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Programação
Bem vindos e Bem vindas à terceira aula do nosso curso gratuito de introdução
à programação em Python! Nós sempre pensamos nos melhores meios de vocês
aprenderem e por isso oferecemos três alternativas de obter o conteúdo: O site para
aqueles que gostam de interação e um visual mais atrativo, o PDF para quem prefere
uma pegada mais formal e por fim a vídeo-aula para os alunos que possuem um
ouvido mais inteligente que os olhos.
Temos uma excelente aula hoje, onde finalmente teremos nosso primeiro
contato com programação, mas não exatamente com códigos complicados, fiquem
tranquil@s! A seguir, vamos dar uma olhada num site que promete nos ajudar a
entender melhor a programação com peças de montar e muita interatividade.
O site ‘scratch’ é nada mais nada menos que um lugar onde podemos brincar de
quebra-cabeça enquanto aprendemos sobre programação. É simples, ele te apresenta várias
peças que podem se encaixar uma nas outras e cada uma faz alguma ação desempenhada pelo
gato. No ponto 1 é onde você pode criar uma conta, no ponto 2 é o lugar onde pode entrar
caso já tenha uma conta e o ponto 3 é onde começamos nossos estudos.
Como esperado, ele fez tudo que eu pedi. Com isso podemos pensar que as
possibilidades de ação são infinitas, pois não tem limite de peças para encaixar. Essas
possibilidades aumentam também por que não estamos limitados a andar e girar, mas o site
deixa: ir para uma posição aleatória, deslizar em certo tempo de espera, mudar a direção (seja
para um ângulo qualquer ou para apontar para seu mouse), se o fato bater em uma parede ele
vira sozinho e tudo isso só na aba de movimento.
Na próxima aula vamos dar uma olhada em termos de programação que vocês devem
ter uma noção boa para quando por a mão na massa for mais simples. Veremos sobre
controladores, operadores, variáveis e vários exemplos de aplicações, não perca!