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CAÇADOR (GLADEBORN)

Humanoide Médio (Qualquer Raça), Neutro

Classe de armadura: 16 (Couro Batido)

Pontos de vida: 91 (14d8+28)

Deslocamento: 9m.
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FOR 15(+2)/ DES 18(+4)/ CON 14(+2)/ INT 12(+1)/ SAB 14(+2)/ CAR 12(+1)

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Testes de Resistencia: DES +7

Pericías: Percepção +8, Survival +5, Furtividade +10

Sentidos: Percepção Passiva 18

Idiomas: Comum

Nivel de dificuldade: 5 (1,800 XP)

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Arma Magica: Os ataques com armas do Caçador são considerados magicos

Rastreador Qualificado: O caçador sabe magicamente a distância e a direção de


sua presa, desde que a criatura esteja dentro de 50 milhas (80 KM) do caçador.

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Ações

Ataques Multiplos: O Caçador consegue efetuar dois ataques corpo a corpo ou três ataques a
distâncias.

Machadinha: Ataque corpo a corpo: +5 pra acertar, alcance 1,5m., Acertar um alvo: 8 (1d8+4)
Dano Perfurante mais 3 (1d6) Dano de Energia.

Tiros múltiplos (Recarga 5-6): O caçador lança uma saraivada mágica de flechas em um cone de
27m. O caçador pode fazer um ataque de arco longo contra cada criatura naquela área,
causando 14 (4d6) de dano de Energia extra em um acerto. Uma criatura atingida por um
ataque desta forma deve ser bem sucedida em um teste de resistência de Constituição (CD 14)
ou ficará atordoada até o final do próximo turno do caçador.

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