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ENGENHARIA DE SOFTWARE - BACHARELADO

UNIVERSIDADE PITÁGORAS
MATHEUS UNOPAR
DE SOUZA – POLO
EBERT SÃO GABRIEL DA
- 31652121
PALHA/ES

PORTFÓLIO – RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA:

ALGORITIMOS E PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA

São Gabriel da Palha, ES


2022
MATHEUS DE SOUZA EBERT - 35612121

PORTFÓLIO – RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA

ALGORITIMOS E PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA

Trabalho de portfólio da matéria de Algoritimos e


Programação Estruturada da Universidade Pitágoras
Unopar (UNOPAR) – Polo São Gabriel da Palha, que
será apresentado como requisito parcial para a obtenção
de pontos para a média semestral.

Orientador: Tutor Vinicius Camargo Prattes e o


prof. Wesley Viana Pereira

São Gabriel da Palha, ES


2022
SUMÁRIO

1 INTRODUÇÃO.......................................................................................................4
2 DESENVOLVIMENTO..........................................................................................5.
2.1 MÉTODO.........................................................................................................5.
2.2 RESULTADOS................................................................................................5.
3
CONCLUSÃO ......................................................................................................10
REFERÊNCIAS .........................................................................................................11
1 INTRODUÇÃO

Nesse relatório serão abordadas algumas características de Algoritimos e


Programação Estruturada e algumas de suas funcionalidades presentes em nosso
dia-a-dia, tendo como fator principal, facilitar aos usuários e às aplicações o acesso
a recursos remotos e seu compartilhamento de maneira controlada e com alta
eficiência.
Falando um pouco mais sobre a ferramenta utilizada, o Visualg, interpretador
e editor de códigos onde uma pessoas pode treinar sua lógica de programação e
também ajuda a aprender sobre algoritimos, programação orientada a objetos e
entre outros.
2 DESENVOLVIMENTO

Para alcançar os objetivos da atividade foram seguidas as instruções do


roteiro de aula, disponível no portal acadêmico.

A partir das instruções para elaboração do trabalho foi implementada a


metodologia para alcançar os objetivos.

2.1 MÉTODOS

O trabalho se desenvolveu seguindo as seguintes etapas:


- Instalar a ferramenta Visualg, interpretador e editor de códigos.
- Para criação e edição de um arquivo simples, abra o editor e comece a
montar a estrutura do projeto.

2.2 RESULTADOS

Nessa atividade os requisitos era elaborar dois programas, o 1° era

pra validar a maioridade de uma pessoa e o 2° era realizar a potenciação

de um número.

Segue abaixo exemplos de apresentação de quadros e figuras;


3 ALGORITMO – VALIDAÇÃO DE MAIORIDADE

Apresentação do pseudocódigo feito para fazer a validação de maioridade,


assim como o resultado da execução do mesmo, demonstrando que o algoritmo é
capaz de calcular a validação, a partir da verificação dos valores. Valores
apresentados: 17 = menor de idade; 18 = maior de idade.

Print do pseudocódigo do projeto:


Print da execução do projeto:

1° Valor = idade 17, ou seja, menor de idade.

2° Valor = idade 18, ou seja, maior de idade.


2 ALGORITMO - POTÊNCIAÇÃO

Apresentação do pseudocódigo feito para fazer a potencição, assim como o


resultado da execução do mesmo, demonstrando que o algoritmo é capaz de
calcular a potenciação, a partir da entrada da dois números. Valores apresentados:
base(5) expoente(3) = 125

Prints do pseudocódigo do projeto:


Print da execução do projeto:
3 CONCLUSÃO

O Visualg é um dos softwares importante para quem deseja aprender o


básico de programação para atuar na área de TI (Tecnologia e Inovação). Com ele,
nós desenvolvedores podemos criar algoritimos básicos para treinar principalmente
a lógica de programação, ele deve ser instalado na máquina para poder ser
utilizado.
REFERÊNCIAS

Roteiro de aula prática. Análise e Modelagem de Sistemas.


Disponível em: COLABORAR AVA.

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