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+3 20 9m
+4 BONUS DE PROFICIÊNCIA
16 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
07 ● +5 Sabedoria
● +9 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
+3
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS VÍNCULOS
-1 +5 Atuação (Car)
+5 Enganação (Car)
NOME BONUS DANO/TIPO
15 SABEDORIA PASSIVA
(PERCEPÇÃO)
PC
Espada Bastarda, escudo,
cinco azagaias, Placa e um
PP símbolo sagrado.
PE
PO
PP
FACÇÃO
SÍMBOLO DA FACÇÃO
Lacerador
AURA DE PROTEÇÃO Uma vez por turno, ao acertar uma criatura com um
sempre que você ou uma criatura ataque que provoque dano cortante, você pode reduzir o
amigável a até 3 metros de você tiver deslocamento do alvo por 3m até o início do seu próximo
que fazer um teste de resistência, turno.
aquela criatura ganha um bônus no Quando você acerta um golpe crítico que provoque dano
seu teste de proteção igual a +5 cortante em uma criatura, você a fere gravemente. Até o
início do seu próximo turno, o alvo possui desvantagem
AURA DE CORAGEM em jogadas de ataque.
você e as criaturas amigáveis dentro
de um raio de 3 metros de você não
podem ser amedrontadas enquanto
você estiver consciente.
CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS
AuRA DA CONQUISTA
A aura se estende a 3 metros de você
em todas as direções, mas não
através de cobertura total. Se uma
criatura tem medo de você, sua
velocidade é reduzida para O metros
dentro da aura, e essa criatura toma
dano psíquico igual à metade do seu
nível de paladino se ela começar seu
tumo dentro dela.
Destreza
Constituição ●
Sabedoria
Carisma
+17 +9
HABILIDADE DE CD DA MAGIA BONUS DE ATAQUE
NOME E CLASSE CONJURAÇÃO DE MAGIA
CONJURADORA
0 PRECES E TRUQUES 3 3 6
Luz revivificar
ARMA ELEMENTAL
Dissipar Magia
NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS
1 4 1 7
NOME DA MAGIA
curar ferimentos
DESTRUIÇÃO COLÉRICA
duelo compelido
2 3
● imobilizar pessoa
● arma espiritual
AJUDA 5
Marca da Punição
restauração menor 9
Convocar Montaria
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