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Ferramentas de trabalho
Mouse – Um grande aliado em desenhar no Cad é o mouse. Todos os botões têm uma função
de auxilio muito importante e específica. Para ativar o Menu de Auxílio – Menu ESNAP – que
veremos mais tarde, basta manter pressionada a tecla Shift do seu teclado e clicar o botão
esquerdo do mouse (Enter), teclado (tecla Enter) ou ainda o botão do meio (modo avançado).
Outra forma de acessar o programa é pela opção iniciar e direcionar o mouse até o item
programas opção AutoCAD 16.
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Material de apoio -CAD 2D Profa Tyla Ricci – AULA 01 e AULA 02
Ribbon
Área de trabalho
Linha de comando – deve Barra de status –informa Cursor de tela
Model Space
sempre ser acompanhada alguns parâmetros -Crosshair
com a área de trabalho.
Click com botão direito do mouse na área de trabalho / Click em OPTIONS / Verifique na nova
tela que abre a opção CROSSHAIR SIZE (1)
Click com botão direito do mouse na área de trabalho / Click em OPTIONS / Verifique na nova
tela que abre a opção WINDOW ELEMENTS / botão COLORS / aparecerá nova tela para
mudar cores dos elementos da interface.
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Save as – análogo ao comando save, mas permite nomear o arquivo a ser gravado,
alterando apenas o nome padrão.
Menu de barra: file / save as ou tecla de atalho: crtl + shift + Sou Command: save as<enter>
Cloud opitions– opções de nuvem - Uma cópia do desenho atual é salva em sua conta do
Autodesk 360
Plot - Plotar: imprime arquivos.
Menu de barra: file / plot ou tecla de atalho: crtl p ou Command: plot<enter>
Menu de barra: file / redo ou tecla de atalho: crtl redo ou Command: plot<enter>
desenho ajustado.Acerte seu espaçamento nas guias X e Y Spacing- Espaçamento da
grade X e Y. Podemos ativar e desativar mais rapidamente através da tecla F7.
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Polar Tacking- Rastreamento polar: É um sistema de ajuste “magnético” para se desenhar em certa
angulação mais rapidamente. Normalmente vem ajustado para ângulos em 90º. O Polar Tracking
pode ser muito bem visualizado quando se é desenhada uma linha na área de trabalho.
3DObjectSnap- Snap ao objeto 3D: Sistema “magnético” para pontos de precisão 3D.
Dynamic Input - Entrada dinâmica: Configura as opções e como é mostrado o Dynamic Input
(Entrada dinâmica) na área de trabalho.
Show/Hide Line weight- Mostrar/Ocultar espessura de linha: Permite ver as espessuras das
linhas no layout de trabalho.
Layers
Significa camadas ou tipos de linhas (conectados a NBR 8403). No Brasil, não existe
uma norma para determinar os layers, existe uma diretriz da ASBEA (Associação Brasileira de
Escritórios de Arquitetura) que determina algumas orientações para utilização dos layers.
Existe uma relação cor/nome para relacionarmos as espessuras das linhas, de maneira
prática. Por exemplo: em Eng. Civil nomeia-se parede, texto, porta, etc.; nas demais
engenharias adotam-se linha grossa, linha fina, linha média, linha interrompida, etc. ou outras
denominações que identifiquem claramente os tipos de linhas.
Como acessar
Criando layers
OBS – sempre que iniciar um desenho o mesmo deve ser feito com o layer específico para cada tipo
de linha, evite usar “layer 0” ou “defpoints”, em alguns casos, não aparecem na impressão.
New layer – serve para criar layer novo. Click com botão esquerdo do mouse. Nomeia o layer
e define suas características – cor, tipo e espessura de linha.
On/off – apaga layer para poder trabalhar, aparece na impressão.
Freeze – congela layer e não aparece na impressão.
Lock – trava o layer e impede a edição.
Color – escolhe cor de acordo com a NBR 8403.
Linetype – define o tipo de linha.
Set currente – clic 2x no layer ou set current no layer escolhido + <enter>.
Deletelayer – exclui, apaga, delete layer.
Clique na opção Lynetype se desejar um tipo de linha que não seja contínua.
Dica: Se desejar um tipo de linha que ainda não foi carregada, use a opção Load (que aparece
no fim da lista) e escolha um novo tipo de linha.
Clic na opção lineweight e altere a espessura de linha de acordo com layer criado.
_____________________________________ATIVIDADE :
Faça o exemplo abaixo :
VISUALIZAR UM DESENHO
Antes mesmo de aprender a desenhar, o usuário precisa conhecer os comandos que permitem
visualizar melhor o desenho em que está trabalhando. Para isso existem os seguintes
comandos de visualização na barra de ferramentas padrão:
COORDENADAS
Em 2D, você especifica pontos no plano XY, também chamado de plano de trabalho. O plano de
trabalho é similar a uma folha plana de papel quadriculado. O valor X de uma coordenada
cartesiana especifica a distância horizontal e o valor Y especifica a distância vertical. O
ponto de origem (0,0) indica a localização de intersecção dos dois eixos.
As coordenadas polares utilizam uma distância e um ângulo para localizar um ponto. Com as
coordenadas cartesiana e polar pode inserir coordenadas absolutas baseadas na origem (0,0)
ou coordenadas relativas baseadas no último ponto especificado.
As coordenadas absolutas têm base na origem UCS (0,0), que é a intersecção dos eixos X e Y.
Use coordenadas absolutas quando souber os valores precisos de X e Y das coordenadas do
ponto.
+
1º Quadrante (+X,+Y)
2º Quadrante (-X,+Y)
3º Quadrante (-X,-Y) +
4º Quadrante (+X,-Y) -
(x,y)
-
Obs: Unidades de trabalho -no AutoCAD a unidade de trabalho é adimensional, isto é, definida
pelo usuário, não existe unidade fixa, pode ser, milímetros, centímetros, metros, polegadas,
milhas, etc.
Como mudar a unidade de medida:
Barra de menu: format/units.
Como acessar
Menu de barra: draw/line ou barra de ferramenta: ícone line ou comando: L <enter>
OBS 1: Números fracionados, a separação é feita por ponto e não por vírgula.
OBS 2: Um arquivo desenho por coordenadas absolutas poderá deixar o arquivo mais pesado.
Para usar coordenadas polares para especificar um ponto, insira a distância e um ângulo
separados por um sinal de menor que (<).
Por padrão, os ângulos aumentam no sentido anti-horário e diminuem no sentido horário.
Para especificar a direção de sentido horário, insira um valor negativo para o ângulo. Por
exemplo, inserindo 1<315 localiza o mesmo ponto como inserindo 1<-45.
Com a Entrada dinâmica, você pode especificar coordenadas absolutas com o prefixo #. Se
você inserir coordenadas na linha de comando ao invés de nas dicas de ferramentas, o prefixo
# não é usado. Por exemplo, inserindo #3<45 especifica um ponto de 3 unidades da origem
de um ângulo de 45 graus do eixo X.
O exemplo a seguir mostra como duas linhas desenhadas com coordenadas polares
absolutas e usando a definição padrão de direção de ângulo. Insira o seguinte na dica de
ferramenta:
Comando: L<enter> click na tela /do ponto: #0,0 / para o ponto: #4<120 / para o ponto: #5<30
Exemplo:
Command : LINE Specify first point:
P1 (clique um ponto na Tela) Specify
next point or [Undo]:
P2) @50,0<ENTER>
Specify next point or [Undo]:
P3) @0,20<ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]:
P4) @-60,0 < ENTER >
P5) @80,30 < ENTER >
P6) @80,-30 < ENTER >
P7) @-60,0 < ENTER >
P8) @0,-20 < ENTER >
P9) @50,0 < ENTER >
P10) @0,-15 < ENTER >
P11) @-140,0 < ENTER > + < ENTER >
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Obs: O símbolo de <(menor) utilizado não significa menor ou maior – simplesmente foi
símbolo lógico adotado na representação da Coordenada Polar. E utilizaremos o símbolo “@”,
como relativo a cada ponto.
Comprimento da Ângulo medido a
distância partir
do eixo 0 (zero).
Orientação anti-
horário.
Exemplo:
Command: L<enter>
LINE Specify first point: P1
P2 -Specify next point or [Undo]: @20<315
P3 -Specify next point or [Undo]: @25<0
P4 -Specify next point or [Close/Undo]: @10<300
P5 -Specify next point or [Close/Undo]: @10<240
P6 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<180
P7 -Specify next point or [Close/Undo]: @20<225
P8 -Specify next point or [Close/Undo]: @20<90
P9 - Specify next point or [Close/Undo]: @4<0
P10 -Specify next point or [Close/Undo]: @5.6<90
P11 -Specify next point or [Close/Undo]: @4<180
P12 -Specify next point or [Close/Undo]: close
Método de seleção
Window- Janela
Seleciona todos os objetos dentro de um retângulo definido por dois pontos. Especificar os
cantos da esquerda para a direita cria uma janela de seleção. (traço contínuo e área azul)
Crossing - Intersecção
Seleciona objetos contidos e que fazem interseção com uma área definida por dois
pontos. Uma seleção de interseção é exibida realçada ou com um tracejado para
diferenciar-se da janela de seleção. (traço interrompido e área verde)
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Comando RETÂNGULO
Possibilita desenhar retângulos pelo sistema de coordenadas absolutas ou relativas.
Menu de barra: draw /rectangle ou pelo ícone na barra de menu flutuante ou Command: REC<enter>
Comando CIRCLE
Cria um círculo.
Menu de barra: draw /circle ou pelo ícone na barra de menu flutuante ou Command: C<enter> ou circle
<enter>
Comando POLYGON
Cria uma polilinha fechada equilátera.
Menu de barra: draw /plolygon ou pelo ícone na barra de menu flutuante ou Command: POL<enter>
Comando ARC
Cria um arco.
Menu de barra: draw /arc ou pelo ícone na barra de menu flutuante ou Command: ARC <enter>