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ETAPA 1

CONCEITOS INICIAIS
DO SOFTWARE
AUTOCAD
Autor

Bruna Soares

Reitor da UNIASSELVI

Prof. Hermínio Kloch

Pró-Reitora do EAD

Prof.ª Francieli Stano Torres

Edição Gráfica e Revisão

UNIASSELVI
ETAPA 1
CONCEITOS INICIAIS
DO SOFTWARE
AUTOCAD

1 INTRODUÇÃO
A representação por meio de desenhos é vista como uma técnica utiliza-
da pelos primórdios, ainda na Antiguidade. De acordo com os historiadores,
os primeiros desenhos encontrados foram de animais, expostos nas paredes
e tetos de cavernas, designados pelos homens pré-históricos.

Há diferentes maneiras de representação gráfica de um projeto de inte-


riores, desde desenhos analógicos e digitais, desenhos naturais e técnicos,
desenhos auxiliados por computador, maquetes físicas e modelos digitais.
Percebe-se, no entanto, atualmente, grandes mudanças nos sistemas de
representação gráfica devido ao desenvolvimento de novas tecnologias do
computador, por meio de programas computacionais (SPECK, 2005).

Provavelmente você já ouviu falar de algum software de CAD (Com-


puted Aided Design ou Desenho Assistido por Computador), mas já parou
para pensar como tudo começou?

Com as inúmeras transformações do cenário mundial, por meio da


Revolução Industrial, a forma de representação também mudou. A partir do
século XIX, notou-se a necessidade de projetos cada vez mais complexos,
fato que induziu os projetistas a desenvolveram uma linguagem representativa
mais comum. Com enfoque em atender esta demanda, foram criadas as pri-
meiras normas técnicas de representação gráfica de projetos (SPECK, 2005).

Um marco na informática foi um editor gráfico orientado a objetos de-


senvolvido no MIT (Massachusetts of Intitute of Technology). Desenvolvido
por um americano, o primeiro programa de desenho computacional surgiu
em 1960, por meio de um editor gráfico chamado SKETCHPAD (primeiro

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software CAD do mundo). O software foi criado por Ivan Edward Sutherland
(nascido em 1938) em sua tese de pós-doutorado, usando pela primeira vez
na história mundial a computação gráfica interativa (KIRNER, 2011).

2 APRESENTAÇÃO DO SOFTWARE AUTOCAD


Os projetos começaram a ser desenhados nos softwares CAD no come-
ço da década de 1980, com enfoque em melhorar a precisão e a qualidade
destes, por Patrick J. Hanratty. A tecnologia CAD (Computer Aided Design/
Desenho Auxiliado por Computador) compõe-se no uso de sistemas de com-
putador para auxiliar no processo criativo, modificação e no desenvolvimento
de projetos (VEZON, 2018).

Computer Aided Design - CAD, ou Projeto Auxiliado por Computador, é o


nome genérico de sistemas computacionais (softwares) utilizados pela en-
genharia, arquitetura, design e outros campos de conhecimento, para de-
senvolver projetos e desenhos técnicos. No caso do design, este pode estar
ligado especificamente a todas as suas vertentes (produtos como vestuário,
eletroeletrônicos, automobilísticos etc.), de modo que os termos específicos
de cada especialidade são incorporados na interface do programa (SOUZA,
2011, p. 40-41).

Ferreira (2007) exemplifica que o software CAD pode proporcionar aos


projetistas representações em:

· Planta.
· Corte.
· Elevações.
· Perspectiva (bidimensionais ou tridimensionais).

Caro acadêmico, diferentemente da prancheta, a ferramenta CAD for-


nece aos projetistas diversas funções automáticas, como afirma Nascimento
(2012):

· Calculo de área.
· Perímetro.
· Volume.

TABELA 1 – PRANCHETA VERSUS CAD (SPECK, 2005)

PRANCHETA CAD
Custo menor do projeto e desenho feito à mão Maior custo inicial do projeto e atualização do
livre ou com instrumentos. desenho feito em CAD.
Custo menor dos instrumentos e materiais de Maior custo inicial para atualização do hardware
desenho. e software.

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Baixa produtividade devido à produção de Aumento da produtividade do projetista, com
desenhos estar diretamente ligada à habilidade a experiência.
do desenhista.
Maior espaço ocupado para a armazenagem dos Menor espaço na Armazenagem, pendrive,
desenhos e projetos (armários, mapotecas etc.).CDs etc.
Maior tempo gasto para o envio dos desenhos para
Diminuição do tempo gasto para o envio dos
outras empresas através dos correios etc. desenhos e projetos pela internet.
Desenhos e projetos em 2D e 2 1/2D com suas Desenho em 3D e posterior obtenção
respectivas projeções ortográficas. automática de desenho de conjuntos e detalhes.
Repetição dos desenhos e projetos nas mais O CAD propicia o trabalho com biblioteca de
diversas áreas das engenharias (plantas, des. objetos e simbologias elétrica, hidráulica, civil,
Hidráulicos, des. Elétrico, des. Mecânico em papel
mecânica, layout etc. Criação de uma base de
vegetal é um trabalho muito grande). dados para manufatura.
Modelos estáticos 2 1/2D em papel. Modelos dinâmicos com simulações e
movimentos.
Protótipos físicos (maquetes). Protótipos digitais (maquetes eletrônicas).
Erros de representação geométrica e erros de Melhora da qualidade do projeto.
cotas que seriam detectados durante a montagem
dos equipamentos.
FONTE: Nascimento (2012, p. 22)

A ferramenta CAD aumentou a precisão, rapidez e comunicação, reduzindo


a demanda, tornando as ferramentas tradicionais obsoletas. O processo de
projeto sofreu enormes impactos devido às fortes ações tecnológicas, isso
confrontou diretamente os métodos tradicionais, evidenciando a eficácia
do sistema CAD em relação aos desenhos realizados na prancheta (NASCI-
MENTO, 2012, p. 21).

2.1 BARRAS, TÍTULOS, MENU E FERRAMENTAS


A barra de títulos está localizada na parte superior do software AutoCAD.

Quando se inicia um novo projeto, o nome do software e a versão que está


sendo utilizada ficam detalhados nesta barra. Ao lado da versão, apresenta-se
o nome dado para o arquivo e a extensão deste (Drawing1.dwg). No momento
em que o projeto é gravado no disco, o nome “Drawing1” é atualizado pelo
nome dado pelo usuário (VEZON, p. 5, 2018).

Segundo Vezon (2018, p. 6), “nesta barra também estão disponíveis as


teclas para acesso rápido, demonstrando os ícones de comandos mais utili-
zados durante o projeto”. Todos os comandos estão disponíveis na barra de
menu. “A organização dos comandos pode variar de acordo com a opção
de organização da área de trabalho adotada no Workspace” (VENZON, 2018,
p. 7). Os comandos encontrados na barra de títulos são: new, open, save,
save as, plot, undo, redo e workspace.

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Todos os comandos do AutoCAD estão disponíveis na barra menu. A
seguir, iremos identificar as funções dos principais tópicos para o desenvol-
vimento de projetos no AutoCAD.

TABELA 2 – FUNÇÕES DOS PRINCIPAIS TÓPICOS PARA O DESENVOLVIMENTO DE PROJETOS NO AUTOCAD

FILE engloba as funções de criação, abertura e salvamento dos arquivos, de importação


e exportação das informações e de impressão e plotagem dos desenhos.
EDIT engloba as funções para desfazer e/ou refazer ações e para copiar e colar
informações.
VIEW engloba as funções de visualização do desenho.
INSERT engloba as funções para inserir os blocos, figuras e tabelas no desenho.
FORMAT engloba as funções de formatação da cor, linha, texto e cota.
TOOLS engloba as ferramentas que servem de auxílio para o desenho.
DRAW engloba as funções para a criação de desenhos primários.
DIMENSION engloba as funções para cotar o desenho.
MODIFY engloba as funções para edição dos desenhos existentes.
FONTE: Vezon (2020, p. 7)

Para Vezon (2020), a barra de ferramentas se resume ao local em que


são acrescentadas as caixas de ferramentas, tendo como foco sintetizar os
comandos de uso mais utilizados durante o desenvolvimento do projeto.
Clicando com o mouse sobre a barra, é possível acrescentar novas caixas de
ferramentas com comandos que facilitam a produção do desenho.

2.2 INTERFACE GRÁFICA E CAIXA DE FERRAMENTAS


A interface gráfica é a área na qual o desenhista desenvolve o próprio
desenho técnico, similar à prancha que é utilizada para a elaboração dos
desenhos manuais e livres. As versões atualizadas do AutoCAD apresentam
no canto superior da interface gráfica os pontos cardeais no formato de
Rosa dos Ventos, aplicando esta função é possível verificar os desenhos nas
diferentes direções e fachadas 3D. Ainda na interface gráfica, temos as abas
“Model” e “Layouts”. O desenho deve ser criado na aba Model e a impressão
pode ser na aba Layouts (VEZON, 2018).

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FIGURA 1 – INTERFACE GRÁFICA

FONTE: A autora

As funções apresentadas no menu podem ser acessadas através das caixas de fer-
ramentas. Estas são acionadas pelo uso do mouse e podem ser anexadas tanto na
barra de ferramentas como nas laterais da interface gráfica ou em qualquer local da
tela de trabalho. A ferramenta tem o enfoque de facilitar o acesso aos comandos
mais utilizados na elaboração do projeto (VEZON, 2018, p. 9).

TABELA 3 – FUNÇÕES DOS COMANDOS DA CAIXA DE FERRAMENTAS

3D Navigation: ferramentas para visualizar os objetos de um desenho a partir


de diferentes ângulos.
Array edit ferramentas para editar os objetos organizados no padrão Array.
Cad standards ferramentas para criar e editar arquivos de normas, definindo
o padrão do usuário nos desenhos.
Dimension: ferramentas para definir as funções de cotas que serão utilizadas
no desenho.
Draw ferramentas para seleção dos traçados primitivos do desenho.
Draw order ferramentas para editar as imagens adicionadas ou os desenhos
elaborados.
Find text ferramentas para procurar textos no desenho.
Geometric cons- ferramentas para desenhar primitivas seguindo um padrão
traint existente.
Group ferramentas para criação e edição de um grupo.
Inquiry e Measure- ferramentas para conferir as medidas do desenho.
ment tools
Insert ferramentas para inserir documentos (imagens, tabelas, textos,
entre outros) para o desenho.
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Layers ferramentas para gerenciar os Layers do desenho.
Layouts ferramentas para gerenciar os Layouts.
Lights ferramentas para criar ou editar pontos de luzes no desenho com o
intuito de realçar os traçados 3D.
Modeling e visual ferramentas para gerenciar objetos com perspectiva 3D.
styles
Modify ferramentas para modificar os desenhos (mover, estender,
mudar a escala, girar, entre outras).
Multileader ferramentas para adição de textos com referências nos objetos
existentes.
Object snap ferramentas para seleção de pontos durante o desenho.
Orbit ferramentas para visualização dos objetos.
Properties ferramentas para edição das propriedades do desenho (linha,
cor, entre outras).
Standard ferramentas para gerenciamento do projeto (salvar, copiar,
imprimir, entre outros).
Styles ferramentas de preferências dos textos, cotas e tabelas.
Text ferramentas para gestão dos textos.
Viewports ferramentas para criação e edição das viewports.
Workspaces ferramenta de seleção do formato da área de trabalho.
Zoom ferramentas para gerenciar o zoom no desenho.
FONTE: Adaptado de Vezon (2018)

2.3 BARRA DE COMANDOS E RODAPÉS


No canto inferior da tela está localizada a barra de comandos do AutoCAD, a qual
possui a função de realizar a interatividade entre o programa e o usuário. Nesta bar-
ra, o AutoCAD informa as ações que estão sendo realizadas pelo usuário, enviando
mensagens referentes a problemas que podem ter ocorrido durante a aplicação de
um comando ou afirmando sua efetivação (VEZON, 2018, p. 10).

A barra de Rodapé está inserida na parte inferior do AutoCAD. Nela é


possível verificar as coordenadas em que se encontra o cursor, os coman-
dos de assistência e as ferramentas para visualizações e escalas do desenho
(VEZON, 2018).

A seguir estão listados os comandos dispostos na barra de rodapé e


suas respectivas funções:

TABELA 4 – FUNÇÕES DOS COMANDOS DA BARRA DE RODAPÉ

Infer Constraints aplica as restrições quando se gerencia objetos.

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Snap Mode orienta o cursor no plano cartesiano de acordo com as preferências
do usuário.
Grid ativa o gradeamento para auxílio de desenho.
Ortho fixa a movimentação do cursor no eixo X ou Y.
Polar orienta o cursor a movimentar-se nos ângulos predefinidos.
Object Snap orienta o cursor a selecionar pontos específicos do desenho
(endpoints, midpoints, Center, intersection, entre outros).
3D Object Snap orienta o cursor a selecionar pontos específicos do desenho 3D.
Object Snap orienta o usuário a desenhar de acordo com objetos já existentes.
Tracking
Dynamic UCS ativa o sistema de coordenadas UCS em 3D.
Dynamic Imput ativa e desativa a entrada de textos ao lado do cursor quando este
estiver sobre a interface gráfica.
Lineweigth ativa a exibição das espessuras das linhas.
Transparency ativa a exibição de transparência.
Selection auxilia na escolha de objetos sobrepostos.
Cycling
Annotation verifica a associação entre as cotas e os objetos.
Monitor
Quick View apresenta de forma reduzida os layouts existentes para auxiliar
Layouts na seleção destes.
Quick View apresenta de forma reduzida os projetos abertos no programa
Drawings para auxiliar na seleção destes.
Annotation Scale apresenta a escala atual de desenho.
Annotation apresenta a escala anotativa dos objetos selecionados.
Visibility
Workspaces altera a interface de trabalho.
Display Locking trava as barras de ferramentas e janelas.
Hardware melhora o desempenho do programa, contudo, consome
acceleration mais memória do computador. Nos notebooks, quando estes
não estiverem conectados na rede elétrica, recomenda-se a
desativação desta opção para reduzir o consumo de bateria.
Application permite modificar os comandos na barra status.
Status Bar Menu
Clean Screen oculta as barras de ferramentas para a ampliação da área gráfica.
FONTE: Adaptado de Vezon (2018)

3 CONFIGURAÇÕES E TRAÇADOS BÁSICOS


A seguir veremos como ajustar as configurações básicas do software
AutoCAD antes de iniciar o projeto. Também, serão abordados os métodos dis-
poníveis para a entrada de comandos e os modos para a seleção dos objetos.

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3.1 ENTRADA DE COMANDOS
Os comandos podem ser acionados no software por meio de duas
maneiras: por meio do teclado, descrevendo o nome do comando na “barra
de comandos”, ou por meio do cursor do mouse. Na qual, seleciona-se o
comando na barra de ferramentas.

A escolha do método de entrada a ser utilizado varia de acordo com a experiência do


usuário. Conforme o conhecimento sobre os comandos aumenta, o uso do teclado
se torna mais fácil, principalmente com a praticidade da utilização de abreviações
de nome dos comandos.
O botão esquerdo do mouse tem a função de acionar os comandos na barra de
ferramentas ou na barra de menu. Também é utilizado para realizar a seleção direta
de objetos. O botão direito abre uma caixa de ferramentas suspensa relacionado
ao comando ativo no projeto. Já o scroll funciona como a função pan quando é
comprimido (permitindo que o usuário movimente a interface gráfica), ou como a
função zoom.
Os comandos podem ser digitados no teclado por meio de três modos: forma com-
pleta, na qual o usuário irá digitar o nome completo do comando; forma abreviada,
em que são digitadas apenas as letras abreviadas que identificam o comando; forma
semicompleta, neste caso, o usuário começará a digitar o nome do comando e
finalizará clicando com o cursor na palavra que aparecerá na barra de comandos.
Além disso, todos os comandos podem ser acessados por atalhos corresponden-
tes a teclas do computador, o que torna a elaboração do desenho mais produtiva
(VEZON, 2018, p. 17-19).

Para a facilitar o desenvolvimento dos projetos, pode-se utilizar alguns


atalhos que já estão pré-estabelecidos no AutoCAD, conforme tabela a seguir.

TABELA 5 – ATALHOS AUTOCAD

F1 permite o acesso à Ajuda do AutoCAD.


F2 altera entre a tela gráfica e a janela de texto.
F3 ativa ou desativa a opção do object snap.
F4 ativa ou desativa a opção do object snap 3D.
F5 altera em top, right ou left a opção do isoplane nos desenhos de vista
isométrica.
F6 ativa ou desativa a opção coordenadas.
F7 ativa ou desativa a opção grid.
F8 ativa ou desativa a opção ortho.
F9 ativa ou desativa a opção snap.
F10 ativa ou desativa a opção polar.
F11 ativa ou desativa a opção object snap tracking.
F12 abre a entrada dinâmica.
Enter ou Espac ativa ou finaliza os comandos.
Esc cancela ou interrompe os comandos
FONTE: Adaptado de Vezon (2018)

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3.2 SALVAMENTO AUTOMÁTICO
Para Vezon (2018), a criação do projeto pode ser suspensa por inúmeros
fatores do computador/notebook. É comum que ocorram erros que inter-
rompam o funcionamento do software. Para que você não tenha problemas
com esses possíveis erros, é importante o salvamento constante do arquivo.

Divergentes são as causas internas e externas ao computador, podem


gerar erros que limitam o funcionamento do software durante a criação
dos desenhos técnicos. A partir desses pressupostos, para “driblar” possíveis
problemas durante o desenvolvimento do projeto, o software apresenta a
função de “Automatic Save”. “Quando esse problema ocorre, o arquivo salvo
pelo usuário fica corrompido, porém, o AutoCAD disponibiliza um arquivo
de backup (.bak)” (VEZON, 2018, p. 20).

Para acessar o arquivo backup (.bak), devemos seguir alguns passos:

Abra a pasta na qual o arquivo foi salvo e copie o arquivo com a extensão .bak para
outro local conhecido. Renomeie a extensão do arquivo .bak para .dwg e abra o
arquivo. É importante salvar este arquivo novamente para a criação de um novo
backup. Caso a extensão do arquivo não esteja aparecendo em seu computador,
deve-se ativar a opção de exibir a extensão do nome nas configurações das pastas
de trabalho (VEZON, 2018, p. 20-21).

3.3 UNIDADE DE MEDIDA


Para a realização de um projeto no AutoCAD, devemos entender como
o programa entende as coordenadas de entrada e quais são as unidades de
medidas ativas. Portanto, é necessário saber que o software funciona com os
sistemas de coordenadas World Coordinate System (WCS) e User Coordinate
System (UCS). “O sistema WCS apresenta a origem das coordenadas globais
e é o padrão do software, no qual os planos X e Y estão indicados no canto
inferior da interface gráfica” (VEZON, 2018, p. 23).

Ainda, segundo Vezon (2018, p. 23):

O sistema UCS é definido pelo usuário como uma variação na direção dos planos,
assim, os planos X, Y e Z podem assumir qualquer direção estabelecendo um ân-
gulo de 90° entre si. Dependendo da necessidade do projeto, pode ser adicionado
mais de um sistema UCS por desenho, sendo que a direção do sistema UCS ativo é
indicada no mesmo local do sistema WCS.

A mudança do sistema de coordenadas pode ser executada de acordo


com os seguintes passos (VEZON, 2018, p. 24):

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TABELA 6 – SISTEMA DE COORDENADAS

1º Clique sobre a sigla WCS no canto superior direito da interface gráfica e


selecione uma das opções de coordenadas (WCS ou UCS). Caso você
queira modificar o eixo do plano, é necessário selecionar o sistema UCS.
As unidades de medidas do programa são ajustadas de acordo com as
preferências do usuário. A seguir são apresentados os passos para o ajuste
das unidades, precisão e sentido das medidas e dos ângulos.
2º Clique sobre o ícone do aplicativo e em “Drawing Utilities”. Depois clique
no item “Units”.
3º Quando a caixa de ferramentas “Drawing Units” for aberta, é necessário
definir a precisão das medidas e dos ângulos, a unidade de medida e o
sistema de unidades que será trabalhado durante o projeto.
FONTE: Adaptado de Vezon (2018)

3.4 TRAÇADOS BÁSICOS


O comando point permite que o usuário insira um pixel na página ini-
cial do desenho com as coordenadas determinadas. Para ativar o comando,
siga os passos:

TABELA 7 – COMANDO POINT

Digitando na barra de comandos o nome do comando “Point” ou a sigla “PO”.


Acessando a opção “Point” na aba “Draw” da barra de menu.
Acessando o ícone “Rectang” na barra de ferramentas.
FONTE: Adaptado de Vezon (2018)

Com relação aos pontos de referências, as coordenadas relativas são baseadas


no último ponto adicionado no desenho, sendo este classificado como ponto de
referência. Quando não se conhece as coordenadas do ponto de referência ou o
usuário necessita utilizar a referência de algum objeto que esteja desenhado na
interface gráfica, o AutoCAD proporciona a ferramenta “Snap” na barra de rodapé
(VEZON, 2018, p. 32).

A função de cada comando para a seleção de pontos de referência é


apresentada a seguir:

TABELA 8 – PONTOS DE REFERÊNCIA

Endpoint esta opção seleciona a extremidade mais próxima do objeto (reta,


polígono ou arco).
Midpoint esta opção localiza o ponto médio de um objeto (linha, arco ou
círculo).

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Center esta opção localiza o centro de um arco ou um círculo.
Node esta opção localiza um ponto sobre o objeto.
Quadrant esta opção localiza os quadrantes de uma circunferência ou um
arco.
Intersection esta opção localiza o ponto de intersecção entre dois objetos.
Extension esta opção localiza pontos sobre uma linha, um arco ou um círculo.
Insert esta opção localiza o ponto de inserção de blocos ou textos.
Perpendicular esta opção localiza um ponto perpendicular ao desenho que está
sendo realizado.
Tangent esta opção localiza um ponto de tangente sobre círculos, arcos e
elipses para a realização do desenho.
Nearest esta opção localiza o ponto mais próximo entre dois objetos.
Insert esta opção localiza o ponto de intersecção entre dois objetos.
Parallel esta opção localiza o ponto paralelo às linhas existentes.
FONTE: Adaptado de Vezon (2018)

O comando Line permite que o usuário do software AutoCAD insira uma


linha entre dois pontos determinados. Para ativar o comando, siga os passos:

TABELA 9 – COMANDO LINE

Digitando na barra de comandos o nome do comando “Line” ou o atalho “L”.


Acessando a opção “Line” na aba “Draw” da barra de menu.
Acessando o ícone “Line” na barra de ferramentas.
FONTE: Adaptado de Vezon (2018)

“O comando Multiline permite que o usuário insira duas linhas paralelas


entre si. A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes manei-
ras” (VEZON, 2018, p. 37):

TABELA 10 – COMANDO MULTILINE

Digitando na barra de comandos o nome do comando “MLine” ou a sigla “ML”.


Acessando a opção “Multiline” na aba “Draw” da barra de menu.
Acessando o ícone “Multiline” na barra de ferramentas.
FONTE: Adaptado de Vezon (2018)

O comando Polyline possibilita que o usuário insira uma sequência múltipla de


linhas. A diferença entre o comando Line e Polyline é que no comando Line o Au-
toCAD cria vários segmentos de linhas independentes. Neste caso, é possível alterar
as propriedades de cada linha criada sem influenciar nas outras. Já no comando
Polyline, as linhas são criadas em sequência e são segmentos dependentes, por-
tanto, a alteração ou seleção são aplicadas para todas as linhas pertencentes a esse
segmento (VEZON, 2018, p. 38).

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A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes maneiras:

TABELA 11 – COMANDO POPYLINE

Digitando na barra de comandos o nome do comando “POLYLINE” ou o atalho “PL”.


Acessando a opção “Polyline” na aba “Draw” da barra de menu.
Acessando o ícone “Polyline” na barra de ferramentas.
FONTE: Adaptado de Vezon (2018)

Quando utilizamos o comando, após o desenhista especificar o pri-


meiro ponto - Specify first, o software disponibiliza opções para a edição da
Polyline, conforme apresentadas a seguir.

TABELA 12 – COMANDO POPYLINE

Arc a Polyline é formada com base em um arco.


Close une o último ponto com o primeiro de uma sequência.
Halfwidth define a meia espessura inicial e final.
Length cria um segmento, definindo seu comprimento.
Undo desfaz o último subcomando PLINE.
Width troca a espessura corrente das próximas linhas.
FONTE: Adaptado de Vezon (2018)

“O comando Spline permite que o usuário insira linhas curvas, auxiliando


na construção de curso de um rio, estrada, curvas de nível, entre outros. A
ativação deste comando pode ser realizada das seguintes maneiras” (VEZON,
2018, p. 39):

TABELA 12 – COMANDO SPLINE

Digitando na barra de comandos o nome do comando “SPLINE”


ou o atalho “SPL”.
Acessando a opção “Spline” na aba “Draw” da barra de menu.
Acessando o ícone “Spline” na barra de ferramentas.
FONTE: Adaptado de Vezon (2018)

É muito importante a prática no Software Autocad para a memorização


e aprendizagem dos comandos aprendidos até então. O programa disponi-
biliza diversos comandos e quanto mais você praticar, melhor serão seus
resultados. Para baixar o AutoCAD versão estudante de forma gratuita, você
precisa acessar o site da Autodesk e seguir as indicações existentes no site.

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REFERÊNCIAS
FERREIRA, R. C. Uso do CAD 3D na compatibilização espacial em projetos de
produção de vedação vertical em edificações. (Dissertação de mestrado) - Escola
politécnica da universidade de São Paulo. São Paulo, 2007.

KIRNER, C.; KIRNER, T. G. Evolução e Tendências da Realidade Virtual e da


Realidade Aumentada. In: XIII SIMPÓSIO DE REALIDADE VIRTUAL E AUMENTADA.
Universidade Federal de Uberlândia. 2011.

NASCIMENTO, T. M. Uso da computação gráfica como ferramenta para o


desenvolvimento de projetos: estudo de caso de uma edificação na UEFS. Feira
de Santana, 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia
Civil) – Universidade Estadual de Feira de Santana.

SPECK, H. J. Proposta de método para facilitar a mudança de técnicas de


projetos: da prancheta à modelagem sólida (CAD) para empresas de engenharia
de pequeno e médio porte. 2005. 185 f. Tese (Doutorado em Engenharia de
Produção) - Universidade Federal de Santa Catarina. Florianópolis, 2005.

VEZON, T. P. Desenho auxiliado por computador. Indaial: UNIASSELVI, 2018.

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