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AutoCAD R14 B Á S I C O
Texto e Exercícios:
ALEXANDRE MAGNUS JORDÃO
APRESENTAÇÃO
Em tempos atuais já nos parece impossível, ou pelo menos inaceitável, que dentro das universidades
ou escolas de Engenharia, bem como no próprio mercado de trabalho de Engenheiros, Arquitetos e
profissionais ligados a área tecnológica, ainda não exista um concenso quanto as aplicações da
microinformática (e neste caso especificamente quanto ao uso do AutoCAD R14) no desenvolvimento de
seus projetos.
Parte significativa desse atraso reside na não existência de fontes mais específicas de consulta, ou de
cursos direcionados a esta ou aquela área, o que acaba provocando uma “fuga” do aluno dos centros de
treinamento e escolas de informática, preocupadas essencialmente mais com o cumprimento de seus
programas do que com a necessidade do próprio aluno.
Pois bem, foi pensando nesta necessidade principalmente do iniciante, que desenvolveu-se este
trabalho, que visa tornar mais agradável e didática a relação com esta que sem dúvida é um das melhores
ferramentas do profissional moderno.
Este curso visa, principalmente apresentar as ferramentas básicas (e não menos importantes), para o
bom desenvolvimento de trabalhos que necessitem, rapidez, precisão e boa apresentação. Lembrando
que trata-se de um curso básico, sendo portanto impossível, e contraproducente (do ponto de vista do
conhecimento do aluno iniciante), “esgotarmos” o que o software oferece como recursos (que são muitos),
os quais podem ser tratados através de cursos avançados. Porém entendemos ser boa a prática do
questionamento extracurricular em sala de aula, pelo que estaremos a disposição do aluno.
Você poderá substituir sua velha prancheta pelo computador, com toda a segurança que a
produtividade, e demais vantagens lhe oferecem. Mesmo os desenhistas/projetistas mais antigos
perceberão que é possível obter-se um desenho personalizado ou diferenciado com o computador, ou seja
aqueles profissionais mais organizados, terão um grande aliado, ao passo que os menos organizados,
passarão a ter grande dificuldade de trabalho, sendo praticamente forçados a adotarem uma postura de
trabalho mais criteriosa.
Por fim achamos interessante colocar ao aluno o fato de estarem prestes a utilizar profissionalmente
uma ferramenta que é lider no mercado de CAD (Computer Aided Design). Desenvolvido pela Autodesk,
empresa com sede no Estados Unidos, o AutoCAD, é a ferramenta mais utilizada pela maioria das
empresas, inclusive brasileiras, o que cria um diferencial entre profissionais que se utilizam de outras
ferramentas CAD.
INICIANDO O AutoCAD
Os aspectos de instação não serão abordados, uma vez que são auto-explicativos e seguem um
padrão para programas Windows. Este capítulo tem como objetivo familiarizar o usuário com a interface do
AutoCAD R14, isto é a forma com que o usuário se comunica com o software e vice versa. A interface do
AutoCAD é composta pelos componentes padrões da interface Windows, sendo semelhante aos
aplicativos desenvolvidos pela Microsoft (MS-Word 7.0, MS Excell 7.0 etc.). O tamanho e a localização
destes componentes podem, em sua maioria, ser personalizados. Veja como iniciar o AutoCAD R14 no
Windows 95, e depois conhecer cada uma dos componentes acima mencionados:
ÁREA GRÁFICA
BARRA DE BARRA DE
FERRAMENTAS ROLAGEM
PROP. DOS
OBJETOS MENU DE TELA
BARRA DE
FERRAMENTAS
FLUTUANTE CURSOR GRÁFICO
ÍCONE DO SISTEMA DE
COORDENADAS
Barra de Menus (Pull-down Menus) - Contém os menus suspensos, sendo que cada opção de menu
agrupa uma série de submenus e comandos.
Barra de Ferramentas Standard - Contém os ícones dos comandos mais utilizados.
Barra de Ferramentas Propriedades dos Objetos - Contém ícones dos comandos que tratam das
propriedades dos objetos(cor, layer, e tipo de linha).
Barra de Ferramentas Flutuantes - existem - existem várias barras de ferramentas flutuantes, sendo
que cada uma contém ícones dos comandos do AutoCAD relativos a uma determinada tarefa
(desenho,edição,visualização etc.). As barras de ferramentas flutuantes podem ser customizadas
utilizando o botão direito do mouse.
Ícone dos sistema de coordenadas - indica o sistema de coordenadas do plano de trabalho corrente.
Prompt de comandos - permite a interação de forma alfanumérica com o usuário, seja aguardando
entrada de dados via teclado ou enviando informações dos passos a serem seguidos.
Barra de Status - apresenta as coordenadas X eY do cursor, o horário dos sistema e botões do tipo
liga/desliga relativos aos modos de desenho GRID, SNAP, ORTHO, MODEL E TILE(Tilemode).
Barras de rolagem (Scrool bars) - permitem a movimentação da tela gráfica através das setas ou botões
de rolagem da mesma maneira que os demais aplicativos Windows.
Cursor gráfico - usado para selecionar comandos, objetos ou pontos. É importante destacar que o cursor
gráfico pode assumir formas diferentes dependendo do comando corrente ou estado do AutoCAD.
Menu de cursor - aparece dentro da tela gráfica quando pressiomados o botão central do mouse de 3
botões ou a tecla shift do teclado + o botão da direita do mouse. Normalmente é constituído de funcões de
auxílio ao desenho.
ENTRADA DE COMANDOS
Mouse
Antigamente, era comum haver dúvidas quanto as vantagens do uso do mouse ou de uma mesa
digitalizadora. Com o advento dos scaners, as mesas tornaram-se praticamente obsoletas já que
quaisquer imagens podem ser scanerizadas e rasterizadas (existem muitos bureaus hoje no mercado),
tornando-a um arquivo de desenho manipulável pelo mouse. Um mouse possui dois tres ou mais botões.
Cada um de seus botões tem funções pré-determinadas pelo AutoCAD. Normalmente, estas funções são:
BOTÃO
1
BOTÃO 1 BOTÃO
3
BOTÃO BOTÃO
2 2
Botão 1 - Botão de seleção (é usado para definir pontos na área gráfica ou selecionar comandos,
entidades etc.)
Botão 2 - Aciona o menu de cursor (quando o mouse só possui 2 botões este funciona como Enter)
ENG.o CIVIL ALEXANDRE MAGNUS JORDÃO
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AUTOCAD R14 - CURSO BÁSICO
Botão 3 - Enter
Embora este método já esteja praticamente extinto, existem aqueles que se acostumaram com o
teclado, principalmente em operaçòes DOS. Para executar uma comando via teclado basta digitar o nome
do comando e teclar Enter, ou barra de espaços.
Alguns comandos podem ser executados digitando um “apelido” ao invés do nome. Estes
“apelidos” são definidos em um arquivo texto chamado ACAD.PGP. Normalmente, alguns destes
“apelidos” são:
ARC...................A POLYLINE.....................PL
CIRCLE.............C PAN...............................P
COPY................CP ERASE..........................E
ZOOM................Z MOVE...........................M
Outros comandos podem ser executados, de uma forma simplicada, pressionando a tecla CTRL
simultaneamente com uma tecla ou pelas teclas de função, conforme lista a seguir:
CTRL B ou F9 :Liga/Desliga o comando SNAP
CTRL L ou F8 : Liga/Desliga o comando ORTHO
CTRL G ou F7 : Liga/Desliga o comando GRID
CTRL D ou F6 :Liga/Desliga o contador de coordenadas
CTRL E : Muda a direção do eixo isométrico
CTRL T ou F10 : Liga/Desliga o comando TABLET.
Para acessar um submenu ou um comando, basta deslocar o cursor para a região do menu de
tela, posicionar o cursor gráfico (que será representado por uma faixa de cor diferente) sobre a opçào
desejada e pressionar o botão de seleção do dispositivo apontador.
O acesso aos menus ou comandos do AutoCAD através das barras de menus é semelhante ao do
menu de tela, sendo suficiente levar-mos o cursor até a posição do menu, e escolher entre submenus ou
comandos, os quais aparecerão imediatamente marcados com cor diferente.
Esta é a entrada de dados mais usual do AutoCAD R14, devido a possilbilidade de customização
dos comandos nos menus. Ao se levar o mouse até uma desta barras flutuantes aparecerá o nome do
comando referente ao ícone específico. Para acionar o comando basta clicar com o botão do mouse o qual
estará em forma de seta.
clique em “Cancel”. Existe também nesses tipos de comandos a tecla “Help”, que auxilia no entendimento
deste.
ACEITA OS PARÂMETROS
FORNECIDOS E EXECUTA
O COMANDO
ACIONA O
CANCELA A OPERAÇÃO “HELP” PARA O
COMANDO
Figura Típica de um Quadro de Diálogo Dinâmico(DD)
Comandos Transparentes
Comando transparente é aquele que pode ser executado sem interromper o comando em
andamento. Ele deve ser digitado precedido por um apóstrofo ( ‘ ). Depois de executado o comando
transparente, o AutoCAD retorna ao comando original.
No exemplo a seguir, ativa-se o comando GRID enquanto se desenha uma linha:
Command: line
LINE From point: ‘grid
>>Grid spacing (X) or ON/OFF/Snap/Aspect <1.0000>: on
Resuming LINE command.
From point:
Repetição de comandos
Quando voce tiver encerrado um comando, independente de como este foi acionado, basta teclar
Enter ou barra de espaço para que este volte a ser executado. Também é possível executar um comando
diversas vezes digitando multiple na linha de comando antes do nome do comando. Para interromper a
sequência basta clicar em “esc”.
Interrompendo um comando
O AutoCAD R14 traz mudanças na forma de configura-lo. Agora todas as configurações são feitas
através da caixa de diálogos PREFERENCES.
Essa caixa de diálogos é composta de várias pastas; vamos falar sobre algumas delas:
Opção DISPLAY:
3) Maximize the AutoCAD window upon startup: esta opção especifica se o AutoCAD deve
ocupar toda a área da tela quando voce inicia-lo.
1) Number of lines of text show in command line window: esta opção especifica o número de
linhas de texto que você quer exibir na janela de comando. A faixa válida vai de 1 a 100.
2) Number of lines of text window to keep in memory: esta opção especifica o número de
linhas de texto que você quer que a janela de texto mantenha na memória. A faixa válida vai de 25
a 2048.
Opção PERFORMANCE:
Opção GENERAL
Especificam algumas generalidades de operação:
Drawing session safety precautions: Dá assistência
para evitar perda de dados;
1) Minutes between saves: Minutos do salvamento
automático
2) Create backup copy with each save: Cria um backup
cada vez que salva (.BAK)
3) Full-time CRC validation: Especifica se será feita
auditoria para cada objeto, quando da utilizaçào do
AUDIT.
4) Audit after each DXFIN or DXBIN: Especifica se o programa fará auditoria após carregar um
arquivo dxf ou dxb.
5) Maintain a Log File: Especifica se será mantido um arquivo de Log
Save thumbnail preview image: Indica de será salva a imagem mostrada na área de preview
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AUTOCAD R14 - CURSO BÁSICO
Beep on error in user input: Emite um som quando detectada uma entrada inválida.
File extension for temporary files: Extensão dos arquivos temporários.
Maximum number sorted symbols: Número máximo de simbolos que pode ser ordenado nas
listas.
Reset: Seta os ítens para o default.
Opção POINTER
Configuram o mouse e/ou mesa digitalizadora
Current pointer device driver: Mostra o dispositivo
corrente
Lista: Mostra a lista dos drivers de dispositivos
disponíveis com sua descrição
Set current: Torna o dispositivo especificado corrente.
Se o dispositivo não estiver configurado o programa
entra automaticamente na setagem de configuração a
qual é feita individualmente. Current System Pointing
Device, usa o mouse instalado no Windows.
Accept input from: Indica se serão aceitas entradas da
mesa ou do mouse também.
Cursor size: Tamanho do cursor de tela (visto na apresentação da tela do AutoCAD). O valor
100% indica o cursor tomando toda a área gráfica.
Opção PRINTER
Configuram o Ploter ou a Impressora.
Current Printer: Mostra o Plotter corrente. Default
System Printer, a exemplo do mouse é a impressora
instalada no Windows, no momento da impressão.
Lista: Mostra a lista dos plotters já configurados e
disponíveis com sua descrição
Set current: Define o plotter selecionado como corrente.
Modify: Reconfigura o plotter selecionado. Ativa uma
caixa de diálogo que permite reconfigurar um plloter ou
impressora.
New: Cria uma nova configuração de plotter ou
impressora. Ativa um bloco de diálogo que
permite escolher um novo dispositivo a partir de uma lista . Após a seleção se seguirão algumas
perguntas quanto as características que terão este novo elemento:
Modelo: Listagem de modelos de acordo com o fabricante. Lembrando que uma vez intalados no
Windows e definida sua porta lógica, esta poderá ser determinada no parâmetro que se segue:
Porta lógica de saída dos dados
Specify port:
< S >erial port (local)
< P > arallel port (local)
< N > etwork port
What is your plotter connected to? < P >
Enter parallel port name for plotter or. For none < LPT1 >:
Características gerais: estas são melhor feitas diretamente pelo comando PLOT
Plot will NOT be writtennto a selected file
Sizes are in Inches and the style is landscape
Plot origin is at (0.00,0.00)
Plotting area is 43.00 wide by 33.00 high (E size)
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AUTOCAD R14 - CURSO BÁSICO
GERENCIAMENTO DE ARQUIVOS
Este capítulo tratará sucintamente dos comandos utilizados para gerenciamento de arquivos no
AutoCAD, e no Windows Explorer. Estes comando tratam de iniciar, salvar, renomear, apagar, abrir ou
localizar um arquivo de desenho. É importante destacarmos que uma arquivo no AutoCAD assume as
seguintes extensões:
.DWG (ARQUIVO DE DESENHO)
.BAK (ARQUIVO DE BACKUP. É ATUALIZADO TODA VEZ QUE UM DESENHO É SALVO)
.DWK (ARQUIVO “LOCK”. É CRIADO QUANDO O AUTOCAD RELIZA UMA OPERAÇÃO ILEGAL)
.DWT (ARQUIVO TEMPLATE. ARQUIVO DE UTILIZAÇÃO COMO PROTÓTIPO)
UM NOVO DESENHO
Uma novidade que se apresenta já quando inicializamos o AutoCAD é que o AutoCAD R14 (em
relação as versões anteriores), ganhou um novo facilitador de tarefas na definição de parâmetros iniciais
do seu desenho. Com ele, você poderá personalizar a forma de começar um novo desenho.
Quando se inicia o AutoCAD R14, abre-se uma caixa de diálogos chamada START UP e CREATE
NEW DRAWING, para o caso de já estarmos no AutoCAD e querermos começar um novo desenho. Os
dois quadros de diálogo são muito parecidos e têm a mesma função: facilitar a criação de novos arquivos
no AutoCAD, bem como abrir um desenho existente. Podemos escolher entre iniciar um novo arquivo,
utilizando as seguintes opçòes:
1. Utilizando um “WIZARD”.
2. Utilizando um “TEMPLATE”
3. Utilizando uma folha em branco no padrão ingles (polegadas) ou métrico.
OPÇÕES
DO START UP
Figura que mostra a tela do AutoCAD quando o iniciamos ou iniciamos um novo desenho
WIZARD
1.o passo:
UNITS: Define a unidade de trabalho no desenho, bem como a sua precisão (quantidade e casas
decimais com que se deseja trabalhar).
2.o passo:
ANGLE: Define a unidade de trabalho quanto aos ângulos no desenho, bem como a sua precisão.
3.o passo:
ANGLE MEASURE: Define a forma de medir um ângulo, determinando onde está o ângulo
“0”(zero).
4.o passo:
ANGLE DIRECTION: Define o sentido positivo do ângulo, se horário ou anti-horário.
5.o passo:
ÁREA: Define a área do novo desenho.
É importante saber que existem algumas variáveis que são
alteradas de acordo com o tamanho da área de desenho. As mais
comuns são:
Chamfera, Chamferb - Controlam as distâncias do chanfro e
FILLET .
Ltscale - Controla a escala global do fator de escala das
linhas.
Textsize - Tamanho do texto default para novo estilo de texto.
6.o passo:
TITLE BLOCK: Define o bloco a ser utilizado com formato padrão. Como default, existem vários
blocos de folhas em formato DIN, JIS, ISSO, etc. Porém podemos adicionar novos blocos conforme nossa
necessidade.
7.o passo:
LAYOUT: Neste último passo você poderá definir se irá utilizar o PAPER SPACE (veremos mais
adiante), e a forma de trabalho nele.
TEMPLATE
Nesta opção podemos definir um arquivo para ser utilizado como TEMPLATE, ou seja, um
protótipo. Um protótipo, é um desenho padrão, ou seja algo que você utilize sempre sem grandes
mudanças, como por exemplo uma folha com um determinado rótulo. No AutoCAD R14 os arquivos de
TEMPLATE têm uma extensão própria, que como já vimos é a “DWT”. Para criar um arquivo de
TEMPLATE, utilizamos no menu file, na barra de menus, a opção de SAVEAS e, dentro do quadro de
diálogos, optamos pelo tipo de arquivo DRAWING TEMPLATE FILE
(.dwt). Após definir o nome do arquivo, abre-se um quadro de diálogo,
onde indicaremos informações sobre o arquivo TEMPLATE. O local
onde devemos salvar nossos arquivos TEMPLATE fica no diretório
TEMPLATE no AutoCAD R14. Aliás, quando selecionamos a opção
DWT, automaticamente o AutoCAD já posiciona o endereço para o
arquivo exatamente no diretório citado.
O arquivo TEMPLATE deve conter seu padrão de LAYER
seus estilos de dimensionamento, seu estilo de texto etc. (conceitos
que veremos mais adiante.
Quando utilizamos essa opção, definimos apenas se utilizaremos unidades no sistema métrico ou
inglês (polegadas).
Quando abrimos um desenho existente, ainda no quadro START UP, temos o botão OPEN A
DRAWING, onde podemos abrir um desenho anteriormente criado no AutoCAD. Os últimos desenhos que
você utilizou serão mostrados. Também teremos a opção MORE FILES, onde estaremos acionando o
comando OPEN do AutoCAD.
Observe que no cano esquerdo inferior do quadro de diálogos existe uma mensagem com os
seguintes dizeres: “SHOW THIS DIALOG AT START UP”. Quando assinalado, este ítem permite que na
próxima vez que abrirmos o AutoCAD, esta caixa de diálogos seja mostrada novamente.
OPEN
COORDENADAS
até ser rotacionado ou movido. Ambos os sistemas utilizados pelo AutoCAD (UCS e WCS) possuem
pontos de origem que são respectivamente 0,0,0 e 0,0 para WCS e UCS.
O SISTEMA DE COORDENADAS
Sempre que o AutoCAD, através do prompt, solicitar que o usuário especifique um ponto no plano
ou no espaço, este ponto poderá ser dado com o mouse, ou digitando valores deste ponto na linha de
comando.
Coordenadas Cartesianas
Coordenadas Polares
Command: line
From Point: 0,0 (enter)
To Point: 3<120 (enter)
To Point: 4<30 (enter)
To Point: 3<-30 (enter)
To Point: (enter)
Command:
Command: line
From Point: 1,1 (enter)
To Point: 2,3 (enter)
To Point: 4,3 (enter)
To Point: 7,4 (enter)
To Point: 6,-2 (enter)
To Point: (enter)
Command:
Coordenadas Relativas
São coordenadas dadas sempre em relação ao último ponto. Devem ser usadas quando
conhecemos o deslocamento de um ponto em relação ao anterior. Os valores das coordenadas
devem ser sempre precedidos de @ (arroba).
Exemplos:
Command: line
From Point: 0,0 (enter)
To Point: ...(enter)
To Point: ...(enter)
To Point: @3<45 (enter)
To Point: (enter)
Command:
Command: line
From Point: 1,1 (enter)
To Point: @3,2 (enter)
To Point: @0,2 (enter)
To Point: @4,-3 (enter)
To Point: @-4,-4 (enter)
To Point: (enter)
Command:
Nota: A cada solicitação de um novo ponto, o usuário pode novamente escolher entre os tipos de
coordenadas a utilizar.
INICANDO UM DESENHO
Todo desenho ao ser iniciado, assim como fazíamos na prancheta, necessita de ajustes de
alguns parâmetros como: os limites da tela em função do espaço necessário para o objeto à ser
desenhado, as unidades com as quais iremos trabalhar, deslocamento e atração do cursor, etc.
Este comando ajusta os limites que nossa tela de desenho passará a adotar, em funçào do
tamanho e unidade do desenho com o qual iremos trabalhar. Este ajuste é feito com a sequência de dois
comandos descrita a seguir.
É importante observar que a tela deve ser ajustada em função das dimensões do objeto a ser
desenhado e não em função do formato do papel a ser utilizado. Neste ponto, ao contrário da prancheta, o
desenhista não precisa se preocupar com o formato do papel do desenho final. Este assunto será
abordado posteriormente.
Na barra de menus superior, escolha Menu Format, Drawing Limits. A Partir daí seu prompt de
comando aparecerá com as seguintes mensagens:
Command: Limits
ON/OFF/ <Lower Left corner> <atual>: Digite 0,0 ou pressione enter caso
o valor atual já esteja definido como 0,0.
Upper right corner <atual>: Digite A,B (enter)
Command:
Comando DDUNITS
Angles -Permite definir o formato de apresentação para as medidas angulares. O AutoCAD usa
as seguintes convenções para as várias medidas de ângulos: graus decimais, grados, radianos. O formato
graus/minutos/segundos usa d para graus, ‘ para minutos e “ para segundos. Veja exemplo:
45d35’32.5”
Direction -Apresenta o quadro de diálogo Direction Control usado para definir a posição zero e a
direção positiva de medida dos ângulos.
Nota: A precisão escolhida só diz respeito à apresentação das informações para o usuário não interferindo
absolutamente na precisão das entidades do desenho.
Comando ORTHO
O comando Ortho restringe o movimento do cursor às direções horizontal ou vertical, (em relação
ao sistema de coordenadas corrente) ou ortogonais ao ângulo de rotação atual do Snap (descrito adiante
neste capítulo).
Command: Ortho
ON/OFF <atual>: Digite on, off ou pressione (enter)
Nota: Pode-se também ativar e desativar o modo Ortogonal através da tecla F8.
O comando apresenta um quadro de diálogo que possibilita o ajuste de algumas funções que
funcionam como auxílio na hora de desenhar, como o SNAP e o GRID. No Menu Tools, escolha Drawing
Aids.
Ortho -Ativa
e desativa o modo
ortogonal
Blips -Ativa e desativa a utilização de blips. Blips são pontos marcadores dereferência
na tela, que são criados cada vez que o usuário indica com o botão de seleção do mouse um ponto na
área gráfica ou fornece coordenadas. Qualquer comando de visualização elimina todos os blips existentes
na área gráfica.
Snap (F9) -Ativa, desativa e controla os parâmetros do modo Snap. Quando ativo, o modo
Snap restringe a seleção gráfica de pontos aqueles pertencentes a uma malha partindo do ponto de
coordenadas indicadas dos campos Xbase e YBase, espaçados X e Y dos valores indicados nos campos
XSpacing e Yspacing e rotacionados de um ângulo indicado no campo Snap Angle.
Grid (F7) -Ativa, desativa e controla os parâmetros do modo Grid. Quando ativo, o modo
Grid mostra na tela uma malha e pontos de referência espaçados em X e Y dos valores indicados nos
campos Xspacing e Yspacing. Se os espaçamentos forem zero, serão utilizados os valores indicados no
Snap.
Isometric Snap/Grid -Ativa e desativa o modo isométrico e define o plano de desenho ativo como Top,
Left ou Right. Teclando-se CTRL+E, atera-se também o plano isométrico de desenho alternando entre
Top, Left e Right.
As funções de auxílio ao desenho tem como objetivo básico permitir ao desenhista executar
construções geométricas com precisão. Para um desenhista é muito importante que seu modelo esteja o
mais próximo do real possível, pois é a partir deste desenho ou projeto que serão extraídos todos os
dados para a obra de engenharia (Área, Distâncias, Volumes, etc.). Tal precisão se dá através da seleção
de pontos de nosso desenho. Estes pontos podem ser identificados por um destes modos abaixo:
Comando DDOSNAP
INTersection -Identifica o ponto da interseção de dois elementos geométricos. Devem estar num
mesmo plano.
NEArest -Identifica, sobre um objeto existente, o ponto mais próximo de onde foi feita a
seleção.
Através do uso de filtros de pontos XYZ é possível extrair as coordenadas de pontos selecionados
e compor um novo ponto utilizando essas coordenadas. Na barra de menus Standard, você encontrará o
ícone abaixo (este corresponde a coordenada X). Os filtros podem ser usados a qualquer instante
durante a execuçào do desenho. Veja um exemplo.
COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO
de escalonamento para poder detalhar o máximo possível este ou aquele elemento de desenho que lhe
parece interessante. No AutoCAD todo e qualquer desenho é feito em escala 1:1, ou seja,
independentemente da unidade em que se esta trabalhando (m, cm, mm). Podemos citar a título ilustrativo
que um Eng.o Mecânico teria como unidade o mm, assim como o Eng.o Civil teria como unidade o m.
Teremos uma noção maior de unidades e escalas conforme formos nos habituando com o
AutoCAD e/ou em capítulos posteriores quando tratarmos de plotagem.
Comando ZOOM
Este comando nos permite uma visualizaçào ampliada ou reduzida de um desenho ou parte dele
na área gráfica. Portanto é importante salientar que este comando altera somente a visualização, e não o
conteúdo do desenho. Vamos conhecer os sub-comandos do Zoom, os quais podem ser encontrados no
Menu Standard ou pelo teclado.
Zoom Window
Zoom Dynamic
Zoom Scale
Zoom Center
Zoom Out
Zoom In
Zoom All
Zoom Extents
Zoom Window -Aplica zoom sobre uma região especificada do desenho através de uma janela
definida por dois pontos.
Zoom Dynamic -Apresenta uma tela particular, onde é possível escolher a região do desenho que
se deseja visualizar. Esta tela mostra alguns componentes especiais além da imagem do desenho.
Zoom Scale -Aumenta ou diminui a imagem num fator de escala especificado, sucedido da
letra x. Por exemplo se ao pedir o fator de escala você digitar 2x o desenho sofrerá um aumento de duas
vezes a visualizaçào atual, já se for digitado 0.5x este retornará a metade da tela.
Zoom Center -Permite centralizar um desenho na área gráfica a partir de um ponto indicado. O
ponto escolhido no desenho é deslocado para o centro da área gráfica.
Zoom Out -Reduz o tamanho da imagem atual à metade. Seria a mesma coisa que usar o
zoom scale com fator de escala de 0.5x.
Zoom In -Ao contrário do anterior este comando dobra o tamanho da imagem atual, ou
seja o mesmo que usar o zoom scale com fator de escal de 2x.
Zoom All -Permite a visualização de todo o desenho na área gráfica limitada aos limites pré
estabelecidos (Ver comando Limits em 3.2.1.)
ENG.o CIVIL ALEXANDRE MAGNUS JORDÃO
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AUTOCAD R14 - CURSO BÁSICO
Zoom Extents -Semelhante ao zoom all porém este recalcula o desenho de maneira a mostrar
tudo o que estiver desenhado, mesmo que qualquer elemento de desenho estiver fora dos limtes de tela.
Zoom Previous -Como o próprio nome diz este comando de visualização retorma até dez
visualizações anteriores. Cuidado pois este comando não retorna uma operação errada, mas somente a
visualização.
Comando PAN
Este comando é de extrema utilidade para o desenhista uma vez que permite a visualização dos
elementos de desenho utilizando um arraste na tela gráfica, como se estivessemos puxando-a como se
fosse uma folha de papel. O ícone correspondente assim como o zoom pode ser encontrado no Menu
Standard.
Command: pan
Displacement: Especifique um ponto, ou pelo mouse ou por coordenadas digitadas
Second point: Especifique um segundo ponto para o arraste.
Nota: Para o AutoCAD R14, tanto os comandos de Zoom como o de Pan ganharam o “REAL TIME “, que
é um diferencial bastante interessante uma vez que proporciona ao desenhista uma visualização
em tempo real das alterações da imagem pretendida. O Zoom Real Time possui um ícone especial
no Menu Standard.
Esta janela que se encontra também no Menu Standard é uma ferramenta de navegação na qual
pode-se localizar uma área especifica do desenho e mover-se para ela rapidamente. Com a janela Aerial
View aberta, é possível aplicar zoom e deslocar a tela, sem selecionar uma opção de menu ou digitar um
comando.
MODO PAN
MODO ZOOM
VISÃO GLOBAL
ZOOM REDUTOR
ZOOM AMPLIADOR
Real Time Zoom -Possibilita a alternação entre o modo zoom real time e o
zoom window normal.
Comando REGEN
Command: regen
Comando REGENALL
Enquanto o Regen executa regeneração somente para a vista ativa, o regenall o faz para todas
as Viewports que estiverem na tela, assim como em Model Space e Paper Space (conceitos que
serão vistos mais adiante). O comando REGENAUTO ativa e desativa a regeneração automática
para alguns tipos de zoom.
Nota: Deve se ter cuidado ao utilizar o comando regenall quando se está trabalhando com desenhos
“grandes”, pois a tarefa de recálculo pode ser extremamente morosa em equipamentos lentos.
Comando VIEWRES
Este comando controla a resolução final de um objeto regenerado, que pode ser mais ou menos
simplificado acarretando num maior ou menor tempo de regeneração.
Command: viewres
Do you want fast zooms? <Y> Digite y ou n ou pressione (enter).
Comando LINE
O comando Line cria linhas 2D ou 3D a partir de seus pontos inicial e final. Os pontos devem ser
indicados por suas coordenadas, ou diretamente pelo mouse. Este comando desenha uma segmento de
reta e pede os próximas, porém cada segmento de reta, embora ligados, são independentes.
Command: line
From Point: Ponto 1
To Point: Ponto 2
To Point: Ponto 3
To Point: Digite C ou Close para fechar, U ou Undo para desfazer o
último segmento ou tecle (enter) para encerrar o comando).
Pode ser que, a exemplo do trabalho na prancheta, você necessite de linhas de construção ou
auxiliares de desenho, as quais podem ser apagadas após sua utilização. Apresentaremos o queo
AutoCAD oferece de recursos nestes casos.
Comando XLINE
São linhas infinitas normalmente usadas como linhas de referência em criação de desenhos. Os
comandos de visualização, como o ZOOM EXTENTS, não afetam este objeto.
Command: XLINE
Opções de comando:
Hor: Cria uma linha infinita horizontal passando pelo ponto especificado.
Ver: Idem ao anterior com uma linha vertical
Ang: Cria uma linha infinita com ângulo especificado. Subopções:
Reference: Sugere escolha de um objeto a partir do qual se determinará um ângulo de
inclinação. Pode ser feito escolhendo-se também dois pontos.
<Enter Angle>: Entrada direta do ângulo de inclinação. Também cabe a indicação de 2
pontos.
Bisect: Cria uma linha infinita na bissetriz do ângulo especificado por dois pontos:
Angle vertex point: P1
Angle start point: P2
Angle end point: P3
Offset: Cria uma linha infinita como uma paralela a outro objeto. Subopções:
Offset distance: pede distância do deslocamento e sugere escolha de um objeto a partir
do qual será criada a cópia paralela:
Offset distance ou through: 10 ; distância desejada da paralela
Select a line object: escolha a linha que será copiada
Side to object?: lado da entidade anterior que se deseja a cópia.
Through point: Cria uma linha infinita que passa por um ponto clicado ou definido por
coordenadas:
Select a line object: escolha a linha que será copiada
Through point; ponto através do qual a linha deverá passar
<Enter angle>: Entrada direta do ângulo de inclinação. A indicação de 2 pontos também
pode definir a inclinação.
Comando RAY
São linhas semi-infinitas normalmente usadas com linhas de referência em criação de desenhos.
Possui um ponto inicial e se estende até o infinito. O s demais aspectos deste comando são identicos ao
Xline.
Command: RAY
From point: P1 ; digite um ponto pelo qual se iniciará a RAY
Through point: P2 ; ponto pelo qual passará a RAY.
Comando SKETCH
Cria uma série de linhas encadeadas como se fosse um desenho a mão livre. Você usa o mouse
como se fosse a caneta. Pode ser útil para se introduzirem contornos de mapas, curvas de nível,
assinaturas ou quaisquer desenhos a mão livre. Linhas desenhadas à mão livre só são adicionadas ao de
senho quando forem registradas.
Command: SKETCH
Record Increment <atual>: digite o tamanho do menor incremento do desenho à mão livre. O valor
do incremento registrado define o comprimento dos segmentos de linha. Para gerar uma linha, o
apontador deve ser movido à uma distância maior que o valor de incremento.
Sketch. Pen eXit Quit Record Erase Connect : digite uma opção ou pressione o 1.o botão para
abaixar ou levantar a caneta virtual.
O AutoCAD captura o croqui à mão livre como uma série de linhas independentes. A definição da
variável de sistema SKPOLY para um valor diferente de zero produz uma polilinha para cada sequência
contígua de linhas desenhadas e não como múltiplas linhas.
Opções de comando
Comando CIRCLE
O comando Circle cria círculos através de várias formas construtivas, possibilitando ao usuário
escolher a melhor para o desenho que está executando. As mais usuais são:
Command: Circle
3P/2P/TTR/ <center point> : Digite uma opção ou especifique um ponto.
2 POINTS
CENTER, RADIUS TAN, TAN, RADIUS
Comando DONUT
Command: Donut
Inside diameter < 0,5000>: Especifique o diâmetro interno. Se for especificado um
diâmetro interno zero, o anel será um círculo preenchido DIÂMETRO EXTERNO
Outside diameter < 1.0000 >: Especifique o diâmetro externo
Center of Doughnut: Especifique a localizaçào do centro da Donut (enter)
Command: Donut
Inside diameter < 0,0000> : 32 DIÂMETRO INTERNO
O comando Arc cria arcos através de várias formas contrutivas, possibilitando ao usúário escolher
a melhor para desenho que está executando. As mais usuais são:
Comando POLYGON
Este comando cria polígonos regulares de 3 a 1024 lados. Existem 3 formas construtivas de
polígonos.
Command: polygon
Number of sides <6>: Digite um valor entre 3 e 1024
Edge / <Center of Polygon>: Especifique um ponto (1) ou digite e
Inscribed in circle / Circunscribed about circle (I/C) <I >: Digite i ou c
Comando ELLIPSE
Comando POINT
Cria pontos. A forma e o tamanho da representação dos pontos podem ser alterados no quadro de
diálogo Point Style aberto pelo comando ddtype, ou no Menu Format.
Comando DDTYPE
Especifica, através de um quadro de diálogo, a forma e o tamanho com que os pontos são
representados na área gráfica.
Através do menu Draw, além de selecionarmos o comando point, podemos também obter os
comandos Divide e Measure, como mostra a figura, que se relaciona com o comando point por inserir
pontos ou blocos sobre uma entidade, em espaços regulares ou com espaçamento definido pelo usuário.
Comando DIVIDE
Command: DIVIDE
Select object to divide: Selecione o objeto em cim do qual desenhará os pontos
<Number of segments> / Blocks: Número de partes em que deseja dividir o objeto (2 a 32767). Se
após não aparecer o desenho do ponto, é porque o tamanho deste não esta bem definido em Ddtype.
Blocks: Permite inserir um bloco, de maneira equidistante no objeto escolhido, conforme a
interaçào que se segue:
Block name to insert: Nome do bloco à ser inserido (já deve ter sido criado)
Align block with object? <Y>: Alinha o bloco com o objeto
Number of segments: similar à interação com pontos.
Comando MEASURE
Permite que sejam desenhados pontos ou blocos sobre uma entidade, em espaçamento definido
pelo usuário. É similar ao comando DIVIDE, porém aquele desenha os pontos (blocos), dividindo-os de
maneira equidistante em função do número de segmentos que você definiu. Aqui, você define a distância
entre os pontos, e o comando define quantos pontos serão desenhados no objeto.
Exemplo de utilização do comando MEASURE. Foram alinhados pontos com o formato acima espaçados igualmente
com uma distância pré-definida, formando uma cerca de divisa.
Command: MEASURE
Select object to divide: Selecione o objeto em cima do qual será desenhado os pontos ou blocos
<Segment lenght> / Blocks: Distância entre os pontos. Ao terminar o comando, será desenhado
sobre o objeto o tipo de ponto definido em Ddtype com espaçamento igual.
Blocks: Similar à interação anterior, porém deverá ser especificado uma distância entre os blocos.
Comando SOLID
Cria polígonos sólidos de seções triangulares ou quadriláteras preenchidas com cor sólida.
Command: solid
First point: Especifique um ponto 1.
Second point: Especifique um ponto 2.
Third point: Especifique um ponto 3.
Fourth point: Especifique um ponto 4, ou pressione enter.
Nota: O AutoCAD repete os avisos Third point e Fourth point. Especificar várias vezes o terceiro e
o quarto pontos, faz com que outros triângulos ou quadriláteros sejam conectados. As figuras são
preenchidas se o parâmetro Fill estiver ativado (veja comando DDRMODES).
Comando RECTANG
Command: rectang
First point: Especifique um ponto 1.
Other corner: Especifique um ponto 2. 1
Comando PLINE
Cria polilinhas bidimensionais. Uma polilinha é uma entidade constituída por uma sequência de
segmentos de reta e arcos.
Command: pline
From point: Especifique um ponto.
Arc/Close/Halfwith/Length/Undo/With/<Endpoint of Line>: Especifique um ponto ou escolha uma
opção.
Arc -Passa para o modo Arc, que permite adicionar segmentos de arco à polilinha.
Angle/Center/Close/Direction/Halfwith/Line/Radius/Secondpt/Undo/With/<Endpoint
of arc>: Especifique um ponto ou escolha uma opção.
Endpoint of arc-Traça um arco que se inicia no último ponto, é tangente ao segemento anterior
da polilinha e termina no ponto indicado.
Angle -Permite especificar um ângulo para o arco a partir do ponto inicial. Ângulos
positivos criam arcos no sentido anti-horário.
Included angle: Especifique um ângulo
Este capítulo descreve alguns comandos que estabelecem propriedades como cores e tipos de
linha aos objetos do desenho além do conceito da utilização dos Layers (níveis de trabalho).
6.1. Layers
Os layers funcionam como camadas transparentes que podem ser sobrepostas formando um
único desenho. Nestas camadas podemos agrupar entidades relacionadas entre si (cotas, hachuras,
paredes, instalação elétrica, etc.) e controlar propriedades globais desses objetos como cor, tipo de linha
ou visibilidade.
Um Layer ou camada possui como propriedades básicas o seu nome, cor, tipo de linha, e se este
deve ou não ser considerado na regeneração do desenho, que como vimos pode ser lenta ou mais
rápida. O ícone para se obter o controle de layers se encontra no Menu Standard. O quadro de controle de
layers, tipo de linha e cores, permitem a manipulação destes parâmetros para cada layer.
CURRENT:
Define a Layer selecionada como
sendo a corrente, ou seja qualquer
desenho feito com uma
determinada Layer corrente
assumirá todas as suas
características.
FREEZE: Congela ou descongela a Layer selecionada, tornando invisíveis as entidades criadas na mesma
Layer e ignoradas durante a regeneração.
COLOR: Acessa o quadro de diálogo para troca de cores. A opção OTHER abre o quadro contendo todas
as opções de cores.
LOCK: Trava ou destrava a Layer selecionada para facilitar a seleção de objetos. Objetos em Layers
travadas não podem sofrer alteração.
DELETE: Deleta uma Layer já criada. A Layer “0” não pode ser apagada. Permitir apagar uma Layer
criada era um desejo antigo dos usuários do AutoCAD. Isso agora é possivel, porém não pode existir
entidade nessa Layer.
6.2. Linetype
SHOW: Permite fazer um filtro das linhas, por sua condição de utilização pré-estabelecida, ou fazendo
uma filtragem pelas peopriedades das mesmas.
GLOBAL SCALE FACTOR: Define o valor global para a escala das linhas. A variável que faz o controle
desta nova escala é LTSCALE.
CURRENT OBJECT SCALE: Define o valor para a escala das linhas a partir da sua definição. A variável
que recebe esta nova escala é CELTSCALE.
As facilidades nesta caixa de diálogos permitem uma visão total de todas as características de cada Layer.
Existem alguns tipos de linhas bem diferentes que fazem parte da lista padronizada do AutoCAD. Na figura
a segui você vê alguns desses exemplos.
OBS. Você pode mudar a descrição e o nome do tipo de linha porém não sua aparência.
Podemos ainda gerenciar as Layers através da Toolbar Object Properties. As Layers são
mostradas e, facilmente, é possível definir uma como a Layer corrente, congelá-la, desliga-la, ou mesmo
travar uma Layer.
Este capítulo descreve os comandos que devem ser usados para modificar geometria e/ou
propriedades de objetos do desenho bem como criar novos objetos a partir dos existentes. Todos os
comandos que serão apresentados poderãos ser encontrados no Menu flutuante Modify, ou no Menu de
barras de mesmo nome.
O processo que envolve todo e qualquer comando de edição de desenhos no AutoCAD, requer
do desenhista um diálogo básico e constante (para quaisquer destes comandos) , que se segue:
Crossing -Sua interação é identica a opção anterior, porém também os objetos que se
interseccionam com os limites da janela. O primeiro vértice desta janela deve estar a direita do
objeto a ser selecionado.
Single -Seleciona o objeto apenas com um clique simples sobre o objeto. Somente
alguns comandos de edição permitem esta opção.
single
window
Além deste modos existem os tradicionais métodos dos aplicativos Windows como o COPYCLIP, e o
PASTECLIP, no Menu Standard. Sua utilização é similar a outro aplicativo como o Word ou Excell,
guardando um paste selecionado e colando-o a qualquer momento. A vantagem no AutoCAD, é que após
colocado o paste, que é um objeto de Paste
desenho,
cliptexto ou hachura, este permite que sejam manipulados
parâmetros de edição como o SCALE, e o ROTATE os quais serão vistos ainda neste capítulo.
copyclip
Especifica listagem de
Cria novo grupo grupos sem títulos
Command: Erase
Select Objects: Utilize um modo de seleção qualquer.
Este comando desfaz o resultado da última operação, seja ela de desenho ou de edição de
desenho.
Command: Undo (Tecle enter tantas vezes quanto forem necessárias até retornar o desenho a
situação desejada).
Command: Move
Select objects: Selecione os objetos
Base point or displacement: Especifique um ponto ou deslocamentos x,y e z (x,y,z)
Second point of displacement: Especifique um ponto ou pressione (enter).
O comando Copy cria cópias de objetos existentes e tem uma interação semelhante ao comando
Move.
Command: Copy
Select objects: Selecione os objetos
<Base point of displacement>/Multiple:
Command: Rotate
Select objects: Selecione os objetos
Base Point: Especifique um ponto de referência
<Rotation angle>/Reference: Especifique um ângulo ou digite r
Reference: -Permite fornecer um ângulo de referência e uma nova posição para ele.
Reference angle<0>: Digite um valor ou selecione dois pontos
New angle: Especifique um ângulo.
Permite ampliar ou reduzir objetos do desenho igualmente nas direções de x,y e z na mesma
proporção.
Command: scale
Select object: Selecione os objetos
Base point: Especifique um ponto de referência
<Scale Factor>/Reference: Especifique uma escala ou digite r
Permite criair uma cópia especular de objetos existentes, podendo manter ou apagar os originais.
Command: Mirror
Select objects: Selecione os objetos
First point of mirror line: Especifique um ponto 1
Second point: Especifique um ponto 2
Os pontos 1 e 2 definem uma linha de simetria para a criação da cópia espelhada dos objetos
selecionados.
Delete old objects?<N>: Digite Y para manter os objetos originais ou N para excluí-los.
Objeto
selecionado
Permite criar várias cópias de objetos dentro de um padrão retangular ou polar (circular).
Command: Array
Select objects: Selecione os objetos
Rectangular or polar array (R/P)<atual>: Digite uma opção ou preesione (enter).
Apaga parte de um objeto ou divide um objeto em dois. Segmentos de reta, arcos, polilinhas,
elipses, e vários outros tipos de objetos podem ser divididos em dois objetos ou ter um trecho removido.
Command: break
Select object: Selecione a linha
Enter second point (or F for first point): Digite F. e especifique o ponto 1 e após o 2
Apaga partes de objetos até limites de corte definidos por outros objetos.
Command: trim
Select cutting edges: (Projmode=UCS, Edgemode=No extend)
Select objects: Selecione os objetos que definem os limites de corte
<Select objectto trim>/Project/Edge/Undo: Selecione um objeto ou digite uma opção.
Se na opção Edge ativarmos o modo extend o comando trim pode ser executado considerando a
intersecção do objeto com a extensão do limite.
Command: extend
Select boundary edges: (projmode=UCS, Edgemode=No extend)
Select objects: Selecione os objetos que definem os limites
<Select object to extend>/Project/Edge/Undo: Selecione um objeto ou digite uma opção.
Assim como no comando trim, se na opção Edge ativarmos o modo extend o comando pode ser
executado considerando a intersecção do objeto com a extensão do limite.
O comando Fillet conecta duas entidades selecionadas através de um arco concordante de raio
determinado. Se os dois objetos a filetar estiverem no mesmo Layer, o AutoCAD criará a linha de Fillet
nesse Layer. Caso contrário, criará a linha de Fillet no Layer corrente. A regra vale também para cor e tipo
de linha.
Command: fillet
Polyline/Radius/Trim/<Select first object>: Selecione um objeto ou digite uma opção
Polyline -Esta opção insere arcos numa polilinha, substituindo pelo arco de Fillet
um arco de polilinha existente
Radius -Esta opção define o raio do arco do Fillet. Se o valor for zero o comando unirá os
dois segmentos formando um vértice vivo.
Trim -Esta opção define se as arestas anteriores ficam ou não, quando da utilização do
Fillet. UNIÃO DE DOIS
UNIÃO COMPLETA
VÉRTICES COM
ARCO
UNIÃO COM A
OPÇÃO “NO TRIM”
Command: chamfer
Polyline/Distances/Angle/Trim/Method/<Select first line>: Selecione um segmento como acima ou
digite uma opção.
Method -Define se o chanfro deverá ser construído através das duas distâncias
especificadas em Distances, ou através de uma distância e um ângulo especificadas em Angle.
Cria objetos paralelos a outros, passando por um ponto ou a uma distância determinada.
Command: offset
offset distance or Through <atual>: Especifique uma distância, digite t ou pressione enter.
Dispõe blocos ou pontos ao longo do comprimento de um objeto com uma distância especificada.
O conceito de bloco será visto em capítulo mais adiante.
Command: measure
Select object to measure: Selecione um objeto.
<Segment length>/Block: Especifique uma distância ou digite b.
Dentre as boas novidades do AutoCAD R14 em relação a versões anteriores é este comando, que
faz com que todas as propriedades sejam automaticamente copiadas do objeto fonte para o objeto de
destino. Este comando é uma forma de mudar as propriedades de uma entidade ou de várias, utilizando
para isso uma outra entidade que contenha as propriedades desejadas. Este comando também é
encontrado na barra de ferramenta Standard.
Command: matchprop
Select Source Object: Selecione a entidade que
servirá como fonte
Current active settings: Mostra a forma em que
estão definidas as características das entidades.
Settings/<Select Destination Objects>: Selecione a
entidade de destino.
Command: mledit
No quadro de diálogo, selecione a opçào desejada e em seguida pressione OK
Command: pedit
Select plyline: Selecione um objeto
Join -Adiciona segmentos de reta, arcos ou polilinhas aos extremos de uma polilinha
aberta
Edit vertex -Esta opçào permite executar diversas alterações nos vértices da polilinha.
Fit -Transforma os segmentos de reta da polilinha em uma curva suave que consiste
de pares de arcos unindo cada par de vértices. A curva passa por todos os vértices da polilinha.
Spline -Gera uma curva cujos pontos de controle são os vértices da polilinha. Esta opção
pode gerar uma curva cúbica ou quadrática.
Ltype gen -Controla como será a geração dos segmentos em torno dos vértices da polilinha
em função do tipo de linha. Tem efeito somente quando o tipo de linha não é continuo.
Um GRIP é um pequeno quadrado que aparece nos pontos notáveis de um objeto como centro de
círculos, vértices de linhas ou retângulos, etc. ou seja pontos que são requeridos durante a criação do
elemento geométrico. É portanto possível que sejam feitas edições nos objetos através desses elementos.
Existe um número limitados de comandos de edição que podem ser usados com Grips, podendo
ser possível alternar-se entre um e outro desses comandos, que são: Strech, Move, Rotate, Scale,
Mirror. Para se alternar entre um e outro basta clicar enter no mouse.
Este comando permite ajustar os parâmetros dos Grips através de um quadro de diálogo que
apresentam características como a cor, o tamanho e se um Grip pode estar ativado ou não.
8. GERAÇÃO DE TEXTOS
Este capítulo descreve comandos que possibilitam introduzir textos no desenho, editá-los e
controlar suas características.
O AutoCAD oferece diversas maneiras de se criar textos. Para entradas grandes e complexas de
textos, recomenda-se a utilização do comando MTEXT e para entrada de textos simples recomenda-se a
utilização dos comandos DTEXT ou TEXT.
Cria parágrafos que se enquadram em limites não imprimíveis. Pode-se definir os limites do texto,
que estabelecem a largura e o alinhamento do parágrafo. Cada objeto MTEXT é um objeto único
independente do número de linhas que contenha. Os limites do texto, embora não sejam plotados ou
impressos, permanecem como parte da estrutura do objeto.
Command: mtext
Attach/Rotation/Style/Height/Direction/<Insertion point> Especifique um ponto ou digite uma
opção.
Inserction point -Ao especificar um ponto a interação prossegue com a seguinte linha de
comando.
Attach/Rotation/Style/Height/Direction/Width/2Points/<other corner>:
Other corner - indica o canto diagonalmente oposto dos limites do texto.
ESPESSURA DO
TEXTO
PRÉVIA DO
CONTEÚDO
ESPESSURA DO APRESENTA O
COORDENADAS DO PONTO DE TEXTO TEXTO DIGITADO
INSERÇÃO DO TEXTO E O QUADRO
APRESENTA O ALTURA DO
ESTILO DA TEXTO
FONTE
APRESENTA A
JUSTIFICAÇÀO
DO TEXTO
DETERMINA O
ALINHAMENTO DO
TEXTO
Comando mais comumente utilizado, o DTEXT cria linhas de texto, mostrando o texto na tela no
momento da digitação. Este pode ser encontrado no Menu Draw, Submenu Text, no Menu Draw flutuante
ou simplesmente digitado.
Command: dtext
Justify/Style/<Start point>: Especifique um ponto ou digite uma opção.
Neste ponto, se for pressionado (enter), o comando entenderá que o texto será continuação do
último texto criado no desenho. Assumorá as características dese texto e continuará na linha seguinte.
ML(Middle Left) -Alinha o texto pela esquerda e pela metade da altura da fonte.
Style -Define o estilo de texto, que determina a aparência dos caracteres do texto
Existem alguns caracteres especiais que podem ser inseridos num texto, seja ele de que tipo for,
simplesmente combinando alguns ocódigos inseridos via teclado. Estes são:
O AutoCAD oferece um estilo de texto padrão, que pode ser substítuido por uma outra fonte
qualquer, o que inclui inclusive todas as fontes TrueType / BigFonts do Windows (Arial, Times New
Roman). O caminho para chamar a caixa de diálogo deste comando está no Menu Format, Text Style.
LISTA OS
ESTILOS DE
FONTES
DISPONÍVEIS
CRIA EFEITOS
COMO FATOR DE
ESPESSURA,
INCLINAÇÃO E
OUTROS
DÁ UMA PRÉVIA
DO NOVO ESTILO
9. GERAÇÃO DE HACHURAS
Nos projetos de Engenharia, as hachuras são elementos importantes pois podem, de acordo
com as especificações de normas, representar materiais bem como melhorar a visualização do desenho
para quem o está interretando.
Este comando preenche uma área fechada com um padrão de hachura associativa, que
acompanha qualquer edição realizada nos limites desta área. Assim se esta for movida, copiada, apagada,
etc. a hachura também o será. Quando o comando é acionado o AutoCAD nos mostra um quadro de
diálogo que nos permite acertar alguns par6ametro para a criação das hachuras.
Pick Points -Delimita a área a ser hachura através de um ponto especificado num
ponto interno desta área.
Quando optamos pela opção ADVANCED, o programa nos abre outracaixa de diálogo que nos
permite alterar outros valores.
Make New Boudary Set -Saída para a tela em que o usuário especifica as entidades a
serem analisadas pelo PICK POINT.
Uma hachura criada com o comando BHATCH pode ser editada, ou seja, todos os parâmetros
anteriormente expostos podem ser alterados mediante inserção de novo valor seguido de confirmação OK.
Command: hatchedit
Select Hatch object: Selecione uma entidade de hachura
Os comandos descritos neste capítulo são de grande utilidade para o desenhista no que tange a
otimização do tempo de desenho. Blocos são portanto, uma maneira de agilizar a execução de um
ENG.o CIVIL ALEXANDRE MAGNUS JORDÃO
49
AUTOCAD R14 - CURSO BÁSICO
trabalho que possui elementos repetitivos, ou de uso intenso. Permite também inserir um desenho dentro
do outro. Atributos são analogamente itens de textos informativos associados a blocos.
Cria uma definição de bloco a partir de um conjunto de objetos. Este comando quando acionado
pelo ícone nos mostra uma caixa de diálogos que nos permite ajustar dados para criar o Bloco.
NOME DO BLOCO
PERMITE SELECIONAR
OBJETOS PARA
COMPOREM O BLOCO
INSERE AS COORDENADAS
DO PONTO DE BASE DE
INSERÇÃO DO BLOCO LISTA O NOME
DOS BLOCO JÁ
CRIADOS
Após a definição destes parâmetros é suficiente escolher com a opção Select Objects os
elementos de desenho que irão compor o bloco, como linhas, círculos, plines, hachuras, etc. Após a
seleção o conjunto de objetos irá sumir, podendo retornar digitando-se OOPS.
Insere um bloco ou desenho nomeado no desenho atual. Este comando quando acionado pelo
pelo ícone nos mostra uma caixa de diálogos que nos permite ajustar dados para inserir o bloco.
O comando MINSERT é uma combinação do comando INSERT com ARRAY retangular. Ele cria
múltiplas cópias do bloco, obedecendo o padrão retangular.
Command: minsert
Block name or (?): Digite o nome do bloco desejado.
Todo desenho pode ser tratado como um bloco e inserido sobre um outrro desenho. Neste caso, o
ponto de inserção considerado será, normalmente, a sua origem. Caso este ponto não seja apropriado,
podemos definir um novo utilizando o comando BASE. Este comando define um ponto que servirá como
ponto de inserção numa eventual utilização do desenho como um bloco.
Command: base
Base point<atual>: Especifique um ponto ou oressione (enter).
Grava objetos do desenho num novo arquivo de desenho (DWG). Digite wblock na linha de
comando, ou utilize o quadro de diálogos DDINSERT, a opção FILE e selecione o arquivo a partir da
pasta. Você também pode criar um wblock a partir de um bloco bastando especificá-lo quando este for
solicitado.
Command: wblock
No quadro de diálogos Create Drawing File, digite o nome do arquivo de saída no quadro File.
10.5. ATRIBUTOS
Um atributo proporciona uma identificação ou rótulo interativo através do qual pode-se associar
informações a um bloco. Sempre que for inserido um bloco que possua um atributo variável, o AutoCAD
solicita a introdução dos dados a serem armazenados com o bloco.
Cria uma definição de atributo através do quadro de diálogo ATTRIBUTE DEFINITION. Uma
definição de atributo especifica as propriedades de um atributo e os avisos que aparecem quando o bloco
é inserido. O comando pode ser encontrado no Menu Draw, Block, Define Attribute
Insertion Point -Especifica a posição do atributo na tela. Você pode especificar com coordenadas
ou com um ponto na tela (PICK POINT).
O AutoCAD nos permite personalizar a apresentação dos Atributos, variando entre inserção
através do prompt ou linha de comando e através de um quadro de diálogos dinâmico.
Edita o valor dos atributos variáveis de um bloco inserido. Este comando apresenta uma caixa de
diálogos que nos permitem alterar os valores dos elementos do Atributo.
Command: ddatte
Select block: Selecione um bloco que contenha atributos.
11. DIMENSIONAMENTOS
Linha de dimensão
ou “dimension
line” Distância entre
a linha de
dimensão e o
Vamos então verificar cada um desses tipos de dimensão dos quais os mais usados para
desenhos e aplicações à Engenharia Civil são os dimensionamentos linear, alinhado e angular.
Command: dimlinear
First extension line origin or return to select: Especifique um ponto ou pressione (enter) para linhas
de chamada automáticas.
Quando se especifica um ponto para a primeira linha de chamada, o AutoCAD solicita o segundo
ponto. Porém se teclarmos (enter), o AutoCAD solicita que cliquemos sobre o elemento que queremos
dimensionar, reconhecendo assim automaticamente os extremos do elemento que se deseja cotar. Após
terminada esta tarefa o AutoCAD solicita onde ficará a linha de cota, deixando livre para que o desenhista
possa optar pelo seu melhor posicionamento. É possível também determinar a localização dessa linha
através de coordenadas relativas.
Cria dimensionamento linear que segue o alinhamento do elemento a que se deseja cotar
(interessante para alinhamentos inclinados).
Command: dimaligned
First extension line origin or return to select: Especifique um ponto para a primeiralinha de
chamada ou pressione (enter) para linhas de chamada automáticas.
Cria dimensionamentos de pontos por coordenadas. Este comando apresenta como dimensão as
coordenadas X e Y de um ponto incrementada com uma linha guia simples sempre perpendicular ao eixo
a que se refere a dimensão.
Command: dimordinate
Select feature: Especifique um ponto
O AutoCAD utiliza o ponto como ponto inicial da linha guia e solicita o ponto final.
Após especificado um ponto, o AutoCAD verifica se o ponto final da linha guia esta mais próximo
do eixo X ou Y, cotando a coordenada correspondente ao eixo mais próximo.
Command: dimangular
ENG.o CIVIL ALEXANDRE MAGNUS JORDÃO
54
AUTOCAD R14 - CURSO BÁSICO
Select arc, circle, line or RETURN: Selecione o objeto apropriado ou pressione (enter) para
especificar três pontos.
Especificação de três pontos -Permite que seja criado um dimensionamento por três
pontos.
Seleção de uma linha -Ao selecioanar uma linha, uma segunda linha é
solicitada.
Os dimensionamentos radiais medem os raios e diâmetros de arcos e círculos, com eixo ou centro
que são opcionais.
Command: dimdiameter
Select arc or circle: Selecione um arco ou círculo.
Command: dimradius
Select arc or circle: Selecione um arco ou círculo.
A posição do cursor determina se a linha de cota ficará dentro ou fora do círculo ou arco.
Command: dimcenter
Select arc or crcle: Selecione um arco ou círculo
CEMTRO EIXO
Escolha o centro ou o eixo e defina seu tamanho usando o quadro de diálogo Dimension Style
Geometry.
11.4.Guias e Anotações
Cria uma linha guia que conecta uma anotação a um componente de desenho, como no exemplo.
Command: dimleader
From Point: Especifique um ponto
To Point: Especifique um ponto
O AutoCAD desenha uma segmento de linha guia até o ponto especificado e continua a solicitar
pontos e opções.
Annotation -Insere uma anotação na extremidade da linha guia. A anotação pode ser
um texto simples, um texto de parágrafo, etc.
Format -Controla o modo como a linha guia é desenhada e se possui uma ponta
de seta.
de dimensão, o texto propriamente dito, etc. Para se editar um texto é suficiente que utilizemos no Menu
Dimension, a opçào STYLE. Esta nos abrirá uma caixa de diálogo com os seguites parâmetros:
Force Line Inside: -Desenha a linha de cota entre os pontos medidos mesmo quando as seta estiverem
fora.
User Defined: -Permite que o desenhista decida onde ficará o texto de dimensionamento quando esta for
solicitada.
As subopções Primary Units nos permite especificarmos os seguintes parâmetros para o nosso
estilo de dimensionamento:
Obs.: A subopção Alternate Units, é configurada da mesma maneira que Primary Units, podendo ou não
ser habilitada como segunda opção através da seleção ENABLE UNITS.
Quando o TILEMODE estiver desligado podemos criar as dimensões tanto no Paper Space como
no Model Space. Entretanto, se a geometria que estiver sendo dimensionada estiver no Model Space, é
melhor que o dimensionamento também esteja, uma vez que as medidas conseguidas serão as reais
independente da visualização atual.
12.2. Comando ID
Mede a distância e o ângulo entre dois pontos especificados, vem como descreve o deslocamento
nos eixos X e Y para o segundo ponto.
12.3.Comando ÁREA
Cálcula a área e o perímetro dos objetos ou de uma região definida por uma sequência de pontos.
Command: area
<First point>/Object/Add/Subtract: Especifique os pontos ou digite uma opção
Add -Alterna para o modo Add e permite que somemos as áreas e perímetros
calculados anteriormente.
12.3.Comando VOLUME
Este comando embora não faça parte do escopo do nosso curso deve ser citado ante sua grande
utilidade para aplicações de Engenharia de qualquer tipo, pois além de fornecer o volume propriamente
dito de um sólido construído com parâmetros do AutoCAD 3D, nos fornece outros dados referentes a
peça, tais como Momento e Produto de Inércia, Raio de Giração e Massa (desde que tenhamos o peso
específico do material).
13. PLOTAGEM
Qualquer desenho executado no AutoCAD, ou uma imagem incorporada a ele pode ser “plotado”
ou traçado para uma impressora ou um Plotter compatíveis. Este capítulo final portanto, trata dos
parâmetros que podem ser ajustados para que a apresentação final se torne visualmente agradável, tanto
para quem desenvolveu o trabalho quanto para quem o estará recebendo.
Este comando permite que se abra uma caixa de diálogo, que nos permite além da plotagem, o
ajuste de parâmetros tais como: espessura de penas, escala, tamanho da folha, rotação do desenho. Este
comando pode ser acionado pelo ícone na barra de Ferramentas Standard, ou simplesmente digitando-o
no prompt de comando.
É claro que este padrão não precisa ser seguido. Alguns desenhistas, por exemplo, preferem
configurar como espessura 0,2mm a cor branca. Portanto:
File Name -Especifica um caminho e o nome para o arquivo e plotagem, o qual será
gravado com extensão .PLT e poderá ter até 8 caracteres contínuos (padrão windows).
Paper Size and Orientation -Permite que se escolha a unidade de medida para a folha e seu
tamanho ou formato ISO (A!, A2, A3, A4).
Scale, Rotation, and Origin -Define a rotação do papel em erlaçào ao desenho, e a escala de
plotagem. O AutoCAD controla a escala de plotagem em milimetros, assim 1=1, significa que uma unidade
de desenho no AutoCAD equivale a 1mm plotado. Uma regra prática e fácil para que não exista confusão
na hora de se especificar uma escala consiste em dividir 1000(mil) pela escala desejada. Assim
ENG.o CIVIL ALEXANDRE MAGNUS JORDÃO
62
AUTOCAD R14 - CURSO BÁSICO
Plot Preview -Dá uma prévia do que será plotado, permitindo uma visualização real do
desenho, ou somente entre folha e área de plotagem.
LINHA VERMELHA:ÁREA DO A JANELA FULL PREVIEW
PAPEL PERMITE QUE O DESENHO SEJA
VISTO COMO SRÁ PLOTADO.
LINHA AZUL: ÁREA DE
PLOTAGEM