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DND Taiyo
DND Taiyo
2 12
18
+1 9m
Bênção, Curar Ferimentos
Arma Espiritual, Restauração Menor;
Farol de Esperança, Revificar
0 14 Guardião da Fé, Proteção contra Morte;
Curar Ferimentos em Massa, Reviver os Mortos.
12
2
12 Discípulo da Vida: Sempre que cura PA
15
2
com uma magia de nível 1 ou superior,
cura um adicional de 2 + Nível da
+2 magia.
13
1
1
1
1 Restaurar Saúde: Com uma ação e 1 Canalizar
Divindade, o clérigo pode curar um total de 5x Nível
distribuído entre qualquer número de criaturas a
até 9m. Isso não pode restaurar uma criatura a mais
+1 que ½ seus PA.
Maça +4 1d8 + 2
4
19
+4
1
12
1
● 3
1
+6 14
+1 ●
1
3
◆ 6
Chama sagrada 9m 1 Ação DES
18
4
● 6
O alvo deve ser bem sucedido num teste de resistência de Destreza ou sofrerá 1d8 de dano radiante
● 6
+4 4
4
Curandeiro Abençoado: Sempre que
cura PA com uma magia de nível 1
◆ 2
ou superior, cura-se 2 + Nível da
10
0
0 magia.
0
+0 0
●
comum, Celestial
● ●
●
Cura Suprema: Magias de cura do
clérigo são sempre maximizadas.
? 1,98
Taiyo
15