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Manual para o Winplot

Utilizando o winplot para fazer grficos de vrias funes Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

MDULO 1 - Abrindo o Winplot e construindo grficos 1 - Abrindo o Winplot Para abrir o Winplot.exe clique duas vezes no cone . Abrir a caixa: Clique (uma vez) no boto . Surgir uma coluna: Clique no boto . Abrir a janela semnome1.wp2: Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Clique no boto para introduzir uma equao nova. Na janela semnome1.wp2 surgir uma coluna abaixo do boto , conforme a figura: As equaes podem ser inseridas na forma: 1. Explcita (F1) 2. Paramtrica (F2) 3. Implcita (F3) 4. Polar (F4) Clique no boto , surgir a caixa abaixo: Neste mdulo trabalharemos com as equaes na forma explcita. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Na janela y=f(x), digite no espao , a funo f(x) = (1/2)x 1 Clique no boto . Na janela de grfico (semnome1.wp2) aparecer o grfico da funo digitada. 3 - Criando novos grficos de funes na mesma janela senome1.wp2 Para introduzir novos grficos, use a janela Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Clicando no boto , abrir uma janela perguntando se deseja apagar o grfico original.

Caso queira apagar o grfico anterior tecle o boto . Caso queira permanecer com o grfico anterior tecle em . Exerccio: Utilizando o Winplot construa o grfico das funes abaixo indicadas. a) f(x) = x + 1 f) f(x) = 3x + 3 b) f(x) = x 1 g) f(x) = 2x + 3 c) f(x) = -x + 1 h) f(x) = -2x + 3 d) f(x) = -x 1 i) f(x) = -2x 3 e) f(x) = 3x + 1 j) f(x) = -3x + 1 4 - Criando grficos de funes do 2 grau Na janela y=f(x), digite no espao , a funo f(x) = x2 2x 2 Na janela de grfico (semnome2.wp2) aparecer o grfico da funo digitada.

Para obtermos xn devemos digitar na coluna da janela y = f(x), xn. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Exerccio: Utilizando o Winplot construa o grfico das funes abaixo indicadas. a) f(x) = x2 + x + 1 f) f(x) = -2x2 +3x + 3 b) f(x) = 2x2 + x + 1 g) f(x) = x^2 - x + 2 c) f(x) = -x2 + x + 1 h) f(x) = 3x2 + x - 2 d) f(x) = x2 -2x + 1 i) f(x) = x2 + x e) f(x) = -x2 +2x - 1 j) f(x) = x2 - 4 Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

1 Usando o Winplot para estudar o coeficiente angular da funo do 1 grau. Construa o grfico da funo f(x) = (1/2)x -1. Utilize o mesmo processo de construo de grfico, j estudado no mdulo 1 Winplot. Responda: 1) Qual o coeficiente angular da funo trabalhada? _ 2) Quanto monotonicidade esta funo ? Crescente Decr escente Utilizando o winplot e no apagando os grficos das funes anteriores, mude aleatoriamente o valor do coeficiente angular (mantendo o coeficiente linear fixo), coloque valores entre 0 e 1, maiores do que 1, entre -1 e 0 e menores do que -1. Observe o que esta acontecendo. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Apague todos os grficos, clicando no boto Fechar . Aparecer uma janela, perguntando se voc quer salvar os grficos. Clique em . Abra novamente a janela de construo de grfico do Winplot. (Lembre-se que estamos construindo grficos em 2-dimenses). Construa o grfico da funo f(x) = (1/10)x 1. Observe onde o grfico interceptou o eixo x e o eixo y. Caso o campo de viso da tela do grfico no permita use as teclas do teclado para moviment-lo. Construa um novo grfico, sem apagar o anterior, mudando somente o coeficiente angular para 1/9 (que maior do que 1/10). Observe o grfico. Faa anotaes, se achar necessrio. Mude novamente o coeficiente angular para 1/8 (1/8 > 1/9). Observe o grfico e a relao com os anteriores. Aplicando o mesmo procedimento, construa novos grficos, alterando os valores do coeficiente angular para 1/7, 1/6, 1/4, 1/3, 1/2, 1, 1.5, 2, 2.5, 5, 10 e 25. Responda 6) O que voc observou conforme ia aumentando o valor do coeficiente angular? _ Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

7) Escreva as suas observaes sobre o ngulo formado entre o eixo x e a reta. _ 8) Nas situaes propostas possvel que o ngulo formado entre o eixo x e a reta seja maior do que 90? _

Observe que em todas as situaes propostas mantemos o coeficiente angular positivo. Agora, estudaremos o que acontece com o grfico quando o coeficiente angular for negativo. Para isso, iremos apagar todos os grficos j construdos. Voc pode usar a tecla: da janela inventrio para semnome1.wp2. V apagando um a um dos grficos construdos. Construa um grfico com o coeficiente angular negativo, f(x) = ( -5)x 1. Utilizando o mesmo processo usado anteriormente para duplicar grficos, construa com os coeficientes -os angulares: -4, -3, -2, -1, -0.5, -0.2. Mantendo sempre o coeficiente linear constante. Observe o que acontecendo e responda. 9) Conforme se foi aumentando o valor do coeficiente angular que agora negativo o que aconteceu? _ 10) Na situao proposta anteriormente, anote as suas observaes sobre o ngulo formado entre o eixo x e a reta. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

possvel que o ngulo formado entre o eixo x e as retas construdas sejam menores do que 90? _ 2 Usando o Winplot para estudar o coeficiente linear da funo do 1 grau. Abra o winplot e construa o grfico da funo f(x) = 2x 3. Responda: 1) Qual o coeficiente angular? _ 2) Quanto monotonicidade esta funo ? Crescente Decrescente 6) Quais so as coordenadas do coeficiente linear da funo? (_, _) Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Visualizar o coeficiente linear da funo no grfico. Clique na janela e no link . Abrir a janela: Na janela com o grfico surgir uma indicao ( + ) no ponto representado pelo coeficiente linear. Responda: Por que se deve ter x = 0 para que no grfico fique marcado o coeficiente linear? _ Agora construiremos mais alguns grficos variando somente o coeficiente linear. Na janela: Verifique se x = 0 Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

No apague os grficos anteriores. Clique no boto para construir um novo grfico. Na janela: Digite a funo f(x) = 2x 2. Observe que mantemos o mesmo coeficiente angular. Construa, mais grficos, usando o mesmo procedimento, alterando somente o coefciente linear para: -1, i 0, 1, 2 e 3. Aps o procedimento obtemos uma janela com todos os grficos. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Observe as alteraes ocorridas nos grficos. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos MDULO 3 Explorando as razes das funes do 1 grau e do 2 grau 1 Marcando as razes nos grficos das funes do 1 grau Construa o grfico da funo f(x) = 2x + 3. Utilize o mesmo processo de construo de grfico, j estudado nos mdulos anteriores. Obteremos o seguinte grfico: Responda: 1) Obtenha a raiz da funo, algebricamente. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

2) A raiz de uma funo pode ser conhecida por qual outro nome? 4) No grfico acima marque a raiz da funo. Agora utilizaremos o grfico construdo no winplot e marcaremos a sua raiz. Clique na janela e no link . Abrir a janela: E na janela com o grfico surgir um seta ( eixo x. Como mostra a figura a seguir. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos ) indicando o ponto em que o grfico intercepta o

A janela zeros traz o zero da funo. Utilizando o processo para duplicao de grficos, aprendido no mdulo 2, construa novos grficos de funo do 1 grau e visualize as suas razes. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Construa o grfico da funo f(x) = x2 2x 3. Utilize o processo de construo de grfico, j estudado nos mdulos anteriores. Obteremos o seguinte grfico: Responda: 1) Obtenha as razes da funo, algebricamente. 4) No grfico acima marque as razes da funo. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

17 Utilizaremos agora o grfico construdo no winplot e marcaremos a sua raiz. Clique na janela e no link , conforme j aprendido. Abrir a janela: Na janela com o grfico surgir um seta ( intercepta o eixo x. ) indicando um dos ponto em que o grfico

Clique no boto da janela zeros e ser marcada a segunda raiz. Nesta janela tambm vem os valores da respectiva raiz marcada no grfico. Utilizando o processo para duplicao de grficos, aprendido no mdulo 2, construa novos grficos de funo do 2 grau e visualize as suas razes. OBSERVAO: Note que quando construmos um grfico que no intercepta o eixo x, na janela zeros aparece a informao de que no foi possv encontrar raiz, indicando que a el funo no possui razes reais. Faa uma discusso com os colegas sobre o tema: A raiz da funo o valor da abscissa do ponto em que o grfico intercepta o eixo x

Anote os tpicos que considera mais importante da discusso. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

18 MDULO 4 Explorando os coeficientes da funo do 2 grau 1 Relaes entre os grficos e os coeficientes a, b e c de funes quadrticas do tipo y=ax2+bx+c Atividade 1: Variando a e mantendo b e c fixos na funo y=ax2+bx+c Nesta atividade construiremos, utilizando o winplot, grficos que representam a variao do polinmio do tipo y = ax2 +2x 3, com os valores de a sendo positivos (a>0). Utilize o processo de construo de grficos, estudado nos mdulos anteriores, e v duplicando os grficos sem apagar o grfico anterior utilizando as funes dadas abaixo: Verifique que mantemos constantes os coeficientes b e c e variamos somente o coeficiente a da funo f(x) = ax2+bx+c, considerando sempre: a >0 A Figura 1, a seguir, representa a variao de polinmios do tipo f(x) = ax2 + 2x 3, ao variarmos o a, com a>0, na construo dos grficos. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Figura 1 B Discuta com os colegas as suas observaes. a=1/4 a=1/3 a=1/2 a=3/2 a=2 a=5/2 a=3 a=1 Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Construa, utilizando o winplot, grficos que representam a variao do polinmio do tipo y = ax2 +2x 3, com os valores de a sendo negativos (a<0). Verifique o comportamento dos grficos e compare com os obtidos quando a>0. A variao do coeficiente a provoca um movimento do vrtice da parbola. B Discuta com os colegas as suas observaes. Generalize a funo que descreve o deslocamento do vrtice da parbola do tipo y = ax2 + bx + c, quando variamos o coeficiente a e os coeficientes b e c so mantidos fixos. Responda: 1) O que acontece com a parbola quando: a> 0 _a<0 _

2) Construa algumas funes quadrticas com o coeficiente a igual zero (0). Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos Atividade 2: Variando b e mantendo a e c fixos na funo y=ax2+bx+c Nesta atividade construiremos, utilizando o winplot, grficos que representam a variao do polinmio do tipo y = x2 +bx + 3, ao variarmos o b. Utilize o processo de construo de grficos, estudado nos mdulos anteriores, e v duplicando os grficos sem apagar o grfico anterior utilizando as funes dadas abaixo: 1) f(x) = x2 + 4x + 3 2) f(x) = x2 + 3x + 3 3) f(x) = x2 + 2x + 3 4) f(x) = x2 + 1x + 3 5) f(x) = x2 1x + 3 6) f(x) = x2 2x + 3 7) f(x) = x2 3x + 3 8) f(x) = x2 4x + 3 Verifique que mantemos constantes os coeficientes a e c e variamos somente o coeficiente b da funo f(x) = ax2+bx+c. A Figura 2, a seguir, representa a variao de polinmios do tipo f(x) = x2 + bx + 3, ao variarmos o coeficiente b. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Figura 2 B Discuta com os colegas as suas observaes. b=4 b=3 b=2 b=1 b=-1 b=-2 b=-3 b=-4 Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

A variao do coeficiente b provoca um movimento do vrtice da parbola. B Discuta com os colegas as suas observaes. Generalize a funo que descreve o deslocamento do vrtice da parbola do tipo y = ax2 + bx + c, quando variamos o coeficiente b e os coeficientes a e c so mantidos fixos. Utilizando os grficos construdos, Figura 2, acima, os analise quando o coeficiente b for positivo ou negativo. Elabore alguma conjectura e debata com os seus colegas. _ -a Empregando noes de derivadas associadas a mximos e mnimos apresente uma soluo. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos Atividade 3: Variando c e mantendo a e b fixos na funo y=ax2+bx+c Nesta atividade construiremos, utilizando o winplot, grficos que representam a variao do polinmio do tipo y = x2 +2x + c. Utilize o processo de construo de grficos, estudado nos mdulos anteriores, e v duplicando os grficos sem apagar o grfico anterior utilizando as funes dadas abaixo: 1) f(x) = x2 + 2x 3 2) f(x) = x2 + 2x 2 3) f(x) = x2 + 2x 1 4) f(x) = x2 + 2x + 1 5) f(x) = x2 + 2x + 2 6) f(x) = x2 + 2x + 3 Verifique que mantemos constantes os coeficientes a e b e variamos somente o coeficiente c da funo f(x) = ax2+bx+c. A Figura 3, a seguir, representa a variao de polinmios do tipo f(x) = x2 + 2x + c, ao variarmos o c. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Figura 3 B Discuta com os colegas as suas observaes. c=-3 c=-2 c=-1 c=1 c=2 c=3 Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

A variao do coeficiente c provoca um movimento do vrtice da parbola.

B Discuta com os colegas as suas observaes. Generalize a funo que descreve o deslocamento do vrtice da parbola do tipo y = ax2 + bx + c, quando variamos o coeficiente c e os coeficientes a e b so mantidos fixos. Finalizando este mdulo, abra uma discusso com os colegas sobre a relao entre os grficos e os coeficientes a, b e c de funes quadrticas do tipo y=ax2+bx+c, e faa anotaes sobre os tpicos que considera relevante. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

MDULO 5 Mudando a cor e a densidade de um grfico utilizando o Winplot 1 Mudando a cor de um grfico Construa o grfico, conforme aprendido nos mdulos anteriores, da funo f(x)=x2+2x -3. Na janela: Clique no boto . Abrir a janela y = f(x). Para obtermos xn devemos digitar na barra da janela y = f(x), xn. Lembre-se Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Clique no boto Abrir a janela curva: Clique no quadro de cores sobre a cor que deseja para o grfico. Logo em seguida clique no boto da janela y = f(x). O grfico ficar da cor escolhida. Atividade de aula: Construa algumas funes e coloque cada grfico de uma cor diferente. Cor original do grfico Quadro de cores Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Na janela inventrio para semnome1.wp2, clique no boto . Na janela y = f(x), que se abrir, digite no espao um outro nmero. Se quiser um grfico mais espesso, aumente o nmero que l esta. Se quiser um grfico menos espesso, diminua o nmero. Exemplificando: Grfico com espessura de linha: 1 Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

# Ao aumentar a densidade dos pontos a velocidade de desenho do grfico dimin uir. Atividade de aula: Construa algumas funes e coloque cada grfico de uma espessura diferente. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

MDULO 6 Restringindo o domnio de um grfico e tornando a funo peridica 1 Restringindo o domnio do grfico Para restringir o domnio da funo, digite os valores mnimos e mximos de x na caixa abaixo, e marque "travar intervalo" para confirmar. Este procedimento determinar o intervalo de domnio da funo construda. Pa efetivar a ra construo do grfico dentro do domnio delimitado clique na tecla . Exemplificando:

Construamos o grfico da funo f(x) = x2+x-2 dentro do domnio x ficou. Limite inferior de x Limite superiorde x 2 Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

[-2, 2]. Vejamos como

2 Tornando da funo peridica Para tornar a funo peridica dentro do intervalo traado devemos selecionar tornar peridica, na janela y = f(x). Como o grfico, j esta, montado e devemos voltar janela y = f(x) clique no boto da janela inventrio para semnome1.wp2. Selecione o boto: Clique em e vejamos como ficou. 2 Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Ao selecionamos "tornar peridica", o programa assume que a funo peridica fora do intervalo traado. Exerccio: Construa, utilizando do winplot, a funo correspondente ao grfico abaixo, com espessura de linha 3. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

MDULO 7 3 Ampliando e Reduzindo um grfico 3 Colocando Escala numrica nos eixos 3 Colocando setas nos eixos, pontos no plano e rtulo nos eixos 3 Criando Grades no plano 3 Construindo grficos com potncias do tipo xn 1 Ampliando e Reduzindo um grfico

Para ampliar um grfico utilizamos a tecla Page Up e para reduzir utilizamos a tecla Page Down. Utilizamos este recurso para melhor visualizarmos os grficos. Exemplificando: Grfico Normal Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Observe que a funo dos trs grficos acima a mesma, f(x) = x2 + x 2, no entanto, foi alterada, somente, a escala de um para o outro. 2 Colocando Escala numrica nos eixos Na janela semnome1.wp2, clique no boto , clique em , conforme figura abaix o. Grfico Ampliado Grfico Reduzido Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Abrir a caixa grade. Marque as duas janelinhas abaixo de escala, verifique se as duas janelas abaixo de decimais esto preenchidas com zero (0), co nforme figura abaixo. Clique em .2 Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

37 Veja como ficou a janela semnome1.wp2. 3 Colocando setas nos eixos, pontos no plano e rtulo nos eixos Na caixa grade marque as janelas correspondentes a setas, pontos e rtulos. E clique em . Conforme a figura abaixo. Observe que a tela de construo de grfico estava sem sinalizao numrica nas marcas das escalas dos eixos x e y. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

38 Veja como ficou a janela semnome1.wp2. 4 Criando Grades no plano Caso deseje criar grades pontilhadas no plano, devem marcar as janelas pontilhado e -se retangular na caixa grade. Conforme a figura abaixo. Para confirmar clique em . Setas e rtulos nos eixos Marcao de pontos no plano Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

39 Veja como ficou a janela semnome1.wp2. OBSERVAO: Todos os recursos estudados nesse mdulo voc poder utiliza -los ou no, depender da sua necessidade no estudo da funo desejada. ATIVIDADE: Na caixa grade marque e desmarque todas as janelas existentes e v observando o que esta acontecendo na janela semnome1.wp2. No esquea de fazer suas anotaes para essa atividade. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

5 Construindo grficos com potncias do tipo xn Para obtermos xn podemos digitar na coluna da janela y = f(x): xn ou x...x, n vezes. Exemplificando: Observe que o grfico o mesmo para funes construdas da forma: y = x3+2x2 e y = x+2xx

equivale a x.x x, n vezes. O programa se encarrega de interpretar que x elevado a n Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

ATIVIDADE: Tente colocar o ponto para representar a multiplicao dos fatores (y = x.x.x +2.x.x). Verifique como ficou o grfico. Como voc justificaria esse procedimento do software? Monte o grfico para: a) y = 0 b) y = . Coloque um ponto em vez de um nmero. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Abra a janela Equao, clique em Ponto e depois em (x, y), na caixa 1 Criando a animao ponto a ponto semnome1.wp2, conforme figura abaixo. Esse procedimento abrir a caixa ponto (x, y). Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Construiremos a animao da funo f(x) = x2+2x-1. Na barra introduziremos a literal a e na barra colocaremos a + 2 a - 1. O programa atribuir valores para a = x e obter os respectivos valores de y = a2 + 2a -1. Clique em para confirmar e surgir a caixa: Na janela semnome1.wp2 abra a janela Anim, clique em Parmetros A -W..., conforme figura abaixo. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

4 Abrir a caixa:

Observe que na caixa semnome1.wp2 surgiu um ponto que tem coordenadas para x = 0, valor que aparece na barra e y = -1, que corresponde ordenada de x = 0. Nesta caixa determinaremos os limites mnimo e mximo para x = a. Esses valores dependem da funo que estaremos trabalhando e do tamanho do grfico em relao a caixa semnome1.wp2. No caso introduziremos o menor valor para x sendo -3,6 e maior valor, 1,6. Na barra entraremos primeiro com o valor mnimo para o qual x assumir, -3,6. Aps, leve a barra de rolagem horizontal at a extremidade esquerda, conforme figura a seguir e confirme teclando no boto . Terminado o procedimento citado acima, entre com o valor mximo, 1,6. Leve a barra de rolagem horizontal at a extremidade direita, conforme figura a seguir e confirme teclando no boto . Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Clique em para visualizar na caixa semno me1.wp2 a animao ponto a ponto para a funo estudada. 2 Criando as ncoras do par ordenado na animao Clique em , abrir a caixa: Marque as janelas referentes a ncoras e pontilhado. Clique em e veja na caixa semnome1.wp2 como ficou as ncoras dos pontos na animao. A tecla faz com que a animao dos pontos v e volte, isto , no fique contnua como a animao provocada pela tecla .

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3 Fazendo com que o ponto movimente se sobre o grfico de uma funo Abra a caixa y = f(x), entre com a funo estudada na barra , clique em na caixa A-valor atual. Observe agora, que na caixa semnome1.wp2 o ponto movimenta se sobre o grfico da funo. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

1 Brincando de Adivinhar Funes Na janela inicial do WinPlot v at a opo e clique no boto . Surgir a janela adivinhe minha equao, com um grfico traado. Como no exemplo abaixo:

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Para comear o jogo de adivinhao, v at a opo e clique no boto . Surgir a janela adivinhe minha equao. Na qual, voc deve digitar no espao indicado a equao que considera certa para a construo do grfico proposto. Entre com a equao que considera correta neste espao. Observe que o programa, j considera o primeiro mem bro da equao sendo y = Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Caso a equao digitada esteja certa, na janela com o grfico aparecer a mensagem: perfeito! Caso esteja errado o programa desenhar, na janela, o grfico dafuno digitada erroneamente e pedir para tentar novamente. Para saber a resposta que corresponde funo do grfico desenhado pelo programa, v janela adivinhe minha equao at a opo e clique no boto , surgir a janela a seguir: Funo correspondente ao grfico. Explorando o Winplot Volume 1 Srie: Software Matemticos

Para entrar com um novo exemplo v at a opo e clique no boto , surgir um novo grfico e ento se recomea todo o jogo. Para entrar com grficos de funes diferentes (funes polinmicas, trigonomtricas, logartmicas, etc.), v at a opo e clique no boto . Surgir a janela habilitar tipos: 1 Observao: Para construir funes polinmicas de um nico grau, basta coloca na caixa r correspondente ao grau inferior e superior o mesmo grau relativo s funes desejadas. Caso deseje habilitar todos os tipos de funes basta clicar no boto , e para desabilitar essa funo do programa clique no boto . Grau inferior da funo polinmica. Grau superior da funo polinmica.