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Bônus de Riqueza Item Dificuldade da Compra

0 Empobrecido Lanterna 4
1-4 Me Esforçando Refeição em Restaurante 4
5-10 Classe Média Itens Domésticos 4-5
11-15 Bem de Vida Roupa Casual 7-8
16-20 Próspero Telefone Celular 9
21-30 Rico Serviços Profissionais 10 + Pontos de Perícia
31 ou mais Muito Rico Armas 10 + Custo em Pontos**
Roupas Caras 12-15
**Guia Geral Kit de Ferramentas 13
Passagem Aérea 14
Novo Computador 22
CD 10 + Custo em Pontos de
Novo Automóvel 28
Equipamento
Casa 30
Mansão 36

Riqueza pode diminuir ao se comprar itens muito caros no decorrer do jogo.

Riqueza não pode cair abaixo de 0 e não há limites a quanto pode subir.

Compra de Itens acima da Riqueza: a riqueza diminui em 1 para cada 5 pontos da Riqueza atual.

Tempo para as Compras: geralmente 1 hora para cada ponto de CD do Item.

Ajuda Financeira: como teste em Equipe. CD 10. Sucesso: bônus de +2 na Riqueza. 3 ou mais
Sucessos: bônus de +5 na Riqueza.

Dinheiro Fala: o Mestre do Jogo pode permitir, em alguns casos, que a graduação de Riqueza
substitua a graduação de perícia num teste de intereação social como Enganação, Persuasão ou
mesmo Intimidação.

Riqueza abaixo de Classe Média: +1 ponto de personagem para "Me Esforçando" (Graduação de
Riqueza 4) e +2 pontos de personagem "Empobrecido" (Graduação de Riqueza 0).

Vantagem Riqueza: a Riqueza inicial de um personagem é Graduação 8. Cada graduação na


vantagem Riqueza aumenta a graduação em 4.

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