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ATIVA Instrutoria

INTRODUÇÃO

CURSO CATIA V4 SOLIDE DESIGN


O que é CATIA?
CATIA é a abreviação de:

Computer
Aided
Tridimensional
Interactive
Application.

O CATIA é um dos mais poderosos SOFTWARES para desenho por computador da atualidade, sendo
a principal ferramenta de grandes empresas para suas Engenharias de Produto, Manufatura e
Ferramental onde todos os componentes de um projeto, são armazenados em um Espaço Virtual com três
dimensões podendo ser montados antes que cada componente seja fabricado, assim elimina-se a
possibilidade de erros de fabricação e montagens dos componentes além de grande rapidez na definição do
projeto.

Onde é aplicado o CATIA?


É amplamente utilizado por vários setores da Indústria Mundial, onde se incluem.
Montadoras de automóveis, caminhões, ônibus, tratores, etc.;
Indústria Naval;
Empresas de Autopeças;
Usinagens de precisão e ferramentarias;
Fabricantes de máquinas;

E o maior deles, a Indústria Aeronáutica onde citamos a EMBRAER com mais de 400 ESTAÇÕES de
CATIA, empregando atualmente mais de MIL Engenheiros e Técnicos, em suas unidades no Brasil.
Criado pela empresa DASSAULT, fabricante dos famosos jatos de combate MIRAGE e SUPER
ETENDARD, entre outros.
A cada dia, as empresas têm adotado o CATIA, devido a necessidade de comunicação entre empresas
e seus fornecedores, assim houve um grande aumento da procura de profissionais OPERADORES de
CATIA, e como são poucos profissionais no mercado, as empresas disputam entre si os poucos que existem,
tornando esta, uma profissão diferenciada.

Neste curso vamos aprender a interagir com o CATIA V5 aprendendo como desenhar peças
mecânicas em 3D e 2D, ou seja, SPACE e DRAW.

O que significa SPACE e DRAW?


SPACE – é o ambiente com três dimensões, ou seja, um espaço VIRTUAL com os TRÊS EIXOS: X, Y
e Z, onde desenhamos nossos MODELOS 3D.

DRAW – o desenho 2D é chamado de “DRAW” é o ambiente no CATIA, onde as vistas serão rebatidas.

Uma vez criado o MODELO 3D no SPACE, iniciamos o desenho 2D das vistas no modo DRAFTING
para o detalhamento nos FORMATOS A4, A3, A2, A1, A0 e A0 especial, criando todas as vistas
necessárias, como ELEVAÇÃO, PLANTA E LATERAL, SECÇÕES, CORTES, VISTAS AUXILIARES E
DETALHES, onde o desenho é depois PLOTADO e enviado para a fabricação ou montagem dos
componentes.
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O CATIA gera todas as vistas a partir do modelo 3D, bastando apenas escolher a posição onde cada
vista será criada, em seguida os trabalhos de cotagem, inserção de notas e preenchimento da legenda.

O OBJETIVO PINCIPAL DESTE CURSO é passar para o profissional seja Desenhista ou Projetista,
o CONCEITO de modelação no ambiente 3D do CATIA, mas é bom lembrar que “ele” não desenha
sozinho você é o cérebro da máquina e terá de definir quais são as figuras componentes do seu projeto
antes de construí-lo.

Para se desenhar no SPACE do CATIA:


PLANO- 3 Pontos geram um plano;
LINHA- 2 Pontos geram uma linha;
PONTO- 2 Linhas geram um ponto.

Com estes elementos, podemos construir qualquer forma geométrica no CATIA, o desenho começa no
SPACE e termina no DRAFTING assim, você deve adotar estes três conceitos quando estiver desenhando
seu modelo 3D, Construa tudo utilizando PLANOS, pois com este elemento além de rapidez e precisão
podem ser usadas várias vezes para criar LINHAS e PONTOS.
Estes PLANOS, LINHAS e PONTOS, darão origem ao perfil (Profiles) dos SÓLIDOS básicos que
darão origem à nossa peça, e todas as formas que conhecemos, desde uma embalagem de xampu até um
avião, são COMPOSTAS ou INTERSECCIONADOS nas chamadas OPERAÇOES BOOLEANAS.

Podemos dizer que no CATIA, todas as peças:


EXTRUDAM;
REVOLUCIONAM;
OU PERCORREM UM CAMINHO;

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GEOMETRIA DESCRITIVA

Ponto: O que é?
R: É a intersecção dos três eixos (x, y, z) (coordenada).
Qual sua característica?
R: Não tem dimensão
Para que serve?
R: Posicionar elementos no espaço
Linha: O que é?
R: É a intersecção de dois pontos
Qual sua característica?
R: tem direção
Para que serve?
R: Riscar perfis de sólidos primitivos e orientar sólidos paramétricos
Plano: O que é?
R: É a intersecção de três pontos
Qual sua característica?
R: É infinito
Para que serve?
R: Riscar perfis e contornos, operações de corte e checar dimensional.
Curva: O que é?
R: É a intersecção de três pontos onde um deles é o centro
Qual sua característica?
R: Só pode ser criada no plano
Para que serve?
R: Criar cantos arredondados em perfis ou contornos
Eixo: O que é?
R: Axis = Eixo = Vetor
Qual sua característica?
R: Tem sentido positivo e negativo e é infinito
Para que serve?
R: Orientar elementos em um ambiente 3D (Axis System = Origem do Ambiente)
Spline: O que é?
R: Conexão de pontos no espaço (acima de três)
Qual sua característica?
R: Extrapola os planos
Para que serve?
R: Criar Surfaces e contornos (Complexos)
Spine: O que é?
R: Conexão de pontos no plano (Acima de três)
Qual sua característica?
R: Só pode ser criada no Sketcher/ 2D Space
Para que serve?
R: Criar perfis complexos ou contornos planares

LEMBRETE: Este é o CONCEITO que a partir de agora deve fazer parte de seus procedimentos
quando for desenhar suas peças no CATIA.

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CONCEITO DE PLANO: SETE CONDIÇÕES

Além da máxima definição de plano podemos encontrar no ambiente 3D ou WORKSPACE,


elementos combinados que nos permitem usá-los como PLANO, Exemplo:

MÁXIMA: INTERSECÇÃO DE 3 PONTOS NÃO ALINHADOS

DUAS LINHAS QUE SE CRUZAM (INTERSECCIONAM)

CÍRCULO OU SEMICÍRCULO: CENTRO + ORIGEM + FIM

ARCO

LINHA E UM PONTO: NO ESPAÇO

REPRESENTAÇÃO GRÁFICA: CRIADA PELO COMANDO


“PLANE”

FACE DO SÓLIDO: MELHOR CONDIÇÃO PARA USO DO PLANO:


Podemos “colar” outros sólidos na face do SÓLIDO BASE, eliminando
a necessidade de leitura de cotas ou mesmo criar Planos PARALELOS
a partir destas faces – Depende da VISÃO do Operador de CATIA.

ATENÇÃO: Assim como o EIXO, o PLANO é infinito, não é construído a partir de quatro linhas, não
se pode selecionar o CONTORNO do plano para usar como linha, pois não é uma linha.
No V4 é possível fazer ZOOM no plano, já no V5, quando aplicamos o ZOOM, tudo o que é infinito ou
não tem forma, não é ampliado.
Um PLANO PARALELO é uma cópia de outro com a mesma PROPAGAÇÃO:

INFINITO EM TODAS AS DIREÇÕES:

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Primeiramente, ABRA o CATIA V5:

SELECIONE O ÍCONE >> >>ENTER >> Aguarde abrir o programa.

O CATIA é muito “pesado” e DEMORA A ABRIR, se usar o DUPLO CLIQUE, pode ABRIR VÁRIAS
VEZES o programa, portanto tome cuidado ou PERDERÁ muito tempo.
O CATIA V5 abre o ambiente “PRODUCT”, que é utilizado para o ASSEMBLY DESIGN, ou
MONTAGEM de conjuntos, portanto FECHE o PRODUCT e abra o PART DESIGN:

START >> MECHANICAL DESIGN >> PART DESIGN

Este modo é equivalente ao AMBIENTE 3D SPACE do CATIA V4.


Note que os TRÊS PLANOS ORTOGONAIS (ESTRELA DE DAVI) já estão criados:
Crie o AXIS SYSTEM para ter DIREÇÃO em TRANSFORMAÇÕES e ORIENTAÇÃO para Superfícies
(Simulação de Sólidos Paramétricos).

Selecione o ícone>> >> clique OK na Janela.

FUNÇÕES DOS BOTÕES DO MOUSE:


BE = BOTÃO ESQUERDO: Selecionar
BM = BOTÃO DO MEIO: “PAN” Arrastar
BM + BD JUNTOS = Orbit
BM + 1 Clique no BD= Zoom IN / OUT

BD SOBRE O ELEMENTO: Properties: Muda as


PROPRIEDADES do
Elemento como: COR, ESPESSURA, FONTE, GRÁFICO,
etc.
AJUSTE DE POSIÇÃO ISOMÉTRICA DO MODELO 3D

Quando a tela do PART DESIGN abrir, os planos estarão “girados” ou se fizer um ORBIT o ícone
abaixo ajusta a tela na POSIÇÃO ISOMÉTRICA. Os planos ficam com aspecto da “Estrela de Davi”.

SELECIONE O ÍCONE

ISOMETRIC VIEW

Abre a cascata com mais opções

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RISCANDO PERFIS NO SKETCHER – 2D SPACE

Conforme o PERFIL visto no modelo, vamos construir um SKETCHER, que é um PERFIL


PARAMÉTRICO, composto por LINHAS e ou CURVAS TRIMADAS:
Para RISCAR o perfil temos que escolher o PLANO, que pode ser o símbolo QUADRADO
ou uma FACE DO SÓLIDO.

SELECIONE O ÍCONE >> SELECIONE O “PLANO”

Palheta Skech Tools:

Quando pressionamos qualquer ferramenta de construção, podemos observar que podemos digitar as medidas.
Pressione a Tecla TAB e digite as medidas.
ATENÇÃO: SEMPRE QUE QUISERMOS DEFINIR UMA MEDIDA DEVEMOS UTILIZAR A TECLA
“TAB”.

Snap to point: Esta ferramenta tem função de prender o cursor no GRID.

Construction Standart Elements: Cria elementos de construção (linha tracejada), ou seja, linha de
referência, onde não irá aparecer no 3D.

Geometrical Constraints: Se esta ferramenta estiver ativada, ele cria os elementos com constraints
de vertical e horizontal.

Dimension Constraints: Se esta ferramenta estiver ativada, ele cria os elementos com constraints
de medidas.

PROFILE

Profile: Esta ferramenta é bastante utilizada por sua praticidade, onde podemos criar perfis
fechados, como retas, arco tangente e arco de três pontos.
Através da palheta Skech Tools podemos definir o tipo de construção.

Arco de 3 pontos
Arco Tangent
Line

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LINHA

First Point ( Ponto inicial): Digite as coordenadas H (horizontal) e V (vertical), ou clique no espaço, para
criar o ponto inicial da linha.

End Point ( Ponto Final): Digite as coordenadas H (horizontal) e V (vertical), ou clique no espaço, para
criar o ponto final da linha.

OU

L (Comprimento)
A (ângulo)

ARCO TANGENTE

Podemos perceber que quando selecionamos o botão profile o arco tangente está desabilitado, pois temos que
fazer primeiro a linha.

Digite as coordenadas V (vertical) e H (horizontal) do end point, e digite


o R (raio) do arco.

ARCO DE 3 PONTOS

First Point: (Primeiro ponto): Digite as coordenadas H e V do primeiro ponto, ou clique no espaço para
definir-lo.

Second Point (Segundo ponto): Digite as coordenadas H e V do segundo ponto ou clique no espaço para
defini-lo
R (Raio): Pode-se definir também o Raio do arco.

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End Point: (Ponto final): Digite as coordenadas H e V do terceiro ponto ou clique no espaço para definilo.

Spline: Digite as coordenadas H e V para criar os pontos ou clique no espaço para definir-los.
Para cancelar o comando dê um duplo clique na ferramenta.
Podemos editar os pontos arrastando-os na tela.

Elipse: Selecione o ícone >> Selecione o primeiro ponto (centro) >> Defina o raio menor >> defina
o raio maior.

Axis: Esta ferramenta serve para criar e ou transformar linhas em eixo.


O parâmetro do axis é o mesmo da linha.

CRIANDO PONTOS

Point by Clicking: Selecione o ícone >> Clique em algum ponto do espaço.

Point by using Coordinates: Selecione o ícone >> O CATIA irá abrir uma caixa onde poderemos
criar um ponto através das coordenadas cartesianas ou coordenadas polares.

Intersection Points: Selecione o ícone >> Selecione o primeiro elemento>> Selecione o segundo
elemento.
Cria um ponto na interseção de 2 elementos.
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CRIANDO LINHAS

Line: Selecione o ícone>> Selecione o ponto inicial >> Selecione o ponto final
Quando selecionamos a ferramenta line, podemos definir as medidas com os seguintes parâmetros

First Point ( Ponto inicial): Digite as coordenadas H (horizontal) e V (vertical), ou clique no espaço, para
criar o ponto inicial da linha.

End Point ( Ponto Final): Digite as coordenadas H (horizontal) e V (vertical), ou clique no espaço, para
criar o ponto final da linha.
OU

L (Comprimento)
A (ângulo)

Bi-Tangent Line: Selecione o ícone>> Selecione a primeira curva>> Selecione a segunda curva.
Cria linha tangente entre 2 curvas.

Line normal to curve: Selecione o ícone>> Selecione o ponto inicial >> Selecione uma linha ou
curva.
Cria uma linha normal a curva ou linha selecionada.

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ELEMENTOS PRÉ-DEFINIDOS

Rectangle: Selecione o ícone>> Selecione o ponto inicial >> Selecione o ponto final
Podemos definir as medidas com os seguintes parâmetros.

First Point: H → coordenada horizontal


V → coordenada vertical

Second Point: H → coordenada horizontal


V → coordenada vertical
OU
Width → largura
Height → altura

Parallelogram: Selecione o ícone >> Selecione o ponto inicial>> Selecione o ponto final>>
Defina a altura>> Defina o ângulo.
Podemos definir as medidas com os seguintes parâmetros.

FIRST CORNER: H → coordenada horizontal


V → coordenada vertical
W→ largura
A → ângulo
Height → altura
A → ângulo

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Hexagon: Selecione o ícone >> Selecione o primeiro ponto ( centro) >> Defina a dimensão >>
Defina o Ângulo.
Podemos definir as medidas com os seguintes parâmetros.

CENTER: H → coordenada horizontal


V → coordenada vertical
D → dimensão entre as linhas
A → ângulo

Centered rectangle: Selecione o ícone >> Selecione o ponto inicial (centro) >> Defina a altura >>
Defina o comprimento. O ponto inicial do retângulo é centro.
Podemos definir as medidas com os seguintes parâmetros.

CENTER: H → coordenada horizontal


V → coordenada vertical
Height → altura
Width → comprimento

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CRIANDO CIRCULOS E ARCOS

Circle: Selecione o ícone >> Selecione o ponto inicial (centro) >> Defina o raio.
Podemos definir as medidas com os seguintes parâmetros.

CENTER: H → coordenada horizontal


V → coordenada vertical
R → Raio

Tri-Tangent Circle: Selecione o ícone >> Selecione a primeira linha >> Selecione a segunda linha
>> Selecione a terceira linha.
Esta ferramenta cria um circulo na tangencia de 3 linhas.

Three Point Arc: Selecione o ícone >> Selecione um primeiro ponto no espaço >> Selecione um
segundo ponto no espaço >> Selecione um terceiro ponto no espaço.
Iremos definir os pontos de acordo com o ícone.
Podemos definir as medidas com os seguintes parâmetros.
FIRST POINT: H → coordenada horizontal
V → coordenada vertical
SECOND POINT: H → coordenada horizontal
V → coordenada vertical
END POINT: H → coordenada horizontal
V → coordenada vertical
R → Raio
Arc: Selecione o ícone >> Selecione o ponto inicial (centro) >> Defina o raio.
Podemos definir as medidas com os seguintes parâmetros.

CENTER: H → coordenada horizontal


V → coordenada vertical
R → Raio

OPERATION

Corner: Arredonda cantos, mais utilizado para tubulações.


Selecione o ícone >> Selecione a primeira linha >> Selecione a segunda linha>> Indique o
lado >> Digite o raio

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Chanfer: Chanfra cantos.


O chanfro possui todas as opções do corner, o que muda são apenas os parâmetros.
Selecione o ícone >> Selecione a primeira linha >> Selecione a segunda linha >> Selecione um dos
parâmetros abaixo.

Angle / Length

First Length / Second Length

Angle / First Length

Trim: Relimitar o perfil.

Selecione o ícone >> Selecione o Elemento1 >> Selecione o Elemento2.

Através da palheta Skech Tools podemos escolher entre os dois tipos de trim existentes.

Trim all Elements:

>>
Por dentro Estender Relimitar – encurtar ou
alongar

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Trim First Elements: Executa todas as funções acima, porém corta apenas o primeiro elemento.

Break: Ferramenta utilizada para interromper linhas ou curvas, comando associado ao comando
Trim.
Selecione o ícone >>Selecione a linha ou curva >> Selecione o ponto que deseja interromper.

Close: Fecha arco, transforma arco em circulo.

Mirror: Faz cópia a partir da simetria.


Selecione o ícone >> Selecione os elementos >> Selecione o eixo de simetria

Symmetry: Parecida com a ferramenta acima, porém esta não faz a cópia dos elementos.
Selecione o ícone >> Selecione os Elementos >> Selecione o eixo de simetria.

Translate: Faz cópias ou move elementos.


Selecione os elementos >> Selecione o ícone >> Defina o nº de cópias que deseja criar >>
Defina o ponto inicial (referencia) >> Defina a medida do espaçamento.
Se preferir apenas movimentar o elemento desabilite o botão .

Rotate: Faz cópias ou movimenta elementos em ângulo.


Selecione os elementos >> Selecione o ícone >> Defina o nº de cópias que deseja criar >> Defina o
ponto inicial (eixo) >> Defina o ângulo entre cada cópia.
Se preferir apenas movimentar o elemento desabilite o botão .

Scale: Modifica a escala do elemento.


Selecione o elemento >> Selecione o ícone >> Defina o ponto inicial>>Digite a escala do elemento
Se preferir apenas movimentar o elemento desabilite o botão .

Offset: Cria PARALELAS de linhas existentes.

Selecione o ícone >> Selecione a linha >> deixe o cursor do lado desejado para indicar posição >>
No campo OFFSET >> Digite a distância >> ENTER.

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3D GEOMETRY: Projeta edges de sólidos no plano.

Project 3D Elements: Projeta linhas e curvas de um sólido no plano, criando uma linha de
referência para construir outro perfil ou lançar paralelas.

Project 3D Silhouette: Projeta Silhueta de superfícies no plano.

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CONSTRAINTS

Constraint: Cria dimensões construtivas, coincidente, podendo ser editadas se necessário.

Dimension Constraint:
Selecione o ícone >> Selecione as linhas >> Arraste a dimensão para o lugar desejado.

Geometrical Constraint:
Selecione a linha >> BD (botão direito) >> Selecione “VERTICAL” (podemos observar que irá aparecer o
símbolo V)

Coincidence:
Selecione o ícone >> Selecione o primeiro ponto >> Selecione o segundo ponto >> Clique com o BD (botão
direito) >> “COINCIDENCE”

Contact Constraint: Cria constraint de contato e concentricidade.

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Contato: Selecione o ícone >> Selecione o primeiro ponto >> Selecione o segundo ponto

Concêntrico: Selecione o ícone >> Selecione o primeiro circulo >> Selecione o segundo circulo

Auto Constraint: Cria constraints automáticas


Selecione os elementos >> Selecione o ícone >> Ok ou ENTER

Exit Workbench: Sai do modo sketcher.

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SÓLIDE DESIGN

Após ter sido criado o perfil, iremos transformá-lo em sólido.


PAD: Extruda perfis.

Dimensão Dimensão
OFF1 OFF2

Selecione o
sketcher

Extruda
dos dois
lados
Inverte a
direção

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SHAFT: Revoluciona o perfil, em torno de um eixo.

A1 (ângulo)
A2 (ângulo)

Selecione o perfil

Selecione o eixo

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RIB: Perfil que percorre um caminho.

Selecione o Perfil
Selecione o caminho

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MULTI-SECTIONS SOLID:
Selecione o ícone >> Selecione a seqüência de Perfis.

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HOLE: Para fazermos o hole, temos primeiro que criar um ponto de origem do furo.

Selecione a ferramenta HOLE >> Selecione o ponto >> Selecione a face a ser furada >>
Selecione os parâmetros >> OK.

Diameter: diâmetro do furo

Depth: Profundidade do furo.

Bottom:
Flat: Acabamento Plano
V – Bottom: Acabamento V

Direction:

Reverse: Inverte a direção.


Normal to surface: Quando desabilitado,
pode-se selecionar uma referência para a
direção do furo.

Threaded:

Thread Definition:

Type: Padrão de rosca

Thread Diameter: Diâmetro da rosca

Hole Diameter: Diâmetro do furo

Thread Depth: Profundidade da rosca

Hole Depth: Profundidade do furo

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FILLET: Canto arredondado.

Raio
Selecione as edges ou faces

Propagação: Tangencia
Mínima

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CHANFER: Canto chanfrado
Selecione o ícone >> Digite os parâmetros >> OK

Direção da
propagação

Definição dos Parâmetros


Comprimento / Ângulo
Comprimento 1 / Compimento 2

Selecione as edges ou faces


Propagação (Mínima, Tangencia)
Inverte a direção da propagação

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DRAFT: Face Inclinada

Selecione o ícone >> Selecione as faces inclinadas >> Selecione a face neutra >> OK

Ângulo de inclinação
Faces a serem inclinadas

Elemento neutro, face fixa

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SHELL: Cavidade com mesma espessura de parede.

Espessura de parede para dentro


Espessura de parede para fora
Faces de remoção

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THICKNESS: Alongar ou retrair faces

Selecione o ícone >> Selecione a face >> Digite a Espessura >> Ok Ou Enter

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SPLIT: Corta através de um plano.

Selecione o plano >> Indique a direção >> OK


SETA: A direção da seta indica o que vai ser cortado.

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MIRROR: Simetria.

Selecione o ícone >> Ative o corpo >> Selecione o plano de simetria >> OK

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RETANGULAR PATTERN: Cópias lineares

Selecione o ícone >>Digite o número de elementos ( instances ) >> Digite a distância >> Selecione
direção >> OK

CIRCULAR PATTERN: Cópias em torno de um eixo.

Selecione o ícone >>Digite o número de elementos ( instances ) >> Digite o ângulo >> Selecione o
eixo >> OK

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SCALING: Modifica a escala.

Selecione o ícone >> Selecione a face ou plano >> Digite a Escala

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INSERIR UM NOVO CORPO

BODY: Adiciona um novo corpo.

Selecione o Ícone OU pelo Menu Insert >> BODY

RENOMEAR ELEMENTOS NA ÁRVORE


Selecione o BODY na árvore >> Botão direito do mouse >> Selecione properties >> Edite o texto >> OK.

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BOLEAN OPERATIONS

ADD: União de sólidos

Selecione o ícone >> Selecione o primeiro corpo >> Selecione o segundo corpo.

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REMOVE: Remoção de sólidos

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ATIVA Instrutoria
INTERSECT: Intersecção de sólidos.

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