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[CURSO DE AUTOCAD 2008]

[INTRODUÇÃO AO AUTOCAD ]
[LUIZ PAULO ARAGÃO DE ALMEIDA PROF. MS]

1
SUMÁRIO

O presente trabalho visa propiciar ao iniciante do AutoCAD o caminho inicial a ser


seguido para se familiar uma das ferramentas mais utilizadas na elaboração de
desenhos e projetos elaborados com o auxílio do computador. Certamente a
ferramenta sozinha não é capaz de desenhar. Cabe ao usuário conhecê-la mais
detalhadamente e praticá-la até adquirir a condição de perito, o que resultará em
um fator diferencial no concorrido mercado de trabalho.

APRESENTAÇÃO DA DISCIPLINA

Os programas de CAD (Computer Aided Design and Draft) ou Desenho Auxiliado


por Computador são programas utilizados para elaborar desenhos e auxiliar
atividades que usem o desenho como meio de expressão. O programa pode ser
utilizado em qualquer área de desenho e projeto, como arquitetura, engenharia,
mecânica, indústria aeronáutica ou outras atividades que necessitem de desenho
auxiliado por computador cujo elevado grau de precisão permite o desenvolvimento
de projetos de todo tipo, além de poder ser utilizado por máquinas e equipamentos
de controle numérico muito utilizado na indústria de um modo geral.

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1 – CONHECENDO O AUTOCAD

OBJETIVOS

• Iniciar o AutoCAD
• Apresentação da tela gráfica
• Mostrar os conceitos básicos do AutoCAD
• Criar e salvar um desenho

TÓPICO 1: INICIAR O AUTOCAD

Para se iniciar o AutoCAD no Windows, basta posicionar o mouse sobre o ícone


do AutoCAD na área de trabalho e clicar 2 vezes, ou na inexistência deste na área de
trabalho, ir até o botão iniciar na barra de tarefas, selecionar Programas e depois
AutoCAD 2008. Após o duplo clique, surge a janela principal do AutoCAD (ver fig. 1).

Figura 1 – Tela inicial do AutoCAD 2008

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TÓPICO 2 : APRESENTAÇÃO DA TELA GRÁFICA

Barra superior Barra de ferramentas padrão

Barra de propriedades dos objetos

Área de desenho
Barra de ferramentas MODIFY

Cursor
Barra de ferramentas DIMENSION
Barra de ferramentas DRAW

Janela de comandos Guias das áreas do modelo e dos layouts

Figura 2 – Tela gráfica do AutoCAD 2008

Os comandos do AutoCAD estão apresentados no menu superior e são


acionados quando clicados com o botão esquerdo do mouse. Os menus superiores são:
FILE, EDIT, VIEW, INSERT, FORMAT, TOOLS, DRAW, DIMENSION, MODIFY, WINDOW
E HELP. Os comandos também podem ser acessados pelo teclado através das teclas de
atalho + enter.

Ao se clicar nos nomes da barra superior (FILE, por exemplo) é aberto um menu
tipo cascata (ver fig. 3).

Figura 3 – Detalhe do menu cascata do arquivo FILE

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TÓPICO 3: OS CONCEITOS BÁSICOS DO AUTOCAD

O AutoCAD trabalha no plano cartesiano de coordenadas x e y, ou seja, segundo


os eixos x e y. Assim, ao se deslocar o mouse da esquerda para a direita da área de
trabalho, o contador de coordenadas (existente abaixo do lado inferior esquerdo da área de
trabalho) vai aumentando. Da mesma forma, ao se deslocar o mouse de baixo para cima
da área de trabalho o contador de coordenadas aumenta (e vice-versa).

INICIAR E SALVAR UM DESENHO NO MENU FILE

Ao se iniciar um desenho deve-se criar um nome (ex. casa 1) e que este seja
configurado para ser salvo automaticamente de tempos em tempos para evitar que
havendo uma falta de energia o desenho já realizado seja perdido.

Q NEW - Começa um novo desenho. Ao se escolher essa opção surgem as


seguintes possibilidades:

• Start from the scratch – o novo desenho será aberto e poderá ser escolhido o
sistema de unidades pelo usuário: inglês (polegadas) ou métrico (milímetros).
• Use a template – o usuário ao optar por essa opção pode salvar qualquer desenho
como um template (extensão. DWT) e depois carregá-lo como parte de um
desenho novo
• Use a wizard – o novo desenho será aberto com ajustes básicos ou avançados,
podendo ser definidos parâmetros como: área do papel, sistema de unidades e
número de casas decimais, etc.
• Open – essa opção abre um desenho já existente. Os desenhos elaborados em
CAD têm a extensão. DWG (drawing = desenho). Você pode abrir um desenho ou
mais simultaneamente.
• Close – fecha o arquivo em uso. Nesse momento o arquivo pode ser salvo com as
modificações feitas ou simplesmente ser fechado sem ser salvo.
• Save – essa opção salva um desenho. Ao salvar pela primeira vez o AutoCAD
pede um nome para o arquivo. A partir daí, basta salvar o arquivo e as
modificações feitas serão gravadas.
• Save as – permite salvar o desenho atual com outro nome. É muito útil pois permite
que se faça um desenho, e partir de determinado ponto, se faça uma modificação
mantendo o primeiro desenho sem alterações.

VOCE SABIA?

Toda vez que se salva um desenho com extensão .DWG é automaticamente gerada
uma cópia de segurança com extensão .BAK (backup). Caso se perca o desenho ou
ele seja corrompido, basta renomear o arquivo. BAK com a extensão. DWG e se terá
o desenho anterior partir do ponto em que foi salvo.

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2 – COMANDOS DE AJUSTE DA ÁREA DE TRABALHO

OBJETIVOS

• Definir o tamanho da área de trabalho


• Definir as unidades de trabalho
• Ajustar as ferramentas do desenho

Ao se começar um desenho no AutoCAD, devemos ter em mente que a área de


desenho é infinita e por isso devemos delimitar a área que iremos trabalhar. Além disso, o
desenho é executado na escala 1:1 e somente na hora da plotagem é que definimos em
qual escala este será impresso.

Mesmo assim, devemos ajustar alguns parâmetros antes de começar. Estes


parâmetros são: área do desenho (LIMITS), as unidades de trabalho (UNITS), o GRID
(malha de referência) e o SNAP (passo do cursor).

TÓPICO 1 – DEFINIR O TAMANHO DA ÁREA DE TRABALHO

• Comando LIMITS – esse comando permite determinar uma área de trabalho que
iremos utilizar que é definida por um retângulo. Este retângulo é definido em função
do desenho a ser elaborado. Exemplo, se vamos desenhar uma edificação que tem
20 x 40 m, devemos definir uma área maior, com uma folga, digamos 30 x 50 m,
para que se tenha um espaço ao lado do desenho para se inserir cotas ou outras
informações. Para isso devemos seguir os seguintes procedimentos:

1. Clique em FORMAT
2. Clique em DRAWING LIMITS
3. Na linha de comandos surgirá:

Command: LIMITS

Reset Model Space limits:

Specify lower left corner [ON/OFF] <0.00, 0.00>: Pressione Enter para aceitar esse valor.

Specify upper right corner <420.00, 297.00>: 30, 50

Em seguida deve-se dar o comando ZOOM ALL para ajustar a essa nova área de
trabalho à nova área de trabalho.

4. Clique em VIEW
5. Selecione ZOOM e ALL.

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TÓPICO 2 – DEFINIR AS UNIDADES DE TRABALHO

• Comando UNITS – esse comando permite escolher a unidade de trabalho haja


vista o AutoCAD possuir cinco sistemas de unidades para medir comprimentos e
ângulos. Alguns profissionais, arquitetos, por exemplo, trabalhem em metros
enquanto outros profissionais, como engenheiros de estruturas metálicas trabalham
em milímetros

1. Clique no menu Format e em UNITS.

Figura 4 – Comando UNITS

2. Na janela selecione:

Type – Decimal

Precision – 0.00

Drawing Units – Meters

Clique em OK no final

TÓPICO 3 – AJUSTAR AS FERRAMENTAS DE TRABALHO

• Comando GRID – esse comando cria uma malha de pontos na área gráfica que
serve como referência para os pontos do desenho. Essa malha só é mostrada na
área definida no comando LIMITS e pode ser ligada ou desligada através da tecla
F7.

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1. – Clique em Tools e em Drafting Settings.
2. – Selecione a guia Snap and Grid como visto na figura 4
3. – Na caixa Grid X spacing e Grid Y spacing coloque 1
4. – Clique me Grid on
5. – Clique OK para fechar

Ao sair o comando e voltar para a área de trabalho surgem os pontos da malha. A


partir deles é possível fazer o desenho desejado com o auxílio dos pontos da malha.

Figura 5 – comando Grid

• Comando SNAP

Esse comando permite que o mouse salte de acordo com uma determinada
medida previamente selecionada, no caso de 1 em 1 metro. Liga-se o SNAP com a tecla
F9.

A variação da distancia pode ser alterada pelo comando SNAP via teclado cujos
valores horizontais são determinados pelo valor de X e na vertical, pelo valor Y.

1. – Clique em Tools e em Drafting Settings.


2. – Selecione a guia Snap and Grid como visto na figura 5
3. – Na caixa Snap X spacing e Snap Y spacing coloque 1
4. – Clique em Snap On
5. – Selecione OK para fechar

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Figura 6 – comando Snap

• Comando ORTHO - o comando ORTHO permite que os traços do desenho sejam


feitos exatamente na horizontal e na vertical, ou seja, que as linhas sejam
ortogonais.

1. Aperte a tecla F8
2. Verifique a linha de comandos
3. Você verá <ORTHO ON> <ORTHO OFF>

VOCE SABIA?

Você pode desenhar com linhas na diagonal mesmo com o Ortho ligado. Para isso
basta fazer o desenho desejado (embora não apareçam os traços na diagonal
durante a execução, após clicar Enter as linhas em diagonal aparecem ) ou deixar a
tecla F8 desligada (ORTHO OFF) e é possível ver as linhas em diagonal durante a
execução do desenho.

3 – COMANDOS DE DESENHO

OBJETIVOS

• Apresentar os comandos de desenho de primitivas geométricas


• Hachurar uma área

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TÓPICO 1: APRESENTAR OS COMANDOS DE DESENHO DE PRIMITIVAS
GEOMÉTRICAS

Os comandos do AutoCAD podem ser acessados diretamente da barra de


ferramentas DRAW do lado esquerdo da tela ou pelo menu superior DRAW.

Figura 7 – Barra de ferramentas Draw

• Comando LINE - Para entrar no comando LINE basta proceder de acordo


com as informações abaixo:

1. Na barra de ferramentas Draw clique em LINE


2. Command: LINE (comando LINHA)
3. Specify first point: P1 (especifique o primeiro ponto)
4. Specify next point or [Undo]: P2 (especifique o segundo ponto)
5. Specify next point or [Undo]: P3 (especifique o próximo ponto)
6. Specify next point or [Close/Undo]: <ENTER> (especifique o próximo ponto) ou
[fechar/desfazer]

Ou usar as teclas de atalho bastando para isso digitar L no teclado + ENTER

• Comando CIRCLE – no AutoCAD o circulo pode ser gerado de várias maneiras


diferentes:

1. Centro e raio – este é o procedimento padrão para se fazer um círculo e pode ser
feito de duas formas diferentes.

1. Centra-se o mouse sobre o ponto P1 e digita-se o raio desejado


2. Centra-se o mouse sobre o ponto P1 e arrasta-se o mouse até o ponto P2.

Figura 8 – Círculo definido pelo centro (P1) e raio (P2)

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2. Centro e diâmetro – Dessa maneira também é possível executar um círculo. Aqui
se usa o diâmetro como referência e não o raio.

1. Na barra de ferramentas Draw clique em Circle


2. Command: CIRCLE
3. Specify Center point for circle (especifique o centro do círculo) or [3P/2P/Ttr(tan
tan radius)]: P1
4. Specify radius of circle (especifique o raio do círculo) [Diameter]: D Specify
diameter of circle (digite um numero como diâmetro) <1.00> P2 ou.

Figura 9 – Círculo definido pelo centro (P1) e diâmetro

3. Circulo por dois pontos – essa opção permite desenhar um circulo passando por
dois pontos

1. Na barra de ferramentas Draw clique em Circle


2. Command: CIRCLE
3. Specify Center point for circle (especifique o ponto central do círculo) or
[3P/2P/Ttr(tan tan radius)]: 2p
4. Specify first end point of circle’s diameter (especifique o primeiro ponto do
diâmetro do círculo): P1
5. Specify second end point of circle’s diameter (especifique o segundo ponto do
diâmetro do círculo): P2

Figura 10 – Círculo definido por dois pontos do diâmetro

4. Circulo por três pontos – nesta situação o círculo pode ser desenhado passando
por três pontos dados.

1. Na barra de ferramentas Draw clique em Circle


2. Command: CIRCLE
3. Specify Center point for circle (especifique o ponto central do círculo) or
[3P/2P/Ttr(tan tan radius)]: 3p
4. Specify first point on circle (especifique o primeiro ponto do círculo): P1

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5. Specify second point on circle (especifique o Segundo ponto do círculo): P2
6. Specify third point on circle (especifique o terceiro ponto do círculo): P3

Figura 11 – Círculo definido por três pontos

• Comando ARC

Arco definido por três pontos

Os arcos podem ser desenhados de diversas maneiras. Com exceção do método


de geração por três pontos, os demais são gerados no sentido no sentido anti-horário.

1. Na barra de ferramentas Draw clique em Arc


2. Specify start point of arc (especifique o ponto inicial do arco) or [Center]: P1
3. Specify second point of arc (especifique o Segundo ponto do arco) or [Center]:
P2
4. Specify end point of arc (especifique o ponto final do arco) or P3

Figura 12 – Arco definido por três pontos

Arco definido por Início, Centro e Fim

• Comando POLYGON

Com o comando Polygon é possível gerar polígonos regulares variando de 3 até


1024 lados. Os modos de criação podem ser pelo centro ou pelo tamanho do lado.

1. Na barra de ferramentas Draw clique em Polygon

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2. Enter number of sides (digite o número de lados) <4> 6
3. Specify Center of polygon (especifique o centro do polígono) or [Edge]: P1
4. Enter an option [Inscribed in circle/Circunscribed about circle]<I>: I (digite
uma opção [inscrita ou circunscrita no círculo)
5. Specify radius of circle (especifique o raio do círculo): P2

Figura 13 – POLÍGONO definido pelo centro e número de lados

É possível ainda desenhar qualquer figura geométrica com até 1024 lados a partir
do tamanho do lado.

Na barra de ferramentas Draw clique em Polygon

1. Enter number of sides (digite o numero de lados): <4>: 5


2. Specify first point of edge (especifique o primeiro ponto do lado) : P1
3. Specify second point of edge (especifique o segundo ponto do lado: P2

Figura 14 – POLÍGONO definido pelo número e dimensão dos lados

• Comando RECTANGLE

O comando RECTANGLE permite desenhar um retângulo a partir de dois pontos


dos vértices.

1. Na barra de ferramentas Draw clique em Rectangle


2. Specify first coner point (especifique o primeiro ponto) or [Chanfer/
Elevation/Fillet/Thikness/Width]:P1
3. Specify other corner point (especifique a outra quina) or [Dimension]: P2

Figura 15 - Retângulo definido por dois pontos

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Ou a partir de um ponto do vértice basta inserir as dimensões do retângulo

1. Na barra de ferramentas Draw clique em Rectangle


2. Specify first coner point (especifique o primeiro ponto) or [Chanfer/Elevation/
Fillet/Thikness/Width]:P1
3. Specify other corner point (especifique a outra extremidade) or [Dimension]: @ 8,4
(onde 8 é a largura e 4 a altura do retângulo

Figura 16 - Retângulo definido por um ponto e dimensão de dois lados

• Comando ELLIPSE

A elipse é uma polilinha composta de vários arcos. Para desenhá-la devemos


proceder da seguinte maneira. A elipse se desenha a partir do comprimento do eixo maior
e da sua excentricidade.

1. Na barra de ferramentas Draw clique em Ellipse


2. Specify axis endpoint of ellipse (especifique o primeiro ponto do eixo) or
[Arc/Center]: P1
3. Specify other endpoint of axis (especifique o segundo ponto do eixo: P2
4. Specify distance to other axis (especifique a distancia para o outro eixo) or
[Rotation] : P3

Figura 17 – Elipse definida por três pontos

• Comando ARC ELLIPSE - esse comando permite a criação de um arco


elíptico a partir de 3 pontos. Para isso devemos proceder às seguintes seqüência
de comandos.

1. Na barra de ferramentas Draw clique em Ellipse.


2. Specify axis endpoint of ellipse (especifique o fim do eixo da elipse) or [Arc/Center]:
A
3. Specify axis endpoint of elliptical arc (especifique o fim do arco elíptico) or [Center]:
P1
4. Specify other endpoint of axis (especifique a outra distância para o fim do eixo): P2
5. Specify distance to other axis (especifique a distancia para o outro eixo) or
[Rotation]: P3

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6. Specify start angle (especifique o começo do ângulo) or [Parameter]: 0
7. Specify end angle or (especifique o fim do ângulo) or [Paramenter/ Included angle]:
270

Figura 18 – Arco Elipse definida por três pontos

• Comando PLINE - esse comando serve para criar várias linhas e arcos de
maneira contínua resultando em uma entidade única.

1. Na barra de ferramentas Draw clique em Pline.


2. Specify start point (especifique o ponto inicial): P1
3. Current line-width is (a espessura da linha é) 0.00
4. Specify next point (especifique o próximo ponto) or [Arc/Halwidth/ Length/ Undo/
width]: P2
5. Specify next point (especifique o próximo ponto) or [Arc/Halwidth/ Length/Undo/
width]: P3
6. Specify next point (especifique o próximo ponto) or [Arc/Halwidth/ Length/Undo/
width]: P4
7. Specify next point (especifique o próximo ponto) or [Arc/Halwidth/ Length/Undo
/width]: <ENTER>

Figura 19 – Figura feita com o comando Pline

VOCE SABIA?

É possível acessar os comandos através das teclas de atalho. Exemplo, para entrar
no comando Circle (círculo) bastas digitar a letra C no teclado, clicar Enter e em
seguida digitar o raio.

TÓPICO 2: HACHURAR UMA ÁREA

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• Comando BHATCH - o comando BHATCH significa boundary hatch, ou seja,
hachura em uma área definida por limites, uma área fechada, sem interrupções das
linhas que a definem.

Para entrar neste comando precisamos seguir alguns procedimentos.

1. Na barra de ferramentas Draw clique em Hatch


2. Em seguida aparece o quadro abaixo

Figura 20 – Comando BHATCH

Na pasta Hatch estão disponíveis algumas possibilidades de escolhas:

• Type – define o tipo de hachura que pode ser utilizada

1. Predefined – hachuras pré-definidas que podem ser escolhidas pelo usuário


através da opção Swatch
2. User defined – ajustada pelo usuário a partir da opção defaut (padrão) que são
linhas horizontais em que pode ser definido o espaço entre elas na opção
Spacing (espaçamento) e a rotação (na opção Angle que aparecerá)
3. Custom – permite adotar um padrão adotado pelo usuário através de um
arquivo.pat.

• Pattern - neste quadro é possível escolher a hachura através de duas opções:


selecionando o botão Pattern, onde aparece uma lista com os nomes do padrão de
hachura ou clicando no botão ao lado e escolhendo as opções ANSI, ISSO, Other
Predefined ou Custom.

Figura 21 – Botão Pattern

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Figura 22 – Padrões de hachura

• Swatch – mostra o padrão selecionado. Ao clicar neste botão surge uma janela de
padrões de hachura.
• Custom Pattern – este opção apenas está disponível se for escolhida a opção
Custom no botão Type.
• Angle – essa opção só está disponível se for escolhida a opção User Defined ou
Pré Defined no botão Type. Essa opção permite dar ângulo a hachura.
• Scale – só está disponível se for selecionada a opção Pre Defined no botão Type.
• Relative to paper space – aumenta ou diminui o tamanho da hachura e só pode
ser utilizada no modo Layout.
• Spacing – disponível apenas se for escolhida a opção User Defined no botão type.
Define o espaço entre as linhas para a hachura com linhas horizontais.
• Pick Points – pede para selecionar um ponto interno da figura para ser preenchida
com a hachura

Para proceder a hachura se faz necessário marcar com o cursor um ponto interno da área
a ser hachurada e o programa automaticamente cria um limite (moldura) que se apresenta
pontilhada para ser melhor visualizadas.

• Select Objects – modo normal da seleção de objetos do AutoCAD


• Remove Islands – permite remover “ilhas” selecionadas nas opções Pick points /
Select objects
• View Selections – permite ver as seleções feitas das diversas áreas escolhidas
• Inrehit Properties – permite utilizar uma hachura que já está no desenho e usar as
propriedades (padrão, escala, etc.) para uma nova área a ser hachurada
• Double – essa opção só está disponível se for escolhida a opção User Defined no
botão Type. Faz a hachura existente espelhada segundo um ângulo de 45°.
• Composition – nesse quadro determinam-se os atributos da hachura que podem
ser:

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- Associative – ao se acionar esse botão o AutoCAD vai associar a hachura ao
desenho

- Nonassociative – produz uma hachura não associada ao desenho

• Preview – permite ter uma visão da hachura antes de ser escolhida definitivamente
• Draw Order – essa opção permite definir a ordem do desenho permitindo que a
hachura fique à frente ou atrás de objetos contido na área hachurada

- Do not assign – não associa uma ordem à hachura

- Send to back – a hachura fica atrás dos objetos desenhados

- Bring to Front – a hachura fica à frente dos objetos desenhados

- Bring behind boundary – a hachura situa-se atrás da borda

- Bring in front of boundary – a hachura situa-se em frente à borda

• OK – esse botão conclui o comando (a hachura)

VOCE SABIA?

É possível acessar o comando Hatch digitando a palavra Hatch + Enter. A janela da figura
19 aparece e basta proceder às escolhas do usuário.

4 – SISTEMAS DE COORDENADAS E OSNAP

OBJETIVOS

• Desenhar com medidas conhecidas


• Desenhar com precisão

TÓPICO 1: DESENHAR COM MEDIDAS CONHECIDAS

A área de trabalho do AutoCAD baseia-se no plano cartesiano x, y e z e usa o


sistema de coordenadas cartesianas para determinar os diversos pontos na tela. Este
sistema é denominado WCS (World Coordinate System) também conhecido como o
sistema global de coordenadas utilizado para o desenho em 2D. O outro sistema utilizado
no AutoCAD é o UCS (User Coordinate System) conhecido como sistema de coordenadas
do usuário nos desenhos 3D. As coordenadas podem ser: absolutas, relativas e polares.

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• Coordenadas Absolutas

Para desenhar uma linha utilizando as coordenadas absolutas deve-se proceder da


seguinte maneira:

1. Na barra de ferramentas Draw clique me Line


2. Specify first point or [Undo]: 4,3
3. Specify next point or [Undo]: 6,8
4. Specify next point or [Undo]: ENTER

Figura 23 – Coordenadas absolutas

• Coordenadas Relativas

As coordenadas relativas se referem ao ultimo ponto dado, e que ter sido inserido
tanto como coordenada absoluta ou como marcado diretamente na tela com o mouse. A
forma de representar é: @ x, y, z. No caso do presente curso ser em 2D, não será
informado a coordenada z.

1. Na barra de ferramentas Draw clique me Line

2. Specify first point (especifique o primeiro ponto)or [Undo]: 2,2

3. Specify next point (especifique o próximo ponto) or [Undo]: @4,2

4. Specify next point (especifique o próximo ponto) or [Undo]: @3,1

5. Specify next point (especifique o próximo ponto) or [Undo]: ENTER

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Figura 24 – Coordenadas relativas

• Coordenadas polares

São especificadas a partir do ultimo ponto conhecido e a partir daí insere-se a


distancia e o ângulo.

1. Na barra de ferramentas Draw clique em Line


2. Specify first point or [Undo] (marque um ponto na tela):
3. Specify first point or [Undo]: @4<0
4. Specify first point or [Undo]: @2<90
5. Specify first point or [Undo]: @4<180

6. Specify first point or [Undo]: @2<270

7. Specify first point or [Undo]: ENTER

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Figura 25 – Coordenadas polares

Figura 26 – Sentido de contagem dos ângulos

TÓPICO 2: DESENHAR COM PRECISÃO

• OSNAP – Ferramentas de desenho

A palavra OSNAP é a abreviação de Object Snap - posicionamento forçado do


cursor – e serve para que determinado ponto (de uma linha, arco, etc.) seja escolhido e
dessa forma, permitir um desenho com elevado grau de precisão.

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Para selecionar a barra de ferramentas Object Snap proceda da seguinte
maneira.

1. Posicione o cursor sobre a barra de ferramentas Draw ou Modify e clique com o


dedo direito no mouse
2. No menu que se abre selecione Object Snap
3. A barra que aparece na tela pode ser arrastada com o mouse e posicionada no
local desejado pelo usuário.

Figura 27 – Menu cascata para selecionar Object Snap

Figura 28 – Barra de ferramenta Object Snap

Figura 29 – Menu Drafting Settings / Object Snap

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No menu que aparece basta selecionar os pontos desejados e clicar em OK. Ao
se aproximar com o mouse de uma linha, os pontos selecionados ficam automaticamente
ativos (exceto se a tecla F3 estiver desligada). A vantagem dessa maneira de selecionar é
que o a barra de ferramentas não ocupa espaço na área de desenho.

• Endpoint – ao se aproximar o mouse da extremidade de uma linha o ponto


extremo é automaticamente selecionado.

Figura 30 – Seleciona o ponto da extremidade

• Midpoint – ao se aproximar o mouse do centro de uma linha o ponto médio é


selecionado.

Figura 31 – Seleciona o ponto médio

• Center – ao se aproximar de um círculo ou de um arco, o cursor seleciona o


centro deles.

Figura 32 – Seleciona o ponto central

• Quadrant – acha os quadrantes de círculos e arcos

Figura 33 – Seleciona o ponto dos quadrantes

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• Intersection – encontra a interseção entre duas ou mais linhas, de arcos e
círculos

Figura 34 – Seleciona o ponto de interseção

• Nearest – seleciona o ponto em cima da entidade selecionada

Figura 35 – Seleciona um ponto em cima da entidade

• Perpendicular – liga um ponto qualquer perpendicularmente a uma linha


existente

Figura 36 – Seleciona um ponto perpendicular à entidade

• Tangent – liga uma linha qualquer tangencialmente a um círculo ou arco

Figura 37 – Seleciona um ponto tangente à entidade

VOCE SABIA?

Outra maneira de selecionar a ferramenta Object Snap permanentemente é


digitar diretamente no teclado a palavra OSNAP e clicar Enter. A partir deste ponto,
basta escolher os comandos que se deseja deixar ativo e clicar em OK.

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5 – COMANDO DE SELEÇÃO E EDIÇÃO DO DESENHO

OBJETIVOS

• Apresentar os modos de seleção de objetos


• Alterar o desenho

TÓPICO 1: APRESENTAR OS MODOS DE SELEÇÃO DE OBJETOS

Vários comandos do AutoCAD exigem da parte do usuário que se escolha os


objetos (linhas, figuras, blocos, partes de um desenho, etc.) a serem incluídos em
determinada operação. Normalmente os comandos do AutoCAD seguem ao seguinte
procedimento:

1. Comando + Enter
2. Selecionar objetos
3. Executar o comando

Os objetos devem ser selecionados todas as vezes que solicitado no Prompt de


comandos. Os objetos são selecionados e para concluir a seleção basta clicar Enter. A
partir deste ponto basta concluir o comando. Os objetos podem ser selecionados de duas
maneiras: Window ou Crossing.

• Seleção de janela – Window

Ao se selecionar um objeto via Window, a janela é aberta da esquerda para a


direita com o auxílio do mouse, e os objetos (linhas, figuras, blocos, partes de um desenho,
etc.) que estejam completamente dentro dessa janela, serão selecionados. Observe que a
linha limite da janela é contínua.

Figura 38 – seleção de objetos via Crossing

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• Seleção de janela – Crossing

Ao se selecionar um objeto via Crossing, a janela é aberta da direita para a


esquerda com o auxílio do mouse, e os objetos (linhas, figuras, blocos, partes de um
desenho, etc.) que sejam tocados pelas linhas geradas por essa janela, serão
selecionados. Observe que a linha limite da janela é tracejada.

Figura 39 – seleção de objetos via Window

Também é possível selecionar linha por linha, objetos e blocos clicando com o
mouse na entidade desejada ou ainda por polígonos.

• Seleção por Polígonos – WPolygon/CPolygon

Há ainda a opção de se selecionar uma área em volta dos objetos de uma forma
mais livre que um retângulo.

1. Na barra de ferramentas Modify entre no comando Erase


2. Command: Erase
3. Select objects (selecione objetos): cp
4. First polygon point (primeiro ponto do polígono): P1
5. Specify endpoint of line (especifique o final da linha) or [Undo]: P2
6. Specify endpoint of line (especifique o final da linha) or [Undo]: P3
7. Specify endpoint of line (especifique o final da linha) or [Undo]: P4
8. Specify endpoint of line (especifique o final da linha) or [Undo]: P5
9. Specify endpoint of line (especifique o final da linha) or [Undo]: P6
10. Select objects (selecione objetso): <Enter>

Figura 40 – seleção de objetos via CPoligon

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TÓPICO 2: ALTERAR O DESENHO

Comandos de edição estão localizados no menu superior Modify ou na barra de


ferramentas Modify conforme mostra a figura 40

Figura 41 – Barra de ferramentas Modify

• Comando Erase - o comando Erase é usado para apagar parte ou a


totalidade de um desenho. Para isso basta seguir os seguintes procedimentos.

1. Na barra de ferramentas Modify entre no comando Erase


2. Select objects (selecione objetos): P1
3. Select oppsitive corner (selecione quina oposta): P2
4. Select objects: <Enter>

Outra maneira mais rápida de entrar no comando é digitar a letra E, em seguida


clicar Enter e a partir desse ponto continuar a partir do nº 3 da seqüência acima.

• Comando Move - o comando Move é usado para mover partes ou a totalidade


de um desenho de uma posição para outra na área do desenho.

1. Na barra de ferramentas Modify entre no comando Move


2. Commando: Move
3. Select objects (selecione objetos): P1
4. Select oppsitive corner (selecione quina oposta): P2
5. Select objects: <Enter>
6. Specify base point or displacement (especifique o ponto base): P3
7. Second point of displacement (Segundo ponto para onde se deseja mover o
objeto) or <use first point as displacement: P4

Figura 42 – comando Move

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Observe que o círculo (à esquerda do triângulo) foi selecionado e movido para
outra posição( agora sobre o triângulo).

É possível ser utilizado o comando de atalho teclando a letra M + Enter. A partir


desse ponto, basta seguir os procedimentos a partir do item 3.

• Comando Copy - esse comando copia objetos já desenhados. Para isso basta
seguir os procedimentos a seguir.

1. Na barra de ferramentas Modify entre no comando Copy


2. Commando: Move
3. Select objects (selecione objetos): P1
4. Select oppsitive corner (selecione quina oposta): P2
5. Select objects: <Enter>
6. Specify base point or displacement (especifique o ponto base): P3
7. Second point of displacement (Segundo ponto para onde se deseja mover o
objeto) or <use first point as displacement: P4

Figura 43 – comando Copy

Observe que havia um triângulo e um círculo. Foi copiado o círculo e colocado ao


lado do círculo anterior, e agora são um triângulo e dois círculos.

É possível usar o comando de atalho para entrar no comando Copy. Basta digitar
CP + Enter e a partir daí proceder a partir do ponto 3.

• Comando Rotate - o comando Rotate permite rotacionar objetos desenhados


em qualquer ângulo desejado.

1. Na barra de ferramentas Modify entre no comando Rotate


2. Command: Rotate
3. Select objects (selecione objetos): P1
4. Specify opposite corner (especifique o canto oposto): P2
5. Specify base point (especifique o ponto de referência: P3
6. Specify rotation angle (especifique o ângulo de rotação): 180 <Enter>

Figura 44 – comando Rotate

28
Para concluir o comando Rotate é solicitado o ângulo de rotação a ser aplicado
sobre o objeto selecionado. No AutoCAD os objetos são rotacionados no sentido anti-
horário. Caso se deseje rotacionar o objeto no sentido horário há necessidade de se
colocar o sinal – (menos) antes do ângulo. Exemplo, -90. Neste caso o objeto será
rotacionado em 90 graus no sentido horário.

• Comando Scale - o comando Scale altera o tamanho dos objetos aumentando-


os ou diminuindo-os em uma fator determinado.

1. Na barra de ferramentas Modify entre no comando Scale


2. Select objects (selecione objetos): P1
3. Specify opposite corner (especifique o canto oposto): P2
4. Select objects (selecione objetos): <Enter>
5. Specify base point (especifique o ponto de referencia): P3
6. Specify scale factor (especifique o fator do incremento) or [Reference]: 2
7. Clique Enter

Figura 45 – comando Scale

O objeto pode ser aumentado (fator > 1) ou diminuído (fator < 1). No exemplo
acima o objeto (triangulo) foi aumentado em 2 vezes (fator 2). Se a nossa intenção for
diminuir o objeto basta escolher um fator menor que 1 (por exemplo, 0.5, o objeto seria
diminuído pela metade).

• Comando Trim - o comando Trim corta o excesso das linhas que se cruzam

1. Na barra de ferramentas Modify entre no comando Trim


2. Commmando: Trim
3. Select cutting edge
4. Select objects (selecione uma linha cortante): P1
5. Select objects (selecione a outra linha cortante): P2
6. Select objects: <Enter>
7. Select objects to trim or shift-select to extend (selecione uma linha a ser
cortada) or [Protect/Edge/Undo]: P3
8. Select objects to trim or shift-select to extend (selecione uma linha a ser
cortada) or [Protect/Edge/Undo]: P4
9. Select objects to trim or shift-select to extend (selecione uma linha a ser
cortada) or [Protect/Edge/Undo]: P5
10. Select objects to trim or shift-select to extend (selecione uma linha a ser
cortada) or [Protect/Edge/Undo]: P6
11. Select objects to trim or shift-select to extend (selecione uma linha a ser
cortada) or [Protect/Edge/Undo]: Enter

29
Figura 46 – comando Trim

• Comando Mirror - o comando Mirror faz o espelhamento de uma figura.


Quando a figura é simétrica basta desenhar a metade e depois espelhar.

1. Na barra de ferramentas Modify entre no comando Mirror


2. Commmando: Mirror
3. Select objects (selecione objetos): P1
4. Specify opposite corner (especifique o canto oposto): P2
5. Select objects (selecione objetos): <Enter>
6. Specify first point of the mirror line (especifique o primeiro ponto da linha de
espelhamento): P3
7. Specify second point of the mirror line (especifique o segundo ponto da linha de
espelhamento): P4
8. Delet source objects (apagar o desenho original)>[Yes/No]: <Enter>

Figura 47 – comando Mirror

• Comando Stretch - o comando Stretch é utilizado para esticar um desenho


com se ele fosse uma liga de borracha. É possível aumentá-lo apenas em um lado,
se necessário.

1. Na barra de ferramentas Modify entre no comando Stretch


2. Commando: Stretch
3. Select objects to stretch by crossing/window or crossing-polygon (selecione os
objetos a serem esticados):
4. Select objects (selecione objetos): P1
5. Specify opposite corner (especifique o canto oposto): P2
6. Select objects (selecione objetos): <Enter>

30
7. Specify base point of displacement (especifique o ponto base de referencia): P3
8. Specify second point of displacment (especifique o segundo ponto de referencia) <
or use first point as displacement (ou use o primeiro ponto com referencia)>: P4

Figura 48 – comando Stretch

• Comando Array - o comando Array permite fazer cópias ordenadas em linhas


e colunas (perpendicular) ou em forma de círculo, usando um ângulo (polar).

Array Retangular (Arranjo retangular)

1. Na barra de ferramentas Modify entre no comando Array


2. No quadro que aparece selecione

Figura 49 – Tela Array retangular

3. Retangular array
4. Rows 2 Collumns 4
5. Row offset 5
6. Column offset 1
7. Angle of array 0
8. clique no botão select objects e na tela selecione (P1 e P2) como
na figura 47
9. Depois de fazer a seleção clique Enter
10. No quadro clique Preview
11. Verifique o resultado e se for do agrado do usuário basta clicar em Accept.

31
Figura 50 – Array (arranjo) retangular

Array polar (Arranjo polar)

1. Na barra de ferramentas Modify entre no comando Array


2. No quadro que aparece selecione

Figura 51 – Array (arranjo) polar

3. Polar Array (arranjo polar)


4. Total number of items (numero total de itens)
5. Angle to fit (ângulo a ser preenchido) – 360
6. Selecione Rotate items as copied (rotacione os itens copiados)

7. Clique no ícone Select objects e na tela selecione P1 e P2


8. Voltando ao quadro selecione Center point e na tela selecione o ponto P3.
9. Selecione Preview no quadro
10. Se o arranjo estiver da forma desejada clique em accept

32
Figura 52 – Array rectangular (arranjo retangular)

Figura 53 – Array (arranjo)

• Comando Break – o comando Break permite seja aberto um vão em determinado


ponto de uma linha contínua, polilinha ou arco.

1. Na barra de ferramentas Modify entre no comando Break.


2. Command: Break (quebrar)
3. Select objects (selecione objetos): P1
4. Specify second point (especifique o segundo ponto) or [First point]: P2

Figura 54 – comando Break

• Comando Extend – o comando Extend alonga uma linha, polilinha ou arco até
outra linha selecionada.

1. Na barra de ferramentas Modify entre no comando Extend (estender)


2. Select boundary edge.
3. Select objects (selecione objetos): P1
4. Select objects: <Enter>
5. Select objects to extend or shift select to trim or [Project/Edge/Undo]: P2
6. Select objects to extend or shift select to trim or [Project/Edge/Undo]: P3
7. Select objects to extend or shift select to trim or [Project/Edge/Undo]: <enter>

33
Figura 55 – comando Extend (estender)

• Comando Fillet - o comando Fillet faz o arredondamento de duas linhas (ou


polilinhas) que se encontram segundo um determinado raio determinado pelo
usuário.

1. Na barra de ferramentas Modify entre no comando Fillet


2. Command: Fillet
3. Current settings: Mode=Trim, Radius=0.00
4. Select first object (selecione o primeiro objeto) or [Polyline/Radius/
Trim/Multiple]: r

5. Specify fillet radius (especifique o raio): 1


6. Select first object (selecione o primeiro objeto) or [Polyline/Radius/
Trim/Multiple]: P1

7. Select second object:P2

Figura 56 – comando Fillet

• Comando Chamfer - o comando Chamfer faz um chanfro entre duas linhas


que se encontram segundo distancias determinadas pelo usuário.

1. Na barra de ferramentas Modify entre no comando Chamfer (chanfrar)


2. Command: Chamfer
3. (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000
4. Select first line (selecione a primeira linha) or [Polyline/ Distance/ Angle/ Trim/
MethodMultiple:D
5. Specify first chamfer distance (especifique a primeira distancia para chanfrar)<2>

34
6. Specify second chamfer (especifique a segunda distancia para chanfrar) <2>: Enter
7. Select first line (selecione a primeira linha or [Polyline/Distance/Angle/Trim/
MethodMultiple: P1
8. Specify second line (especifique a segunda linha): P2

Figura 57 – comando Chamfer

• Comando Offset - o comando Offset cria uma entidade paralela seja uma linha,
polilinhas, círculos e arcos de acordo com uma distância selecionada.

1. Na barra de ferramentas Modify entre no comando Offset


2. Command: Offset
3. Select offset distance (selecione a distancia da paralela) or [Through]: 3 <Enter>
4. Select object do offset (selecione o objeto de onde se deve obter a paralela) or
<exit>: P1
5. Specify trough point (especifique o ponto): P2
6. Select object to offset (selecione o objeto de onde se deve criar uma paralela or
<exit>: <Enter>

Figura 58 – comando Offset

• Comando Explode - o comando Explode transforma uma entidade tais como


polilinhas, retângulos, polígonos, blocos e hachura em entidades individuais.

1. Na barra de ferramentas Modify selecione Explode


2. Commad: Explode
3. Select objects (selecionar objetos a serem explodidos):
4. Select objects (selecionar objetos a serem explodidos):
5. Select objects <Enter>

VOCE SABIA?

Embora pareça que o objeto não sofreu alterações, basta usar o comando
List para verificar que o objeto agora é composto por suas partes. Exemplo, um
retângulo não é mais uma entidade completa, única, mas é composto pelas várias
linhas que o compõe.

35
6 - TEXTOS

OBJETIVOS

• Escrever sobre o desenho


• Alterar o texto

TÓPICO 1: ESCREVER SOBRE O DESENHO

O comando MText permite inserir várias linhas de texto no desenho. Também


permite que se atribua ao texto características tais como: fonte, cor, tamanho da letra, etc.

• Comando MText - permite escrever diversas linhas de texto, inclusive as fontes


True Type.

1. Na barra de ferramenta Draw selecione Multiline Text


2. Command: MText
3. Current text style (texto corrente): standard. Text height: 0.2
4. Specify first corner (especifique um ponto na tela)
5. Specify opposite corner or [Height/Justify/Linespacing/Rotation/ Sty/Widht]:
P2
6. Digite o texto
7. Clique em OK para encerrar

Figura 59 – comando MText

Verifique ser possível selecionar a fonte, a altura da letra, etc., selecionar se o


texto terá caracteres em itálico, negrito, ser alinhado pela direita ou esquerda, ser
justificado ou não, da mesma forma que no Word.

O texto pode ser apagado, copiado, rotacionado, aumentado ou diminuído


(comando scale)

36
Figura 60 – Text Formatting (formatação do texto)

Na caixa Text Formatting (formatação do texto) veja que é possível selecionar se


a fonte é Standard (padrão). Na caixa seguinte é possível selecionar a fonte (tipo de letra).
Na terceira define-se a altura da letra. Em seguida aparecem os botões B (negrito), i
(itálico), U (sublinhado). A caixa de texto é semelhante a do Word.

TÓPICO 2: ALTERAR O TEXTO

• Edição de textos criados pelo MText – os textos criados pelo comando MText
podem ser editados através do comando DDEDIT, ou pelo comando ED + Enter.

1. No teclado digite ED e em seguida Enter


2. Clique no texto que se deseja alterar
3. Aparece a janela de texto selecionada
4. Faça as modificações necessárias e clique em OK.

É possível digitar apenas uma linha de texto. Para isso proceda da seguinte maneira.

1. Command: DTEXT
2. Specify start point of text (especifique o ponto inicial do texto) or [Justify/
Style/]: P1

3. Specify height (especifique a altura) <2.5>: <Enter>


4. Specify rotation angle of text (especifique o ângulo de rotação do texto) <0>:
<Enter>
5. Enter text (digite o texto):

VOCE SABIA?

O texto pode ser escrito e se a letra estiver grande demais ou o oposto, o texto pode
ser aumentado ou diminuído através do comando Scale.

37
7 – NIVEIS DE TRABALHO, CORES E TIPOS DE LINHA

OBJETIVOS

• Criação de camadas de desenhos


• Criação de entidades com diferentes tipos de linha e cores

Deve-se levar em consideração o princípio que rege os desenhos feitos em CAD.


É como se os desenhos fossem feitos em papeis transparentes e superpostos onde as
linhas coloridas utilizadas em cada camada (layer) representam características próprias
como espessura, continuidade, etc. Os comandos aqui apresentados permitem gerar
entidades diferentes do padrão, além de definir os níveis de trabalho.

TÓPICO 1: CRIAÇÃO DE CAMADAS DE DESENHOS

As camadas são criadas através do comando Layer. Para entrar no comando


Layer basta clicar na barra de propriedades dos objetos situada acima da área de trabalho.

Figura 61 – Barra de ferramentas Layers

Ao se clicar no ícone é aberto um menu tipo cascata onde aparece a


seguinte janela conforme a figura 60.

Figura 62 – Layer Properties Manager

38
A partir daí é possível criar um Layer e definir suas características tais como
Name (nome), Color (cor), Linetype (tipo de linha), Linewight (espessura), Plot Style, etc.
Para se criar um Layer (camada) basta clicar no ícone New Layer (nova camada) e
definir o nome do Layer, ALVENARIA, por exemplo, (ver figura 59). No campo Layer
escreva ALVENARIA. Clique no campo COLOR e aparece uma janela. Selecione azul 130
e clique OK (ver figura 60).

Onde aparece a letra O (On/Off) é possível deixar ativo o Layer, ou seja, é


possível que o desenho que está sendo realizado fique visível ou não.

Ao se clicar na letra F (FREEZE/THAW – congelar/descongelar). Isto significa que


um determinado Layer possa ser congelado. No caso de uma planta de uma casa, onde os
móveis foram desenhados, é possível que os móveis deixem de aparecer no desenho,
bastando para isso que o Layer respectivo seja congelado. Se desejar que os móveis
apareçam, basta descongelar o Layer.

Ao se clicar na letra L (Lock/Unlock – travado/destravado) é possível deixar o


Layer sem a possibilidade de ser alterado a não ser que ele esteja destravado.

No campo Linetype (tipo de linha) é possível selecionar vários tipos de linhas:


contínuas, tracejadas, pontilhadas etc. (ver figura 61).

Figura 63 – Select Color (selecionar a cor)

39
Figura 64 – Select Linetype (selecione o tipo de linha)

Para selecionar um determinado tipo de linha basta clicar em LOAD e selecionar


o tipo desejado.

Para se definir a espessura de uma linha qualquer, basta clicar na palavra Default
(padrão) e aparece uma janela onde é possível selecionar a espessura desejada, bastante
para isso escolher uma determinada espessura, no caso foi selecionado 0.18 mm. Basta
clicar em OK e está selecionada a espessura da linha. As seleções feitas podem ser
modificadas a qualquer momento, bastando para isso repetir qualquer uma das operações
anteriores e clicar em OK.

Figura 65 – Linetype (tipo de linha) e Lineweights (espessura de linha)

TÓPICO 2: CRIAÇÃO DE ENTIDADES COM DIFERENTES TIPOS DE LINHA E CORES

Uma vez feita a seleção dos diversos tipos de linhas necessários à perfeita
execução de um desenho, está na hora de desenhar utilizando os diversos Layers

40
(camadas). O usuário deve sevar em consideração que cada Layer utilizado corresponde a
uma determinada entidade. Por exemplo, ao se desenhar as paredes, deve-se utilizar o
Layer PAREDES. Ao se desenhar as esquadrias o usuário deve trocar para o Layer
ESQUADRIA. Caso o desenho tenha sido feito em um Layer diferente daquele é possível
corrigir bastando para isso clicar em uma linha do Layer desejado, em seguida tocar no

pincel e depois na linha que se quer mudar de Layer.

Figura 66 – Layer Properties Maneger (Gerenciamento das propriedades das camadas)

Verifique que o desenho apresenta diversas cores, uma para cada uma das
camadas escolhidas, e dessa forma, o desenho se apresenta todo colorido. A cada cor
está associada uma espessura de linha, que será visível na hora da plotagem. Cada um
desses Layers está superposto no desenho, e, juntos, permitem que o desenho possa ser
devidamente visualizado.

41
Figura 67 – planta baixa de uma casa

VOCE SABIA?

Os desenhos são executados utilizando-se diversas cores que correspondem a uma


espessura de linha que serão visíveis na hora da plotagem ou através do comando
Preview (previsão).

8: COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO

OBJETIVOS

• Visualizar o desenho de diferentes formas


• Visualizar o detalhe

Os comandos de visualização são ferramentas que permitem que o desenho


possa ser vista de diversas maneiras e em diferentes níveis de detalhes (visão geral ou
ampliada).

42
TÓPICO 1: VISUALIZAR O DESENHO DE DIFERENTES FORMAS

• Comando Zoom - o comando Zoom permite que o desenho possa ser aumentado
(visão do detalhe) ou diminuído (visão geral) facilitando assim a tarefa de
desenhar. Para selecionar a barra de ferramentas Zoom basta posicionar o mouse
sobre a barra de ferramentas Modify, clicar com o dedo direito do mouse e aparece
a janela abaixo.

Figura 68 – barra de ferramentas Zoom

TÓPICO 2: VISUALIZAR O DETALHE

• Zoom Window - ao se selecionar a opção Zoom Window, a área selecionada


pela janela aberta pelo mouse é ampliada e é mostrada em detalhe.

Figura 69 – detalhe do Zoom Window

• Zoom All - ao se selecionar a opção Zoom All, toda a área do desenho


previamente incluído no comando Limits é apresentada, ou, na ausência dessa
definição, o desenho todo é mostrado.

• Zoom Realtime - essa opção permite que ao se deslocar o mouse com o dedo
esquerdo pressionado, o desenho vai sendo ampliado ou diminuído de uma
maneira contínua.

43
• Zoom Previous - ao se escolher essa opção a visualização atual é substituída
pela visualização anterior.

• Comando Pan - no comando Pan é possível deslocar o desenho para todos os


lados ao se manter o dedo esquerdo do mouse pressionado sem haver alteração
do tamanho do terreno.

VOCE SABIA?

A maneira mais simples de se utilizar a ferramenta Zoom é através do botão


central do mouse. Deslocando-o para frente, a tela é ampliada (detalhe). Deslocando-
o para trás, o desenho diminui (visão geral)

9: COTAGEM DE UM DESENHO

OBJETIVOS

• Cotar o desenho
• Alterar as cotas

Os desenhos após serem concluídos devem receber a cotagem, ou seja, as


medidas de cada uma de suas partes. Os elementos que compõe a cotagem, como linha
de cotas, setas, linhas de chamadas, textos, etc. são criadas como uma só entidade e
podem ser modificados pelo usuário.

TÓPICO 1: COTAR O DESENHO

• Comando Dimlinear - para entrar nesse comando é preciso selecionar a barra


de ferramentas Dimlinear posicionando-se o cursor do mouse sobre a barra de
ferramenta Modify, clicar com o dedo direito e aparece a barra de ferramentas
Dimlinear. Basta arrastar com o mouse para o local na lateral da área de trabalho
desejado pelo usuário.

Figura 70 – barra de ferramentas Dimension

44
A primeira coisa a ser feita é testar o tamanho das cotas. Para isso, comece um
novo desenho e defina o limite com 420 x 297, que é o padrão do AutoCAD. Após a
cotagem verifica-se que a cota está pequena. Para corrigir essa defasagem proceda da
seguinte maneira.

1. Clique no botão Dimension Style


2. Aparece uma nova janela conforme a figura 70.

Figura 71 – Estilos de dimensionamento

3. Clique no botão New e aparece uma nova janela

Figura 72 – Create a new Dimension style (criando um novo tipo de cota)

4. Digite um nome no quadro New Style Name (exemplo)


5. Clique em continue e abre outra janela

45
Figura 73 – Estilos de dimensionamento (New Dimension Style: Exemplo)

6. Selecione Use overall scale of : digite 5 e clique em OK


7. Na janela seguinte no campo Style clique em Set Current e em Close

Figura 74 – Dimension Style Manager

8. Agora se faz necessário repetir a operação de cotagem para verificar se a


dimensão ficou visível

46
Ao se verificar o desenho constata-se que a cota se tornou visível e é possível ser
lida sem dificuldades.

Figura 75 – verificação das cotas

Uma vez definido o tamanho da cota é possível cotar um desenho. Para isso
basta selecionar as opções de acordo com as necessidades. Na barra de ferramentas
Dimstyle.

• DimLinear - essa opção deve ser usada para inserir as cotas em um desenho
cujas linhas estão na horizontal ou na vertical.

Figura 76 – Dimension Linear

• DimAligned - essa opção deve ser usada para cotar partes do desenho que
estão na diagonal

Figura 77 – Dimension Aligned

Dimension Arc Lenght - essa opção deve ser usada para medir arcos

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Figura 78 – Arc Lenght

• DimRadius - essa opção se aplica à medida de raios

Figura 79 – Radius

• DimDiameter - opção aplicável para medir diâmetros

Figura 80 – Diameter

• DimAngular - opção aplicável para medição de angulos

Figura 81 – Angular

• DimContinue - uma vez feita a primeira cotagem basta clicar em Continue e as


cotas serão feitas automaticamente para cada ponto selecionado.

48
Figura 82 – Angular

TÓPICO 2: ALTERAR AS COTAS

Após a cotagem de um desenho é possível alterar não apenas o valor das cotas,
posicioná-las em relação à linha como também rotacioná-las.

• Comando DimEdit - este comando modifica a cota e a posição delas em


relação ao desenho.

1. Clique no botão Dimension Edit


2. Commmand: DIMEDIT
3. Enter type of dimension editing (entre com o tipo de edição) [Home/New/
Rotate/Oblique]: <Home>

As opções disponíveis são as seguintes:

• Home – restabelece os parâmetros originais, caso algum comando tenha alterado


as características como o comando Stretch.

1. Clique no botão Dimension Edit


2. Commmand: DIMEDIT
3. Enter type of dimension editing (entre com o tipo de edição)
[Home/New/Rotate/Oblique]: <Home> : <Enter>
4. Select objects (selecione as cotas):
5. Select objects (selecione as cotas): <Enter>

• New – essa opção é utilizada para alterar textos de cotas existentes. Após a
selecionar a opção New o AutoCAD entra no comando MTEXT e dessa forma pode
ser feita a alteração do texto.

1. Clique em Dimension Edit


2. Command: DIMEDIT
3. Enter type of dimension editing (entre com o tipo de edição)
[Home/New/Rotate/Oblique]: <Home>:N
4. Após surgir o quadro abaixo você deve escrever o novo numero e clicar em OK

49
Figura 83 – formatando o texto

5. Select objects (selecione a cota):<Enter>

VOCE SABIA?

É possível entrar diretamente no comando DIMEDIT digitando ED + Enter, e a partir


daí, após aparecer a figura 83, digite o novo valor e clique em OK.

10 – IMPRESSÃO DE UM DESENHO

OBJETIVOS

• Imprimir o desenho
• Criar escala de impressão
• Criar layouts de impressão

Os desenhos feitos no AutoCAD podem ser impressos de duas maneiras: a partir


do Model Space, onde normalmente se desenha, ou através de layouts de impressão no
Paper Space. O layout se assemelha a uma folha de papel onde é possível ajustar
tamanhos, inserir diversos desenhos simultaneamente além de se criar carimbos e
margens. O layout é criado no Paper Space.

TÓPICO 1: IMPRIMIR O DESENHO

• Comando PLOT - Os desenhos podem ser impressos diretamente a partir do


Model Space. Para isso, proceda como se segue.

1. Abra um desenho, exemplo, CASA.DWG


2. No menu superior FILE selecione PLOT

50
3. Surge a janela Plot-Model. Verifique que se a sua impressora está corretamente
configurada. Caso negativo, abra o campo Printer/Plot e selecione a impressora /
ploter.

Figura 84 – Plot-Model

4. Surge a janela Plot-Model.


5. Escolha a impressora que está instalada no seu computador

Figura 85 – configurando a impressora / ploter

6. No canto da inferior direito da janela clique em Help, a janela se expande e as


opções de impressão ficam disponíveis

51
Figura 86 – configurando a pagina para impressão

7. No campo paper size (tamanho do papel) selecione A4 e em number of copies


(numero de cópias) selecione 1, uma cópia somente
8. No campo Plot Area selecione Window
9. No campo Plot Scale selecione Fit to Paper, ou seja, a impressão não terá escala e
se ajustará ao papel existente na impressora
10. No campo Plot Style Table (tipo de impresssão) selecione monochrome
(monocromático)
11. No campo Drawing Orientation (orientação do desenho) selecione Landscape
(paisagem)
12. Clique em Window e a tela volta para a área de desenho. Selecione a área a ser
impressa através do modo de seleção Window
13. Clique em Preview no canto inferior esquerdo. Para verificar a visualização do
desenho a ser impresso.

52
Figura 87 – visualização da impressão

14. Caso tudo esteja de acordo com a expectativa do usuário, clique OK.

• Impressão com espessura de linha

Para imprimir um desenho com espessura de linhas através do AutoCAD basta


proceder como se segue:

1. Abra um desenho no AutoCAD, por exemplo, CASA.DWG


2. Clicar na barra de propriedades dos objetos e na janela que se abre selecione a
espessura para cada uma das linhas que compõe os diversos Layers. Selecione a
espessura desejada para cada um dos Layers e clique em OK.

53
Figura 88 – Layers Properties Manager (gerenciamento da propriedade dos Layers

3. No menu superior FILE selecione PLOT


4. Surge a janela Plot-Model. Selecione a impressora
5. No canto da inferior direito da janela clique em Help, a janela se expande e as
opções de impressão ficam disponíveis
6. No campo paper size (tamanho do papel) selecione A4 e em number of copies
(numero de cópias) selecione 1, uma cópia somente
7. No campo Plot Area selecione Window
8. No campo Plot Scale selecione Fit to Paper, ou seja, a impressão não terá escala e
se ajustará ao papel existente na impressora
9. No campo Plot Style Table (tipo de impresssão) selecione monochrome
(monocromático)
10. No campo Drawing Orientation (orientação do desenho) selecione Landscape
(paisagem)
11. Clique em Window e a tela volta para a área de desenho. Selecione a área a ser
impressa através do modo de seleção Window
12. Clique em Preview no canto inferior esquerdo. Para verificar a visualização do
desenho a ser impresso.
13. Caso tudo esteja de acordo com a expectativa do usuário, clique OK.

Pronto! O desenho foi impresso com as linhas em espessuras diferentes.

• Impressão de partes de um desenho

O usuário pode desejar imprimir apenas parte de um desenho. Isto é possível


fazendo o procedimento anterior e a partir do item 11 escolher apenas uma parte do
desenho. Depois basta clicar em Preview, verificar se o trecho selecionado está de acordo
com o interesse do usuário e, caso esteja correto, clicar em OK. Caso seja necessário
fazer algum ajuste, basta clicar em Esc, e repetir a escolha da área a ser plotada via

54
Window, em seguida Preview novamente para verificar como ficou a nova escolha e OK.
Ver figura 83.

Figura 89 – impressão de parte de um desenho

TÓPICO 2: CRIAR ESCALA DE IMPRESSÃO

• Impressão com Escalas

É possível imprimir um desenho usando uma determinada escala. A escala


escolhida é função do tamanho do papel suportado pela impressora ou pelo ploter. Para
imprimir basta proceder de acordo com o que se segue.

1. Abra um desenho no AutoCAD, por exemplo, CASA.DWG


2. Clicar na barra de propriedades dos objetos. Na janela que se abre selecione a
espessura para cada uma das linhas que compõe os diversos Layers. Selecione a
espessura desejada para cada um dos Layers e clique em OK.
3. No menu superior FILE selecione PLOT ou se preferir clique CTRL+ P
4. Surge a janela Plot-Model. Selecione a impressora
5. No canto da inferior direito da janela clique em Help, a janela se expande e as
opções de impressão ficam disponíveis
6. No campo paper size (tamanho do papel) selecione A4 e em number of copies
(numero de cópias) selecione 1, uma cópia somente
7. No campo Plot Area selecione Window
8. No campo Plot Scale selecione Custom, ou seja, a impressão terá uma escala que
deverá estar de acordo com o papel existente na impressora, caso contrário,
apenas parte do desenho será plotado e no quadro onde aparece mm (milímetros)
digite 1000. No quadro Units digite 100

55
Figura 90 – seleção da escala de impressão

9. No campo Plot Style Table (tipo de impresssão) selecione monochrome


(monocromático)
10. No campo Drawing Orientation (orientação do desenho) selecione Landscape
(paisagem)
11. Clique em Window e a tela volta para a área de desenho. Selecione a área a ser
impressa através do modo de seleção Window
12. Clique em Preview no canto inferior esquerdo. Para verificar a visualização do
desenho a ser impresso.
13. Caso tudo esteja de acordo com a expectativa do usuário, clique OK.

Figura 91 – Plot Model (modelo de plotagem na escala 1/100)

Pronto! O desenho foi impresso na escala de 1/100.

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Figura 92 – desenho plotado na escala de 1/100 (aqui reduzido para se ajustar a folha)

OBRIGADO!

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REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS DE TODA A APOSTILA

LIMA, Claudia Campos Netto Alves de. Estudo Dirigido de AutoCAD 2005 – Enfoque
para Arquitetura, 1ª ed. – São Paulo: Érica 2004.

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