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GABARITO

1. Reunião para levantar os requisitos

​ (Não é necessário, mas ok) Processo de definição das


necessidades e requisitos dos stakeholders
​ Processo de análise dos requisitos de sistema / software
​ Processo de planejamento de projeto (pela estimativa)
​ Protótipo de telas
​ Processo de definição do design
​ Processo de validação (aprovação do cliente)
​ Definir arquitetura da solução
​ Processo de definição da arquitetura
​ Implementação
​ Processo de definição do design
​ (Não é necessário, mas ok) Processo de análise de sistema
​ Processo de implementação
​ Processo de integração
​ Processo de verificação
​ Geração do release
​ Processo de gerência de configuração


GARANTIA DA QUALIDADE DO PROCESSO
Pelo menos uma forma em cada uma das 4 atividades definidas.
Planejamento
​ Colocar histórias e estimativas em um mural.
​ Analisar se cada requisito está estimado.
​ Analisar se há uma lista de histórias e existem estimativas.
​ Analisar se a reunião ocorreu.
​ O uso de um sistema de automação de processo pode identificar
se a atividade foi realizada ao verificar a submissão dos artefatos.
​ Protótipo das telas
​ Analisar se o protótipo de telas cobre todos os requisitos.
​ Analisar se o protótipo de telas é enviado para o cliente.
​ Verificar se o protótipo de telas foi aprovado pelo cliente.
​ O uso de um sistema de automação de processo pode identificar
se a atividade foi realizada ao verificar a submissão dos artefatos.
​ Definição da arquitetura
​ Verificar se o modelo de arquitetura é criado.
​ O uso de um sistema de automação de processo pode identificar
se a atividade foi realizada ao verificar a submissão dos artefatos.
​ Implementação
​ Programação em pares.
​ Autoria coletiva.
​ Verificar se há pelo menos 1 teste unitário para cada classe.
​ Verificar se a release é criada.
​ Verificar se a equipe de testes é avisada. Verificar se o aviso é
feito após os testes unitários serem criados.
​ O uso de um sistema de automação de processo pode identificar
se a atividade foi realizada ao verificar a submissão dos artefatos.

GARANTIA DA QUALIDADE DO PRODUTO
Propor uma forma para cada artefato
Estimativa
​ (Template para estimativas parece desnecessário)
​ Colocar histórias e estimativas em um mural.
​ Histórias
​ Colocar histórias e estimativas em um mural.
​ Definir um template para as histórias.
​ Analisar se o template é seguido.

Telas

Utilizar diferentes padrões e avaliar métricas.

​ Modelo de arquitetura
​ Definir um template para o modelo de arquitetura.
​ Analisar se o template do modelo de arquitetura foi seguido.
​ Código
​ Definir padrões de código.
​ Programação em pares.
​ Analisar se os padrões de código são seguidos. Isso pode ser
feito ao gerar a release.
​ Teste de unidade
​ Analisar se os testes unitários cobrem todo o software.
​ Por exemplo, analisar cobertura de pelo menos 80% do
código. Isso pode ser feito ao gerar a release.
​ Verificar se há pelo menos 1 teste unitário para cada classe
(repetido do processo).

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