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Escola Básica de Braga Oeste

- Ficha 2
7◦ Ano - Outubro 2022

Pensamento Computacional

1. Escreve um script Scratch de modo que o ator conte sozinho de 0 até 10.

2. Escreve um programa em linguagem Scratch de modo que o ator diga, de 0, 5 s em 0, 5 s, os inteiros


pares de 0 a 20.

3. Escreve um programa em linguagem Scratch de modo que o ator diga, de 0, 5 s em 0, 5 s, os inteiros


ímpares de 0 a 20.

4. Cria um programa em linguagem Scratch que te permita resolver o seguinte problema:

“O Augusto decidiu escrever todos os números naturais de 1 a 200.


Quantas vezes o Augusto escreveu o algarismo 2?”

Sugestão:
Cria duas variáveis:
• uma delas “número” que representará o inteiro de 1 a 200;
• a variável “contador” que contará o número de vezes que o algarismo 2 aparece de 1 a 200.

Página 1 de 1 Maria José Ribeiro


Marina Leite
Jorge Correia

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