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Aula 29

Edificações p/ Perito Polícia Federal (Engenharia Civil) - Com videoaulas

Professor: Marcus Campiteli

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Edificações PF/2016
Teoria e Questões
Prof. Marcus V. Campiteli Aula 29

AULA 29: Autocad

SUMÁRIO PÁGINA

CONSIDERAÇÕES PRELIMINARES 1

1. COMANDOS DO AUTOCAD 2

2. PRINCIPAIS COMANDOS 4

3. AUTOCAD 3D 9

4. QUESTÕES COMENTADAS 28

5. QUESTÕES APRESENTADAS NESTA AULA 60

6. GABARITO 76

Olá pessoal,

Trago nesta aula os principais comandos do Autocad,


programa mais comumente utilizado nos desenhos dos
projetos de engenharia.

Além das questões do Cespe, apresento questões


cobradas pela FGV, FCC, Vunesp e Cesgranrio para ampliar a
abordagem do assunto.

Boa sorte na prova !


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1 – COMANDOS DO AUTOCAD

Fonte: <http://www.tutorialcad.com/curso-autocad-nivel-1-lisao-1.html>

O AutoCAD usa pontos para determinar onde um objeto é


encontrado. Há uma origem no ponto (0.0). Cada objeto é
posicionado em relação à origem.

Um deslocamento horizontal para a direita considera-se como


positivo em relação ao eixo X, e para a esquerda, negativo. Um
deslocamento vertical para cima considera-se como positivo em
relação ao eixo Y.

Pontos relativos: adiciona-se @ para dizer ao AutoCAD que o ponto


seguinte é relativo ao último ponto incorporado. Depois de fixado um
ponto, o seguinte pode ser fixado com o comando @X, Y.

Coordenada Polar – Adota-se o comando @D<A, em que D está a


uma distância e A é o ângulo. Exemplo: @10<90 selecionará uma
linha 10 unidades em linha reta acima do primeiro ponto.

A convenção de sinais é a do círculo trigonométrico, ou seja, positivo


no sentido anti-horário a partir da posição 0º.

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Para verificar um erro de datilografia em comando anterior,


pressiona-se F2 para trazer acima a tela do texto e verificar sua
datilografia. Digita-se F2 pata retornar ao desenho da tela anterior.

Tela do Autocad:

2 – PRINCIPAIS COMANDOS:

Fonte: <http://www.engenium.net/21/autocad-principais-comandos-e-alguns-truques-pelo-
meio.html>

ARC – Desenha arcos. Deve-se sempre considerar o sentido


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anti-horário para o desenho dos arcos.


 ADCENTER – O AutoCAD DesignCenter (ADC), semelhante ao
Explorador do Windows, apresenta uma janela com um
interface intuitivo no qual se pode pesquisar os conteúdos dos
desenhos. Com o AutoCAD DesignCenter pode-se visualizar
listas do conteúdo dos desenhos tal como de blocos, layers,
estilos de texto, de outros desenhos. Pode-se simplesmente

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arrastar e largar qualquer um destes conteúdos para um


desenho qualquer aberto
 AREA – Informa a área e o perímetro de figuras definidas por
pontos ou por polilinhas.
 BLOCK – Este comando cria uma entidade “bloco” com as
entidades selecionadas. Este bloco criado existe somente no
desenho em edição.

Obs: É possível redefinir um bloco no desenho, refazendo o bloco


utilizando o mesmo nome.

 BREAK – Quebra linhas, polilinhas, círculo ou arco num ou dois


pontos.
 CIRCLE – Desenha círculos pelo centro e raio; centro e
diâmetro; 2 pontos; 3 pontos; duas tangentes e raio e três
tangentes.
 COPY – Copia uma entidade ou um grupo de entidades
selecionadas de um ponto base para um ponto final. A
opção multiplus permite a cópia do mesmo objeto várias vezes.

Obs: A opção COPY WITH BASE POINT é muito útil para copiar
um objeto para outra parte do desenho tendo um ponto de
referência. Igualmente útil é a opção COLAR COM AS
COORDENADAS ORIGINAIS, que permite colar uma entidade num
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ambiente de trabalho novo, mantendo a sua localização espacial.

 DISTANCE – Informa a distância entre dois pontos.


 DIVIDE – Divide uma entidade em segmentos iguais. Selecione
uma entidade e depois introduza o número de segmentos que
deseja.
 ERASE – Apaga uma entidade ou um grupo de entidades
selecionadas.

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 EXTEND – Estende uma linha, polilinha ou arco em direção a


uma outra entidade (fronteira).

As fronteiras devem estar no alcance das entidades, caso


contrário, durante a utilização do comando Extend, alterar na
opção EDGE, de No extend para Extend.

 1° – Selecciona-se as fronteiras
 2° – Selecciona-se as entidades a serem estendidas
 FILLET – Faz a união das pontas de duas linhas, polilinhas ou
arcos. Também permite fazer a concordância de linhas através
de um arco, com raio definido pelo comando.
 HATCH – Preenche uma área com um padrão. Estes padrões
podem ser de quatro tipos: definido pelo usuário, que consiste
em linhas paralelas ou em uma malha quadrada; padrões
armazenados, que são tipos complexos de hachura; padrões
custom que são novos padrões acrescentados pelo usuário;
e padrões gradiente.

Obs: Durante a seleção do tipo de Hatch a utilizar, pode-se utilizar


a opção CREATE SEPARATE HATCHS para criar vários hatchs ao
mesmo tempo, no entanto pode-se editar cada parte
separadamente.

 INSERT – Este comando insere no desenho os blocos


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existentes no desenho ou no disco rígido. Permite ainda a


mudança de escalas no x, y, z e rotação.
 ID POINT – Fornece as coordenadas de um ponto clicado na
tela.
 LINE – Desenha linhas simples. Desenha uma linha de um
ponto a outro, e aguarda mais um outro ponto para continuar a
desenhar linhas. Finaliza-se o comando com Enter ou ESC. Para

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desenhar linhas com medidas exatas, utilize o Snap ligado (F3)


ou entre com os dados através da linha de comandos.
 LAYER – Todo o desenho deve-se ser feito em vários layers
(camadas). Cada camada pode ser utilizada por um tipo de
informação do desenho, como camada para estrutura, paredes,
cotas, símbolos, mobiliário, portas, janelas, detalhes, etc.
Quanto mais layers tiver no desenho, mais fácil será editá-lo.
Em arquitetura uma quantidade de camadas em torno de 20 é
o usual, mas tem empresas que utilizam mais de 400 camadas
(para vários projetos diferentes, como incêndio, estrutura,
eléctrico, hidráulico, paisagismo, etc.).
 QLEADER – Cria setas de chamada para comentar algo, pode
ser utilizado por exemplo em organogramas. Pode alterar o
estilo e dimensões da seta nas propriedades da entidade.
 LIST – Fornece uma lista das características de uma entidade,
como layer, cor, localização, área, perímetro, etc.
 MOVE – Altera a localização das entidades selecionadas. Para a
execução do comando, selecione um grupo de entidades, dê um
clique para o ponto início do movimento e um clique para o fim
do movimento.

 MATCHPROP – Copia as propriedades de um objeto para um


ou mais objetos. Seleciona o objecto dominante e depois o
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dominado.
 MIRROR – Espelha uma entidade ou um grupo de entidades
selecionadas por uma linha de espelho definida por dois pontos.
A distância dos objetos à linha de espelho é igual. O comando
perguntará se mantém ou apaga o objeto a espelhar.
 MTEXT – Permite escrever com a opção de texto múltiplo.
Pede-se dois pontos na tela abrindo uma caixa de texto. Após
isto, apresentará o quadro de diálogo ao lado, podendo
modificar várias características da fonte.

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 OFFSET – Faz a cópia para o lado (offset) de linhas, polilinhas,


arcos e círculos. O comando inicialmente pergunta pela
distância do offset. Esta distância pode ser introduzida
manualmente ou através de dois cliques com o mouse na
distância desejada.
 PEDIT – Comando de edição de polilinhas. Com ele pode abrir
ou fechar polilinhas, acrescentar novos segmentos, alterar a
espessura de todos os segmentos, gerar curvas a partir dos
vértices.

Obs: Pode-se ainda utilizar a opção EDIT VERTEX, onde poderá


adicionar novos pontos, apagar ou mover os existentes,….

 PLINE – Desenha linhas contínuas. Também permite o


desenho de arcos dentro do mesmo comando. É muito utilizado
também para achar uma área ou um perímetro bastando
desenhar um polígono e pedir a sua área com o comando Area
(AA) ou o Perímetro através do comando List (LS).
 POINT – Desenha um ponto utilizado normalmente para dividir
linhas (L), polilinhas (PL) e arcos (A) em dimensões iguais com
o comando divide (DIV) e measure (ME). Para mudar o estilo
do ponto apresentado na tela, deve-se alterar o comando Point
Style: menu Format/Point Style; e depois no prompt command
digite: Regen (RE). 01558905499

 POLYGON – Desenha polígonos, que são polilinhas fechadas,


definidas pelo lado, inscrito em um círculo ou circunscrito por
um círculo.
 PURGE – Remove do arquivo todas as estruturas criadas e não
utilizadas, blocos, layers, tipos de letra. Permite diminuir o
tamanho do ficheiro de trabalho.
 REGEN – Força uma regenereção da tela, mostrando as curvas
de arcos e círculos como realmente devem aparentar (sem ficar
com cantos que não existem).
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 RECTANGLE – Desenha um rectângulo. Pede apenas dois


pontos em diagonal na tela.

 REGION – Cria uma face a partir de objetos existente


(utilizado para 3D).
 ROTATE – Roda uma entidade ou um grupo de entidades em
torno de um ponto base. O comando tem a opção reference que
permite a mudança da referência (o ângulo default é zero).

Obs: Existem duas opções para rodar um objecto, através do


ângulo propriamente dito, ou rodando determinado objeto de
modo a ter a mesma inclinação de um determinado segmento.
Para isso, deverá inicialmente estar o objeto com uma rotação de
zero graus (utilizar o comando LIST (LS) para ver o ângulo do
objeto e rodar esse objeto com o inverso do valor inicial), depois
de estar com zero graus de rotação basta aplicar de novo o
comando ROTATE e clicar em dois pontos distintos do segmento
de referência.

 STRETCH – Estica as entidades seleccionadas. Só podem ser


utilizados os modos de seleção crossing e window para este
comando.

 SCALE – Modifica a escala de uma entidade ou um grupo de


entidades selecionadas. O valor de escala maior que 1
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aumenta, e menor que 1 diminui (é um produto das dimensões


do objeto). O comando pede um ponto de base para a partir
dele executar a acção.
 SPLINE – Cria curvas spline.
 TRIM – Corta linhas, polilinhas e arcos em relação a uma outra
entidade (fronteira). As fronteiras devem cruzar as entidades.
Caso não cruzem é necessário alterar na opção EDGE de No

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extend para Extend durante a execução do comando TRIM


(TR).

Modo de atuação:

 1° – Seleciona-se as fronteiras (space)


 2° – Seleciona-se as entidades a serem cortadas (space), ou
utilizar a opção FENCE (F) criando um segmento sobre as
“pontas” a cortas.

 EXPLODE – Explode (desagrupa) as entidades como: blocos,


polilinhas, hatch, dimensionamento, malhas e sólidos. Não se
deve explodir dimensionamento (cotas). Pode existir no
desenho blocos aninhados, isto é, blocos criados com outros
blocos. Para explodi-los será necessário explodi-lo várias vezes,
inicialmente o bloco principal, depois os outros demais blocos
 F3 – Permite ligar e desligar o object snap e também quando
todos os osnap estão desligados, o acesso ao quadro de diálogo
Drafting Settings.
 F8 – Liga e desliga o ORTHO, que permite somente o desenho
de linhas ortogonais ao cursor

Obs: Por falta de conhecimento, muitos acham que o AutoCAD só


pode desenhar ortogonalmente nos ângulos pré-definidos de 0º,
90º, 180º e 270º, o que não é verdade. Pode-se rodar o eixo
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ortogonal para qualquer ângulo desejado, bastando configurar o


comando snap, ou dentro do quadro Drafting Settings, em Snap
and Grid, modifique o valor de Angle.

3 - AUTOCAD 3D
Fontes: <http://nesher.eng.br/arquitetura/autocad/arquivos/AutoCAD%203D.pdf> e
<http://www.hidro.ufcg.edu.br/twiki/pub/Pac0II/WebHome/Apostila_Autocad_3D. pdf>

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As barras de atalho (toolbars) mais utilizadas para se trabalhar


em 3D são: 3D orbit, Shade, Solids, Solids editing, Sufaces, Modify II
(editar polilinha).

A maioria dos comandos para transformação do desenho em


três dimensões precisa do objeto como uma entidade pela
transformação do contorno do desenho em duas dimensões em
polilinha.

Para a representação de objetos tridimensionais no AutoCAD,


adotam-se as três dimensões com as coordenadas (X,Y,Z).

As coordenadas cilíndricas são definidas por uma distância, um


ângulo e uma altura (p.e. 10<30,9 - 10 unidades em um ângulo de
30o no plano XY e com altura em Z de 9 unidades).

As coordenadas esféricas são definidas por uma distância, um


ângulo no plano XY e um ângulo medido em relação ao plano XY (p.
e. 10<30<60 - 10 unidades em um ângulo de 30o no plano XY e
ângulo de 60o a partir do plano XY.

O comando Elevation fixa o cursor numa determinada posição


no eixo Z. P.e.: elevation10 - fixa o cursor 10 unidades no eixo Z.

Todos os pontos do desenho têm como referência o sistema de


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coordenadas padrão do AutoCAD (WCS – World Coordinate System -


Sistema World de coordenadas).

Nos desenhos 3D pode ser necessário editar o desenho em planos


diferentes do plano XY da WCS. Para tanto, o UCS – User Coordinate
System - Sistema de coordenadas do usuário, permite especificar
direções para os eixos, fazendo com que sempre se esteja
desenhando em uma vista plana. Esse comando é acessado através
do menu tools – new ucs, ou digitando ucs na linha de comando.

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Opções de comando:

- World – Ativa o sistema de coordenadas padrão (WCS).

- Object – Cria um novo UCS passando pelo objeto selecionado, e


com o eixo x voltado para o ponto de seleção.

- View - Cria um novo UCS paralelo a vista atual (tela).

- Origin – Muda a origem do sistema de coordenadas.

- 3Point – Cria um UCS solicitando um ponto de origem e as


direções dos eixos X e Y.

- X/Y/Z - Cria um novo UCS, pela rotação do UCS atual em torno


de um dos eixos.

3.1 - VISUALIZAÇÃO

- Viewports - Permite selecionar quantas divisões na janela de


desenho deseja-se trabalhar. Cada divisão pode representar uma
vista diferente do desenho. Esse comando é acionado através do
menu view, viewports.

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Fonte: <http://www.mycadsite.com>

Nos desenhos 3D dispõe-se das seguintes ferramentas de zoom:

- 3D pan – transforma o cursor em uma mão que possibilita


mover a janela de desenho do AutoCAD.

- 3D zoom – transforma o cursor em uma lupa que possibilita


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aumentar ou diminuir a vizualização do desenho.

- 3D Orbit – possibilita girar a tela de desenho manualmente.

- 3D Continuous – possibilita girar a tela de desenho de forma


contínua, a tela ficará girando até que se cancele o comando.

Demais comandos:

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- VPOINT - muda a posição do observador em relação ao sistema


de coordenadas padrão do AutoCAD (WCS).

Opções de comando:

- rotate: muda a posição do observador através da sua


rotação em torno da origem do sistema de coordenadas padrão; e

- <View Point>: espera pelas coordenadas do ponto de


posicionamento do observador, olhando para a direção 0, 0, 0.

- DDVPOINT - forma aprimorada do comando VPOINT. A


diferença está na interface, pois o comando DDVPOINT abre uma
caixa de diálogos onde são indicados os parâmetros necessários.

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- Dview - esse comando baseia-se na ideia de existência de um


observador e um alvo, onde o desenho é observado de forma
dinâmica. Opções de comando:

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- Camera – Gira a câmera (observador) em torno do objeto


(alvo)

- Target – Gira o alvo em torno do observador

- Distance – Aproxima / Afasta o observador

- Points – Define a posição do alvo e do observador

- Pan – Arrasta o desenho lateralmente

- Zoom – Amplia / reduz a visualização do objeto,

- Twist – Gira o objeto em torno da linha câmera-alvo

- Clip – Produz um corte no objeto.

- Hide – Oculta as linhas não visíveis

- SHADE:

- 2D wireframe - Permite visualizar o desenho em forma


aramada e transparente

- 3D wireframe - Também permite visualizar o desenho em


forma aramada e transparente, só que com os eixos wcs-ucs
coloridos. 01558905499

- Hidden - Essa visualização é similar a 3d wireframe só que


ela “esconde” as linhas atrás do sólido. (linhas não visíveis daquele
ponto)

- Flat shaded - Coloca uma cobertura na superfície ou


preenche todo o sólido, com um acabamento razoável.

- Gouraud Shaded - Faz a mesma coisa do Flat Shaded,


porém com um acabamento melhor.

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- Flat Shaded, edges on - Combina o flat shade com


wireframe.

- Gouraud shaded, edges on - Combina o Gouraud shaded


com wireframe.

3.2 - SUPERFÍCIES

As variáveis a seguir são de grande utilidade quando se trabalha


com superfícies, pois fazem com que elas tenham um acabamento
melhor. Os comandos são: SURFTAB1 e SURFTAB2, e são acionados
digitando-os na linha de comando.

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- 3DFACE: Esse comando serve para facear os desenhos, pois,


quando se faz um desenho em três dimensões ele não possui
preenchimento, apenas linhas.

Ele é acessado através do menu draw – surfaces – 3D Face.

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A imagem abaixo mostra um exemplo da utilização do comando


3DFACE, onde temos um retângulo feito por 4 linhas, preenchido
depois através do comando.

- 3D OBJECTS

Esse comando aciona rotinas para criação de algumas formas


geométricas simples. Ele é acessado através do menu draw –
surfaces – 3D Surfaces.

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Fonte: <www.cadtutor.net>

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- EDGESURF: criação de uma superfície pela combinação de


quatro curvas adjacentes. Ele é acionado através do menu Draw –
Surfaces – Edge Surface. Sua linha de comando é: selecionar as 4
linhas para gerar a superfície.

- REVSURF: criação de superfícies de revolução a partir de perfis


bidimensionais. Esse comando é acionado através do menu Draw –
Surfaces – Revolved Surface. Sua linha de comando é: selecionar
objeto, selecionar eixo, ângulo de inicio da revolução, ângulo de
giração.

- RULESURF: criação de superfícies pela combinação de dois


perfis abertos ou fechados. Os perfis podem ser do tipo Line, Arc,
Pline, Spline ou Point.
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Se o primeiro perfil for aberto, o segundo também deverá ser, se


for fechado o segundo tem que ser fechado. A densidade da malha
gerada é controlada pela variável Surftab1.

Esse comando é acionado através do menu Draw – Surfaces –


Ruled Surface. Sua linha de comando é: seleciona o primeiro perfil,
seleciona o segundo perfil.

- TABSURF: criação de uma superfície extrudada a partir de uma


curva (perfil) e uma reta que define o sentido e ângulo da extrução.

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Esse comando é acionado através do menu Draw – Surfaces –


Tabulated Surface. Sua linha de comando é: selecionar o perfil a ser
extrudado, selecionar a reta de definição.

3.3 - SÓLIDOS

As variáveis mostradas a seguir são de grande utilidade quando se


trabalha com sólidos.

a) ISOLINES – Define o número de linhas (wireframes) de definição


de peças sólidas. É atualizada via comando REGEN.

b) FACETRES – Controla o número de faces com que o AutoCAD


mostra superfícies arredondadas após o uso dos comandos HIDE,
SHADE e RENDER. Aceita valores entre 0,1 a 10. Quanto maior o
valor, melhor será a qualidade da apresentação e,
consequentemente, mais demorada a operação.

c) EXTRUDE: cria objetos sólidos tridimensionais a partir de perfis


bidimensionais, conferindo-lhes profundidade e ângulo de extrusão.
Também pode criar objetos definidos pelo volume gerado por um
perfil ao percorrer um caminho definido por uma entidade como
linha, arco etc.

Esse comando é acionado através do menu Draw – Solids –


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Extrude ou através da toolbar solids. Sua linha de comando é:


selecionar objeto, altura de extrusão ou caminho da extrusão (Path:
Caminho. Solicita a seleção de um caminho, criando um sólido a
partir do volume gerado pelo perfil ao percorrer o caminho indicado.
O caminho pode ser uma linha, polilinha, arco).

d) INTERFERE: analisa a interferência entre vários sólidos gerando


um objeto na região comum a ambos.

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Esse comando é acionado através do menu Draw – Solids –


Interference ou através da toolbar solids. Sua linha de comando é:
selecionar o primeiro objeto, selecionar o segundo objeto, gerar um
objeto da interferência (Yes/No).

e) REVOLVE: cria peças sólidas pela revolução de um perfil em torno


de um eixo real ou imaginário. O objeto gerado é uma entidade do
tipo Solid, a qual possui propriedades físicas tais como: massa,
volume, centro de gravidade etc. Sendo um sólido, pode ser editado
através de operações booleanas (união, subtração etc.).

Esse comando é acionado através do menu Draw – Solids –


Interference ou através da toolbar solids. Sua linha de comando é:
selecionar objeto a ser revolucionado, selecionar o eixo de rotação
(Object: permite a seleção de uma linha como eixo de rotação; X/Y:
utiliza o eixo x ou y como eixo de rotação; Start point of axis: define
o eixo através de 2 pontos indicados pelo usuário), ângulo de
revolução.

f) SECTION e SLICE:

O comando SECTION extrai seções de peças sólidas que


passam por planos indicados pelo usuário. O objeto gerado é uma
entidade do tipo REGION, que pode ser explodida e editada.
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Esse comando é acionado através do menu Draw – Solids –


Section ou através da toolbar solids. Opções de comando: - Object: o
plano de corte é definido por um objeto.

Opções de comando:

- Object: O plano de corte é definido por um objeto


(circunferência ou polilinha).

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- Zaxis: O plano de corte é definido por um ponto por onde passa


o mesmo e pela direção positiva do eixo Z

- View: O plano de corte é paralelo à tela

- XY: O plano de corte é paralelo ao plano XY

- YZ: O plano de corte é paralelo ao plano YZ

- ZX: O plano de corte é paralelo ao plano ZX

- <3 points>: O usuário indica três pontos que definirão o plano


de corte.

O comando SLICE divide um objeto sólido em duas partes


utilizando como divisor um plano indicado pelo usuário. Esse
comando é acionado através do menu Draw – Solids – Slice ou
através da toolbar solids.

g) UNION: transforma dois ou mais objetos em uma única peça.

Esse comando é acionado através do menu Modify – Solids


Editing – Union ou através da toolbar solids editing.

Opção de comando: selecionar objetos a serem somados.

h) SUBTRACT: remove de um primeiro objeto, as partes comuns


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entre esse objeto e os demais objetos selecionados. O objeto gerado


é um novo sólido.

Esse comando é acionado através do menu Modify – Solids


Editing – Subtract ou através da toolbar solids editing.

Opção de comando: selecionar objeto que se vai retirar uma


parte, selecionar o objeto que se deseja retirar.

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i) INTERSECT: gera um sólido a partir do volume comum a dois ou


mais objetos.

Esse comando é acionado através do menu Modify – Solids


Editing – Intersect ou através da toolbar solids editing.

Opção de comando: selecionar objetos.

3.4 - EDIÇÃO

a) 3DARRAY: copia um elemento n vezes, distribuindo-o em linhas,


colunas e níveis (array retangular) ou em torno de um eixo (array
polar).

Esse comando é acionado através do menu Modify – 3D


Operation – 3D Array.

Opção de comando: selecionar objetos, selecionar o tipo de


array (r-retangular, ppolar), número de linhas (y), número de
colunas (x), número de níveis (z), distância entre as linhas, distância
entre as colunas, distância entre os níveis.

b) 3DPOLY: cria polilinhas no espaço tridimensional. Esse comando


gera uma entidade formada por várias linhas cujos vértices podem
pertencer a planos diferentes. A entidade 3DPOLY não permite a
criação de segmentos curvos ou com espessura.
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Esse comando é acionado através do menu Draw – 3D Poly.

Opção de comando: Especificar ponto inicial, próximo ponto


(endpoint of line), desfaz o último segmento de 3D poly (undo), fecha
a 3D poly do primeiro até o último segmento (close).

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c) ALIGN: move e rotaciona simultaneamente o objeto selecionado


de tal forma a posicioná-lo alinhado a um segundo objeto ou a pontos
pré-determinados.

Esse comando é acionado através do menu Modify – 3D


Operation – Align.

d) CHAMFER: cria chanfros nas arestas de peças sólidas. Esse


comando é acionado através do mesmo atalho usado para o chanfro
em 2D.

e) FILLET: cria arredondamentos em cantos vivos de peças sólidas.


Esse comando é acionado através do mesmo atalho usado para o
chanfro em 2D.

g) EXTEND: prolonga objetos até encontrar outro objeto definido


como delimitador. Em desenhos tridimensionais, o delimitador e o
objeto a ser extendido podem estar em planos diferentes.

h) TRIM: o comando trim também pode ser aplicado em projetos


tridimensionais e, como no extend, a entidade cortante não precisa
estar no mesmo plano da entidade a ser cortada. São acionados
como no 2D.

Opções de comando (para o EXTEND e TRIM):


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- Project: Permite escolher o tipo de projeção para o corte das


entidades.

- None: Não há projeção. As entidades precisam ter um ponto


de intersecção real.

- Ucs: A entidade cortante é projetada na UCS corrente.

- View: A entidade cortante é projetada na vista corrente.

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- Edge: Considera ou não, o prolongamento do objeto cortante


para que possa haver um ponto de interseção imaginário.

- Undo: Desfaz o último corte.

i) MIRROR3D: duplica o objeto selecionado executando um


espelhamento do mesmo utilizando eixos ou planos de simetria
situados em qualquer posição no espaço, independente da UCS ativa.

Esse comando é acionado através do menu Modify – 3D


Operation – Mirro 3D.

Opções de comando:

- Plane by object: Produz espelhamento do objeto selecionado


utilizando como planos de simetria os planos definidos por um objeto.

- Last: Utiliza o plano de simetria mais recentemente usado.

- Zaxis: O plano de simetria é definido em função de um eixo Z


indicado através de pontos pelo usuário.

- View: Utiliza o plano de visualização paralelo à tela como


plano de simetria.

- XY/YZ/XZ: Utiliza os planos XY, YZ e ZX respectivamente,


como planos de espelhamento. 01558905499

- <3points>: O usuário poderá indicar três pontos, por


coordenadas ou via mouse, que definirão o plano de simetria.

j) ROTATE3D: rotaciona objetos no espaço em torno de eixos


definidos pelo usuário. Trata-se de um comando de grande
aplicabilidade, porém não imprescindível, já que pode ser substituído
pelo uso combinado dos comandos Rotate (2D) e UCS. A diferença
entre os comandos Rotate e Rotate 3D é que o primeiro tem o eixo

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de rotação limitado ao plano UCS corrente enquanto o segundo não


possui essa limitação.

Esse comando é acionado através do menu Modify – 3D


Operation – Rotate 3D.

Opções de comando:

- Axis by Object: Rotaciona o objeto em torno de entidades do


tipo Line, Pline ou em torno de uma reta imaginária que passa pelo
centro de uma circunferência ou arco.

- Last: Utiliza o mesmo eixo em torno do qual foi executada a


mais recente operação de rotação.

- View: Rotaciona o objeto em torno de um ponto escolhido na


tela, como numa rotação bidimensional.

- Xaxis: Rotaciona o objeto em torno de um eixo paralelo ao


eixo X.

- Yaxis: Rotaciona o objeto em torno de um eixo paralelo ao


eixo Y.

- Zaxis: Rotaciona o objeto em torno de um eixo paralelo ao


eixo Z. 01558905499

- <2points>: Rotaciona o objeto selecionado em torno de um


eixo definido por dois pontos indicados pelo usuário.

3.5 - FOTORREALISMO

O AutoCAD possibilita a criação de trabalhos com excelente nível


de acabamento, chegando a simular a realidade com grande grau de
semelhança. Esses recursos são aplicados na apresentação de

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projetos sofisticados, na criação de maquetes eletrônicas e protótipos


virtuais, na criação de material publicitário além de outras atividades.

Além do conhecimento técnico requerido, faz-se necessário um


certo feeling, pois a maioria dos recursos (luz, reflexo, sombra,
ângulo) é definida através de critérios puramente visuais, o que faz
do bom gosto e da experiência os principais ingredientes para a
obtenção de bons resultados.

a) RENDER: renderização é um processo de simulação de realidade


que agrega recursos de cor, sombra, textura (aparência do material),
reflexo, entre outros. O objetivo é a simulação do projeto executado
servindo como argumento técnico e/ou comercial para a tomada de
decisões. A qualidade da renderização depende de uma série de
fatores como o tipo de renderizador, os materiais atribuídos aos
objetos, as luzes da cena etc.

Esse comando é acionado através do menu View – Render –


Render.

b) LIGHTS: é usado para criar pontos de luz, direcionados ao objeto


ou não, que proporcionam efeitos de sombreamento, brilho, contraste
etc. A luz é um ponto fundamental para a obtenção de cenas
realistas. Se não for criado nenhum ponto de luz adicional, o
AutoCAD utiliza a luz padrão. Outros parâmetros que podem ser
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controlados são a intensidade e a cor da luz ambiente, que


influenciam de forma significativa na imagem final.

Esse comando é acionado através do menu View – Render –


Light.

c) SCENES: imagine um estúdio fotográfico. A cada foto, são acesas


determinadas luzes, apagadas outras e reposicionada a câmara
visando obter uma melhor imagem. No AutoCAD acontece o mesmo.

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Criam-se as luzes (Lights) e definem-se os ângulos de visualização da


peça ou ambiente (DVIEW). Para criar uma cena no AutoCAD, deve-
se escolher determinadas luzes (criadas via comando LIGHTS) e uma
vista (criada via comando VIEW ou DDVIEW). Ao executar o comando
RENDER, o AutoCAD permitirá a seleção de uma cena, e a
renderização acontecerá com as características a ela atribuídas.

d) RMAT: possibilita a associação das superfícies de um desenho a


texturas de material. Pode-se dar aparências aos objetos, como
concreto, grama, vidro, madeira etc. As texturas são criadas a partir
de imagens, fotos ou desenvolvidas através de artifícios de
programação. Pode-se definir também brilho, rugosidade, percentual
de reflexão, refração etc. O AutoCAD possui uma biblioteca de
materiais, porém, novos materiais podem ser criados pelo usuário, de
acordo com suas necessidades. Você não é obrigado a atribuir
texturas aos objetos do desenho. Dessa forma, ao aplicar o RENDER,
serão consideradas as cores dos objetos combinadas com as luzes
criadas. Não havendo nenhuma luz, o AutoCAD utiliza uma
configuração de luzes padrão. O comando MATLIB acessa a biblioteca
de texturas e é exatamente igual ao botão “Materials Library” na
caixa de diálogo do RMAT.

e) MAPPING: possibilita a adaptação de uma imagem às formas de


um objeto tridimensional. O AutoCAD possui 4 tipos de mapas: para
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entidades planas, esféricas, cilíndricas e sólidas. Esse comando é


acionado através do menu View – Render – Mapping.

f) LANDSCAPE: inclusão de objetos para paisagismo em cenas que


serão renderizadas. Com isso, esses objetos não precisam ser criados
no AutoCAD, o que geraria desenhos extremamente complexos. Os
objetos LANDSCAPE possuem um reduzido número de faces e são
ótimos para a representação de plantas, árvores, pessoas etc, tendo
como resultado final uma excelente qualidade. Para a criação de um

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objeto LANDSCAPE são necessárias duas imagens: Mapa de


Opacidade e Foto do Objeto.

O mapa de opacidade controla a transparência da foto, ou seja,


tudo o que é preto no mapa é transparente na foto. Esse comando é
acionado através do menu View – Render – 3 opções de landscape,
que são:

- Landscape New – Insere os objetos da biblioteca corrente. A


altura e posição do objeto podem ser modificadas.

- Landscape Edit – Permite a alteração da altura do objeto


inserido.

- Landscape Library – Gerencia a biblioteca landscape bem


como a definição de novos objetos e bibliotecas.

O objeto landscape criado é composto por um nome e se


referencia a dois arquivos de imagem, conforme visto no conceito.
Estes objetos podem ser salvos na biblioteca padrão do AutoCAD ou
em qualquer outra biblioteca criada pelo usuário. Não esquecer que
as imagens devem permanecer no diretório no qual foram
localizadas.

g) STATS: esse comando mostra alguns dados estatísticos de


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execução da redenrização, como por exemplo: o tempo gasto na


operação, as dimensões da imagem gerada, o número de faces
redenrizadas etc. Essas informações podem ser gravadas em um
arquivo. Esse comando é acionado através do menu View – Render –
Statistics.

h) SAVEIMG: gera arquivos raster (bmp, tif, tga) gravando neles a


parte da área gráfica apresentada na tela no momento da execução
do comando ou uma área da mesma, definida pelo usuário. O

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comando REPLAY visualiza arquivos de imagens (tif, pcx, bmp etc). O


que aparece na tela é apenas uma representação do desenho
referenciado. O mesmo desaparece da tela após a execução do
comando REGEN. Ele também pode ser utilizado para apresentação
de projetos, demonstrativos para eventos e até como biblioteca para
consulta visual. Esse comando é acionado através do menu View –
Tools – Display image.

4 – QUESTÕES COMENTADAS

1) (54 – Petrobras/2014 – Técnico – Cesgranrio) Observe o


croqui a seguir.

Mantendo-se as orientações padrões (default) do AutoCAD,


deseja-se desenhar a Figura do croqui no AutoCAD, utilizando
o comando Line, especificando os pontos por coordenadas
através do teclado. Para tanto, após especificar o ponto P1, a
fim de especificar o ponto seguinte (P2), digita-se

(A) @ 40<330 01558905499

(B) [ ] 40,330

(C) # 40,30

(D) < > 30,40

(E) 330 << 40

Coordenada polar: adota-se o comando @D<A, em que D está


a uma distância e A é o ângulo. Exemplo: @10<90 selecionará uma

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linha 10 unidades em linha reta acima do primeiro ponto. A


convenção de sinais é a do círculo trigonométrico, ou seja, positivo no
sentido anti-horário a partir da posição 0º.

Portanto, a coordenada polar seria @40<330, pois a inclinação


da reta está a 330º da horizontal no sentido anti-horário.

Gabarito: A

2) (30 – Casa da Moeda/2012 – Técnico – Cesgranrio)


Considere a seguinte linha que foi desenhada no AutoCad,
ligando os pontos 1 e 2, com a utilização de sintaxe de
coordenada polar relativa:
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A sintaxe utilizada foi

(A) @10<45

(B) @45<10

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(C) @10,45

(D) @45,10

(E) @10,10

Conforme vimos, a coordenada polar será @10<45.

Gabarito: A

3) (60 – Petrobras/2011 – Técnico – Cesgranrio) Considere


a seguinte linha desenhada no Autocad, com a utilização do
comando LINE. O ponto P1 foi marcado em uma coordenada
qualquer na área de desenho.

Para traçar a linha até o ponto P2 com as distâncias marcadas


no desenho, qual dos comandos foi utilizado?

(A) @30,15 01558905499

(B) @15,30

(C) &30,15

(D) &15,30

(E) (15,30)

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Ponto Relativo: adiciona-se @ para dizer ao AutoCAD que o


ponto seguinte é relativo ao último ponto incorporado. Depois de
fixado um ponto, o seguinte pode ser fixado com o comando @X, Y.

Portanto, o ponto relativo P2 seria @30,15.

Gabarito: A

4) (60 – Liquigas/2013 – Cesgranrio) Trabalhando com o


AutoCAD 2012, um projetista precisa desenhar, sobre um
objeto, pontos com um espaçamento definido. Para ter
sucesso na tarefa, ele usará o comando

(A) SCALE

Modifica a escala de uma entidade ou um grupo de entidades


selecionadas. O valor de escala maior que 1 aumenta, e menor que 1
diminui (é um produto das dimensões do objeto). O comando pede
um ponto de base para, a partir dele, executar a ação.

(B) LIMITS

Define os limites da área de trabalho.

(C) DIVIDE

Divide uma entidade em segmentos iguais. Selecione uma


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entidade e depois introduza o número de segmentos que deseja.

(D) MEASURE

Os comandos measure e divide servem para separar objetos


em segmentos através de pontos ou blocos. A diferença entre o
divide e o measure é que usando o divide particionamos os objetos
através de um número de segmentos, e com o
comando measure particionamos através do comprimento dos
segmentos.

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(E) UNITS

Determina o formato da unidade do desenho.

Gabarito: D

5) (53 – Petrobras/2014 – Técnico – Cesgranrio) No


AutoCAD, qual dos ícones a seguir esquematizados representa
o comando Trim?

Rotate

Scale

Break

Extend

Trim

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ROTATE: altera a orientação de um objeto ou grupo de objetos


através de um ponto de base e um ângulo de rotação.

SCALE: altera o tamanho de um objeto a partir do ponto de base.

BREAK: paga parcialmente um segmento de um objeto.

EXTEND: estende objetos até uma linha de fronteira.

TRIM: apaga parcialmente um objeto ou grupo de objetos.

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Gabarito: E

6) (55 – Petrobras/2014 – Técnico – Cesgranrio)


Desenhando com AutoCAD, para criar objetos paralelos a
partir de um objeto já existente, é utilizado o comando

(A) Dist

Informa a distância entre dois pontos.

(B) Align

Permite cotar a distância linear entre 2 pontos.

(C) Spline

Cria curvas spline

(D) Stretch

Estica um objeto.

(E) Offset

O comando OFFSET faz a cópia para o lado (offset) de


linhas, polilinhas, arcos e círculos. O comando inicialmente
pergunta pela distância do offset, esta distância pode ser introduzida
manualmente ou através de dois cliques com o mouse com a
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distância desejada.

Gabarito: E

(STJ/2015 - Cespe) A respeito do AutoCad, ferramenta


informatizada empregada na elaboração de projetos de
engenharia, julgue os itens subsequentes.

7) 119 - O projeto elaborado em diversas camadas (layers)


permite a organização dos desenhos, facilitando sua edição.

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Exato, os Layers permitem trabalhar com um projeto em forma


de camadas. Os diferentes layers podem ser definidos por diferentes
cores e espessuras de linhas adotadas para diferentes finalidades do
desenho. Com isso, pode-se editar layers específicos sem interferir
nos demais layers. Inclusive, pode-se congelar os demais layers de
forma a se trabalhar somente com o layer de interesse.

Gabarito: Correta

8) 120 - O comando offset permite espelhar entidades


selecionadas, a uma distância predefinida pelo desenhista.

O comando offset faz a cópia para o lado (offset) de linhas,


polilinhas, arcos e círculos. O comando inicialmente pergunta pela
distância do offset. Esta distância pode ser introduzida manualmente
ou através de dois cliques com o mouse na distância desejada.

Já o comando Mirror espelha uma entidade ou um grupo de


entidades selecionadas por uma linha de espelho definida por dois
pontos. A distância dos objetos à linha de espelho é igual. O comando
perguntará se mantém ou apaga o objeto a espelhar.

Gabarito: Errada

9) (58 – Petrobras/2011 – Técnico – Cesgranrio) Qual das


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ações abaixo é executada utilizando-se o comando AREA do


Autocad?

(A) Modificar a área de desenho.

(B) Criar um objeto com o valor da sua área definida.

(C) Converter um polígono em uma região de área definida.

(D) Hachurar ou sombrear a área de um ou mais objetos


fechados selecionados.

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(E) Calcular a área e o perímetro de determinados objetos ou


de regiões definidas.

Conforme vimos, o comando AREA informa a área e o perímetro


de figuras definidas por pontos ou por polilinhas.

Gabarito: E

10) (59 – Petrobras/2011 – Técnico – Cesgranrio) As figuras


abaixo representam um desenho antes e depois da utilização
de certo comando do Autocad.

O comando utilizado foi

(A) COPY

(B) STRETCH

(C) MIRROR
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(D) EXTEND

(E) MOVE

Verifica-se que o desenho foi esticado. Logo, foi utilizado o


comando Stretch.

Gabarito: B

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11) (9 - Petrobras/2010 – Técnico – Cesgranrio) No Object

Snap do AutoCAD, o símbolo é utilizado para

(A) desenhar linhas. LINE

(B) cortar parte de um objeto selecionado.

(C) dobrar o comprimento de uma linha.

(D) estender uma linha até um elemento limite.

(E) identificar o ponto extremo de uma linha.

Seguem os símbolos de Object Snap:

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Verifica-se que o símbolo indicado na questão refere-se ao


Endpoint, que determina o ponto final de uma linha, arco, ou outro
objeto que tenha um ponto final definido.

Gabarito: E

12) (10 - Petrobras/2010 – Técnico – Cesgranrio) No menu


pull down, teclando em Draw e a seguir em Arc, aparecem
algumas opções para a definição dos pontos característicos do
desenho de arcos. Entre elas estão:
I - Start, Center, End

II - Start, Center, Angle

III - Start, End, Angle

IV - Center, Start, Lenght

Estão presentes no Autocad

(A) I e II, apenas.

(B) III e IV, apenas.

(C) I, III e IV, apenas.

(D) II, III e IV, apenas.

(E) I, II, III e IV.


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O comando ARC desenha arcos a partir de um centro, de um


ângulo, de um raio, de tangentes e outros itens. Deve-se sempre
considerar o sentido anti-horário para o desenho dos arcos.

Exemplo de criação do arco a partir de 3 pontos:

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Neste caso, define-se um ponto inicial, um ponto final e um


ponto central, ou o ponto inicial, o ponto central e o ponto final.

Portanto, todas as opções são possíveis.

Gabarito: E

13) (39 – Liquigas/2013 – Técnico – Cesgranrio) Com o


objetivo de criar uma série de linhas encadeadas como um
desenho a mão-livre ou de introduzir contornos de mapas,
utilizando o AutoCAD, dentre os comandos a seguir, o
apropriado é

(A) SKETCH

Constrói linhas que parecem ser feitas a mão. São linhas formadas
por pequenas outras linhas e tomam o formato com que percorremos
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o cursor de tela na área de trabalho. Este comando pede um


incremento, que cada vez menor, menores e mais realistas são seus
traços.

(B) PLINE

POLYLINE: Constrói várias linhas em série formando uma só


entidade. Este estilo de linha pode fazer arcos, splines (linhas com
cantos arredondados), criar espessuras, etc. O comando POLYLINE
também pode ser “explodido” e transformado em várias entidades.

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(C) MLINE

MULTLINE – Constrói várias linhas com um mesmo comando e todas


elas compondo uma só entidade. São ajustáveis por comandos
próprios de modificação de MULTLINES.

(D) RAY

Comando para construção de semi-linhas (possuem uma das


extremidades tendendo ao infinito). Este tipo de linha é uma linha
auxiliar, que não faz parte do desenho em si.

(E) ARC

O comando ARC desenha arcos.

Gabarito: A

14) (78 – DPE-RJ/2014 – FGV) Observe os desenhos abaixo.

O comando do Autocad que permite sair de forma mais


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eficiente do desenho da esquerda para o desenho da direita, é

(A) Rotate.

Roda uma entidade ou um grupo de entidades em torno de um


ponto base. O comando tem a opção reference que permite a
mudança da referência (o ângulo default é zero).

(B) Offset.

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Faz a cópia para o lado (offset) de linhas, polilinhas, arcos e


círculos. O comando inicialmente pergunta pela distância do offset.
Esta distância pode ser introduzida manualmente ou através de dois
cliques com o mouse na distância desejada.

(C) Move.

Altera a localização das entidades selecionadas. Para a


execução do comando, selecione um grupo de entidades, dê um
clique para o ponto início do movimento e um clique para o fim do
movimento.

(D) Copy.

Copia uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas de


um ponto base para um ponto final. A opção multiplus permite a
cópia do mesmo objeto várias vezes.

(E) Array.

Cria várias cópias organizadas em linhas, colunas ou


arranjos circulares de objetos selecionados.

Gabarito: E

15) (100 – TCE-PI/2005 - FCC) No Autocad, os comandos


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que permitem aproximar ou afastar a imagem, dividir a área


de desenho, alterar cores, atribuir materiais etc., encontram-
se no menu

(A) DRAW: possui comandos para desenhar no AutoCAD.


(B) INSERT: possui comandos de inserção de entidades do AutoCAD
ou objetos de outros softwares.
(C) FORMAT: configura vários parâmetros de comandos do
AutoCAD.

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(D) TOOLS: possui ferramentas do AutoCAD.


(E) VIEW: possui comandos de visualização do desenho, como por
exemplo, dar um zoom no desenho.

Gabarito: E

16) (60 – MPE-AM/2013 – FCC) O comando do AutoCAD que


permite criar uma concordância (arredondamento) entre duas
linhas que se interceptam, ou entre cantos de uma Polyline,
com o raio determinado pelo usuário é denominado

(A) CIRCLE.

Criar círculos a partir de um raio, de um diâmetro, de dois ou


três pontos e de tangentes.

(B) TRIM.

Corta linhas, polilinhas e arcos em relação a uma outra


entidade (fronteira). As fronteiras devem cruzar as entidades. Caso
não cruzem é necessário alterar na opção EDGE de No extend
para Extend durante a execução do comando TRIM (TR).

(C) ROTATE.

Roda uma entidade ou um grupo de entidades em torno de um


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ponto base. O comando tem a opção reference que permite a


mudança da referência (o ângulo default é zero).

(D) ARRAY.

Cria várias cópias organizadas em linhas, colunas ou arranjos


circulares de objetos selecionados.

(E) FILLET

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Faz a união das pontas de duas linhas, polilinhas ou arcos.


Também permite fazer a concordância de linhas através de um arco,
com raio definido pelo comando.

Gabarito: E

17) (58 – Fundação Casa/2013 – VUNESP) Com relação aos


recursos do Autocad®, classifique as afirmações I, II e III em
verdadeiras (V) ou em falsas (F).

I. A forma mais adequada para se traçar um círculo é pelo


comando “Line” do menu “Draw”.

Errado, indica-se o comando Circle.

II. Não é possível converter um desenho de polegadas para


centímetros.

Errada, pode-se utilizar o comando Scale.

III. Não é possível inserir blocos nos desenhos.

Errado, pode-se utilizar o comando Insert.

A classificação correta é

(A) I (V); II (V); III (F).


01558905499

(B) I (F); II (F); III (V).

(C) I (V); II (F); III (F).

(D) I (F); II (V); III (V).

(E) I (F); II (F); III (F).

Gabarito: E

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18) (59 – Fundação Casa/2013 – VUNESP) Para alterar as


dimensões de elementos de um desenho no programa
Autocad®, deve-se utilizar o comando

(A) Zoom.

Amplia ou reduz a visualização dos desenhos.

(B) Scale.

Permite ampliar ou reduzir os desenhos.

(C) Extend.

Estende uma linha à outra.

(D) Stretch.

Estica um objeto.

(E) Move.

Movimenta um desenho.

Gabarito: B

19) (34 – SAEP/2014 – VUNESP) Para executar hachuras em


um desenho utilizando o programa AutoCAD, o comando a ser
utilizado é
01558905499

(A) ARRAY.

Cria várias cópias organizadas em linhas, colunas ou arranjos


circulares de objetos selecionados.

(B) CHAMFER.

Permite desenhar cantos chanfrados.

(C) COPY.

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Copia objetos e desenhos.

(D) FILLET.

Faz a união das pontas de duas linhas, polilinhas ou arcos.


Também permite fazer a concordância de linhas através de um arco,
com raio definido pelo comando.

(E) HATCH.

Permite inserir hachuras.

Gabarito: E

20) (79 – DPE-RJ/2014 – FGV) Observe o desenho abaixo


criado por meio do programa Autocad.

01558905499

O dimensionamento que no menu DIMENSION usou a opção


ALIGNED mede

(A) 260,00.

(B) 300,00.

(C) 360,00.

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(D) 500,00 .

(E) 1200,00.

Os ícones da barra de ferramentas Dimension destinam-se a


criar cotas.

LINEAR: permite cotar as distâncias horizontais ou verticais.

ALIGNED: permite cotar a distância linear entre 2


pontos.

ORDINATE: permite cotar a posição de um ponto


relativamente ao ponto de origem das coordenadas (0,0).

RADIUS: permite cotar o raio de uma circunferência ou de


um arco de circunferência.
01558905499

DIAMETER: permite cotar o diâmetro de uma circunferência.

ANGULAR: permite cotar o ângulo formado por duas linhas.

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BASELINE: permite definir várias cotagens relativamente a


um ponto inicial comum.

CONTINUOUS: permitir definir várias cotagens em


continuidade com a primeira.

LEADER: permite legendar o objeto com texto.

CENTER: permite desenhar duas linhas em cruz que definem


o centro de uma circunferência ou arco.

EDIT: permite alterar características do texto da cotagem,


com as seguintes opções:

- HOME: recoloca o texto na posição padrão.

- NEW: permite escrever novo texto na posição padrão.

- ROTATE: permite rodar o texto da cota.

- OBLIQUE: ajusta as linhas de chamada em função de uma linha.


01558905499

TEDIT: permite alinhar o texto da cota relativamente à linha


de cotagem, com as seguintes opções:

- LEFT: alinha o texto pelo lado esquerdo da linha de cota.

- RIGHT: alinha o texto pelo lado direito da linha de cota.

- HOME: coloca o texto na posição padrão.

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- ANGLE: permite rodar o texto.

DDIM (Dimension Style): abre uma caixa de diálogo onde é


possível editar tipos de cotagem padrão.

DIM-UP (Update): permite atualizar todas as cotagens


criadas no desenho para ficarem em conformidade com a nova
configuração de cotagens.

Gabarito: E

(ABIN/2010 - Cespe) Para projetar ou analisar projetos de


engenharia, um programa muito utilizado é o AutoCAD, que
permite maior agilidade no envio e manuseio de plantas e
demais desenhos. Nesse sentido, visando ao uso do AutoCAD
para a elaboração dos desenhos de projetos de engenharia,
independentemente das versões utilizadas, e, ainda, a
necessidade de que o engenheiro tenha conhecimento de
alguns comandos e procedimentos a fim de realizar o seu
trabalho, julgue os itens subsequentes.

01558905499

21) 145 – Quando o usuário, após desenhar um quadrado de


quatro unidades de lado, executa o comando scale, seleciona a
figura desenhada, digita 0.5 e pressiona [Enter], o quadrado
final terá uma área equivalente a 25% da área do quadrado
original.

O comando SCALE modifica a escala de uma entidade ou um


grupo de entidades seleccionadas. O valor de escala maior que 1
aumenta, e menor que 1 diminui (é um produto das dimensões do

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objeto). O comando pede um ponto de base para a partir dele


executar a ação.

O valor de escala 0,5 reduzirá os lados do quadrado pela


metade, o que resulta em uma área equivalente a 25% da área
original.

Gabarito: Correta

22) 146 – Utilizando-se o AutoCAD para a elaboração de


desenhos, é possível salvar os projetos em arquivos com
extensão dwg ou dxf.

Exato, os arquivos do Autocad podem ser salvos em dwg ou


dxf.

A terminação .dxf corresponde à Drawing Exchange Format e


destina-se à exportação de arquivos de Autocad para outros
programas, tal como Corel Draw.

Gabarito: Correta

23) 147 – O comando offset permite que o usuário crie um


novo objeto com formas paralelas ao objeto selecionado. Esse
01558905499

comando facilita o desenho de paredes.

O comando OFFSET faz a cópia para o lado (offset) de linhas,


polilinhas, arcos e círculos. O comando inicialmente pergunta pela
distância do offset, esta distância pode ser introduzida manualmente
ou através de dois cliques com o mouse com a distância desejada.

Gabarito: Correta

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24) 148 – Para criar cópias de um objeto, distribuídas em


linhas e colunas previamente definidas, o usuário deve usar o
comando polar array, podendo selecionar o objeto antes ou
depois do comando ser efetuado.

Para criar cópias de um objeto, distribuídas em linhas e colunas


previamente definidas, o usuário deve usar o comando Rectangular
Array, conforme a janela a seguir.

O comando Polar Array permite criar cópias em posição circular,


01558905499

distanciadas de igual ângulo, em torno de um ponto.

Gabarito: Errada

25) 149 – Caso o usuário execute o comando rectangle,


selecione um ponto na tela, digite @2,2 e acione a tecla
[Enter], será criado um quadrado com duas unidades de lado,
em que o ponto selecionado na tela será o vértice inferior
esquerdo do quadrado.

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O comando RECTANGLE desenha um retângulo. Pede apenas


dois pontos em diagonal na tela.

No caso da questão, os dois pontos da diagonal são o vértice


inferior esquerdo e o ponto definido à distância (dx, dy) = (2,2).

Gabarito: Correta

26) 150 – Para apagar objetos selecionados, uma opção é o


acionamento simultâneo das teclas [Ctrl] + [Alt] + [Del].

O comando ERASE apaga uma entidade ou um grupo de


entidades selecionadas.

O comando da questão aciona o quadro do gerenciador de


tarefas do computador.

Gabarito: Errada

27) (39 – TJ-GO/2014 – FGV) No sistema AutoCAD foi


executado um desenho no espaço do modelo (Model)
utilizando-se o metro como unidade do desenho. Ao imprimi-lo
diretamente a partir da aba do modelo, utilizando-se como
01558905499

parâmetros de escala a identidade “1 mm = 0,2 units”,


obteve-se uma impressão com a escala:

(A) 1:10

(B) 1:20

(C) 1:50

(D) 1:100

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(E) 1:200

1 unit = 1 m.

Logo, 0,2 units = 0,2 m = 200 mm.

Se 1 mm no desenho equivale a 200 mm na realidade, então, a


escala seria de 1:200.

Gabarito: E

28) (60 – Fundação Casa/2013 – VUNESP) Cada programa de


computador tem um formato de arquivo padrão com uma
extensão que ele está habilitado para abrir. No Autocad®, a
extensão que identifica um formato de arquivo muito
compacto que facilita sua manipulação e visualização em
páginas na Web é

(A) .dgn.

(B) .dwf.

(C) .dwg.

(D) .dxf.

(E) .jpg.
01558905499

Fonte: < http://radneves.blogspot.com.br/2010/09/extensoes-de-arquivos-criados-e.html>

.dwg - Arquivo padrão do Autocad.

.dxf - Arquivo de intercâmbio, facilmente lido por diversos outros


softwares.
.dws - Arquivo para armazenar padrões de desenho (layers, estilo de
cotas, estilos de tabelas, etc).

.dwt - Arquivo que armazena modelos de layout.

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.pat - Definições de hachuras.

.lin - Definições de linhas.

.shp e .shx - Definições de shapes.

.lsp - Rotinas Lisp.

.src - Scripts.

.arx - Rotinas C++

.arg - Arquivos de profiles.

.dwf - Formato vetorial utilizado para postagens Web.


(drawing web format).

.dxe - Armazena configurações de extração de dados.

.fas e .vlx - Arquivos lisp compilados. Proibe acesso ao código fonte.

Gabarito: B

29) (60 – TRT-15/2013 – FCC) O comando LIMITS do


programa AutoCAD® destina-se a determinar
(A) a área de trabalho que é indicada por um retângulo em
função do desenho a ser feito.

(B) o perímetro de trabalho em função de um círculo no qual


01558905499

esteja inscrito o desenho a ser feito.

(C) a área de texto do comando DTEXT.

(D) o tamanho das cotas e o tamanho das setas do comando


DIM.

(E) a espessura das linhas do comando LINETYPE.

O comando LIMITS define os limites da área de trabalho.

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Gabarito: A

30) (35 – SAEP/2014 – VUNESP) Utilizando o programa


AutoCAD, o comando STRETCH permite

(A) esticar uma ou mais entidades selecionadas por meio de


uma janela.

(B) estender uma linha ou arco até um elemento limite.

(C) realizar uma cópia de uma entidade selecionada,


alterando suas dimensões.

(D) realizar uma cópia simétrica de um objeto.

(E) cortar parte de objetos ou entidades selecionadas.

O comando STRETCH permite esticar objetos e entidades.

Gabarito: A

(ANATEL/2006 - Cespe) Com relação ao uso de teclas de


funções no AutoCAD, julgue os itens que se seguem.

31) 76 - F1 permite o acesso a ferramentas de ajuda (help).


01558905499

Exato, da mesma forma que em outros programas, o comando


F1 aciona a ajuda do Autocad.

Gabarito: Correta

32) 77 - F2 permite alternar entre a tela gráfica e a tela de


texto.

Exato, o comando F2 alterna entre a tela gráfica e a tela do


texto e vice-versa.

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Gabarito: Correta

33) 78 - F3 liga e desliga o GRID, que é formado por pontos


visíveis na tela, utilizados apenas para a referência no
desenho.

Fonte: <http://www.jacinto-mendes.eti.br/mackenzie/ferramentas/Autocad/aula02/aula0202.htm>

O comando F3 liga e desliga o object snap.

Surgirá uma janela que permitirá ligar ou desligar os diferentes


tipos de snap, a serem utilizados durante a sessão de desenho.

01558905499

Descrição de cada um dos tipos de object snap.

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ENDPOINT – Detrmina o ponto final de uma linha, arco, ou


outro objeto que tenha um ponto final definido. É indicado por um
pequeno quadrado.

MIDPOINT – Obtém o ponto médio de um objeto que tenha


duas extremidades. Pode ser usado para linhas e arcos. É indicado
por um pequeno triângulo.

CENTER – Obtém o centro de círculos, arcos e elipses. É


indicado por um pequeno círculo.

QUADRANT – Quadrantes são os "cantos" de círculos e elipses.


Arcos também podem ter quadrantes. É indicado por um losango.

INTERSECTION – A intersecção aparece sempre que dois


objetos se cruzarem. É indicado por um X.

PERPENDICULAR – Traça uma linha de um ponto a outro,


formando um ângulo reto com um objeto. É indicado por um
quadrado com duas extensões.

TANGENT – Tangent são usadas em círculos, arcos e elipses. É


indicado por um círculo com uma linha sobre ele.

A escolha dos object snaps também pode ser feita, para o


próximo ponto, a partir da barra de ferramentas Object Snaps, que
01558905499

pode ser visualizada pelo menu View, Toolbars.

Gabarito: Errada

34) 79 - F4 permite acesso ao quadro de diálogo Osnap


Settings.

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O comando F3 permite ligar e desligar o object snap e também


quando todos os osnap estão desligados, o acesso ao quadro de
diálogo Drafting Settings.

Gabarito: Errada

(CBMDF/2007 - Cespe) Com base na edição de geometria


avançada do AutoCAD 14, julgue os itens subseqüentes.

35) 111 – O comando Fillet serve para desenhar um arco


unindo duas linhas paralelas ou não.

O comando FILLET faz a união das pontas de duas linhas,


polilinhas ou arcos. Também permite fazer a concordância de linhas
através de um arco, com raio definido pelo comando.

Gabarito: Correta

36) 112 – Para se desmembrar objetos compostos em suas


partes componentes pode-se usar o comando Explode.

O comando EXPLODE desagrupa as entidades como: blocos,


01558905499

polilinhas, hatch, dimensionamento, malhas e sólidos. Não se deve


explodir dimensionamento (cotas). Pode existir no desenho blocos
aninhados, isto é, blocos criados com outros blocos. Para explodi-los
será necessário explodi-lo várias vezes, inicialmente o bloco principal,
depois os demais blocos.

Gabarito: Correta

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37) 113 – Para se definir a operação de chanfradura, pode-se


usar o comando Hatchedit.

O comando Chanfer destina-se a chanfrar uma aresta viva.

Gabarito: Errada

38) 114 – Os parâmetros de uma hachura podem ser


mudados com o comando Distance.

O comando Distance serve para medir algo, tal como o


comprimento de uma linha ou a distância entre dois pontos.

Gabarito: Errada

39) 115 – O comando Array serve para criar várias cópias


organizadas em linhas, colunas ou arranjos circulares de
objetos selecionados.

Exato, no primeiro caso seleciona-se Rectangular Array e no


segundo caso, Polar Array.

Gabarito: Correta

01558905499

(CEF/2006) Com relação ao AutoCAD R14, julgue os itens que


se seguem.

40) 57 – O comando Save permite salvar o arquivo que está,


no momento, aberto. Se o arquivo já possuir nome, ou seja, já
tiver sido salvo pelo menos uma vez, o comando salva as
alterações no arquivo de mesmo nome.

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A situação descrita acima é a mesma em diferentes programas,


assim como no Autocad.

Gabarito: Correta

41) 58 – A função do comando Snap é permitir selecionar e


copiar trechos do desenho em elaboração.

Fonte: < http://www.demet.ufmg.br/grad/disciplinas/eqm033/n03autocadbasico.pdf>

O comando Snap força o cursor a deslocar em distâncias


específicas, definidas pelo usuário. É bastante útil para manter a
precisão quando as distâncias forem indicadas pelo cursor, ou para
desenhos em perspectiva isométrica, com o auxílio do grid. Usado
junto com o GRID para desenhos isométricos.

Gabarito: Errada

42) 59 – A seqüência de caracteres @45>70 indica um


comando para traçar uma linha de tamanho 45 com 70 graus
de inclinação, no sentido anti-horário.

Em coordenadas polares devem ser indicados o deslocamento e


o ângulo de inclinação deste01558905499

deslocamento, utilizando como


referência o círculo trigonométrico. Os valores indicados são sempre
em relação ao último ponto definido. A sintaxe é @d<ß, onde d
representa a distância e ß o ângulo.
O símbolo de ângulo “<” está invertido no comando da questão.

Gabarito: Errada

(Petrobras/2014 – Técnico – Cesgranrio) O croqui da planta


baixa apresentado a seguir refere-se às questões 51 e 52.
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43) 51 – Desconsiderando a representação do telhado, qual


dos croquis corresponde ao corte indicado na planta baixa?

01558905499

O corte 1-1 resulta na mesma imagem que teríamos se


posicionados sobre a linha 1-1 com vista para o mesmo sentido das
flechas.

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Com isso, no lado direito da figura temos o corte do vidro e do


lado esquerdo o corte da parede. Em frente, a parede com altura de
1,30 m, do lado direito, e, do lado esquerdo, a porta aberta.

A figura da letra A corresponde à imagem a partir do corte 1-1.

Gabarito: A

44) 52 – As linhas existentes no vão da porta indicam que há

(A) peitoril

(B) soleira

(C) testeira

(D) chapim

(E) frontispício

A imagem em planta da porta apresenta duas linhas paralelas


da mesma largura da parede, que representam a soleira, instalada no
piso junto às entradas dos cômodos sob a porta.

Gabarito: B

5 – QUESTÕES APRESENTADAS NESTA AULA


01558905499

1) (54 – Petrobras/2014 – Técnico – Cesgranrio) Observe o


croqui a seguir.

Mantendo-se as orientações padrões (default) do AutoCAD,


deseja-se desenhar a Figura do croqui no AutoCAD, utilizando

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o comando Line, especificando os pontos por coordenadas


através do teclado. Para tanto, após especificar o ponto P1, a
fim de especificar o ponto seguinte (P2), digita-se

(A) @ 40<330

(B) [ ] 40,330

(C) # 40,30

(D) < > 30,40

(E) 330 << 40

2) (30 – Casa da Moeda/2012 – Técnico – Cesgranrio)


Considere a seguinte linha que foi desenhada no AutoCad,
ligando os pontos 1 e 2, com a utilização de sintaxe de
coordenada polar relativa:

A sintaxe utilizada foi


01558905499

(A) @10<45

(B) @45<10

(C) @10,45

(D) @45,10

(E) @10,10

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3) (60 – Petrobras/2011 – Técnico – Cesgranrio) Considere


a seguinte linha desenhada no Autocad, com a utilização do
comando LINE. O ponto P1 foi marcado em uma coordenada
qualquer na área de desenho.

Para traçar a linha até o ponto P2 com as distâncias marcadas


no desenho, qual dos comandos foi utilizado?

(A) @30,15

(B) @15,30

(C) &30,15

(D) &15,30

(E) (15,30)

(60 – Liquigas/2013 – Cesgranrio) Trabalhando com o


01558905499

4)
AutoCAD 2012, um projetista precisa desenhar, sobre um
objeto, pontos com um espaçamento definido. Para ter
sucesso na tarefa, ele usará o comando

(A) SCALE

(B) LIMITS

(C) DIVIDE

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(D) MEASURE

(E) UNITS

5) (53 – Petrobras/2014 – Técnico – Cesgranrio) No


AutoCAD, qual dos ícones a seguir esquematizados representa
o comando Trim?

6) (55 – Petrobras/2014 – Técnico – Cesgranrio)


Desenhando com AutoCAD, para criar objetos paralelos a
partir de um objeto já existente, é utilizado o comando

(A) Dist

(B) Align

(C) Spline

(D) Stretch

(E) Offset 01558905499

(STJ/2015 - Cespe) A respeito do AutoCad, ferramenta


informatizada empregada na elaboração de projetos de
engenharia, julgue os itens subsequentes.

7) 119 - O projeto elaborado em diversas camadas (layers)


permite a organização dos desenhos, facilitando sua edição.

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8) 120 - O comando offset permite espelhar entidades


selecionadas, a uma distância predefinida pelo desenhista.

9) (58 – Petrobras/2011 – Técnico – Cesgranrio) Qual das


ações abaixo é executada utilizando-se o comando AREA do
Autocad?

(A) Modificar a área de desenho.

(B) Criar um objeto com o valor da sua área definida.

(C) Converter um polígono em uma região de área definida.

(D) Hachurar ou sombrear a área de um ou mais objetos


fechados selecionados.

(E) Calcular a área e o perímetro de determinados objetos ou


de regiões definidas.

10) (59 – Petrobras/2011 – Técnico – Cesgranrio) As figuras


abaixo representam um desenho antes e depois da utilização
de certo comando do Autocad.

01558905499

O comando utilizado foi

(A) COPY

(B) STRETCH

(C) MIRROR

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(D) EXTEND

(E) MOVE

11) (9 - Petrobras/2010 – Técnico – Cesgranrio) No Object

Snap do AutoCAD, o símbolo é utilizado para

(A) desenhar linhas.

(B) cortar parte de um objeto selecionado.

(C) dobrar o comprimento de uma linha.

(D) estender uma linha até um elemento limite.

(E) identificar o ponto extremo de uma linha.

12) (10 - Petrobras/2010 – Técnico – Cesgranrio) No menu


pull down, teclando em Draw e a seguir em Arc, aparecem
algumas opções para a definição dos pontos característicos do
desenho de arcos. Entre elas estão:

I - Start, Center, End

II - Start, Center, Angle


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III - Start, End, Angle

IV - Center, Start, Lenght

Estão presentes no Autocad

(A) I e II, apenas.

(B) III e IV, apenas.

(C) I, III e IV, apenas.

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(D) II, III e IV, apenas.

(E) I, II, III e IV.

13) (39 – Liquigas/2013 – Técnico – Cesgranrio) Com o


objetivo de criar uma série de linhas encadeadas como um
desenho a mão-livre ou de introduzir contornos de mapas,
utilizando o AutoCAD, dentre os comandos a seguir, o
apropriado é

(A) SKETCH

(B) PLINE

(C) MLINE

(D) RAY

(E) ARC

14) (78 – DPE-RJ/2014 – FGV) Observe os desenhos abaixo.

01558905499

O comando do Autocad que permite sair de forma mais


eficiente do desenho da esquerda para o desenho da direita, é

(A) Rotate.

(B) Offset.

(C) Move.

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(D) Copy.

(E) Array.

15) (100 – TCE-PI/2005 - FCC) No Autocad, os comandos


que permitem aproximar ou afastar a imagem, dividir a área
de desenho, alterar cores, atribuir materiais etc., encontram-
se no menu

(A) DRAW
(B) INSERT
(C) FORMAT
(D) TOOLS
(E) VIEW

16) (60 – MPE-AM/2013 – FCC) O comando do AutoCAD que


permite criar uma concordância (arredondamento) entre duas
linhas que se interceptam, ou entre cantos de uma Polyline,
com o raio determinado pelo usuário é denominado

(A) CIRCLE.

(B) TRIM.

(C) ROTATE. 01558905499

(D) ARRAY.

(E) FILLET

17) (58 – Fundação Casa/2013 – VUNESP) Com relação aos


recursos do Autocad®, classifique as afirmações I, II e III em
verdadeiras (V) ou em falsas (F).

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I. A forma mais adequada para se traçar um círculo é pelo


comando “Line” do menu “Draw”.

II. Não é possível converter um desenho de polegadas para


centímetros.

III. Não é possível inserir blocos nos desenhos.

A classificação correta é

(A) I (V); II (V); III (F).

(B) I (F); II (F); III (V).

(C) I (V); II (F); III (F).

(D) I (F); II (V); III (V).

(E) I (F); II (F); III (F).

18) (59 – Fundação Casa/2013 – VUNESP) Para alterar as


dimensões de elementos de um desenho no programa
Autocad®, deve-se utilizar o comando

(A) Zoom.

(B) Scale.

(C) Extend. 01558905499

(D) Stretch.

(E) Move.

19) (34 – SAEP/2014 – VUNESP) Para executar hachuras em


um desenho utilizando o programa AutoCAD, o comando a ser
utilizado é

(A) ARRAY.

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(B) CHAMFER.

(C) COPY.

(D) FILLET.

(E) HATCH.

20) (79 – DPE-RJ/2014 – FGV) Observe o desenho abaixo


criado por meio do programa Autocad.

O dimensionamento que no menu DIMENSION usou a opção


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ALIGNED mede

(A) 260,00.

(B) 300,00.

(C) 360,00.

(D) 500,00 .

(E) 1200,00.

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(ABIN/2010) Para projetar ou analisar projetos de


engenharia, um programa muito utilizado é o AutoCAD, que
permite maior agilidade no envio e manuseio de plantas e
demais desenhos. Nesse sentido, visando ao uso do AutoCAD
para a elaboração dos desenhos de projetos de engenharia,
independentemente das versões utilizadas, e, ainda, a
necessidade de que o engenheiro tenha conhecimento de
alguns comandos e procedimentos a fim de realizar o seu
trabalho, julgue os itens subsequentes.

21) 145 – Quando o usuário, após desenhar um quadrado de


quatro unidades de lado, executa o comando scale, seleciona a
figura desenhada, digita 0.5 e pressiona [Enter], o quadrado
final terá uma área equivalente a 25% da área do quadrado
original.

22) 146 – Utilizando-se o AutoCAD para a elaboração de


desenhos, é possível salvar os projetos em arquivos com
extensão dwg ou dxf.

23) 147 – O comando offset permite que o usuário crie um


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novo objeto com formas paralelas ao objeto selecionado. Esse


comando facilita o desenho de paredes.

24) 148 – Para criar cópias de um objeto, distribuídas em


linhas e colunas previamente definidas, o usuário deve usar o
comando polar array, podendo selecionar o objeto antes ou
depois do comando ser efetuado.

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25) 149 – Caso o usuário execute o comando rectangle,


selecione um ponto na tela, digite @2,2 e acione a tecla
[Enter], será criado um quadrado com duas unidades de lado,
em que o ponto selecionado na tela será o vértice inferior
esquerdo do quadrado.

26) 150 – Para apagar objetos selecionados, uma opção é o


acionamento simultâneo das teclas [Ctrl] + [Alt] + [Del].

27) (39 – TJ-GO/2014 – FGV) No sistema AutoCAD foi


executado um desenho no espaço do modelo (Model)
utilizando-se o metro como unidade do desenho. Ao imprimi-lo
diretamente a partir da aba do modelo, utilizando-se como
parâmetros de escala a identidade “1 mm = 0,2 units”,
obteve-se uma impressão com a escala:

(A) 1:10

(B) 1:20

(C) 1:50

(D) 1:100

(E) 1:200 01558905499

28) (60 – Fundação Casa/2013 – VUNESP) Cada programa de


computador tem um formato de arquivo padrão com uma
extensão que ele está habilitado para abrir. No Autocad®, a
extensão que identifica um formato de arquivo muito
compacto que facilita sua manipulação e visualização em
páginas na Web é

(A) .dgn.

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(B) .dwf.

(C) .dwg.

(D) .dxf.

(E) .jpg.

29) (60 – TRT-15/2013 – FCC) O comando LIMITS do


programa AutoCAD® destina-se a determinar

(A) a área de trabalho que é indicada por um retângulo em


função do desenho a ser feito.

(B) o perímetro de trabalho em função de um círculo no qual


esteja inscrito o desenho a ser feito.

(C) a área de texto do comando DTEXT.

(D) o tamanho das cotas e o tamanho das setas do comando


DIM.

(E) a espessura das linhas do comando LINETYPE.

30) (35 – SAEP/2014 – VUNESP) Utilizando o programa


AutoCAD, o comando STRETCH permite
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(A) esticar uma ou mais entidades selecionadas por meio de


uma janela.

(B) estender uma linha ou arco até um elemento limite.

(C) realizar uma cópia de uma entidade selecionada,


alterando suas dimensões.

(D) realizar uma cópia simétrica de um objeto.

(E) cortar parte de objetos ou entidades selecionadas.

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(ANATEL/2006) Com relação ao uso de teclas de funções no


AutoCAD, julgue os itens que se seguem.

31) 76 - F1 permite o acesso a ferramentas de ajuda (help).

32) 77 - F2 permite alternar entre a tela gráfica e a tela de


texto.

33) 78 - F3 liga e desliga o GRID, que é formado por pontos


visíveis na tela, utilizados apenas para a referência no
desenho.

34) 79 - F4 permite acesso ao quadro de diálogo Osnap


Settings.

(CBMDF/2007) Com base na edição de geometria avançada do


AutoCAD 14, julgue os itens subseqüentes.

35) 111 – O comando Fillet serve para desenhar um arco


unindo duas linhas paralelas ou não.
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36) 112 – Para se desmembrar objetos compostos em suas


partes componentes pode-se usar o comando Explode.

37) 113 – Para se definir a operação de chanfradura, pode-se


usar o comando Hatchedit.

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38) 114 – Os parâmetros de uma hachura podem ser


mudados com o comando Distance.

39) 115 – O comando Array serve para criar várias cópias


organizadas em linhas, colunas ou arranjos circulares de
objetos selecionados.

(CEF/2006) Com relação ao AutoCAD R14, julgue os itens que


se seguem.

40) 57 – O comando Save permite salvar o arquivo que está,


no momento, aberto. Se o arquivo já possuir nome, ou seja, já
tiver sido salvo pelo menos uma vez, o comando salva as
alterações no arquivo de mesmo nome.

41) 58 – A função do comando Snap é permitir selecionar e


copiar trechos do desenho em elaboração.

42) 59 – A seqüência de caracteres @45>70 indica um


comando para traçar uma linha de tamanho 45 com 70 graus
de inclinação, no sentido anti-horário.
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(Petrobras/2014 – Técnico – Cesgranrio) O croqui da planta


baixa apresentado a seguir refere-se às questões 51 e 52.

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43) 51 – Desconsiderando a representação do telhado, qual


dos croquis corresponde ao corte indicado na planta baixa?

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44) 52 – As linhas existentes no vão da porta indicam que há

(A) peitoril

(B) soleira

(C) testeira

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(D) chapim

(E) frontispício

6 – GABARITO

1) A 12) E 23) Correta 34) Errada


2) A 13) A 24) Errada 35) Correta
3) A 14) E 25) Correta 36) Correta
4) D 15) E 26) Errada 37) Errada
5) E 16) E 27) E 38) Errada
6) E 17) E 28) B 39) Correta
7) Correta 18) B 29) A 40) Correta
8) Errada 19) E 30) A 41) Errada
9) E 20) E 31) Correta 42) Errada
10) B 21) Correta 32) Correta 43) A
11) E 22) Correta 33) Errada 44) B

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