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Ana Lima Lemann Clênio

2
1 3 0
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2 2 0
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5 1
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0
Agente de Saúde 0
5 1
Especialista Médica 5 1
0
5 1
25 9m 5 1
5 1
38 25 0
10 2
Cozinheiro
5 1
5 1
0
19 32 0
0
5 1
5 1

Fuzil de Assalto Pontaria + Agl 2d10 + 2d6 Crítico = 19/x3


Espingarda Pontaria + Agl 4d6 Crítico = x3 / Tático

Faca 1 F + L ou P + Agl 1d4 Crítico = 19

Faca 2 F + L ou P + Agl 1d4 Crítico = 19


Técnica Medicinal 0 17 Sempre que curar um personagem +3 (INT) no PV total
Eclético 2PE 28 2PE para receber benefícios de ser treinado na perícia
Paramédico 2PE 31 2d10 de vida para curar um aliado adjacente
Transcender: Terceiro Olho 1PE 141 Discente (2PE): Muda a duração para 1 dia
Perito (Medicina e Tecnologia) 3PE 28 +1d8 nas perícias: Medicina e Tecnologia

Agente Especial
3 2 1 Médio 5- 0

Fuzil de Assalto III ---- 2d10 +2d6 / Crítico = 19/x3 /


Espingarda II ------- 4d6 Tático / Crítico = x3
Faca 1 0 ------ 1d4 / Crítico = 19
Faca 2 0 ------ 1d4 / Crítico = 19
Proteção Leve Reforçada II ------- +7 em Defesa
Cartuchos da Espingarda I --------
Cicatrizante I 2 2d8+2PV

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