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Avançe Volte 3 Volte
2 casas casas ao inicio

TRANSPORTES BRASIL
SÉCULO XIX (19)

Regras
1- No começo do jogo, o dado deverá decidir o meio de transporte de todos os
jogadores: 1 ou 4 barco, 2 ou 5 trem, 3 ou 6 charrete. 3- Ao chegar ao final o jogador poderá escolher alguém para ir 3 casas para Lago: Barco fica nele, charrete e trem voltam 2 casas
frente ou para trás .
2- Nas casas marcadas com o dado deverá decidir se o jogador deverá pular Trilho: Trem fica nele, charrete e barco voltam 2 casas
2 casas para frente ou para trás, da seguinte forma: Dado pontua acima de 3 4- Irá começar o jogo apenas ao tirar o número 1 ou 6 no dado, após isso o
para frente, Dado pontua abaixo de 3 para trás. dado será girado novamente para determinar quantas casas pular. Estrada de terra: charrete fica nela, trem e barco
voltam 2 casas

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