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Versão 1.0.

[Atualizado 11/03/23]
-Aviso
O Mod Foi Renomeado e refeito com o mínimo de bugs e estabilidade possível,
Logo será lançado a versão com o mapa e algumas texturas no estilo do PS2
igualmente a versão anterior desse pack;

-Adicionado
Algumas texturas de árvores e palmeiras original HD;
-Adicionado
[Grass_fix_by_SA09]
as texturas dos lods da grama do mapa que antes tinham listras visto de longe agora
está com as texturas corretas;
-Adicionado
[Cluckin Bell Fix By SA09]
esse mod restaura o menu dessa lanchonete e corrige a iluminação;
-Adicionado
Uma nova correção para o modelo e as animações do Paraquedas
-Adicionado
mais correções de iluminação by Hysen.
-Adicionado
uma correçao as fontes da letras do letreiro do Casino For Dragons
[Triad Casino Sign Fix by SA09]
-Adicionado
SA Mobile Timecycle Fog Fix by Zmods64 Conserta a névoa e esconde a parede
irritante
-Adicionado
um plugin que corrigie a proporção das telas de carregamentos de 16.9 pra utra
wide;

-Corrigido
Uma textura ausente perto de um prédio da delegacia de
LS;
-Corrigido
várias ruas em SF Transparentes com iluminação bugada
-Corrigido
um buraco no chão enfrente a Mansão do Madd Dog em Vine Hood LS;
-Corrigido diversos bugs de texturas por todo o mapa do jogo;
-Corrigido
o modelo da ambulância com letras faltando usado pelos paramédicos;

-Restaurado
Texturas animadas do PS2 foram adicionadas a alguns objetos: um aquário e telas de
TV no escritório do Casino For Dragons e das bolhas na parede no Clube Do Jizzy
-Restaurado
PS2 Radiosity Shader;

-Desempenho
removido XLog by XMDS poderia travar o jogo:

-Desativado
Detail Maps No
[Skygfx]
DisableDetailTexture=1

Versão 1.0.3
[Atualizado 20/11/22]

-Adicionado
Na Pasta Opcional
Uma Config Lite Do Skygfx E Vegetação Da Grama Parcialmente Reduzida Com Isso Só
Terá A Vegetação Do Deserto E Isso Melhorará O Desempenho Em Dispositivos
De Baixo Custo

-Removido
Vários Mods Cleo Do (Cheeserburger) Por Questões Travamentos No Jogo E Além Dos
Bugs Esses Mods São Totalmente Duvidosos Mal Feitos Listados Abaixo
Parachute_Landing_Fix.csa
Unmount_Parachute.csa

-Removido
[Proper Characters Retex HD]

-Corrigido
Além Disso Algumas Correçoes De Prelight Que Eram Baseados Em Dffs Do Ps2 Foi
Removido Porque Eles Precisao De Uma Função No Skygfx Aque Ainda Não Existe No
Skygfx Mobile

-Adicionado
Mais Correçoes De Prelight Feitas Pelo (Hysen);
-Otimizado
O Cache gta3
Agora As Texturas Com Transparências Carregam Mais Rápido E Mais Otimizado;
Também Foi Corrigido As Texturas Do Detail Maps Que Estavam Com Algumas Textura Com
Compressão Bugada E Isso Deixava Algumas Textura Com A Aparência Mais Escura;

-Adicionado
[SA_-_Improved_Night_Windows]

-Adicionado
[SA] Nadalao Weapon Icons(ícones HD fiéis corrigidos)
Agora os ícones das armas do GTA SA terão desenhos corretos às armas do jogo.

Basicamente Essa Atualização Foi Pra Melhorar A Estabilidade E Remover Mods De


Origem Duvidosa E Com Bugs

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Versão 1.0.2

[Atualizado 31/07/22]

-Adicionado
[Proper Cutscene Retex]
(Parcialmente Usado)
São texturas melhoradas em HD preservando o estilo original do jogo;
-Adicionado
[Proper Characters Retex HD]
Finalmente um bom pack de pedestres e personagens originais remasterizados com
texturas HD!
Atualmente o mod muda 133 peds (inclui todas as namoradas)! Já está na metade do
total.
É como se você enxergasse borrado e colocasse um óculos, todas as texturas ficaram
nítidas preservando a aparência original dos NPCs.

Em todos os corpos e alguns rostos foi usado outras soluções de upscale, algumas
recriações manuais das roupas, e inclusive algumas texturas fonte originais. Tudo
manualmente verificado.

Mais especificamente, compramos Remini premium para remasterizar o rosto das


pessoas (através de upscale com inteligência artificial), deste modo, são os mesmos
rostos originais do GTA SA, mas em alta definição.
-Adicionado
[Remastered Pictures Mod]
Mod que remasteriza os quadros do GTA SA clássico e GTA SA The Definitive Edition!
Troca quase 100 fotos de quadros do jogo pelas imagens fonte originais em HD, ou
recriadas, corrigindo leftovers da versão beta.
Elas foram baseadas na versão clássica, são imagens mais fieis à lore do jogo.
(Parcialmente Usado);
-Adicionado
Várias Correçoes Feitas Pelo (Hysen)
-Corrigido
algumas texturas de lojas sem textura em Montgomery
-Corrigido
várias textura de sombras estaticas com compressão bugada
-Adicionado
[Motion Blur Android](Cleo)
Recursos
motion blur sem saexten
desfoque de velocidade
borrão de água
-Adicionado
Mais Correções De Textures De Estradas Em Maior Qualidade Do [Map Texture Fix]
-Corrigido
SFX da Pasta audio que poderia causar travamentos no jogo;
-Removido
libVehicleShadowFix.so
Esse Mod Estava Causando Muitas Instabilidades No
Jogo;

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Versão 1.0.1

[Atualizado 11/07/22]

-Adicionado [Cleo] [Unmount_Parachute_for_Mobile]


Esta modificação permitirá que você desmonte seu pára-quedas enquanto estiver no
ar;
-Adicionado [Cleo][Parachute_Landing_Fix]
Esta modificação corrigirá o pouso do pára-quedas em vez da animação de queda;
-Adicionado a Vegetação Da Grama Completa Da Versão De PC e PS2 O Mais Fiel
Possível;
-Adicionado [Loadscreens_4K_Definitive] Redesenhadas para o formato correto e sem
perdas;
-Adicionado
[Mugetsuga’s Fixes Pack]
Ao todo são 87 arquivos! Normalmente arquivos .dff e .col, e alguns ipl e .txd.
São dezenas de pequenas diferenças que juntas fazem uma grande diferença;
-Adicionado
[Green Sabre Cutscene Fix]
Um grande mod que corrige vários problemas, e adiciona versões alternativas, às
cutscenes da missão “O Sabre Verde”, uma das mais importantes do GTA SA;
-Adicionado
[Beta Gang Restore]
Um mod muito simples e pequeno que restaura os peds FAM4 e FAM5 para a Grove Street
Families, que foram removidos da versão final do jogo.
São os modelos originais da Rockstar, usados numa cutscene,re-adicionados no
gameplay. Agora os Families terão 5 variações de modelos;
-Adicionado
[libVehicleShadowFix.so]
- Este mod adicionará sombra em tempo real em todos os tipos de veículos e
corrigirá o desaparecimento da sombra clássica para aviões e helicópteros;
-Corrigido
Vários bugs de (Prelight)
iluminação causados pelo mod em Doherty (SF) e em algumas ruas de (LS);
-Corrigido
[Proper Fixes]
removida uma colisão de uma placa que existia na versão beta da Estação de Tren de
(SF) Doherty;
-Corrigido
[Better Leftovers Fix]
skin do emmet que agora usa as mesmas roupas da versão final
-Corrigido
(Desativado)
BuffDistForLightCoronas=
Do [JPatch.so] que Pode Travar o jogo
-Removido
animgrp.dat do mod [Animation_Fix] que causava vários problemas de travamentos em
missões
-Removido
totalmente as correções de main.scm do inproved main.scm
o mod estava parcialmente incluido mas isso poderia causar travamentos na hora de
carregar um Save Game

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