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1.

Download e instalação

Acesse o site www.python.org e encontre o link Download. Preste atenção para


escolher a versão 3. A versão atual é a 3.6.2. Há um detalhe para o Windows XP: ele
não aceita versões menores do que a 3.5 para instalação.

O instalador contém cerca de 30 Mb. Após o download, execute-o normalmente, assim


como qualquer outro programa de instalação do Windows.

A primeira tela mostrada será igual à Figura 1:

Figura 1: Tela inicial da instalação

Observe que selecionamos a opção “Add python 3.6 to PATH”, a qual permite que o
interpretador Python seja executado de qualquer diretório de seu computador.

Prossiga com a instalação por meio da opção “Install now”. A instalação ocorrerá sem
maiores problemas, conforme mostra a Figura 2:

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Figura 2: Continuação da instalação

Acompanhe a instalação pela barra de progresso. Se tudo ocorrer bem – e, geralmente,


ocorre –, a última tela mostrará uma mensagem de sucesso.

A instalação é bem simples. Uma vez instalado, vamos agora fazer o download de um
editor de texto para criar nossos programas.

2. Integrated Development Environment (IDE)

Aqui, vamos usar o Sublime Text por ser extremamente rápido, simples e capaz de
receber vários plugins que aumentam suas funcionalidades. Além disso, sua interface
é muito parecida em outros sistemas operacionais, como o Linux ou Mac Os.

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2.1 Download e instalação do Sublime Text 3

O site oficial do Sublime Text 3 é www.sublimetext.com, mas o link de download é o


seguinte: www.sublimetext.com/3. O arquivo de instalação é bem pequeno – com
cerca de 8 Mb.

ATENÇÃO!

É importante fazer o download do arquivo correto para a versão de seu Windows (32 ou 64
bits).

Após o download, instale o programa da maneira tradicional no Windows.

DICA

Deixe marcada a opção para adicionar o Sublime Text ao menu de contexto do


Windows. Assim, é possível abrir outros arquivos de texto em qualquer lugar do
gerenciador de arquivos.

Observe a figura a seguir:

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Após finalizarmos a instalação, vamos executá-lo e configurá-lo. A tela inicial de
execução é esta:

À esquerda, está a estrutura de diretórios e arquivos abertos. À direita, vamos inserir


o código da linguagem com a qual estamos trabalhando.

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Mas, antes, vamos analisar a seguinte questão: de um lado, a Python está instalada e,
do outro, a ferramenta de desenvolvimento. Como interligá-las?

Vejamos como é possível fazer isso.

3. Funcionamento do Python

Agora, precisamos aprender os comandos e testá-los na Python. Se estivéssemos


usando o Visual Studio, o Netbeans ou o Eclipse para a linguagem Java, bastava nos
basearmos nesses ambientes para executar o programa. Depois, o compilador Java
embutido terminaria serviço.

Mas, na linguagem Python, não é bem assim. Afinal, ela possui um interpretador de
comandos: uma forma interativa de executar comandos em um console. Em outras
palavras, se você quer fazer uma conta, apenas digita os operadores e operandos, e o
interpretador devolve o resultado em seguida. É diferente das linguagens C# ou Java,
nas quais você tem de criar um programa para isso.

Para executar o interpretador de comandos da Python – denominado IDLE –, abra uma


janela do prompt do DOS e digite Python. Surgirá uma tela parecida com esta:

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Observe os caracteres “>>>”. Isso significa que já estamos dentro do IDLE.

Veja a figura a seguir com alguns comandos em Python:

Vamos estudá-los mais tarde. Por enquanto, o que importa é entender o


funcionamento da linguagem.

O interpretador Python serve para:

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• Testar o estado dos objetos definidos nos programas;
• Verificar o valor de variáveis; Rodar programas etc.

Mas este não é o ambiente mais propício para desenvolver programas. Para isso,
usamos uma IDE – nesse caso, o Sublime Text.

Agora, vamos aprender a integrar o Sublime Text ao IDLE, a fim de obtermos um


ambiente de programação ideal para nossos projetos.

4. Preparação do Sublime Text

Sozinho, o Sublime Text não é muito poderoso. De fato, ele é bem rápido para ser
executado, lida muito bem com arquivos de texto de vários tamanhos e formatos, mas
só fica interessante quando adicionamos plugins a ele. Para isso, precisamos instalar
um gerenciador de pacotes no Sublime Text, a fim de habilitar a instalação de outros
plugins.

O nome do gerenciador de pacotes é Package Control e pode ser obtido no seguinte


link: https://packagecontrol.io/.

A instalação é bem simples e pode ser feita por meio das instruções contidas no próprio
site do Package Control: https://packagecontrol.io/installation. Siga os passos
apresentados na página da web e reinicie o Sublime Text. Assim, você o terá
preparado para uso e habilitado para a instalação de outros pacotes.

Um plugin bem interessante que você pode usar para desenvolvimento em Python no
Sublime Text é o Anaconda. Para instalá-lo, entre no Sublime Text, no menu
Preferences > Package Control. Com o Package Control aberto, digite install Package
e, no espaço de busca aberto em seguida, digite Anaconda. Selecione o plugin
Anaconda e espere a instalação terminar.

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Esse plugin acrescenta várias facilidades para programar em Python, como, por
exemplo, o recurso de Autocompletar, uma lista completa de funções, documentação
etc.

Para saber o que o plugin oferece, leia seu descritivo dentro do próprio Sublime Text
pelo caminho: Sublime Text > Preferences > Package Settings > Anaconda >
README.

Com o plugin habilitado, vamos usar o Sublime Text para criar um pequeno programa
em Python e testar a configuração que fizemos.

Crie um novo arquivo no Sublime Text com a combinação Control + N e digite o


seguinte programa:

a = 1 b
= 2 c =
a+b
print("O resultado é =",c)

Salve o programa com o nome programa1.py. Guarde a localização exata do


programa em seu computador. Ao salvar o arquivo, o Sublime Text identifica que o
programa está escrito em Python e, automaticamente, pinta as palavras-chave, as
variáveis etc. – tudo graças ao plugin Anaconda.

Observe a figura a seguir:

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Para executar o programa, abra um prompt de comando no mesmo diretório em que
você salvou o programa.

Surgirá esta tela:

Para executar o programa, simplesmente digite python programa1.py. O resultado


será este:

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