Name? "Text" é usado para definir o conteúdo de texto exibido em um controle, enquanto "Name" é usado para atribuir um identificador único a um controle em uma interface gráfica. A propriedade “Text” é usada de forma diferente por cada classe derivada. Por exemplo, a propriedade “Text” de um “Form” é exibida na barra de título na parte superior do formulário, é bastante pequena na contagem de caracteres e geralmente exibe o nome do aplicativo ou do documento. A sintaxe da propriedade “Name” tem duas partes; o objeto, que é obrigatório. Um objeto válido. E a CadeiaDeCaracteres, que é opcional. O nome que você deseja atribuir à fonte ou controle.
2 - O que é um componente e suas propriedades?
Um componente é uma unidade de reutilização de código que envolve uma funcionalidade específica e pode ser facilmente adicionado e configurado em um aplicativo. As propriedades de um componente são atributos que definem qual é o estado e o comportamento desse componente. As propriedades permitem que se controle o componente em questão de maneira flexível e personalizada.
3 - Por que devemos alterar a propriedade Name dos
componentes? Embora a alteração dessa propriedade não seja obrigatória, ela pode ser útil por vários motivos, como tornar mais fácil e legível o acesso programático a esse controle em tempo de execução, facilitar a interação entre eles em uma aplicação, referenciar esses controles mais tarde durante a execução do programa, e facilitar a localização deles quando forem incluídos nas mensagens de erro. 4 - O que é Nomenclatura de um componente? A nomenclatura de um componente se refere à forma como os nomes de classes, métodos, propriedades, variáveis e outros elementos de código são escolhidos e formatados. Podem ser dados como exemplos o Pascal Case, que deixa a primeira letra do identificador e primeira letra de cada palavra concatenada em maiúsculo, o Camel Case, que deixa a primeira letra em minúsculo e cada palavra concatenada em maiúsculo, entre outros.
5 - Como formar um nome (Name) de um componente?
Ao formar o nome (Name) de um componente, deve-se considerar algumas diretrizes para garantir que o nome seja descritivo, claro e siga as boas práticas de codificação, como descrever as funções claramente, evitar abreviações e acrônimos confusos, usar prefixos/sufixos para categorização, ser consistente e especifico, e evitar caracteres especiais.
6 - Para salvar um programa devemos acionar o botão...
Se o arquivo já foi salvo anteriormente, basta pressionar o atalho de teclado "Ctrl + S” para salvar as alterações. Após salvar o programa, as alterações feitas no código ficarão salvas no arquivo no local especificado.
7 - Altere as propriedades ForeColor do componente Label.
O que acontece? Ao alterar a propriedade "ForeColor" de um componente "Label”, você está definindo a cor do texto exibido no rótulo. A propriedade "ForeColor" é responsável por definir a cor do primeiro plano (foreground) do texto no controle, ou seja, a cor do próprio texto exibido no rótulo.
8 - O que faz a propriedade Font?
A propriedade "Font" é usada para definir a aparência do texto exibido em controles de interface gráfica que suportam texto, como rótulos (Label), botões (Button), caixas de texto (TextBox) e muitos outros. Essa propriedade é responsável por definir o tipo de fonte, tamanho da fonte, estilo (negrito, itálico, sublinhado) e outras características visuais do texto dentro do controle.