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Você tem uma ideia para um jogo em sua cabeça, algo novo que ninguém
nunca criou? Eu tenho boas notícias para você: há mais ferramentas e
suporte do nunca, para ajudar pessoas que não têm experiência com
desenvolvimento a começar a aprender como criar os jogos dos seus
sonhos.
E, para que eu possa guiar seus primeiros passos, abaixo seguem algumas
dicas que devem ser levadas em consideração por quem deseja começar a
criar jogos.
Se você cria seus games sem passar por alguma destas etapas acima ou
mesmo não entendeu muito bem, é extremamente importante que
continue a ler este artigo, até o final desse texto, eu tentarei deixar sua
mente clara sobre como criar um jogo usando as melhores práticas
possíveis.
Seu primeiro jogo não será nem um pouco parecido com os jogos que você
costuma jogar. No entanto, a questão é que isso é absolutamente normal e
lidar com isso é fundamental para seguir adiante.
Por exemplo, criar um protótipo do seu jogo ajudará a validar a sua ideia e
ver se aquele projeto realmente valerá a pena ter o investimento do seu
tempo e esforço.
Logo, um de seus primeiros passos após ter uma grande ideia, será criar
um protótipo para testar se essa sua ideia é realmente tão boa quanto
você imagina.
Tenha cuidado com sua ambição! Nos seus primeiros projetos, você muito
provavelmente vai querer colocar muitos mecanismos, conteúdos, os
melhores gráficos e etc. Mantenha-se sempre equilibrado quanto a isso,
tomando cuidado para que seu projeto não torne “gorduroso” demais.
Caso você queira conhecer mais sobre outras engines, você pode ler mais
em outro artigo nosso.
Unity
Uma das engines mais usadas no mundo, a Unity une versatilidade com
um design intuitivo, tornando-a uma engine com uma fácil curva de
aprendizado. A linguagem de programação usada pela Unity é a C#.
Você pode ver mais detalhes e fazer o download da Unity em seu site
oficial.
Godot
Apesar de ter sido lançada em 2014, somente agora a Godot tem se
tornado uma engine popular entre os desenvolvedores iniciantes. A engine
possui uma curva de aprendizado boa para iniciantes e tem uma função
semelhante a da Construct2, de permitir programar “visualmente”.
Você pode conferir mais detalhes sobre a Godot em seu site oficial.
Construct2
Uma das preferidas dentre quem está iniciando na área. A Construct2 não
exige programação “escrita”, o que facilita para quem não tem muita noção
do assunto. Utilizando de sua “Folha de Eventos”, você poderá programar
ações simplesmente com o seu mouse.
A engine trabalha com a linguagem HTML5 e Javascript mas não irá exigir
que você tenha conhecimento do assunto.
Você pode conferir maiores detalhes e fazer o download da Construct2
através de seu site oficial.
Veja o que outras pessoas fazem instintivamente ao jogar seu game, o que
eles entendem e o que não sabem. Consiga tantas pessoas quanto
possível e tente descobrir o que funcionou e o que não funcionou.
Você pode até elaborar um formulário de perguntas para fazer a quem
jogar seu game, com a finalidade de extrair o máximo possível de
feedbacks.
Não tenha medo de mostrar seu projeto a outras pessoas. Nenhum jogo é
perfeito, especialmente se ainda estiver em fase de desenvolvimento. Não
tenha medo de seguir em frente.
A coisa mais importante que você pode fazer depois de fazer seu primeiro
jogo, testá-lo, refiná-lo e liberá-lo para download, é fazer outro.
Permaneça constante
Estudar desenvolvimento de jogos é algo que eu sugiro para quem gosta
de jogos, não apenas para quem só quer criá-los. É uma habilidade que se
desenvolve aos poucos e amar o que faz, ajudará nesse processo.
Pegue um atalho
Mas talvez tudo que eu tenha escrito aqui neste eBook não possa ainda ter
te dado uma direção concreta de por onde ir agora. Ainda assim, não sabe
muito bem por onde começar?
Neste caso, o que eu posso fazer por você é recomendar um atalho. Você
pode se preparar melhor através de algum treinamento já moldado para
isso, para te preparar do início ao fim a criar seus projetos.
Onde você vai aprender a criar seu primeiro jogo em poucos dias, mesmo
que você não saiba nada sobre desenvolvimento ou programação.
Caso queira saber mais detalhes, é só clicar aqui que você será enviado a
uma página com maiores informações sobre o curso.
Conclusão
Com as ferramentas e recursos certos, além dos milhares de conteúdos
que existem na web, qualquer pessoa pode começar a desenvolver seus
próprios jogos. Espero que este guia faça você começar ainda hoje!
O desenvolvimento de jogos não precisa ser tratado como uma tarefa
impossível, que só pode ser realizada por poucas pessoas experientes ou
por equipes gigantes.