Você está na página 1de 4

Pontos Guarde as informações importantes.

2-6
de Vitória
y
Vida
8+

Efeitos dos Dados


30min

{ Pontos de Vitória Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

w
Faces for dicesFaces
(Kingfor
of tokyo)
dices (King
(2 kinds
of tokyo)
of dice,
(2 black
kinds dice
of dice,
and black
green dice
dice)and green dice)

Se for rolada uma trinca de ,


ou um Monstro conquista
Você é um Monstro gigante em
um ataque de fúria. Seus feitos v o número de Pontos de Vitória
indicado (isto é, três
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

destrutivos lhe concedem glória na valem 3 – e não 9).


forma de Pontos de Vitória ( ). Cada dado adicional do mesmo
O primeiro a chegar a 20 vence o jogo tipo vale 1 extra.
– ou vence o último Monstro a ficar em
pé, se você prefere uma pancadaria.

conteúdo
u u Energia
Cada resultado de permite que o
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

Monstro pegue 1 cubo de Energia ( ).


• Regras Não é necessário rolar trincas.
• 1 Tabuleiro de Tóquio u u Cubos de Energia podem ser
• 66 Cartas v
• 28 Marcadores w (3 Fumaça,
x guardados de um turno para o outro.

1 Imitação, 12 Encolhimento, 12 Veneno).


z Ataque Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

• 8 Dados (6 pretos + 2 verdes) x Cada resultado de representa


• 6 Tabuleiros de Monstros y um ponto de dano causado a
• 6 Monstros em papelão + 6 Monstros que não estão no mesmo
suportes plásticos z espaço que você.
• Um monte de cubos de Energia { - Se você estiver em Tóquio
No início do jogo, ninguém está
em Tóquio, de modo que não há
Resumo do Jogo 1. Rolar e (Cidade de Tóquio ou Baía de
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

rerrolar os dados Tóquio) quando rolar , você


Objetivo Monstros no tabuleiro. Cada jogador rola os 6 dados causa dano a todos os Monstros
Em seu turno, você rola todos os 6
do Jogo pretos. O jogador que conseguir o
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

Se for sua primeira partida, ou que não estiverem em Tóquio.


maior número de "Ataques" ( ) dados.
se houver apenas 4 jogadores
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

- Se estiver fora de Tóquio


O objetivo do jogo é se tornar O Rei ou menos, você usará apenas a joga primeiro. Em seguida, você pode rerrolar
quando rolar , você causa dano
de Tóquio. O jogo acaba quando um "Cidade de Tóquio". alguns ou todos os dados, duas
Observação: Ao longo destas a todos os Monstros que estiverem
Monstro conquistar 20 Pontos de vezes.
Em uma partida com 5 ou 6 regras, os jogadores serão em Tóquio (Cidade de Tóquio ou
Vitória ( ) ou for o último Monstro jogadores, use também a "Baía Os dados mantidos na primeira Baía de Tóquio).
em pé. referidos como Monstros.
de Tóquio". rerrolagem podem ser mantidos
novamente ou podem ser rerrolados Cada dano corresponde à perda de 1
Embaralhe as cartas v para formar Iniciando pelo primeiro jogador, Vida (1 ).
Preparação um baralho e distribua as primeiras cada Monstro joga um turno e, na segunda rerrolagem.
em seguida, é a vez do jogador à Se um Monstro perder sua última Vida
Cada jogador escolhe um Monstro, três cartas voltadas para cima na 2. Resolver os dados ( ), ele está fora do jogo.
mesa, próximas ao baralho e aos esquerda. Um turno consiste do
pega sua figura z, seu tabuleiro de seguinte, na ordem indicada:
Monstro y e ajusta seus Pontos de marcadores. Os símbolos que obtiver ao final dos O primeiro Monstro no jogo
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

Vida em 10 e seus Pontos de Vitória Coloque os 6 dados pretos x no rolamentos são as ações do turno. a rolar pelo menos 1 não
em 0. centro da mesa e deixe os verdes de Resumo do Turno causa dano, mas se apossa de
Os dados:
Coloque o tabuleiro de Tóquio u lado (eles serão usados apenas com 1. Rolar e rerrolar os dados Tóquio e move seu Monstro
Os dados têm os seguintes
no centro da mesa, ao alcance de cartas especiais). 2. Resolver os dados Faces Faces
for dices
Faces
for dices
(King
for dices
(King
of tokyo)
(King

símbolos:
of tokyo)
of
(2 kinds
tokyo)
(2 kinds
of(2
dice,
kinds
of black
dice,
of black
dice,
dice and
black
dicegreen
and
dicegreen
dice)
and green
dice) dice)
para a Cidade de Tóquio.
todos os jogadores. Ele representa a Por fim, forme um monte com todos 3. Comprar cartas (opcional)
4. Fim do turno / / : Pontos
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

Região Metropolitana de Tóquio, que os cubos de Energia {. de Vitória ( ) Cura


Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

é dividida em dois distritos: "Cidade


: Energia
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

de Tóquio" (Tokyo City)u e "Baía Cada permite que um Monstro


de Tóquio" (Tokyo Bay)u. Sempre recupere 1 Vida ( ) perdida.
: Ataque
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

que uma carta se referir a Tóquio, ela Um Monstro não pode ter mais do
se refere a ambos os lugares. : Cura que 10 .
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

• Exemplo de resolução de Ele tem ainda uma rerrolagem, e, desta vez,


Faces for dices
Faces
(King
forof
dices
tokyo)
(King
(2of
kinds
tokyo)
of dice,
(2 kinds
blackof
dice
dice,
andblack
green
dice
dice)
and green
Faces for
Ele também rolou 1 . O Cyber Bunny está
dice)dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

dados: Faces for dices


Faces
(King
for
of dices
opta por rerrolar os
tokyo)
Faces
(King
(2for
kinds
of dices
tokyo)
of
Faces
(King
dice,
(2for
e o , obtendo:
kinds
of
black
dices
tokyo)
of
dice
(King
dice,
and
(2 kinds
of
black
green
tokyo)
of
dice
dice)
dice,
and
(2 kinds
black
greenof
dice
dice)
dice, Faces
andblack
green for
dice
dice) dices
and
Faces (King
green
for of tokyo)
dice)
dices (King (2 kinds
of tokyo) of dice,
(2 kinds black
of dice, dice dice
black and and
green dice)dice)
green atualmente em Tóquio, de modo que perde
É o turno do Gigazaur (ele não está em 1 .
Tóquio), ele pega os dados e rola:
FacesFaces
forFaces
dices
for dices
for
(King
dices
(King
of
Faces
(King
tokyo)
of for
tokyo)
of dices
(2
tokyo)
kinds
(2(King
kinds
(2
of kinds
of
dice,
oftokyo)
dice,
black
of dice,
black
(2
dice
kinds
black
dice
andofdice
and
green
dice,
Facesand
green
dice)
black
forgreen
dice)
dice
dicesdice)
andof
(King green dice)(2Faces
tokyo) kindsfor
of dices (King dice
dice, black of tokyo) (2 kinds
and green dice) of dice, black dice and green dice)

Se o Gigazaur estivesse em Tóquio, todos os


Faces for dices
Faces
(King
forof
dices
tokyo)
(King
(2of
kinds
tokyo)
of dice,
(2 kinds
blackofdice
dice,
and
black
green
dice
dice)
and green dice)
• Resolvendo os dados: Monstros fora de Tóquio teriam perdido 1 .
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice) Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

Como ele tem uma trinca de , ele conquista Ele não conseguiu nenhum , mas também
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

Ele rerrola todos os dados, exceto os ,e


Faces for dices
Faces
(King
for obtém:
of dices
tokyo)
(King
(2 kinds
ofFaces
tokyo)
offor
dice,
(2
dices
kinds
black
Faces
(King
of
dice
for
dice,
ofand
dices
tokyo)
black
green
Faces
(King
dice
(2
dice)
for
kinds
ofand
dices
tokyo)
green
of(King
dice,
(2
dice)
kinds
of
black
tokyo)
of
dice
dice,
and
(2 kinds
black
greenof
dice
dice)
dice,
and
Faces black
green
for dice
dice)
dices and green
(King
2 , mais 1 pelo
dice) (2 kinds of dice, black dice and green dice)
of tokyo)
extra, chegando a um não precisava, pois já estava com 10 .
total de 3 .
Descrição das O Gigazaur não compra nenhuma carta. Ele
Cartas O Gigazaur recebe 1 cubo de Energia ( ) por ter então passa os dados para o jogador à sua
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

. esquerda.
u: O custo de uma carta está no
canto superior esquerdo, e deve ser
pago com cubos de Energia ( ). 3. Comprar Cartas Tornando-se
Se assim desejar, após resolver os
o rei de Tóquio Aviso: Uma carta Descarte que
v : O modo de jogar a carta está
dados, um Monstro pode comprar No início do jogo, nenhum Monstro
causa dano não é considerada
indicado acima da descrição do como um ataque.
qualquer uma das três cartas está em Tóquio.
efeito. Se você for eliminado por uma
voltadas para cima.
Se Tóquio estiver vazia, o primeiro dessas cartas, ninguém toma o
Também é possível gastar dois
u5
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

Monstro a conseguir pelo menos 1


escavando pontos de Energia (2 ) para limpar seu lugar, e Tóquio fica vazia.
se apossa de Tóquio e coloca
(descartar) todas as cartas que sua figura em Tóquio sem causar Quando jogar com 5 ou 6 Monstros,
estão voltadas para cima e revelar nenhum dano. é possível ter dois Monstros em
3 novas cartas.
Se você for atacado enquanto Tóquio ao mesmo tempo.
Compras e limpezas podem ser feitas estiver em Tóquio e não quiser mais
em qualquer ordem, desde que o ficar lá (E quem poderia condená- Efeitos de Tóquio
Monstro tenha Energia suficiente lo? – É difícil!), você pode escolher
v
constante
para gastar. ceder o lugar ao Monstro que lhe Estar em Tóquio (na Cidade de
Tóquio ou na Baía de Tóquio) tem Os alvos de seus ataques também
Cause 1 dano extra quand
o atacou (este Monstro é obrigado a
estiver em Tóquio. Ao ceder
cause 1 dano ao monstro
tomar seu lugar.
que w
Tóquio, • Exemplo: O Kraken tem 10 e
não quer nenhuma das três cartas ocupar Tóquio). Porém, você ainda suas vantagens e desvantagens: dependem de onde você está:
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

disponíveis. Ele gasta 2 e as des- sofre o dano. • um rolado por um


• Quando entrar em Tóquio, você
Constante: os Monstros podem carta, revelando 3 novas cartas. Se você for eliminado por um Monstro na Cidade de Tóquio
ganha 1 (Æ1 ).
segurar a carta pelo restante do Agora ele possui 8 e vê uma carta ataque a Tóquio, o Monstro que ou na Baía de Tóquio causa
lhe atacou automaticamente • Quando começar seu turno em dano a todos os Monstros que
jogo (às vezes, a carta indica que que lhe agrada e que custa 3 . Ele a
assume o controle de Tóquio. Tóquio, você ganha 2 não estiverem em Tóquio.
deve ser descartada mediante compra e revela uma nova carta. Ele Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

ainda tem 5 , mas decide guardar ([+2 ]).


certas circunstâncias). • um rolado por Monstros
para outro turno. • O Monstro que estiver
em Tóquio não pode usar o
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)
fora de Tóquio causa dano
apenas aos Monstros que
u6
Refinaria
As cartas compradas são resultado de nos dados
de
para se curar (mas pode se curar estiverem na Cidade de
Gás imediatamente substituídas
usando cartas) ( ). Tóquio ou na Baía de Tóquio.
por cartas novas do topo do
baralho.
O Monstro que
4. Fim do turno se apossar de
Alguns efeitos de cartas são
Tóquio coloca
sua figura na
v
descarte
resolvidos nesta etapa.
"Cidade de
Seu turno acabou, passe os dados
+2 e cause 3 de dano
w
a todos os outros monstros. para o jogador à sua esquerda. Tóquio"
Descarte : os Monstros resolvem Tokyo
Quando jogar com 5
seu efeito imediatamente e, em ou 6 Monstros,
seguida, a descartam.
o segundo Monstro
w: Efeito da carta. a entrar em
Tóquio coloca
sua figura na
Tokyo
bay

5-6 "Baía de Tóquio".


1 [+2 ]
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

• Exemplo de um jogo com 5 jogadores: The King e o Kraken não rolam nenhum em seus
O Gigazaur está na Cidade de Tóquio, e o Kraken permanece na Cidade de Tóquio, e, como a Baía turnos.
está na Baía de Tóquio; The King, o Meka Dragon e o
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)
de Tóquio está vazia, o Gigazaur deve se apossar Em seu turno, o Meka Dragon ganha 2 por iniciar
Cyber Bunny são os demais Monstros. O Meka Dragon dela, ganhando 1 . Se o Meka Dragon tivesse seu turno em Tóquio. Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

rola 4 . abandonado a Cidade de Tóquio, o Gigazaur se Ele também rola 3 . Esse dano é causado ao
Tanto o Gigazaur quanto o Kraken sofrem 4 danos. apossaria dela, deixando a Baía de Tóquio ainda Gigazaur, ao The King e ao Kraken, mas não ao
Ambos abandonam Tóquio, de modo que o Meka vazia. Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

Cyber Bunny, pois ele está na Baía de Tóquio, e


Dragon se apossa da Cidade de Tóquio e ganha 1 . O Cyber Bunny rola 1 ; esse dano é sofrido pelo Monstros em Tóquio não se atacam. O Gigazaur
A Baía de Tóquio permanece vazia. Gigazaur e pelo Meka Dragon. O Gigazaur abandona
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

é eliminado por esse dano. Sobraram apenas 4


Agora é a vez do Gigazaur. Ele consegue 1 . a Baía de Tóquio, mas o Meka Dragon se mantém jogadores, e a Baía de Tóquio não pode mais ser
na Cidade de Tóquio. O Cyber Bunny deve entrar na usada, o que deixa o Meka Dragon em Tóquio, e o
Esse dano é causado apenas ao Meka Dragon, pois Cyber Bunny, The King e o Kraken fora de Tóquio.
Baía de Tóquio e ganha 1 .
não há ninguém na Baía de Tóquio. O Meka Dragon

Vencendo Tóquio deve ser ocupada primeiro. • Um Monstro nunca pode ocupar simultaneamente. Que pena... todos Se uma carta causa dano ao ser
Assim como no jogo normal, o ao mesmo tempo a Cidade de perdem! comprada (como a Refinaria de Gás),
do Jogo Tóquio e a Baía de Tóquio. o seu efeito não é considerado um
Monstro que se apossar da Cidade de • Uma carta não pode elevar um
Tóquio quando esta estiver vazia não Monstro acima de 10 , a não ser ataque. Os Monstros não podem
O jogo acaba quando um Monstro
causa dano. Se um Monstro for eliminado e o que mencione isso explicitamente. ceder Tóquio com base nesse dano,
conquistar 20 Pontos de Vitória ou
número de Monstros ficar abaixo de e as cartas que afetam ataques não
for o último Monstro em pé. Se a Baía de Tóquio estiver vazia,
5, a Baía de Tóquio não poderá mais afetam essas cartas.
um Monstro que atacar Tóquio causa
O Monstro que conquistar 20 ou
dano ao Monstro que está na Cidade ser ocupada. O Monstro que estiver Glossário • Ceder Tóquio / Bater em
for o último remanescente vence o Retirada: Um Monstro pode sair
de Tóquio e, em seguida, se apossa nela deverá sair de Tóquio.
jogo e é coroado Rei de Tóquio. • Rerrolar/rerrolagem: Quando uma de Tóquio (ceder seu lugar) para o
da Baía de Tóquio, a menos que o
Qualquer carta que se referir a carta menciona "rerrolar", ela indica Monstro que acabou de atacá-lo. Se
Monstro na Cidade de Tóquio opte
Tóquio se aplica tanto à Cidade uma rerrolagem extra (durante o uma carta permite que um Monstro
por fugir, o que obrigaria o Monstro
quanto à Baía de Tóquio. turno do Monstro) de quantos dados saia de Tóquio sem sofrer o dano
Regras atacante a se apossar da Cidade de
Tóquio.
o Monstro quiser, a menos que a do ataque, o atacante ainda assim
Avançadas A Baía de Tóquio concede as Entendendo
carta especifique que apenas um
dado deve ser rerrolado.
entra em Tóquio.
• Eliminado: Quando você tem 0 .
Baía de Tóquio – Regras para 5 ou 6 mesmas vantagens e desvantagens as Cartas • Dano: Perda de .
jogadores avançados. da Cidade de Tóquio.
• Ataque/Monstro Atacante:
• Quando uma carta menciona um Considera-se que um Monstro está
Quando jogar com 5 ou 6 Monstros, número seguido de uma , ela Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

adicione a Baía de Tóquio ao jogo. • Se um Monstro na Baía de atacando quando ele usar pelo menos
indica quantos Pontos de Vitória 1 , caso contrário, ele não estará
Essa localidade abre um pouco mais Tóquio for atacado, ele pode serão obtidos pelo comprador. Por
de espaço em Tóquio, o que é bom optar por abandonar a Baía de
atacando. Isso significa que uma
exemplo, quando a carta Arranha-Céu carta que aumenta o dano de um
quando há muitos Monstros. Tóquio (mas ainda sofre o dano, for comprada, ela é descartada e o ataque não aumentará o dano de zero
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)

Os Monstros na Cidade de assim como se estivesse na comprador ganha 4 . para um se você não tiver um .
Tóquio ou na Baía de Tóquio são Cidade de Tóquio). Nesse caso, o
• É possível que um jogador chegue Se um ataque de alguma forma
considerados "em Tóquio". Monstro que atacou deve entrar a 20 e seja eliminado no mesmo acabar não causando dano (devido,
Após um Monstro que não está em seu lugar, exceto se precisar turno por causa das cartas. Você por exemplo, à Camuflagem), então
em Tóquio atacar, ele deve entrar em ocupar a Cidade de Tóquio (caso precisa sobreviver ao turno para considera-se que não houve ataque
Tóquio se a Cidade de Tóquio ou a em que a Baía de Tóquio ficaria declarar a Vitória. para efeitos de cartas como Cuspe
Baía de Tóquio estiverem vazias. Se vazia). Envenenado ou Herbívoro.
Também é possível que todos
for possível escolher, a Cidade de os Monstros sejam eliminados

Brown, Bruce Kaskel, Daniel Allcock, Rob Watkins, Chris Ilustração: Benjamin Raynal
Créditos Lopez, Robert Gutschera, Marc LeBlanc, Alan Comer, Jim
Cores: Igor Polouchine, Kevin Lemoigne, Jérome
Lin, Greg Canessa, Dave-Bob Lee, Joel Mick, Tom Lehman,
Design do Jogo: Richard Garfield Viguet, Jérome Brizard, Amanieu Rebu, Laurent Cha-
Terry Garfield e o flagelo de Tokyo – Schuyler Garfield.
Desenvolvimento do Jogo: ® ®
telier
Richard Garfield & Skaff Elias © 2010-2014 Iello. Todos os direitos reservados. Teste do Jogo na França: Cédric, Patrice, Gabriel,
Diretores de Edição: Embalagem, Design e Vincent, Rodolphe, Guillaume, Thibault, Igor, Benja-
Cédric Barbé & Patrice Boulet Desenvolvimento: ORIGAMES min, Fred, Joahn, Tatiana, Victor, Isabelle, Émeric e
Gerente de Projeto: Thibault Gruel Coordenação: Fabrice. www.GalapagosJogos.com.br
Assistente: Gabriel Durnerin Guillaume Gille-Naves Tradução: Leonardo Zilio Importado e distribuído por ILHAS GALÁPAGOS
COMÉRCIO DE BRINQUEDOS, ARTIGOS RECREATIVOS
Teste do Jogo nos EUA: Mons Johnson, Bill Rose, Gerente de Arte, Galápagos Jogos: Thiago Brito, Fernando E SERVIÇOS, LTDA. Rua Augusto Perroni, 217,
Butantã 05539-020 - São Paulo - SP
Randy Buehler, Mike Davis, Jamie Fristrom, Bill Dugan, Design de Monstros e Pesquisa: Cabuto, Yuri Fang, David Preti e Renato CNPJ: 15.605.065/0001-38
Henry Stern, Mike Turian, Skaff Elias, Paul Peterson, Chip Igor Polouchine Sasdelli contato@galapagosjogos.com.br
®
4 ainda
maior Car t a s E s p e c ia is 2 energia
Solar

Esclarecimentos
Ainda Maior ! Energia Solar
Se esta carta for
perdida, você perde Você pode usar o poder
os 2 que ganhou até mesmo no turno
ao comprá-la. em que esta carta foi
Sua
constante
entada em 2.
máxima é aum r esta carta.
3 Oportunis
ta
Constante
comprada.
recebe
Ganhe 2 ao
Oportunista Ao final de seu turno, ganhe 1
se não tiver .

Se houver dois
4 devorador de
mortos
oportunistas, o
primeiro em sentido 5 entrando
Devorador horário em relação ao pelo alto
de Mortos Monstro da vez tem a
Um jogador que primeira oportunidade Entrando pelo
permanecer no jogo por constante Alto
de comprar as cartas
a nova carta for
causa de "Ele tem um recém-reveladas. Sempre que um e imediatamente
pod
revelada, você prá-la.
Se estiver na Baía
com
Filho" é considerado de Tóquio, você está
como tendo em Tóquio, de modo
chegado a 0 .
constante que não se apossa da
Cidade de Tóquio.
4 descarte
Ganhe 3 a cada vez que
a de um monstro chegar a 0.
Sopro de Fogo a o controle
+2 e assum não o tenha.
Sopro de Fogo de Tóquio, cas
o já

Seus vizinhos são os


4 tentáculos
parasíticos Tentáculos jogadores à sua direita
Paras í ticos e à sua esquerda. Eles
Você só pode sofrem dano mesmo 6 Raio
comprar poderes que não sejam alvo do 4 cuspe
envenenado
de encolhi
mento
quando for a sua ataque, mas esse dano
vez de comprar extra não é considerado
cartas. Se a carta
Constante um ataque.
Seus vizinhos sofrem 1 dano extra
tiver marcadores quando você causa dano.

constante
prar cartas
Você pode com nstros.
nela, os marcadores
de outros mo to em .
Pague a eles o cus são transferidos constante
an te Quando causar dano, dê aos monstros afetados
junto. const um marcador de encolhimento. Um monstro

Metamorfose 3 Meta Morfose do


usar dano
r no
nstros afe
Quando ca de veneno. Monstroque possuam no
um marca marcador de vene de se livrar de um
tados
, dê aos mo s sofrem 1 dano

black
(King
of dice,
dice and
of tokyo)
of dice,
kindsdice)
(2green
black
dice and
green
dice)
rola 1 dado a menos para cada marcador de
encolhimento. Você pode se livrar de um marcador
com um (esse
Faces
Faces for dices (King of tokyo) for dices
(2 kinds

não pode ser usado também


(Kingblack
of dice, dice and
of tokyo) of dice, black dice and green dice)
green dice)
(2 kinds

para cada u turno. Voc6e po o pode ser usado para curar dano).
for dices
(2 kinds

Imitador
Faces
of tokyo)
(King

A venda de cartas
for dices
Faces

final de se um (esse

com no).
marcador ra curar da
também pa
Se a carta copiada sair de ocorre após você
jogo por qualquer motivo (tal
8 comprar cartas no
como o Monstro que a possuir turno. Você pode Cuspe Envenenado & Raio de
ser eliminado), o marcador vender uma carta por Encolhimento
de imitação deve ser pego de seu custo impresso, Os marcadores de Veneno e Encolhimento
volta. Você pode colocá-lo em imitador mesmo que tenha permanecem em vigor mesmo que a respectiva
outro poder no início de seu comprado a carta com constante carta saia de jogo. Você
turno mediante o pagamento o desconto oferecido Ao final de seu turno, você pode
descartar cartas Constantes que possua não pode se livrar desses
de 1 . constante por outra carta. para receber de volta o seu custo em .
marcadores enquanto estiver
Escolha uma carta que qualquer monstro
Se a carta copiada tiver tenha em jogo e coloque um marcador
de imitação nela. Esta carta vale como réplica
em Tóquio, pois é preciso
marcadores, use seus próprios daquela carta, como se tivesse sido
recém-comprada. Gaste 1 no início de seu turno poder se curar com dados.
para mudar o poder imitado.
marcadores, como se a carta
tivesse sido recém-comprada.

Você também pode gostar