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+2 12
Dualismo: Quando empunhar uma arma de
16+2=18 ataque corpo-a-corpo em uma mão e
1d20+1 9 metros
nenhuma na outra, você ganha +2 na jogada
10 de dano com a arma.
12
◆ 5
+3
16
+1 1
12
Martelo de Guerra 1d8/1d10 concussão
◆ 4
+2
Besta Leve 1d8/Perfurante
14
+1
12
0
● 2
10 2
●
●
2
0 ● 2
10
Ancestral Dracônico:Cobre;
Arma de Sopro:Ácido linha de 1,5m/9m (teste de Des), você pode usar uma ação para exalar um tipo
de energia destrutiva, após o uso da arma de sopro, cada criatura da area deve realizar um teste de
resistência, a CD do teste é 8 + modificador de constituição + bônus de proficiência. Uma criatura
recebe 2d6 de dano num fracasso e metade num sucesso. O dano aumentará para 3d6 no nível 6, 4d6
no 11 e 5d6 no 16, complete um descanso curto ou longo para utilizar a arma de sopro novamente;
Resistência a Dano:Ácido;
Comum e Dracônico.
● ●
● ●
Ferramentas de Pedreiro;
● ●
Veículos (terrestres)
45 anos 1,95 metros 146 kg
Patrin (Delmirev Patrin)
Cobre
Pote de Ferro;
130 ou 10