Você está na página 1de 12

Aviso !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Antes de ler, tenha em consideração se você está na lista de permissão de Babel.


Este diário contém informações valiosas, portanto, possui magias e runas de
proteção criados pelo próprio Babel. Caso prossiga para a próxima página sem estar
na lista de permissão, seus membros se desintegrarão e suas memórias serão
completamente passadas para o autor do diário.
Sugiro que não tente desarmar as runas, a menos que esteja preparado para magia
reversa e além de falhar miseravelmente por conta dos circuitos mágicos complexos,
também perderar completamente sua habilidade de usar mana.
Você foi avisado :)

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
***********************************************************************************
***********
T E R M O S
***********************************************************************************
***********
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

-TEMPO
30h = Uma Lua (1 dia)
9 Luas (270h) = um Sol (1 semana)
5 Sóis = Uma Estrela (1 mês)
16 Estrelas = Uma Constelação (1 ano)
120 Constelações = Uma Galáxia (1 século)
1500 Galáxias = Um Universo (1 milênio)

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

-ESTAÇÕES
Floriales (Primavera)
Sollares (Verão)
Selairolf (Outono)
Frigus (Inverno)

1 Estação dura 4 Estrelas


Persona da Força: Natureza controla estações e cada estação é uma personalidade
diferente

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

-PERSONAS

Personas são como avatares de Deuses e herdam 1% de seu poder, atualmente todos os
Deuses possuem personas.
Ainda não descobri se Deuses podem ter mais de uma persona.
Ser uma persona custa mais do que a maioria pode pagar (algo a ver com Destino?
mas aí envolveria outro Deus, mas não deixa de ser uma possibilidade)

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
Maeares
Faz parte da mechamagia, tecnologia mágica desse novo mundo, meares são como
"volts" mágicos e medem a magia armazenada nas maquinas mágicas.
Segundo Registos a maior quantidade já armazenada foi 86 mea/s (Meares por segundo
[?])

Tabela - Meares

1ºC = 10 Meares ()
2ºC = 19 Meares ()
3ºC = 26 Meares (30 - (3+1))
4ºC = 35 Meares (40 - (4+1))
5ºC = 44 Meares (50 - (5+1))

????

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

Nativos e Surgentes

A dez constelações atrás eu cheguei neste mundo através da explosão dimenional que
não conseguimos evitar, eu não consegui evitar, não calculei todas as
possibilidades e graças a isso o outro mundo parece não existir mais... ainda não
tive tempo o suficiente para verificar.
Mas enfim, todos nós erramos antes de acertar, basta aprender com os erros :^
Voltando para o assunto, essa explosão dimensional ficou conhecida como 'O
Surgimento', nós que viemos de outro mundo (não sei de quantos mundos) ficamos
conhecidos como 'Surgentes'.

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
***********************************************************************************
***********
R E I N O S
***********************************************************************************
***********
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

Quando cheguei neste mundo, me dividi para criar o desenho do mapa que verão a
seguir, sendo o primeiro mapa mundi criado e comercializado.

Império de Ukal

“O Império de Ukal é formado por diversas raças, afinal, por que não aceitar ricos
entusiastas no reino e desfavorecidos para trabalhar, afinal o Império das chamas
sempre deve crescer não é?”
~ Frase feita por algum aristocrata patriota amante do dinheiro

Dividido em 4 estados, cada estado possui um Duque Imperial

Kill''Ai:
Capital: Lecthaf
Duque Imperial: Rilst, elfo amante de roupas verdes de alta classe
Avatares localizados: Kraynir (Kitsune de Fogo) é um elfo alto
Anotações: Estado onde residem os nobres.

-----------------------------------------------------------------------------------
---------------------------

Haxi:
Capital: Latip
Duque Imperial: Nalme (também é general da cidade), um Orc verde e tatuagens
vermelhas
Avatares localizados: ???
Anotações: Estado militarizados onde seus soldados são colocados em todos os
lugares do império, possui bons soldados.

-----------------------------------------------------------------------------------
---------------------------

Skold:
Capital: Akuna
Duque Imperial: Samad, meia elfa
Avatares localizados: Kaailan (Pureza)
Anotações: é o menor estado do Ukal, porém um dos mais influentes e ricos,
sendo um estado religioso, bastante facil de manipular as pessoas em nome da fé.

-----------------------------------------------------------------------------------
---------------------------

Jyndro, um estado repleto de camponeses e cheios de trabalhos braçais, com sua


capital sendo Ajhu, todo estado é liderado pelo Duque Imperial Naral, um kobold
laranja chamado de herói do povo.

Jyndro:
Capital: Ajhu
Duque Imperial: Naral, um kobold laranja chamado de herói do povo
Avatares localizados: ???
Anotações: Estado repleto de camponeses e cheio de trabalhos braçais, ótimo
para encontrar diamantes brutos, pronto para serem polidos.

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
***********************************************************************************
***********
O r g a n i z a ç õ e s e L o c a i s
***********************************************************************************
***********
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

*Ruínas de um futuro destruído:


Uma cidade mechamagica bastante avançada que garantiu um futuro próspero, isso é o
que eu diria se ela hoje em dia não passasse de ruínas.

*Taverna Brisa de outono:


Uma taverna muito reconfortante em Ajhu, bela e com estética simples e com comidas
bem trabalhadas, o seu dono é desconhecido, mas seu atendente é obscurial chamado
math.
Dono: Onion
Math: Surgente, garoto de 20 anos e cabelo branco e tatuagens na pele e pele
negra. Simpático e parece ter boa lábia.

* Santuário das Forças:


Um templo onde todos os poderes divinos têm seu poder duplicado e seus efeitos
ampliados imensamente, este templo se localiza Akuna.

Um enorme templo, bem megalomaniaco, onde habita a persona da pureza (a unica,


estranhamente)

*Praça de Regulamentação:
A famosa praça pública, bancada pelo exército, tem em seu centro um tribunal com
runas onde obrigam os réus a falar a verdade. E tem execuções públicas que se
tornaram normais e o povo clama por mais.

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
M i s h i a
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

"A cidade das aventuras, sede dos grupos de aventureiros "Lâmina da Luz". Possui
diversas filiais pelo continente e além."
Capital: Adie

Características de Mishia

Guilda de aventureiros: A Lâmina da Luz (nome meio meh) ganha bastante dinheiro
pelos reinos oferecendo seus aventureiros. Eles ajudam e doam para guildas menores
para auxiliar o povo.

Lâmina da Luz: fundasa por Altair Eule, um elfo do mar, uma constelação após O
Surgimento. A organização cresceu exponencialmente e sempre é vista como uma guilda
beneficiente, ajudando guildas menores.

Povo:
O povo de Mishia adotou a democracia, método político adotado por uns e odiado por
outros, seus cidadãos são bons de lábiakkk são bem sofistas, por mais que as vezes
não funcione muito bem, quando isso acontecem eles demonstram que também não são
indefesos.

Senado de Mishia:
Localizado em Adie, a capital de Mishia, onde são debatidas diversas coisas sobre o
reino... É bem difícil descobrir o que é discutido lá, porém nada que alguns
informantes disfarçados não resolvamkkk

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
O protetado de Reicland
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

"Um reino pacífico e aliado de Mishia"


História de pescadores:
Bleh, como qualquer reino costeiro, que vive da pesca e da exploração marítima.
Possui diversos relatos, lendas e histórias sobre avistamento de Krakens e monstros
marinhos.
Seria no mínimo interessante se as bestas também tiverem sido jogadas aqui, não é
impossível, porém seria no mínimo irritante se tivessem dois krakens. Ja que os
mitos parecem existir desde antes d'O Surgimento.

Acordo político:
Acordo de parceria mútua entre Mishia e Reicland. Reiclando oferece mercadorias e
Mishia oferece aventureiros para protege-los de qualquer problema.

Organizações e locais

Praia de Zelbis:
Nome dado em homenagem a um pirata que nesta praia, com seu bando, enfrentou um
exército draconiano das profundezas liderado por um dragão negro em sua forma
humana.
Acho interessante essa história, pq estou pensando em coser uma vestimenta pirata,
para a nova linha de roupaskkk tenho uma elegante em mente, já que o povo desse
mundo não parece ligar tanto para vestimentas. Além de que também quero encontrar
um draconiano, assim também poderes assumir a forma de um... não vejo a hora de
obter todas as raças!! :))

Clods:
Embora pirataria seja comum em Blazzertyh, Reicland criou uma tripulação pirata
que até mesmo assustou avatares e reis de todo o mundo.
Agora tenho que criar a nova linha pirata mesmo, acho que eles vão curtir as novas
roupas e gero mais dinheiro.

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
Y o r a t i l i
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

Um dos países que adotou a democracia. A muitos anos é bancado pelo Imperio Ukal e
é bastante leal, mas também não é muito difícil encontrar furos nessa lealdade.

Subsistência:
Um povo com poucas condições, cultivam para se alimentar e vendem o resto para
crescerem na vida.

Turismo:
Mesmo sendo um reino em desenvolvimento, suas belezas naturais encantam até mesmo
os nobres e burgueses que buscam visita-las.

Governo Mitral:
Diversas campanhas de extração de mitral foram implementadas em varias montanhas
pelo reino, por conta do mesmo ser completamente bancado por Ukal.

Fontes termais:
Uma otima 'fonte' de renda devido a sua beleza natural procurada pelos nobres,
porém, mesmo assim o país não cresce o suficiente.

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
O f e r m y
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

Um reino com um grande desenvolvimento recentemente, chamado de paraíso do leste.


Por conta disso, muitos reinos estão observando Ofermy.
É um saco fazer negócios em Ofermy, por conta do tanto de informantes localizados
lá... Tome bastante cuidado ao fazer negócios lá, principalmente ilegais, há muitos
informantes e infiltrados disfarçados de civis.

Problemas de dois povos:


Devido ao avança repentino, os nativos possuem cargos de liderança e políticos
enquanto utilizam os surgentes em trabalhos braçais e desfavorecidos. Ocorre uma
grande xenofobia em relação a ofertas de emprego para os surgentes.

Organização e locais

Praia ciana:
Uma praia de areia ciana, na 7º Estrela de uma Constelação a Força: Oceano cria
redemoinhos e formas de vida marinhas saltam acrobaticamente durante um Sol
inteiro.

Lâmina futura:
Uma organização mercenária que foi nomeada por conta dos avisos que eles emitem
para seus alvos uma lua antes de sua morte, dizendo como irão morrer.
KKKKKK volta e meia minhas identidades falsas recebem esses avisos, mas eles
geralmente chegam atrasados.
Rei do submundo de orfermy: Morde Eluca
cabelo branco, linha roxo do começo da testa por um dos olhos até o queixo. olhos
azuis esverdeados, roupas elegantes e animais mortos (urso/curuja/dragões), unhas
feitaskkkk
Bem vaidoso

Escola de magia:
Moldre, a escola de magia de convocação, considerada por grande parte do mundo
como a melhor em sua especialidade.
Eu e Jeeny ingressamos lá para verificar, foi interessante ver como eles lecionam
magia nesse mundo e foi uma boa experiência para a Jeeny.
Foi divertido conhecer os prodigiozinhos desse mundo e fazer amizade com eles, vai
que um dia pode vir a ser útil.

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
V e l
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

"Vel é o reino dos druidas, toda e qualquer vegetação cresce mais rápido lá, além
de serem mais bonitas... Todos sabemos como druidas são vaidosos quando o assunto é
fauna e flora."

Propriedades curativas:
Os frutos e vegetais do reino de Vel são os mais saborosos que existem (é o que
dizem, não me dei ao trabalho de trocar de raça para experimentar o gosto deles e
dps comparar com o dos outros reinos), além desses frutos serem valiosos tanto
nutritiva quanto economicamente
Nação geradora de vida:
Foi de Vel que a maioria das raças nativas de Kamian se originaram, graças a uma
benção da Força: Natureza.

Organizações e locais

Gabake:
A árvore e cidade Gabake é conhecida como a árvore-da-vida, já que a Força:
Natureza abençoou justamente esta árvore.

Tribos de Vel:
Foi bem divertido conhecer novas tribos e seus costumes/tradições, embora alguns
não tivessem sido muito receptíveis, no fim me acolheramKKKK o que posso fazer se
eventualmente as pessoas sempre acabam por gostar de mim? :))

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
S h u t s
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

“Reino de Shuts é vasto e poderoso, com tanto poder e força, e eles têm o… povo
mais bondoso de toda Kamian com uma cultura de favores e gentilezas de muitas
formas”

Em shuts, o sistema político é baseado em troca de favores e barganha de


mercadorias independente do serviço. Um reino que permanece neutro em relação aos
outros. Por ser um reino neutro, é proíbida a entrada de pessoas armadas em seus
domínios... embora não seja mt difícil burlar isso.

Organizações e locais

Praça das festanças:


Para qualquer tipo de comemorações do continente ou mundial, a praça das festanças
é uma dimensão de bolso enorme com capacidade de se moldar à escolha de seu criador
e seu portal é no meio do Reino de Shuts.

Cordilheiras de Luykon:
Há cinco constelações, essa cordilheira estava sendo alvo de diversos interesses
políticos, pois queriam explorá-la pelos seus mitos de muitos tesouros embaixo
dela. Em uma reunião, a Força: Honra e Determinação interviu e disse que ela
ficaria sob a proteção de Shuts, além de proibir a exploração dela.
Ainda tenho que dar uma olhada nessa cordilheira, mas a preguiça até agora falou
mais alto, são tantas coisas que quero fazer.

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
K e f o r d
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

“Keford é considerado um reino mesmo tendo o tamanho de um pequeno estado e


ele é chamado de estado amaldiçoado”
~ Sinto que ja vi essa história em algum lugar (?)

Amaldiçoados:
A maldição dos Kefordianos impedem eles de saírem do reino e qualquer pessoa de
entrar nos domínios do reino.
Maldições são um saco de serem quebradas, eu provavelmente levaria um tempinho
para quebrá-la. Como ainda não tive moticação o suficiente para despender esse
tempo, não entrei em Keford, limitando-me apenas ao que ouvi sobre.

Tentativa de Shuts:
Shuts a cinco constelações tentou fazer uma anexação, pois se esse a maldição
estivesse no reino, poderiam burlar a maldição, porém Keford negou com medo da
maldição se espalhar.

Não se sabe seus locais

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
M y d r a
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

“Reino de Mydra é um reino muito eficiente e não tem preconceitos se os membros de


seu reino serem ou não, nativos do mundo de Blazzertyh já que eles mesmo usam
vários tipos de práticas mal vistas.”

Curandeiros atrasados:
A necromancia é muito mal vista por muitos reinos em kamian e muitos além dele
também, já Mydra utiliza necromancia para fazerem trabalhos braçais e trabalhos que
ninguém quer fazer.
Foi em Mydra que terminei meu Lich utilizando o cadaver de Virtulino, mas eu não
sou tão atacado por utilizar necromancia, ja que consigo facilmente mudar as raças
dos meus servos, então sempre acham que estão vivos.

Tempo livre:
Por conta dos mortos serem a maioria dos trabalhos físicos, o que resta aos vivos
trabalharem ou estudarem na alquimia, arte, magia. Além de se concentrarem no lazer
pessoal.
Em mydra tive um tempinho para estudar a alquimia desse país, o que me concedeu
uma epifania. Agora consigo produzir poções do mais alto nível.

Julgados:
Como Mydra tem a ideologia de ser um reino sem preconceitos, por conta disso os
reinos vizinhos têm preconceitos com Mydra, mas por diversos fatores internos e
externos do reino, os outros são obrigados ao mínimo respeitar Mydra.

Organizações e locais

Academia Científica Negaremortem:


A Academia Científica Negaremortem ou “ACN” é altamente avançada que ensina todo
tipo magia, e é bastante de certo modo rígida, pois a coisa mais surpreendente
desta academia é que ela é pública, por esta academia bastante avançada e com
percentual de alunos prodígios sendo grandiosa essa academia se torna um dos
pilares mundiais.
Novamente, eu e Jeeny entramos na academia. Definitivamente melhor que a anterior,
porém sinto que eu poderia facilmente dar algumas aulinhas para certos professores
que parecem precisar... Já a Jeeny parece ter conseguido alguns amigos prodígios
também, embora ela continuasse se destacando obviamente. Mas é bom ter amigos
promissores também na idade dela.

*Família Negaremortem:
Os Negares como são chamados são uma família de magos incríveis, seus ramos
familiares são extensos, mas sua parte principal é composta por cinco membros, os
considerados mais talentosos, o único desse ramo principal a querer ser uma figura
pública foi Lukha Negaremortem e ele quem fundou a ACN.
Luke Negaremortem, maluco chato.

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
E f r a i m
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

O reino congelado de Efraim é um dos reinos mais peculiares de toda Kamian, tem sua
história sendo formada antes mesmo do evento chamado de O Surgimento, e sendo
influenciado por Avatares das Forças.

Gerado de um caos gélido:


Há 50 constelações antes d'O Surgimento, dois Avatares entravam em conflito, estes
eram os Avatares da Forças: Natureza e da Força: Caos e em um ataque de gelo do
Avatar da Natureza, o Avatar do Caos colocou sua magia caótica fazendo com que o
ataque de gelo explodisse. Assim o reino foi congelado.
Quanto mais descubro sobre os Avatares (personas, mas o Babel chama de avatares),
mais acho que eles não são tudo isso. Parecem mais um bando de irresponsáveis que
não sabem lidar com o poder destrutivo que tem em mãos.

A civilização:
Após O Surgimento foram criadas diversas tribos e cidades e foram descobertas
civilizações de elementais de gelo.

Organizações e locais

Caverna de outkynia:
Uma caverna de perigo de nível lendária, então quase ninguém se arrisca a explorá-
la, e praticamente não se sabe oque tem nela.
Um dia ainda reuno o Astas e o muleque para irmos numa expedição nela, deve ser de
bom aprendizado pro muleque, talvez eu leve a jeeny também.

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
P r i n c i p a d o s
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

“Há 8 constelações eram todos um único império, que se chamava Kermani, onde tinha
um rei com três filhos e cada um ia ter uma parte do reino que cada um destas
partes receberia nomes dos filhos e quando Dojhu matou o pai os irmãos brigaram e
cada um brigam até hoje para tomar as terras e se tornarem os novos reis”
~ Novamente, nobres sendo nobres...
-----------------------------------------------------------------------------------
---------------------------
D o j h u
-----------------------------------------------------------------------------------
---------------------------

“Um Principado militarizado e agressivo e sempre atacam os reinos do lado, maioria


vezes atacam o principado de Tasosia o seu brasão é uma espada”

-----------------------------------------------------------------------------------
---------------------------
Y k a
-----------------------------------------------------------------------------------
---------------------------

“Liderado pela irmã mais nova, a única que não quer mais nada e sinceramente só,
quer sai dessa guerra sem perder suas terras”
~ Entrei em contato com ela para formar uma aliança e trocas de informações.
Até mesmo proteção, caso precise... É bom ter contatos.

-----------------------------------------------------------------------------------
---------------------------
T a s o s i a
-----------------------------------------------------------------------------------
---------------------------

“Tanosia é liderado pelo irmão do meio, e geralmente ele não ataca os outros
principados, mas tem um defesa como nenhuma outra.

Por conta da guerra estes países não desenvolveram pontos turísticos ou algo do
tipo

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
***********************************************************************************
***********
O S u b m u n d o
***********************************************************************************
***********
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

O submundo de kamian é claramente uns dos mais organizados de todos em blazzertyh,


baseado em um sistema de cargos onde cada cargo tem suas funções e liberdades.

Soldado: 1º Posição,
O cargo mais básico, responsável por apenas vender as mercadorias, sejam elas
armas, drogas e ou itens mágicos.

Cavaleiro: 2º Posição,
Responsável por roubar itens mágicos e ou construir armas e drogas.

Capitão: 3º Posição,
Responsáveis das missões especiais do submundo.
General: 4º Posição,
Um cargo de total força, generais do submundo, são os braços direitos.

Rei: 5º Posição,
Cada um dos reinos tem seu próprio submundo, e cada submundos tem suas próprias
regras, os reis do submundo comandam e mudam estas regras.

***********************************************************************************
***********
Principais Reinos do Submunto

-----------------------------------------------------------------------------------
---------------------------

Imperio Ukal

No império ukal o submundo é um modo de resistência contra o império, que algumas


pessoas que vão contra a visão politica que os estados do império seguem.

-----------------------------------------------------------------------------------
---------------------------

Yoratili

O submundo de Yoratili e é em suma baseado em minas de extrações ilegais de


cobalto.

-----------------------------------------------------------------------------------
---------------------------

Ofermy
A principal parte do submundo de Ofermy é pela Lâmina do futuro que faz um serviço
mercenário de ótima qualidade.

-----------------------------------------------------------------------------------
---------------------------

Mydra
Mesmo sendo um dos únicos reinos que menos demonizam o submundo, porém o submundo
de itens mágicos e entre outros.

-----------------------------------------------------------------------------------
---------------------------

Correnteza: Magia que circula em todo lugar. Fortalecendo todos.

***************
Anotações pessoais

Guerreira de gelo numa cidade subterranea de surgentes e pessoas q vivem bem lá.

lena com outra pessoa numa escuridao com tempo desacelerado, porém a mente
intacta... sequela da explosão. outra pessoa uma força do vazio ou da escuridão.
blablabla

tele
armadura arcana
tranca
seta infalivel
luz
conj monstro
inv
relampago

Você também pode gostar

  • Brutal (Fanmade RPG)
    Brutal (Fanmade RPG)
    Documento20 páginas
    Brutal (Fanmade RPG)
    Gabriell Sat
    100% (13)
  • Artesão - Craftsman
    Artesão - Craftsman
    Documento64 páginas
    Artesão - Craftsman
    Gabriell Sat
    Ainda não há avaliações
  • Alquimista
    Alquimista
    Documento26 páginas
    Alquimista
    Gabriell Sat
    Ainda não há avaliações
  • Cap4 Ficha Grafos1
    Cap4 Ficha Grafos1
    Documento4 páginas
    Cap4 Ficha Grafos1
    Gabriell Sat
    Ainda não há avaliações
  • Martyr - Mage Hand Press
    Martyr - Mage Hand Press
    Documento11 páginas
    Martyr - Mage Hand Press
    Gabriell Sat
    Ainda não há avaliações
  • Juros Compostos
    Juros Compostos
    Documento3 páginas
    Juros Compostos
    Gabriell Sat
    Ainda não há avaliações
  • Anne
    Anne
    Documento4 páginas
    Anne
    Gabriell Sat
    Ainda não há avaliações
  • OGuiaDefinitivodeRPG PDF
    OGuiaDefinitivodeRPG PDF
    Documento70 páginas
    OGuiaDefinitivodeRPG PDF
    Richard Lindo Godoy
    Ainda não há avaliações
  • Successful Teamwork
    Successful Teamwork
    Documento7 páginas
    Successful Teamwork
    Gabriell Sat
    Ainda não há avaliações
  • Ficha Da Elisa White
    Ficha Da Elisa White
    Documento4 páginas
    Ficha Da Elisa White
    Gabriell Sat
    Ainda não há avaliações
  • Kappa VD40
    Kappa VD40
    Documento2 páginas
    Kappa VD40
    Gabriell Sat
    Ainda não há avaliações
  • Hachishakusama - 240
    Hachishakusama - 240
    Documento3 páginas
    Hachishakusama - 240
    Gabriell Sat
    Ainda não há avaliações
  • Viper (Sato) - DND
    Viper (Sato) - DND
    Documento3 páginas
    Viper (Sato) - DND
    Gabriell Sat
    Ainda não há avaliações
  • Vega
    Vega
    Documento3 páginas
    Vega
    Gabriell Sat
    Ainda não há avaliações
  • Arqueiro Magico
    Arqueiro Magico
    Documento3 páginas
    Arqueiro Magico
    Gabriell Sat
    Ainda não há avaliações
  • Archie - DND
    Archie - DND
    Documento3 páginas
    Archie - DND
    Gabriell Sat
    Ainda não há avaliações
  • Bones Sato
    Bones Sato
    Documento2 páginas
    Bones Sato
    Gabriell Sat
    Ainda não há avaliações
  • Ren Goku
    Ren Goku
    Documento3 páginas
    Ren Goku
    Gabriell Sat
    Ainda não há avaliações
  • Ficha Lerage
    Ficha Lerage
    Documento4 páginas
    Ficha Lerage
    Gabriell Sat
    Ainda não há avaliações
  • Ficha Editavel Som Das Seis-Vazia
    Ficha Editavel Som Das Seis-Vazia
    Documento2 páginas
    Ficha Editavel Som Das Seis-Vazia
    Gabriell Sat
    Ainda não há avaliações