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Profª Engª Débora Beatriz Santiago

REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFI CAS : BARROS, José Maurício. AutoCAD 2002. Minas Gerais. 2002. 75p.; IZIDORO, Nacir. Apostila de AutoCAD – Reformulada. FAENQUIL - Faculdade de Engenharia Química de Lorena. 2004. 43p.

Versão IV - julho/2011
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I- COMANDOS BÁSICOS
1- INTRODUÇÃO
1.1- O quê é o CAD?

O termo CAD (Computer Aided Design - Projeto Auxiliado por Computador) pode ser definido como uma sub-área da Computação Gráfica
voltada para a criação e manipulação de desenhos técnicos e projetos. Mas CAD, na realidade, é muito mais.
Devemos pensar nele como um meio de modelar o espaço através do computador, com possibilidades infinitas de criação e verificação, em
tempo e tamanho real. Os sistemas CAD foram desenvolvidos para integrar as áreas de desenho e engenharia, permitindo flexibilidade na criação e
manufatura de produtos aumentando a produtividade com redução dos custos.
O AutoCAD é um programa (software), que se enquadra no conceito de tecnologia CAD é utilizado mundialmente para a criação de
projetos em computador. Na verdade, AutoCAD é o nome de um produto, assim como Windows, Word, etc. Existem outros softwares de
CAD como Catia Pro Engineer, Solid Works, etc.
Muitos dos programas CAD (AutoCAD, MaxiCAD, MicroStation, VectorWorks, AutoSurf, AutoArchitect, AutoBuilding, Cad Overlay, Catia,
GisPlus, SEM, Hiteck, etc.) que existem no mercado aplicam-se a uma necessidade especifica como arquitetura, mecânica, elétrica,
geoprocessamento, cartografia entre outras, entretanto, o AutoCAD sempre ocupou uma posição de destaque no mercado. O nome AutoCAD vem
da empresa que desenvolve e comercializa o programa ,a Autodesk.
Esta disciplina tem por objetivo capacitar o estudante a utilizar os recursos das ferramentas do AutoCAD e possibilitar a realização de
projetos.

1.2- Sistema Operacional e Hardware

Como estamos tratando exclusivamente da utilização do AutoCAD, o prévio conhecimento básico do uso do equipamento e do sistema
operacional no qual será utilizado. Por exemplo quando se trabalha com o Windows XP a versão mínima necessária do AutoCAD é a 2002, para o
Windows 98 aconselha-se a 2000. O AutoCAD é um programa devorador de recursos: exige um sistema de hardware sofisticado para que seja
executado com eficiência. Em geral, uma “Workstation CAD” (Estação de Trabalho CAD) mínima é composta por:


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 Unidade de Processamento Central (CPU): Os processadores Pentium apresentam melhor finalidade para a Computação Gráfica e muitas
vezes a otimização do computador é atendido pela expansão da memória;
 Monitor: as placas de vídeo SVGA atendem com alta qualidade. Quanto maior a definição do monitor melhor será a utilização das
ferramentas do AutoCAD (que são muitas). Assim, um monitor de 17" atende muito mais que um de 14". Mas a utilização destes monitores
menores pode ser otimizada com a Configuração da Área da Tela em 1024x768 pixels;
 Entrada Gráfica: o mouse é o equipamento mais utilizado no AutoCAD, pois nas versões mais atualizadas, praticamente todas as ferramentas
apresentam um “botão”, sendo dispensado decorar nomes dos comandos para a entrada no teclado. As melhores opções de Mouse são os
“Scrooll”, que otimizam as visualizações. Outros dispositivos de entrada gráfica são: scanner, teclado e mesa digitalizadora;
 Dispositivo de Saída Gráfica: Impressora ou Plotter. A impressora matricial é a mais econômica para a produção de rascunho, e limitada no
tamanho do papel (muito rao sua utilização nos dias de hoje). A impressora laser tem as mesmas limitações das impressoras matriciais além
de serem mais caras. A impressora a jato de tinta são excelentes, oferecem velocidade e qualidade de linha, a um valor superior; melhor
opção para plotagens (impressão). Uma “plotter” é uma impressora de grande formato para impressões grandes.

1.3- Arquivos de Desenho

Os arquivos de desenhos do AutoCAD são armazenados em arquivos com extensão DWG. As penúltimas versões dos arquivos de desenhos
são armazenados em arquivos com extensão BAK. Arquivos com extensão DXF são arquivos que possibilitam migração para outros programas
vetoriais, porém ocupam mais espaço.


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1.4- Conhecendo a tela do AutoCAD


MINIMIZAR
MAXIMIZAR
BARRA DE
MENUS FECHAR

BARRA DE
FERRAMENTAS
PADRÃO

BARRA DE
LAYERS

BARRA DE
PROPRIEDADES

ÁREA DE TRABALHO

FERRAMENTAS DE
EDIÇÃO

FERRAMENTAS DE
DESENHO

UCS

BARRAS DE
ROLAGEM

ÁREA DE
PROMPT
BARRA DE
STATUS


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 ÁREA GRÁFICA: ocupa a maior parte da tela, e é a região onde os elementos gráficos são manipulados;
 ÁREA DO PROMPT: é a área onde o AutoCAD emite mensagens de requisição de dados e ocorrência de erros (prompt), e onde fornecemos os
comandos e dados via teclado;
 BARRA DE MENUS: são chamados de menus Pop-Up ou Pull-Down;
 BARRA DE FERRAMENTAS DESENHO E EDIÇÃO: contém os ícones de atalho referentes aos comandos de criação e edição mais usuais do
AutoCAD;
 BARRA DE FERRAMENTAS PADRÃO: são chamadas de Standard Toolbar e onde um conjunto de ícones padrões do Windows e do AutoCAD;
 BARRA DE LAYERS E PROPRIEDADES: mostra informações como layer, cor, tipo de linha corrente;
 BARRA DE STATUS: mostra informações de “status” do sistema: coordenadas da posição do cursor na área gráfica e as informações sobre
SNAP, GRID, ORTHO, POLAR, OSNAP, OTRACK, LWT e MODEL.

Assim, temos três opções para realizar um comando:

 STANDARD TOOLBAR: são os ícones, acionados pelo mouse;


 TOOLS MENU: através da Barra de menus, usando o mouse;
 COMMAND LINE: usando a área do Prompt, digitando o comando através do teclado;
 BARRA DE STATUS E TECLAS DE FUNÇÃO:

Coordenadas (F6) F9 F7 F8 F10 F3 F11


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 COMANDO ORTHO (F8): Trava o cursor no eixo ortogonal, permitindo realizar linhas perfeitamente retas ou execução de comandos de
edição mantendo-se no alinhamento;
 COMANDO GRID (F7): Cria uma malha de pontos imaginárias na tela gráfica;
 COMANDO SNAP (F9): Permite um deslocamento ajustável do cursor, dependendo ou não da marcação do Grid ,dele ligado ou desligado;
 SETTINGS - GRID/SNAP (Tools Drafting Settings): clicar botão direito em cima de GRID, SNAP da barra de Status.
Estes comandos e de grande uso em áreas específicas, em desenhos de Civil que precise trabalhar em outro eixo que não seja o ortogonal no
plano do papel mas, ortogonal em um angulo especial. Para a construção de perspectivas isométricas (Não é o famoso 3D).

1.5- O MOUSE


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1.6- TECLAS IMPORTANTES

1.7- FERRAMENTAS PADRÃO


PLOT PREVIEW CUTCLIP
NEW (File > New)
Mostra como o desenho Envia o objeto ou desenho selecionado para área de
Cria um novo desenho.
ficará quando impresso. transferência.
PUBLISH (File > Publish) COPYCLIP
OPEN (File > Open)
Permite gerar arquivos para Copia o objeto ou desenho selecionado para área
Abre um desenho já existente.
publicação na Internet. de transferência.
SAVE (File > Save)
REDO PASTECLIP
Salva o desenho corrente. Se
Refaz o último comando Recupera o objeto ou desenho da área de
não foi dado um nome o
desfeito pelo UNDO. transferência.
AutoCAD pedirá.
EXIT (File < Exit AutoCAD)
UNDO PLOT (File < Plot) DISCARD CHANGES = sai do AutoCAD sem salvar as
Desfaz o último comando. Imprime o desenho. últimas alterações; SAVE CHANGES = sai do
AutoCAD salvando o desenho.

1.8- UNIDADES
Quando, por exemplo, tivermos a distância entre dois pontos de 10 unidades, o AutoCAD interpreta esta unidade como ADIMENSIONAL ou
seja, o que você trabalha considerando a leitura real que você irá desenvolver seu projeto; se fizer uma linha de 10 unidades podem ser 10 mm,
10cm ,10m, 10km, etc. Em desenhos arquitetônico consideramos 1 unidade como 1m, já em desenho mecânico 1 unidade equivalem a 1mm.


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2- COMANDO LINE

Menu: Draw > Line


Modo Simplificado: L (via Teclado)

Command: LINE <ENTER>


LINE Specify first point: P1 (Clique com botão esquerdo um ponto na tela)
Specify next point or [Undo]:P2
Specify next point or [Undo]: Para Confirmar a linha Tecle <ENTER>

Funções Botão direito (Caixa Flutuante): ENTER: Confirma o desenho.


CANCEL: Cancela o Comando
CLOSE: Fecha um polígono unindo o último ao primeiro segmento. (C, via Teclado Teclado ou
acionando a caixa flutuante com o botão direito do mouse e selecionando a opção)
UNDO: Desfaz o último segmento desenhado ( U, via Teclado ou acionando a caixa flutuante com o
botão direito do mouse e selecionando a opção)
PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM, para manipulação do desenho.
CONTINUE: Para começar uma nova linha no último ponto dado, responda com um <ENTER> a
pergunta “from point..

3- COMANDO ERASE

Menu: Draw > ERASE


Modo Simplificado: E (via Teclado)

Command: Erase
Select objects: Use um método de seleção de objeto <ENTER>


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OBS: Após a realização da seleção, é necessário teclar <ENTER> para que possa alterar para o próximo estágio do comando.

NOTA: A remoção de entidades no desenho são também realizadas através da tecla DEL, clicando em das entidades sem comando ficando acesso os
“GRIPS” (quadradinhos azuis) e confirmando com o cima <ENTER>. Pode-se tirar os “grips" clicando ESC duas vezes. Os Grips são ferramentas muito
úteis, mas tarde veremos que podemos usar como forma de atalhos para muitos comandos do AutoCAD.

4- MÉTODOS DE SELEÇÃO

Por Default o cursor troca para forma de um


quadradinho (PICK BOX), e a expressão
“Select Objects” é exibida na Barra de
Comando. Neste momento podemos
selecionar entidades uma a uma os objetos a
serem trabalhados.

WINDOWS - Captura entidades que estão


contidas inteiramente dentro de uma janela
(da esquerda para direita).

WINDOWS CROSSING: Captura entidades que


estão contidas dentro da janela ou que
cruzarem a linha tracejada de uma janela. (da
direita para a esquerda).


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FENCE(f): Captura entidades por uma linha


imaginária. Após o Select Object - digite um
“F”
First fence point: P1
Specify endpoint of line or [Undo]: P2
Specify endpoint of line or [Undo]: P3
Specify endpoint of line or [Undo]: P4
Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER>
Para confirmar seleção

CPOLYGON (cp): Captura através de um


polígono imaginário o que contiver dentro
dele ou que cruzarem.
Após o Select Object - digite um “CP”
First fence point: P1
Specify endpoint of line or [Undo]: P2
Specify endpoint of line or [Undo]: P3
Specify endpoint of line or [Undo]: P4
Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER>
Para confirmar se leção

WPOLYGON (wp): Captura através de um


polígono imaginário o que contiver dentro
dele.
Após o Select Object - digite um “WP”
First fence point:P1
Specify endpoint of line or [Undo]: P2
Specify endpoint of line or [Undo]: P3
Specify endpoint of line or [Undo]: P4
Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER>
Para confirmar se leção


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OUTROS:
 ALL: Seleciona todas as entidades em tela gráfica.
 LAST (L): Seleciona a última entidade desenhada, atualmente visível.
 PREVIOUS (P): Seleciona o último grupo de entidades selecionadas por um comando de edição.
 REMOVE (R): Permite remover entidades selecionadas do comando em ação ou clique novamente a entidade selecionada por engano com a
tecla Shift pressionada.
 ADD: Retorna ao modo de seleção normal após a utilização do Remove.

5- COMANDO ZOOM

Acesso – View > ZOOM


Modo Simplificado: Z (via Teclado)

PAN: Permite arrastar a tela de visualização sobre o desenho, sem modificar a magnitude de visualização em tempo real com o auxilio do
mouse. O comando pede dois pontos para o movimento da tela.

REALTIME: Permite modificar a magnitude, aumentando ou diminuindo dinamicamente a visualização em tempo real com o auxilio do
mouse.(Acione o Comando e clique na tela segurando o botão esquerdo arrastando para cima e para baixo respectivamente)

WINDOW: Mostra a imagem definida por uma janela indicada pelos pontos de sua diagonal. Aciona as outras
Opções do Comando Zoom

PREVIOUS: Retorna a imagem anterior do último comando Zoom

DYNAMIC: Faz um controle de visualização dinâmica sobre o desenho, permitindo aproximar ou afastar de um local do desenho. Dentro
do comando um quadro aparece inicialmente, representando a área do zoom anterior. Com o botão de pick do mouse o X do quadrado


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muda para uma seta , permitindo aumentar (afastar do desenho) ou diminuir (aproximar do desenho) a área de Zoom. Move-se o
quadrado sobre a área que deseja visualizar e completa o comando com <Enter>. A linha tracejada verde representa o limite do desenho,
e se o quadrado com X sair desta área, aparece uma ampulheta , que significa que o comando vai forçar uma regeneração no desenho.

SCALE: Multiplica a tela atual por uma nova relação de zoom

CENTER: Permite fixar um ponto e aplicar o zoom sobre este ponto

IN: Permite aproximar do desenho (fator de escala 2).

OUT: Permite afastar do desenho (fator de escala 0.5).

ALL: Visualiza todo o desenho mais o limite definido pelo comando Limits.

EXTEND: Mostra a extensão máxima que o desenho pode ocupar na tela.

6- TIPOS DE COORDENADAS

Quando precisamos construir um desenho com dimensões exatas no AutoCAD, necessitamos orientar esta construção fornecendo dados de
sentido e valores pelo mouse ou digitado através do teclado.
É o que chamamos de entradas de coordenadas. Mesmo hoje com varias atualizações do AutoCAD, com algumas outras funções de facilitação
de entradas de dados, o entendimento das coordenadas é crucial para o posicionamento e um bom desempenho na execução dos desenhos. Estas
coordenadas podem ser absolutas ou relativas.

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IMPORTANTE:

 A vírgula separa os pontos coordenados


(X , Y) – em qualquer situação dentro do
AutoCAD e o ponto separa números
“quebrados” EX. 54.87 – 12.14 – 34.69
etc;
 A orientação X sempre será na horizontal
– lembramos que para direita – valores
positivos (+) e para esquerda valores
negativos (-).
 A orientação Y sempre será na vertical –
lembramos que para cima – valores
positivos (+) e para baixo valores
negativos (-);
 Os pares ordenados sempre X e o
primeiro termo e Y sempre é o segundo.
(X,Y).


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6.1 - As Coordenadas Absolutas

Coordenadas Absolutas Cartesianas trabalham como se fosse a introdução de coordenadas de pontos num gráfico, adicionando-se um ponto
na tela ou teclando em pares coordenados X e Y , separados por vírgula. Essas coordenadas têm como base o zero absoluto (Canto inferior esquerdo
da tela gráfica) do AutoCAD (interseção do eixo X com o eixo Y).

6.2 - Coordenadas Relativas Cartesianas

As Coordenadas Relativas especificam uma distância em relação ao último ponto, podendo ser cartesianas ou polares. Para informações o
AutoCAD entenda a coordena a relativa, utiliza-se o símbolo “@”antes do par coordenado.


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EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO

EX. 01 EX. 02 EX.03

EX. 04 EX. 05 EX. 06


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EX. 07


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EX. 08


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6.3 - Coordenadas Relativas Polares

A coordenada relativa polar necessita do comprimento L (distância) e a abertura ângulo medido entre o eixo 0 (zero) e a linha na qual
pretende realizar.


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EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO

EX. 09 EX. 10

EX. 11 EX. 12


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EX. 13


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6.4 - Coordenadas Automáticas Ortogonais

Este comando é usando empurrando o mouse para o lado que se quer construir a linha vertical ou horizontal, sendo que o ORTHO deve estar
acionado. (teclando em F8 ou clicando no botão ORTHO na barra de status). Quanto às diagonais devem ser dadas coordenadas relativas ou polares.

6.5 - Coordenadas Automáticas Polares

Quando você move seu cursor, caminhos de alinhamento e Tooltips são exibidos quando você move o cursor perto ângulos polares. O
Default busca medição está 90 graus, pode adicionar outros ângulos usando a caixa de diálogo (clicando com botão direito do mouse em cima do
botão de POLAR na barra de Status - [Opção Settings]). Use o caminho de alinhamento (linha pontilhada) e Tooltip (indicação do ângulo referente)
para desenhar a sua linha inserindo uma medida no teclado.


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EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO

EX. 14 EX. 15


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7- COMANDO OSNAP

Utilizado para encontrar pontos determinados das entidades as funções de OSNAP São ativadas para encontrar um ponto desejado e em

seguida, desativados.

Sua principal aplicação é proporcionar precisão ao traçado de entidades. Podem ser ativados através do F3, mantendo ativos aqueles SNAPs que

mais necessita.

Quando se clica na barra de Status Osnap, caso não haja nenhuma seleção já pré-setada, o AutoCAD automaticamente abre a caixa de

diálogo Osnap Settings, vista anteriormente. Se algum deles já setados clique então com o botão direito do mouse em cima do "OSNAP" para poder

editar novamente.


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1- TTemporary Tracy point: Localiza um ponto a partir de um ou


uma série de pontos temporários.
2- FROM: Estabelece um ponto temporário para que a partir
dele e usando uma referencia ou coordenadas, pode-se
determinar o ponto desejado.
3- ENDpoint: Ponto final de linhas, arcos e polylines
4- MIDpoint: Ponto médio de linhas, arcos e polylines
5- INTersetion: Intersecção de dois objetos como segmentos de
reta, círculos, arcos e splines.
6- APParent Intersection: Atrai um ponto que faz intersecção
aparente entre dois objetos.
7- EXTension: Estende um ponto sobre a extensão de objetos
8- CENter: Centro de círculos e Arcos
9- QUAdrant: Define os pontos dos polos de círculos e arcos (os
pontos 0º,90º,180º e 270º) mais próximos.
10- TANgent: Tangente a círculos e arcos a partir do último ponto
definido
11- PERpendicular: Atrai para o ponto de um objeto que um
alinhamento normal ou perpendicular com o outro objeto
12- PARallel: Desenha linhas paralelas a outras linhas existentes.
13- INSert: Atrai para um ponto de inserção de um bloco, texto,
atributo (que contém informações de um bloco).
14- NODe: Atrai para um ponto desenhado com o comando point.
15- NEArest: Atrai para um ponto do objeto que esteja mais
próximo ao ponto especificado.
16- NONe: Cancela todas as opções de snap ativas: end, mid,
int,cen,etc.
17- OSNAP SETTINGS: Ativa a caixa de dialogo do comando
OSNAP.


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EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO

EX.16 EX.17 EX.18

EX. 19 EX.20 EX.21


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EX.22 EX.23 EX.24

EX.25 EX.26 EX.27


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EX.28 EX.29

8- COMANDO DIST

Acesso – Tools – Inquiry > DIST


Modo Simplificado: DI (via Teclado)

Specify first point: Specify second point:


Distance = 826.8117, Angle in XY Plane = 36, Angle from XY Plane = 0
Delta X = 670.5762, Delta Y = 483.6787, Delta Z = 0.0000
Informa a distância entre dois pontos:

9- COMANDO ÁREA

Acesso – Tools – Inquiry > AREA


Modo Simplificado: AREA (via Teclado)

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Calcula a área e perímetro definidos por pontos especificados. Todos os pontos devem estar em um plano paralelo ao plano XY do sistema de
coordenadas do usuário (UCS) atual. Uma linha elástica do primeiro ponto especificado ao cursor é exibida. Após um segundo ponto ter sido
especificado, um segmento de linha e um polígono preenchido em verde são exibidos. Continue a especificar os pontos para definir um polígono e
então pressione <Enter> para completar a definição do perímetro. A área a ser calculada é realçada em verde.

Se você não fechar o polígono, o AutoCAD calculará a área como se


uma linha tivesse sido desenhada do último ponto inserido até o
primeiro. Quando o perímetro é calculado, o comprimento da linha é
adicionado.

10- COMANDO FILLET

Acesso – Modify > FILLET


Modo Simplificado: F (via Teclado)

Junta suas extremidades finais de forma arredondada. Selecionando linhas, arcos ou “polylines”, o AutoCAD estende as extremidades até que elas se
cruzem ou apare à interseção, desde de que no mesmo plano. Oferece as seguintes opções:


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 POLYLINE: para FILLET em polylines 2D;


 RADIUS: configura o raio do arco do FILLET, se definido em 0 (zero) é muito usado na criação de paredes em projetos arquitetônicos;
 TRIM/NO TRIM: cria o arco de linha de FILLET eliminando ou não o canto existente;

11- COMANDO CHAMFER

Acesso – Modify > CHAMFER


Modo Simplificado: CHA (via Teclado)

Cria linha de chanfro, um recorte em ângulo. Oferece as seguintes opções:


POLYLINE: cria linha de chanfro em todos os vértices de uma polyline (assumindo os parâmetros correntes);
DISTANCE: configura as distâncias do chanfro;
ANGLE: configura as distâncias de chanfro a partir de uma distância da 1º linha e ângulo de chanfro;
TRIM/NO TRIM: cria a linha de chanfro eliminando ou não o canto existente;
METHOD: configura o método a ser utilizado para criação da linha de chanfro (distance/angle).

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EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO

EX. 30

50 25 20 25
7.5

12.5
R3
135°

5
R5

7.
1

10
40
20

1
R5

7.
5
45°
R3

12.5
7.5

50 25 20 25


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EX. 31
60° 10

7.5

10
R1 15

17.5
0
40

5
20

17.5
10 15
R

10
7.5
30°
10
50 57


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12- COMANDO CIRCLE

Acesso – draw > CIRCLE


Modo Simplificado: C (via Teclado)


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EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO

EX.32 EX.33


DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR – Profª. Engª. Débor a Beatriz Sant iago 35

EX.34 EX.35


DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR – Profª. Engª. Débor a Beatriz Sant iago 36

13- COMANDO ARC

Acesso – Draw> ARC


Modo Simplificado: A (via Teclado)


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DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR – Profª. Engª. Débor a Beatriz Sant iago 38

EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO

EX.36 EX.37

14- COMANDO OFFSET

Acesso – Modify> OFFSET


Modo Simplificado: O (via Teclado)


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15- COMANDO TRIM

Acesso – Modify > TRIM


Modo Simplificado: TR (via Teclado)

16- COMANDO EXTEND

Acesso – modify> EXTEND


Modo Simplificado: EX (via Teclado)

A partir do acionamento do Comando EXTEND:


 Inicialmente é Pedido para Selecionarmos o objeto a ser usado como linha limite ou de referência (linha ou objeto até onde queremos
estender ), clicamos <ENTER> a continuar.
 Escolhendo nossa referencia, selecionamos clicamos nos objetos que queremos estender <ENTER> para finalizar.


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Formato:
Command: EXTEND
Current settings: Projection=UCS Edge=Extend
Select boundary edges ...
Select objects: (Selecione os objetos limite) 1
found <ENTER>
Select object to extend or
[Project/Edge/Undo]: Selct objects extend/
Project/Edge/Undo/:(Selecioneos objetos a
estender).
Opções do Comando:
PROJECT-O usuário escolhe o plano de
projeção para extensão da entidade,
no caso de trabalho em 3D.
EDGE – Determina se a entidade será
estendida ou não, no caso de extensão
até um prolongamento imaginário de outra
entidade.
UNDO – Desfaz as extensões feitas,
individualm/ e Remissivam/.


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EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO

EX.38 EX.39


DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR – Profª. Engª. Débor a Beatriz Sant iago 42

EX.40 EX.41 EX.42

EX.43 EX.44 EX.45


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17- COMANDOS POLYGON

Acesso – draw> POLYGON


Modo Simplificado: pol (via Teclado)


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18- COMANDO MIRROR

Acesso – modify> MIRROR


Modo Simplificado: MI (via Teclado)

EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO

EX.47


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EX.48 EX.49

R
16
0.
0

80.0
R1
00
.0
200.0 200.0


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19- COMANDO COPY

Acesso – modify> COPY


Modo Simplificado: CO (via Teclado)

20- COMANDO ROTATE


Acesso – modify> ROTATE
Modo Simplificado: RO (via Teclado)


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21- COMANDO MOVE

Acesso – modify> MOVE


Modo Simplificado: M (via Teclado)


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22- COMANDO ELLIPSE

Acionado o comando ELLIPSE - O AutoCad como default necessita da indicação da distancia do raio do eixo horizontal e na sequência a altura

para a sua definição.

NOTA: Lembramos que para a criação de um círculo no plano isométrico, temos que criar uma elipse.


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EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO

EX.50 EX.51


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EX.52


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23- COMANDO ARRAY

Acesso – modify> ARRAY


Modo Simplificado: AR (via Teclado)


DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR – Profª. Engª. Débor a Beatriz Sant iago 53

EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO

EX.53 EX.54


DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR – Profª. Engª. Débor a Beatriz Sant iago 54

EX.55 EX.56

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