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Thegl

Legend
of Zelda
Twilight
Princess
Estratégia completa
do episódio mais «
aguardado da seriei
A FANTASMA DO TEATRO quer fazer
uma revolução artística no Habbo Hotel.
Ela acha que tem talento, e quer decidir
quem deve atuar no palco do Teatro.
Como é possível ter fama sem ter talento?
A revolução vai começar.
Você artista, só no Habbo Hotel. Onde mais?

p-y ■■■■*■........
1 I I

habbo.com.br
<A
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The Legend of Zelda
Twilight Princess É impossível negar a
A nova versão da série
é tudo aquilo que importância da série The Legend of
Zelda na história dos videogames.
você esperava e muito Desde sua primeira aparição, no NES,
mais. Comprove isso em 198Z o título se consagrou ao
jogando e usando a misturar elementos de RPG e de ação e,

estratégia a seguir principalmente, por exigir muita


dedicação por parte dos jogadores para
desvendar os mistérios do reino de
Hyrule e encontrar todos os itens
Ficha Técnica secretos. A série, no entanto, só atingiu
Plataforma(s): Wii/GC
Desenvolvimento: Nintendo o clímax 11 anos mais tarde, com
Produção: Nintendo
Gênero: Aventura Ocarina of Time, o primeiro episódio 3D,
k i lançado para o N64. Depois dele veio

GuíaCompIeto
6 GameMaster
Majora's Mask, que manteve o mesmo Twilight Princess é tudo o que os fãs
estilo de arte e também fez muito queriam e um pouco mais. Além
sucesso. Em seguida, foi lançada a de apresentar gráficos mais realistas e
versão que marcou a mudança mais resgatar o visual adulto do herói, TP
radical na história da série: Wind Waker, conta com o maior universo já visto em
com gráficos em cel-shading e um um Zelda e mais uma série de
protagonista (Link) com aspecto infantil novidades interessantes, como a
- algo bem diferente do que os fãs transformação de Link em lobo em
ficaram esperando após o vídeo determinadas partes da aventura.
conceituai do suposto game de estréia Se você conhece a série, sabe que
da franquia no GameCube, exibido na terminar um jogo com todos os segredos
edição 2000 do evento Spaceworld. e completando todas as missões
Apesar do sucesso, tanto comercial secundárias não é uma tarefa simples.
quanto de crítica, muita gente ficou na Sendo assim, recorrer à ajuda nunca é
expectativa de um dia poder jogar uma uma má idéia. Ou seja, se perceber que
versão parecida com à do trailer. não vai dar conta do recado sozinho
Pois esse dia finalmente chegou. enquanto estiver jogando o novo Zelda,
Previsto originalmente para o GameCube não pense duas vezes antes de consultar
e depois anunciado também para o Wii, o guia que preparamos.

(juit! i on'-plelc
Diferenças entre as versões humanos no mundo real.
A primeira coisa que você precisa saber Além disso, o herói ganha
antes de começar a jogar Twilight habilidades exclusivas enquanto está em
Princess é que as duas versões sua forma animal. Durante os combates,
disponíveis, para Wii e GC, não são é possível pular pra cima dos inimigos
exatamente idênticas. Na história da (travando a mira com o Z e pressionando
série, Link sempre foi canhoto, ou seja, o A), agarrar-se neles e desferir várias
sempre segurou a espada na mão mordidas na seqüência. Outro ataque
esquerda. A versão do GC funciona que só fica disponível na forma de lobo
assim. Na do Wii, porém, o esquema é é acionado com o botão B. Rara usá-lo
inverso: espada na mão direita e escudo da maneira certa, você deve manter o
na esquerda. 0 motivo para isso? botão pressionado até um círculo negro
Segundo Shigeru Miyamoto, porque a se formar ao redor do herói. A idéia é
maior parte dos jogadores sempre quis fazer com que o maior número de
que o herói fosse destro. Então, para inimigos fique dentro do círculo até que
atender o pedido em TP sem o ataque seja executado, pois assim
comprometer ainda mais a data de todos são eliminados de uma vez só.
lançamento, a saída foi "espelhar" a Graças à Midna, a criatura que
versão do Cubo. A estratégia foi baseada cavalga nas costas do lobo, é possível
na versão do Wii, portanto, as chegar a locais inacessíveis com o
localizações de itens e indicações de personagem em sua forma humana.
direção são inversas caso você esteja Rara isso, basta ficar atento aos avisos
jogando no GC. dela assim que você se aproxima de um
local específico. Quando isso acontecer,
instrumentos naturais pressione o direcional para cima, trave a
Esqueça dos instrumentos musicais mira com o Z e, por fim, pressione o A
usados por Link nos games anteriores. Outra habilidade do Link-lobo é
Aqui, para chamar Epona, Link usa uma poder se comunicar com outros animais.
planta marrom como apito. A planta Rarece inútil, mas muitas das dicas dadas
verde seive para chamar um falcão, que, pela bicharada são essenciais.
entre outras coisas, é usado para coletar
itens em locais distantes. Dinheiro, energia e municao
Sem esses três itens, você não
Lobisomem consegue ir muito longe na aventura. Os
Quando transformado em lobo, Link Rupees (a moeda do reino de Hyrule)
pode usar o senso canino para encontrar seivem para comprar equipamentos
objetos enterrados e avistar inimigos opcionais e itens obrigatórios para o
invisíveis a olho nu, Poes (saiba mais na andamento da trama. |á a energia
página 58) e descobrir a localização de (representada por corações) e a munição
para as armas, como o arco-e-flecha, aventura são tão essenciais quanto os
por exemplo, dispensam comentários. demais equipamentos. Isso porque você
Uma boa maneira de faturar uma grana pode usá-las para carregar diversas
é completando minigames ou substâncias durante a jornada. Dê só
encontrando todos os Poes de lovani. uma olhada:
Quanto aos outros dois itens, eles são
facilmente encontrados eliminando Milk - 0 leite é encontrado em Ordon e
inimigos ou cortando grama. na Death Mountain. Uma garrafa cheia
Como referência, confira abaixo recarrega seis corações. É consumido em
quanto vale cada Rupee: duas goladas.

Verde................................................. 1 Bee Lan/a - Encontradas na loja de


Azul................................................... 5 Ordon ou em colméias, as larvas de
Amarelo............................................ 10 abelha podem ser usadas como isca
Vermelho......................................... 20 para pesca ou para recarregar energia -
Roxo............ . ................................. 50 cada larva recupera 1/3 de coração. Em
Laranja.............................................. 10 uma garrafa cabem dez larvas.
Prateado......................................... 200
Water - Água. Pode ser coletada em
Sobrevivendo nas dungeons lagos, riachos e afins. Não tem muita
Para não se perder nas dungeons do utilidade no jogo.
jogo é preciso, antes de mais nada,
saber para que serve cada um dos itens Lantein Oil - 0 óleo para lampião (item
encontrados nelas. O Map, obviamente, é usado para iluminar áreas escuras,
o mapa do local. 0 Compass revela a destruir teias de aranha e acender
localização de segredos, baús, Small tochas) é comercializado em Ordon,
Keys e a Big Key. As Small Keys servem Faron Woods, Kakariko Village e Death
para abrir portas com cadeado, enquanto Montain. Também pode ser encontrado
a Big Key é usada para abrir a sala onde em algumas dungeons.
fica o chefe da área.
Outro item indispensável é o Oocoo, Nasty Soup - Esta sopa nojenta é
uma criatura bizarra parecida com uma encontrada na casa de Coro, em Faron
galinha, que permite ao personagem ser Woods, e não seive pra nada, a não ser
teletransportado para fora da dungeon e diminuir um coração de energia de Link
depois, com a ajuda de Oocoo |r.,
retornar ao mesmo ponto onde estava. Red Potion - Poção especial que
recupera oito corações. Encontrada na
Engarrafamento loja de Trill, em Faron Woods, Kakariko
As garrafas adquiridas ao longo da Village e na City in the Sky.
Faiiy - As fedas se escondem em dobra a força de Link temporariamente.
arbustos ou dentro de potes e outros Great Fairy Tears - Você consegue as
objetos. Conforme você progride na Cave lágrimas da grande feda depois de
of Ordeals (saiba mais na página 64), entregar os 20 espíritos do Poes a Jovani
elas aparecem com maior frequência. e após conversar com os espíritos ao
Seivem para recuperar oito corações de completar a Cave of Ordeals.
energia ou para reviver o personagem
em caso de morte (para isso, é Yeti's Soup - Trata-se de uma sopa
necessário estar com um garrafa entre cujo efeito pode ser melhorado
os três itens equipados). conforme você entrega os itens
necessários para os Yetis que vivem em
Worm - Como na vida real, minhocas Snowpeak Ruins. No começo, a sopa
são ótimas iscas para pesca. Você as recupera dois corações. Depois recupera
encontra após eliminar alguns inimigos quarto e, por fim, oito.
ou cavando perto das zonas de pesca.
Vida de pescador
Blue Potion - Versão turbinada da Red Twilight Princess marca o retorno da
Potion. Recupera a energia toda e pode pescaria na série. Existem dois tipos:
ser adquirida em Kakariko Village ou na com vara comum, que pode ser feita
City in the Sky. em qualquer local, usando isca ou
não; ou com vara com carretilha,
Purple Chu - Surge quando você derrota exclusiva da área Fishing Hole (saiba
uma gosma roxa. 0 efeito é aleatório. mais na página 64).
Os locais e peixes que você pode
Red Chu - Surge quando você derrota fisgar na pesca com vara normal são
uma gosma vermelha. Tem o mesmo os seguintes:
efeito da Red Potion. Greengill: em quase todos rios e lagos.
Reekfish: encontrado no Zora's Domain.
Blue Chu - Surge quando você derrota Ordon Catfish: em Ordon. Use uma
uma gosma azul. Tem o mesmo efeito isca qualquer para fisgá-lo com
da Blue Potion. mais facilidade.
Hyiian Pike: nas beiradas do Fishing Hole.
Yellow Chu - Surge quando você Hyrule Bass: na parte leste do
derrota uma gosma amarela. Seive Fishing Hole.
como combustível para o lampião. Hyiian Loach: na caverna do canto
sudeste do Lake Hylia. Basta cavar, em
Golden Chu - Surge quando você forma de lobo, perto de um círculo de
derrota uma rara gosma dourada. Além grama para chegar à área dos peixes.
de recuperar toda a energia, o líquido Skullfish: no Lakebed Temple.

2
A herdeira do reino de Hyrule corre perigo
novamente. E, como sempre, cabe a você,
na pele de Link, a tarefa de salvá-la
• Siga até o lago pelo caminho da rio onde há um gato. Pesque um peixe
floresta para encontrar Epona. Depois da para chamar a atenção do bichano.
conversa, monte na égua, retorne à Pesque outro para o gato roubá-lo de
área inicial e siga o caminho oposto você. Siga-o até a casa por onde ele
para chegar a Ordon. Atravesse a cidade entrou e converse com a mulher para
e entre no rancho no final dela. Lá, fale receber uma garrafa com leite. Saia,
com Fado para ele lhe dar uma tarefa. suba na pedra onde você chamou o
Em cima do cavalo, pressione o botão A falcão pela primeira vez, chame a ave e
para guiar as cabras até a cabana. Ao mire no ninho de vespas que fica sobre
terminar o serviço, pratique um pouco a casa ao lado. Livre dos insetos, suba
de salto sobre obstáculos com Epona. na árvore para coletar alguns Rupees e
Para pular na hora certa, é necessário desça na sequência. Destrua as
que ela esteja trotando. Rara fazer isso, abóboras para encontrar mais Rupees e,
basta pressionar o botão A para pegar ao juntar 30, entre na casa onde
velocidade. Saia do rancho pulando conseguiu a garrafa com leite e compre
sobre o bloqueio. o Slingshot. Em seguida, vá para a sua
casa e abra o baú para pegar a
• Depois da animação, saia de casa e Wooden Sword.
volte para Ordon. Converse com a
mulher na beira do riacho, volte um • Do lado de fora, converse com as
pouco e suba na pedra escalando crianças e destrua os alvos e os
pelas plantas para falar com o homem espantalhos usando o Slingshot. Depois,
lá em cima. Depois da conversa, pule siga as instruções para utilizar a
para a pedra ao lado e pegue a planta Wooden Sword. Completada a tarefa,
no chão. Aperte A para assobiar e, monte no cavalo e vá atrás do macaco
assim, atrair o falcão. Aponte na direção que aparecerá. Do outro lado da ponte,
desejada e pressione o botão B para já em Faron Woods, procure pela
soltá-lo. Assim que testar essa opção, entrada lateral e converse com o
pule para o telhado da casa e então homem para conseguir a Latern. Volte e
para a outra pedra. Chame o falcão e entre na caverna. Dentro dela, avance
aponte para o macaco que fica pulando queimando as teias de aranha com a
sobre a rocha no fim do riacho. Solte o Lantern, mas lembre-se de guardá-la
pássaro e ele trará um berço até você. (com o botão A) para economizar óleo.
Devolva-o para a mulher na beira do Do outro lado, entre na caverna na
riacho e siga-a até sua casa para parte superior esquerda do mapa para
ganhar a vara de pescar. conseguir uma chave. Com ela, abra a
porta à direita e avance até encontrar a
• Entre no menu (botão selecione a criança enjaulada. Derrote os inimigos e
vara e aperte B. Agora, vá até a beira do golpeie a gaiola para libertá-la.

Giji.j Competo
16
• Depois das animações, você terá túnel até encontrar sua companheira e
de impedir que as cabras do rancho tente pular o primeiro buraco da
entrem no vilarejo. Para isso, escadaria. Depois da inevitável queda,
posicione-se na frente dos animais trave a mira em Midna pressionando o
e pressione o botão indicado no botão Z e aperte A, em seguida, para
momento certo. Após outra animação, pular. Continue subindo e, no fim, ande
siga em direção ao lago onde sobre a corda para chegar a uma porta
encontrou Epona pela primeira vez. trancada. Dela, vá para a direita, use a
Como o portão estará fechado, procure ajuda de Midna para chegar ao andar
por uma abertura que fica um pouco mais alto e saia pela abertura.
antes da entrada. Avance pelo túnel até
chegar ao lago e assista à animação. • Do lado de fora, caminhe até o
espírito, vire para a esquerda, suba na
• Agora, em forma de lobo e na caixa e passe pela barreira. Na
dimensão paralela (Twilight Zone), tente plataforma redonda, passe para a direita
se soltar da corrente para que Midna e vá até a sacada de madeira. Depois
apareça e o liberte. Destrua o entulho de acabar com os pássaros, use a
que fica perto da porta da cela e ajuda de Midna para chegar ao telhado.
pressione o direcional da maneira Siga até o final, entre pela janela, suba
indicada para cavar e escapar do local. a escadaria e fale com a princesa Zelda.
Entre na cela ao lado e puxe a corrente Feito isso, desça e, de volta à dimensão
para abrir um túnel. Siga por ele até o real, vá até o vilarejo de Ordon. Com
esgoto. As chamas flutuantes são cuidado, vá até a casa com o moinho,
espíritos de pessoas da dimensão real. onde os moradores estão conversando.
Rara saber o que eles estão falando, Trave a mira neles e pressione o A para
use o senso canino (esquerda ou direita escutar o papo.
no direcional). Siga pela esquerda e
pule o buraco. Continue em frente até a • Volte para o outro lado do rio e
intersecção e ignore os espinhos à escape dos ataques do falcão. Para se
direita. Avance até a corrente, na livrar do homem em cima da pedra, dê
esquerda, e agarre-a para subir o nível a volta na casa ao lado e suba assim
da água do local. que Midna estiver disponível. Vá até a
pedra onde o homem está para
• Nade normalmente por cima dos assustá-lo. Desça e aproxime-se da
espinhos e vire à esquerda. Depois que beirada do riacho seguindo em direção
Midna passar pelo portão, volte e siga ao moinho. Suba com a ajuda de
para o lado oposto do corredor. Lá, use Midna e entre pela pequena abertura.
a corrente para baixar a água e, então, Dentro da casa, suba na mesa e chame
encontre Midna no portão. Passe pelo Midna mais uma vez para chegar ao
cômodo mais alto. Realize um ataque parte de madeira para eliminar mais três
contra a parede para derrubar o escudo bichos. Chame Midna para terminar a
e, assim que coletá-lo, saia pela janela travessia e tome cuidado com as
ao lado. armadilhas. Cave para achar mais dois
inimigos e, depois de se livrar deles, vá
• Em seguida, vá com cautela até a para o lado oposto do túnel. Lá, mais
casa que fica no canto direito da vila e três monstros negros surgirão. Acabe
use o senso canino para avistar um com eles usando o ataque especial e
buraco ao lado da mesma. Cave para prossiga até a última seção da floresta,
entrar, coletando a espada no sofá e onde estão os dois últimos insetos.
saindo em seguida. Vá para o lago do Após coletar as 16 lágrimas, você
início do jogo e vença a criatura que retornará ao lago.
aparecer. Depois, retorne, continue pela
ponte e siga em frente para voltar a • De volta à forma humana, passe pela
Twilight Zone. Avance até encontrar três caverna ao norte até chegar ao portão.
criaturas e elimine todas ao mesmo Pára conseguir a chave, fale com o
tempo, usando o ataque especial (saiba vendedor de óleo para a Lantern. Com
mais na página 10). o caminho aberto, vá até o pântano e
use a Lantern. Ande sobre a ponte de
• Terminada a batalha, vá até o lago madeira e um macaco roubará o seu
para encontrar um espírito e ganhar o item. Siga-o e fique próximo à ele para
item Vessel of Light, que fará aparecer não sofrer com o gás venenoso. Elimine
vários pontos no mapa. Trata-se da os inimigos que surgirem no caminho e,
localização dos bichos que você precisa no final, recupere o item assim que o
eliminar para recuperar as lágrimas de símio jogá-lo no chão e for embora.
luz. Os dois primeiros ficam ao norte. Fásse pelo portão e, na área seguinte,
Depois deles, vá para o lugar onde você compre óleo na venda do pássaro Trill.
conseguiu a Lantern, suba a rampa ao No caminho para a entrada do templo,
lado da casa e, com ajuda de Midna, um lobo dourado aparece e ensina um
pule para entrar pela janela. Dê cabo novo ataque. Depois da aula, continue
dos dois bichos no local, saia e em frente e queime a teia com a
encontre o quinto na área atrás da Lantern para entrar no Forest Temple.
casa. Volte um pouco e cave no ponto
próximo ao portão para encontrar mais
duas criaturas. Do outro lado da Forest Temple
caverna, acabe com as aranhas no Vá até a sala principal para encontrar
muro à esquerda e siga para o lado um macaco preso na gaiola. Bata nela
esquerdo. Procure pelo pequeno galho algumas vezes para soltar o animal e,
e, com a ajuda de Midna, avance até a depois, atire nas aranhas, que ficam nas

Giilj Completo
paredes com plantas, para liberar o e o outro para atravessar o segundo
caminho. Suba para encontrar o símio e vão, em direção à porta do outro lado.
entre pela porta. Suba a escadaria e Suba a escada e acerte outra
acenda as quatro tochas da plataforma aranha-bomba. Pegue-a e jogue na
central usando a Lantern. Então, siga o boca da planta que fica no vão logo
macaco até a porta e, no caminho, abra abaixo. Pule onde ela estava e observe
o baú para conseguir o mapa do local. a pedra. Volte ao local com mais uma
Na parte externa, avance um pouco aranha-bomba para abrir caminho até
para assistir a uma animação. Retorne à outra porta. Na nova sala, desça as
sala anterior e seu companheiro escadas e role nos pilares. Um deles
selvagem subirá em uma corda, deixará cair um baú com a Small Key.
permitindo que você o use como um Atravesse a sala pela água e, do outro
cipó para atravessar até o lado lado, acenda as tochas usando a
esquerdo do recinto. Lantern. Suba pelas plataformas que
levantaram e liberte mais um macaco.
• Repita o esquema anterior para Saia, passe pelas plantas no muro e vá
chegar a outra sala. Atinja a aranha para a próxima sala. Quando a planta
para que ela se transforme em bomba comer a chave, trave a mira nela,
e então use-a para destruir a pedra esquive do seu ataque e aproveite o
mais próxima. Do outro lado, destrua os momento para contra-atacar. Ao se livrar
potes para encontrar o Oocoo (saiba da primeira parte dela, destrua o que
mais na página 11). Vá para o outro sobrou usando uma aranha-bomba.
lado e queime a teia. Siga o macaco Com a chave, solte o outro macaco e
pelas plataformas e prossiga pela porta saia pelo mesmo lugar de onde você
ao norte. Espere o vento virar a ponte entrou. Ande até a sala principal e, com
antes de atravessar por ela e, na parte a ajuda dos macacos, avance até a
seguinte, abra o baú e volte, passando porta ao norte. Continue em frente até
pelas duas últimas salas. Com a ajuda chegar ao subchefe da área.
do macaco, pule pela abertura do lado
direito e abra a porta fechada. Agora, • 0 babuíno fica pulando de um totem
role e trombe algumas vezes no totem para o outro enquanto tenta atacar.
para libertar outro macaco que está Quando ele parar em um deles, role
preso na gaiola. Derrote os inimigos que para trombar com o totem e fazer com
aparecem e, em companhia dos que ele caia. Acerte-o com uma
macacos, volte à porta. espadada. Repita o esquema até
vencê-lo para conseguir o Gale
• Siga pelo muro da direita até a parte Boomerang. Fára abrir a porta, use o
sudeste e entre na porta. Use o primeiro novo item para fazer o dispositivo sobre
macaco para voltar à plataforma central a mesma girar algumas vezes. Ao sair

Guia Completo
Master 19
do local, atravesse a primeira ponte e, pegar a aranha-bomba e jogue-a na
com o Gale Boomerang faça a boca da planta que está do outro lado.
segunda girar para chegar ao outro Com o caminho livre, entre e abra o
lado. Use o Gale Boomerang baú com a chave. Volte e, desta vez,
novamente para libertar mais um exploda a pedra à direita. Para isso, com
macaco e, mais à frente, utilize o item o Gale Boomerang trave a mira uma
para girar outras duas pontes. Entre pela vez na aranha-bomba e depois no alvo.
porta, volte à sala principal do templo Faça isso novamente para explodir o
pela saída no andar inferior e, na pedregulho que está bloqueando a
plataforma do meio, use o Gale outra porta. Liberte mais um macaco e
Boomerang para derrubar o baú, saia por onde entrou. Desça e prossiga
conseguindo, assim, a bússola da pela porta ao sul. Gire a ponte e
dungeon. Prossiga pela porta à destrave a porta leste. Ao entrar, lance o
esquerda e vá até o portão na Gale Boomerang na passarela para
parte oeste. revelar os inimigos escondidos. Livre-se
deles e siga para a caverna na parte
• Chegando lá, afaste-se um pouco e nordeste. Elimine as aranhas e suba
preste atenção no desenho no chão. pelas plantas até encontrar o macaco.
Equipe o Gale Boomerang e selecione Trave a mira do Gale Boomerang nos
os pontos onde o item terá de passar dois objetos ao lado do portão para
pressionando o botão Z para mirar nos girá-los simultaneamente. Com o último
dispositivos certos. Faça com que a macaco, vá embora e siga para a área
arma realize o mesmo percurso do ao norte. Todos o macacos se unirão e
desenho no chão para que o portão se você poderá atravessar o abismo até a
abra. Colete a Big Key, atravesse a ponte porta. Abra-a usando a Big Key para
e vá para a próxima área. Suba na encontrar Diababa, o chefão do local.
ponte e gire-a para chegar à porta da
direita, onde você encontra mais um • No começo, desvie dos ataques dos
macaco. Queime a teia de aranha do tentáculos e use o Gale Boomerang
buraco à esquerda, liberte o bicho, suba para levar as aranhas-bomba até eles.
de volta e retorne para a ponte. A partir Quando acabar com os dois, use sua
dela, siga para o norte. arma no chefe. Depois de algum tempo,
o babuíno que você enfrentou
• Basse pelas duas pontes e suba anteriormente aparecerá. Seu novo
pelas plantas à direita - lembre-se de objetivo é usar o Gale Boomerang para
eliminar as aranhas antes. Depois, pegar a bomba que o macaco está
continue pelo caminho e suba até o transportando e levá-la até a parte
topo para encontrar a porta. Do lado principal do corpo de Diababa. Quando
esquerdo, use o Gale Boomerang para a cabeça dele cair no chão, ataque

20
sem parar com a espada. Depois disso, canino em seguida. Pegue o pedaço de
desvie do líquido que ele lança e repita madeira no chão, aproxime-se da
o processo para vencer. Pegue os itens fogueira para deixá-lo em chamas e,
na sala e saia do templo. então, acenda todas as velas que estão
ao seu redor. Assim que a passagem
A caminho do secreta se abrir, entre e vá para o norte,
segundo templo destruindo os três insetos que avistar.
De volta à floresta, siga pela caverna à
esquerda e continue até chegar à casa • No fim, use Midna para voltar à
do vendedor de lampiões. De lá, vá superfície e você sairá no cemitério do
para o norte para sair em Hyrule Field. vilarejo. Cave no local do mapa onde
Avance em direção ao oeste para está o inseto e elimine-o para conseguir
encontrar a entrada da Twiight Zone - outra lágrima. Saia pela direita e volte à
no caminho, você conhece o carteiro. |á vila. Do lado esquerdo, na casa perto da
transformado em lobo e dentro da grande rampa, há um buraco. Entre por
Twilight Zone, cheire a espada no chão ele e suba para encontrar mais um
para aprender o aroma das crianças. inseto. Após adquirir a quinta lágrima,
Use o senso canino e siga a trilha. saia e suba na rampa referida
Vença as três criaturas com o ataque anteriormente. No final dela, pule para a
especial e continue em frente até outra casa e entre pela porta. Desça ao
encontrar um ponte inacabada. Após a chão, pegue o pedaço de madeira,
conversar com Midna, selecione o N. acenda-o e coloque fogo no fogão a
Faron Woods no mapa para ser lenha. Livre-se do bicho assim que ele
teletransportado até lá. |á no local, vire à sair do esconderijo e, em seguida,
direita e verifique a ponte. Agora, prossiga pela porta. No novo cômodo,
selecione a opção Warp e escolha suba até o topo para encontrar o
Kakariko Gorge em seguida. sétimo inseto.

• Com a ponte reformada, atravesse • De volta ao ar livre, aproxime-se da


para o outro lado e continue até o loja no lado esquerdo da vila e suba
portão trancado. Cave no lado esquerdo até o topo dela usando a cabana ao
dele para chegar a Kakariko Village. lado. Entre no buraco e, então, empurre
Enfrente mais criaturas e vá para o lago a caixa perto da cama para achar o
para falar com um espírito. Mais uma inseto do local. Depois, use Midna para
vez você precisa encontrar 16 lágrimas. ir embora e, de volta ao vilarejo, suba
Rara começar, vá para a parte de trás da na casa que fica a noroeste e pule em
casa mais próxima e use Midna para direção à janela ao lado. Suba até o
chegar ao telhado. Pule no buraco para topo do local e acerte uma cabeçada
entrar na construção e ative o senso na estante para expor o inseto. Acabe
com ele e saia pela janela. Rasse pelo animação. Continue para o norte até
telhado e continue subindo até a casa chegar à segunda parte de Hyrule Field.
mais próxima. Entre pelo buraco ao lado Corra atrás do inimigo e acerte-o com
dela e, lá dentro, acenda outro pedaço espadadas. Quando os comparsas dele
de madeira e coloque fogo no forno a surgirem, não hesite em derrubá-los
lenha. Quando tudo queimar, saia e antes de continuar perseguição. Quando
espere parar pegar as três lágrimas. a primeira parte do combate terminar,
Continue subindo para chegar a outra vocês estarão em uma ponte. Fique em
casa e destrua os potes para achar um dos cantos, corra na direção do
mais um inseto. Depois, cave para ir inimigo e comece a se esquivar
embora, volte à vila e saia pelo norte. conforme se aproxima dele. Quando
Subindo a rampa, use Midna para estiver próximo, golpeie-o com a
superar os obstáculos e chegar à área espada. Faça isso até derrubá-lo da
com os jatos de água para encontrar ponte e salvar a criança.
outro inseto. Continue para o norte até
encontrar quatro criaturas e derrote-as • Retorne a Kakariko Village, compre o
usando a estratégia do golpe especial. Hyiian Shield na loja local e siga para a
Em seguida, vá atrás do inseto no Death Mountain. Ferra passar pelo Goron
portão mais próximo. Suba na que derruba você, equipe as Iron Boots
plataforma ao lado e, com a ajuda de e espere ele rolar na sua direção. Use a
Midna, continue subindo até chegar à tática de sumô que você aprendeu para
parte com o último inseto. Ao pegá-lo, derrubar cabras e para passar por ele.
você retorna automaticamente ao Siga em frente e use a mesma técnica
lago do vilarejo. para se livrar dos demais Gorons que
tentam derrubá-lo. Depois da área com
• Vá novamente para a Death Mountain gêiseres, alguns moradores bloquearão
e siga em frente até encontrar o Goron, a passagem. Para continuar, use as Iron
que derrubará você. Volte até a vila em Boots e defenda-se do Goron que
Ordon - antes disso, porém, acalme tentar atacá-lo. Quando ele estiver na
Epona, apertando os botões para os forma de bola, desequipe as botas e
lados indicados na tela. |á na vila, fale suba nas costas dele para ser lançado
com o prefeito para aprender a lutar ao alto. Ao aterrissar na nova área,
sumô. Aperte o A para agarrar o avance até avistar incessantes jatos de
oponente e, depois, pressione o botão água. Equipe as Iron Boots para passar
repetidamente para empurrá-lo. Vença a sem problemas por eles. Entre na
luta para ganhar as Iron Boots. Com caverna e converse com o Goron
elas, monte em Epona e volte até ancião para disputar uma luta de sumô.
Kakariko Village. Salte pelo portão para Rara vencer e ganhar acesso às minas,
entrar na vila e assista a uma breve equipe as Iron Boots antes de iniciar o

Guia Completo
confronto. Se quiser, pegue o elevador • Passe pelo buraco na grade e pise no
antes de entrar nas minas - fazendo botão para ativar um ímã. Ande pelo
isso você chegará a um caminho com caminho azul até a próxima porta. Lá,
pedras que podem ser destruídas. Livre- você encontra um Goron e consegue o
se delas para chegar a um local onde primeiro pedaço da chave. Pegue o
existe uma Hot Spring e uma loja. mapa no baú atrás dele, suba a escada
e quebre o pote que se mexe para
Goron Mines encontrar o Oocoo. Agora, saia pela
Uma vez dentro das minas, passe pela porta para chegar a um outro ambiente
lava e tome cuidado para não ser aquático. Use as Iron Boots e caminhe
atingido durante os saltos. No fim, pelo muro feito de ímã para chegar à
quebre a madeira e use as Iron Boots outra porta. Pise no botão para grudar
para acionar o botão. Desequipe o item no teto e dê a volta até o lado
e corra para atravessar o corredor antes esquerdo da sala. Desça na parte com
que o fogo seja ativado novamente. as tochas e prossiga para o próximo
Repita esse mesmo processo na ambiente. Vá até a plataforma e acione
próxima área e suba a escada. Pule o botão para ativar os ímãs que ficam
para a plataforma à esquerda e siga mudando de posição. Siga à parte
pelo caminho do outro lado. Pressione anexa e use as Iron Boots para grudar
o botão ao sul e corra para passar pela no ímã. Na parte norte da sala,
armadilha antes que seja tarde. Do desequipe o item para descer. Acione
outro lado, desça para a área com outro botão para ativar mais um ímã e
grades e vá até a plataforma vermelha. use-o para atravessar até o outro lado e
Use as Iron Boots para abaixá-la e abrir entrar na porta.
uma porta. Na próxima área, siga em
frente e desça pela esquerda. Abra o • Na sala com água, desça até o fundo
baú para conseguir uma Small Key. usando as Iron Boots e pegue a Small
Suba de volta e passe pela outra Key no baú. Na parte sul, tire o bloco
rampa, para cima. No topo, livre-se do do caminho para entrar na área com
lagarto (ele só pode ser atingido no grades. Suba e pise no botão para
rabo) e use as plataformas giratórias ativar outro ímã. Avance um pouco e
para chegar ao outro lado e abrir a desça na plataforma. Acione outro
porta. Atravesse a sala até chegar a botão e passe pela grade de metal
uma corrente. Puxe-a para ver uma usando as Iron Boots para cair e ser
porta se abrir e, quando estiver pronto, sugado em direção ao muro. Continue
solte-a para voltar pelas plataformas. até o diamante azul e acerte-o com a
Entre pela porta antes que ela se feche espada. Desça rapidamente e entre pela
e, na próxima sala, pule na água com passagem aberta. Continue pelo muro
as Iron Boots equipadas. do lado direito, desça na parte norte e

Guia Completo
24 '• a “
corte a corda para achar uma porta. pelo sul. Trombe algumas vezes no
Entre por ela e continue em frente até portão para derrubá-lo e atravesse as
chegar à parte leste, onde há uma plataformas até o outro lado - durante
estátua giratória e um baú. Abra-o e, a travessia, tome cuidado para não ser
como o novo item em mãos, saia pela atingido pelos inimigos que caem do
porta que fica no lado oposto. Após teto. Na sala seguinte, use as Iron Boots
passar pela primeira plataforma, suba a para ativar um ímã e andar no teto. Ao
rampa para chegar a outra ainda maior. chegar ao buraco na parede, dispare
Para atravessá-la, faça o seguinte: pule uma flecha no diamante para abrir a
do lado com três ímãs e use as Iron porta. Desequipe as Iron Boots para
Boots para grudar em um deles sempre descer e entre pela porta.
que o pedaço de madeira estiver
prestes a virar para baixo. Superado o • Na nova área, acerte uma flecha na
desafio, converse com o Goron para corda a sua esquerda, para abaixar a
adquirir o segundo pedaço da chave e ponte. Atravesse-a e ative outro ímã
suba a escada. Saia pela porta na parte para ir até a parte norte do local. Entre
de cima e equipe as Iron Boots na área seguinte, atravesse as
novamente para chegar à próxima plataformas e abra o portão acertando
plataforma. Prossiga pela porta. uma flecha no diamante. Siga por ele
até voltar à grande área aberta. Retorne
• Quando o Goron aparecer, atinja-o na ao local onde você encontrou a chave
barriga quando ele se preparar para e destrua a estátua com uma flechada
atacar. Assim que ele ficar em forma de em seu olho. Depois, arraste-a para
bola, equipe as Iron Boots e vá para encontrar uma rampa. Suba por ela e
uma das beiradas da arena. Assim acabe com os dois arqueiros para
como fez com o demais Gorons, espere poder avançar até o final do caminho.
ele vir na sua direção e agarre-o para Acione o botão e equipe as Iron Boots
jogá-lo fora da arena. Repita esse para andar no ímã. Acerte a outra corda
procedimento até vencê-lo e conseguir da ponte com uma flechada e
o Bow (arco-e-flecha). Dispare uma atravesse-a para chegar à arena
flecha, fazendo-a pegar fogo, na corda do chefe: Fyrus.
que fica em cima da ponte. Vá pela
passagem que se abriu. Na próxima • Permaneça longe dele e atinja-o com
parte, atire flechas nos olhos das uma flecha no ponto rosa. Quando ele
estátuas giratórias e, assim que acabar ficar atordoado, corra e segure uma das
com todos eles, empurre os correntes atrás dele. Equipe as Iron
monumentos para encontrar a bússola Boots e puxe a corrente até derrubar o
e a sala do ancião com o último inimigo. Em seguida, corra para cima
pedaço da Big Key. Pegue-o, volte e saia dele e golpeie-o com sua espada no

25
seu ponto vital. Se estiver próximo dele, congelada e siga para a saída ao norte.
role para conseguir ficar a uma distância Depois de enfrentar algumas criaturas,
segura. Fâra se proteger do seu ataque use o senso canino para encontrar os
de fogo, esconda-se atrás de um dos moradores (congelados) do local. Feito
pilares. Após a batalha, colete os itens e isso, use a opção Warp para voltar até
use o portal para sair. a Death Mountain e aproxime-se da
rocha gigante. Analise-a e selecione
Acaminho do Warp novamente, agora para levar a
terceiro templo rocha flamejante ao Zora's Domain.
De volta à vila, passe na loja de Com o reino descongelado, siga para o
bombas e compre o kit inteiro (o que sul para conhecer Rutela. Após ouvir a
custa 120 Rupees). Depois disso, chame garota, siga pelo fluxo da água até
Epona e, montando, pule o portão na chegar ao Lake Hylia. Lá, você encontra
parte nordeste da vila para chegar ao uma caverna com o último espírito da
Hyrule Field. Siga para a região noroeste luz. Ao conversar com ele, haverá mais
e, ao avistar as pedras, destrua-as uma missão de eliminar insetos para
usando algumas bombas. Avance e Link recuperar lágrimas. Já do lado de fora, o
mais uma vez se transformará em lobo. primeiro inseto fica na rampa à sua
Cheire o objeto caído no chão e siga o direita. Atravesse a ponte para vencer
rastro para chegar ao Telma's Bar, que algumas criaturas e, mais à frente,
fica em Castle Town. Lá,' verifique o você verá outro inseto atrás da
mapa sobre a mesa para descobrir o construção. Volte pela ponte e suba
seu próximo destino. Saia da cidade e até chegar a um vale, onde há mais
vá para o Hyrule Field. Comece a um inseto (cave para tirá-lo da terra e
atravessar a ponte e, assim que ela for poder atacar). Em seguida, pule na água
incendiada, suba na caixa e pule para e vá pela esquerda para encontrar o
escapar. Ao cair na água, nade até a quarto inseto.
casa mais próxima e converse com o
espírito. Vá até os monstros indicados • Uive no local próximo às flores para
por ele e esquive das flechas até eles participar de outro minigame de vôo.
desceram. Ataque sem parar quando Fazendo isso, você pode eliminar quatro
isso acontecer e um minigame de vôo insetos ao longo do caminho. Ao
terá início em seguida. Nele, você chegar ao topo, entre na água e siga
desvia dos obstáculos e passa pelas pelo fluxo até sair. Fale com o espírito
aberturas até chegar ao final. do local para fazer o nono inseto
aparecer. Atrevesse pela plataforma
• Ao chegar ao topo, desça e prossiga flutuante até chegar ao Zora's Domain
para a direita até o Zora's Domain. e, lá, siga até o centro da área com
Chame Midna para escalar a parte água para achar mais dois insetos.

Guia Completo
16 Game
Th© ©if Zdldtei: Italfeta Orriim©//
Depois, suba peio lado esquerdo para acertem seu companheiro - se, por
achar mais um. Do íado direito da água, acaso, ele *or incediado, use o Gaie
suba usando Midna até encontrar outro Boomerang oara apagar o fogo. No
inseto, que fica dentro de uma caverna portão desça da Epona e use a chave
na parte mais alta. Jsando a opção para abni passagem. Continue em frente
Warp, voite para o topo do Zora's derrotando os inimigos até chegar ao
Domain e choque-se contra a parede oortão que dá acesso ao vilarejo. Com o
do ado esquerdo da saia tara derrubar Zora são e salvo, siga o espírito até o
o antepenúltimo rnseto. detorne para -emitério rara achar um túnel que leva
úastle Town e roc ire o inseto em uma até o saião onde está a Zora's Armor.
caixa do lado esquerdo do ardim um
pouco antes do Teima s Bar. ,3or fim, * Após adquiri-la, vá à loja de bomba
Midna mdica a ocaíização do último do mareio para comprar bombas
nseto: no cenrro do aKe fiyiia. No aquáticas eito isso, retorne ao saião
entanto, ao contrário dos demais, este é da armadura e use os novos expiosivos
oem grande. Dara 'encê-o, ique na oara destruir as pedras submersas.
plataforma e esquive-se tastante. Afunde equipando as Iron iBoots e
Duando ele estiver tróxímo do chão e avance pela passagem agora aberta. Ao
vulnerável, trave a irra e ataque. Faça cnegai a .ake Hylia, nade até o lindo
isso até derrubá-io na água e, então, da parte central para encontrar o
use o ataque especia! oara dar cabo .aKebed Temple. Para
dele. Colete a :última ágrima para entrar ío novo templo, primeiro jse
reaparecer na frente do espírito da luz. uma Pomba para destruir a pedra e
liberar um jato d'água. Depois, coloque
• Depois da animação, vá ao Fyer and uma bomba sobre o jato. Ela será
Falbi's Watertop e fale com o dono. ievada até a rocha que bloqueia a
Rague 10 Rupees para ser lançado pelo entrada e a destruirá.
canhão e, na nova área, entre na casa.
Desça, saia pela porta para voltar ao Lakebed Temple
Hyrule Field e, de lá, vá para a Castle Nade pelo túnel até chegar ao templo,
Town. Visite o Teima s Bar mais uma vez suba a escadaria e, da plataforma, pule
para encontrar o pequeno Zora que para se oendurar na alavanca que abre
precisa ser escoltado até Kakariko Village. a porta. Na próxima sala, avance um
No começo do percurso, rola mais uma pouco oara que a primeira estalactite
batalha mano a mano na ponte. Desta caia e, então, derrube as outras usando
vez, mire entre os dois escudos do flechas explosivas (para combinar as
inimigos para acertá-lo com flechadas. duas armas, acesse o menu de
Após derrotá-lo, continue a viagem e equipamentos e pressione o botão Z
atire flechas para evitar que o inimigos com o cursor sobre as bombas). Siga

8
por elas até chegar a uma ponte. pela rampa. Lá, suba uma das escadas
Atravesse-a e, no salão principal, desça e pule na alavanca para abrir o portão
a escadaria e vá para a direita na parte e deixar a água entrar. Pule no poço
inferior. Ande até achar uma alavanca e cheio de água e use a alavanca na
agarre-se nela para girar a escadaria. plataforma central. Agora, vá para o sul
Largue-a e suba. No topo, encontre e siga pela porta à esquerda. No fim do
Oocoo no vaso à esquerda e, em corredor, saia pela porta ao leste. Siga o
seguida, vá para a direita até encontrar fluxo e, mais à frente, uma animação
outra alavanca. Use-a para girar a mostrará o nível da água subindo. Corra
escadaria novamente e desça. Siga para para a esquerda e ative a alavanca do
a direita, abra o baú para coletar o lado oposto da sala. Desça pela
mapa e prossiga pela porta. escadaria e entre pela porta. Avançando,
você chega a três plataformas giratórias.
• Avance até a sala com as estalactites Use uma delas para ir até a porta ao
e derrube-as como da vez anterior. norte. Ao entrar nela, pegue uma Small
Entre no túnel à direita e escale o muro Key no caminho à esquerda e volte à
com plantas. No fim, use as duas área anterior. Use outra plataforma
plataformas para chegar ao baú com a móvel para ir à porta na parte esquerda
Small Key. Com o item em mãos, desça, do salão e prossiga por ela. Entre na
suba pelas plantas e vá embora. Agora, água com as Iron Boots para afundar e
abra a porta entre os dois pilares avance até o fim. Use uma bomba para
vermelhos, no lado esquerdo da sala, e, abrir a passagem e, na próxima parte,
depois do corredor, derrube as duas olhe para o teto usando sua visão em
estalactites à direita. Pela esquerda, vá primeira pessoa e uma criatura gigante
até o muro com plantas. Suba pelo cairá do teto.
lado direito para chegar à área com a
alavanca e pule para agarrá-la. Depois, • Contra ele, use o seu ataque giratório
use a bomba para explodir a rocha no e role para fugir dos ataques - use a
final do caminho e entre pela porta. sombra dele como guia. Assim que ele
Ignore a criatura dentro da bolha e cair, ficará vulnerável. Então, ataque sua
prossiga pelo caminho da direita. Desça, língua sem parar quando isso acontecer.
pegue a Small Key no baú, volte um Ao vencê-lo, você ganha o Clawshot.
pouco e abra a porta à sua direita. Use o novo item no encaixe na parte
Ignore a planta gigante e saia pelo sul da sala e entre pela porta que se
outro lado. Vire para a esquerda e abra abrir. Na nova área, use o Clawshot para
a porta no final do caminho. chegar às plantas à esquerda, desça na
porta do lado direito e volte à sala
• Suba pelo muro com plantas do lado central (aquela com a escada giratória).
direito da sala e continue até o topo Lá, vá para a parte superior e, do lado

Guia Completo
esquerdo, use o Clawshot no encaixe no ponto no teto. Desça com cuidado
no teto, para girar a escada e fazer a sem se soltar do equipamento e, no
água fluir para a sala abaixo. Desça a chão, pegue a Big Key. Entre na água e
escadaria e prossiga pela porta. volte à área anterior. Siga para o salão
Atravesse o corredor para chegar a uma principal do templo, pule na água e vá
nova sala, pule para a primeira para a ilha central. Abra a porta, entre e
plataforma e use o Clawshot para ser termine a descida com as Iron Boots
levado até o apoio no lado esquerdo. para enfrentar Morpheel.
Dali, use o Clawshot novamente, agora
para chegar às plantas na parte norte • Assim que a batalha começar, mire o
da sala. Desça no pedaço de pedra e Clawshot no olho dele e atire. Quando
use o Clawshot mais uma vez para estiver bem próximo do monstro,
chegar às próximas plantas e, então, à ataque-o usando sua espada. Depois
porta. Derrube a estalactite em cima do de algum tempo, a segunda forma do
gêiser e suba para chegar ao lado monstrengo aparece. Nade sem parar e
oposto. Lá, use o Clawshot na parte de evite a boca dele. Tente cortar caminho
cima da porta à direita e entre por ela. pelo meio do corpo do inimigo e use o
Utilize o Clawshot nas plantas que Clawshot no olho dele mais uma vez. A
ficam no teto para ter acesso à tática é a mesma usada contra a
próxima área. primeira forma da criatura: assim que
estiver perto o suficiente, ataque o
• Avance até a rampa e, com o máximo que puder. Continue usando
Clawshot, suba até o topo. Pegue a essa estratégia até a luta terminar.
bússola à direita e suba as escadas
para, mais uma vez, ativar o fluxo de A caminho do
água. Então, desça, use a alavanca quarto templo
central e saia pelo mesmo caminho Ao voltar para Hyrule, vá até a Castle
que você entrou. Saia pela porta da Town e tente entrar no Telma's Bar. Ao
esquerda, passe pela roda que gira por ser expulso, fale com o gato dela para
causa da água e siga para a direita. Na descobrir outra entrada. Empurre a caixa
parte com engrenagens, vá em frente e, abandonada para perto das outras e
depois, use o Clawshot em um dos use-as para alcançar a janela. Entre e,
encaixes existentes nelas para chegar com cuidado, passe pelas cordas,
até porta à direita. Desça na água, use evitando atingir os potes. No final, siga
as Iron Boots para afundar e entre pelo pela porta e, no novo ambiente, use o
túnel. Use uma bomba para poder senso canino para encontrar um Poe,
avançar e continue até o canto inferior uma das 60 assombrações que estão
direito. Abra caminho até chegar a terra espalhadas por Hyrule. Vença-o e fale
firme. Entre pela porta e use Clawshot com lovani, o homem que está
sentado, para descobrir um novo A única maneira de derrotá-lo é se
caminho. Nos esgotos, pendure-se na aproximando com cuidado e usando o
corrente e siga pelo caminho que se ataque especial. Ao vencê-lo, o
abriu. Após as escadas, acenda o guardião da floresta abre caminho para
pedaço de madeira e use-o para a próxima área. No símbolo da Triforce,
queimar a teia de aranha. Acenda as uive novamente para resolver uma
outras tochas pelo caminho e, mais à espécie de quebra-cabeça. Pule nas
frente, acabe com outra teia. Na seguintes direções para devolver as
próxima área, cave no centro para sair estátuas a seus lugares originais:
em outro lugar. Atravesse o túnel e vá esquerda, baixo, direita, direita, cima,
para cima. Cruze pelas cordas e saia esquerda, cima, cima, esquerda, baixo,
pela porta no topo. Do lado de fora, baixo, direita e cima. Feito isso, siga reto
corra até a ponte quebrada e espere o até a espada para assistir a uma
vento virar a ponte parar permitir um animação em que Link volta à forma
pulo seguro. Do telhado azul, entre pela humana. Depois disso, você ganha a
janela e, então, siga até o quarto da habilidade de alternar entre as formas
princesa Zelda. humana e animal a qualquer momento
- para isso, basta chamar Midna e
• Do Hyrule Field, vá até Faron Woods e selecionar a opção certa. É bom deixar
pegue o caminho para o Forest Temple. claro, no entanto, que a transformação
De repente, um macaco é atacado. só pode ser feita em locais sem
Proteja-o e ele mostrará um novo pessoas nas proximidades.
pedaço da floresta. Vá pelo caminho da
direita e use Midna para passar pelas • Volte a Castle Town e visite o Telma's
plataformas. Com paciência, atravesse Bar. Dê uma olhada no mapa e volte
as pontes e as cordas. Ao entrar no ao Lake Hylia. Lá, suba pelas
Sacred Grove, ande até a pedra com o plataformas ao sul e vá até o topo da
Triforce e uive de acordo com as notas torre para encontrar Auru. Leve a carta
mostradas na tela. Ao fazer isso, uma dele até o dono do canhão que você
criatura cairá da án/ore. Passe pelo túnel usou anteriormente. Para mostrá-la,
e procure pela luz de um lampião. equipe-a como um item, trave a mire
Preste atenção também na música, que nele e ative-a. Você ganhará uma
muda sempre que você se aproximar viagem gratuita até o Gerudo Desert.
do garoto, sua próxima vítima. Ao Logo no começo, vá em direção à parte
encontrá-lo, ataque-o e ele mudará de sudeste para achar um pedaço de
lugar. Encontre-o mais algumas vezes e ponte. Suba até ele e, quando se
você eventualmente chegará a uma aproximar, fale com Midna para
arena. Nela, o jovem começará a se teletransportá-lo para a província de
teletransportar de um lado para o outro. Eldin. Certifique-se de abrir o ponto de

31
Warp na parte norte da ponte antes de local, então transforme-se em lobo e
fazer isso. Rara progredir com a história, acabe com ele - ataque quando ele
siga para o nordeste do deserto. estiver brilhando. Ao derrotá-lo, cheire o
corpo para descobrir um novo rastro a
• Ao avançar um pouco, você será ser seguido. Ainda na mesma sala, no
atacado por dois inimigos montados. lado direito da escada, você encontra
Derrube-os com flechadas e roube uma um baú com o mapa. Depois disso, use
montaria. Pressione o botão A para o senso canino para achar o lugar certo
quebrar as barreiras e seguir pelo norte para cavar (perto do muro esquerdo).
até um portão defendido por arqueiros. Puxe a corrente e, em seguida, entre
Livre-se do primeiro atacando-o com pela porta próxima à escada. Na nova
algumas flechas e vá para a direita. No sala, empurre a alavanca para descobrir
acampamento, durante os ataques, uma entrada onde existe um baú.
procure o javali que está em uma Abra-o, pegue a Small Key e use o
fogueira. Eliminando um dos soldados Clawshot no buraco do teto para se
próximos a ele você encontra a Small agarrar na grade do andar superior.
Key. Com ela em mãos, volte um pouco Desça, prossiga pela porta e, retornando
e entre pelo portão anteriormente à forma de lobo, use o senso canino
fechado. Dentro da sala, esquive dos para encontrar mais um Poe. Derrote-o,
golpes de machado do Goblin e volte até a coluna e use a alavanca
ataque-o pelas costas quando outra vez para voltar à sala principal. Lá,
conseguir. Irritado, o inimigo foge e saia pela esquerda e destrave a porta
coloca fogo no lugar. Suba no javali e seguinte. Atravesse pelas plataformas na
quebre o portão da parte sul para areia até a parte norte e tome cuidado
chegar a uma nova área. Continue com os espinhos. No final, leve o bloco
pelas escadas até o Arbiter's Grounds. até a pequena entrada do lado
esquerdo, suba as escadas, passe entre
Arbiter s Grounds a grades, desça e use a corrente para
Use o Clawshot no muro da direita e levantar o candelabro. Por fim, corra
passe até a plataforma que está no rapidamente e siga pela passagem
noroeste da sala. Com o mesmo item, aberta para chegar à próxima área.
puxe a corrente até você para abrir a
porta. Mais adiante, siga para o leste • Pegue a bússola que está atrás da
até o baú que guarda uma Small Key. estátua e, depois, use a alavanca
Com ela, abra a porta ao norte e, na central para abrir passagem nos dois
próxima sala, acenda as tochas lados da sala. Siga pela esquerda e, ao
espalhadas que estão local. Entre pela passar pelo bloqueio de madeira, pegue
passagem aberta para encontrar os a Small Key no baú. Volte até a
quatro Poes. Um deles permanece no alavanca, continue para a direita e abra

Guia Completo
32
’brffeihii ôíf-íta©//
a porta. Agora, vire lobo novamente e com cuidado para atravessar a nova
ative o senso canino para derrotar os sala e evite os espinhos. Se seus
inimigos invisíveis. Espere mais um movimentos estiverem muito lentos,
pouco para vencer os esqueletos transforme-se em lobo e use o senso
menores e, mais à frente, os maiores. canino para avistar as ameaças
Novamente na forma canina, procure invisíveis. No fim do caminho, puxe a
pelo rastro para achar o ponto onde corrente para abrir uma passagem e
você deve cavar. Puxe a corrente para corra para entrar por ela antes que ela
achar o terceiro Poe e, ao arrancar o feche. Novamente, cuidado com os
espírito dele, entre pela porta no final espinhos. Continue para a direita e evite
do corredor. Do lado direito da nova as armadilhas até chegar à porta ao
sala, pegue a Small Key, prossiga pela norte. Lembre-se de pegar Oocoo (no
porta mais próxima e use o candelabro pote que fica se mexendo), passe pelas
para chegar ao outro lado do recinto. armadilhas e vença mais três
Desça, empurre o bloco de volta no esqueletos. No fim do caminho você
lugar, vá até a corrente e puxe-a pra chega a algumas cordas. Corte uma
levantar o candelabro. Solte a corrente, delas e, como lobo, use o senso
corra para a parte marcada no chão e canino para enxergar o subchefe.
espere o candelabro. Escale por dento Espere ele atacar e desfira um
dele para sair pelo leste. Após a barreira poderoso contra-ataque. Assim que ele
de madeira, vença o esqueleto e use mudar de forma, transforme-se em
uma bomba quando ele virar uma pilha humano e acerte-o com uma flechada
de ossos. Com o caminho aberto, siga seguida de uma espadada. Quando ele
até as tochas e acenda a única que estiver no chão, golpeie-o até derrotá-lo.
está apagada. Em seguida, faça o Pegue o Spinner no baú e use-o em
mesmo com a tocha que se encontra um dos trilhos na parede para chegar
no extremo oeste e siga pela porta. até a porta.

• Transformado em lobo, procure pelo • Primeiro, siga pelos trilhos da


Poe e, quando a assombração se esquerda. Depois, use os da direita para
multiplicar, ataque a versão mais chegar até a porta. Na próxima sala,
brilhante. Com a quarta alma capturada, use os trilhos até o caminho ao norte e
prossiga pela sala ao norte e entre na siga por ele para subir. No topo, salte
porta oeste. No chão, empurre a para trocar de trilho e siga até passar a
alavanca duas vezes no sentido armadilha. Continue até cair em um
anti-horário para subir e entre no túnel pequeno círculo e, em seguida, mude
para encontrar outra Small Key. Volte, de direção para subir até a parte norte.
use a alavanca no sentido horário para Depois da rampa, passe por mais trilhos
que ela desça e destrave a porta. Ande e evite as armadilhas para chegar à
porta. Entre para pegar a Big Key. Volte, Depois de derrotar as cinco criaturas
suba usando os trilhos e vá para a que caem do céu, use o Spinner no
plataforma central da sala. Encaixe trilho e, depois, encaixe-o no buraco
seu equipamento no buraco e gire-o para girar algumas vezes e achar o
várias vezes para abrir caminho. Em espelho. Após a animação, volte para
frente, atravesse a areia pelo caminho Castle Town e siga para o Telma's Bar.
usando o Spinner. Quando estiver Olhe o mapa na mesa para descobrir
pronto, use o item nos trilhos e, no um novo lugar. Vá para o Zora's
terceiro lance de escadas, pule para o Domain, saia pela parte sul e desça
centro da sala. Mais uma vez, gire o para a primeira seção. Dali, use o túnel
Spinner no buraco para abrir um para chegar a Snowpeak. Quando
caminho. Desta vez, suba com ele e conseguir o papel, retorne ao cemitério
entre pela grande porta. Aproxime-se da de Kakariko Village e passe pelo buraco
caveira para começar a luta. até a caverna onde você encontrou a
Zora's Armor. Equipe o papel como um
• Rara vencer Stallord, use o Spinner na item e mostre-o para o príncipe Zora
parede, tenha cautela com as para receber o Coral Earring. Agora, vá
armadilhas e, quando estiver próximo até a base da cachoeira no Zora's
das costas dele, salte para a parte Domain e procure pelos peixes que
central da arena e mire na coluna do nadam por ali. Use a vara de pescar
monstrão - fique esperto para não ser equipada com o Coral Earring para fisgar
rebatido pelos outros esqueletos que um Reekfish. Quando conseguir,
surgem. Trombe algumas vezes em sua transforme-se em lobo e cheire o peixe.
coluna para ele cair. Quando ele mudar Volte a Snowpeak e, com o senso
de forma, use o Spinner no centro para canino ativado, siga o rastro. Escale a
subir uma plataforma e, quando estiver montanha até chegar a um muro.
no chão, use um dos trilhos para ir em Desvie pela direita até uma parte
direção ao chefe. Quando precisar, salte impossível de escalar. Dê uma
para a parede externa e volte ao centro cabeçada no muro para derrubar a
rapidamente. No momento em que ficar neve e continue em frente.
emparelhado com o crânio do inimigo,
salte para atingi-lo. Ao derrubá-lo, • Ao chegar ao próximo muro, procure
golpeie-o sem parar e repita esse pelo ponto para cavar. |á dentro de uma
esquema até vencer a batalha. caverna, volte à forma humana, suba a
escada e passe pelas plantas para
A caminho do entrar por uma porta. Mais adiante,
quinto templo derrote as três criaturas e siga até
Atravesse a ponte e suba pela encontrar um Yeti. Fale com ele e,
escadaria até chegar perto da estátua. depois, role para bater na árvore e criar
uma prancha de snowboard canhão. Carregue-o com a bala, vire-o
improvisada. Com ela desça pelo oara o sul e ative-o usando uma
caminho e entre no casarão para bomba. 0 disparo acabará com o gelo
chegar a Snowpeak Ruins. e abrirá caminho para a oorta ao norte.

Snowpeak Ruins • Vá com cuidado até o- oaú na oarte


Atravesse o saião até a sala ao norte e sudoeste para achar a oússola. No
idle .om Yeta oara conseguir o mapa, caminho, derrube adversários com o
’’asse nela tutra oorta oara encontrar Clawshot. Saia peia esquerda oara c/oltar
Veto, o marido, a continue para o norte ao jardim e, transformado em oóo, rse
- se quiser, guarde um pouco da sopa o senso canino oara encontrar rutro 'oaú
em uma garrafa oara recuperai energia ■enterrado, um pouco ao sul. dentro deie
postenormente. xlo quebra-cabeça dos você encontra uma Small Key, que
Yocos de geio, comece empurrando o servirá oara abrir a oorta ao este. da
mais próximo até entrada ao oeste. entrada abaixe a alavanca mloque
Depois, empurre o outro nas seguintes uma bala de canhão na abertura, saia e
direções: sul. este, sul, oeste e suí use a alavanca do outro ado. I eve a
coloque-o sobre o botão) Siga peia bala até o -ranhão e gire-o oara que
oorta da direita e, como lobo, jse o nque de frente oara o monstro. Jse uma
senso canino oara encontrar o ponto bomba para ativar a arma e abrir
onde é possível cavar, mça sso e para caminho. Entre oeia porta que está atrás
sair do outro ado do jardim. Perto do do ex-guardião congelado. Ao tentar sair
muro de gelo ao norte, existe um baú do corredor, um dos cavaleiros começará
enterrado. Cave para encontrá-lo e a atacar. Espere eie ficar a uma distância
abra-o para conseguir uma Small Key. mediana e use o Clawshot aos pontos
Saia pela porta ao oeste. Destrave a indicados do teto para ir até chegar ao
próxima porta e elimine os três inimigos outro lado da sala. Seu inimigo jogará
para poder seguir em frente. Perto do uma bola na sua direção. Esquive-se e
baú que Yeta indicou no seu mapa, corra para golpeá-lo por trás. Faça isso
dois guardas aparecerão. Vença-os para até vencê-lo e pegue a arma Ball and
pegar a Ordon Pumpkin. Volte até a sala Chain. Na próxima sala, use o novo
onde recebeu o mapa, fale com Yeta equipamento pra quebrar o muro de
e passe na cozinha. Use a Ordon gelo e encontrar o Ordon Goat Cheese.
Pumpkin para melhorar a sopa do Yeti Volte para falar com Yeta e, depois, com
e para a esposa do grandalhão indicar o marido dela.
um novo lugar. Entre pela porta que se
abriu e, no jardim, siga pela janela na • Siga para o novo ponto indicado por
parte nordeste. Pegue a bala de canhão Yeta e saia pela direita da sala. Na porta
e atravesse o labirinto até chegar ao ao norte, empurre o bloco para baixo,
volte à sala anterior e suba a rampa, uma bala de canhão e passe pelo
atacando os gigantes de gelo com a encaixe no muro. Leve-a até o topo da
Ball and Chain através dos buracos na escadaria e coloque-a no canhão.
parede. No topo, quebre as barreiras de Aponte a arma para a esquerda e
gelo e continue rumo ao norte. Quebre dispare usando uma bomba. Siga na
o gelo à esquerda e acerte o direção do projétil e leve-o para outra
candelabro usando a nova arma. área pela abertura na parede. Entre pela
Enquanto ele estiver balançando, passe porta e leve a bola até outro canhão.
para o outro lado e pegue a Small Key Dispare-a contra a criatura na parte
no baú. Vá para o sul e destrave a nordeste, desça e prossiga pelo portão
porta. Quebre o gelo à sua direita e use ao norte. Suba e vá pela direita. Vença
o Clawshot no candelabro para chegar os inimigos e continue ao norte para
ao lado esquerdo da sala. No próximo pegar a Bedroom Key. Na saída, Yeta
ambiente, siga pela porta ao norte, leva você para o quarto. Suba a rampa
empurre o bloco pelo buraco e desça. para chegar lá.
Use a Ball and Chain no gelo central
(liberando outro botão) e no bloco • De repente, Yeta se transforma em um
congelado. Empurre, para cima, o bloco monstro - Blizzeta - que perde o
que está na parte sul da sala. Depois, controle. Comece atacando com a
empurre o que estava congelado nas maça. Depois de um tempo, a inimiga
seguintes direções: sul, oeste e norte. vai para o teto. Fique de olho em sua
Agora, empurre o bloco anterior nas sombra no chão e fique esquivando até
direções leste, sul, oeste e norte. ela descer dentro do círculo de
Fazendo isso, o botão será acionado e estalactites formado por ataques
uma porta se abrirá no segundo andar. anteriores. Frente a frente com o
Suba pelos blocos para chegar até ela. monstro, use o Ball and Chain para
acertá-lo. Repita até derrotá-la.
• Desça e vença os inimigos. Depois,
use o Clawshot no muro quebrado e A caminho do
entre pela porta. Do lado direito, destrua sexto templo
o gelo para achar um ponto de Ffasse no Telma's Bar para descobrir
Clawshot e passe pelos dois onde Rusi está. Depois, vá para N. Faron
candelabros, para o sul, até encontrar o Woods e procure pelo rapaz que fica na
baú com uma Small Key. Prossiga pela floresta. Na forma humana, fale com ele
porta ao lado e continue, entrando na para descobrir onde está o templo.
que fica no noroeste da sala. Derrote Depois, pegue a galinha dourada e pule
os inimigos usando a Ball and Chain, para a plataforma na sua frente.
empurre os blocos de volta aos lugares Atravesse a passagem da direita e gire
originais, desça e saia pelo sul. Pegue a ponte para chegar até ela. Ainda com

Guia Cumpleio
a galinha, gire a ponte novamente e para trás e destrua o pote com uma
desça até o chão. Salte com cuidado flechada para abrir o resto do caminho.
para não ser atingido pelas armadilhas Agora, use mais dois potes ou
e entre no Sacred Grotto. Novamente, estatuetas nos botões ao norte para
você terá que perseguir uma criança continuar em frente. Ignore a cerca
pela caverna. Fique de olho na luz do elétrica e suba pela escadaria no sul.
lampião dela e preste atenção na Com o Spinner, cruze a parte quebrada
música. Quando chegar ao local onde o e gire a alavanca no meio do
menino está, acerte-o com uma flecha. candelabro no sentido horário. No andar
Siga-o até a última área, onde ele abrirá inferior, pegue a estátua e suba
um caminho secreto. Empurre o bloco, novamente usando a alavanca do
desça e prossiga por esse caminho. Vá candelabro. Coloque a estatueta em um
até o lugar onde você achou a Master dos botões ao sul do lustre. Pegue a
Sword e use a espada para fazer uma outra escultura na plataforma à
estátua desaparecer. Passe por onde ela esquerda e ative o outro botão
estava e lute contra as cinco criaturas (faça isso com o Link em cima da
que aparecerão. Vença-as e continue plataforma branca para ser carregado
até a entrada do Temple of Time. Lá, para cima). Entre pela porta, dê cabo
use a espada novamente para fazer dos dois inimigos para que um
com que a escadaria apareça e entre baú apareça. Abra-o para pegar a
no templo. Small Key e, com ela em mãos, volte
à sala do candelabro. Abra a porta
Temple of Time do lado oposto.
Perto da entrada, Midna conversará com
você. Transforme-se em lobo e use o • Acerte o diamante para abrir caminho
senso canino para descobrir que está e, na próxima parte, atire uma flecha
faltando uma estátua. Leve a pequena pela abertura circular para acertar a jóia
escultura que está no canto noroeste e novamente. Pegue a bússola e ative o
posicione-a sobre o botão localizado na diamante outra vez para abrir o
plataforma do lado direito da sala. Passe caminho até a porta ao leste. Na
pela plataforma e continue até avistar próxima sala, atire uma flecha no
duas tochas apagadas. Acenda-as com diamante que fica a sudeste. Mais
a Lantern para conseguir uma Small Key adiante, atire flechas para abrir caminho
e abra a porta no topo da escadaria - e, finalmente, entre pela porta. Na sala
no caminho você encontra Oocoo. Na com a balança, pegue a estatueta ao
nova sala, pegue um dos potes e seu lado e jogue-a no outro prato para
coloque-o sobre o botão no centro para equilibrar o peso. Passe para o outro
abrir caminho. Vá pela passagem da lado e entre pela porta. Tome cuidado
esquerda até o portão fechado. Lá, vire com as armadilhas, pegue a Small Key
na parte sudoeste da sala e não se estatuetas e leve-a até o botão. Agora,
esqueça de pegar a estátua ao norte assuma o controle da escultura maior e
para levá-la até o botão que abre a leve-a até o transportador. Entre pela
porta. Na próxima parte, acabe com porta ao norte e a estátua grande
as aranhas e com as estátuas para estará a sua esquerda. Leve-a até a
desbloquear a porta e entre. Contra o balança e, depois, vá para o outro lado.
cavaleiro, movimente-se e esquive-se Coloque algumas estátuas para
assim que o grandalhão atacar. desequilibrar o peso a favor do seu
Contra-ataque em seguida. Ele ficará lado - se precisar, existem algumas no
mais rápido quando perder toda a muro ao lado da balança. Quando o
armadura. Preste atenção nos seus lado oeste da balança levantar, suba na
movimentos e mantenha a mesma beirada perto do prato e, dela, use o
estratégia. Ao vencê-lo, você recebe o Clawshot no ponto do teto. De lá, utilize
Dominion Rod, um cajado que permite o Spinner para ir até outro ponto e
que você assuma o controle de uma prossiga pela porta. Na próxima sala,
estátua que imita todos os seus passos. acabe com todos os inimigos e use o
Clawshot para subir. Use as estátuas
• Com o Dominion Rod equipado, para ativar os dois botões. Depois, use
controle a estátua logo acima e leve-a o Clawshot para puxar os cascos de
até o ponto brilhante no chão para que ferro dos dois inimigos derrotados e
o objeto será transportado. Saia do local use-os para acionar mais dois botões.
e, na próxima área, controle a estátua Pegue a Big Key.
novamente. Ande até o portão e
pressione B para mexer o cetro da • Na sala com a balança, equilibre a
estátua e quebrar o portão. Coloque o estátua grande com as menores até
pote sobre o botão para abaixar uma conseguir puxá-la para a balança da
plataforma, suba nela ainda controlando direita. Depois, refaça o peso para
a estátua e quebre o pote em seguida conseguir trazer a estátua maior até o
para que ela suba. Continue até a cerca lado da sala com a escada que leva
elétrica e leve a estátua até o botão para a parte inferior. Quando necessário,
que fica atrás dela. Com a cerca use Link para mudar os pesos. Ao
desativada, passe pela armadilha e use conseguir descer com sua companheira
o Dominion Rod novamente para levar de pedra, leve-a até o transportador e
a estátua com você. Continue em frente, saia pela porta à direita. Assuma o
passando pelas outras armadilhas até controle da estátua e passe pelo portão
voltar à sala circular. Use a estátua para acompanhando-a. Atire no diamante na
quebrar o pilar inimigo e atravesse até a parte nordeste para abrir a porta e siga
plataforma branca do outro lado. Use o em frente. Basse com a escultura pela
Dominion Rod para controlar uma das cerca elétrica e use o diamante para

Guia Completo
)r
explodir o ítim Descendo a escada, continue evitando os ataques e acerte
quebre o bloqueio com o martelo da outra tlechada. No mal, sua nimiga vai
estátua e -eve-a para outro tentar escapar de maneira mlária. Jse
transportador. Saia peia pola de uaixo. mais alguns projéteis oara acabar
Rode o candelabro no sentido defimtivamente com eia. Degue seu
anti-horário paia chegar aonde a prêmio e vá embora.
estátua está, .eve ela para o centro do
caminho do
à
ocai e gire a alavanca ao sentido
loiáuo aaia descer. Acabe com odos timo templo
rs mm gos jara acabai .on a qa saída do mmqio fa até o Telma <
eletricidade ao portão e passe joi ele dar e ofae o mapa tara descobrir um
Ziaó a renre, quebre o tloqueio com a íovo 'ocal. Vá até KaKanko Village ? mie
estátua ? nmre ao ransportador. Vá com Renado para mnseguir uma cana,
embora peia esquefaa. Jse o faawsnot '.falte ao faar e mostre a aapel rara a
to °!o cara alcançar a estátua e .eve-a dona dele. Receba i tem e eve até a
até > ransportador. Saia nela aorta ao doutor, na parte esqueida da Zastle
none e. mais uma vez, assuma o Town. Mostre o [tem oara ele e. depois,
console da estátua ? caminhe .om sua empurre o 'moco de madeira no canto
amiga até o ugar que você viu no noroeste domo obo rse sua
começo do '..emplo. Agora, vá em frente aabilidade oara aprendei o Medicine
até chegar à máxima sala e passe Scent e siga a trilha io cheiro até
correndo pelas duas estátuas. Antes te encontrar o gato, om a mdicação do
terminar, negue uma das estatuetas do bichano, vá até o campo ao sul da
mcal e deixe ela no ootão da penúltima cidade e venca o grupo de criaturas
piataforma. Passe pelo portão que se que aparece. Elimine-as, pegue a
abriu e, quando chegar à próxima parte Wooden Statue e volte para Kakariko
fechada, assuma o controle da Village. Mostre o objeto para Llia e os
estatueta que está em cima do botão e Gorons falarão sobre o vilarejo secreto.
tire ela de lá. Isso abre o bloqueio e Siga até a parte noroeste de Hyrule Dara
permite acesso à porta do chefe. encontrar uma pequena caverna com
Darbus dentro. 0 grandalhão quebrará
• Para vencer Armogohma, mantenha uma pedra e revelará a Hidden Village.
seu arco-e-flecha preparado e atire Ao entrar nela, acabe com os
quando o olho abrir. Se acertar, ela vai 20 inimigos usando, de preferência, seu
cair do teto no chão, perto de uma das arco e flecha. 0 Hawkeye, comprado
estátuas. Rapidamente use o Dominion em Kakariko Village, facilita bastante as
Rod para assumir o controle delas e coisas. Se não conseguir, ataque com
aperte o B para acertar um golpe. Feito as espadas. Livre de inimigos, você
isso, mate as aranhas pequenas, encontra uma sobrevivente que passa

41
para você o Ufa's Charm. De volta a estátua mais a frente para encontrá-lo.
Kakariko Village, mostre o item para Llia, Com os seis símbolos recuperados, volte
que retribui com urn Horse Call - usado para Kakariko Village e fole com Shad
para chamar Epona em quase todos os no porão. Quando ele for embora, use
lugares do mapa. Volte ao vilarejo o seu cajado para mover a estátua e
secreto e mostre o Dominion Rod para ande até o canhão. Fale com Midna,
a moradora. Com o Ancient Sky Book, perto dele, e depois bata um papo com
volte até a casa de Renado, em Shad. Quando o rapaz for embora, fale
Kakariko Village, e siga para o porão. de novo com Midna e leve a arma, por
Mostre o livro para Shad e o rapaz meio da opção Warp, para o Lake Hylia.
marcará seis pontos no mapa. Além No lago, fale com Fyer e pague os 300
disso, seu cajado voltará a funcionar. Rupees para consertar o objeto. No final
do reparo, use seu Clawshot no fundo
• Use o ponto de Warp até Kakariko do canhão para que ele dispare e leve
Gorge e siga para o norte até encontrar Link até o templo celestial.
a estátua da coruja. Use o Dominion
Rod para mexê-la e aproxime-se do City in the Sky
ponto brilhante. 0 segundo ponto está Saia da água e vá para a esquerda.
na parte norte da ponte de Eldin, em Entre na loja e fale com Oocoo para
baixo da estátua. Ao sul da entrada da conseguir a ajuda dele na dungeon. Se
Castle Town, você encontra uma estátua precisar, aproveite e compre algo. Do
elevada. Traga-a para o chão e lago, siga para o norte e acerte o cristal
posicione-a perto do muro elevado. em cima da porta para abri-la. Dentro,
Salte para a parte de cima dela e, dela, pegue um Oocoo e use-o para voar até
para o símbolo. A próxima estátua está o outro lado, evitando o chão azulado.
perto do Lake Hylia. Tire-a da plataforma Use o Clawshot nas plantas, puxe outro
e posicione-se logo abaixo das plantas, Oocoo com seu gancho e termine de
grudadas na parede, na parte de cima. atravessar a sala. Rassando pela porta,
Use seu Clawshot para ir até elas, use sua garra na grade da parte
desça na parte de cima da estátua e sudeste e passe pelo buraco. Do lado
pule para o local indicado com o de fora, use o Spinner no buraco para
símbolo. 0 quinto símbolo está no abrir uma ponte. Depois, use o
deserto. Vá até a seção indicada no Clawshot nas plantas à frente e à
mapa e, novamente, posicione a esquerda. Suba e atravesse até a porta.
estátua, usando-a como plataforma Use a garra para ir até o ponto
para seu objetivo. 0 último fica em vermelho e desça para abrir o baú e
Faron Woods. Na parte sul da floresta, pegar uma Small Key. Agora, use a
destrua a pedra que fica perto do grade para voltar até a porta e retorne
vendedor de lampiões e mexa na pela ponte. Quando terminar de
cruzá-la, aparecerá um dragão para pelo muro ao norte e use seu Clawshot
destruir tudo. Basse pela porta à sua no objeto à direita, utilizando as botas
frente. Use as colunas com plantas para para ativar mais um ventilador. Use o
chegar até o outro lado e saia pela vento, combinado com Oocoo, para
esquerda. Continue andando pelo canto passar por outro buraco e sair pela
até chegar a um encaixe de Spinner e porta para o norte.
use-o para habilitar outra ponte.
Atravesse-a e destrave a porta. Aqui, use • Antes de descer, use a Clawshot no
as Iron Boots para não ser empurrado objeto dourado, lembrando de usar as
pelo primeiro ventilador. Supere o botas. Depois, pegue o Oocoo e salte
segundo, atirando com o Clawshot e se para a plataforma à esquerda. Em
agarrando nas plantas de uma das seguida, para outra logo abaixo e
colunas. Saindo pelo oeste, você chega continue até chegar ao local com
a uma sala com o mapa. Com ele em pontos de Clawshot. Use-os para descer
mãos, retorne para a área anterior. até a porta. Ative mais um objeto
dourado para desligar o ventilador e
• Agora, você pode arriscar equipar as conseguir descer até a próxima sala.
Iron Boots e atravessar os blocos azuis Para vencer o subchefe, espere ele
rapidamente, movimentando-se com preparar o ataque e jogue a Clawshot
saltos laterais. Se quiser fazer do jeito contra seu escudo. Quando o monstro
certo e seguro, use o Clawshot na estiver próximo, golpeie-o algumas
coluna e atravesse o primeiro ventilador. vezes e prepare-se para esquivar das
Desça e passe pelo vento usando as investidas. Depois de um tempo, ele
botas. Vá até a beirada da parte começa a voar rápido entre os buracos
sudeste e use a garra na alavanca para o salão. Espere ele aparecer e parar
desativar um dos ventiladores. Livre para usar o Clawshot, que o puxará e
dele, volte e cruze os blocos azuis até dará mais uns golpes. Quando terminar
chegar à porta ao sul. Com cuidado, o combate, abra o baú para pegar o
continue até a porta sudoeste. Se segundo Clawshot. Agora você pode
precisar, use o Gale Boomerang para se usar uma garra enquanto está
livrar dos monstros no chão. Mate os pendurado com a outra. Use as garras
dois inimigos para abrir uma passagem nos pontos indicados até chegar à
e, com o Clawshot, vá até as plantas e planta, ao centro, e suba para sair da
suba. Use o equipamento no objeto do sala. Comece a subir com os Clawshots
teto e se equipe com as Iron Boots até chegar a um objeto dourado.
para ligar um ventilador. Em seguida, Agarre-o, puxe-o para baixo usando as
pegue o Oocoo e salte com o auxílio Iron Boots e passe pela porta que se
do vento para alcançar a porta. abriu, usando algum dos pontos para
Continue usando as rajadas para passar se agarrar e chegar a ela. Agora, passe

Guia Completo
rapidamente de um pilar para o outro dos muros até chegar a algumas
usando a mira automática. Do outro barras. Siga em direção a elas e desça
lado, pegue a bússola. em segurança no chão. Passe pela
porta e, ainda com o Clawshot,
• Use os pontos de Clawshot até atravesse o abismo prendendo-se
chegar ao outro lado da área. Derrube nas plantas.
os inimigos com flechadas antes de
seguir em frente. Do outro lado, suba • No jardim, use o Clawshot nas
nas plantas à direita para chegar à parte plantas à direita e transforme-se em
superior do salão. Pegue um Oocoo e, lobo para atravessar as cordas até
com ele, passe pela porta leste. Ao sair, chegar a uma porta. Lá dentro, use as
use as plantas voadoras para atravessar. Iron Boots para evitar que o vento o
Nesta parte, desça e passe pelos jogue para longe e tenha cuidado
pilares, usando as garras, até o último com a armadilha para conseguir a
ponto. Mire na parte quebrada do muro Big Key. Com ela em mãos, use o
para encontrar o próximo local e depois Clawshot no objeto dourado para
vá para o lugar logo acima e na grade desligar o ventilador e descer pelo
à direita. Passe pelo buraco na parede e buraco. No chão, use as garras no teto
derrube as plantas. Depois, use o com grades e desça entre as hélices do
Clawshot no ponto e desça para achar segundo ventilador. Mire no objeto
um cristal. Acerte-o com o outro gancho dourado e, agarrado nele, equipe as
para abrir o portão e vá para o lado botas. Com o ventilador ligado, desça e
oposto de onde ele está. Mire para saia pela porta ao norte. Com o
cima, na grade, e vá até ela. Então, Clawshot nas plataformas giratórias com
passe para o outro ponto, para a outra grades, atravesse até o outro lado. Na
grade e, do próximo local, desça e siga próxima parte, dois dragões aparecerão.
pela porta ao norte. Contra a planta Vença-os utilizando a mesma estratégia
gigante, use o Clawshot para puxá-la e do subchefe. Assim que elimina-los, use
depois bata sem parar. Para terminar, o Clawshot no ponto ao sul e depois
jogue uma bomba no seu corpo aberto. na parte central. Acerte o diamante
Livre dela, suba pelo ponto à direita, com uma garra para ativar
pelo pilar com plantas e, depois, no o painel onde você está agarrado.
local acima da ponte. Rapidamente, Suba até o topo da torre e, lá em
passe para o segundo ponto e para cima, ative outro diamante para
outra coluna com plantas. Finalmente, conseguir se virar até o ponto
use a Clawshot no centro da sala para próximo à porta. Agarre-se nele e
descer em cima da ponte e seguir em abra caminho com a Big Key.
frente. Com o mesmo item, passe pelas Finalmente, suba pelas barras à
plantas até a parte sul da sala e desvie direita e siga pelas plantas, até a arena.

r
• Para vencer Argorok, suba até o topo e tente ir embora. A mão começará a
das torres. Lá, atire com o Clawshot nas persegui-lo. Use a bola no centro da
costas do dragão e, quando agarrar sala e coloque-a no encaixe para ativar
nele, equipe as botas de ferro para uma escada. Suba e depois use seu
fazê-lo cair no chão. Repita a operação Clawshot para pegar o objeto. Caso
para quebrar sua armadura. Depois precise, use a garra ou as flechas para
disso, suba novamente nas torres e manter seu adversário distante e
desta vez use o gancho para alcançar impedi-lo de atacar.
as plantas voadoras. Espere o dragão
levantar a cabeça para atacá-lo e • Na próxima sala, repita o processo e
comece a andar de planta em planta continue andando até a parte externa.
até chegar à costas dele. Ali, use Ali, ande até a parte central e coloque
o Clawshot para agarrar no ponto o Sol em um dos encaixes. Use a
fraco do inimigo e acerte-o com plataforma que aparecerá para ir até a
espadas. Repita o processo até vencer. parte esquerda do templo. Use a
Depois, use o Clawshot no canhão Clawshot em um dos pontos do muro,
para voltar a Hyrule. depois ande pelo teto e desça na
plataforma azul. Então, atravesse a
Palace of Twilight sala com cuidado, usando o escudo
Volte a Mirror Chamber por meio da para evitar os ataques dos inimigos e
opção Warp de Midna para consertar derrote a estátua do outro lado da
o espelho. Suba pelo caminho aberto sala para conseguir uma Small Key.
para chegar ao Palácio. Vá para a Continue e vença as criaturas que
direita e passe pela porta. Na sala, aparecerem. Em seguida, acabe com
vença as estátuas para revelar um baú mais estátuas e use os pontos no teto
com a Small Key. Use o Clawshot nos para chegar aos baús com o mapa e
pontos em destaque ao norte para cair outra chave. Na saia ao norte você
em frente à porta e entre por ela. Aqui, deverá enfrentar outro holograma e
atravesse pela fumaça que transforma encontrará o próximo Sol. Novamente,
você em lobo e vença mais estátuas a mão inicia uma perseguição. Com a
para descobrir outro baú, dessa vez bola em mãos, coloque-a no meio da
com a bússola. Não esqueça de pegar sala, suba a escada, pegue-a com a
a Small Key e, novamente, utilize a garra e siga adiante. No próximo
garra para ficar de frente para a saída. recinto, corra rapidamente para o
Um holograma o atacará ao tentar centro e coloque o Sol ali. Se fizer isso
atravessar a próxima sala. Concentre antes de o adversário se aproximar,
seus ataques nele para acabar logo um bug do jogo impede a mão de
com a luta. Depois, bata na mão que prosseguir, permitindo que você faça
segura a bola, chamada de Sol. Pegue-a tudo com mais calma. Com a
escadaria levantada, use o Clawshot • Vença as criaturas e use a espada
no teto e vá até o ponto acima dela. para abrir caminho até as quatro bolas
Desça até o chão para puxar o objeto. no final do caminho. Use o ataque
Com ele, continue em frente e giratório e suba na plataforma que
atravesse as plataformas flutuantes. aparecerá. Então, salte para a da direita,
Ao chegar perto das bolas escuras, depois para a da esquerda e, na
espere elas energizarem para uma seqüência, em outra à esquerda. Use o
nova plataforma aparecer. Use-a para Clawshot no ponto vermelho para
chegar à porta. chegar perto da estátua e vença-a.
Em seguida, use a garra no ponto do
• Do lado de fora, encaixe a teto e desça na plataforma móvel. Nela,
segunda bola na plataforma central use o ponto à direita e acabe com
para iluminar sua Master Sword. Siga outra estátua para achar o baú com
para o norte e ataque a névoa escura a Small Key. Vá até a porta e, na
para conseguir abrir caminho até a seqüência, destrua as criaturas. Por fim,
porta. Faça isso até chegar às duas abra o portão para conhecer o vilão
bolas e use-as nos encaixes da sala dessa dungeon.
para abrir uma escada. Suba por ela e
bata no objeto escurecido para que • Para vencer a primeira forma de Zant,
ele se ilumine e abra uma nova use o seu escudo para se proteger das
plataforma. Use-a para chegar do bolas de energia e o ataque com o seu
outro lado da sala, vença as Galé Boomerang para trazer seu inimigo
estátuas e acerte as três bolas para mais perto. Depois, acerte-o com
simultaneamente usando o ataque espadadas. Na segunda arena, use
giratório. Não esqueça de pegar a suas Iron Boots para não cair e corra na
Small Key antes de ir embora pela direção do chefe após ele mandar sua
plataforma que apareceu. Use seu seqüência de projéteis. Depois de o
ataque na cachoeira escura para abrir atacar com mais espadadas, você irá
caminho e suba com o Clawshot até para a terceira parte do combate.
encontrar o baú com a Big Key. Vá Equipe-se com a Zora's Armor, as Iron
para o lado oposto da cachoeira e use Boots e use o Clawshot quando ele
o ataque giratório nas duas bolas à aparecer. Acerte-o mais algumas vezes.
direita para energizá-la, subindo, em Na quarta arena, role e bata nos pilares
seguida, na plataforma que aparece. na qual Zant ficar de pé. Na quinta,
Destrua a estátua, acenda mais dois guie-se pela sombra para se esquivar
objetos com sua espada e volte para do inimigo e, quando ele ficar no chão,
a área principal. Aqui, mate o resto ataque com a Ball and Chain e, em
das cabeças para achar a Small Key. seguida, com espadadas. Para terminar
Com ela, entre na porta ao lado. o combate, aproveite enquanto o

Quid Completo
cavaleiro anda e ataque-o bastante. Use fazer a chuva parar. Rapidamente,
também os contra-ataques e tente não corra para o outro lado do jardim e
ir para as beiradas do local, caso acenda mais duas tochas. Passe pelo
contrário ele empurrará Link na barreira portão e use seu Dominion Rod nas
de energia. Quando vencer, pegue o estátuas. Leve-as até os encaixes no
Hear Container. chão em frente ao muro da parte sul
e use ambas como plataformas para
Hyrule Castle atravessar até o outro lado, pela parte
Passe por dentro da Castle Town superior, e encontrar uma corrente.
caminhando e avance até a frente do Puxe-a para pegar a Small Key e
Hyrule Castle. Ao final das animações, retorne para a parte principal.
passe pelas portas para chegar ao Finalmente, abra a porta central para
jardim. Comece pelo caminho da direita entrar no castelo. Vença os inimigos
e elimine os inimigos que aparecem na para achar um baú. Suba pela escada
armadilha. Siga pelo caminho até a à esquerda e use o Clawshot no
corrente, na parte nordeste. Use-a para candelabro para chegar até o baú.
abrir a porta e vença o Goblin gigante Siga para o próximo e, sem se soltar,
para conseguir a Small Key. Com ela em desça um pouco para enxergar e
mãos, volte até a parte central do jardim conseguir agarrar o candelabro
e desta vez vá para a esquerda. seguinte. Desça e entre pela porta ao
Derrube os arqueiros e procure pelo norte. Acabe com o Dark Knight,
javali. Use-o para quebrar as barreiras e usando seus contra-ataques, e acenda
chegar à parte nordeste. Ali, fique as duas tochas do lado esquerdo da
próximo da porta com o baú e use seu sala. Suba nas plataformas e atire o
Gale Boomerang para afastar as folhas Gale Boomerang na tocha acesa do
e enxergar um guia. Assim como no lado direito. Rapidamente, pule para
Forest Temple, use-o para se guiar e trás e fique em cima do último degrau
colocar o vento nos pilares na ordem enquanto ele ainda está subindo. Vá
correta. Em seguida, pegue o mapa. pela direita e use sua flecha para
Como lobo, ache um lugar que pode derrubar o quadro do
ser escavado procure perto dos pilares. muro a oeste e atire no diamante
Ele levará até um cemitério. Ali, procure para abrir passagem. Na sala seguinte,
por uma árvore e use o senso canino vença dois Dark Knights e siga
para enxergar alguns espíritos em volta pela parte sudeste.
dela. Neste ponto, utilize uma bomba
para encontrar o botão que abrirá um • Atravesse a ponte para pegar a
portão à esquerda. Big Key, volte para perto da entrada,
suba a rampa e desça do outro lado.
• Lá dentro, acenda a tocha para Vença o dragão e vá até o fim do
caminho para pegar uma Small Key. vire o lobo e espere aparecer o portal
Volte até a rampa e, agora, abra a azul. Fique parado na direção em
porta no topo dela. Como lobo, que o monstro está correndo e
ative o senso canino e mantenha as prepare-se para apertar A na hora
assombrações longe. Siga na direção certa. Fazendo isso, você agarra a
em que os fantasmas apontam. Na cabeça dele e pode tombar o corpo
escadaria, use seus Clawshots e, em pressionando para os lados, na hora
seguida, o Spinner, tomando cuidado em que um ícone indicar na tela.
com as armadilhas. Ali, acabe com Novamente, golpeie-o na barriga
mais um Dark Knight e, antes de quando ela estiver vulnerável.
entrar na porta do chefe, abra a outra Continuando o combate, agora
com uma Small Key. Ali você encontra montado em Epona, evite confrontos
um monte de itens e boa parte deles frontais e corra, esquivando até
é útil para o combate. Quando estiver conseguir ficar atrás do seu rival.
pronto, passe pela grande porta e Neste momento, mire com Z e
encontre o grande vilão. mantenha-o na sua frente. Isso fará
com que a princesa Zelda atire uma
• Na primeira forma, Ganon tenta flecha. Se ela acertar Ganondorf, ele
usar o corpo de Zelda. Esquive dos ficará tonto por um tempo. É nesse
ataques com a espada e fuja do exato momento que você precisa usar
triângulo iluminado que aparece no força total com a sua égua para se
chão. Quando o inimigo atacar com aproximar e atingi-lo com uma
bolas de luz, rebata usando a espadada. No combate, tome cuidado
espada até ele não conseguir devolver com a bola de energia que se
a magia e ser atingido por ela. Na transforma em cavaleiros fantasmas.
segunda forma, desvie das primeiras
investidas e espere o monstrengo • Para encerrar, uma luta um
desaparecer. Quando isso acontecer, contra um. Agora não existem
fique de olho nos portais que se segredos: mantenha a mira sempre
abrem e espere um deles ficar azul. travada no inimigo, seja paciente,
Neste momento, mire o arco-e-flecha esquive-se bastante e use todas as
e, quando ele se aproximar, atire no técnicas que você aprendeu ao longo
ponto fraco, que é a cabeça do da jornada. Assim como muitos
animal. Com ele derrubado, golpeie inimigos anteriores, Ganondorf fica
sua barriga algumas vezes. vulnerável logo depois de atacar,
então não desperdisse a
• Depois de um tempo, a forma oportunidade. Boa sorte na batalha
bestial de Ganon começará a esquivar e, depois de vencer, curta o final.
das suas flechas. Neste momento, 0 Reino de Hyrule está salvo!
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Batalha pelo

100%
Twilight Wlhcess não foge à tradição da sérié i
quanto a conteúdo extra. Confira as páginas a 1
seguir para encontrar todos os segredos <
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Upgrade nos equipamentos Malo Mart, em Kakariko Village. Arrecade
Siga as dicas da lista abaixo para mais 2.000, volte ao estabelecimento e
encontrar e aumentar a capacidade dos doe a nova quantia. Feito isso, visite a
seguintes equipamentos. loja dos Gorons em Castle Town e
compre o item por 598 Rupees. É bom
Bomb Bag deixar claro que seus Rupees são
1. Você consegue comprar, por consumidos quando a armadura
120 Rupees, o Premium Kit no Barnes mágica está equipada.
Bomb Shop, em Kakariko Village.
Obs.: para doar apenas 200 Rupees da
2 É adquirida com Iza, depois que você segunda vez, converse com o com
desbloqueia o rio na parte superior do Goron próximo ao vilarejo. Aceite seu
Zora's Domain. pedido e leve a Spring Water para o
outro Goron, que fica próximo da ponte
3. Atrás da pedra gigante, na parte destruída no lado oeste de Castle Town.
submersa da sala do trono dos Zoras.
Use uma bomba para destruir a pedra. Quiver
1. Usando o Clawshot, complete o
Obs.: cada saco tem capacidade para minigame das estrelas em Castle
guardar 30 bombas, mas esse número Town para ganhar o item e poder
pode dobrar se você conseguir fazer carregar 60 flechas.
25 pontos no Iza's Rapid Ride (saiba
mais na página 65). 2 Usando o Double Clawshot, complete
o minigame das estrelas novamente. A
Bottle segunda versão do item permite
1. Para recebê-la, faça o gato de Sera carregar 100 flechas.
voltar para casa, em Ordon.
Wallet
2 Compre-a do vendedor de óleo, em 1. Leve um inseto para Agitha (saiba
Faron Woods. mais na página 62), em Castle Town.
Com esta bolsa, você pode coletar até
3. No Fishing Hole, pesque na área 600 Rupees.
oeste do local, perto da ponte.
2 Leve os 24 insetos para Agitha. Com
4. Converse com Jovani após coletar os a segunda bolsa, a quantidade de
espíritos dos 20 Poes. Rupees aumenta para 1.000.

Magic Armor Heart Pieces


Doe 1.000 Rupees para os Gorons no Os Heart Pieces seivem para aumentar
a energia total de Link. A localização e 08. Em Goron Mines, na sala com os
as exigências para consegui-los você ímãs que se movimentam, use as Iron
encontra logo abaixo. Boots para chegar ao baú com o Heart
Piece, no segundo andar.
01. Em Faron Woods, use o lampião
para passar pela névoa roxa e siga para 09. Em Kakariko Village, escale a torre
a caverna na parte noroeste. Lá, acenda norte até encontrar o garoto. Fale com
as duas tochas. ele e, em seguida, derrote-o na
competição de pontaria.
02. No Forest Temple, na parte mais alta
da sala, jogue um dos inimigos que 10. Em Kakariko Village, use uma
explodem dentro da boca da planta bomba para destruir a pedra na entrada
carnívora para que o caminho até o do local e siga pelo novo caminho até
Heart Piece seja aberto. encontrar um lago. Dentro dele, use as
Iron Boots para afundar e achar o baú.
03. No Forest Temple, na primeira sala
com os inimigos cuja cabeça parece 11. Em Kakariko Village, use flechas
um azulejo, use o Gale Boomerang explosivas para destruir as pedras que
para apagar as quatro tochas. ficam próximas ao Heart Piece anterior.
Depois, é só usar o Gale Boomerang
04. Na parte sul do Hyrule Field, perto para coletar o novo item.
de algumas árvores na região da ponte
de madeira. 0 coração está na áivore 12. Saindo do norte de Kakariko Village,
central e pode ser encontrado com o procure pela pedra destrutível à direita.
Gale Boomerang. Após destruí-la, siga pela passagem até
o local onde você pode descer para
05. Na parte sudoeste do Hyrule Field, abrir um baú.
perto de Kakariko Village, existe um
local com várias pedras e um Heart 13. No Lakebed Temple, na sala com a
Piece em cima. Use o Gale Boomerang escadaria giratória, use o Clawshot para
para coletá-la. chegar à plataforma onde está o baú
que guarda o item.
06. Em Ordon, depois de passar pelas
Goron Mines, complete o minigame das 14. No Lakebed Temple, depois de abrir
ovelhas usando a Epona. os dois caminhos da água, mova a
escadaria na sala central para fazer com
07. Em Goron Mines, use as Iron Boots que água corra para o lado inferior
e pegue o caminho da direita na sala esquerdo. Assim que a ponte subir,
com o teto formado por ímãs. atravesse-a para chegar até o baú.
15. No Lake Hylia, use o Clawshot para Destrua-a e use o Spinner para
subir na parte superior da fonte onde chegar ao baú.
você conversa com o espírito. Lá em
cima, acenda as tochas com o Lantern. 23. Depois de passar pela ponte de
madeira ao norte da Bridge of Eldin,
16. Na caverna ao sul do Lake Hylia, mantenha-se à esquerda para achar
perto da pedra onde você consegue uma trilha do Spinner. Use-a e, por fim,
um ataque secreto, use uma bomba transforme-se em lobo. Cave no local
para descobrir uma caverna. 0 baú para entrar e elimine os inimigos para
com o item fica no fundo do local. conseguir mais um Heart Piece.

17. Do lado direito do Hyrule Field, ao 24. Na Death Mountain, vá até o ponto
norte da Bridge of Edin, existe um de teletransporte e desça até achar o
ponto de Clawshot. Use-o, destrua a Goron sozinho. Converse com ele para
pedra e siga até a caverna. Lá dentro, ser arremessado para cima. Do local
use as Iron Boots para passar pelas onde aterrissar, siga em direção à vila
paredes com ímãs e avance até o final para enxergar o baú. Desça onde ele
para avistar o baú. está para abri-lo.

18. No acampamento dos goblins, no 25. No Lake Hylia, vire lobo e fale
Gerudo Desert, destrua o porco sobre a com Plumm para participar de um
fogueira para encontrar o Heart Piece. novo minigame. Faça 10 mil pontos
para conseguir o Heart Piece. Para
19. No Fishing Hole, use um barco ou o fazer Plumm aparecer, uive no local
Gale Boomerang para alcançar o item com grama.
no centro do Iago.
26. No Lake Hylia, participe do
20. Na sala com os quatro Poes, em minigame Falbi's Flight by Fowl (saiba
Arbiter's Grounds, use o Clawshot na mais na página 64) e use uma galinha
plataforma noroeste para chegar ao baú. para chegar à parte superior da
plataforma com vários andares. 0 item
21. Em Arbiter's Grounds, quando pegar está em um dos baús.
o Spinner e chegar a uma sala cheia
de trilhas, siga pela parte noroeste do 27. Em Kakariko Village, depois de doar
subsolo até avistar o baú. 1.000 Rupees no Malo Mart, fale com o
Goron para participar de um minigame.
22. Na parte norte do Hyrule Field, siga Complete-o para ganhar o Heart Piece.
pelo caminho a nordeste para encontrar
uma saída bloqueada por uma pedra. 28. Na Castle Town, doe 1.000 Rupees
para o homem que fica próximo ao desativa o campo elétrico ao redor
portão à direita da cidade. do baú.

29. Procure por um muro próximo à 36. No quinto andar do Temple of Time,
entrada de Kakariko Village. Use uma na sala ao sul, use o Dominion Rod
bomba para destruí-lo e conseguir para levar as duas pequenas estátuas
acesso ao item. aos botões que ficam no final dos
caminhos cercados.
30. Em Snowpeak Ruins, use a Bali
and Chain para mexer nos candelabros 37. Perto da entrada do Temple of Time,
da parte superior e, em seguida, siga procure por uma estátua em forma de
para o sul. coruja e use o Dominion Rod na
mesma para encontrar o baú.
31. Em Snowpeak Ruins, no topo
da escada circular, procure por uma 38. Em Ordon Woods, passe pelo
área com cor diferente no chão. Use a vendedor de lampiões até chegar a
Ball and Chain para quebrá-la e uma parte com pedras. Destrua-as para
encontrar o item. encontrar uma estátua em forma de
coruja e mova-a, pelo pequeno vão,
32. Na parte norte do Hyrule Field, usando o Dominion Rod. Depois, como
passe pelo caminho de pedras e pela lobo, suba para pegar o Heart Piece.
parede destrutível. Dentro da caverna,
resolva o quebra-cabeça para conseguir 39. Depois de teletransportar a ponte
o Heart Piece. no Gerudo Desert, vá até Eldin e, com
o Dominion Rod, leve a estátua em
33. Depois de vencer o chefe do templo forma de coruja (no norte) até o buraco
de Snowpeak Ruins, vença Yeto e Yeta (ao sul) para abrir o caminho até o
no desafio de snowboard (Saiba mais Heart Piece.
na página 65).
40. No vilarejo secreto ao norte da
34. Em Sacred Grove, depois do Castle Town, depois de acabar com os
subchefe, exploda a pedra no centro da inimigos como lobo, fale com a galinha
arena para chegar à caverna. Vença os que fica perto da pedra usada para
inimigos para ganhar o Heart Piece. uivar no jardim de uma das casas.
Depois, procure os 20 gatos espalhados
35. No Temple of Time, use o Dominion pelo local para receber o item.
Rod para controlar a estátua e destrua
todos os obstáculos. Fazendo isso, você 41. No Sky Temple, depois de vencer a
fica livre para chegar ao botão que planta gigante usando uma bomba,
você tem que escalar pela sala. No coletar seus espíritos. Leve 20 deles
meio do caminho, passe por uma para lovani, em Castle Town, e você
beirada até o lado oposto, onde ficam receberá uma garrafa extra. Para a
alguns morcegos. Livre-se deles para captura de todos os 60 Poes, a
chegar ao baú sem problemas. recompensa é a seguinte: sempre que
você estiver sem dinheiro, basta
42. No segundo andar do Sky Temple, conversar com ele no Telma's Bar,
na parte direita, em uma seção com também em Castle Town, para receber
várias plantas voadoras sobre um 200 Rupees no ato.
abismo, siga até a porta do outro lado,
mas não entre por ela. Em vez disso, Arbiter's Grounds
use as outras plantas para chegar ao 1. Logo na entrada do templo.
caminho que o leva ao Heart Piece.
2 Na sala com tochas azuis, na parte
43. No Twilight Temple, com a Light noroeste do templo.
Sword equipada, vá para a primeira sala
da ala direita e procure por uma 3. No corredor com vários esqueletos.
cachoeira escura. Use a espada para Puxe a corrente no muro para
limpar a área e siga pelo caminho até conseguir encontrá-lo.
encontrar o coração.
4. Em uma sala do lado direito do
44. No Twilight Temple, na primeira sala templo. Ele se divide em quatro quando
à esquerda, limpe a escuridão usando a encontrado. 0 verdadeiro é o único que
Light Sword e procure pela esfera que brilha quando ataca.
pode ser energizada. Faça isso para
criar uma plataforma e siga por ela até Castle Town
o Heart Piece. 5. Dentro da casa onde você
encontra lovani.
45. Após conseguir o Double Clawshot,
volte à área antes de Kakariko Village e, Cave of Ordeals
no nordeste, procure por uma seção 6. 7 e 8. Você os encontra nos andares
com um ponto para o uso do 17 33 e 44 da caverna.
equipamento. Suba para avistar o
último item. City in the Sky
9. Vá para o lado direito do terceiro
Poes andar e use as plantas voadoras para
Poes são assombrações que só podem passar por alguns muros. Depois,
ser vistas por meio do senso canino da continue para o sul até chegar aonde
versão lobo de Link Derrote-os para o Poe está.

Guíü Completo
10. Na área externa, perto de onde entrar em uma caverna com outros
você encontra a Big Key. Transforme-se dois Poes.
em lobo para atravessar as cordas.
Kakariko Village
Death Mountain 21. Vá ao cemitério à noite para
11. No caminho para as Goron encontrá-lo.
Mines, use o habitante à direita para
ser lançado ao local certo. Aparece só 22. No cemitério, empurre a tumba que
à noite. fica na porção nordeste do local.

Faron Woods Vilarejo secreto


12. À noite, use Midna para cruzar o 23. Na sacada da casa que fica na
pântano até chegar a um tronco parte nordeste da vila.
de árvore.
Hyrule
Gerudo Desert 24. Ao sudeste da Castle Town, na
13. Ao sul da parte que você cai província de Lanayru.
quando usa o canhão do Fyer, em cima
de uma das plataformas. 25. Perto de uma árvore, no pequeno
vale ao sudeste da ponte na província
14. Na parte sudeste, perto do de Eldin.
ponto de Warp.
26. Ao sul de Kakariko Village, destrua a
15. À direita da entrada do pedra para revelar a caverna onde fica
Arbiter's Grounds. o Poe.

16. À direita do local onde o lobo 27. Na província de Faron, ao norte


dourado aparece, em um caminho da ponte.
sem saída.
28. Na província de Lanayru, vá até a
17. Na área em que você enfrenta o ponte que passa sobre o rio que vem
goblin que usa um machado. do Zora's Domain.

18. 19 e 20. Na parte nordeste do 29 e 30. À direita da ponte anterior há


deserto, à esquerda das torres e uma área cheia de grama. Use o senso
portões. Use um Clawshot para subir canino para achar o ponto onde é
até a árvore e, como lobo, ande até possível cavar.
encontrar o primeiro. Depois, avance
mais um pouco e cave um buraco para 31. Um pouco à direita da saída ao sul
extras

de Castle Town. 46. Perto do lugar onde você encontra a
Master Sword, depois de completar o
32. Em Lanayru, na ponte à esquerda Temple of Time.
da Castle Town.
Sacred Woods
33. Em Lanayru, vá até a ponte de 47. Em cima de uma árvore onde o
madeira e olhe para cima. Use flechas subchefe do local se esconde.
explosivas para destruir as pedras e, em
seguida, o Clawshot para subir até o Snowpeak
local onde a assombração está. 48. Numa beirada, na parte sudoeste
da entrada das ruínas.
Kakariko Village
34 e 35. 0 primeiro é encontrado no 49. Em uma árvore ao sul de
lugar da casa destruída, à noite. 0 Snowpeak.
segundo fica na subida próxima à casa.
50. Em uma árvore perto da entrada da
Lake Hylia caverna que leva ao topo da montanha.
36 e 37. 0 primeiro fica na
plataforma com as recompensas do 51. No topo da montanha, use a
Falbi's Flight by Fowl. 0 segundo, no Ball and Chain para destruir a barreira
lugar perto da construção, atrás da de gelo.
plataforma anterior.
Snowpeak Ruins
38 e 39. Nas partes oeste e sul do 52. Nas ruínas, sobre um piso de gelo.
lago, à noite.
53. Destrua a armadura do lado
40. Na torre sudeste. esquerdo, perto da entrada do salão.

Cavernas escondidas 54. No segundo andar, na sala


41. Ao sul da ponte de Kakariko Village, sudoeste, quebre o muro de gelo
na parte noroeste. usando a Ball and Chain.

42, 43 e 44. No Lake Hylia, na caverna Temple of Time


ao sul da pedra onde você uiva para 55. Use o Dominion Rod para mover a
fazer o lobo dourado aparecer. estátua e encontrá-lo.

Sacred Grove 56. Na sala circular, use o Dominion


45. Destrua a pedra onde você encontra Rod para mover uma estátua até o botão
o subchefe da área. no chão. 0 Poe está atrás das grades.
57. Na sala com a balança, suba no Butterfly
apoio do lado direito e o use o Macho: ao sul da entrada que fica
Clawshot no teto. Depois, com o do lado direito da Castle Town, entre
Spinner, cruze a sala para achá-lo. as flores.
Fêmea: em um lugar cheio de plantas
Zora's Domain na parede, na direção nordeste da saída
58. À noite, use Midna para subir pelo ao lado direito do castelo. Use o
caminho da direita. Clawshot para pegar o inseto.

59. À noite, procure-o em uma pequena Dayfly


área ao sul do rio. Macho: no centro da parte inferior
do Gerudo Desert, perto de alguns
60. À noite, suba pelo lado esquerdo pedaços de madeira.
da cachoeira. Fêmea: no sudeste do deserto, onde
você encontra o pedaço da ponte.
Caçador de ^setos
Ao conhecer Agitha em Castle Town, Dragonfly
você descobre que a garota é Macho: no Zora's Domain, na parte
colecionadora de insetos. Ajude-a a com muitas cachoeiras. Suba pelo
completar a coleção caçando os caminho sudoeste.
24 insetos existentes (são 12 espécies, Fêmea: na parte superior do rio dos
divididas entre macho e fêmea) para Zoras. Fica sobrevoando o rio em frente
conseguir os dois tipos de Wallet e, ao lugar onde você pode alugar barcos.
assim, aumentar a quantia de Rupees Use o Gale Boomerang para pegá-lo.
que você pode carregar.
Grasshopper
Ant Macho: perto da entrada de
Macho: no cemitério de Kakariko Village, Kakariko Village.
em uma árvore à direita. Fêmea: na província de Eldin, na parte
Fêmea: em Kakariko Village, um pouco nordeste do Hyrule Field.
antes da Barnes Bomb Shop.
Ladybug
Beetle Macho: em um pilar cheio de plantas
Macho: em uma áivore na parte sul do ao sul da Castle Town.
Hyrule Field, na província de Faron. Fêmea: perto de três árvores na entrada
Fêmea: em Faron, em uma árvore do de concreto ao sul da Castle Town.
lado esquerdo do campo, perto do
grande pedaço de terra. Use o Gale Mantis
Boomerang para capturá-lo. Macho: na parte norte da ponte do
Lake Hylia. Use o Gale Boomerang na tela). Depois, na forma humana,
para coletá-lo. converse com o lobo dourado que
Fêmea: ao sul da ponte do Lake Hylia, surgirá nos locais indicados. A cada
um pouco antes da pequena ponte de encontro você ganha um ataque novo.
madeira. Fica no meio de troncos de Existem sete no total, sendo que o
árvore. Use o Gale Boomerang. primeiro (Ending Blow) você ganha
automaticamente conforme progride
Phasmid na aventura.
Macho: no arco sul da Bridge of Eldin,
no canto noroeste de Hyrule. Shield Attack
Fêmea: em uma beirada ao norte da Pedra: Na área com muitos gêiseres na
Bridge of Eldin. Use o Clawshot para Death Mountain.
chegar até o inseto. Lobo: Em Ordona Province, perto de
onde você encontra Epona pela
Pill Bug primeira vez no jogo.
Macho: ao sul da ponte próxima a
Kakariko Village. Back Slice
Fêmea: em Kakariko Gorge, perto das Pedra: Norte do rio, no Zora's Domain.
flores ao norte da ponte. Lobo: Em um pilar à direita da entrada
da Castle Town.
Snail
Macho: na entrada da parte sudoeste Helm Splitter
do Sacred Grove. Pedra: Pouco antes da entrada da
Fêmea: à esquerda da escadaria na Sacred Grotto, em Faron Woods.
entrada do Temple of Time. Lobo: No campo ao sul da Castle Town.

Stag Beetle Mortal Draw


Macho: perto de uma árvore na parte Pedra: Na parte sul do Lake Hylia. Suba
direita do Hyrule Field, na área oposta a escada no penhasco para encontrá-la.
da ponte da província de Lanayru. Lobo: No nordeste do Gerudo Desert.
Fêmea: em Lanayru, na parte inferior da
área rochosa, ao norte do campo. Fica Jump Strike
perto de uma entrada que pode ser Pedra: Perto da caverna secreta, na
aberta com uma bomba. subida para o Snowpeak Temple.
Lobo: Próximo ao cemitério de
Ataques secretos Kakariko Village.
Com Link transformado em lobo, siga
até as pedras listadas abaixo e uive da Great Spin
maneira certa (o esquema é indicado Pedra: No vilarejo secreto ao norte da
Castle Town. Arrombe as janelas da Popper: para os peixes do fundo, na
construção na parte oeste do local. parte central do lugar.
Lobo: Perto da entrada do Hyrule Castle. Spinner: ótima para os peixes perto
das cachoeiras.
Cave of Ordeals Frog: essencial para conseguir o Hylian
Trata-se de uma caverna cuja entrada Loach. Para consegui-la, complete oito
só fica disponível depois que você estágios do minigame Rollgoal.
teletransporta o pedaço de ponte que Sinking: também usada para pescar o
está no Gerudo Desert. 0 desafio é Hylian Loach. Fbra consegui-la, faça o
sobreviver a 50 andares sem parada seguinte: primeiro, fisgue um Catfish, um
para descanso. Como recompensa pelo Pike e um Bass. Depois, sem isca, vá até
cumprimento da tarefa, novas fadas a parte leste do local e, certificando-se
surgem em diferentes pontos do mapa. de que Hena não está por perto, pesque
no local para achar a isca.
Fishing Hole
Localizado na parte superior do rio dos Após conseguir o item Coral Earring
Zoras, o Fishing Hole, dirigido por Hena, (adquirido ao longo da aventura), as
permite a prática de diferentes tipos de chances de ser bem-sucedido nas
pesca com carretilha, o que depende pescas aumentam.
da isca usada. É preciso pagar
20 Rupees para pescar - na primeira vez, Minigames
o preço a ser pago é 100 Rupees, sendo Passatempo é o que não falta em
que Hena guia você pelo local. Os peixes Twilight Princess. Conheça todos os
disponíveis mudam de acordo com as minigames existentes.
estações e é preciso usar a isca certo
para fisgar alguns deles. Confira: Falbi's Flight by Fowl
No Lake Hylia, depois de usar o canhão
Peixes de Fyer, entre na casa e fale com Falbi.
Ordon Catfish: perto da rocha central, Pague 20 Rupees, pegue uma galinha e
geralmente no inverno. pule em direção à pequena ilha com
Hyiian Pike: perto das cachoeiras, vários andares. Lá você encontra baús
aparecem mais no outono. com Rupees e um Heart Piece.
Hyrule Bass: na primavera, é encontrado
em qualquer área do lago. Fruit Pop Flight Challenge
Hylian Loach: no verão, costuma ficar na Na forma de lobo, uive no local com
parte norte. grama, do lado esquerdo do Iago, para
fazer Plumm aparecer. Neste minigame,
Iscas você precisa voar pelos balões em
Swimmer: básica, para peixes simples. forma de fruta para ganhar pontos e
fazer combos. Consiga 10 mil pontos Snowboard
para ganhar um Heart Piece. Após completar o templo que fica em
Snowpeak Ruins, volte ao local onde
Iza's Rapid Ride encontrou os Yetis pela primeira vez e
Fica na parte superior do rio dos converse com eles para participar do
Zoras, perto do Fishing Hole. Nele, desafio. 0 objetivo é vencer Yeto e
você precisa acertar os alvos enquanto Yeta para faturar um Heart Piece. A
desce o rio desviando dos obstáculos. única maneira de vencê-los ladeira
Fazendo 25 pontos você ganha uma abaixo é atingindo os adversários
nova Bomb Bag. com espadas e usando atalhos
para ganhar tempo.
Rollgoal
Na loja de Hena, use o modo de logo das Estrelas
visão em primeira pessoa e olhe para Com o Clawshot e o Double Clawshot
o jogo de madeira que fica no canto equipados, colete a estrelas que ficam
do local. Para jogá-lo, é preciso gastar flututando. Completando ambos os
5 Rupees. Aqui, sua tarefa é desafios, você aumenta a quantidade
movimentar o tabuleiro para levar a de flechas que pode carregar. Este
bola até a linha de chegada. minigame fica em Castle Town.
4

SEJA CAMPEÃO^

m™"5:os tru9ues do jogo


ma,s "'«* do Habbo

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