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Passos: 1 - traar uma reta A-B 2 - ponta seca em A (abertura do compasso um pouco maior que a metade), risca em cima e risca embaixo. 3 - ponta seca em B (mesma abertura), risca em cima e risca em baixo. 4 - une os dois cruzamentos
Passos: 1 - traar uma reta Q-A. 2 - marcar um ponto P qualquer 3 - ponta seca no ponto P (abertura do compasso de P a Q) risca uma circunferncia. Achando o ponto 1 no cruzamento da linha com a circunferncia. 4 - une o ponto 1 com P, prolonga a linha at encontrar o ponto 2. 5 - une ponto 2 com o ponto Q.
Obs.: todo tringulo inscrito em uma semi-circunferncia tendo como um dos lados o dimetro, um tringulo retngulo.
4- Traar uma perpendicular a semi-reta QA no ponto Q - Mtodo Teorema de Pitgoras. (5u = 3u + 4u)
Passos: 1 - traar uma reta Q-A. 2 - ponta seca em Q abertura qualquer acha 1,(usando a mesma abertura), ponta seca em 1 acha 2, continua at 5. 3 - abertura do compasso de Q a 5 ponta seca no ponto 4 risca em cima. 4 - ponta seca no ponto Q, abertura at o 3 risca em cima 5 - une o cruzamento com o ponto 4 e com o ponto Q.
Passos: 1 - traar uma reta r (marca ponto P na reta) 2 - ponta seca em P abertura qualquer acha 1 e 2. 3 - ponta seca em 1 abertura do compasso maior que o centro, marca em cima. 4 - ponta seca em 2 (mesma abertura do compasso) marca em cima. 5 - une o cruzamento com o ponto P.
Passos: 1 - traar uma reta r (marca ponto P externo a reta) 2 - ponta seca em P abertura qualquer acha 1 e 2. 3 - ponta seca em 1 (mesma abertura do compasso) marca em baixo. 4 - ponta seca em 2 (mesma abertura do compasso) marca em baixo, acha o ponto 3 5 - une o ponto 3 com o ponto P.
Passos: 1 - traar uma reta r (marca ponto A e B) 2 - ponta seca em A (idem exerccio soma dos ngulos) 3 - traa uma perpendicular 4 - ponta seca em B (idem exerccio soma dos ngulos) 5 - traar uma perpendicular 6 - marca a distncia d em A e B 7 - une as duas marcaes da distncia d
Passos: 1 - traar uma reta r (marca ponto A) 2 - ponta seca em A (idem exerccio soma dos ngulos) 3 - traa uma perpendicular 4 - distncia d , marca ponto B 5 - ponta seca em B, (idem exerccio soma dos ngulos) rotacionado a 90.
GEOMETRIA DESCRITIVA Criador da Geometria Descritiva e grande terico da Geometria Analtica, Gaspar Monge pode ser considerado o pai da Geometria Diferencial de curvas e superfcies do espao. Gaspar Monge aprimorou uma tcnica de representao grfica j iniciada pelos egpcios que representavam apenas: a planta, a elevao e o perfil. Monge definiu a Geometria Descritiva como sendo a parte da Matemtica que tem por fim representar sobre um plano as figuras do espao, de modo a poder resolver, com o auxlio da Geometria Plana, os problemas em que se consideram as trs dimenses. A Geometria Descritiva surgiu no sculo XVII. uma cincia que estuda os mtodos de representao grfica das figuras espaciais sobre um plano. Resolve problemas como: construo de vistas, obteno das verdadeiras grandezas de cada face do objeto atravs de mtodos descritivos e tambm a construo de prottipos do objeto representado. Introduo ao desenho projetivo Os elementos a serem considerados na Geometria Descritiva so: 1. Objeto Descritivo elemento que se estuda 2. Plano de Projeo plano no qual se projeta o objeto descritivo 3. Projetantes reta que passa pelo ponto no espao se dirigindo ao plano de projeo (une o ponto no espao ao plano de projeo).
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