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GUI

GRAPHICAL USER INTERFACE


GUI
Interface

– Ponto de contacto entre dois sistemas

Exemplos de interface:

• Aperto de mãos
• Volante, pedais, mudanças, manípulos e painéis de controlo
• Carta enviada por correio
GUI
Graphics User Interface, traduzido para português GUI significa simplesmente, interface gráfica.

O que é uma interface gráfica ?

É um mecanismo de interacção que se efectua entre o utilizador e o


computador baseado-se em símbolos visuais, como ícones, menus e janelas.
Através de um dispositivo de entrada (normalmente, um rato ou teclado) o
utilizador é capaz de seleccionar esses símbolos e manipulá-los de forma a
obter algum resultado prático. Os símbolos são designados de widgets e são
agrupados em kits .

A psicologia cognitiva, área que se especializa na cognição humana, afirma


que o cérebro humano funciona com maior eficácia quando visualiza ícones
gráficos ou imagens do que quando este assimila palavras.
EVOLUÇÃO DOS GUI

Antes de aparecerem as aplicações de interface amigável todos os


programas eram visualizados em modo texto. (Exemplo MS-DOS)
EVOLUÇÃO DOS GUI
O conceito de GUI aparece na década de 70, quando dois
informáticos pioneiros, Steve Jobs e Steve Wozniak decidem
formar uma sociedade que eles denominam Apple.

O primeiro computador construído por eles era de aspecto tosco.


Possuía um invólucro de madeira pintado de laranja e designava-
se Apple I. O sistema operativo que incluía era o Apple I,
baseado apenas em texto.
EVOLUÇÃO DOS GUI
Apple I

Logotipo
EVOLUÇÃO DOS GUI
Com o lucro da venda dos 200 exemplares do Apple I começaram a trabalhar num
modelo mais avançado, a Apple II (1976).

Um dos sócios, Steve Wozniak, gostava imenso de jogar jogos e decidiu que o
Apple II teria de possuir um jogo para entreter os utilizadores deste novo modelo.

O Apple II foi o primeiro computador a exibir imagens sequenciais de uma forma


fluida.

As vendas subiram em flecha!


EVOLUÇÃO DOS GUI
EVOLUÇÃO DOS GUI

À medida que as vendas do Apple II iam subindo, foram-se ouvindo


rumores que a Xerox (empresa rival) estava à beira de uma revolução
interactiva.

Steve Jobs ao ouvir tais histórias negociou prontamente com a Xerox,


oferecendo algumas acções da Apple só para conseguir visitar o centro de
investigação da Xerox.

O conceito mais importante retirado da visita ao PARC (centro de


investigação da Xerox) foi o de “janelas” GUI.
EVOLUÇÃO DOS GUI

Após o lançamento falhado do Apple III, surge o Apple Lisa um


computador para uso pessoal que custava cerca de 10.000$, isto
em 1979.

O Lisa auto promove-se como sendo o primeiro computador


pessoal baseado em GUI.

Tal como o Apple III o Lisa não conseguiu vender como os seus antecessores.
Apesar do seu fracasso o Lisa possuía muito software de interesse e que
ainda hoje é muito utilizado. Aplicações tais como processadores de texto,
programas de contabilidade, construtores de gráficos entre outros, já
existiam no disco rígido do Lisa antes da Microsoft os comercializar.
EVOLUÇÃO DOS GUI

Janeiro de 1983

Ambiente de Trabalho do Apple Lisa


EVOLUÇÃO DOS GUI

Outros conceitos, que o Lisa introduziu e considerados muito importantes para a


interactividade (homem-máquina) foram as operações drag-and-drop e menus pull-
down.

A Apple com a sua incessante busca pelo GUI mais apelativo chegou a contratar
psicólogos, artistas, professores e utilizadores para obter feedback das suas
inovações.

A empresa chegou a oferecer computadores a uma escola primária californiana,


onde todos os verões os engenheiros recolhiam opiniões de alunos. Isto porque
achavam que as crianças eram as pessoas com as respostas mais sinceras.
EVOLUÇÃO DOS GUI

A Microsoft aparece em 1977 com o seu sistema operativo DOS (Disk Operating
System), um sistema operativo totalmente baseado em texto. O DOS equipa todos
os computadores IBM da época.

A Microsoft tem a oportunidade de colaborar com a Apple no desenvolvimento de


aplicações para o seu novo computador, o Macintosh. Ao visitar as instalações, Bill
Gates apercebe-se das possibilidades do GUI e apressa-se a criar um sistema
operativo capaz de rivalizar com o da Apple. Surge então o Windows OS.

O Windows 1.0 estreia-se no mercado em 1985, apresentando muitas semelhanças


com o Mac!
EVOLUÇÃO DOS GUI
Janeiro de 1984 Setembro de 1984

Mac Windows
EVOLUÇÃO DOS GUI

Windows 1.0 - Agosto de 1985


EVOLUÇÃO DOS GUI

O Windows 2.0 apareceu no outono


de 1987, introduzindo melhoramentos
significativos em relação ao 1.0.
Adicionaram-se ícones e janelas
sobrepostas. O sistema operativo
tornou-se um ambiente viável para o
desenvolvimento para aplicações (tais
como: Excel, Corel Draw, PageMaker,
etc.).
EVOLUÇÃO DOS GUI
Maio de 1990 presenciou o
lançamento do Windows 3.0 e
um completa renovação da
interface do sistema operativo!
O Windows apresenta-se
cada vez mais semelhante ao
sistema operativo que nós
conhecemos hoje.
EVOLUÇÃO DOS GUI

O tão prometido Windows 95


é lançado em Agosto de
1995. Bill Gates promete que
o sistema operativo irá
revolucionar o mundo da
informática devido às suas
capacidades interactivas.

Entretanto a Apple vê a sua


cota no mercado informático
cair a pique devido à
supremacia do seu rival.
MAC OS X
EVOLUÇÃO DOS GUI
EVOLUÇÃO DOS GUI Windows XP
EVOLUÇÃO DOS GUI Windows Longhorn
EVOLUÇÃO DOS GUI Windows Vista
Linux
EVOLUÇÃO DOS GUI
Linux
EVOLUÇÃO DOS GUI
LINKS

• http://www.gregdonner.org/workbench/
• http://amiga.emugaming.com/amigaos-ng.html
• http://www.macos.utah.edu/Documentation/MacOSXClasses/macosxone/macint
osh.html
• http://www.kernelthread.com/mac/oshistory/
• http://shots.osdir.com/
• http://www.sun.com/software/looking_glass/
• http://www.kde.org/
• http://www.gnome.org/

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