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Isso significa que não adianta gravar de qualquer jeito e achar que vai atingir um
resultado profissional no final.
Também significa que não adianta cantar de qualquer jeito e achar que vai atingir
um resultado profissional no final.
Não sei se você já viu como é feita a gravação das cenas dos filmes. Cada cena é
gravada por volta de 20 a 30 vezes. Sim, a mesma cena, com as mesmas falas e
atuações são repetidas 30 vezes.
Na gravação dos vocais é a mesma coisa. Você deve gravar cada parte várias e várias
vezes até atingir o melhor resultado possível.
Enquanto a gravação não for 100%, não está bom. A dicção precisa estar perfeita, o
tempo precisa estar perfeito, a afinação precisa estar perfeita. Tente fazer o melhor
trabalho que você puder.
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SOBRE EQUIPAMENTOS:
Não adianta querer gravar sua voz com um microfone de 25 reais e querer tirar um
som profissional.
O que eu recomendo você fazer é se você tiver uma música que você sabe que é
muito boa, ao invés de gravar em casa com equipamentos amadores, vai até um
estúdio profissional e aluga 2 ou 3 horas e grava a sua voz lá.
Você vai investir uns 150 reais e vai terminar com um resultado muito melhor do
que gravando em casa.
Note que eu usei a palavra investimento. Se você é um artista que leva a sério a
sua carreira e as suas produções, todo dinheiro que você colocar na sua carreira é
um investimento e não um gasto.
Se você estiver gravando a versão demo da música, você pode gravar em casa pois
essa não será a versão final.
SOBRE A PERFORMANCe:
Se você é um cantor e artista, a sua VOZ é uma ferramenta de trabalho. Isso significa
que você precisa investir nela.
Assim você poupa tempo tentando processar e concertar algo que nunca vai
terminar soando bem.
Após a gravação, o arquivo vai conter partes mais altas e outras partes mais baixas.
Isso é completamente comum e o nosso trabalho vai ser aplicar um processamento
para diminuir essa variação e deixar os volumes mais uniforme.
Para resolver esse problema, vamos trabalhar com a compressão em série que é
usar vários compressores em sequência.
Lembrando que quanto mais variação dinâmica (diferença entre o pico mais alto e
o pico mais baixo do áudio) mais alto vai ser o rátio e a redução de ganho nos
compressores.
Atenção: essas configurações são apenas como um guia inicial. O objetivo dessa
compressão é que a voz aconteça sem ficar variando bruscamente nos volumes.
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Após a gravação, pode acontecer de alguns trechos ficarem fora do tempo. A técnica
para resolver esse problema é separar trecho por trecho da voz e trabalhar
individualmente com a ferramenta de time stretching para alinhar todas as partes.
Cada d.a.w. ou programa de edição vão ter suas próprias ferramentas de corte e
time stretching.
Lembrando que essas alterações no tempo vão fazer alterações no pich também.
Para isso você precisa configurar corretamente a ferramenta que você está
trabalhando.
PASSO 03: APLICAR NOS CORTES um FADE IN, FADE OUT E CROSSFADE
Para evitar clicks e bugs, sempre que cortar algum arquivo de áudio, aplique a
técnica de fade in no começo do clip de áudio, fade out no final do clip e quando
juntar dois clipes aplique a técnica do crossfade.
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Você pode usar automações para atenuar trechos que contém respirações ou ruídos
indesejados. Também pode fazer com que trechos mais calmos na música a voz
fique baixa e em trechos mais agitados a voz fique mais alta.
Você pode usar qualquer afinador automático como o Auto Tune Pro, T pain effect,
Waves tune etc. para trabalhar de uma forma automática na afinação da sua voz.
Essa afinação pode ser mais suave ou mais intensa como é característica das vozes
do estilo trap.
Caso alguns trechos a afinação não soe natural, você pode usar algum plugin de
afinação manual como o Melodyne ou Newtone para fazer as correções manuais.
EQUALIZAÇÃO
Normalmente uma voz bem gravada não vai conter muitos problemas de ambiência
ou ressonâncias.
O processamento básico é cortar os graves (de acordo com o tipo de voz do cantor),
atenuar um pouco do médio grave (por volta de 300 a 800hz) para remover o efeito
“anasalado” e dar um brilho aumentando os agudos (por volta de 10.000hz); O resto
é decisão estética.
Ficar fazendo uma equalização exagerada só vai deixar sua voz e sua música soando
“artificial” e cansativa.
COMPRESSÃO
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Pode ser usada para deixar a voz um pouco mais constante e destacada na
mixagem. Pode usar compressores que simulam equipamentos analógicos para
dar uma “colorida” na voz também.
Nesse caso, a compressão pode ser para controlar um pouco mais da dinâmica ou
destacar a voz no arranjo.
De-essing
Esse processamento é uma compressão aplicada apenas nas regiões mais altas do
espectro que contém frequências altas causadas pela pronúncia dos “s”.
SATURAÇÃO
Pode ser usada para destacar um pouco mais a voz na mixagem ou como efeito
estético. No trap é muito comum combinar o autotune com a saturação para deixar
a voz mais “crocante” ou “granulada”.
REVERBS
A única regra do reverb é que se você usar errado ele vai matar a definição da sua
voz e da sua música.
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Como ponto de partida, use todos os reverbs com decay de 0.4 segundos e dosagem
do efeito em 30%.
DELAYS
AUTOMAÇÕES
Vão servir para deixar a voz mais natural. Por exemplo, nos refrões e drops a voz
pode ser mais alta do que nos trechos mais calmos da sua música.
Você cria esse efeito usando uma automação de volume que varia de trecho para
trecho.
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DICA EXTRA:
Escute músicas profissionais do seu estilo prestando atenção em como essas vozes
soam.
Mecfild Studio