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ARANHA DA NEVE

Besta grande, sem alinhamento

Classe de armadura: 13 (Armadura natural)

Pontos de vida: 65 (10d10+10)

Deslocamento: 9m., Escalada 9m.

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FOR 16(+3)/ DES 15(+2)/ CON 12(+1)/ INT 2(-4)/ SAB 12(+1)/ CAR 5(-3)
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Pericías: Percepção +5, Furtividade +6

Imunidade a dano: Frio

Sentidos: Visão no escuro 18m., Percepão Passiva 15

Idiomas: -

Nivel de dificuldade: 3 (700 XP)

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Camuflagem da Neve: A aranha tem vantagens em testes de destreza


(Furtividade) ao tentar se esconder em terreno de neve.

Escalada de aranha: A aranha pode escalar superfícies difíceis, incluindo tetos de


cabeça para baixo, sem precisar fazer um teste de habilidade.

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Ações

Mordida: Ataque Corpo a Corpo com Arma: +5 para acertar, alcance 1,5 m, uma criatura.
Acerto: 8 (1d10 + 3) de dano perfurante, e o alvo deve fazer um teste de resistência de
Constituição (CD 13), sofrendo 18 (4d8) de dano de frio se falhar na resistência, ou metade
desse dano se obtiver sucesso, se o dano de frio reduzir o alvo a 0 pontos de vida, o alvo fica
congelado. Uma criatura congelada fica paralisada e pode descongelar gastando 1 hora em
temperatura quente ou recebendo 15 de dano de fogo.

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