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J KoT Regras
J KoT Regras
2-6
de Vitória
y
Vida
8+
{ Pontos de Vitória Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)
w
Faces for dicesFaces
(Kingfor
of tokyo)
dices (King
(2 kinds
of tokyo)
of dice,
(2 black
kinds dice
of dice,
and black
green dice
dice)and green dice)
conteúdo
u u Energia
Cada resultado de permite que o
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)
Vida em 10 e seus Pontos de Vitória Coloque os 6 dados pretos x no rolamentos são as ações do turno. a rolar pelo menos 1 não
em 0. centro da mesa e deixe os verdes de Resumo do Turno causa dano, mas se apossa de
Os dados:
Coloque o tabuleiro de Tóquio u lado (eles serão usados apenas com 1. Rolar e rerrolar os dados Tóquio e move seu Monstro
Os dados têm os seguintes
no centro da mesa, ao alcance de cartas especiais). 2. Resolver os dados Faces Faces
for dices
Faces
for dices
(King
for dices
(King
of tokyo)
(King
símbolos:
of tokyo)
of
(2 kinds
tokyo)
(2 kinds
of(2
dice,
kinds
of black
dice,
of black
dice,
dice and
black
dicegreen
and
dicegreen
dice)
and green
dice) dice)
para a Cidade de Tóquio.
todos os jogadores. Ele representa a Por fim, forme um monte com todos 3. Comprar cartas (opcional)
4. Fim do turno / / : Pontos
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)
que uma carta se referir a Tóquio, ela Um Monstro não pode ter mais do
se refere a ambos os lugares. : Cura que 10 .
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)
Como ele tem uma trinca de , ele conquista Ele não conseguiu nenhum , mas também
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)
. esquerda.
u: O custo de uma carta está no
canto superior esquerdo, e deve ser
pago com cubos de Energia ( ). 3. Comprar Cartas Tornando-se
Se assim desejar, após resolver os
o rei de Tóquio Aviso: Uma carta Descarte que
v : O modo de jogar a carta está
dados, um Monstro pode comprar No início do jogo, nenhum Monstro
causa dano não é considerada
indicado acima da descrição do como um ataque.
qualquer uma das três cartas está em Tóquio.
efeito. Se você for eliminado por uma
voltadas para cima.
Se Tóquio estiver vazia, o primeiro dessas cartas, ninguém toma o
Também é possível gastar dois
u5
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)
• Exemplo de um jogo com 5 jogadores: The King e o Kraken não rolam nenhum em seus
O Gigazaur está na Cidade de Tóquio, e o Kraken permanece na Cidade de Tóquio, e, como a Baía turnos.
está na Baía de Tóquio; The King, o Meka Dragon e o
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)
de Tóquio está vazia, o Gigazaur deve se apossar Em seu turno, o Meka Dragon ganha 2 por iniciar
Cyber Bunny são os demais Monstros. O Meka Dragon dela, ganhando 1 . Se o Meka Dragon tivesse seu turno em Tóquio. Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)
rola 4 . abandonado a Cidade de Tóquio, o Gigazaur se Ele também rola 3 . Esse dano é causado ao
Tanto o Gigazaur quanto o Kraken sofrem 4 danos. apossaria dela, deixando a Baía de Tóquio ainda Gigazaur, ao The King e ao Kraken, mas não ao
Ambos abandonam Tóquio, de modo que o Meka vazia. Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)
Vencendo Tóquio deve ser ocupada primeiro. • Um Monstro nunca pode ocupar simultaneamente. Que pena... todos Se uma carta causa dano ao ser
Assim como no jogo normal, o ao mesmo tempo a Cidade de perdem! comprada (como a Refinaria de Gás),
do Jogo Tóquio e a Baía de Tóquio. o seu efeito não é considerado um
Monstro que se apossar da Cidade de • Uma carta não pode elevar um
Tóquio quando esta estiver vazia não Monstro acima de 10 , a não ser ataque. Os Monstros não podem
O jogo acaba quando um Monstro
causa dano. Se um Monstro for eliminado e o que mencione isso explicitamente. ceder Tóquio com base nesse dano,
conquistar 20 Pontos de Vitória ou
número de Monstros ficar abaixo de e as cartas que afetam ataques não
for o último Monstro em pé. Se a Baía de Tóquio estiver vazia,
5, a Baía de Tóquio não poderá mais afetam essas cartas.
um Monstro que atacar Tóquio causa
O Monstro que conquistar 20 ou
dano ao Monstro que está na Cidade ser ocupada. O Monstro que estiver Glossário • Ceder Tóquio / Bater em
for o último remanescente vence o Retirada: Um Monstro pode sair
de Tóquio e, em seguida, se apossa nela deverá sair de Tóquio.
jogo e é coroado Rei de Tóquio. • Rerrolar/rerrolagem: Quando uma de Tóquio (ceder seu lugar) para o
da Baía de Tóquio, a menos que o
Qualquer carta que se referir a carta menciona "rerrolar", ela indica Monstro que acabou de atacá-lo. Se
Monstro na Cidade de Tóquio opte
Tóquio se aplica tanto à Cidade uma rerrolagem extra (durante o uma carta permite que um Monstro
por fugir, o que obrigaria o Monstro
quanto à Baía de Tóquio. turno do Monstro) de quantos dados saia de Tóquio sem sofrer o dano
Regras atacante a se apossar da Cidade de
Tóquio.
o Monstro quiser, a menos que a do ataque, o atacante ainda assim
Avançadas A Baía de Tóquio concede as Entendendo
carta especifique que apenas um
dado deve ser rerrolado.
entra em Tóquio.
• Eliminado: Quando você tem 0 .
Baía de Tóquio – Regras para 5 ou 6 mesmas vantagens e desvantagens as Cartas • Dano: Perda de .
jogadores avançados. da Cidade de Tóquio.
• Ataque/Monstro Atacante:
• Quando uma carta menciona um Considera-se que um Monstro está
Quando jogar com 5 ou 6 Monstros, número seguido de uma , ela Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)
adicione a Baía de Tóquio ao jogo. • Se um Monstro na Baía de atacando quando ele usar pelo menos
indica quantos Pontos de Vitória 1 , caso contrário, ele não estará
Essa localidade abre um pouco mais Tóquio for atacado, ele pode serão obtidos pelo comprador. Por
de espaço em Tóquio, o que é bom optar por abandonar a Baía de
atacando. Isso significa que uma
exemplo, quando a carta Arranha-Céu carta que aumenta o dano de um
quando há muitos Monstros. Tóquio (mas ainda sofre o dano, for comprada, ela é descartada e o ataque não aumentará o dano de zero
Faces for dices (King of tokyo) (2 kinds of dice, black dice and green dice)
Os Monstros na Cidade de assim como se estivesse na comprador ganha 4 . para um se você não tiver um .
Tóquio ou na Baía de Tóquio são Cidade de Tóquio). Nesse caso, o
• É possível que um jogador chegue Se um ataque de alguma forma
considerados "em Tóquio". Monstro que atacou deve entrar a 20 e seja eliminado no mesmo acabar não causando dano (devido,
Após um Monstro que não está em seu lugar, exceto se precisar turno por causa das cartas. Você por exemplo, à Camuflagem), então
em Tóquio atacar, ele deve entrar em ocupar a Cidade de Tóquio (caso precisa sobreviver ao turno para considera-se que não houve ataque
Tóquio se a Cidade de Tóquio ou a em que a Baía de Tóquio ficaria declarar a Vitória. para efeitos de cartas como Cuspe
Baía de Tóquio estiverem vazias. Se vazia). Envenenado ou Herbívoro.
Também é possível que todos
for possível escolher, a Cidade de os Monstros sejam eliminados
Brown, Bruce Kaskel, Daniel Allcock, Rob Watkins, Chris Ilustração: Benjamin Raynal
Créditos Lopez, Robert Gutschera, Marc LeBlanc, Alan Comer, Jim
Cores: Igor Polouchine, Kevin Lemoigne, Jérome
Lin, Greg Canessa, Dave-Bob Lee, Joel Mick, Tom Lehman,
Design do Jogo: Richard Garfield Viguet, Jérome Brizard, Amanieu Rebu, Laurent Cha-
Terry Garfield e o flagelo de Tokyo – Schuyler Garfield.
Desenvolvimento do Jogo: ® ®
telier
Richard Garfield & Skaff Elias © 2010-2014 Iello. Todos os direitos reservados. Teste do Jogo na França: Cédric, Patrice, Gabriel,
Diretores de Edição: Embalagem, Design e Vincent, Rodolphe, Guillaume, Thibault, Igor, Benja-
Cédric Barbé & Patrice Boulet Desenvolvimento: ORIGAMES min, Fred, Joahn, Tatiana, Victor, Isabelle, Émeric e
Gerente de Projeto: Thibault Gruel Coordenação: Fabrice. www.GalapagosJogos.com.br
Assistente: Gabriel Durnerin Guillaume Gille-Naves Tradução: Leonardo Zilio Importado e distribuído por ILHAS GALÁPAGOS
COMÉRCIO DE BRINQUEDOS, ARTIGOS RECREATIVOS
Teste do Jogo nos EUA: Mons Johnson, Bill Rose, Gerente de Arte, Galápagos Jogos: Thiago Brito, Fernando E SERVIÇOS, LTDA. Rua Augusto Perroni, 217,
Butantã 05539-020 - São Paulo - SP
Randy Buehler, Mike Davis, Jamie Fristrom, Bill Dugan, Design de Monstros e Pesquisa: Cabuto, Yuri Fang, David Preti e Renato CNPJ: 15.605.065/0001-38
Henry Stern, Mike Turian, Skaff Elias, Paul Peterson, Chip Igor Polouchine Sasdelli contato@galapagosjogos.com.br
®
4 ainda
maior Car t a s E s p e c ia is 2 energia
Solar
Esclarecimentos
Ainda Maior ! Energia Solar
Se esta carta for
perdida, você perde Você pode usar o poder
os 2 que ganhou até mesmo no turno
ao comprá-la. em que esta carta foi
Sua
constante
entada em 2.
máxima é aum r esta carta.
3 Oportunis
ta
Constante
comprada.
recebe
Ganhe 2 ao
Oportunista Ao final de seu turno, ganhe 1
se não tiver .
Se houver dois
4 devorador de
mortos
oportunistas, o
primeiro em sentido 5 entrando
Devorador horário em relação ao pelo alto
de Mortos Monstro da vez tem a
Um jogador que primeira oportunidade Entrando pelo
permanecer no jogo por constante Alto
de comprar as cartas
a nova carta for
causa de "Ele tem um recém-reveladas. Sempre que um e imediatamente
pod
revelada, você prá-la.
Se estiver na Baía
com
Filho" é considerado de Tóquio, você está
como tendo em Tóquio, de modo
chegado a 0 .
constante que não se apossa da
Cidade de Tóquio.
4 descarte
Ganhe 3 a cada vez que
a de um monstro chegar a 0.
Sopro de Fogo a o controle
+2 e assum não o tenha.
Sopro de Fogo de Tóquio, cas
o já
constante
prar cartas
Você pode com nstros.
nela, os marcadores
de outros mo to em .
Pague a eles o cus são transferidos constante
an te Quando causar dano, dê aos monstros afetados
junto. const um marcador de encolhimento. Um monstro
black
(King
of dice,
dice and
of tokyo)
of dice,
kindsdice)
(2green
black
dice and
green
dice)
rola 1 dado a menos para cada marcador de
encolhimento. Você pode se livrar de um marcador
com um (esse
Faces
Faces for dices (King of tokyo) for dices
(2 kinds
para cada u turno. Voc6e po o pode ser usado para curar dano).
for dices
(2 kinds
Imitador
Faces
of tokyo)
(King
A venda de cartas
for dices
Faces
final de se um (esse
nã
com no).
marcador ra curar da
também pa
Se a carta copiada sair de ocorre após você
jogo por qualquer motivo (tal
8 comprar cartas no
como o Monstro que a possuir turno. Você pode Cuspe Envenenado & Raio de
ser eliminado), o marcador vender uma carta por Encolhimento
de imitação deve ser pego de seu custo impresso, Os marcadores de Veneno e Encolhimento
volta. Você pode colocá-lo em imitador mesmo que tenha permanecem em vigor mesmo que a respectiva
outro poder no início de seu comprado a carta com constante carta saia de jogo. Você
turno mediante o pagamento o desconto oferecido Ao final de seu turno, você pode
descartar cartas Constantes que possua não pode se livrar desses
de 1 . constante por outra carta. para receber de volta o seu custo em .
marcadores enquanto estiver
Escolha uma carta que qualquer monstro
Se a carta copiada tiver tenha em jogo e coloque um marcador
de imitação nela. Esta carta vale como réplica
em Tóquio, pois é preciso
marcadores, use seus próprios daquela carta, como se tivesse sido
recém-comprada. Gaste 1 no início de seu turno poder se curar com dados.
para mudar o poder imitado.
marcadores, como se a carta
tivesse sido recém-comprada.