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CENTRO DE TECNOLOGIA
DEPTO DE EXPRESSÃO GRÁFICA
1. INTRODUÇÃO AO SOFTWARE
CURSOR
CUBE
ÁREA DE DESENHO Para
Visualização
em 3D
BARRA DE STATUS
A B C 01 02 04 06 08 10 11 12
03 05 07 09
01 – COORDENADAS: x, y, z
02 – MODEL (Espaço de Modelagem) / PAPER (Espaço de Impressão)
03 – GRID: Grade na área de desenho (ON ou OFF – à escolha do usuário)
04 – SNAP: Salto do cursor (OFF)
05 – DYNAMIC INPUT: entrada de dados direto na tela, de forma dinâmica (OFF)
06 – ORTHO: restringe movimento do cursor na direção dos eixos coordenados (ON quando necessário)
07 – POLAR TRACKING: restringe movimento do cursor em ângulos especificados (OFF)
08 – 2D OBJECT SNAPING: encaixe do cursor em pontos de referência 2D – 2D Osnap (ON)
09 – 3D OBJECT SNAPING: encaixe do cursor em pontos de referência 3D – 3D Osnap (ON em 3D)
10 – DYNAMICS UCS: encaixa o sistema de coordenadas em planos das faces de objetos sólidos (OFF)
11 – UNITS: Sistema de unidades (Architectural, DECIMAL, Engineering, Fractional, Scientific)
12 – CUSTOMIZATION: para customizar as ferramentas da Barra de Status
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Nos AutoCAD’s atuais, a barra de menus suspensos está normalmente desativada, mas
esses menus são interessantes para facilitar a busca de comandos sem necessitar alternar entre
os WORKSPACES. Para ativar a barra de menus suspensos, basta clicar na seta de opções ao
lado da janela dos WORKSPACES na parte superior da tela e escolher SHOW MENU BAR, como
mostra a figura abaixo:
• Menu FILE
Congrega os comandos para MANIPULAÇÃO dos ARQUIVOS de desenho: abertura,
salvamento, impressão, manutenção, recuperação, fechamento, etc. Semelhante a qualquer
software de ambiente Windows.
• Menu EDIT
Traz, entre outras, as funções de Recorte (CUT), Cópia (COPY, COPY WITH BASE POINT,
COPY LINK) e Colagem (PASTE), que permitem a a troca de objetos entre arquivos de desenho
ou do AutoCAD para outro software.
Outros comandos bastante importantes desse menu são: UNDO (u<E> = DESFAZER) e
REDO (REFAZER).
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• Menu VIEW
Contém os comandos referentes à VISUALIZAÇÃO do desenho na tela. Para o desenho
em 2D, os comandos de visualização mais importantes são os de Regeneração (que permitem
regenerar a aparência da tela e dos objetos) e os comandos de ZOOM (que permitem “aproximar”
ou “afastar”o observador do objeto de desenho).
• Menu INSERT
Permite INSERIR no desenho OBJETOS EXTERNOS a ele, de diferentes formatos. Muito
usado para a inserção de BLOCOS, que são arquivos de desenho do tipo dwg configurados para
serem inseridos repetidas vezes em outros arquivos de desenho.
• Menu FORMAT
Permite CONFIGURAR itens importantes do desenho, como estilo de texto, estilo de
dimensionamento, layers, cores, tipos de linha, entre outros, sendo que algumas destas
configurações podem ser feitas pelas janelas e/ou botões da Barra “Object Properties”.
Comando Função
LAYER Configuração das camadas de desenho
COLOR Escolha de cores
LINETYPE Escolha de tipos de linha
LINEWEIGHT Escolha de espessuras de linha
TEXT STYLE Escolha de fonte e outros parâmetros de texto
DIMENSION STYLE Configuração da cotagem
POINT STYLE Escolha da aparência dos pontos
UNITS Escolha de unidades (decimais ou inglesas)
THICKNESS Atribuição de espessuras (alturas) a objetos 2D
DRAWING LIMITS Determinação do tamanho do GRID
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• Menu TOOLS
Contém uma série de FERRAMENTAS importantes para a realização do desenho e para a
própria configuração do espaço de trabalho, ferramentas essas, reunidas não pela afinidade entre
si, mas porque não seriam compatíveis com nenhum dos outros menus.
É bastante utilizado o último comando desse menu, denominado OPTIONS, que permite
ajustar uma série de propriedades tais como cor da tela, tamanhos de cursor, maneiras de
selecionar objetos, etc.
• Menu DRAW
O principal menu do AutoCAD. Contém todos os comandos para DESENHO de objetos
bidimensionais ou modelagem de objetos tridimensionais. Será estudado em partes, de acordo
com o tipo de desenho que se desejar executar.
• Menu DIMENSION
Contém os comandos de DIMENSIONAMENTO (cotagem) de objetos de desenho,
podendo-se trabalhar com dimensionamento linear (horizontal ou vertical), dimensionamento
alinhado (para linhas inclinadas), dimensionamento de raios e diâmetros, dimensionamento de
ângulos, entre outras opções.
• Menu MODIFY
Contém os comandos para EDIÇÃO (modificação) de objetos 2D ou 3D, bem como os
comandos para COPIAR objetos, possibilitando a obtenção de cópias simples, múltiplas, cópias
simétricas (espelhadas) em relação ao objeto original e cópias organizadas (Array).
• Menu PARAMETRIC
Contém os comandos para Desenho PARAMÉTRICO.
O desenho paramétrico é uma tecnologia que é usada para projetar com restrições, que
são associações aplicadas à geometria 2D e/ou às dimensões.
As restrições geométricas controlam as relações dos objetos em relação UNS aos
OUTROS, como por exemplo paralelismo ou perpendicularidade.
As restrições dimensionais controlam os valores de distância, comprimento, ângulo e raio
dos objetos, etc.
• Menu WINDOW
Controla posição de barras de ferramentas, janelas e menus na tela.
• Menu EXPRESS
Contém os comandos para Desenho PARAMÉTRICO.
O desenho paramétrico é uma tecnologia que é usada para projetar com restrições, que
são associações aplicadas à geometria 2D e/ou às dimensões.
As restrições geométricas controlam as relações dos objetos em relação UNS aos
OUTROS, como por exemplo paralelismo ou perpendicularidade.
As restrições dimensionais controlam os valores de distância, comprimento, ângulo e raio
dos objetos, etc.
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• Display (Tela)
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Permite que o usuário escolha quais os ícones e menus ele prefere que sejam mostrados
na área de trabalho, a fim de facilitar a realização das suas tarefas mais comuns. AutoCAD's mais
recentes, a partir do AutoCAD 2015, não possuem o espaço de trabalho denominado AutoCAD
Classic, mas este pode ser adicionado em forma de Plug-in.
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• WCS e UCS
O AutoCAD permite que se trabalhe com dois tipos de sistemas de coordenadas
retangulares: o Sistema Global de Coordenadas (WCS World Coordinate System) e os vários
Sistemas de Coordenadas do Usuário (UCS User Coordinate System).
LINE <E>
PONTO x y Specify First Point: 0,0 <E>
1 0 0 Specify Next Point: 0,100 <E>
2 0 100 Specify Next Point: 50,100 <E>
3 50 100 Specify Next Point: 50,50 <E>
4 50 50 Specify Next Point: 100,50 <E>
5 100 50 Specify Next Point: 100,20 <E>
6 100 20 Specify Next Point: 65,0 <E>
7 65 0 Specify Next Point: 0,0 <E>
Specify Next Point: <E> (para encerrar)
LINE <E>
PONTO x y Specify First Point: Marcar na Tela c/ Botão Esq.
1 Marcado na Tela Specify Next Point: @0,100 <E>
2 0 100 Specify Next Point: @50,0 <E>
3 50 0 Specify Next Point: @0,-50 <E>
4 0 -50 Specify Next Point: @50,0 <E>
5 50 0 Specify Next Point: @0,-30 <E>
6 0 -30 Specify Next Point: @-35,-20 <E>
7 -35 -20 Specify Next Point: @-65,0 <E>
1 -65 0 Specify Next Point: <E> (para encerrar)
PONTO x y
1 Marcado na tela
2 ↑ 100 <E>
3 → 50 <E>
4 ↓ 50 <E>
5 → 50 <E>
6 ↓ 30 <E>
7 @ -35,-20 <E>
1 ENDPOINT
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Observações:
Unidade de desenho: cm - Desenhar em tamanho real (escala 1/1)
Usar função ORTHO ligada
Ligar OSNAP: Endpoint, Midpoint, Perpendicular
Tecla ESC aborta comandos
Botão direito do Mouse funciona como Enter: repete último comando e
finaliza a entrada de dados ou finaliza o comando.
Botão esquerdo do Mouse: selecionador, apontador, marca pontos
Select objects to extend: Clicar nas extremidades de linha que serão estendidas, finalizando o comando com <E>
Obs.: O Comando EXTEND estende linhas até que elas interceptem um dado limite (outra linha). Para abreviar a
execução, ao invés de se escolher os limites, pode-se somente teclar <E>. Fazendo isso, qualquer linha do
desenho servirá de limite para qualquer outra linha ser estendida. Para selecionar a linha a ser estendida, deve-se
sempre clicar na extremidade mais próxima do limite.
Select objects to trim: Clicar nos trechos de linha que serão cortados, finalizando o comando com <E>
Obs.: O Comando TRIM corta trechos de linhas entre um ou mais limites dados. Para abreviar a execução, ao
invés de se escolher os limites, pode-se somente teclar <E>. Fazendo isso, qualquer linha do desenho servirá de
limite para que qualquer outra linha seja cortada.
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TOOLS
dist <E>
INQUIRY DISTANCE
Specify First Point: Marcar a primeira extremidade da linha (com Endpoint)
Specify Second Point: Marcar a segunda extremidade da linha (com Endpoint)
Ex.:
Obs.: As medidas são mostradas na tela desde que DYNAMIC INPUT esteja na posição ON na Barra de Status, senão
o resultado aparece somente janela de comandos.
A variável ANGLE FROM XY PLANE significa o ângulo que a linha faz com o plano horizontal (xy), que será sempre
nulo enquanto se estiver desenhando em 2D. Ou seja, a linha está contida no plano xy.
IMPORTANTE: Pode-se medir o comprimento de uma linha poligonal mista, como no exemplo abaixo:
A estruturação do desenho em camadas, cada uma de uma cor, é muito importante, pois:
separa os objetos de desenho agrupando-os por tipos semelhantes, permitindo
visualizá-los ou imprimi-los separadamente, ao ligar ou desligar um layer;
permite que se associe a cada layer ou a cada cor, uma espessura de linha
diferente ou ainda um tipo de linha diferente, de modo a seguir as convenções de
traçado do Desenho Técnico.
C) Tipos de Linha
O AutoCAD permite desenhar com vários tipos de linhas: contínuas, tracejadas, etc..
Browse: Botão que permite procurar o arquivo do bloco no computador ou dispositivo externo
Insertion Point: Localiza o ponto de inserção do bloco na tela
X Specify on Screen
Scale: Permite escalonar o bloco com fatores de escala diferentes em cada direção
Specify on Screen
X: Valor Multiplica a dimensão x original do bloco
Y: Valor Multiplica a dimensão y original do bloco
Z: Valor Multiplica a dimensão z original do bloco
Rotation: Permite rotacionar o bloco após ser posicionado na tela. Se ORTHO estiver ligado, o bloco
gira de 90 em 90º, caso contrário, gira de qualquer ângulo.
X Specify on Screen
A) JANELAS
JANELA DE JANELA DE
JANELA DE
JANELA BÁSICA CORRER CORRER COM
CORRER SIMPLES
COMPLEXA VENEZIANA
Todos os blocos de janela têm dimensões originais x = y = 100 cm. Portanto, para escalonar
qualquer um deles para o tamanho desejado, devem-se usar os seguintes fatores de escala:
X: Largura da Janela
Y: Espessura da parede
Z: 1
Obs.: As janelas de correr também podem ser usadas como portas de correr de duas folhas ou portas-janela.
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B) PORTAS
PORTA DE CORRER
PORTA HORÁRIA PORTA ANTI-HORÁRIA
DE 1 FOLHA
Os blocos de porta (com exceção da Porta de Correr de 1 Folha) têm dimensões originais x = y
= 100 cm. Para escalonar qualquer um deles para o tamanho desejado (inclusive a porta de
correr), devem-se usar os seguintes fatores de escala:
Aparelhos: São todos os equipamentos fixos na edificação em função das instalações de água, esgoto, gás ou
eletricidade. O usuário do imóvel não pode mudar de lugar esses equipamentos sem efetuar uma
(Layer reforma na edificação. Devem constar na planta que é enviada para os órgãos de aprovação, bem
Aparelhos) como naquela que segue para a obra. Também devem aparecer nas plantas dos projetos elétrico,
hidro-sanitário, de gás, etc...
Móveis: Mobília em geral, bem como qualquer elemento decorativo que não faça parte efetiva da edificação.
Devem constar na planta que é discutida com o cliente, bem como nos materiais publicitários, pois
(Layer mostram como o imóvel poderá ser usado depois de pronto. A colocação dos móveis também é útil
Móveis) para o planejamento de espaços mais adequados à circulação e à funcionalidade. Não aparecem
nas plantas enviadas para os órgãos de aprovação nem para a obra.
A colocação de aparelhos e móveis segue a mesma idéia de inserção de blocos usada para a
colocação das esquadrias. Deve-se ter cuidado com o escalonamento, porque, de modo geral,
aparelhos e móveis têm uma determinada proporção dimensional que não deve ser mudada sob
pena de deformação do objeto.
'
Obs.1: Escrever o texto, diretamente na tela. Teclando <E> uma vez, passa-se para a linha de baixo. Clicando em
outro lugar na tela, pode-se continuar escrevendo noutra posição. Teclar <E> duas vezes, encerra o comando.
Obs.2: Altura da letra para dimensões de janelas e portas – 12.5 (cm). Esse valor não foi adotado ao acaso, mas
sim, levando em consideração a altura mínima do texto impresso (2,5 mm) e a escala de impressão do Projeto
Arquitetônico (1/50).
2,5 mm (impresso) x 50 = 125 mm = 12.5 cm (no desenho, que é feito em tamanho real)
Obs.3: ÂNGULOS DE ROTAÇÃO:
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Specify first corner: Marcar o primeiro canto da janela onde será digitado o texto
Specify opposite corner: Marcar o canto oposto da janela de texto.
Na área do editor, escrever o texto, usando os recursos que se fizerem necessários.
Obs.1: Clicar com o botão direito na área de texto, abre uma série de opções, inclusive justificação de parágrafos.
Obs.2: Altura da letra para o nome do cômodo: 15 a 20 (cm)
Obs.3: Altura da letra para a área do cômodo: 12.5 (cm)
OBSERVAÇÃO:
IMPORTANTE: Por que a altura mínima do texto utilizada é 12,5 unidades de desenho? Pelas normas da ABNT, a
menor letra utilizada em desenhos deve ser de 2,5 mm para as letras maiúsculas e os algarismos. Como o Desenho
Arquitetônico é impresso em escala 1:50, tem-se:
Altura do Texto Impresso (Esc. 1:50) Altura do Texto no Desenho (Esc. 1:1)
2,5 mm x 50 125 mm = 12,5 cm = 2,5 u. d.
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2.7 COTAGEM
Cotagem é o processo pelo qual indicam-se as dimensões (cotas) do objeto que está sendo
representado. No caso, as dimensões da planta baixa da edificação. Em AutoCAD é necessário
primeiro configurar o estilo de cotagem para adequar-se ao desenho arquitetônico, já que o estilo
default é indicado para desenho mecânico. Depois, é só executar o dimensionamento.
A) CONFIGURAÇÃO DA COTAGEM
• ETAPA 2 – LINES:
• ETAPA 3 – TEXT:
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• ETAPA 4 – FIT:
OBSERVAÇÃO:
Toda a cotagem está
sendo configurada para
impressão em escala 1:50.
Quando for necessário
mudar a escala de
impressão, para que no
trabalho final os elementos
da cotagem permaneçam
no mesmo tamanho, basta
alterar o valor de
OVERALL SCALE OF.
B) EXECUÇÃO DA COTAGEM
Specify first extension line origin: Marcar a primeira extremidade da medida a ser cotada
Specify second extension line origin: Marcar a segunda extremidade da medida a ser cotada
Specify dimension line location: Marcar a posição da linha de cota
Specify first extension line origin: Marcar a primeira extremidade da medida a ser cotada
Specify second extension line origin: Marcar a segunda extremidade da medida a ser cotada
Specify dimension line location: Marcar a posição da linha de cota
Dimensões em Seqüência:
Specify second extension line origin: Marcar a próxima extremidade da medida a ser cotada
ou S <E> para selecionar a dimensão que deverá ser continuada
Select continued dimension: Clicar sobre a dimensão que deverá ser continuada
Dimensionamento de Raios:
Áreas externas;
Degraus das portas externas, demarcando o limite entre parte interna e externa da
casa. (Esses degraus são necessários para evitar o escoamento da água da chuva
para dentro da edificação);
Qualquer limite entre dois cômodos que esteja aberto.
2
3
É necessário especificar:
1) Pattern: O padrão de desenho das hachuras. Para pisos frios utiliza-se o padrão ANGLE.
2) Angle: Ângulo de rotação do padrão em relação à sua posição original.
3) Scale: Fator de escala do padrão em relação às suas dimensões originais. Um fator de escala = 5
significa que as dimensões originais do padrão foram multiplicadas por 5. Para pisos frios do
padrão ANGLE, um fator de escala igual a 5 significa um piso de aproximadamente 35x35 cm.
4) Island detection: Determina como serão tratados os objetos internos à área que será hachurada, tais como
blocos, por exemplo. O estilo OUTER (externo) para a detecção de ilhas determina que
somente será hachurada a área mais externa, deixando intactos os objetos internos. -se em
ADVANCED.
5) Pick Point: Clicando no botão PICK POINT e, logo após, em um ponto no interior da área que será
hachurada, o AutoCAD reconhece a área e os objetos que não devem ser hachurados.
O padrão escolhido será visualizado na tela, podendo alterar-se as configurações até que a
hachura tenha a aparência desejada. O botão <E> aplica a hachura.
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Delimitar a folha no Layer FOLHA, usando os comandos normais de desenho e edição, tais
como LINE, OFFSET, TRIM, FILLET...
A folha também pode ser inserida como bloco, se houver um arquivo previamente desenhado.
A legenda pode ser desenhada na própria folha ou também pode ser inserida como bloco e
explodida e alterada conforme a necessidade.
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1
Custom Scale = × 10 = 0.2
50
OBSERVAÇÃO IMPORTANTE:
A impressão em AutoCAD pode ser feita diretamente em impressora ou plotter, bem como
pode ser gerado um arquivo (pdf, jpg ...) que poderá ser impresso posteriormente. A geração de
um arquivo pdf, por exemplo, permite que o desenho seja impresso a partir de um computador
que não tenha AutoCAD instalado.
Para gerar um arquivo pdf pode-se usar um software gerador de pdf, como o PDF995, por
exemplo, de distribuição gratuita ou o próprio gerador de pdf do AutoCAD, presente a partir da
versão 2008.
Em qualquer situação, seja gerar um arquivo ou imprimir diretamente na impressora/plotter,
para imprimir a partir do LAYOT, os passos são os seguintes:
FILE
Acesso aos comandos de impressão
PLOT
Escolher a
impressora e ajustar
as suas
propriedades de
impressão
30
Color Lineweight
(mm)
1 0.1
2 0.15
3 0.2
4 0.3
5 0.4
6 0.5
7 0.6
8 0.7
9 0.8
10 0.9
11 1.0
C) PAPER SIZE
Escala sempre 1:1, pois a folha está em Para utilizar a tabela de plotagem que
tamanho real e o desenho já está escalonado relaciona cor de linha com espessura,
dentro da viewport. SEMPRE marcar PLOT WITH PLOT
STYLES.
OBJETO ROTACIONADO
Select objects: Selecionar o(s) objeto(s) <E>
Base point: Marcar o centro de rotação na tela ou digitar as suas coordenadas e <E>
<Rotation angle> / Reference: Indicar o ângulo de rotação pelo giro do cursor o digitar valor e <E>
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Exemplos:
Select objects: Selecionar a parte do objeto que será deformada, através de uma janela aberta
da direita para a esquerda <E>
Specify base point: Marcar o ponto que ficará fixo na deformação
Specify second point: Deformar o objeto, através do arraste do cursor ou por coordenadas.
A) Arranjo RETANGULAR
Chamar o comando, selecionar o objeto inicial, teclar ENTER.
Na tela seguinte, indicar número de colunas(1), número de linhas(2),
distância entre as colunas(3), distância entre as linhas(4).
Ainda poderá ser selecionado o número de níveis (5) e a distância
entre os níveis(6) caso o arranjo seja tridimensional.
Se desejar que os objetos criados sejam associados em um grupo,
ativar ASSOCIATIVE(7). Se desejar que os objetos criados
comportem-se individualmente, desativar ASSOCIATIVE.
Ex.:
(1) (2) (5) (7)
(3) (4) (6)
Ex.:
(1) (4) (6) (8) (9)
(2) (5) (7)
(3)
Retira uma parte de uma linha (reta ou curva). A parte a ser retirada pode estar localizada na
extremidade ou no meio da linha e deve ser definida por dois pontos. Em objetos fechados,
como uma circunferência, a parte retirada é definida pelo sentido anti-horário.
1
2
1
Executa cantos chanfrados entre duas linhas não paralelas. Antes de efetuar o chanframento,
é necessário verificar as distâncias de chanframento e alterá-las caso necessário. Os valores
default são iguais a _____ para as duas distâncias.
d2
d1 = 20
d2 = 40 Chanfro
2ª linha 2ª linha