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O Hacker Rangers é uma plataforma de conteúdo em cibersegurança contratada pela STN, que utiliza
métodos de gamificação para promover a conscientização e boas práticas em segurança da informação.
Por meio de mini vídeos, quizzes e atividades práticas, os colaboradores são incentivados a contribuir
para a consolidação da cultura de proteção de dados na STN.
A participação envolve uma competição amigável, onde respostas corretas não só aprimoram o
conhecimento individual, mas fortalecem a segurança organizacional.
Para entender melhor as regras da competição, responda ao quizzes “Regras do Jogo” e “Conhecendo
o Hacker Rangers”. Além de ficar por dentro de toda a dinâmica, você pode ganhar pontos extras ao
concluir esses conteúdos! Os quizzes já estão disponíveis para você no menu Quiz do Hacker Rangers.
Início: 11/12/2023
Encerramento: 14/12/2023
Durante esse período, serão disponibilizados minicursos com vídeos animados, apostilas
e testes relacionados a assuntos de cibersegurança.
Além dos cursos, você também pode subir no ranking ao responder os quizzes
disponibilizados e ao reportar ciberatitudes, seja fornecendo sugestões, indicando falhas
de segurança ou informando ações positivas relacionadas à proteção de informações.
Cada uma dessas atividades também influenciará na sua patente.
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Cursos
Cada curso contém diferentes tarefas. Você ganhará 5 pontos a cada tarefa completada. Para
concluir o curso, você tem de acertar, no mínimo, 60% das questões na última tarefa: a prova final,
que vale 20 pontos.
Se você reprovar uma vez, terá mais uma chance para realizar a prova final. Se você reprovar
novamente, terá de assistir novamente todas as aulas do módulo. Após a primeira reprovação,
você poderá obter apenas 60% da pontuação original.
A prova final tem um tempo máximo para realização, portanto, fique atento ao cronômetro! Caso o
tempo acabe e você não tenha acertado o mínimo exigido, você será reprovado — e, do contrário,
será aprovado.
Quizzes
Você ganha 1 ponto assim que acessa um quiz. Para cada resposta correta, ganha 5 pontos. Fique
atento, pois os quizzes “Regras do Jogo” e “Conhecendo o Hacker Rangers” são exceções: cada
resposta correta vale 1 ponto.
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Ciberatitudes
Cada uma das ciberatitudes que você reportar passará pela validação dos gestores do programa.
A ciberatitude “Reportar um risco de segurança” tem por objetivo auxiliar na detecção de riscos de segurança da informação.
Então, para ser aprovada, a ação reportada precisa ser compatível com esse objetivo. Em caso de aprovação, essa ciberatitude
vale +1 ponto.
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Outros tipos de ciberatitudes NÃO PONTUAM, mas demonstram engajamento e contribuem para aumentar o seu
nível de patente!
Para serem aprovadas, as ciberatitudes devem estar relacionadas à STN, ao Hacker Rangers e/ou à segurança da
informação. Observe:
- Ajudei um colega. Ex.: “Alguns colegas esqueceram os computadores desbloqueados. Bloqueei todos e avisei aos
colegas sobre o perigo.”;
- Dar uma dica/sugestão/elogio. Ex.: “Este jogo é demais! Aprender com gamificação é tudo de bom!”;
- Pratiquei um ensinamento. Ex.: “Todos os dias eu recebia alguns links de notícias duvidosas no grupo da família.
Depois do curso sobre Fake News, parei de compartilhá-las sem verificar antes!”.
Phishing
Caso você caia em um golpe simulado de phishing, perderá 20 pontos. Caso você submeta dados num golpe
simulado de phishing, perderá mais 20 pontos.
Cada vez que você cair em uma campanha simulada de phishing, será computado um vacilo, que afetará a sua
patente.
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Patentes
Cada patente representa um nível de engajamento do usuário. Quanto maior o engajamento,
maior a patente! Todas as atividades do Hacker Rangers contribuem para a sua patente.
Tenha em mente que as patentes ficam visíveis para os outros jogadores e podem ser
decisivas para as premiações. Então, se esforce para alcançar a posição mais alta que você
conseguir!
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Desempate
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Caso observe irregularidades por parte de um colega, você poderá reportar o ocorrido através da
página Ciberatitudes.
O objetivo deste jogo é prover conhecimento de maneira lúdica e divertida. Não trapaceie! Você
tornará o programa mais divertido para todos os envolvidos!
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