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PREPPES
Treinamento de Capacitação Profissional Estudantil
Curitiba: PREPPES, 2019
52p. il.
Impresso no Brasil
Printed in Brazil
2019
Objetivo do curso 8
Aula 01
TIPOGRAFIA NO DESIGN 14
Aula 02
Combinações de cores 21
Percepção e significado 21
Logotipos 22
Filtros 23
Conectando com outros sites 23
CANVA.COM
Objetivo do curso
O que é o Design Gráfico?
O que é o Canva?
Criação de uma conta
A busca pelo melhor modelo
Trabalhando com imagens
Elementos e fundos
Exportando seu trabalho
Objetivo do curso
Olá! Seja bem-vindo (a) ao nosso curso baseado em modelagem gráfica básica
a partir das ferramentas e técnicas que o mercado oferece. Seja em casa, na escola, no
trabalho ou de forma particular, você vai aprender a criar seus primeiros modelos de
arte gráfica, envolvendo conhecimentos ligados a modelos, tipografia, cores, entre out-
ros. Você vai perceber o quanto interessante será aprender a usar ferramentas visuais.
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ilustrações de forma organizada para passar uma de-
terminada informação, seja ela no papel ou na inter-
net.
O Designer Gráfico é o profissional que trabalha
com design, criando projetos de comunicação visu-
al como outdoors, banners, cartões, panfletos, iden-
tidade visual, sinalização, entre muitos outros. Quem
trabalha nesta área pode atuar como profissional
autônomo (freelancer), ou em empresas de publici-
dade, editoras, gráficas, estúdios de design, emissoras
de TV, entre muitos outros.
E quanto ganha este (a) profissional? De acordo com site Vagas.com, em início
de carreira ele (a) ganha de R$ 1.000,00 a R$ 1.300,00, sendo que pode vir a ganhar até
R$ 2.809,00.
O que é o Canva?
Para começar a entender melhor esse mundo do design gráfico, escolhemos
apresentar uma plataforma que tem feito um enorme sucesso entre profissionais inici-
antes. Já ouviu falar do Canva.com?
É uma ferramenta para projetar comunicação visual e criar artes gráficas de for-
ma prática, sendo no momento em que você quiser e usando navegadores desktop
(computadores) e dispositivos móveis. A ferramenta é no estilo arrastar e soltar, com
vários e vários modelos personalizáveis. A vantagem é que ele trabalha com imagens,
ilustrações, ícones e fontes gratuitas dentro do aplicativo, buscando atender os mais
diversos perfis, desde profissionais, estudantes, ONGs, entre outros.
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os serviços PRO e ter mais opções de
design.
Ao iniciar um novo design, veja que na lateral esquerda aparecem os itens que
ajudam na criação. A primeira opção são os templates (modelos) que você pode sele-
cionar. A imagem abaixo é de um
modelo para rede social baseado
na temática de aniversário. São
várias e várias que você pode es-
colher. Ao clicar no template escol-
hido, ele automaticamente entrará
na página principal de desenho, do
jeito original. Aí você pode editar.
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A edição é simples, clicando no ponto de edição e trabalhando com a barra de
edição. Veja que clicando no texto, você escreve o que desejar, além de ter a possibil-
idade de alterar o tipo da letra, o tamanho, a orientação, o espaçamento e até mesmo
duplicar aquele texto.
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Elementos e fundos
A variedade de elementos gráficos no Canva é muito grande. Quando você clica
na guia Elementos no painel lateral, a plataforma carrega elementos gráficos organiza-
dos em categorias, tais como grades, quadros, gráficos, entre outros. Basta selecionar e
arrastar para dentro da página.
Aproveite esta guia para criar uma camada de fotos na arte, caso ela não tenha.
Use a categoria Grades ou Quadros para arrastrar uma camada para dentro da página
e depois enviar uma imagem para dentro dela, como fizemos anteriormente.
No caso dos Fundos, eles permitem que você deixe a arte com uma apresen-
tação visual mais simples ou mais moderna. Você pode inserir fundos em cores sólidas,
com fotos, ilustrações e até mesmo os gradientes (mistura suave de cores).
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O que você aprendeu hoje?
A arte que você fez para o convite ficou tão bacana, que os pais do
João Pedro pediram para criar uma arte em forma de cartão para colar nas
lembrancinhas da festa. Use novamente a sua criatividade e os modelos de
cartões disponíveis. Veja um exemplo a seguir:
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Aula 02
TIPOGRAFIA NO DESIGN
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Conceitos básicos
Para entender melhor a tipografia e as fontes, podemos dizer que existem quatro
tipos básicos, dos quais todas as fontes partem. São eles:
Existem também os chamados Grupos de texto, que são caixas de texto com
formatação já definida. Eles também estão na guia Texto do painel lateral, porém de
forma combinada para formar textos completos com uma certa harmonia. Veja os dois
exemplos abaixo:
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Os Grupos de textos podem ter um ou vários tipos de fontes. Quando você ar-
rasta um grupo, eles geralmente vêm agrupados e são redimensionados de uma única
vez. Você então pode usar a barra de ferramentas do editor para desagrupar tudo. Se-
lecione o grupo de texto e clique no botão Desagrupar.
Aproveitando, a barra permite que você altere informações de cada texto desa-
grupado. Mude o tipo da fonte, o tamanho, o peso (normal, negrito ou itálico), o alinha-
mento, espaçamento, entre outros. Tudo muito simples a um só clique.
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• Formas transparentes ajudam a ressaltar o texto. Ao
invés de usar a transparência na imagem, construa uma forma
básica e adicione a transparência a ela. Depois sobreponha o
texto e veja que ele ganha destaque sem atrapalhar a imagem
de fundo.
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outra pessoa possa ver ou até mesmo para que você tenha lembretes importantes.
Imagine então que na arte do cachorro/dia de vacinação você precisa que o outro
designer busque uma informação importante. Você pode deixar anotado lá e ele certa-
mente verá quando chegar para trabalhar. Para isso, clique botão Anotações.
O que você aprendeu hoje?
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Salve todas as artes criadas para montar o
seu portifólio.
ANOTAÇÕES
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Aula 03
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pessoa bate o olho nela, a fome fala mais alto e a chance dela se interessar por um
hamburguer é grande.
Combinações de cores
Você já deve ter aprendido na sua escola sobre o
sistema de cores primárias que podem ser combinadas para for-
mar outras. O verde misturado com o vermelho, por exemplo,
forma o amarelo. Ele funciona de forma semelhante no com-
putador, com o chamado sistema RGB, abreviatura em inglês de
Vermelho (Red), Verde (Green) e Azul (Blue). É um sistema que
quando somamos as cores que compõe esse sistema, obtemos
a cor branca e quando não temos a presença de nenhuma das cores, é criado o preto.
Percepção e significado
Que tal explorar algumas percepções de cores e entender os seus reais significa-
dos? Vamos basear nossas dicas através do uso de imagens de artes criadas no Canva
para os mais diversos fins, sejam cartões de visitas, divulgação em mídias sociais, sto-
ries, entre outros.
Azul + amarelo: O azul traz harmonia, simpatia, divindade e
paz. Ele se enquadra como cor fria, porém que expressa uma certa
tranquilidade. O amarelo traz otimismo, criatividade e alegria (além
de fome). Os dois juntos podem indicar algo que seja harmônico e
cheio de alegria, como por exemplo a folia de carnaval.
Violeta e rosa: Ambos se combinam, formando uma unidade para passar diver-
sas informações. O violeta traz a sensação de magia, vaidade, feminismo. Já a cor rosa é
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doce, delicado, suave e gentil. É o caso, por exemplo, de uma campanha Outubro Rosa
ou uma arte para uma festa temática do halloween.
Dourado e prata: Não precisa nem falar. Todo mundo sabe que ambos estão
relacionados a dinheiro. O dourado, por exemplo, remete a luxo e sorte. Já a prata,
percebemos inteligência e velocidade. Uma arte simples de boas festas exemplifica a
prosperidade do ano novo.
Logotipos
O logotipo é conhecido como um dos elementos gráficos que compõem a
marca de uma empresa. Geralmente, o logotipo é a primeira lembrança que a pessoa
tem de uma empresa. Por isso, ele precisa ser bem trabalhado. O Canva tem uma área
exclusiva de templates para logotipos que você pode acessar e usar. Vale a pena checar
para ver a quantidade de opções disponíveis.
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Filtros
Os filtros são usados para alterar o estilo ou o tom de uma imagem. Nas ferra-
mentas de edição você pode adicionar, alterar ou remover filtros de fotos no Canva.
Para aplicar um filtro à sua foto clique nele e depois no botão Filtro. Aí é só escolher o
filtro desejado.
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O que você aprendeu hoje?
Uma das categorias do Canva é para criação de logotipos. Que tal exer-
citar essa prática e criar um logotipo para uma empresa que o seu professor (a)
vai definir? Lembre-se que o efeito surpresa do que você vai criar é elemento
chave para trabalhar a criatividade. Não se esqueça de que as cores são importantes.
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ANOTAÇÕES
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Aula 04
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coisas de forma diferente.
Seja curioso e observe ao seu redor – Procure alternativas para o mesmo
problema.
A galeria de inspirações
Existem várias e várias ferramentas que podem servir de inspiração para as suas
artes. Inspirar não significa copiar, mas entender a proposta criada por outra pessoa e
tentar transformar em algo original. De imediato, vamos apresentar duas plataformas
interessantes para isso: o Pinterest e o Behance.
Já ouviu falar nele? Pinterest é uma mídia social que permite descobrir, com-
partilhar e salvar ideias. Você navega por entre as chamadas PINS e pode encontrar
vários tipos de inspirações para seus interesses, inclusive de design. Basta criar uma
conta na página https://br.pinterest.com/ ou associar a sua conta Google ou Facebook.
Depois é só pesquisar e então navegar. O professor (a) vai demonstrar melhor como
funciona.
Behance
Este também você não conhecida, certo? O Behance é uma plataforma de ma-
terial criativo, que tem se tornando uma espécie de mídia social de portfólios onde
você pode mostrar seu trabalho e encontrar trabalhos de outras pessoas no mundo
inteiro. Muito usado por profissionais que trabalham com Photoshop (que será tema da
próxima aula).
Basta criar uma conta na página https://www.behance.net/ ou associar a sua conta
Google ou Facebook. Depois é só pesquisar e então navegar. Quando tiver o seu perfil,
uma das vantagens é que você criar o seu próprio projeto e guardar todas as artes que
você criou até o momento. Clique em Criar um projeto e depois no ícone Enviar ar-
quivos. Você abre quantos arquivos quiser.
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Depois basta clicar no botão Continuar e adicionar uma capa e um título ao seu
projeto. Estes ficam a seu critério. Já a próxima etapa dá espaço para ajustar algumas
configurações e acrescentar outras que vão te ajudar a ser encontrado com mais faci-
lidade na rede. São informações do tipo Ferramentas mais usadas, Quem te ajudou no
projeto, entre outros. Veja:
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https://pixlr.com/ a plataforma te dá acesso a base de testes usando o Try Photo Editor
– Pixlr.X. É por ele que vamos começar. Clique no botão e vamos nessa!
Com a página aberta, você pode carregar uma imagem usando o botão Open
image. A imagem carregada vai aparecer no meio da tela para edição. Você pode tam-
bém carregar o endereço de uma imagem na internet usando o botão Load URL.
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O ajustes de cores é outra ferramenta importante. Veja na imagem a seguir que
conseguimos dar uma coloração diferente na plumagem do pássaro, simplesmente us-
ando uma manipulação dos controles do ajuste (adjust). Você também pode controlar
iluminação, contraste, sombras, entre outros, tudo no mesmo local.
Filtros
A plataforma também usa filtros para dar mais vida a imagem e aplicar alterações
que podem ser interessantes naquele momento de edição. Abaixo você vê a imagem
original com a ferramenta de filtros (Filters) ativado e logo abaixo dela outras duas im-
agens com o filtro vinheta (Vignette) e desfoque (Blur).
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Efeitos
Assim como em outros aplicativos que você usa no seu celular, aqui os efeitos
também permitem uma mudança drástica na imagem. Use a ferramenta Efeitos (Ef-
fects) e escolha uma das categorias para aplicar o melhor efeito ou aquele que é dese-
jado.
Retoque
Deixamos esta opção por último porque ela é bem interessante para uma edição
de fotos. Às vezes uma foto precisa de um retoque para tirar uma mancha, uma es-
pinha, uma tatuagem ou um objeto indesejado. Para isso, você usa a ferramenta re-
toque (retouch) e escolhe as suas outras ferramentas que faz a edição. Veja abaixo a
imagem original de uma garota com marcas no rosto. Ao usar a ferramenta Reparação
(Repair) selecionada dentro da ferramenta retoque (retouch), o clique que você dá nos
pontos certos da imagem (no caso as marcas na pele) permite corrigir a imperfeição.
Vá clicando com suavidade e veja a mágica acontecendo.
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O que você aprendeu hoje?
Como parte do seu treinamento, a missão agora é usar uma foto preto
e branco e criar recortes para colorir alguns pontos dela. Primeiro use a ferra-
menta de recorte (cutout) e depois a de ajuste de cores (adjust). O (a) profes-
sor (a) vai demonstrar como isso é feito e o resultado fica por sua criatividade.
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ANOTAÇÕES
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Aula 05
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Softwares de edição de imagens
Mas para editar uma imagem de forma efici-
ente é preciso conhecer, além das ferramentas e plata-
forma de edição online, os softwares que fazem este
trabalho com muita qualidade e alta performance. As
opções são muitas, mas você precisa escolher a que
melhor se encaixe as suas necessidades. Vale lembrar
apenas que alguns deles são pagos e outros gratuitos,
uns com muitos recursos, outros nem tanto. Nesta lis-
ta temos o líder de mercado – o Photoshop, o Gimp (open source), Photoscape (ideal
para iniciantes), Polarr (simples e ocupa pouco espaço), Krita (open source) e o Pixlr
(editor gratuito e versão PRO).
O Photoshop
O Adobe Photoshop é definido como um editor de imagens bidimensionais e
desenvolvido pela Adobe Systems. Para começar, vamos entender as partes principais
da ferramenta e sua área de trabalho. Vá no botão Iniciar e abra o software.
(A) Painel Ferramentas (contém ferramentas para edição de imagens), (B) Bar-
ra de menus (menus que dão acesso a uma variedade de comandos), (C) Barra de
opções (opções para a ferramenta selecionada no momento), (D) Painéis (incluem
Cor, Camadas, Propriedades), (E) Janela do documento (exibe o arquivo no qual você
está trabalhando atualmente).
Para abrir uma imagem e começar a edição vá em Arquivo – Abrir. O tamanho
da tela de pintura (área reservada para pintura) vai se ajustar com o tamanho da ima-
gem.
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Trabalhando com camadas
Um dos itens mais importantes e essenciais dentro do Photoshop são as Cama-
das. Elas são como folhas de papel empilhadas e transparentes onde você consegue
ver as camadas uma debaixo da outra. A grande van-
tagem é que se pode trabalhar com cada uma delas
e de forma independente. Quando abrimos uma ima-
gem, uma camada padrão é aberta – a camada Plano
de fundo. Se você colocar um texto, uma forma básica
ou inserir uma nova imagem, outra camada será aberta,
separando tudo.
Recortes e seleções
Um dos recursos mais usados nos softwares editores de imagens, como o Pho-
toshop e o Gimp, é a seleção de partes da imagem. Isso é útil para montar novas ima-
gens a partir de pedaços de outras. A seleção isola uma ou mais partes de uma imagem
e depois permite editá-las de forma separada por meio de camadas. Neste primeiro
momento, não vamos explorar a capacidade de todas as ferramentas de seleção, mas
concentrar no uso prático delas.
Uma das seleções mais usadas para recorte é a da Ferramenta Laço. Ela é usada
para desenhar segmentos à mão livre para promover uma seleção. O Laço Poligonal
ajusta os pontos da seleção a partir do clique do mouse, onde você clica no ponto
inicial e vai clicando ao redor da área que desejar para selecionar. Veja o contorno na
imagem da mulher saltando.
O Laço magnético permite que, à medida que você passa o mouse por cima
da área que deseja selecionar, o laço “gruda” nas arestas das áreas definidas na imagem.
Mas nem sempre todas as imagens permitem trabalhar de forma eficiente com o mag-
nético.
Depois que você seleciona, basta copiar a seleção usando as teclas CTRL +C
ou Editar – Copiar. Toda essa seleção vai ficar separada para ser colocada em outra
imagem. Abra esta imagem de destino e vá em Editar – Colar. O resultado é mais ou
menos o que você vê.
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Ou ainda, a combinação dos recortes de três ou mais imagens gera mais cama-
das e permite a composição de imagens com mais detalhes. Veja outro exemplo a
seguir, usando três imagens diferentes.
Outro tipo de recorte pode ser feito com o uso da borracha, que na verdade ape-
nas apaga as partes indesejadas. Imagine então que vamos colocar um texto dentro de
uma imagem, usando a Ferramenta Texto.
Se a camada dele estiver selecionada, então você pode usar a Ferramenta borra-
cha para apagar as partes não visíveis para causar o efeito semelhantes ao que você vê:
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Ajustes e retoques
O Photoshop faz com perfeição os chamados ajustes e retoques, grandes ou
pequenos. Quem já não quis tirar uma mancha na pele, uma celulite acolá, uma es-
pinha no nariz, entre muitos outros pontos indexáveis numa foto? Vamos explorar
como estes retoques podem ser feitos. Para isso use:
Ferramenta carimbo
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Pincel de recuperação
Mas atenção: se você clicar em Arquivo - Salvar, a imagem vai ser salva o for-
mato original, ou seja, PNG ou JPG.
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Aprendizado baseados em problemas ou projetos
A edição de imagens tem um apelo tão grande para o mercado que
várias e várias empresas criam ferramentas e plataformas cada vez mais
modernas para executar estas tarefas. Então nossa missão é entender mel-
hor como elas funcionam.
Como parte do seu treinamento, a sua tarefa é editar uma foto fazendo
correções simples. Você recebeu uma foto de um amigo (a) e este pediu para
retirar as espinhas que aparecem nela. Lembrando que é um trabalho mais
detalhado e que requer um pouco de paciência, dependendo da complexidade. O (A)
professor (a) vai disponibilizar a foto padrão para este trabalho.
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Importante: A imagem que será recortada precisa ter o fundo com uma cor
sólida, tipo verde ou branco. Assim fica mais fácil usar o laço.
ANOTAÇÕES
VER541
Aula 06
BÁSICO DO DESENVOLVIMENTO
GRÁFICO
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imagens bitmap. Quando usamos o zoom conseguimos ver os seus pixels (quadrados
coloridos), ou seja, se for aumentada ela perde a resolução.
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Identificando: (1) Barra de propriedades (muda de acordo com a ferramenta
ou tarefa), (2) Caixa de ferramentas (ferramentas que são usadas para criação dos ob-
jetos/desenhos), (3) Paleta de cores (pinta preenchimentos e contornos), (4) Barra de
status (exibe informações sobre objetos selecionados), (5) Área de trabalho/desenho
(área editável do desenho).
Caixa de ferramentas
Agora que você já conhece a área de trabalho, vale a pena dar uma espiada na
caixa de ferramentas. São várias ferramentas, mas algumas delas são as que você preci-
sa conhecer para trabalhar com um modelo prático em qualquer software. Veja a caixa:
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Importante: Um objeto é qualquer forma básica ou texto isolado dentro da área
de trabalho. Já um desenho é a junção de dois ou mais objetos. Exemplo: um círculo
ou um retângulo criado de forma separada são objetos. Agora se estiverem juntos for-
mam um desenho.
Você também pode desenhar uma forma básica diferente usando a ferramenta
de caneta chamada Polilinha. Selecione ela, clica em um ponto inicial da área de de-
senho e depois vai marcando o contorno desejado com outros cliques até voltar ao
ponto inicial e fechar a forma.
E uma forma básica pode ser trabalha de forma isolada ou em conjunto. No ex-
emplo, usamos quatro formas e selecionamos as quatro, clicando em uma, segurando
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a tecla SHIFT e depois clicando nas outras. Com elas selecionadas abre-se outros recur-
sos, como por exemplo a de soldar umas nas outras. O botão para isso está na barra de
propriedades, assim que você selecionar mais de uma.
As cores também são fundamentais na hora de fazer uma arte. Você pode colorir
um objeto clicando sobre ele e selecionando a cor desejada na paleta de cores. Clican-
do com o botão esquerdo do mouse, você preenche o objeto por completo. Clicando
com o direito, a cor é colocada só no contorno do objeto. Se por acaso a cor que você
deseja não estiver presente na paleta, poderá usar a Ferramenta Conta Gotas para
isso, clicando na cor desejada com a ponta do conta-gotas.
Depois de tudo completo, você pode juntar todos os objetos e agrupá-los para
que não fiquem soltos. O processo é simples: selecione tudo aquilo que quer agrupar e
depois use CTRL + G ou clique no botão Agrupar na barra de propriedades.
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Preenchimento e texto
O preenchimento de um objeto selecionado acontece por meio do clique nor-
mal (botão esquerdo) na cor desejada na paleta de cores. Caso você clique na cor com
o botão direito, o contorno do objeto é que recebe o preenchimento. Mas existe uma
outra forma de preenchimento usando a caixa de ferramentas e suas derivações.
Uma delas é bastante usada, no caso o Preenchimento Gradiente, que permite uma
mistura suave entre duas ou mais cores.
Texto
Para adicionar textos use a Ferramenta texto (A), clicando na área e digite o que
quiser. Importante: Clique apenas uma vez na área e não arraste para não formar um
texto em parágrafo.9a Você pode até mesmo aplicar efeitos no texto para deixa-lo mais
interessante. O (A) professor (a) vai te mostrar como isso funciona.
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Importando uma imagem
Mesmo que a característica do software seja trabalhar com vetores, você pode
inserir imagens bitmaps para dentro dele. Basta ir em Arquivo – Importar, e escolher
a imagem certa. Aí fica até interessante combinar com os vetores criados.
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Aprendizado baseados em problemas ou projetos
Viu como é interessante trabalhar com vetores? A possibilidade de
combinações vai aumentando a medida que você pega uma certa ex-
periência. E quanto mais treinar, mais fácil vai ficar aperfeiçoar sua criativi-
dade.
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Veja com seu professor algumas informações
no site do PRIMEO
e aproveite para fazer os testes, você pode
repetir quantas vezes desejar.