Você está na página 1de 1

logica de programacao

dado=menor unidade
-entrada(teclado,mouse,pendrive,etc)
-processamento(1+2=3,(32.9)/4))

-saída(tela,som,controle,etc)
pilar computacional
decomposição
reconhecimento de padrões
abstração
algoritmo

outros
boston dynamic

exercício 1
passo 1: localizar o local onde a lâmpada queimada
passo 2: verificar se a sala está aberta ou trancada
passo 3: se estiver trancada procure a chave da sala ou se tiver aberta entre
passo 3 alternativa: localize onde a chave está localizada
passo 3 alternativa: pegue a chave com o responsável e abra a porta
passo 4: verificar se o interruptor está funcionando se ele não estiver funcionando
verifique em outras salas se os outros estão funcionando
passo 5: alternativa: se em outras salas os interruptores estiverem funcionando
procure equipamento necessário para consertar
passo 5: se tiver uma lâmpada ou mais não estiver funcionando pegue a escada e a ou
as lâmpada(s)
passo 6: posicione a escada onde está com defeito,retire a danifica ou
danificadas , trocando por uma nova
passo 7: ponha a lâmpada ou as lâmpadas no lixo de vidro reciclável

Você também pode gostar