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NOTAS DE AULA
LA
O método SIMPLEX exige que o problema de otimização apresente todas as restrições em
igualdade.
Isto não é uma limitação para a aplicação do método porque é possível transformar todos os
problemas para esta forma.
U
Caso 1 – Desigualdade do tipo menor ou igual
x1 3
A
Pode incluir uma variável de folga x3 0 de tal forma que a nova restrição é:
x1 + x3 = 3
E
Caso 2 – Desigualdade do tipo maior ou igual
D
x2 9
Pode incluir uma variável de excesso x4 0 de tal forma que a nova restrição é:
S
x2 − x4 = 9
TA
Vamos supor que x 2 não apresente restrição de sinal possa assumir valores positivos
ou negativos. Deve-se impor a restrição à duas novas varáveis e rescrever x 2 em
O
função delas.
x2 = x2' − x2" onde x2' 0 e x2" 0 .
N
TEOREMA 1
CONJUNTO CONVEXO
LA
Definição intuitiva: um conjunto convexo é um conjunto de pontos em que os todos
os segmentos de reta que unem dois de seus pontos são internos ao conjunto
original.
U
convexo não-convexo
A
Matematicamente, se um conjunto D é convexo então, dados dois pontos distintos,
x1 e x 2 de D, qualquer ponto x obtido como uma combinação linear convexa desses
pontos também pertence a D.
E
x1 D x = x1 + (1 − ) x2 D
x2 D 0 1
D
TEOREMA 2
S
Toda solução viável básica (óbvia) do sistema Ax=b é um ponto extremo do conjunto de
soluções viáveis, isto é, do conjunto convexo de soluções viáveis.
TA
TEOREMA 3
a) Se a função objetivo possui um ótimo finito, então pelo menos uma solução ótima é um
ponto extremo do conjunto convexo D. de soluções viáveis definido no teorema 1.
b) Se a função objetivo assume o ótimo em mais de um ponto extremo, então ela toma o
O
21=5x1+2
N
x2 Z
x2 2
D
E 21
(1,4)
(0,4)
(3,3) C 15
13
8
Sabe-se que a solução ótima do problema de programação linear é uma solução viável e um
extremo do conjunto de soluções viáveis.
Ao aplicar-se o método SIMPLEX o primeiro passo é encontrar uma solução viável básica,
chamada de solução inicial.
LA
O método SIMPLEX verifica se esta solução é ótima, se for o problema está encerrado. Se
não for ótima, o SIMPLEX muda de um extremo para outro extremo adjacente, segundo a
direção que mais aumente o valor da função objetivo.
O processo é finalizado quando encontra-se um ponto extremo tal que todos os pontos
extremos a ele adjacentes fornecerem valores menores para a função objetivo.
U
COMO MUDAR DE UM PONTO EXTREMO PARA OUTRO ADJACENTE
ALGEBRICAMENTE ?
A
Um ponto extremo adjacente é uma solução viável básica incluindo todas as variáveis
básicas anteriores, com exceção de apenas uma delas.
E
Achar o próximo ponto extremo adjacente significa achar a próxima solução viável básica.
Para encontrar a próxima solução viável básica é preciso escolher uma variável básica para
D
deixar de ser básica, tornando-se não básica e escolha uma variável não básica para
substituí-la.
O critério definido pelo método SIMPLEX para transformação das variáveis diz que deve
S
passar a ser variável básica aquela variável não-básica que tiver o maior coeficiente na
função objetivo, estando à mesma expressa em função apenas das variáveis não-básicas.
TA
(este critério visa crescer o valor da função objetivo o mais rápido possível).
A variável a ser retirada da base deve ser aquela que diminui mais rapidamente quando a
variável que vai entrar na base para substituí-la aumenta de valor.
coeficientes dessas variáveis forem negativos (ou nulos) a solução atual é ótima. Caso
contrário ir para o próximo passo.
c) Colocar na base a variável não-básica que tiver o maior valor positivo na função
objetivo obtida no passo b)
d) Tirar da base a variável básica que se anular mais rapidamente, quando a variável que
entrar for aumentada de valor.
e) Achar uma outra solução viável básica, levando em consideração os passos c) e d).
Voltar ao passo b).
MÉTODO SIMPLEX UTILIZANDO QUADROS
s/a x1 + x3 =3
x2 + + x4 =4
x1 + 2x2 + x5 = 9
LA
Z - 5x1 - 2x2 = 0
U
Z x1 x2 x3 x4 x5 b
BASE 1 -5 -2 0 0 0 0 (0)
x3 0 1 0 1 0 0 3 (1)
A
x4 0 0 1 0 1 0 4 (2)
x5 0 1 2 0 0 1 9 (3)
Coeficientes das variáveis nas equações
da coluna pivô que conduz ao menor quociente é chamado de número pivô e a linha
correspondente chama-se linha pivô. Se houver mais de um elemento a conduzir ao
menor quociente, escolhe-se um qualquer. Se nenhum elemento da coluna pivô for
positivo, o problema não tem solução. A variável da base associada ao pivô é a variável
a deixar a base.
O
3. Deve-se trocar então as variáveis e montar um novo quadro para a nova solução
encontrada. Deve-se calcular a nova linha pivô e as novas linhas preenchendo o novo
N
Linha
LA
Pivô Colun
pivô
a
pivô
Z x1 x2 x3 x4 x5 b quociente
BASE 1 0 -2 5 0 0 15 (0)
U
x1 0 1 0 1 0 0 3 (1)
x4 0 0 1 0 1 0 4 4/1 (2)
x5 0 0 2 -1 0 1 6 6/2 (3)
A
Z x1 x2 x3 x4 x5 b
BASE 1 0 0 4 0 1 21 (0)
x1 0 1 0
E 1 0 0 3 (1)
x4 0 0 0 1/2 1 -1/2 1 (2)
D
x2 0 0 1 -1/2 0 1/2 3 (3)
S
TA
O
N