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Passo a Passo traduzido do inglês para português por Leo (LAPK)

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Passo a passo para AVATAR livro 4


Sinta-se à vontade para explorar a Ilha Air Temple, mas acabará indo para as Docas. Você pode
visitar o Central Park e os becos antes do quartel-general da polícia.

Dia 1

HQ da Polícia> Peitos duros> ... Mas fique aí! > Seu quarto> Medite> Torre> Treinamento> Seu
quarto> Quarto de Korra> Docas> Seu quarto> Quarto de Korra

Dia 2

Treinamento> Alinhamento de spinners> Treinamento> Seu quarto> Qualquer> Docas> Central


Park> Becos> Quartel da Polícia> Qualquer> Air Temple Island> Seu quarto> Docas> Central
Park> Classificar moedas> Air Temple Island> Seu quarto> Quarto de Korra> Docas> Quartel
General da Polícia> Visita Korra> Dormir

Dia 3

Seleção de moedas> Treinamento com Korra> Qualquer> Qualquer> Você pode treinar com
spinners ou Meditar> Qualquer> Não fazer nada> Seu quarto> Termine o dia como quiser.

Dia 4 Classificação de

moedas> Medite> Dia final.

Dia 5

Repita as etapas do 4.

Dia 6

Visite Korra> Qualquer> Seleção de moedas> Medite> Dia final.

Dia 7, Salvar 58 foi antes disso, 57 é depois.


Visite Korra> Ambas as opções> Classificação de moedas> HQ da Polícia> Sim - 100 moedas>
Seu quarto> Conversa> Eu jizzed em sua boca> Dia final.

Dia 8 - a cada 7 dias haverá uma estrela para pro bending.

Visite Korra> Ambas as opções> Classificação de moedas> Quartel General da Polícia> Estrela
(100 pontos por 60g)> Bate-papo com Korra> Qualquer (-resistência / moralidade / + furioso).

Dia 9 - presenteie equipamento de exercícios para reduzir a raiva. 1 presente = 1 raiva


reduzida. Fury to Happy leva dois presentes. Você pode esperar dois dias, que é o que estou
fazendo.

Classificação de moedas> Quartel General da Polícia> Avise-a> Sua sala> Bate-papo> Dia de
término.

Dia 10 Classificação de

moedas> QG da Polícia> Conversa> QG da Polícia> Masturbação> Dia final.

Dia 11

Seleção de moedas> Medite> Mexa no cabelo dela> Quarto de Korra> Bate-papo> Seu quarto>
Conversa> Dia final.

Dia 12

Seleção de moedas> Becos> Trajes de banho> Air Temple Island> Meditar> Mexer no cabelo
dela> Seu quarto> Conversar> Visitar Korra> Conversar> Seu quarto> Conversar> Dia final.

Dia 13:

Seleção de moedas> Início> Peitões>

Dia 14 Classificação de

moedas> Becos> Seu quarto>

Dia 15 - grampeado e ficou no dia 14? Os dias podem faltar no jogo.

Seleção de moedas> Quarto de Korra> Gire o cabelo> Isso é o suficiente> Medite> Totalmente
vestido> Fim do dia.

Dia 16

Estrela> Dia de término.

Dia 17

Treine com spinners até L7 (só precisa de 5, mas 7 é para o próximo treinamento)> Treine com
Korra> Fim do dia.

Dia 18
Medite> Qualquer> Dê um tapa nela> Fim do dia.

Dia 19

Mediate> Qualquer> Dê um tapa nela> Visite Korra> Novamente> Qualquer.

Dia 20

Medite> Qualquer> Dê um tapa nela> Visite Korra> Roupas.

Dia 21

Trem com Korra> Qualquer> Visite Korra> Esfregue (ou faça por último)> Tire a roupa.

Visite Lin> estátua Aang> Visite as ruas da cidade> Esquerda> Clique em Zhuli> É claramente
uma prostituta> Clique na ruiva> Volte para a entrada> Clique na casa na árvore> Olhe ao
redor> Voltar para o Gengibre> Tente entrar na calcinha dela> Qualquer> Clique em Zhuli>
Mapa de saída> Fale com Lin> Qualquer> Dia de término.

Dia 23

Treino com Korra> Becos> Chave misteriosa / Micro maiô> Estátua de Aang> Estátua> Abaixo>
Clique na porta> Probending> End night.

Dia 24

Medite> Maiô> Agarre os seios dela> Fim da noite.

Dia 25

Medite> Micro maiô> Agarre os seios dela> Fim da noite.

Dia 26

Repetição.

Dia 27

Treino com Korra (precisa de L8 nos spinners)> Fale com Pema> Durma.

Dia 29

Treino com Korra> Torre> Meditar> Micro maiô> Agarre os seios dela> Seu quarto> Fale com
Pema> Durma.

Dia 30
Visite Korra> Ilha do Avatar> Abaixo> Clique em Jinora> Conversar> Qualquer> Direito> Clique
em Korra> Fale> Sair> Estrela> Seu quarto> Qualquer.

Dia 31

Torre> Qualquer> Dia de término.

Dia 32

Medite> Micro maiô> Agarre os peitos dela> Torre> Chame Asami> Qualquer> Eu insisto> Fim
do dia.

Dia 33

Medite> Nude> Seios agarrados> Visite Korra> Escuta> Cima> Esquerda> Clique na cobra>
Novamente> Acima / Esquerda> Clique na cobra> Clique na direita> Clique na esquerda>
Direita novamente.

Dia 34

Seu quarto> Visite Korra> Torre> Chame Asami> Qualquer> Eu insisto> Seu quarto> Dia final.

Dia 35

Fale com Lin> Seu quarto> Qualquer> Cum dentro> Diga a ela para mijar> Qualquer> Chame
Zhu Li> Torre> Chame Asami> Qualquer> Eu insisto.

Dia 36

Conheça Zhu Li> Porta da estátua de Aang> Saída> Becos> Qualquer (não tenho certeza do que
qualquer um faz)> Roupa / Corda / Relógio de Amon> Fale com Lin> Fim da noite.

Dia 37

Estrela> Torre> Chame Asami> Qualquer> Eu insisto.

Dia 38

Fale com Lin> Vamos> Ruas da cidade> Mostre-me! > Alternar visualização> Qualquer.

Dia 39

Seu quarto> Estudo> Visita a Shady> Voltar ao Estudo> Ligue para Asami> Qualquer.

Dia 40

Seu quarto> Estudo> Visite Korra> Espere até a noite> Visite Korra.

Dia 41

Visite a estátua de Aang> Fale com Korra>

Dia 42
Seu quarto> Estudo> Ligue para Asami> !!!!!! > Treine spinners para 10> Treine com Korra>
Visite Korra> Any.

Dia 43

Visite Korra> Footjob> Any.

Dia 44

Estrela> Medite> Qualquer.

Dia 45

Seu quarto> Qualquer> Qualquer> Siege

Pólo Sul

Dia 1

Qualquer> Mercado> Fale até obter itens reais> Arte (encontre curiosidade e desespero)>
Eldercouncil> Casa> Eska & Desna> Casa de Korra> Mina / Montanha (clique em ambos, pois
não há nada acontecendo)> Praia> Novamente> Cerco> Novamente até que ela não jogue>
Casa de Korra> Anal> Qualquer> Qualquer> Casa> Saída> Praia> Casa> Espere até a noite>
Praia> Por um custo> Mercado (quatro folhas de papel de espírito)> Eska & Desna>
Eldercouncil> Korra's página inicial> Página inicial> Mercado> Montanha> Não ataque>
Mercado> Entregue> Página inicial> Qualquer> Clique até que os padrões correspondam.

Dia 2

Mercado> Praia> ... Muito bem> Qualquer> Eldercouncil> Cerco até feito> Casa de Korra>
Novamente> Casa> Mesa> Eska & Desna> Novamente> Cerco até feito> Casa de Korra>
Qualquer> Mercado> Mina> Leste> Qualquer> Mercado > Casa de Korra> Eska & Desna> Casa
de Korra> Casa> Clique até que os padrões coincidam.

Dia 3

Praia> Qualquer> Casa> Conversa> Eska & Desna> Casa de Korra> Eldercouncil> Casa de Korra>
Casa> Cerco até terminar> Eldercouncil> Novamente> Casa de Korra> Novamente> Cerco até
terminar> Casa> Mercado> Corda de escape> Praia> Marketplace> Escape Rope> Mine>
Home> Eska & Desna> Any> Korra's home> Home> Clique até que os padrões coincidam.

Dia 4

Mercado> Cerco até terminar> Casa de Korra> Mercado> Casa> Mercado> Casa de Korra> Eska
& Desna> Qualquer> Casa> Esperar até a noite> Qualquer> Clique até que os padrões
correspondam.

Dia 46

Seu quarto> Visite Shady> Visite Zun Li> Boquete> Qualquer> Dia de término.
Dia 47

Visita a Jinorra> Fim do dia.

Dia 48

Visite Lin> Treine com spinners para 11> Treine com Korra> Fim do dia.

Dia 49

Treine com spinners para 12> Treine com Korra> Fim do dia.

Dia 50

Visite o esconderijo da estátua de Aang> Raciocine com ele> Visite Shady> Tampões de
ouvido> Volte para Equalist> Visite Lin> Visite as células> Pesquise a mesa> Vasculhe a mesa>
Gaveta do meio direita> Roube> Sede da Polícia> Pesquise na mesa> Vasculhe a mesa> Gaveta
inferior esquerda> Quartel General da Polícia> Espere antes de seguir Lin> Qualquer> Voltar
novamente> Visitar células> Central Park> Parece bom, mas ...> Dia final.

Dia 51

Star> Lose> Central park> Visit girls> Full course> Any> End day.

Dia 52

Visite Shady> Vá para o contentor verde nas ruas da cidade> Visite Equalist> Visite o contentor
verde> Fim do dia.

Dia 53

Fim do dia.

Dia 54

Espere até a noite> Torre> Fim do dia.

Dia 55

Treinar com Korra> Visite Shady> Corda extravagante> Visite Korra> Foda-se ela anal>
Qualquer> Anal> Seu quarto> Fim do dia.

Dia 56:

Visita Lin> Vá estudar> Escreva uma carta policial ameaçadora para Zhu Li> Visite Zhu Li> Fim
do dia.

Dia 57

Chame Zhu Li do estudo> Não, você paga com sua xoxota> Qualquer.

Dia 58
Seu quarto> Chame Asami> Lick Pema> Qualquer> Chame Asami para outra opção> Estrela>
Dia final.

Dia 59

Seu quarto> Estudo> Envelope branco> Visite Pema> Qualquer> Visite Zhu Li> Pólo Sul> Eska &
Desna> Olhe ao redor> Toque no cristal amarelo> Olhe para a mesa> Olhe para a nota> Abra a
gaveta> 1/6> 8> 1 / 8> Abra o baú> Eska e Desna> Qualquer> Fale com Zhu Li> Cidade da
República> Trem com Korra> Visite Lin> Qualquer> Visite Korra> Bate-papo> Fim do dia.

Dia 60

Sua sala> Estudo> Ligue para Asami> Fale com todos em todos os mapas> Ligue para Asami>
Qualquer> Visite Equalist> Visite Shady> Visite Jinora> Shady novamente> Procure na mesa de
Lin> Gaveta superior direita> Visite Equalist> Shady novamente> Máscara Equalist> Brilhante
coisa 3 (pelo menos 3)> Ruas da cidade> Qualquer> Esquerda> Lance os dados (até obter 3
respeito)> Troque o respeito do goblin pela máscara> Continue no caminho reto> Continue>
Qualquer.

Dia 61

Ligue para Asami> Visite Shady> Quartel General da Polícia> Visite Ginger (Diva)> Templo do
Air Bender> Torre> Me fodendo vadias?

Dia 62

Visite Korra> Comfort Korra - com pau! > Qualquer> Dia de término.

Dia 63

Torre> Medite> Clique até que os padrões correspondam> Visite Korra> Bate-papo> Dia final.

Dia 64

Torre> Meditar> Clique até que os padrões coincidam> Sono.

Dia 65:

Estrela> Torre> Medite> Torre> Não seja um idiota> Seu quarto> Quarto de Korra> Medite>
Torre> Qualquer> Seu quarto> Estudo> Dia final.

Dia 66

Visite Shady> Visite o QG da Polícia> Ruas da Cidade> Fale com Zhu Li> Ilha da Estátua de
Aang> Direito ao Telescópio> Vá para o esconderijo> Visite Shady> Air Temple Island>
Treinamento> Visite o QG da Polícia> Seu Quarto> Estudo> Visite o QG da Polícia > Sua Sala>
Qualquer

Dia 67
Sala de Korra> Chat> Ruas da cidade> Fale com Zhu Li> Pólo Sul> Casa de Korra> Qualquer>
Presente de Aniversário de Jinora> Jinora vem primeiro> Eldercouncil> Montanha> Mina> Sim>
Casa de Korra> Korra> Montanha> Cuidado> Tire suas calças Use cupom: JUNESHIPFREE
(detalhes)> A casa de Korra> Senna> Algum> Mercado> Casa> Procure Jinora> Pode você
apenas deixar cair perto para seu aniversário? > Eska & Desna> Você pode passar por aqui no
aniversário dela? > Casa de Korra> Senna> Korra> Casa> Conversa> Casa de Korra> Mina>
Direita> Em linha reta> Esquerda> Eldercouncil> Sair> Casa> Procure Jinora> Vá para a casa de
Korra! > Mas caia de qualquer maneira> Mercado> Casa de Korra> Casa> Conversa> Vá para a
cidade da república> Seu quarto> Quarto> Visit Shady> Braçadeiras de mamilo> QG da Polícia>
Home> QG da Polícia> Central Park> QG da Polícia> Seu Quarto> Quarto> Ajude-me Korra! >
Qualquer> Korra!

Dia 68

Seu quarto> Visite Jinora> Conversar> Visite Korra> Bate-papo> Visite Shady> Coleira e
coleira> Visite Korra> Bate-papo> Central Park> Passeie com o cachorro> Coloque-os> Korro,
xixi! > End day> Any

Day 69

Finalize o jogo ponderando Vida na torre> Continue> Any.

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