Você está na página 1de 2

Trabalho de TPA

Aluno: Sofia Silva

1 - Qual a diferença entre as propriedades Text e


Name?
"Text" é usado para definir o conteúdo de texto exibido em um controle,
enquanto "Name" é usado para atribuir um identificador único a um controle em
uma interface gráfica.
A propriedade “Text” é usada de forma diferente por cada classe derivada. Por
exemplo, a propriedade “Text” de um “Form” é exibida na barra de título na
parte superior do formulário, é bastante pequena na contagem de caracteres e
geralmente exibe o nome do aplicativo ou do documento.
A sintaxe da propriedade “Name” tem duas partes; o objeto, que é obrigatório.
Um objeto válido. E a CadeiaDeCaracteres, que é opcional. O nome que você
deseja atribuir à fonte ou controle.

2 - O que é um componente e suas propriedades?


Um componente é uma unidade de reutilização de código que envolve uma
funcionalidade específica e pode ser facilmente adicionado e configurado em
um aplicativo.
As propriedades de um componente são atributos que definem qual é o estado
e o comportamento desse componente. As propriedades permitem que se
controle o componente em questão de maneira flexível e personalizada.

3 - Por que devemos alterar a propriedade Name dos


componentes?
Embora a alteração dessa propriedade não seja obrigatória, ela pode ser útil
por vários motivos, como tornar mais fácil e legível o acesso programático a
esse controle em tempo de execução, facilitar a interação entre eles em uma
aplicação, referenciar esses controles mais tarde durante a execução do
programa, e facilitar a localização deles quando forem incluídos nas
mensagens de erro.
4 - O que é Nomenclatura de um componente?
A nomenclatura de um componente se refere à forma como os nomes de
classes, métodos, propriedades, variáveis e outros elementos de código são
escolhidos e formatados.
Podem ser dados como exemplos o Pascal Case, que deixa a primeira letra do
identificador e primeira letra de cada palavra concatenada em maiúsculo, o
Camel Case, que deixa a primeira letra em minúsculo e cada palavra
concatenada em maiúsculo, entre outros.

5 - Como formar um nome (Name) de um componente?


Ao formar o nome (Name) de um componente, deve-se considerar algumas
diretrizes para garantir que o nome seja descritivo, claro e siga as boas práticas
de codificação, como descrever as funções claramente, evitar abreviações e
acrônimos confusos, usar prefixos/sufixos para categorização, ser consistente
e especifico, e evitar caracteres especiais.

6 - Para salvar um programa devemos acionar o botão...


Se o arquivo já foi salvo anteriormente, basta pressionar o atalho de teclado
"Ctrl + S” para salvar as alterações. Após salvar o programa, as alterações
feitas no código ficarão salvas no arquivo no local especificado.

7 - Altere as propriedades ForeColor do componente Label.


O que acontece?
Ao alterar a propriedade "ForeColor" de um componente "Label”, você está
definindo a cor do texto exibido no rótulo. A propriedade "ForeColor" é
responsável por definir a cor do primeiro plano (foreground) do texto no
controle, ou seja, a cor do próprio texto exibido no rótulo.

8 - O que faz a propriedade Font?


A propriedade "Font" é usada para definir a aparência do texto exibido em
controles de interface gráfica que suportam texto, como rótulos (Label), botões
(Button), caixas de texto (TextBox) e muitos outros.
Essa propriedade é responsável por definir o tipo de fonte, tamanho da fonte,
estilo (negrito, itálico, sublinhado) e outras características visuais do texto
dentro do controle.

Você também pode gostar