Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
[INTRODUÇÃO AO AUTOCAD ]
[LUIZ PAULO ARAGÃO DE ALMEIDA PROF. MS]
1
SUMÁRIO
APRESENTAÇÃO DA DISCIPLINA
2
1 – CONHECENDO O AUTOCAD
OBJETIVOS
• Iniciar o AutoCAD
• Apresentação da tela gráfica
• Mostrar os conceitos básicos do AutoCAD
• Criar e salvar um desenho
3
TÓPICO 2 : APRESENTAÇÃO DA TELA GRÁFICA
Área de desenho
Barra de ferramentas MODIFY
Cursor
Barra de ferramentas DIMENSION
Barra de ferramentas DRAW
Ao se clicar nos nomes da barra superior (FILE, por exemplo) é aberto um menu
tipo cascata (ver fig. 3).
4
TÓPICO 3: OS CONCEITOS BÁSICOS DO AUTOCAD
Ao se iniciar um desenho deve-se criar um nome (ex. casa 1) e que este seja
configurado para ser salvo automaticamente de tempos em tempos para evitar que
havendo uma falta de energia o desenho já realizado seja perdido.
• Start from the scratch – o novo desenho será aberto e poderá ser escolhido o
sistema de unidades pelo usuário: inglês (polegadas) ou métrico (milímetros).
• Use a template – o usuário ao optar por essa opção pode salvar qualquer desenho
como um template (extensão. DWT) e depois carregá-lo como parte de um
desenho novo
• Use a wizard – o novo desenho será aberto com ajustes básicos ou avançados,
podendo ser definidos parâmetros como: área do papel, sistema de unidades e
número de casas decimais, etc.
• Open – essa opção abre um desenho já existente. Os desenhos elaborados em
CAD têm a extensão. DWG (drawing = desenho). Você pode abrir um desenho ou
mais simultaneamente.
• Close – fecha o arquivo em uso. Nesse momento o arquivo pode ser salvo com as
modificações feitas ou simplesmente ser fechado sem ser salvo.
• Save – essa opção salva um desenho. Ao salvar pela primeira vez o AutoCAD
pede um nome para o arquivo. A partir daí, basta salvar o arquivo e as
modificações feitas serão gravadas.
• Save as – permite salvar o desenho atual com outro nome. É muito útil pois permite
que se faça um desenho, e partir de determinado ponto, se faça uma modificação
mantendo o primeiro desenho sem alterações.
VOCE SABIA?
Toda vez que se salva um desenho com extensão .DWG é automaticamente gerada
uma cópia de segurança com extensão .BAK (backup). Caso se perca o desenho ou
ele seja corrompido, basta renomear o arquivo. BAK com a extensão. DWG e se terá
o desenho anterior partir do ponto em que foi salvo.
5
2 – COMANDOS DE AJUSTE DA ÁREA DE TRABALHO
OBJETIVOS
• Comando LIMITS – esse comando permite determinar uma área de trabalho que
iremos utilizar que é definida por um retângulo. Este retângulo é definido em função
do desenho a ser elaborado. Exemplo, se vamos desenhar uma edificação que tem
20 x 40 m, devemos definir uma área maior, com uma folga, digamos 30 x 50 m,
para que se tenha um espaço ao lado do desenho para se inserir cotas ou outras
informações. Para isso devemos seguir os seguintes procedimentos:
1. Clique em FORMAT
2. Clique em DRAWING LIMITS
3. Na linha de comandos surgirá:
Command: LIMITS
Specify lower left corner [ON/OFF] <0.00, 0.00>: Pressione Enter para aceitar esse valor.
Em seguida deve-se dar o comando ZOOM ALL para ajustar a essa nova área de
trabalho à nova área de trabalho.
4. Clique em VIEW
5. Selecione ZOOM e ALL.
6
TÓPICO 2 – DEFINIR AS UNIDADES DE TRABALHO
2. Na janela selecione:
Type – Decimal
Precision – 0.00
Clique em OK no final
• Comando GRID – esse comando cria uma malha de pontos na área gráfica que
serve como referência para os pontos do desenho. Essa malha só é mostrada na
área definida no comando LIMITS e pode ser ligada ou desligada através da tecla
F7.
7
1. – Clique em Tools e em Drafting Settings.
2. – Selecione a guia Snap and Grid como visto na figura 4
3. – Na caixa Grid X spacing e Grid Y spacing coloque 1
4. – Clique me Grid on
5. – Clique OK para fechar
• Comando SNAP
Esse comando permite que o mouse salte de acordo com uma determinada
medida previamente selecionada, no caso de 1 em 1 metro. Liga-se o SNAP com a tecla
F9.
A variação da distancia pode ser alterada pelo comando SNAP via teclado cujos
valores horizontais são determinados pelo valor de X e na vertical, pelo valor Y.
8
Figura 6 – comando Snap
1. Aperte a tecla F8
2. Verifique a linha de comandos
3. Você verá <ORTHO ON> <ORTHO OFF>
VOCE SABIA?
Você pode desenhar com linhas na diagonal mesmo com o Ortho ligado. Para isso
basta fazer o desenho desejado (embora não apareçam os traços na diagonal
durante a execução, após clicar Enter as linhas em diagonal aparecem ) ou deixar a
tecla F8 desligada (ORTHO OFF) e é possível ver as linhas em diagonal durante a
execução do desenho.
3 – COMANDOS DE DESENHO
OBJETIVOS
9
TÓPICO 1: APRESENTAR OS COMANDOS DE DESENHO DE PRIMITIVAS
GEOMÉTRICAS
1. Centro e raio – este é o procedimento padrão para se fazer um círculo e pode ser
feito de duas formas diferentes.
10
2. Centro e diâmetro – Dessa maneira também é possível executar um círculo. Aqui
se usa o diâmetro como referência e não o raio.
3. Circulo por dois pontos – essa opção permite desenhar um circulo passando por
dois pontos
4. Circulo por três pontos – nesta situação o círculo pode ser desenhado passando
por três pontos dados.
11
5. Specify second point on circle (especifique o Segundo ponto do círculo): P2
6. Specify third point on circle (especifique o terceiro ponto do círculo): P3
• Comando ARC
• Comando POLYGON
12
2. Enter number of sides (digite o número de lados) <4> 6
3. Specify Center of polygon (especifique o centro do polígono) or [Edge]: P1
4. Enter an option [Inscribed in circle/Circunscribed about circle]<I>: I (digite
uma opção [inscrita ou circunscrita no círculo)
5. Specify radius of circle (especifique o raio do círculo): P2
É possível ainda desenhar qualquer figura geométrica com até 1024 lados a partir
do tamanho do lado.
• Comando RECTANGLE
13
Ou a partir de um ponto do vértice basta inserir as dimensões do retângulo
• Comando ELLIPSE
14
6. Specify start angle (especifique o começo do ângulo) or [Parameter]: 0
7. Specify end angle or (especifique o fim do ângulo) or [Paramenter/ Included angle]:
270
• Comando PLINE - esse comando serve para criar várias linhas e arcos de
maneira contínua resultando em uma entidade única.
VOCE SABIA?
É possível acessar os comandos através das teclas de atalho. Exemplo, para entrar
no comando Circle (círculo) bastas digitar a letra C no teclado, clicar Enter e em
seguida digitar o raio.
15
• Comando BHATCH - o comando BHATCH significa boundary hatch, ou seja,
hachura em uma área definida por limites, uma área fechada, sem interrupções das
linhas que a definem.
16
Figura 22 – Padrões de hachura
• Swatch – mostra o padrão selecionado. Ao clicar neste botão surge uma janela de
padrões de hachura.
• Custom Pattern – este opção apenas está disponível se for escolhida a opção
Custom no botão Type.
• Angle – essa opção só está disponível se for escolhida a opção User Defined ou
Pré Defined no botão Type. Essa opção permite dar ângulo a hachura.
• Scale – só está disponível se for selecionada a opção Pre Defined no botão Type.
• Relative to paper space – aumenta ou diminui o tamanho da hachura e só pode
ser utilizada no modo Layout.
• Spacing – disponível apenas se for escolhida a opção User Defined no botão type.
Define o espaço entre as linhas para a hachura com linhas horizontais.
• Pick Points – pede para selecionar um ponto interno da figura para ser preenchida
com a hachura
Para proceder a hachura se faz necessário marcar com o cursor um ponto interno da área
a ser hachurada e o programa automaticamente cria um limite (moldura) que se apresenta
pontilhada para ser melhor visualizadas.
17
- Associative – ao se acionar esse botão o AutoCAD vai associar a hachura ao
desenho
• Preview – permite ter uma visão da hachura antes de ser escolhida definitivamente
• Draw Order – essa opção permite definir a ordem do desenho permitindo que a
hachura fique à frente ou atrás de objetos contido na área hachurada
VOCE SABIA?
É possível acessar o comando Hatch digitando a palavra Hatch + Enter. A janela da figura
19 aparece e basta proceder às escolhas do usuário.
OBJETIVOS
18
• Coordenadas Absolutas
• Coordenadas Relativas
As coordenadas relativas se referem ao ultimo ponto dado, e que ter sido inserido
tanto como coordenada absoluta ou como marcado diretamente na tela com o mouse. A
forma de representar é: @ x, y, z. No caso do presente curso ser em 2D, não será
informado a coordenada z.
19
Figura 24 – Coordenadas relativas
• Coordenadas polares
20
Figura 25 – Coordenadas polares
21
Para selecionar a barra de ferramentas Object Snap proceda da seguinte
maneira.
22
No menu que aparece basta selecionar os pontos desejados e clicar em OK. Ao
se aproximar com o mouse de uma linha, os pontos selecionados ficam automaticamente
ativos (exceto se a tecla F3 estiver desligada). A vantagem dessa maneira de selecionar é
que o a barra de ferramentas não ocupa espaço na área de desenho.
23
• Intersection – encontra a interseção entre duas ou mais linhas, de arcos e
círculos
VOCE SABIA?
24
5 – COMANDO DE SELEÇÃO E EDIÇÃO DO DESENHO
OBJETIVOS
1. Comando + Enter
2. Selecionar objetos
3. Executar o comando
25
• Seleção de janela – Crossing
Também é possível selecionar linha por linha, objetos e blocos clicando com o
mouse na entidade desejada ou ainda por polígonos.
Há ainda a opção de se selecionar uma área em volta dos objetos de uma forma
mais livre que um retângulo.
26
TÓPICO 2: ALTERAR O DESENHO
27
Observe que o círculo (à esquerda do triângulo) foi selecionado e movido para
outra posição( agora sobre o triângulo).
• Comando Copy - esse comando copia objetos já desenhados. Para isso basta
seguir os procedimentos a seguir.
É possível usar o comando de atalho para entrar no comando Copy. Basta digitar
CP + Enter e a partir daí proceder a partir do ponto 3.
28
Para concluir o comando Rotate é solicitado o ângulo de rotação a ser aplicado
sobre o objeto selecionado. No AutoCAD os objetos são rotacionados no sentido anti-
horário. Caso se deseje rotacionar o objeto no sentido horário há necessidade de se
colocar o sinal – (menos) antes do ângulo. Exemplo, -90. Neste caso o objeto será
rotacionado em 90 graus no sentido horário.
O objeto pode ser aumentado (fator > 1) ou diminuído (fator < 1). No exemplo
acima o objeto (triangulo) foi aumentado em 2 vezes (fator 2). Se a nossa intenção for
diminuir o objeto basta escolher um fator menor que 1 (por exemplo, 0.5, o objeto seria
diminuído pela metade).
• Comando Trim - o comando Trim corta o excesso das linhas que se cruzam
29
Figura 46 – comando Trim
30
7. Specify base point of displacement (especifique o ponto base de referencia): P3
8. Specify second point of displacment (especifique o segundo ponto de referencia) <
or use first point as displacement (ou use o primeiro ponto com referencia)>: P4
3. Retangular array
4. Rows 2 Collumns 4
5. Row offset 5
6. Column offset 1
7. Angle of array 0
8. clique no botão select objects e na tela selecione (P1 e P2) como
na figura 47
9. Depois de fazer a seleção clique Enter
10. No quadro clique Preview
11. Verifique o resultado e se for do agrado do usuário basta clicar em Accept.
31
Figura 50 – Array (arranjo) retangular
32
Figura 52 – Array rectangular (arranjo retangular)
• Comando Extend – o comando Extend alonga uma linha, polilinha ou arco até
outra linha selecionada.
33
Figura 55 – comando Extend (estender)
34
6. Specify second chamfer (especifique a segunda distancia para chanfrar) <2>: Enter
7. Select first line (selecione a primeira linha or [Polyline/Distance/Angle/Trim/
MethodMultiple: P1
8. Specify second line (especifique a segunda linha): P2
• Comando Offset - o comando Offset cria uma entidade paralela seja uma linha,
polilinhas, círculos e arcos de acordo com uma distância selecionada.
VOCE SABIA?
Embora pareça que o objeto não sofreu alterações, basta usar o comando
List para verificar que o objeto agora é composto por suas partes. Exemplo, um
retângulo não é mais uma entidade completa, única, mas é composto pelas várias
linhas que o compõe.
35
6 - TEXTOS
OBJETIVOS
36
Figura 60 – Text Formatting (formatação do texto)
• Edição de textos criados pelo MText – os textos criados pelo comando MText
podem ser editados através do comando DDEDIT, ou pelo comando ED + Enter.
É possível digitar apenas uma linha de texto. Para isso proceda da seguinte maneira.
1. Command: DTEXT
2. Specify start point of text (especifique o ponto inicial do texto) or [Justify/
Style/]: P1
VOCE SABIA?
O texto pode ser escrito e se a letra estiver grande demais ou o oposto, o texto pode
ser aumentado ou diminuído através do comando Scale.
37
7 – NIVEIS DE TRABALHO, CORES E TIPOS DE LINHA
OBJETIVOS
38
A partir daí é possível criar um Layer e definir suas características tais como
Name (nome), Color (cor), Linetype (tipo de linha), Linewight (espessura), Plot Style, etc.
Para se criar um Layer (camada) basta clicar no ícone New Layer (nova camada) e
definir o nome do Layer, ALVENARIA, por exemplo, (ver figura 59). No campo Layer
escreva ALVENARIA. Clique no campo COLOR e aparece uma janela. Selecione azul 130
e clique OK (ver figura 60).
39
Figura 64 – Select Linetype (selecione o tipo de linha)
Para se definir a espessura de uma linha qualquer, basta clicar na palavra Default
(padrão) e aparece uma janela onde é possível selecionar a espessura desejada, bastante
para isso escolher uma determinada espessura, no caso foi selecionado 0.18 mm. Basta
clicar em OK e está selecionada a espessura da linha. As seleções feitas podem ser
modificadas a qualquer momento, bastando para isso repetir qualquer uma das operações
anteriores e clicar em OK.
Uma vez feita a seleção dos diversos tipos de linhas necessários à perfeita
execução de um desenho, está na hora de desenhar utilizando os diversos Layers
40
(camadas). O usuário deve sevar em consideração que cada Layer utilizado corresponde a
uma determinada entidade. Por exemplo, ao se desenhar as paredes, deve-se utilizar o
Layer PAREDES. Ao se desenhar as esquadrias o usuário deve trocar para o Layer
ESQUADRIA. Caso o desenho tenha sido feito em um Layer diferente daquele é possível
corrigir bastando para isso clicar em uma linha do Layer desejado, em seguida tocar no
Verifique que o desenho apresenta diversas cores, uma para cada uma das
camadas escolhidas, e dessa forma, o desenho se apresenta todo colorido. A cada cor
está associada uma espessura de linha, que será visível na hora da plotagem. Cada um
desses Layers está superposto no desenho, e, juntos, permitem que o desenho possa ser
devidamente visualizado.
41
Figura 67 – planta baixa de uma casa
VOCE SABIA?
8: COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO
OBJETIVOS
42
TÓPICO 1: VISUALIZAR O DESENHO DE DIFERENTES FORMAS
• Comando Zoom - o comando Zoom permite que o desenho possa ser aumentado
(visão do detalhe) ou diminuído (visão geral) facilitando assim a tarefa de
desenhar. Para selecionar a barra de ferramentas Zoom basta posicionar o mouse
sobre a barra de ferramentas Modify, clicar com o dedo direito do mouse e aparece
a janela abaixo.
• Zoom Realtime - essa opção permite que ao se deslocar o mouse com o dedo
esquerdo pressionado, o desenho vai sendo ampliado ou diminuído de uma
maneira contínua.
43
• Zoom Previous - ao se escolher essa opção a visualização atual é substituída
pela visualização anterior.
VOCE SABIA?
9: COTAGEM DE UM DESENHO
OBJETIVOS
• Cotar o desenho
• Alterar as cotas
44
A primeira coisa a ser feita é testar o tamanho das cotas. Para isso, comece um
novo desenho e defina o limite com 420 x 297, que é o padrão do AutoCAD. Após a
cotagem verifica-se que a cota está pequena. Para corrigir essa defasagem proceda da
seguinte maneira.
45
Figura 73 – Estilos de dimensionamento (New Dimension Style: Exemplo)
46
Ao se verificar o desenho constata-se que a cota se tornou visível e é possível ser
lida sem dificuldades.
Uma vez definido o tamanho da cota é possível cotar um desenho. Para isso
basta selecionar as opções de acordo com as necessidades. Na barra de ferramentas
Dimstyle.
• DimLinear - essa opção deve ser usada para inserir as cotas em um desenho
cujas linhas estão na horizontal ou na vertical.
• DimAligned - essa opção deve ser usada para cotar partes do desenho que
estão na diagonal
Dimension Arc Lenght - essa opção deve ser usada para medir arcos
47
Figura 78 – Arc Lenght
Figura 79 – Radius
Figura 80 – Diameter
Figura 81 – Angular
48
Figura 82 – Angular
Após a cotagem de um desenho é possível alterar não apenas o valor das cotas,
posicioná-las em relação à linha como também rotacioná-las.
• New – essa opção é utilizada para alterar textos de cotas existentes. Após a
selecionar a opção New o AutoCAD entra no comando MTEXT e dessa forma pode
ser feita a alteração do texto.
49
Figura 83 – formatando o texto
VOCE SABIA?
10 – IMPRESSÃO DE UM DESENHO
OBJETIVOS
• Imprimir o desenho
• Criar escala de impressão
• Criar layouts de impressão
50
3. Surge a janela Plot-Model. Verifique que se a sua impressora está corretamente
configurada. Caso negativo, abra o campo Printer/Plot e selecione a impressora /
ploter.
Figura 84 – Plot-Model
51
Figura 86 – configurando a pagina para impressão
52
Figura 87 – visualização da impressão
14. Caso tudo esteja de acordo com a expectativa do usuário, clique OK.
53
Figura 88 – Layers Properties Manager (gerenciamento da propriedade dos Layers
54
Window, em seguida Preview novamente para verificar como ficou a nova escolha e OK.
Ver figura 83.
55
Figura 90 – seleção da escala de impressão
56
Figura 92 – desenho plotado na escala de 1/100 (aqui reduzido para se ajustar a folha)
OBRIGADO!
57
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS DE TODA A APOSTILA
LIMA, Claudia Campos Netto Alves de. Estudo Dirigido de AutoCAD 2005 – Enfoque
para Arquitetura, 1ª ed. – São Paulo: Érica 2004.
58