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Meio-Síren Marinheiro

Netuno D'Alva Caótico e Neutro 300


2 Andarilho Feérico

2 16
0 16
15 4 9/30
24
◆ 4
24
15
● 4

2
6

0 1

18
4
● 6
4

4 The magic of the Feywild guards your mind. You have advantage on saving throws

Arco Longo +6 1d8+4 (Per) against being charmed or frightened.In addition, whenever you or a creature you
can see within 120 feet of you succeeds on a saving throw against being charmed
3 or frightened, you can use your reaction to force a different creature you can see

Lança +6 1d6(8)+4 (cor) within 120 feet of you to make a Wisdom saving throw against your spell save DC.

17
If the save fails, the target is charmed or frightened by you (your choice) for 1
minute.The target can repeat the saving throw at the end of each of its turns,
ending the effect on itself on a successful save.

3
1

12
1
1
1

1 1
1

18

● 8
● 6

6 14
4

4 ●


6
6

The royal courts of the Feywild have blessed you with the assistance of fey
3 beings: you know “Summon Fey” (a spell in chapter 3). It doesn't count against

16
the number of ranger spells you know, and you can cast it without a material
3 component. You can also cast it once without a spell slot, and you regain the
3 ability to do so when you finish a long rest. Whenever you start casting the spell,
you can modify it so that it doesn't require concentration. If you do so, the spell's
3 duration becomes 1 minute for that casting.

3 5

• Visão Noturna
• Anfíbio You can slip in and out of the Feywild to move in a blink of an eye: you can cast
• Nadador Natural misty step without expending a spell slot. You can do so a number of times
equal to your Wisdom modifier (minimum of once), and you regain all
expended uses when you finish a long rest. In addition, whenever you cast
“Misty step”, you can bring along one willing creature you can see within 5 feet
of you. That creature teleports to an unoccupied space of your choice within 5
feet of your destination space.

Comum; Aquan;
● ● Élfico; Silvestre

● ●
Ferr. Navegador;
Veículo (Aquático e

Terrestre) Duelismo: +2 em rolagens de dano
17 Anos 1,74 60 Quilos Escamas
Netuno D'Alva Caramelo Branca/Azul/Preta Azul-Claro Corte no antebraço

— Nada melhor que um sorriso no Você passou sua juventude sobre o domínio de
um pirata infame, um degolador cruel que te
rosto! ensinou a sobreviver em um mundo de
tubarões e selvageria. Você participou de
saques em alto-mar e enviou mais de uma alma
merecedora para uma sepultura salgada. Medo
e derramamento de sangue não são estranhos
— Igual ao Mar, Sou livre! para você, e você já adquiriu uma reputação
um tanto desagradável em várias cidades
portuárias. Se você decidir que sua carreira
como marinheiro envolve pirataria, bem-vindo
à bordo
— Hum... Papa e Dóryun, acho
que só

Vampiro Shen.
— Eh? Mals, tava prestando
atenção não

Ele está sendo caçado por um Peso Total: 00/112,5 (225)


vampiro. Colocar em alguma ──────────────
outra sessão (Trem Dunwall) • Lasca de obsidiana sempre
quente ao toque
Couro
• Colar de Família (Mãe)
• Barco Dobrável (All Blue)
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• Pacote de Aventureiro:
— 1 Mochila
— 1 Pé de Cabra
— 1 Martelo
15 — 10 Pítons
— 10 Tochas
— 1 Caixa de Fogo
— 10 Dias de Ração
— 1 Cantil
— 1 Corda de Cânhamo
(15m)
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