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Paula Monteiro 10

Mestre

Trambiqueira

Especialista
5
Operador ■

2
0 0 0 17
0 0 1 3 5

22
17 5

0 0 0 0

21 2 1 10
21 10
20 9m
20

+5
+5 +5
+5 +5
+5 +5
+5
+5 +5 +5
+5

Pistola B 2d20+5 curto 1d12 16

Bastão "DIPLOMACIA" I 2d20+5 corpo a corpo 1d8+2 19/x3


15 20 3 1

Pistola II
Bastão "DIPLOMACIA!" I
Proteção leve (jaqueta de couro) I
Bandoleira I
Camera
Pé de cabra
Granada de atordoamento
Algemas
Binóculos
Máscara de gás
Pistola sinalizadora
Equipamento de sobrevivência
Kit de ladrão

Armas simples e proteções leves

Impostor: Uma vez por cena, você


pode gastar 2 PE para substituir um
teste de perícia qualquer por um teste
de Enganação.

Eclético: Quando faz um teste de


uma perícia, você pode gastar 2 PE
para receber os benefícios de ser
treinado nesta perícia.

Perito. Escolha duas perícias nas


quais você é treinado (Enganação e
Atualidades). Quando faz um teste de
uma dessas perícias, você pode
gastar 2 PE para somar +1d6 no
resultado do teste.

Bandoleira: Guarda:
-Pistola
-Algemas
-Granada de atordoamento
-
nenhum

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