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Azazino
Azazino
-8 +2
14 +3 9m
-1
21
-1
16
+5
0
+3
21
+3 +2
+3
10 +5
4d8
0 +1
-1 4d8
+3
+5
12 +5 Sorrateiro: Você é especialista em espreitar através das
+1 sombras. Você ganha os seguintes benefícios:
+1 Você pode tentar se esconder quando estiver levemente
+3 obscurecido para a criatura de quem você está tentando se
esconder. Quando você estiver escondido de uma criatura e
+2 errar um ataque à distância contra ela, realizar esse ataque não
+1 revelará sua posição. Penumbra não impõem desvantagem nos
14 +2
20 Flechas
seus testes de Sabedoria (Percepção) relacionados a visão.
16 +5
+1
distração de seus inimigos. Uma vez por turno, você pode
adicionar 1d6 nas jogadas de dano contra qualquer criatura que
acertar, desde que tenha vantagem nas jogadas de ataque. O
ataque deve ser com uma arma de acuidade ou à distância.
+3 +2 Você não precisa ter vantagem nas jogadas de ataque se outro
inimigo do seu alvo estiver a 1,5 metro de distância dele, desde
que este inimigo não esteja incapacitado e você não tenha
desvantagem nas jogadas de ataque.
Armaduras: Armaduras leves pacote de aventureiro você entende um conjunto de sinais secretos e símbolos
usados para transmitir mensagens curtas e simples, como
Armadura de couro saber se uma área é perigosa ou se é território de uma guilda
de ladrões, se o saque está próximo, se as pessoas na área
Armas: Armas simples, bestas de mão,
espadas longas, rapieiras, espadas curtas
2X adagas são alvos fáceis ou até mesmo indicar lugares seguros para
ladinos se esconderem.