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Ficha Clerigo
Ficha Clerigo
Cl€rigo l Soldado
CLASSE E NIVEL ANTECEDENTE NOME DO
0 +2 Constitui€5o
'DEAIS
o fl [nte,jgencia
• +5 Sabedoria
Eu tenho tres primos -Gundren, Tharden,
• +3 Carisma e Nundro Buscapedra - que tambem sao
meus amigos e companheiros de cla.
SALVAGUARDAS
VfNCULOS
0 ji lntui€ao (Sab) faz urn ataque com uma magia € +5. Veja o
*Sua machadinha pode ser arremessada ate
livro de regras para regras sobre conjurar
0 ]i lnvestiga€5o (lnt) 6 metros, ou ate 18 metros com desvantagem na magias.
0 ±| LidarcomAnimais (Sab) jogada de ataque. Discl'pulo da Vida. Suas mag.ias de cura s~ac>
• ji Medicina (Sab) Truques. Voce sabe chama sagrada, Iuz e particularmente eficientes. Sempre que voce
fc}wmc}fttrgi.a, e pode conjura-las a vontade. Descri€6es restaura os pontos de vida de uma criatura
0 =fl Natureza (lnt) sao encontradas no livro de regras. com uma magia de 1° cl'rculo ou superior, a
0 ±i Percep€ao (Sab) Espafos de Mag;a. Voce tern dois espasos de magia criatura recupera pontos de vida adicionais
de 1° crrculo que pode usar para conjurar suas magias equivalentes a 2 + o crrculo da magia.
0 +1 Persuasao(Car)
preparadas. Vi.sffo no Escw/a. Voce enxerga na meia-luz
0 i Prestidigita€ao (Des) Mag;as P/epamdas. Voce prepara quatro magias
em urn raio de at618 metros como se fosse luz
de 1° circulo que ficam disponiveis para conjura€ao,
® Ji Religiao (lnt) escolhendo-as da lista de magias do cl€rigo no livro plena, e na escuridao neste mesmo raio como
de regras. A16m disso, voce sempre tern duas magias se fosse meia-luz. Voc€ nao distingue cores,
0 ±| Sobreviv€ncia (Sab)
de dominio preparadas: bG"fao e ct"r/er/.me#tos. apenas tons de cinza.
*Veja seu equipmento.
TeHac/.dade And. Seus pontos de vida
PERfcIAS ATAQUES&CON|URACAO
maximos aumentam em 1, e este aumenta em
1 toda vez que voce ganha urn nivel (incluso).
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPCAO) Cota de malha,* escudo, martelo Sa/genfo Me/cena'//.a. Voce era urn oficial
de guerra, 2 machadinhas, menor entre os mercen5rios de Mintarn, uma
si'mbolo sagrado, mochila, p€-de- posi€ao que ainda lhe da alguns privil€gios.
P/ofc;Gnc;as. Todas as armaduras, escudos, cabra, martelo,10 pit6es, Mesmo que voce nao estej.a em servieo ativo,
todas as armas simples, machadinhas, 10 tochas, caixa para fogo,10 dias os soldados da Mintarn reconhecem sua
machados de batalha, martelos leves, martelos de ra€6es, moringa,15 metros de autoridade e influ€ncia, e eles se submetem a
de guerra, jogos de carta, ferramentas de corda de canhamo, ferramentas de voce se forem de gradua€ao inferior. Voc€ pode
requisitar equipamentos simples e cavalos
pedreiro/construtor, vei`culos (terrestres) pedreiro/construtor, adaga tirada
Idiomas. Anao, Comum de urn inimigo caido como trofeu, para uso temporario. Voce tamb€m pode obter
Conhecimento de Pedras. Sempre que deck de cartas de j.ogo, conjunto acesso aos acampamentos e fortalezas dos
voce fizer urn teste de lnteligencia (Hist6ria) de roupas comuns, algibeira, mercenarios de Mintarn.
relacionado a origem de urn trabalho em insi'gnia de gradua€ao(sargento)
forjas ardentes, a tradieao e o compromisso com o cla, o 6dio intenso 2_a __ _ ._` 5
aos goblins e orcs - esses sao os temas que unem todos os an6es. 30 6 4 2
Ousados e resistentes, os an6es sao conhecidos como combatentes
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habilidosos, mineiros e trabalhadores da pedra e do metal. Eles podem L_ __________________._.______`___`__`______`___________________ ____ __ __. _ __``_____ _ ______
viver ate mais de 400 anos, de modo que os andes vivos mais velhos 5o 9 4 3 2