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Resolução:
TR = 0,16. V
(S1 x α1) + (S2 x α2) + (S3 x α3) + (S4 x α4) + (S5 x α5) + (S6 x α6) + ....
Onde:
V = volume do ambiente em m3
Si = área da superfície interna do ambiente em m2
α = coeficiente de absorção sonora do material da superfície
TR = tempo de reverberação em segundos
Freqüências (Hertz)
Materiais 125 250 500 1000 2000 4000
Reboco áspero (paredes) 0,03 0,03 0,03 0,03 0,04 0,07
Vidro (janelas) 0,18 0,06 0,04 0,03 0,03 0,02
Tapete borracha (piso) 0,04 0,04 0,08 0,12 0,03 0,10
Forro gesso perfurado (teto) 0,02 0,02 0,03 0,04 0,05 0,06
Madeira compensada de 3mm (quadro) 0,25 0,34 0,18 0,10 0,10 0,05
Madeira comum (porta fechada) 0,14 0,08 0,06 0,08 0,10 0,10
As superfícies correspondem à:
(Obs: 86 depois vírgula pode ser entendido como 86% de 60 segundos, o que resultará
aproximadamente a 50 milésimos de segundos depois da vírgula)