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* *
* D E T O N A D O *
* *
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Ninguém ainda sabe como a vida surgiu realmente na Terra. Apesar das
várias teorias a respeito, ninguém ainda chegou a um consenso. No
entanto, sabe-se
que existem algumas pedras mágicas, as chamadas Azure Stones, que
possuem um poder tão grande que são capazes de gerar vida. Muitos
tentaram, mas apenas um conseguiu controlar os seus poderes. Essa
pessoa foi chamada de Sharp Spike. Com o passar dos anos, o Sharp
Spike foi criando descendentes, no Entanto, apenas um dos seus filhos
poderia ter as mesmas habilidades do pai. Para ajudar o Star Sharpen a
controlar os seus poderes foram criados os Mystics, humanos com
poderes especiais, capazes de invocar seres que são capazes de
controlar os elementos da natureza.

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* CAPÍTULO 1 *
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* A Aqualith *
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** NOHL **
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Item: 4x Heal Powder, 2x Poison Cure, Point Card, 1x Heal Leaf,


Pedometer,
1x Egg.

Lang, o nosso herói, é "gentilmente" acordado por Nancy, que reclama


que se Lang não levantar-se agora chegará atrasado ao seu primeiro dia
de trabalho. Você pode escolher entre ignorar a garota e continuar na
cama, levantar-se em pânico ou sair calmamente da cama. Ao ter o
controle sobre o personagem, examine a cômoda para encontrar 1x HEAL
POWDER, então saia do quarto e siga para a direita. No salão
principal, suba a escada ao norte e pegue mais 1x HEAL POWDER no baú.
Observe um baú perto da cerca do lado esquerdo; marque bem a
localização desse baú, pois mais tarde iremos encontra-lo. Volte ao
salão principal e entre no primeiro quarto à direita. Pegue 1x POISON
CURE na cômoda e siga ao último quarto à direita. Se falar com o
homem sentado, vai saber que Glavan está esperando Lang do lado de
fora da casa, mas, antes de sair, pegue o POINT CARD na cômoda ao
norte.

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* POINT CARD *
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* Esse item especial já salvou muita gente de batalhas complicadas.
*
* Esse item transforma 5% do valor das compras em pontos, que poderão
*
* ser usados para causar dano a um inimigo durante as lutas. Para usa-
*
* lo, abra o menu de itens e use-o, depois escolha a inimigo e veja o
*
* estrago que ele faz depois de várias compras. No entanto, use-o com
*
* cuidado, pois após ser usado, todos os pontos do Point Card sumirão.
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Volte ao salão principal e siga sul para sair da casa. O herói


encontrará Galvan e os demais treinando. Lang fica apenas olhando,
então Nancy usa o seu jeito carinhoso para dar uma força ao amigo.
Galvan apresenta Lang aos demais. Depois das apresentações, Galvan diz
que a primeira missão deles é ir caçar na floresta e que o procure
quando estiver pronto. Ao retomar o controle do personagem, fale com
Dein, que está à direita da casa de Galvan e responda qualquer uma das
opções para ganhar o apelido Swordholder (Segurador de Espadas). Esses
apelidos terão importância mais à frente. Examine o vaso à esquerda
dos meninos brincando na terra (mais ao sul) para encontrar
1x HEAL LEAF. À direita das duas mulheres conversando está a loja de
itens. Entre e pegue 1x POISON CURE no baú, então converse com a
balconista, pois, mesmo que não compre nada, receberá o PEDOMETER.
Esse item conta os passos dados por Lang. Ao lado da loja de itens há
uma loja de equipamentos; compre e equipe o Poison Charm. Abaixo da
loja de armas há uma cerca, que esconde o baú que vimos na varanda na
casa de Galvan. Ande rente à cerca apertando o botão X para encontrar
um baú com 1x HEAL POWDER. Suba no telhado de uma casa perto do rio,
no lado esquerdo, e examine a galinha para encontrar 1x EGG. Volte à
casa de Galvan e fale com ele no mesmo quarto onde pegamos o
Point Card. Ele lembra-se do dia em que encontrou Lang e o adotou como
fi- lho. Agora que o vê crescido, sente um enorme orgulho da criança
que cuidou como se fosse sua. Ele também fala sobre a sua filha,
Nancy. Galvan não gosta do jeito bruto e rude que ela tem. A conversa
é interrompida por Hawke, pai de Galvan e ancião da aldeia. Ele fala
que agora que tornou-se um caçador as suas responsabilidades
aumentaram e que há algo que ele deve saber: a água que alimenta a
aldeia é suja e só pode ser consumida por causa da Aqualith, uma pedra
mágica que purifica a água. Galvan retoma a conversa, dizendo que é
hora deles partirem. O destino é Hunter's Wood, lugar de onde
vem a maior parte dos alimentos da aldeia.Ao retomar o controle do
personagem, tente sair da cidade. Responda a primeira opção para
continuar o roteiro. Nancy dará a você 1x HEAL POWDER e 1x POISON
CURE. Responda o que quiser, então saia.

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** HUNTER'S WOOD **
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Item: 4x Heal Poiwder, 1x Flag of Retreat, 1x Leaf of Stamina.

Inimigos: Klaw Ant, Bloody Wolf, Flytrap.

Fraquezas Elementares: Klaw Ant > Vento


Bloody Wolf > Terra
Flytrap > Fogo

Logo ao entrar, Galvan dá as primeiras instruções a Lang. Dein caçoa


de
Lang, dizendo que o herói é novato e que não dará conta da missão.
Responda o que quiser, pois, de qualquer forma, Galvan dará uma dura
em Dein, dizendo que quando ele esteve pela primeira vez na floresta
molhou as calças. Ao retomar o controle, siga sul, cruzando o rio, até
entrar na primeira batalha do jogo. Como essa é nossa primeira luta,
Galvan dará os comandos. Escolha a opção Battle, depois Attack, então
escolha dois movimentos quaisquer com o botão direcional e confirme
com o botão X. No segundo turno, Galvan dará 1x HEAL POWDER para Lang
e ensinará a usa-lo (Battle, Item, Heal Powder). Repare que ao final
da luta, Lang passará de nível e poderá desferir até 3 ataques por
turno. Continue ao sul até entrar na segunda batalha. Agora, Galvan
ensinará a Lang uma Art. Faça o mesmo que na batalha anterior, mas na
tela em que precisar colocar os comandos escolha Right, Down, Right
para que Lang aprenda a Blue Moon Buster, uma Normal Art. No turno
seguinte, coloque os comandos Right, Left, Right para que Lang aprenda
a Sandstorm, uma Super Art. Depois da luta, enfim acabarão os
tutoriais.

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* ARTS *
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* Quem é fã sabe que o sistema de Arts é o diferencial da série. Elas
*
* são ataques especiais acionados ao se colocar uma seqüência correta
*
* na barra de ataques. Existem 5 tipos de Arts.
*
*
*
* NORMAL ART: Arts fracas, mas essenciais para se aumentar o AP;
*
*
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* SUPER ARTS: Arts especiais; causam mais dano, mas consomem AP;
*
*
*
* HYPER ARTS: Arts secretas e muito poderosas. Elas devem se
aprendidas *
* com itens especiais. Esse tipo de Art causa uma grande quantidade de
*
* dano com poucos comandos, mas consomem muito AP.
*
*
*
* VARIABLE ARTS: Arts extremamente poderosas. Ela é, na verdade, um a-
*
* taque em conjunto de dois personagens, que unem as suas forças para
*
* causar uma grande quantidade de dano.
*
*
*
* MYSTIC ARTS: Sem dúvida o Art mais poderoso do personagem. Consomem
*
* 100 pontos de AP e 100 pontos de MP para desferir um ataque em con-
*
* junto do herói e seu Mystic. Só podem ser usadas quando o HP do per-
*
* sonagem que a usar estiver em menos da metade
*
*
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Caso queira, veja no fim do detonado uma lista com os comandos dos
Arts. Na divisa, siga para o nordeste e encontre um baú contendo 1x
FLAG OF RETREAT, então siga pelo caminho que restou até a próxima
tela. Galvan explica que eles não vieram à floresta para caçar, mas
para exterminar formigas predadoras. Na divisa seguinte, siga sul para
encontrar um baú com 1x HEAL POWDER. Mais à frente, seguindo ao sul
por outra divisa, encontraremos um grupo de formigas. Encoste nelas
para iniciar uma batalha. É preciso exterminar todas elas. Quando
acabar o serviço, volte e siga pelo outro caminho. Na divisa
seguinte, pegue o caminho a noroeste, então vire à esquerda assim que
puder para pegar 1x HEAL POWDER no baú. Volte e siga pelo caminho ao
norte para encontrar mais um grupo de formigas. Acredito que já sabe o
que fazer. Volte pelo caminho à direita e siga em frente na próxima
divisa. Mais à frente, os dois caçadores encontram Marcus caído.
Galvan irá retornar para Nohl com o ferido enquanto Lang ficará para
encontrar Dein. Siga pelo caminho norte, onde há uma árvore, então
siga para a direita. Siga pela estrada a noroeste para encontrar 1x
HEAL POWDER. Volte e continue para a direita para encontrar o segundo
save point (o primeiro está no quarto de Lang). Na tela seguinte, ande
na direção norte e vire à direita na primeira oportunidade para
encontrar 1x LEAF OF STAMINA. Se usar em Lang o seu HP máximo
aumentará permanentemente. Continue pelo caminho ao norte e você en-
contrará Dein ferido. Ele não quer a ajuda de Lang e os dois começam a
discutir. É então que eles escutam um barulho. Dein diz que o monstro
que está vindo é diferente dos demais encontrados normalmente nessa
floresta e diz para Lang correr e se salvar, mas ele decide ficar e
lutar. Logo o monstro aparece por detrás de algumas árvores.

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| GATHER CRAB |
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| | Esse chefe vai ser moleza se estiver equipado com o
Poison |
| HP: 1000 | Charm e estiver no level 4. Comece a batalha usando
Normal |
|_____________| Arts até poder usar uma Super Art para fazer danos
maiores.|
| | Cure-se sempre que o HP de Lang ficar menor que 100.
Depois|
| Gold: 500 | de um certo tempo, Lang irá cortar um dos braços do
monstro|
|_____________| e, depois de mais alguns golpes, o outro. Agora que o
chefe|
| | não pode mais usar os braços, os seus únicos ataques
serão |
| Exp: 500 | Barse e Venon. Este causa o status Poison, mas como
temos o|
|_____________| Poison Charm equipado, causará dano, mas não deixará
com o |
| status Poison. O outro golpe consiste em parir uma Klaw Ant para lhe
aju-|
| dar na luta. Quando isso acontecer, mate logo a cria para só depois
par- |
| tir pra cima da mãe.
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| ITEM ROUBADO: Antidote.
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| ITENS DEIXADOS: Mespergu Tube.
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| PONTOS: Fraco contra ataques baseados no elemento Vento.
|
| Forte contra ataques baseados no elemento Terra.
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Depois da luta, Dein e Lang voltam ao vilarejo.

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** NOHL **
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Ao chegar na cidade, Lang leva Dein para a casa de Galvan, onde ele é
medi-
cado e pode descansar. Galvan pergunta quem deu conta do monstro. A
primeira
é para ser humilde, enquanto que a segunda é para se vangloriar.
Depois da
conversa, Galvan diz para Lang ir descansar um pouco, então vá ao seu
quarto
e examine a cama, escolhendo a primeira opção para ir dormir. Durante
a noi-
te, Lang tem um estranho pesadelo. Ele está numa cidade em chamas. Os
alde-
ões dizem que o causador de tamanha destruição foi um Mystic e que ele
deve
pagar pelo que fez. Os moradores olham para a marca no peito de Lang e
acre-
ditam que foi ele quem destruiu a cidade. Felizmente, Nancy o salva do
pesa-
delo, acordando-o.
No outro dia, vá ao quarto onde Galvan e os demais estão reunidos. Um
dos
moradores diz que um aldeão foi atacado por um misterioso homem na
floresta.
Galvan decide ir investigar, mas diz que não sabe o que encontrará em
Hunter's Wood e que, por isso, Lang deve ficar em Nohl e cuidar dos
feridos.
Não adianta contestar, independente da sua escolha, Lang ficará na
aldeia.
Mais tarde, Hawk diz que os ferimentos não foram causados por um
monstro
comum, mas que o homem sobreviveu. Escolha a segunda opção para voltar
à
floresta e ajudar Galvan. Salve e saia da casa, então, vá à loja de
equipa-
mentos para comprar uma armadura melhor. Não gaste dinheiro com uma
espada
por enquanto.

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** HUNTER'S WOOD **
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A floresta não está diferente; apenas está chovendo e agora você está
sozi-
nho. Siga até o lugar onde enfrentamos o chefe anterior. Chegando lá,
Lang
encontrará Eduard morto e mais à frente, Galvan sendo levitado por um
miste-
rioso homem de olhos dourados. Lang saca a sua espada e ataca o
misterioso
homem. Você entrará em uma batalha que não poderá vencer, então use o
que
quiser. Depois de 3 turnos, ele usará um ataque que derrubará o herói.
Lang
se assusta ao ver uma figura por detrás do homem. O jovem caçador acha
que
se trata de um demônio, mas, na verdade, é um Origin, seres de magia
pura
que podem ser invocados por Mystics. Sim, esse homem é um Mystic!! O
homem
diz que os Mystics possuem uma marca de nascença que os identifica; a
mesma
que Lang possui no peito. É então que Lang lembra-se do seu sonho. O
jovem
garoto que causou a destruição da aldeia está diante dele. O homem
mostra
umas pedras e pergunta a Lang se ele viu alguma parecida comas que ele
está
mostrando. Lang lembra-se da Aqualith e o homem sabe da sua
existência, pois
leu a mente de Lang. Gold Eyes diz que a pedra será fundamental para o
seu
domínio sobre a raça humana e sai em direção a Nohl. Igohl, o Origin
do
homem, diz que Lang possui os poderes de Gálea e pode se tornar um
empecilho
se continuar vivo, então perfura o peito do herói com um dos seus
braços.
Lang desmaia, mas uma voz em sua mente o dá forças para continuar.

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** NOHL **
**********

Lang acorda em seu quarto no vilarejo de Nohl. Nancy e Galvan vêm ao


seu
encontro emocionados, pois pensavam que ele havia morrido, já que
estava em
coma há 5 dias. Ao retomar o controle, saia da casa e vá ao lago para
ver
que a Aqualith não está mais lá. Galvan chega e diz que planejava
contar a
Lang apenas quando ele estivesse plenamente recuperado. No outro dia,
Galvan
e Nancy vêm ver como está o herói. Escolha a primeira opção para
decidir que
irá atrás da pedra roubada. Tente sair da cidade e os dois virão
encontra-
lo. Responda o que quiser, já que Galvan entenderá o sentimento do
herói em
recuperar a Aqualith e lhe dará o WIND TALISMAN e 1x HAMMER BLADE. O
homem
misterioso foi visto cruzando o Galé Canyon e que para se cruzar esse
local
é necessário usar o Wind Talisman. Agora, saia da cidade e vá em
direção ao
nosso próximo destino.

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* *
* CAPÍTULO 2 *
* *
* Caça aos Mystics *
* *
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** GALE CANYON **
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Item: 1x Pickpocket Charm, 1x Scroll of Identify, 1x Poison Cure,


1x Heal Powder, 1x Guard Oil.

Inimigos: Rock Golen, Baki, Vulture.

Fraquezas Elementares: Rock Golem > Vento;


Baki > Vento;
Vulture > Terra.

Essa dungeon é muito mais difícil que a primeira e você se verá


obrigado a
usar Super Arts várias vezes para derrotar os seus inimigos dessa
área. Logo
à frente há um baú contendo 1x PICKPOCKET CHARM. Esse item possui a
skill
Item Thief, que, ao ser equipada, permite roubar itens dos monstros.
Siga
até o foco do vento e o Wind Talisman será usado para extingui-lo.
Logo
depois veremos uma cena entre um cara fortão e dois Mystics. Estes
ordenam
que o grandalhão e seu bichinho de estimação vasculhem a área em busca
de
outros Mystics. Siga para a esquerda, depois norte e em seguida para a
direita. Procure por 1x SCROLL OF IDENTIFY atrás da rocha e volte duas
bifurcações, seguindo, em seguida, para a esquerda. Um pouco a
noroeste há
um baú com 1x POISON CURE. Volte um pouco e siga norte. Na próxima
bifur-
cação, siga para o norte, depois direita e, então, sul. Você
encontrará um
baú, contendo 1x HEAL POWDER no final. Volte e siga pelo caminho
superior
direito, então norte, esquerda e sul para encontrar 1x GUARD OIL.
Retorne à
bifurcação anterior e continue pela esquerda. Veja a pedra tapando o
seu
caminho; mais tarde voltaremos aqui. Continue até ver um Lyps King à
sua
frente. Você já deve ter reparado que é impossível vencer dele agora,
pois o
monstro sempre usará o ataque Escape Máster e fugirá da luta. Continue
em
frente, contornando a área com vento, para pegar 1x ALMA IRON ORE e
continue
pela direita até chagar ao save point. Antes de prosseguir, tenha
certeza
de:

- Estar equipado com as melhores armaduras e acessórios de Nohl;


- Estar no nível 9;
- Ter 4 art blocks.

Tudo pronto? Salve e prossiga. Elfin, o bichinho de Bubba, aparecerá e


nos
atacará.

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| |
| ELFIN |
|_____________|_______________________________________________________
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| | Um dos chefes mais difíceis do jogo. Mesmo com as
condi- |
| HP: 2300 | ções que eu falei no final da área anterior, as
chances de |
|_____________| um game-over são altas. Comece usando um Guard Oil
para au-|
| | mentar um pouco a sua defesa, então parta para cima do
bi- |
| Gold: 1490 | chão com as suas novas Super Arts. Não tenha medo de
gastar|
|_____________| o seu AP, pois o chefe possui um ataque que come todo
o AP |
| | do personagem. Quando o chefe usar o golpe Maiden
Passion, |
| Exp: 2074 | não deixe o seu HP menor que 400, pois é mais ou menos
isso|
|_____________| que o próximo ataque irá causar. Se estiver equipado
com a |
| skill Item Thief poderá roubar um Leaf of Vigor, mas aconselho usar
o seu|
| slot de acessórios com amuletos que aumentam a defesa. O chefe
possui vá-|
| rias skills e elas aumentam ainda mais o seu poder de ataque, o seu
HP e |
| diminuem as suas chances de bloquear algum ataque do monstro. Tome
cuida-|
| dado redobrado nessa luta.
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| ITEM ROUBADO: Leaf of Vigor
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| ITENS DEIXADOS: Friendship Ring, Noth Rock, Heal Leaf.
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| PONTOS: Imune a ataques baseados no elemento Luz.
|
| Possui a skill High Power Equipada.
|
| Possui a skill Hit Rate Up 1 Equipada.
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_____|

Após a luta, Bubba e os irmãos aparecem. O grandalhão ficará furioso


por te-
rem matado o seu bichinho de estimação e partirá para cima de Lang,
mas a
gordinha o impede, dizendo que fará de Lang o seu escravo. Escolha a
segunda
opção para negar, então a gordinha ficará irada e atacará o herói.
Não há como vencer essa batalha. Nos primeiros turnos, os irmãos
usarão ata-
ques simples e até fracos, mas com o passar do tempo, eles usarão
Hyper
Arts, causando um dano enorme. Se mesmo assim você resistir aos
ataques dos
dois, eles começarão a usar os seus Origins ou Variable Arts,
detonando de
vez a vida do herói. Ao final da batalha, Lang ficará desacordado e
Bunbba
aproveitará a oportunidade para vingar o seu amigo Elfin, mas os
irmãos o
impede. Marienne pula sobre a marca no peito de Lang, dizendo que ele
não é
um Mystic, que a marca deve ser uma tatuagem. Mesmo assim, decidem
leva-lo
ao castelo e toma-lo como escravo.

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** DOPLIN CASTLE **
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Itens: 4x Heal Leaf, 2x Leaf of Stamina, 1x Jab Charm, Dakarin Rag-


Atutunun,
1x Heal Powder, 1x Bronze Barome, 1x IceNeedle Scroll, 1x
Doplin Lun-
Ch, Zonark weed.

Inimigos: Doplin Soldier.

Lang é jogado numa cela. Salve o jogo, se quiser, então examine a


porta para
ver os dois Mystics torturando uma moça. Ao que parece, ela também é
uma
Mystic. Lang escuta um barulho e logo depois a porta vai ao chão. O
granda-
lhão diz que recebeu permissão para a sua revanche e leva o herói a
outra
sala para tortura-lo. Depois de apanhar muito, Lang desmaia, mas,
ainda as-
sim, Bubba continua a bater nele; só parando porque Elliot e Marienne
che-
gam. O bispo Doplin aparece e diz que os Mystics não devem morrer
porque,
segundo ele, são considerados mensageiros de Deus e trarão o paraíso
ao mun-
do. Lang acorda e Marienne dá a notícia que Lang é seu escravo agora.
Res-
ponda o que quiser. A primeira opção é para mostrar valentia e a
segunda
opção para implorar perdão. Doplin fica interessado em conhecer o
Origin de
Lang, mas como ele não o mostra, eles decidem deixa-lo vivo. Sem falar
que,
o mestre dos Mystics, Avalon, que conhecer todos os Mystics. Ao sair,
Doplin
se encontrará com Velna, mais fiel serva de Avalon. Ela diz que os
prepara-
tivos para a captura de mais um Mystic já estão prontos. Bubba já está
de
saco cheio dessa história de Mystics e dá um soco na parede, fazendo
uma
rachadura. Os guardas colocam Lang em outra cela, já que a dele foi
destruí-
da por Bubba há pouco tempo. Na nova cela, Lang encontra-se com Maya,
a ga-
rota que estava sendo torturada há pouco tempo. Ela cura os ferimentos
de
Lang com um misterioso poder. Assustado, Lang pergunta como ela
conseguiu
fazer isso, então ela mostra Rivas, o seu Origin. Maya é muda e por
isso
escreve o seu nome no chão. Rivas pergunta pelo Origin de Lang,
deixando-o
muito irritado, já que ele ainda não engole essa história dele também
ser um
Mystic.
Ao retomar o controle do personagem, examine a porta para que Lang
perceba a
rachadura feita por Bubba no momento em que ele desferiu o soco na
parede.
Examine a porta por três vezes para que Lang tente derruba-la. Após a
ter-
ceira tentativa, a porta virá abaixo. Maya fica olhando para Lang, que
tem
pena da pobre garota e decide leva-la consigo. Ela entra no grupo,
mas, como
não sabe usar armas, não lutará. Maya será de grande ajuda nos
momentos de
cura, pois poderá invocar Rivas para curar um pouco do HP. Siga para a
sala
ao lado e salve o jogo. Por enquanto, não poderemos lutar, pois todos
os
nossos equipamentos foram roubados. Siga para a direita e desça a
escada.
Entre na primeira sala para encontrar um baú com todos os
equipamentos. Faça
várias lutas na área para conseguir várias Sodan Poison Cloths,
deixadas
pelos guardas. Caso precise de cura, beba a poção VERDE na sala acima.

outras poções nessa sala, mas elas diminuem os status quando
ingeridas, não
valem à pena. Examine a grande jaula perto da escada para ver um
monstrinho
de Velna. Lembre-se bem dele, terá importância mais à frente. Suba
novamente
a escada e enfrente os guardas. Temos que sair pelo portão da
esquerda, mas
antes entre numa sala ao norte. Os guardas falam que um Origin foi
visto em
Forest Maze, mas não dá para saber mais, pois eles vêem Lang e nos
atacam.
Escolha a segunda opção para enfrentá-los. Depois da luta, pegue 4x
HEAL
LEAF e 2x LEAF OF STAMINA na escrivaninha e 1x JAB CHARM no baú. Esse
aces-
sório é um pouco diferente, pois algumas de suas skills precisam de
experi-
ência para serem liberadas. Cada inimigo derrotado vale 1 ponto. Na
sala
mais abaixo, há um baú com o DAKARIN RAG-ATUMN. Esse é um dos itens
comple-
tamente inúteis do jogo. As demais salas estão trancadas, então siga
para a
esquerda.
O objetivo aqui é passar sem ser visto, mas se lutar várias vezes com
os
soldados, eles desaparecerão, permitindo que você prossiga
tranquilamente.
Os baús dessa área contém 1x HEAL POWDER, 1x BRONXE BAROME e 1x
ICENEEDLE
SCROLL. Ao entrar no castelo, vá ao quarto de Doplin, no canto
superior es-
querdo, e pegue 1x DOPLIN LUNCH. Volte e desça a escada para encontrar
um
save point. Atrás da alavanca há 1x ZONARK WEED. Acione a alavanca,
com a 1°
opção, para baixar a ponte levadiça e siga em frente para sair do
castelo.
No entanto, ao tentar fugir, Balken, o líder dos Blue Knights, aparece
e
desafia Lang para um duelo. Escolha a primeira opção para aceitar.

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| |
|MIGHTY BALKEN|
|_____________|_______________________________________________________
_____
| | Might Balken possui ataques fortes, mas nunca passará
de 2 |
| HP: 1775 | golpes por rodada. O seu ataque mais forte é o Rage
Wave, |
|_____________| que pode causar até 350 de dano ao seu HP, dependendo
do |
| | level em que você estiver. Dificilmente ele bloqueará
al- |
| Gold: 2500 | gum de seus ataques, então será opssível fazer por
volta de|
|_____________| 350 de danos por rodada com as Super Arts. Durante o
decor-|
| | rer da batalha, o chefe ficará te enchendo o saco,
dizndo |
| Exp: 2500 | que o portão está se fechando. Não dê bola para ele.
|
|_____________|_______________________________________________________
_____|
|
|
| ITEM ROUBADO: Attack Oil
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITENS DEIXADOS: Doplin Cloak, Spirit's Blessing, Heal Cloak
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| PONTOS: Imune a ataques baseados no elemento Luz.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Derrotando-o, Balken cairá, abrindo a ponte. Os guardas correm para


reergue-
la, mas Lang e Maya conseguem escapar. Um dos guardas vai comunicar a
fuga a
Doplin, que fica furioso. Os dois irmãos observam pela janela a
movimentação
dos guardas, mas não acreditam que seja nada de importante.

***********************
** DAKARIN CIDATEL **
***********************

Itens: 3x Heal Leaf, 1x Venon Cure, 1x Fire Spirit Pot, 2x Heal


Powder, 1x
Darm Sheed Metal, VIP Card, Doplin Doll, 1x Leaf of Mysticism.

Ao retomar o controle do herói, vá pulando de telhado em telhado.


Examine o
sino para encontrar 1x HEAL LEAF. Mais à frente, Lang ouve os guardas
e de-
cide pular para outro muro. Continue saltando pelos telhados até
chegar em
um com dois gatos. Entre nessa casa pela janela aberta.
Dentro da casa, salve o jogo e saia do quarto. Nisso, um menino verá
os dois
fugitivos. Logo depois, a mãe dele aparecerá e perguntará quem são os
he-
róis. Antes que pudessem responder, os guardas batem na porta. Os
guardas
estão procurando por Lang e Maya, mas a Sabrina os faz sair dali.
Desça as
escadas para ver o fim da discussão. Fale com Sabrina para saber que
ela e
seu marido tomam conta de uma pequena pensão no subúrbio de Dakarin.
Ela
fala que os moradores daqui não gostam de Doplin e nem dos seus
soldados.
Sabrina pede que seu marido cozinhe algo para os visitantes, que ficam
meio
envergonhados no começo, mas acabam comendo tudo, já que estavam
famintos.
Um homem que está ao lado puxa assunto e começa a falar mal do bispo.
Ele
diz que Doplin faz questão de arruinar com as vidas das pessoas que
moram no
subúrbio de Dakarin. Ele fala, ainda, que Doplin tomou tudo o que ele
tinha
por causa de uma dívida, até mesmo a sua esposa. Como está tarde,
Sabrina
diz para os dois irem descansar. Responda o que quiser e vá ao segundo
andar. Examine a cama e escolha a primeira opção para ir dormir. No
outro
dia, desça e fale com Sabrina novamente. Lang conta o que aconteceu
antes
dele chegar ao castelo e ser preso, mas, ao falar sobre o homem de
olhos
dourados, Maya levanta-se assustada e aponta para o Mount Gabel.
Escolha o
que quiser, nós teremos que ir lá de qualquer jeito, então Joe fala
que lá
há monstros venenosos e, por isso, é preciso ter cuidado. Fale outra
vez com
Sabrina para receber 1x HEAL LEAF e 1x VENON CURE. Saia da casa.
Antes de partirmos, vamos explorar um pouco a cidade. Entre na casa
logo à
frente, perto de uma pessoa em pé. Você está no Junk Shop, uma loja
com e-
quipamentos muito ruins. A menos que você queira começar a sua
caminhada no
sistema de criação de armas e armaduras, evite comprar itens nessa
loja. Por
falar nisso, essa é uma habilidade que está presente no game desde
agora,
mas eu prefiro explica-la mais à frente. Saia e siga para a loja de
armas,
logo abaixo. Os itens daqui são excelentes, mas não compre nada por
enquan-
to. Se falar com o homem à esquerda, terá acesso a um tutorial sobre o
sis-
tema de Arts; nada que eu não tenha explicado no começo do detonado.
Ao fim
da conversa, se escolher a primeira opção no menu, aprenderá uma nova
Art, a
Chaos Strike. Examine a gaveta atrás do balconista para encontrar 1x
HEAL
LEAF. Saia e fale com a pessoa abaixo da loja de armas e receba o item
ON
THE ROAD AGAIN. Do outro lado da rua, perto do soldado, está a loja de
aces-
sórios, onde eu aconselho comprar uma Cool Jewel e um Tiger Jewel.
Procure
no entulho um pouco acima, á esquerda, para encontrar o DOPLIN DOLL.
Vá à parte nobre da cidade, ao norte, mas antes de sair pegue 1x DARM
SHEED
METAL no canto direito (rente à parede). Entre numa casa na porção
superior
esquerda da cidade e procure por um homem sentado. Fale com ele para
rece-
ber o VIP CARD. Com ele será poddível comprar itens melhores nas
lojas.
Vá ao segundo andar e pegue 1x HEAL POWDER num baú no último quarto.
Saia
e entre na casa mais abaixo. Entre no quarto e pegue 1x LEAF OF
MYSTICISM
no baú.
Sem mais o que fazer, deixe a cidade e siga para o Mount Gabel.

****************************************
* *
* CAPÍTULO 3 *
* *
* O Origin de Fogo *
* *
* *
****************************************

*********************
** Mount Gabel (1) **
*********************
Item: 1x Heal Leaf

Inimigos: Flower Power, Baki Warrior, Stone Beast.

Fraquezas Elementares: Flower Power > Fogo;


Baki Warrior > Vento;
Stone Beast > Vento.

A falta de bons equipamentos e os monstros fortes farão dessa área uma


parte bem difícil do game. O monstro Stone Beast poderá matar Maya com
apenas um golpe, então para vencê-lo use Arts que causem status Stun
ou
Paralysis, como a Thunder Moon ou a Red Whirlwind. Logo em frente há
um
baú contendo 1x HEAL LEAF. Na próxima bifurcação, uma pedra bloqueará
o
caminho ao norte, então apenas siga pela direita. O caminho é longo e
você está fraco, mas não desista.
Chegando no local, encontraremos que Maya procurava. O seu nome é
Kazan e
ele também é um Mystic. Ele fala que algo está matando as plantas do
lu-
gar e que é questão de tempo para que toda a vida da montanha se
extinga.
Kazan invoca Deva, o seu Origin, para tentar salvar as plantas, mas
sozi-
nho não consegue, precisando da ajuda de Rivas. Este diz que a vida no
planeta está acabando porque um Mystic está usando os poderes do
Supreme
Origin para causar destruição. Essa pessoa é a mesma que Lang viu na
flo-
resta e que possui os olhos dourados. Responda o que quiser, então
Kazan
diz que os Mystics não existem apenas para causar destruição, mas para
ajudar aqueles mais fracos que precisam de sua ajuda. Assim, Lang
começa
a mudar a sua visão sobre os Mystics. Kazan diz ainda que o Origin de
Lang ainda está adormecido e sem ele será impossível recuperar a Aqua-
lith. A noite está chegando, então Kazan diz para eles passarem a
noite
na casa dele.
No outro dia, saia e veja Kazan treinando. Ele diz que treina
arduamente
todos os dias para proteger a vida no planeta. Enquanto conversam,
dois
monstros aparecem e Lang corre para proteger Maya. O monstro é tão
forte
quanto o Stone Beast, a única diferença é que possui menos HP e é
baixo.
Use a mesma estratégia para vencer. Kazan lutará contra o outro
monstro,
que não será páreo para o enorme poder de Deva. Ao final da luta, veja
que os monstros destruíram as plantas e agora nem mesmo o poder de
cura
de Rivas poderá fazer alguma coisa. Kazan diz que Lang tem um bom
coração
e o adota como aluno. Ele diz, ainda, que para acordar o seu Origin,
Lang
precisa estar cara-a-cara com a morte. Kazan abre a porteira que leva
à
porção norte do Mt. Gabel e diz para Lang ir ao topo da montanha, onde
encontrará Mountain Morg, um espírito da montanha normalmente
inofensivo,
mas torna-se extremamente perigoso quando provocado. Maya apronta-se
para
ir com o amigo, mas Kazan diz que Lang precisará estar sozinho nessa
mis-
são. Antes de sair, entre outra vez na casa de Kazan e durma para
recupe-
rar o HP perdido na batalha anterior. Ao sair, um cara bem estranho
esta-
rá conversando com Kazan. O eu nome é Kenjiro e ele é um vendedor
ambu-
lante. Ele veio pedir mais uma vez que Kazan venda para ele um pote
raro.
Kazan diz que não, mas o gordinho insiste, dizendo que só sairá dali
quando o seu velho amigo der para ele o tal pote. Fale com ele para
com-
prar novos equipamentos. Eu havia falado para não comprar nada em
Dakarin
justamente porque aqui há itens melhores, que deixariam os da antiga
cidade ultrapassados. Compre a Gold Sword e a Gorgeous Jacket para
Lang.
Lembre-se que os itens do VIP Card ficam no final da lista. Compre o
que
achar melhor e saia pelo caminho ao norte.

**********************
*** Mount Gabel (2) **
**********************

Item: 1x Bronze Barome, 1x Scroll of Identify.

Inimigos: Spike Lizard, Flower Power, Stone Beast.

Fraquezas Elementares: Spike Lizard > Vento;


Stone Beast > Vento;
Flower Power > Fogo.

Cruze a ponte e pegue 1x BRONZE BAROME no baú à direita. Continue pelo


trecho logo até ver outro baú, com 1x SCROLL OF IDENTIFY. Suba pela
vege-
tação na parede e prossiga até o save point e a fatídica caverna. Ao
en-
trar, siga em frente até encontrar a criatura mencionada por Kazan.
Lang
saca a sua espada e, encurralado, o monstro parte para a briga.

_______________
| |
| MOUNTAIN MORG |
|_______________|_____________________________________________________
_____
| |
|
| 3000 HP | Ataque-o até Lang ser nocauteado, pois os seus
ataques |
|_______________| não farão efeito no chefe, já que ele é um espírito.
|
| | Caído, Lang se questiona se ele é igual aos outro
Mys- |
| 5000 Exp | tics que encontrou em sua jornada. Uma voz, a mesma
|
|_______________| que ajudou o herói em Hunter’s Wood aparece em sua
ca- |
| | beça e diz para ele acreditar no seu Origin. Assim,
|
| 3000 Gold | quando o monstro vai desferir o golpe final, uma
ener- |
|_______________| gia circundará o herói, protegendo-o do ataque do
es- |
| pírito. Lang finalmente conseguiu acordar o seu
Origin |
| e assim uma nova batalha começa. Use o comando Origin para invocar
Ga- |
| Lea e veja o enorme poder que Lang possui em suas mãos. Mesmo com
todo |
| o poder do golpe do Origin, o monstro se levantará. No entanto, isso
|
| não será mais um problema para nós. Basta invocar Galea mais uma vez
e |
| acabar definitivamente com a luta, faturando os pomposos pontos de
ex- |
| periência e Gold.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITEM ROUBADO: Armor Charm
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITENS DEIXADOS: Heal Leaf, Bronze Barome, Restore Leaf
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| PONTOS: Imune a ataques simples.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Maya e Kazan chegam para conhecer o novo amigo. Galea diz ser uma
parte
de Lang e que compartilha com ele das mesmas emoções e sentimentos.
Kazan
une-se ao grupo. Antes de sair, Galea chama Kazan de mestre e quando
Lang
pergunta por que ele fez isso, o Origin responde que é melhor do que
cha-
má-lo de velhinho. Engraçado, esse Origin, não?
Ao sair da caverna, dois monstros encurralam o grupo e deveremos
lutar.
Kazan fincará a sua espada no chão e preparará os punhos, chamando a
atenção de Lang. Kazan é muito forte e dará conta dos monstros fácil,
fácil. Tente aprender algumas Arts com ele. Após a luta, Lang pergunta
por que Kazan não usa a espada que carrega. O seu mestre responde que
essa espada pertence a um ex-aluno e que não tem direito de usá-la.
Além
disso, ele sente-se mais livre ao usar os punhos. Ao retomar o
controle
do personagem, volte até o lugar onde há uma marca no chão. Chegando
lá,
Kazan diz que o poder dos Origins podem ser usados de várias formas,
en-
tão ele invoca Deva e o faz erguer um pilar, permitindo alcançar
lugares
altos. Kazan diz que dentro dessa caverna há um pergaminho que ensina
uma
poderosa técnica de espada e quer que Lang o pegue.

********************
** Cave of Trials **
********************

Item: 1x Homemade Lunch, 1x Magic Powder, 1x Heaven’s Gate, 1x Hell’s


Path, 1x Revival Elixir, 1x Leaf of Appeal, 1x attack Oil, 1x
Avarice Jewel, 1x Heaven’s Path, Secrets of Fangs, 1x Attack
Bottle, 1x Jedo Metal.

Inimigos: Golduke, Dino Gol, Spike Lizard.

Fraquezas Elementares: Golduke > Vento;


Dino Gol > Vento;
Spike Lizard > Vento.

Avance até a pedra e examine-a para saber que, apertando o botão


Quadra-
do, é possível invocar o Origin do respectivo personagem, funcionando
como uma espécie de TOOL. Faça isso e Galea será invocado, quebrando a
pedra. Maya virá para lhe ajudar nas batalhas. Para trocar de
personagem,
basta apertar o botão R2 ou L2. Devemos prosseguir pela caverna, mas
antes vamos dar uma passada na casa de Kazan. Tente sair da caverna,
então escolha a primeira opção para voltar à cabana. Chegando lá,
examine
a cama e durma. No outro dia, Maya irá preparar 1z HOMEMADE LUNCH.
Apro-
veite para comprar as melhores armaduras para Maya com Kenjiro e volte
à
caverna.
A primeira coisa a se fazer é equipar a Cool Jewel para escapar dos
status negativos do Crazy Gas. Na primeira bifurcação após a pedra que
quebramos na primeira vez que estivemos aqui, siga para a esquerda e
sal-
te o buraco. Invoque Galea e destrua a próxima pedra, seguindo pelo
cami-
nho à esquerda até encontra um baú com 1x MAGIC POWDER. Pule o abismo
e
siga norte. Use Galea para destruir as rochas e revelar um switch.
Pise
nele para abrir a porta e siga por ela. Na divisa seguinte, siga pelo
ca-
minho de cima e, na próxima, pela esquerda. Suba pela vegetação na
parede
e pegue 1x HEAVEN’S GATE no baú. Volte e continue pela direita. Na
próxi-
ma bifurcação, siga pelo caminho superior. Use Rivas na planta e ela
crescerá, permitindo que você escale-a e pegue 1x HELL’S PATH no baú.
Volte e siga pelo caminho que restou até chegar numa sala com
Goldukes.
Teremos que enfrentá-los, mas toque-os pelas costas para causar um
ataque
surpresa. Derrotando-os, a porta se abrirá; siga em frente. Vá pela
es-
querda para encontrar um baú com 1x REVIVAL ELIXIR. Volte e siga pela
di-
reita, pulando as pedras até poder pegar 1x LEAF OF APPEAL. Continue
pela
direita, ignorando a passagem ao sul, e queime a planta com Galea para
pegar 1x ATTACK OIL. Volte e siga pelo caminho ao sul, ignorado
anterior-
mente.
Ao chegar na sala com o pedestal, use Galea para acendê-lo e pise no
bloco no chão. Siga pela porta que se abriu, desça pela planta,
queime-a
e pegue 1x AVARICE JEWEL. Sempre deixe esse item equipado em algum
perso-
nagem, principalmente ao enfrentar chefes, pois ele aumenta as chances
de
se conseguir itens raros no final das lutas. Na próxima bifurcação,
siga
para a direita, use Galea e pegue 1x HEAVEN’S PATH. Volte e siga pelo
caminho que restou até chegar em outra sala. Acenda o pilar da
esquerda
para abrir a porta. Na sala seguinte, pegue o SECRETS OF FANGS e siga
sul, usando Galea para quebrar a rocha e sair da caverna.
Lang mostra o pergaminho a Kazan, que o usa para ensinar uma poderosa
Art
para Lang, a Hyper Art Raging Fang. Apesar delas consumirem mais AP ao
serem usadas, não deixe-as de lado, pois, depois de usadas muitas
vezes,
elas evoluem, ficando mais fortes e causando mais danos. Kazan diz
para
voltarmos para a sua casa, mas, ao invés disso, reentre na caverna e
siga
até o lugar em que usamos Rivas para fazer crescer a planta. Chegando
lá,
use Deva para podermos pegar 1x ATTACK BOTTLE e 1x JEDO METAL. Você
pode-
rá usar o Heaven’s Path para evitar alguns encontros chatos. Sem mais
o
que fazer, volte à casa de Kazan.

*********************
** Mount Gabel (1) **
*********************

Item: 4x Beef, 4x Vegetables, 4x Red Pappers, 4x Curry Sets, 1x


Bronze
Barome, 1x Leaf of Defiance.
Ao chegar, Kazan fica sabendo que a tal Aqualith que Lang está atrás é
a
Sacred Azure Stone e resolve acompanhar Lang e Maya. Kazan deixa a sua
casa e tudo o que estiver dentro para Kenjiro. Feito isso, durma e
siga
para a porção sul da montanha. Siga até o lugar onde vimos uma cabana,
então Kazan decidirá acampar.

***************
* ACAMPAMENTO *
**********************************************************************
***
*
*
* o Acampamento pode ser armado em tendas. Sempre que encontrar uma,
*
* basta examiná-las para que os personagens acampem. Várias coisas são
*
* possíveis de serem feitas ao se acampar:
*
*
*
* STATUS: Abre o menu principal, onde é possível usar itens, equipar
*
* personagens, ver status...
*
*
*
* CHAT: Os personagens conversam sobre qualquer assunto paralelo. Se
*
* quiser saber mais sobre a personalidade dos personagens ou sobre as
*
* suas aspirações, basta escolher essa opção algumas vezes após um
even-*
* to qualquer.
*
*
*
* COMBINE: Permite combinar matérias para criar armas, armaduras e
itens*
* mais poderosos e combinar acessórios. Os matérias podem ser
encontra- *
* dos em lojas de itens ou ao se derrotar monstros específicos. Já os
a-*
* cessórios, a combinação é diferente: dois acessórios unem-se para
dar *
* origem a um novo, geralmente mais poderoso.
*
*
*
* COOK: Permite combinar ingredientes culinários para fazer comidas
que *
* modificam, para melhor ou para pior, os status dos personagens. Os
in-*
* gredientes geralmente são encontrados em lojas de artigos culinários
*
* e, mais raramente, ao se derrotar monstros específicos. Saiba fazer
os*
* pratos certos nos momentos certos e será imbatível!
*
*
*
* REST: Usa um Camping Kit para dormir e recuperar o HP e o MP dos
per- *
* sonagens.
*
*
*
* SAVE: Salva o jogo.
*
*
*
* As tendas são muito comuns nos cenários de Legaia 2. Saiba utilizá-
los*
* da melhor forma e conseguirá vencer a maioria dos desafios.
*
*
*
**********************************************************************
***

Após o tutorial, Maya dormirá, permitindo que Kazan e seu aluno


conversem
melhor. Kazan diz que, há muito tempo, havia um povo chamado Kabel.
Ape-
sar de terem corpos humanos, detinham o poder de controlar tudo no
uni-
verso a partir de sua mágica. Maya descende desse povo, mas, em certa
ocasião, os seus poderes ficaram fora de controle e ela nunca mais os
usou. Foi nesse dia que ela perdeu algo muito importante para ela;
algo
além da voz. Lang fica curioso, mas Kazan não conta o que foi. No
outro
dia, Kazan fará o Kazan Curry e lhe dará 4x BEEF, 4x VEGETABLES, 4x
RED
PAPPERS e 4x CURRY SETS. Lembra-se da pedra no começo da montanha?
Use
Galea para quebrá-la e chegar numa caverna. Pegue 1x BRONZE BAROME e
1x
LEAF OF DEFIANCE nos baús. Note o que outro baú está enterrado e será
impossível pegá-lo agora, então simplesmente saia da caverna.

****************************************
* *
* CAPÍTULO 4 *
* *
* O Ferreiro de Estrelas *
* *
* *
****************************************

**********
** NOHL **
**********
Item: 1x Working Lunch.

Voltando à vila, vá à cozinha e fale com Nancy, escolhendo a primeira


opção. Lang irá ajudar Nancy a fazer o jantar e acabará aprendendo a
cozinhar o Rice Ball. Vá à ponte e fale com Kazan. Ele ficará
espantado
como uma pe-dra tão pequena consegue criar um lago inteiro; responda o
que quiser. Ainda há um mini-game para se fazer aqui. Converse com
Maxwell,
que está ao lado de uma casa mais à esquerda para ser convidado a
parti-
cipar de uma disputa de Sidejump.

************
* SIDEJUMP *
**********************************************************************
***
*
*
* O Sidejump consiste em uma brincadeira, na qual ganha aquele que der
*
* mais pulos laterais. Até aí parece fácil, mas o que complica o jogo
é *
* que os dois analógicos devem ser apertados ao mesmo tempo para que o
*
* personagem possa realizar o pulo com 100% de êxito. Veja que os dois
*
* botões analógicos devem ser soltos após o pulo antes de começar
outro *
* movimento. Preste atenção nas setas e nas faixas no chão para saber
a *
* direção correta do movimento.
*
*
*
**********************************************************************
***

Maxwell não costuma pular mais de 30 vezes, então não deverá ser tão
difícil vence-lo. Após a disputa, Lang receberá o Nickname Sidejumper
(Pulador) e mais alguns itens aleatórios, como o Heal Leaf, Heal
Potion ou
Boost Oil. Feito isso, saia da vila.

*********************
** DAKARIN CIDATEL **
*********************

Item: 1x Heaven’s Path, Emblem of NNobility, Cooking Today, 1x


Corageous
Hearth.
Nós devemos seguir para o castelo, ao norte, mas antes vamos às
compras.
Agora que temos o VIP Card, novas armas estarão disponíveis. Lá,
compre (ou
forje) o Lizard Chest Guard e o Lizard Cloak para Lang e Maya,
respectiva-
mente. Compre, ainda, o Hot Boots, também para Maya. A arma pode a
Fire
Edge, mas se não tiver dinheiro para isso, compre a Iron Sword. As
lojas de
itens e o Junk Shop podem lhe oferecer pacotes de itens. Eles variam e
acontecem dependendo do número de vezes que você comprou itens em suas
lojas. Compre, se puder, alguns ingredientes nas lojas de culinária.
Na
loja de acessórios, junte o Armor Charm e o Pickpocket Charm para
conseguir
um Charm Jewell. Aconselho comprar outra Armor Jewell e equipa-la em
Maya
para aumentar um pouco mais a sua defesa e equipar o Tiger Jewell em
Kazan
para aumentar ainda mais o seu poder de ataque.
Vá ao segundo andar do INN de Sabrina e pegue 1x HEAVEN’S PATH no
quarto ao
lado do save point. Saia e examine a pilha de lixo à esquerda mais uma
vez
para encontrar o EMBLEM OF NOBILITY. Na porção norte da cidade, vá ao
hotel
(segunda casa à direita). Entre na cozinha e fale com o cozinheiro
para
receber o COOKING TODAY. Use-o para aprender o Bacon and Eggs, Beef
Sand-
wich e o Spicy-Hot Salad para Lang, Maya e Kazan, respectivamente.
Saia e
fale com os guardas para saber que o castelo está fechado desde que o
bispo
encontrou a Sacred Azure Stone, então teremos que encontrar um caminho
alternativo. Vá ao hotel de luxo e fale com o segurança na porta. Ele
dirá
que hotel é apenas para pessoas nobres, mas ao ver o Emblem of
Nobility
deixará você entrar. Fale com a balconista para saber o preço da
estadia,
mas não se espante muito; mais tarde teremos que pagá-la de qualquer
jeito.
No segundo andar desse hotel há 1x CORAGOUS HEART no banheiro do
quarto
mais ao sul. Fale com o casal no outro quarto do segundo andar , então
saia
do hotel e fale com algumas mulheres conversando logo em frente. Elas
falam
que há um alçapão, que levam a um grande calabouço do castelo, em um
dos
quartos. Ele está no banheiro do primeiro quarto do primeiro andar,
então
siga para lá.

************
** SEWERS **
************

Item: 1x Maiden’s Heart, Red Gate Key, 1x Leaf of Sagacity, 1x Leaf of


Mentality, Old Map, 1x Leaf of Stamina, 2x Camping Kit, 1x Heal
Leaf,
Way of Rage, 1x Venon Cure, 1x Rot Ring, 1x Stun Cure, Blue Gate
Key,
1x Unassaible Pill, 2x Bronze Barome, 1x Black Ring, 1x Quick
Oil,
1x Corageous Heart, 1x Handmaiden’s Ring, 1x Scroll of Identify,
1x
Leaf of Defiance, Yellow Gate Key, 1x Paralysis Drawght, 1x
Revival
Bottle.

Inimigos: Bone Warrior, Netherkind, Evil Fly, Jelly Melt.

Fraquezas Elementares: Bone Warrior > Luz;


Netherkind > Fogo;
Evil Fly > Luz;
Jelly Melt > Fogo.

Os monstrous daqui não serão nada fáceis. Eles costumam causar os


status
Poison, Paralysis e Spellbound, mas esses status não chegarão a ser um
problema. Dois monstros merecem algumas observações: o Jelly Melt e o
Boné
Warrior. O primeiro, além de possui a habilidade de se dividir, tem
equipa-
da nele uma skill que reduz o dano físico pela metade. Como se não
fosse
suficiente, ele é baixinho, portanto, ataques altos não farão dano
nele. O
Bone Warrior possui um ataque que deixa com o status Spellbound; o
persona-
gem que for afetado por esse status não poderá desferir Arts. Esse
monstro
ainda possui o ataque Hate Force, o qual, para escapar, precisaremos
aper-
tar os botões certas no momento em que os pontos passam por cima deles
na
tela. Caso consiga 100% de acerto, o monstro sofrerá todo o dano em
seu
lugar. Advertências feitas, vamos explorar o lugar.
Logo abaixo há umas caixas formando uma ponte, cruze-a para chegar ao
outro
lado. Siga para a direita, cruzando a ponte, até chegar à próxima
tela. A
porta do outro lado da ponte está lacrada por um dispositivo
eletrônico,
então desça a escada ao norte para chegar à área drenada. Siga sul e
suba a
próxima escada. Siga para a esquerda e pegue 1x MAIDEN’S HEART no baú.
Continue por esse caminho e destranque a porta depois da curva. Entre
na
sala e use Galea para destruir as caixas e pegar a RED GATE KEY. Veja
a
rachadura na parede; use Galea para quebra-la e abrir caminho para uma
sala
secreta, em que é possível pegar 1x LEAF OF SAGACITY e 1x LEAF OF
MENTALI-
TY. Volte à primeira ponte que cruzamos e siga para o sul. Use Galea
para
quebrar uma pilha de caixas e use a chave que acabamos de pegar para
abrir
a porta. Acione a alavanca e volte para ver que a barragem fora
fechada e a
água escoara.
Volte ao início da área e siga para a esquerda até encontrar uma
barragem
que fora erguida, permitindo seguir ao norte. Cruze a barragem e siga
para
a direita para pegar o OLD MAP. Esse mapa até que ajuda um pouco, mas
está
incompleto, pois não dá a real localização do personagem, além de
estar com
algumas escritas apagadas. Continue pela esquerda, cruze a ponte e
siga
nessa direção até encontrar um baú com 1x LEAF OF STAMINA. Volte e
siga
para o sul, entrando à direita e mais à frente ao norte. Pegue 1x
CAMPING
KIT no baú e entre na sala ao lado. Use Galea para quebrar as caixas e
pegar 1x HEAL LEAF. No caminho ao norte iremos encontrar o WAY OF
RAGE.
Use-o em Kazan para que ele aprenda a sua primeira Hyper Art, a Fist
of
Rage. Volte duas pontes e continue pelo caminho ao sul. Ignore a
escada e
suse Galea para quebrar as caixas e pegar 1x VENON CURE num baú mais
abaixo
e 1x ROT RING nas proximidades. Agora volte e desça as escadas que
acabamos
de ignorar, subindo uma do outro lado. Pegue 1x STUN CURE num baú ao
lado e
entre na porta ao sul. Use Galea para quebrar as caixas e pegue a BLUE
GATE
KEY. Use Galea mais uma vez para quebrar o muro rachado e pegar 1x
UNAISSA-
BLE PILL. Volte ao início do estágio.
Desça por uma das escadas e siga para a direita até encontrar uma
barragem.
Siga sul e depois cruze a ponta à esquerda. Siga sul e depois cruze a
ponta à
esquerda, siga norte e continue pela esquerda até encontrar um baú com
1x
CAMPING KIT. Continue pelo caminho, quebre as caixas com Galea para
pegar 1x
BRONZE BAROME. Volte e continue pela esquerda, mudando de tela. Siga
nessa
direção até encontrar uma porta azul; ao lado dela tem uma barraca.
Aproveite
para comer alguma coisa e salvar. Use a chave azul para abrir a porta
e
dentro da sala acione a alavanca. Saia e desça a primeira escada que
vir e
suba na próxima, em frente, para chegar ao outro lado. Siga norte até
encontrar um baú com 1x BLACK RING. Volte para perto da barragem e
siga sul
para encontrar 1x QUICK OIL. Siga para o outro lado, cruze a barragem
e, logo
em frente, mais uma. Destranque a porta ao norte e continue pelo
caminho ao
norte até encontrar uma porta. Entre na sala e acione a alavanca para
baixar
a barragem. Desça na parte alagada e siga pelo caminho da esquerda até
achar
duas caixas. Use Galea para quebrá-las e encontrar 1x BRONZE BAROME.
Volte e
siga em frente até mudar de tela. Na divisa seguite, vá pela direita e
pegue
1x CORAGEOUS HEART no baú. Volte e siga pelo caminho oposto até
encontrar
uma escada do lado direito. Suba por ela e siga para o sul até
encontrar 1x
HANDMAIDEN RING. Ao norte, há 1x SCROLL OF IDENTIFY. Destranque o
portão e
siga por ele, descendo a escada e indo para o sul para encontrar 1x
LEAF OF
DEFIANCE. Siga norte e suba a escada, entrando na sala. Use Rivas para
acender o pilar e fazer um item aparecer no canto da sala: a YELLOW
GATE KEY.
Volte para a área com duas escadas (antes de pegarmos o Leaf of
Defiance) e
suba pela escada ao norte. Siga pela esquerda e cruze a barragem ao
norte
para pegar 1x STRONGMENWEAKWALLS e 1x ICENEEDLE SCROLL. Volte à
barragem e
siga pelo caminho ao sul até encontrar uma porta trancada. Use a chave
que
pegamos para abri-la e acio-nar a barragem. Saia e atravesse para o
outro
lado, pulando as caixas. Pegue 1x PARALYSIS DRAUGHT ao sul e siga para
o
norte. Entre na sala e pegue 1x REVIVAL BOTTLE no baú. Siga para a
esquerda
até encontrar uma escada, suba.Veja que acabamos de descobrir um
atalho à
cidade de Dakarin. Surma no INN de Sabrina, salve, então volte ao
esgoto.
Procure por uma rachadura na parede entre duas salas e use Galea para
destruí-la.

*****************
** KABEL RUINS **
*****************

Item: 1x StoneCrush Scroll, 1x IlicingWind Scroll, 1x IceNeedle


Scroll,
2x Camping Kit, 1x Attack Booster, Adventure’s Log 1, 1x Sage’s
Handbook, 1x Ancient Writing, Adventure’s Log 2, Adventure’s Log
3.
1x Plague Cure, Gold Key.

Inimigos: Bone Warrior, Zurvlai, Skull Raptor, Jelly Melt, Stone


Golem.

Fraquezas Elementares: Bone Warrior > Luz;


Zurvlai > Vento;
Skull Raptor > Luz;
Jelly Melt > Fogo;
Stone Golem > Vento.

As batalhas aqui serão maisum desafio. O monstro Skull Raptor possui


um
ataque chamado Death Game. Essa técnica consiste em embaralhar 5
cartas
para o herói escolher uma. Se pegar a carta errada, um aliado poderá
morrer
ou ficar com pouco HP, mas se pegar a carta correta, o mesmo poderá
aconte-
cer com o monstro. Como se não fosse bastante, esse monstro possui um
ata-
que que atinge a todos. Fora isso, os demais monstros não apresentam
novi-
dades. Siga adiante e abra a porta. Use Rivas para acender o pilar
apagado
para poder prosseguir. Na divisão de caminhos, siga pela esquerda e
cruze a
porta ao norte. Use Rivas para acender o pilar da esquerda, então
pegue 1x
STONECRUSH SCROLL. Apague o pilar aceso com Galea e use Rivas para
acender
o pilar da direita e poder pegar 1x SLICINGWIND SCROLL. Apague o pilar
aceso e saia da sala. Continue pela esquerda, então desça a escada. No
fi-
nal desse caminho há um baú contendo 1x ICENEEDLE SCROLL. Volte e siga
para
a direita. Na próxima divisa, siga para o sul e na seguinte, para a
direi-
ta. Na próxima divisa, siga pela direita, descendo as escadas. Na
bifur-
cação, vá pelos caminhos ao sul e direita. Na sala seguinte, use Galea
para
apagar o pilar que está aceso e abrir a sala. Na sala acima, pegue 1x
CAM-
PING KIT e 1x ATTACK BOOSTER. Retorne à bifurcação, antes de descer a
escada, e siga para o norte, entrando pela porta. Pegue o ADVENTURE’S
LOG
1. Esse item ensina como se resolver um puzzle mais a frente. Para
prosseguir, acenda, da esquerda para a direita e de baixo para cima,
o 3° pedestal da 1° fileira, o 2° pedestal da 3° fileira e o 1° e o 3°
da
2° fileira; então siga em frente.
Na bifurcação seguinte, siga pela direita. Ignore a abertura na parede
e
siga até a próxima porta, entre na sala. Acenda o pedestal para saber
qual
switch deverá ser acionado. Para que dê certo você não pode pisar em
mais
nenhum. Pegue 1x SAGE’S HANDBOOK dentro da salinha, então saia e
continue
para a esquerda. Ignore a porta seguinte e na bifurcação siga para o
sul.
Ao cruzar as duas estátuas no corredor, dois Bone Warriors atacarão o
herói
(na verdade não precisa ir lá, mas saiba que sempre que passar por
essas
estátuas entrará numa difícil batalha contra esses monstros). Volte e
cruze
a porta ao norte. Para abrir a porta, basta acender os dois pilares
infe-
riores com Rivas e o superior deverá ser apagado com Galea. Logo à
frente
haverá a barraca: salve, cure-se e cozinhe alguma coisa antes de
entrar na
próxima sala.
Lang nota a grande marca no chão. Maya começa a agir estranhamente e
Kazan
fala que essa marca foi criada por ela quando perdeu o controle dos
seus
poderes, anos atrás. Kazan começa a falar alguma coisa sobre os pais
de
Maya, mas antes que ele pudesse dizer mais Doplin aparecerá. Ele se
faz de
bonzinho, mas Kazan dá uma dura no gordão. É então que Velna aparece.
Ela
está junto daquele monstrinho que vimos na primeira vez que estivemos
no
castelo de Doplin. O misteriosa mulher diz que o povo Kabel usava esse
lugar para estudar monstros há milhares de anos. Kazan discute mais
uma vez
com a mulher e ela manda o monstrinho nos atacar, mas ela usa um
misterioso
poder e o torna mais forte e assustador. Soplin mais uma vez propõe
uma
união entre Lang e Avalon. Escolha a primeira opção para negar e vamos
pra
briga.

_____________
| |
| SLOGAR |
|_____________|_______________________________________________________
_____
| |
|
| HP: 16700 | Maya está em transe e por isso não lutará.
Inicialmente, |
|_____________| esse monstro é invencível, então defenda-se até que
uma |
| | automática tenha início. Na terceira rodada, o monstro
der-|
| Gold: 8192 | rubará Lang e Kazan e partirá para cima de Maya.
Quando tu-|
|_____________| do parecia perdido, ela libera um poderoso poder,
derruban-|
| | do a barreira que protegia o monstro. Agora a coisa
muda de|
| Exp: 6500 | figura. Vamos à estratégia... Slogar possui três
ataques |
|_____________| mais poderosos: o Extinct Fall, que causa cerca de 200
de |
| dano a todos os personagens; o Dust Break, que causa
cerca |
| de 500 de dano em um personagem; e o Rapid Blast, que causa 400 de
dano e|
| ainda rouba MP. Apesar desses dois últimos serem mais raros, não
deixe o |
| seu HP abaixo de 500. Gaste todo o MP dos heróis e acabe de uma vez
com o|
| pequeno.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITEM ROUBADO: Leaf of Mysticism.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITENS DEIXADOS: Magic Powder, Spirit's Blessing, Gross Guts.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| PONTOS: Fraco contra ataques baseados no elemento Luz.
|
| Imune a ataques baseados no elemento Trevas.
|
| Imune a skill Guard Break.
|
| Pode roubar MP ao atacar.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Maya acorda e se espanta ao saber que recuperou a voz. Agora ficamos


sabendo
que os pais de Maya morreram quando ela perdeu o controle dos seus
poderes,
que acabou matando-os. Lang tenta consolar a pobre garota dizendo que
se ela
não tivesse usado os seus poderes eles teriam morrido de qualquer
jeito. Ao
retomar o controle, siga em frente para a segunda parte das ruínas.
Entre na primeira porta ao norte. Examine a escrivaninha para
encontrar 1x
CAMPING KIT e o ANCIENT WRITING nas gavetas, então saia. Siga pelo
caminho da
esquerda, ignorando a porta ao norte, até ver algumas estátuas. Já
sabe o que
vai acontecer, então cure-se antes de prosseguir. Depois das três
lutas,
entre na próxima porta. Acenda os pedestais superior direito e
inferior es-
querdo, superior esquerdo e inferior direito, nesta ordem. Pegue o
ADVENTU-
RE’S LOG 2 na sala anexa e volte, entrando na sala que ignoramos
anteriormen-
te. Acenda os pilares, nesta ordem, amarelo, azul escuro (índigo),
vermelho e
verde. Se errar, saia da sala e volte, pois não adiantará usar Galea.
Na
divisão seguinte, entre na porta logo à frente e pegue o ADVENTURE’S
LOG 3,
então entre na porta da extrema direita. Imagine os pilares como se
fosse um
relógio. Acenda os pilares das 7h, 3h, 5h e finalmente das 2h. Na tela
se-
guinte, há dois baús com 1x PLAGUE CURE e a GOLD KEY. Na parede ao
norte há
uma rachadura, mas não adiantará quebra-la, então volte à bifurcação e
siga
para a esquerda, pegando o caminho das estátuas. Entre na porta mais à
frente
para mais um enigma. Outro relógio: acenda o pilar das 12h e das 3h,
então
apague esses dois e acenda os demais pilares. Siga para o norte e use
a Gold
Key para destrancar o portão. Suba a escada e chegue no calabouço do
castelo.

*******************
** DOPLIN CASTLE **
*******************

Item: 1x Leaf of Defiance, Boundless Love, 1x Donzu Poison, 1x


Uppercrest
Dessert, Prehistoric Study, 1x Hide Poison, Sacred Azure Stone,
1x
Fruit of Stamina.

Inimigos: Doplin Officer, Doplin Reserve, Doplin Trooper.

Os inimigos aqui serão impertinentes, mas não deixe de enfrentalos,


pois
eles deixam ótimos itens, principalmente o Doplin Reserve. O lugar
está da
mesma forma desde que nós viemos aqui da última vez. No andar
inferior, beba
a poção verde pára recuperar o HP e o MP dos personagens. Pegue 1x
LEAF OF
DEFIANCE num baú escondido por detrás da escada, então suba por esta.
Vá pela
esquerda até chegar no interior do castelo. Siga pelo portão de ferro
ao
norte e entre no primeiro quarto à esquerda. Pegue o BOUNDLESS LOVE
sobre a
mesa. Examine o bolo para que Lang aprenda a fazer o Princess Cake e
pegue 1x
DONZU POISON no baú. Na estante ao lado da cama há 1x UPPERCREST
DESSERT;
leia-o par aprender receitas novas com todos. Vá ao quarto da direita
e
procure numa das estantes ao sul o livro PREHISTORIC STUDY. Não serve
para
nada, mas ainda assim é um item... No quarto acima há 1x HIDE POISON
num baú.
Agora devemos seguir ao norte, mas antes volte e salve na entrada do
castelo.
De volta ao corredor, siga até encontrar dois soldados. Agora
conheceremos
Raynoff, o Bravo, irmão de Balken. Ao saber que foi Lang quem matou o
seu
irmão, ele ficará furioso.

_____________ _______________
| | |
| RAYNOFF |CRIMSON WARRIOR|
|_____________|_______________|_______________________________________
_____
| | |
|
| HP: 28067 | HP: 28067 | Use todo o MP de Lang e Kazan para
derrotar|
|_____________|_______________| os guardas, sempre intercalando: um
turno |
| | | Lang, o outro Kazan. Quando estiver
com o |
| Gold: 12800 | Gold: 2100 | MP esgotado, use ataques simples para
matar|
|_____________|_______________| um dos Crimson Warriors e deixe o ouro
vivo|
| | | para evitar que mais soldados
apareçam. O |
| Exp: 20480 | Exp: 3600 | MP de Maya nunca deverá ficar pouco,
pois |
|_____________|_______________| ela deverá curar a cada rodada para
evitar |
| que os personagens morram com os
poderosos |
| ataques de Raynoff. Os ataques Split World e Rage Wave causam cerca
de |
| 300 de HP de dano a todos. Já os Crimson Warriors podem causar cerca
de |
| 300 de HP com os seus combos. Será uma luta difícil, mas não
desista. E- |
| mende Hyper Arts com Normal Arts para causar um grande dano com uma
quan-|
| tidade reduzida de AP. Uma boa pedida com Lang é: U D U D R U. Com
Kazan |
| pode ser: L L L U D U U U, mas veja se tem o número de Arts Blocks
neces-|
| sários.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITEM ROUBADO: Leaf of Mentality (Raynof)
|
| Suzna Ice Stone (Crimson Warriors)
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITENS DEIXADOS: Heal Potion, Red Emblem, Bronze Barome
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| PONTOS (Raynof): Maiores chances de acertar ataques.
|
| (Crimson Warriors): Maiores chances de defender ataques;
|
| Pode quebrar a defesa do adversário.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Após a luta, Raynof morrerá e os demais soldados fugirão, então entre


na
capela, mas antes volte e salve. Doplin estará realizando uma espécie
de
cerimônia com a Aqualith quando nos avista. Ele se espantar por Slogar
não
ter conseguido vence-los. Doplin conta que Avalon pretende usar a
Aqualith
para criar o mundo perfeito para os Mystics. Maya percebe a pedra
atrás do
bispo e diz que em sua aldeia há uma igual. Logo depois, Avalon e
Velna
aparecem. Igohl se espanta ao ver Lang vivo, pois ele acreditava que
havia
matado-o em Hunter’s Hood. Gálea aparecerá e dirá que Igohl é o Origin
Supre-
mo. Avalon joga a Aqualith nas mãos de Lang e esta brilha ao ser
tocada pelo
herói. Igohl ficará ainda mais surpreso com isso, mas Avalon não. Este
diz
que Lang é um Star Sharpen (...Será que eu ouvi bem..?) e que ele
poderá fi-
car com a pedra se quiser. Segundo ele, logo o eclipse irá cobrir todo
o mun-
do onde apenas os Mystics viverão. Quando Avalon convida-lo a fazer
parte
desse mundo responda o que quiser, já que as duas opções resultarão no
mesmo
resultado. Avalon vai embora com a certeza de que se encontrarão mais
uma vez
algum dia. Velna aproxima-se e diz que Slogar era apenas uma imitação
da real
besta, que ela invocará do inferno antes de ir embora.

_____________
| |
| ZOAN STARA |
|_____________|_______________________________________________________
_____
| |
|
| HP: 27300 | Da mesma forma que na batalha anterior, defenda com
todos |
|_____________| até que o monstro use um ataque que derrubará os três.
Ka- |
| | zan diz que não sabe como enfrentar uma criatura vinda
do |
| Gold: 12500 | inferno. Uma voz ecoa na mente de Maya dizendo para
ela |
|_____________| sentir o poder dos elementos da natureza em sua mente
e pa-|
| | ra que ela confie mais em si mesmo. Agora ela poderá
atacar|
| Exp: 10250 | (Aleluia!) e os seus ataques ser beasearão nos
elementos |
|_____________| Fogo e Água (Left e Right) e Vento e Terra (Upper e
Down). |
| No turno seguinte, defenda-se com Lang e Kazan e use a
se- |
| qüência D U R L com Maya para que ela aprenda a sua primeira Hyper
Art: |
| Big Bang e destrua a proteção do monstro. Zoan Stara tem os mesmo
ataques|
| de Slogar e mais alguns: o Crackdoen Buster, que tira de 250 a 300
de HP |
| de todo o grupo; o Gusto Blow, que faz 200 de dano ao HP do grupo; e
o |
| Toxic Dark, que faz cerca de 400 de dano ao HP de umOKKK
personagem.OKKKK Aprovei-|
| te-se da fraqueza do chefe e faça Maya usar Arts baseadas no
elemento |
| Luz, como a Blind Fury e a Basilistic Light. Apesar disso, a nova
Hyper |
| Art dela deverá ser a sua maior fonte de dano.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITEM ROUBADO: Leaf of Sagacity.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITENS DEIXADOS: Heal Leaf, Silver Barome, Wind Oil, Restore Leaf,
Spirit |
| Blessing, Calamity Horn
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| PONTOS: Fraco contra ataques baseados no elemento Luz.
|
| Imune a ataques baseados no elemento Trevas.
|
| Imune a skill Guard Break.
|
| Pode roubar MP ao atacar.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

O grupo recupera a Aqualith, que brilha intensamente nas mãos de Lang.



muitas informações novas com o aparecimento de Avalon, mas o grupo
decide que
a melhor coisa a fazer por enquanto é devolver a Aqualith ao vilarejo
de
Nohl.
Uma cena entre Avalon e os demais tem início. O Mystic diz para Rauss
e Velna
devolverem as pedras sagras aos seus respectivos altares. No começo,
ela não
entende, mas logo depois compreende a vontade de seu mestre e diz que
eles
defenderão o que ela chama de Altares da Morte. Igohl também não
entende a
devolução das pedras, mas Avalon diz que precisa testar Lang para
saber se
ele realmente é detentor de tanto poder quanto ele pensa. Se Lang for
um Star
Sharpen conseguirá chegar até ele com as pedras sagradas.
Ao retomar o controle, reentre na capela e pegue 1x FRUIT OF STAMINA
num baú
atrás da lápide negra. Saia do castelo. Lembre-se que precisará baixar
a
ponte levadiça.

****************************************
* *
* CAPÍTULO 5 *
* *
* O Eclipse das Trevas *
* *
* *
****************************************

*********************
** DAKARIN CIDATEL **
*********************

De volta à cidade, vamos aprender alguns pratos. Coma todos os pratos


do INN
de Sabrina para que Lang aprenda quatro novas receitas. Há novas armas
e
armaduras nas lojs, mas não compre-as agora. Se quiser, forje alguma
coisa,
se quiser, e saia.

**********
** NOHL **
**********

Ao chegar, os heróis são recebidos por Marcus, que corre para chamar
Galvan.
Todos se reúnem e Lang conta o que aconteceu nos últimos dias. Depois
dos
vários agradecimentos, Lang colocará a Aqualith no seu devido lugar.
Todos
ficam muito contentes e marcam uma festa no fim da noite. Entre na
casa de
Galvan e fale com Nancy, que está na cozinha preparando o jantar.
Enquanto
Nancy e Lang discute, o jantar acaba queimando. Galvan vira-se para
Kazan e
comenta como Lang se desenvolveu como pessoa e como guerreiro, então
os dois
vão ao quarto beber. Maya e Nancy tomam conta da cozinha e Lang acaba
so-
brando. Vá ao quarto de Galvan, na extrema esquerda, e veja os dois
bêbados.
Converse com Kazan para que Galvan receba o nickname Bottomless,
dizendo que
o estômago de Kazan não tem fim. Vá ao quarto de Lang e durma. No
outro dia,
saia da casa e veja Kazan ensinando Galvan a lutar. Lgo odepois,
Galvan sai
para caçar na floresta. O velho turot diz que a cidade não é bom para
se
treinar, então eles decidem ir à floresta.
*******************
** HUNTER’S WOOD **
*******************

Inimigos: Mad Hound, Saberwulf, Corrosive Tusk, Mad Thorn, Kaos


Weegle.

Fraquezas Elementares: Mad Hound > Terra;


Saberwulf > Terra;
Corrosive Tusk > Terra;
Mad Thorn > Fogo;
Kaos Weegle > Vento.

Novos inimigos estão assombrando a floresta, mas eles não serão páreo
para
os Hyper Arts do grupo; o ataque mais poderoso dele é o Terror Howl,
que
anula um turno do personagem atingido. Logo na primeira batalhja,
Kazan en-
sinará a Lang a Hyper Art Divine Bolt. Os comandos são U D D R. Use-a
com
freqüência para que ela evolua par a Thunder Sky, a mais poderosa
Hyper Art
até o momento. Lembre-se que algumas Hyper Arts dos personagens podem
evo-
luir, mas para que isso aconteça, é preciso usa-la cerca de 20 ou 30
vezes.
Siga até o local onde enfrentamos o primeiro chefe do jogo para
encontrar
Galvan.
Enquanto os personagens falam sobre a caçada, uma escuridão toma conta
do
céu e o sol torna-se negro. Os raios de luz emitidos por ele
transformam os
monstros derrotados por Galvan em criaturas ainda mais assustadoras.
Lang
diz para Galvan e Boerto voltarem para o vilarejo enquanto ele e os
demais
ficam para derrotar os monstros. Na batalha, aconselho usar o poder de
Galea
e Deva para causar um grande dano, matando todos logo de uma vez. Após
a

luta, o grupo reflete sobre as palavras de Avalon e Maya lembra-se do


pedes-
tal da sua aldeia. Agora, volte para Nohl. Veja que as batalhas
ficarão bem
mais difíceis.

**********
** NOHL **
**********

Vá direto à casa de Galvan. O grupo discute sobre o que esse eclipse


poderá
significar, mas não chegam a nenhuma resposta contundente, então
decidem ir
dormir. Vá ao quarto de Lang e faça isso. No outro dia, saia da casa e
en-
contre-se com Maya e Kazan. Lang diz que não pode simplesmente sentar
e ver
o seu mundo ser destruído. Maya dá a idéia de falarem com Reym, um
espírito
que habita um lugar sagrado do vilarejo dela. No entanto, para chegar
lá é
preciso atravessar uma perigosa floresta. Como se isso não fosse o
bastante,
há um poderoso feitiço que impede que estranhos atravessem a floresta.
As-
sim, iremos precisar de um item especial: o Mizel Red Sand. Kazan diz
que
possui esse item em sua casa, então vamos até lá.

*****************
** MOUNT GABEL **
*****************

Inimigos: Elegren, Baki Máster, Volt Spine, Mad Thorn.

Fraquzas Elementares: Elegren > Vento;


Baki Máster > Vento;
Volt Spine > Vento;
Mad Thorn > Fogo.

Agora os inimigos estão bem mais fortes. Siga até chegar à cabana de
Kazan.
Entrando nacasa, uma cena terá início. Kazan não consegue achar o tal
item.
É então que ele lembra-se que deu a sua casa com tudo o que tinha
dentro
para Kenjiro. Agora teremos que ir procurar o gorducho.

*********************
** DAKARIN CIDATEL **
*********************

Vá para perto da pilha de lixo e fale com Kenjiro, que montou a sua
barraca
lá. Kazan pedirá o seu item de volta, mas o ambulante não quer dá-lo e
nem
mesmo vende-lo. Maya implora para que ele o faça e Kenjiro concorda em
fazer
uma troca: o Mizel Red Sand por um item chamado Lyps’ Tear. Kazan
ficará fu-
rioso, pois é quase impossível conseguir esse item, já que o monstro
que o
dá foge de quase todas as lutas. Mesmo assim, teremos que consegui-lo.
Para
facilitar a busca, compre alguns Blowfish Weeds. Eles são vendidos por
Ken-
jiro, claro. Também é interessante dizer que Kenjiro tem novos
equipamentos.
Feito isso, vá a Galé Canyon.

*****************
** GALE CANYON **
*****************

Inimigos: Bronze Golem, Baki Máster, Helvermin.

Fraquezas Elementares: Bronze Golem > Vento;


Baki Máster > Vento;
Helvermin > Terra.

Entre pelo caminho ao sul e siga norte até ver um daqueles pilares que
podem
ser erguidos por Deva. Suba em cima dele e invoque o Origin de Kazan
para
chegar na porção superior. Abra o menu e use o Blowfish Weed, então
fique
rondando até entrar numa batalha. Com o uso desse item, as chances de
conse-
guir entrar em uma batalha contra o monstro Lyp são bem maiores. Outra
novi-
dade é que, com o eclipse, esse monstro não usará mais o ataque Escape
Mas-
ter com tanta freqüência. Para facilitar a aquisição do item, tenha
certeza
de estar equipado com o Avarice Jewel.

*********************
** DAKARIN CIDATEL **
*********************

Item: Mizel Red Sand.

Ao chegar na cidade, dê o item para Kenjiro e receba o Mizel REd Sand.


Ken-
jiro pretendia sim vender o item para nós. Mas, ele pensou que nós
ficarí-
amos tentando várias vezes encontrar o monstro até desistir. Nesse
período
ele aproveitaria para lucrar com a venda do Blowfish Weed e do Mizel
Red
Sand. Que cara mais sacana...

*****************
** FOREST MAZE **
*****************

Item: 1x Attack Oil, 1x Revival elixir, 1x Bônus Bangle, 1x Silver


Barome,
1x Silver Barome, 1x Angel’s Blessing, Spell of Water, 1x Armor
Ban-
gle, 1x Wisdom Oil, 1x Attack Booster.

Inimigos: Loghart Crab, Lyps King, Dino Taurus, Bean Cannon, Mrs.
Bean,
Hanged Snail, Dark Fly, Kocus Karcas.

Fraquezas Elementares: Loghart Crab > Vento;


Lyps King > Vento;
Dino Taurus > Vento;
Bean Cannon > Fogo;
Mrs. Bean > Fogo;
Hanged Snail > Fogo;
Dark Fly > Luz.

Lang usa o Red Mizel Sand para bloquear as ilusões da floresta. Logo
na pri-
meira batalha, Kazan ensinará uma nova Art. Coloque a seqüência D L U
R D L,
seguida de X. Maya defenserá e Kazan colocará uma nova seqüência.
Assim, uma
Variable Art será desferida. A arrasadora seqüência de golpes poderá
causar
danos na faixa de 20000! Veja que, apesar de muito poderosa, consome
80 pon-
tos de AP de ambos os personagens. Use-a com cautela.
Os monstros daqui são um saco! Loghart Crab possui cerca de 15000 de
HP e
ataques poderosos; já Bean Cannon poderá invocar o monstro Mrs. Bean,
que só
poderá ser atingido por magias dos Origins; já o Kocus Karcas terá o
seu HP
curado se for usado algum ataque dos Origins neles. Contra esse tipo
de ini-
migos use apenas ataques físicos. Veja que Korcus Karcas é baixo,
então
evite ataques altos.
Entre na primeira divisa à direita para encontrar um baú com 1x ATTACK
OIL.
Volte e continue pelo caminho ao norte. Na tela seginte haverão três
caminhos possíveis: vá pela direita até outra área. Pegue 1x SILVER
BAROME
no final do caminho, então volte para a divisa e siga para a esquerda.
Antes
de entrar na tela seguinte, pegue 1x REVIVAL ELIXIR. Quebre a árvore
caída
que bloqueia o caminho com Galea e continue pelo caminho até encontrar
1x
BONUS BANGLE. Volte para a divisa e siga pelo caminho norte. Na tela
seguin-
t, pegue o caminho da direita, e na próxima para a direita mais uma
vez.
Siga por uma pequena abertura no canto inferior direito para pegar a
SPELL
OF WATER; use-a em Maya para que ela aprenda a sua mais forte Water
baseada
em Água. Volte e continue para o caminho superior direito até
encontrar uma
arvore com uma fruta dourada. Infelizmente não podemos pega-la agora,
mas
lembre-se desse lugar. Voltaremos aqui mais tarde. Volte para a
primeira
divisa da tela anterior e siga para a esquerda, depois pelo caminho
norte.
Na tela seguinte, siga pela primeira abertura à esquerda e pegue 1x
ARMOR
BANGLE. Volte e continue pelo caminho ao norte até encontrar um
pequeno rio.
Cruze-o e você chegará em outra tela.
Entre na primeira divisa e siga para o sul, chegando num belo lugar
com uma
barraca. Aproveite-se para descansar um pouco. Salve, durma e cozinhe
mais
alguma coisa, se quiser. Se está equipado com o Avarice Jewell terá
itens
suficientes para forjar armas novas para Lang. Sem mais o que fazer
aqui,
suba e volte para a última divisa. Continue para a direita e entre por
um
pequeno caminho ao norte. Ali, pegue 1x WISDOM OIL no baú e volte para
a
tela anterior, perto de onde cruzamos o rio. Siga sul e suba por um
pequeno
tronco à direita. Na tela seguinte, destrua o tronco com Galea e
continue
até chegar na área seguinte. Continue pelo caminho único até encontrar
um
baú com 1x ATTACK BOOSTER no baú. Continue em frente e você finalmente
deve-
rá ver que o chão está mais gélido. Significa que estamos próximo da
aldeia
de Maya, que ela diz ser um lugar muito frio.

**********
** YUNO **
**********

Item: 1x Refreshing Seeds, 1x Regular Fertilizer, Donjak, 1x Magic


Bottle
1x Animal Meat, 1x Physical Remedy, 1x Ressurrect Bottle, 1x
Tatsunam
Juice, 1x Silver Barome, 1x Monster Meat, Enjoying Gardening,
Crazy
About Stew, 1x Lyps Seed.

Logo ao chegar, Maya mostrará qual é a sua casa. Lang está encantado
com a
neve, pois nunca a tinha visto, já Kazan diz que não tem mais o
direito de
entrar no vilarejo, principalmente depois do incidente com os pais de
Maya.
No entanto, a garota diz que reconhece que se Kazan não tivesse
interferido,
mais pessoas teriam morrido naquele incidente, inclusive a própria
Maya.
Nisso, duas crianças vêm ao encontro de Maya, chamando a atenção dos
demais
moradores da vila. Tods comemoram a volta de Maya e se espantam ao
saber que
ela conseguiu recuperar a sua voz. Kazan não consegue encarar os
moradores,
mas, para a sua surpresa, todos estão muito felizes com a volta dele
também.
O chefe de Yuno fala que os moradores não guardam nenhuma mágoa dele e
até
mesmo o consolam, dizendo que ele foi o herói e não o bandido nesse
dia. Um
dos moradores pergunta se Lang é filho de Kazan, mas este nega,
dizendo que
lang é apenas o seu pupilo. Vá à casa de Maya. A garota vira-se para
Lang e
diz que irá deixar para conversar com Reym no outro dia, pois está tão
feliz
por ter voltado que quer curtir um pouco mais os seus amigos e
familiares.
Lang agora está sozinho e poderá explorar a cidade. Examine as plantas
para
entrar em mais um mini-game.

************
* PLANTS *
**********************************************************************
***
*
*
* O objetivo aqui é plantar sementes para que elas cresçam e tornem-se
*
* valiosos itens, geralmente de cura. Para que ela cresça forte e
saúda-*
* vel é importante regá-las constantemente. O cuidado que você terá
com *
* os vegetais vai determinar o poder do item recibo ao final do
proces- *
* so. Haverão algumas opções:
*
*
*
* SELECT POT: Seleciona o pote em que será realizada alguma ação.
*
*
*
* CHECK: Avança o tempo e vê como ficaram as plantas.
*
*
*
* PLANT SEED: Planta uma semente especial em algum vaso.
*
*
*
* WATER: Rega determinado vaso com plantas.
*
*
*
* HAVEST: Colhe uma planta que já está crescida.
*
*
*
* RE-PLANT: Descarta determinada planta. A semente não será
aproveitada.*
*
*
* Veja que cada semente necessita de cuidados especiais. Determinado
ve-*
* getal não gosta de água, outros precisam de muita água. Confira o
guia*
* na seção VEGETAIS no final do guia para aprender melhor sobre esse
mi-*
* ni-game.
*
*
*
**********************************************************************
***

Examine o armário próximo às plantas para encontrar 1x REFRESHING


SEED. Na
gaveta ao lado de onde pegou a semente, encontre 1x REGULAR
FERTILIZER,
após isso saia da casa e você estará no meio da cidade. Entre na casa
à sua
direita e pegue 1x DONJAK. Siga pelas tábuas à direita que formam uma
rampa
e você chegará a outro baú, com 1x MAGIC BOTTLE. Saia da casa e vá ao
cemité-
rio para encontrar-se com Maya, que está visitando o túmulo dos seus
pais.
Ela diz que ainda sente remorso pelo o que aconteceu, mas que não irá
mais
temer os seus poderes, pois agora sabe controla-los. Converse com ela
mais
uma vez e ela se unirá a Lang. Entre na casa ao lado e examine a
gaveta da
esquerda do armário que fica próximo aos barris para encontrar 1x HEAL
BOT-
TLE. Na casa a sudeste da de Maya fica a loja de armas. Vale ressaltar
que
aqui está o melhor repertório de armas e armaduras até agora, mas
Kazan não
está no grupo, então deixe para passar por aqui mais tarde. Entre na
casa
logo abaixo da loja de armas e abra a gaveta do armário logo à frente
para
encontrar 1x ANIMAL MEAT e 1x PHYSICAL REMEDY. Na sala ao norte,
examine a
gaveta da direita e encontre 1x RESSURRECT BOTTLE. Vá à casa onde há
outro
boneco de neve e veja Kazan se divertindo com a molecada. Examine a
gaveta
do armário na sala da esquerda para encontrar 1x TSUNAMI JUICE. Na
sala da
direita há 1x SILVER BAROME e 1x MONSTER MEAT, também nas gavetas.
Saia e
siga para a casa logo acima. Aqui é a loja de itens e materiais.
Compre vá-
rias vezes aqui para receber o ENJOYING GARDENING e o CRAZY ABOUT
STEW, li-
vros de plantação e culinária, respectivamente. Na sala ao lado,
examine a
gaveta para encontrar 1x LYPS SEED, então volte à casa de Maya.
Vá ao quarto da direita. Maya diz que Lang poderá usar esse quarto o
quanto
quiser, como se fosse dele. Agora poderemos enfeita-lo com objetos de
deco-
ração diversos. Escolha a terceira opção para arrumar o quarto.
Depois, es-
colha a primeira opção e poderá enfeitar quanto quiser. Por enquanto,
só po-
deremos colocar o item Donjak, que é um boneco do Mountain Morg. Feito
isso,
saia do menu e escolha a primeira opção para ir dormir. Durante a
noite, ve-
remos uma cena na qual Kazan vai ao túmulo dos pais de Maya e pede
perdão
por não ter conseguido protege-las melhor. Nessa conversa, ele diz que
pro-
tegerá Maya com a sua vida.
No outro dia, entre na gruta que há na casa de Maya. O grupo chega no
local
sagrado que Maya havia falado. A jovem aponta para a rocha semelhante
a que
havia no castelo de Doplin, mas nota que nessa não há o sol negro
estampado.
Enquanto conversavam, uma luz deixa a pedra e transforma-se num
garoto. Ka-
zan diz para Lang não ter medo, pois este é Reym o sábio espírito que
prote-
ge os aldeões de Yuno. Kazan pergunta sobre o eclipse e Reym diz que
isto
trata-se de um poder criado em outra dimensão. Esse poder é capaz de
trans-
formar os mortos em verdadeiros demônios. Lang pergunta se é mesmo
Avalon
quem criou o eclipse, mas Reym diz que acredita que exista alguém por
detrás
dele. Avalon, segundo o espírito, está apenas sendo usado. Ele mostra
as
suas lembranças para o três. Nela sabemos que as três pedras que
Avalon ha-
via conseguido são as maiores fontes de poder de toda Legaia. Segundo
ele,
aquele que conseguir unir as três poderá ter tanto poder que
conseguirá até
mesmo mudar o curso da vida no planeta. Avalon usou o poder dessas
pedras e,
invertendo a ordem natural das pedras em um altar sagrado, conseguiu
criar.
O sol negro é apenas uma das criações de Avalon, mas talvez a única
que ele
realmente precise, por isso devolveu as pedras. Reym diz ainda que
apenas um
Star Sharpen é capaz de usar essas pedras. Normalmente, existe apenas
um
deles a cada geração, mas, por algum motivo, dois deles foram criados:
Lang
e Avalon. Aliados ao poder dos Star Sharpens existem os Mystics, seres
com
poderes especiais capazes de controlar a natureza. Eles deveriam agir
como
verdadeiros protetores do planeta, mas a avareza de alguns deles está
dis-
torcendo essa missão deles. Reym diz que Avalon começou essa vingança
contra
a humanidade, pois passou por experiências difíceis como Mystics, por
isso,
ele não deve ser visto como um ser totalmente maligno. Reym diz ainda
que o
poder do sol negro está roubando o poder da sua árvore, o que o mantém
nesse
mundo. Assim ele deve partir, mas antes diz que o Source Forge, local
onde
Lang deverá depositar as três pedras sagradas, está localizado em
Demiurge
Tower. Reym pede para Lang tocar no monolito para saber onde estão
localiza-
das as pedras sagradas.
O espírito finalmente deixa o nosso mundo e o grupo decide o próximo
destino
a ser trilhado. Lang diz que uma das pedras está em Nohl, pois eles
acaba-
ram de traze-la de volta. No entanto, Lang não imagina como fará isso,
pois
as pessoas do seu vilarejo precisam dela para sobreviver.

****************************************
* *
* CAPÍTULO 6 *
* *
* O Dia da Vingança *
* *
* *
****************************************

**********
** NOHL **
**********

Item: Aqualith (Sacred Azure Stone)

Ainda não há nada de interessante a se fazer aqui, então apenas siga


para a
casa de Galvan e fale com Hawke, que está no seu quarto, na extrema
direita.
Lang lhe explica a situação, mas Hawke diz que a Aqualith é o que
mantém a
vida na aldeia, por isso não pode permitir que Lang a leve sem a
aprovação
de todos do vilarejo. Mais tarde, Lang explica o que está acontecendo,
mas
os moradores não parecem muito animados com a idéia de perder a
Aqualith. A
situação piora quando Dein aparece e começa a fazer acusações contra o
he-
rói. Hawke dá uma dura no rapaz, dizendo que ele deveria ser a última
pessoa
a fazer acusações, pois ele foi salvo por Lang na floresta e, quando a
Aqua-
lith foi roubada, ele não mexeu um dedo sequer para traze-la de volta.
Quer
dizer, ninguém de Nohl fez nada, simplesmente deixou nas mãos de Lang
a mis-
são de traze-la de volta. Ele diz ainda que Nohl precisa encarar de
frente
as mudanças e que o mundo não pode sucumbir por causa de um pequeno
vilarejo
desconhecido por muitos, diga-se de passagem. Nancy e Galvan chegam
para re-
forçar os argumentos de Hawke, assim o povo de Nohl começa a apoiar a
idéia
de levar a Aqualith. Escolha o que, quiser, afinal dará na mesma a
resposta
que você escolher. Assim, Lang pega a AQUALITH de volta.
Ao sair da cidade, Maya diz que acha que sabe onde está a Pyrolith, a
pedra
que controla os poderes do Fogo. A garota diz que ouviu falar que
havia uma
pedra muito poderosa dentro de um vulcão chamado Drakonia, a sudoeste
do
continente. Só que há um problema, esse vulcão está localizado numa
ilha e
para chegar lá será preciso conseguir um barco. Kazan diz que será
mais fá-
cil deles encontrarem o que procuram na cidade de Tanza. Para chegar
lá, é
preciso cruzar a fronteira de Kravia, a sudoeste de Dakarin.

************
** KRAVIA **
************

Ao chegar na cidade, os portões da fronteira estarão trancados. Um dos


guar-
das diz que o novo bispo ordenou que as fronteiras do continente
fossem fe-
chadas. Só poderão passar aqueles que apresentarem o Kravian Pass,
emitido
pelo bispo em pessoa. Assim, teremos que voltar a Dakarin.

*************
** DAKARIN **
*************

Ao entrar vá diretamente ao bar de Sabrina para que uma cena tenha


início. O
grupo ouve um grito vindo de dentro do bar. Uma mulher de longos
cabelos
dourados estará discutindo com Joe, aquele que nos advertiu sobre os
perigos
do Mt. Gabel na primeira vez que estivemos aqui. A mulher está
irritada e ao
ver o herói subirá para o quarto. Fale com o homem e ficaremos sabendo
que o
que a mulher queria é o mesmo que nós queremos: o Kravian Pass. Ela
estava
irritada porque é praticamente impossível conseguir um, a menos que
fale di-
retamente com o novo bispo. O grupo pergunta o que aconteceu com
Doplin. Joe
diz que ele desapareceu misteriosamente há alguns dias. A loira, que
estava
escutando a conversa, cai da escada numa cena muito cômica. Ela
apresenta-se
como Sharon, mas você poderá mudar o seu nome, se assim desejar. Maya
diz
para ela procurar o passe junto com o grupo e a garota prontamente
aceita.
Ela vê a marca no peito de Lang e fica excitada ao ver que encontrou
outro
Mystic. Sharon também é uma Mystic e diz possuir uma marca na coxa.
Kazan
diz que Sharon pode vir, desde que fique longe e não atrapalhe a
missão. É
claro que a mulher não gosta nada do que escuta e os dois se encaram.
Esco-
lha qualquer opção para acabar com a briga e fazer Sharon entrar no
grupo.
Agora teremos mais personagens selecionáveis do que permitem as
batalhas,
assim teremos que reveza-los nas batalhas. Por enquanto, Maya é a pior
do
grupo, então aconselho retira-la, mas lembre-se que quando ela
conseguir
Arts mais poderosas acabará sendo uma das mais fortes e vocÊ pensará
duas
vezes antes de tira-la. Estou falando isso porque se você não jogar
muito
com ela, Maya estará num nível muito baixo em relação aos demais
personagens
e será perigoso lutar com ela. Compre ou forje equipamentos novos para
Sha-
ron e leia mais uma vez os livros de culinária para que ela aprenda
receitas
novas. Agora que possuímos mais um Mystic, tem algumas coisas a se
fazer no
esgoto, mas aconselho deixar para mais tarde. Seria uma caminhada
grande pa-
ra conseguir itens sem muita importância. Antes de entrar nos esgotos,
vá à
parte nobre da cidade e durma no hotel de luxo. Lembra-se que eu havia
fala-
do que mais cedo ou mais tarde teríamos que pagar aquela estadia? Pois
é...
Pague os 80000 Gold e durma no quarto mais caro. Assim, Lang aprenderá
a fa-
zer o Atomic Heat, o melhor prato de culinária do jogo. Entre nos
esgotos
pelo caminho perto da pilha de lixo. Chegando lá, vá diretamente para
Kabel
Ruins.

*****************
** KABEL RUINS **
*****************

Item: 1x Fruit of Defiance, 1x Power Necklace, 1x Restore Potion,


Explore’s
Note 1, 1x Quick Escape Charm, Prision Key, 1x Paralysis
Draught, 1x
Dream Necklace, Spell of Earth, 1x Flag of Retreat, 1x
BoltStrike
Scroll, 1x Blind Cure, Explore’s Notes 2, 1x Camping Kit, 1x Raw
Ale-
xandrite, Explore’s Note 3, Book of Fear, 1x ShadowLurk Scroll,
1x Re-
vival Bottle, 1x Bewitch Cure, 1x Fruit of Stamina.

Inimigos: Raver Fly, Vuran, Alza Dorgue, Shadow Skull, Kelv So Ma,
Bone
Warrior

Fraquezas Elementares: Raver Fly > Luz;


Vuran > Terra;
Alza Dorgue > Luz;
Shadow Skull > Luz;
Kelv So Ma > Água (Vermelho), Fogo (Azul).

Os monstros aqui lhe darão uma boa dor de cabeça. O Alza Dorgue pode
usar o
ataque Nightmare, causando o status Sleep. Veja que ele não sai quando
o
personagem é atacado, mas apenas com o passar do tempo ou então com
itens.
Siga pelo caminho único até entrar numa cena automática. Sharon verá o
dis-
positivo elétrico na parede e invocará Arrode, o seu Origin de
propriedades
eleétricas, para ativá-lo. Assim, pegue o caminho da direita. Tanto os
ini-
migos quanto o labirinto mudarão, então a ajuda de Arrode será
fundamental
para cruzá-lo. Siga para a direita e, nas próximas bifurcações siga
pelo ca-
minho norte e depois para a esquerda. Entre na sala que há um pouco
antes da
escada, à esquerda. Energize os dois pilares com Rivas para que a
porta seja
destrancada e siga por ela. No próximo caminho, ignore o destino ao
norte e
siga para a esquerda, quebrando a parede ao norte com Galea. Continue
pelo
caminho ao norte, passando por duas estátuas de caveiras, até
encontrar um
baú com 1x FRUIT OF DEFIANCE. Ative os dois pilares usando Rivas e
volte ao
local onde usamos Galea para quebrar o muro. Siga sul e desça a escada
na
beira do barranco, entrando pela porta no final do caminho. Pegue 1x
POWER
NECKLACE e volte até o caminho que ignoramos anteriormente. Cruzando a
res-
pectiva porta, destrua as caixas e encontre 1x RESTORE POTION. Saia e
volte
à essa mesma sala para resolver-mos um enigma. Pise nos botões de
acordo com
o número de caixas que cada um possui. Pise no botão que possui uma
caixa,
depois no que possui duas e, finalmente, no que tem 3 delas. Assim, a
porta
se abrirá. Pegue o EXPLORE’S NOTE 1 e 1x QUICK ESCAPE CHARM, então
volte ao
corredor anterior à sala dos pilares. Lembre-se que para sair é
preciso apa-
gá-los, usando Galea. Volte à primeira bifurcação após Sharon ter
acionado o
dispositivo elétrico.
Ao chegar à primeira bifurcação da dungeon, vá pela direita, depois
entre
pela porta ao norte. Pegue a PRISION KEY no baú. Saia da sala e volte
para a
primeira bifurcação, seguindo para o norte e cruzando a porta. Acenda
o pri-
meiro pilar de cima, os dois últimos do meio e o primeiro da fileira
de bai-
xi. Veja que deixamos apagados apenas os pilares que têm grafadas as
letras
da palavra SNAKE. Siga pela porta aberta até chegar à próxima
bifurcação,
onde você deverá ir para a direita até encontrar uma porta ao norte.
Pise no
botão à esquerda para abrir uma porta. Entre na porta aberta e pegue
1x PA-
RALYSIS DRAUGHT. Agora pise no botão da direita e entre na sala
aberta. Pise
no switch na nova sala. Agora pise nos botões de baixo e da direita.
Pise no
botão da sala secreta à esquerda e no botão da esquerda (da sala
principal).
Assim, apenas os botões das salas secretas ficarão acionados e, com
isso, um
novo botão aparecerá. Acione-o e vá para a próxima sala. Pegue o SPELL
OF
EARTH e 1x DREAM NECKLACE. Use o primeiro em Maya para que ela aprenda
a sua
nova Hyper Art, Dust to Dust. Volte à sala anterior e pise no botão
inferior
na sala central, se a porta ao sul estiver trancada. Próximo à
primeira bi-
furcação há uma abertura que vai dar em uma área no nível inferior. Ao
se
olhar pela primeira vez tem a impressão de que é um abismo, mas ao se
apro-
ximar-se dele uma plataforma flutuante aparecerá. Use Arrode para
abrir o
caminho e pegar 1x FLAG OF RETREAT e 1x BOLTSTRIKE SCROLL nos baús do
lado
esquerdo e direito, respectivamente. Aproxime-se da outra abertura e
outra
plataforma aparecerá, levando-o novamente para o nível superior.
Pegue, na
sala ao norte, 1x BLIND CURE, então saia, siga para a esquerda e entre
na
sala ao norte. Para resolver esse enigma, precisaremos deixar acesos
apenas
os pilares mais próximos da porta, apagando com Galea os demais. Ao
cruzar a
porta ao norte, chegaremos em mais uma barraca. Aproveite para
cozinhar al-
gum prato interessante e criar algum equipamento melhor.
Seguindo pela abertura ao norte, chegaremos numa área já conhecida.
Siga
norte, cruzando duas portas e você deverá chegar numa pequena sala.
Examine
as estantes para que Maya aprenda algumas de suas Normal Arts, caso
ainda
não as tenha aprendido. Vá pela esquerda, ignorando a entrada ao
norte. En-
tre na seguinte para mais um puzzle. Ele pode mudar de acordo com o
jogo,
mas percebi que na maioria das vezes ele segue esse padrão: acenda o
pilar
inferior direito, o superior esquerdo, o inferior esquerdo e o
superior di-
reito. Se erra combinação não der certo, você terá que descobrir a sua
pró-
pria. Quando conseguir ascender todos os pilares, pegue o EXPLORE’S
NOTE 2 e
1x CAMPING KIT. Em seguida, volte e siga pela porta que ignoramos a
pouco.
Acenda os pilares vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, azul escuro
e
violeta. Lembre-se que se errar a ordem terá que reentrar na sala. Na
divi-
as, siga para a esquerda e use Arrode para ativar o painel. Cruze o
abismo e
siga para a direita, onde há um baú com 1x RAW ALEXANDRITE.
Note as luminárias na parede; se acende-las usando Galea, um monstro
será
invocado. Esse monstro é chamado de Inferno e possui um HP
razoavelmente
alto, além de magias poderosas. O único motivo demeu ter comentado
sobre is-
so é o fato dele deixar uma alta quantidade de Gold ao ser derrotado.
Os
itens que ele deixa são excelentes para se forjar armas adiante, então
seria
bom fazer algumas lutas contra ele agora. Cada vela só poderá ser
acendida
apenas uma vez, mas existem cinco delas. Entre na sala no canto
superior es-
querdo da tela para mais um enigma. Observe a caixa mais escura nas
pilhas
de caixas. Destrua as caixas de forma que as três caixas escuras
fiquem en-
costadas no chão. Assim, uma explosão acontecerá e surgirá um baú com
o EX-
PLORE’S NOTE 3. Volte à última bifurcação e entre na porta no final do
cor-
redor à direita. Mais um puzzle dos relógios. Acenda o pilar das 8h,
apague
o das 4h, acenda os pilares das 7h e 3h, apague o pilar das 8h, acenda
os
pilares das 1h e 5h e apague o pilar das 12h. Siga pela porta ao norte
e use
Galea para que brar a parede ao norte, então use Arrode para acionar o
cir-
cuito. Siga pela plataforma que apareceu e depois para a esquerda na
divisão
de caminhos. Use Arrode novamente para acionar o circuito e prossiga
para o
sul até chegar numa sala com quatro baús. Pegue o BOOK OF FEAR, o 1x
SHADOW-
LURK SCROLL, 1x REVIVAL BOTTLE e 1x BEWITCH CURE. Use o primeiro deles
em
Sharon para que ela aprenda a sua primeira Hyper Art, Fearful ARc.
Volte à
divisa e siga para o sul para encontrar o último puzzle dessa dungeon.
Acen-
da o pilar da direita e depois o ao sul. Apague o pilar da direita e a
porta
deverá se abrir. Siga por ela para encontrar um baú com 1x FRUIT OF
STAMINA.
Volte e siga pelo caminho ao norte, que vai dar no castelo.

*******************
** DOPLIN CASTLE **
*******************

Item: Soiled Letter, 1x Silver Barome, 1x Restore Blossom, Kravian


Pass.

Inimigos: Crimsom Warrior, Gold Warrior, Bronze Warrior.

Esse castelo já deve ser bem conhecido por você, então posso passar
por ele
com mais rapidamente. Recupere o HP e MP com a poção. Na sala abaixo
da das
poções pegue a SOILED LETTER sobre a mesa. Lembra-se de uma sala que
estava
trancada e que possuía dois baús dentro? Agoraque temos a Prision Key
pode-
remos abri-la. Faça isso e pegue 1x SILVER BAROME e 1x RESTORE
BLOSSOM. Ago-
ra siga todo o caminho até chegar ao templo, na parte de trás do
castelo.
Chegando lá, Lang percebe que uma pessoa está tocando o enorme órgão.
Ao vi-
rar-se temos uma surpresa: Bubba é o novo bispo de Dakarin. Ele
perguntará
se Lang ainda lembra-se dele. Responda o que quiser, então ele diz que
orde-
nou que os portões de Kravia fossem trancados, pois sabia que Lang
mais cedo
ou mais tarde acabaria chegando até ele. Tudo isso aconteceu porque o
gran-
dalhão quer vingar a morte do seu bichinho de estimação. Assim,
teremos que
lutar contra ele.

_____________
| |
| BUBBA |
|_____________|_______________________________________________________
_____
| |
|
| HP: 56064 | Bubba não deve ser difícil, mas deverá ser derrotado o
mais|
|_____________| rápido possível. Suas Hyper Arts conseguem acabar com
o HP |
| | dos personagens rapidamente. Maya e Sharon não
resistirão a|
| Gold: 19200 | mais do que uma de suas Arts. Se estiver jogando com
elas, |
|_____________| tenha cuidado em dobro. Use Variable Arts, pois elas
ainda |
| | são a sua maior fonte de danos. Dois destes deverão
bastar |
| Exp: 38400 | para que o chefe caia. Apesar do acessório que Bubba
carre-|
|_____________| ga ser excelente, não é uma boa idéia ficar turnos e
turnos|
| esperando que o item seja roubado. Bubba possui uma
fraque-|
| za maior contra ataques mágicos, então é uma boa idéia desferir
Variable |
| Arts com Kazan (ou Maya) e usar magias com Sharon. VocÊ terá que
deixar |
| alguém responsável por curar os personagens que estiverem mortos
(não cu-|
| re-os se estiverem com pouco HP, seria gastar itens à toa.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITEM ROUBADO: Nomadic Necklace.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITENS DEIXADOS: Suzna Ice Stone
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| PONTOS: Recupera um pouco de AP a cada turno.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Após perder a luta, Bubba faz um drama daqueles, dizendo que viverá
como um
caçador solitário, coisa e tal... Bem, o que nos importa é que ele
deixa o
Kravia Pass e agora poderemos prosseguir. Enquanto deixa o castelo, a
imagem
de Elfin aparecerá no céu... Mostrando que a vingança não tem
sentido... O
importante é que agora poderemos entrar em Kravia. Seja como for, a
missão
está cumprida.

****************************************
* *
* CAPÍTULO 7 *
* *
* Encontro com os piratas *
* *
* *
****************************************

*********************
** DAKARIN CIDATEL **
*********************
Você deve estar com muito dinheiro agora e há muitas coisas boas para
se
comprar em Dakarin, mas guarde-os para mais tarde. Logo chegaremos em
uma
cidade que possui equipamentos melhores, fazendo com que os
equipamentos que
comprarmos agora fiquem defasados. Siga pelo caminho entre o INN de
Sabrina
e a loja de itens para chegar a uma área residencial. Entre na
primeira casa
que encontrar e converse com a mulher. Lembra-se da Soiled Letter que
pega-
mos no castelo de Doplin? Dê a carta para a mulher e ela ficará muito
feliz.
A carta fala de um homem que foi preso pelos soldados de Doplin. Este
homem
é o marido dela. Por enquanto, é só isso.

**********
** NOHL **
**********

Durma na casa de Galvan e vá até a cozinha falar com Maya e Nancy. As


duas
garotas estão discutindo para saber quem cozinha melhor. Ao ver Lang,
elas o
colocarão como cobaia e ele terá que provar os pratos de ambas. Na
hora da
decisão, responda que Nancy é a melhor cozinheira. Maya ficará triste,
por
isso, Nancy ensinará o prato que acabou de fazer para a garota e Lang
rece-
berá o nickname Dodge (esquivão). Feito isso, saia do vilarejo.

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** KRAVIA **
************

Item: 1x Last Dragoon, 1x Camping Kit, 1x Revival Bottle, 1x Angel’s


Miracle
1x Magic Bottle.

Lang mostrará o Kravian Pass e os guardas o deixarão passar. Dentro da


cida-
de, Sharon pergunta o que os três vieram fazer por essa região do
continen-
te. Responda o que quiser, pois, de qualquer forma, Sharon se auto-
convidará
a fazer parte do grupo, definitivamente. O grupo não fica sem saber o
que
dizer diante do entusiasmo da garota. Finalmente, ela diz que sabe
onde en-
contrar um barco, então ela vai ficando...
Vamos explorar a cidade um pouco. Entre na casa à esquerda do save
point pa-
ra encontrar Kafil, o marido daquela mulher que encontramos em
Dakarin. Con-
verse com ele pela lateral da jaula (onde ele está encostado). O homem
pedi-
rá a ajuda de Lang para sair dali e voltar à sua cidade. Fale com o
guarda.
O oficial não quer liberta-lo, então precisaremos molhar a mão dele.
Pague
100.000 Gold e ele deixará o prisioneiro fugir. Volte a Dakarin e vá à
casa
da mulher mais uma vez. O homem estará muito feliz e dará a espada que
ga-
nhou do seu chefe para realizar a sua última missão. Receba a LAST
DRAGOON e
volte para Kravia. Na casa à direita da prisão onde Kafil estava há o
Hun-
ter’s Guild. Aqui poderemos cumprir uma série de eventos opcionais,
mas por
enquanto ainda não estamos no nível suficiente para cumpri-las, então
deixe
para mais tarde. Ao lado do balcão há uma máquina especial. Ao se
inserir
1000 Gold nela receberá um item especial. Como esse item é aleatório,
fica a
seu critério jogar ou não. Fale com o homem ao lado da máquina para
conhecer
Stiel, o mais famoso caçador que existiu em Legaia. No balcão à
direita, um
homem vende lanches. Volte e entre na loja de itens, logo ao lado.
Pegue 1x
CAMPING KIT no baú atrás da menininha e 1x REVIVAL BOTTLE e 1x ANGEL’S
MIRA-
CLE nas gavetas do balcão atrás da garota também. Aqui há equipamentos
novos
também. Compre alguns, se quiser. Vê a mulher perto do beco. Ela diz
que
quer contar um segredo a Lang. Pague 1000 Gold para escutar o que ela
tem a
dizer e ela levará Lang para dentro do beco. Depois de um tempo, Lang
deixa
o lugar ofegante, como se estivesse exausto. O que será que aconteceu
ali
dentro??? O importante com isso é que Lang receberá o nickname Alley
Cat
(Gatinho do Beco). Entre na casa logo ao lado e compre os pratos Steak
e
Yakitori Skewers para Lang aprenda a fazê-los. Compre os demais pratos
que
ela oferecer, assim Lang receberá o nickname Gourmet Kid (Jovem
Gourmet).
Suba para o segundo andar e cruze a porta. Do lado de fora, pegue 1x
MAGIC
BOTTLE e volte. Ao lado do restaurante funciona o INN.
Passe pelos vários ambulantes e compre o que achar melhor. Subindo por
uma
rampa de madeira, você chegará à loja oficial de armas e equipamentos.
Os
itens aqui são mais caros. Quando estiver pronto, saia da cidade pela
saída
ao sul. Ao sair, Lang lembra-se de quando entrou na mente de Avalon e
o viu
usar o poder do seu Origin para destruir os aldeões quando era
criança. Ele
olha para a cratera no chão e tem certeza de uma coisa: o poder de
Avalon e
do Supreme Origin é enorme. Ao retomar o controle do personagem, volte
para
Dakarin e fale com o marido de Sabrina para que Kazan aprenda um novo
prato.
No mapa, vá para a cidade portuária de Tanza.

***********
** TANZA **
***********

Item: 6x Camping Kit, Popular Edo Dishes, 1x Corageous Heart, 1x


Restore
Blosson, 1x Flag of Retreat, 1x Hell’s Path, 1x Bronze Barome.

Ao chegar no lugar o grupo percebe que a cidade foi completamente


destruída
pelos monstros revividos com o poder do Sol Negro. Kazan começa a se
preocu-
par, pois com o porto destruído, não será possível conseguir nenhum
barco.
Nisso, dois homens aproxima-se dizendo que ainda resta um barco nas
redonde-
zas, mas ele é um navio pirata e não são confiáveis. Kazan confirma o
que os
homens dizem e sharon, estranhamente, fica muito irritada. Kazan
comenta que
deve haver um esconderijo pirata nas proximidades de Tanza, então eles
deci-
dem ir procurar.
Agora poderemos explorar um pouco a cidade. Na extrema esquerda da
cidade há
um baú com 1x CAMPING KIT. Perto dele há um vendedor clandestino. Ele
vende
excelentes itens e materiais. Compre o que quiser. Ao lado funciona o
res-
taurante. Se comer todos os pratos receberá o nickname Exótica
(Exótico).
Converse com todos no restaurante para saber que nas montanhas a leste

uma mina em que os trovões são muito mais intensos. Ele fala ainda que
lá e-
xiste um valioso artefato que é capaz de controlar a direção do vento.
Com-
pre várias vezes na barraca de vegetais ao lado até receber o POPULAR
EDO
DISHES. À direita da entrada, há uma grande loja de armas e
equipamentos.
Compre os melhores equipamentos que puder. Examine o armário no canto
supe-
rior direito da loja para encontrar 1x CORAGEOUS HEART. Ao sul da loja
de
armas você deverá ver duas pessoas: uma mulher de vestido rosa e
cabelos
dourados e um homem musculoso e com um black-power potente. Fale com o
homem
para entrar em uma competição de Sidejump. Balzac é muito rápido e
talvez
você demore muito para vence-lo, mas essa é a única oportunidade de
faze-lo.
Se não ganhar dele nesse capítulo, não poderá mais desafia-lo. Não
ganhar
dele é abdicar de uma das últimas armas ou equipamentos. Faça cerca de
45
saltos e ganhará. À direita da entrada fica o INN, entre nele. Fale
com o
pequeno ga-roto e compre alguns Tanza Tea Cakes dele. Serão úteis mais
adi-
ante, alem de ser um item relativamente barato. Suba para o segundo
andar e
siga sul para encontrar um baú com 1x RESTORE BLOSSON. Perto do baú há
um
homem que permite que você tome um banho termal se pagar 300 Gold.
Atravesse
a porta com uma cortina para que Lang tome uma bronca de Maya, que
estava
tomando banho. Faça isso duas vezes e Lang receberá o nickname Peeper
(Atre-
vido). OBS: Pode não parecer, mas Maya possui 16 anos. Ao lado de
Belzac há
um agricultor que permite que você participe de um mini-game.

**********
* CROP *
**********************************************************************
******
*
*
* A idéia desse mini-game é saber quem planta mais em menos tempo.
Para se *
* conseguir plantar uma muda corretamente será preciso apertar os
botões R1*
* L1, R1, para baixo e X nessa ordem. Carro erre os comandos Lang
cairá de *
* bunda na água. Isso não seria tão ruim ele não demorasse tanto para
le- *
* vantar-se de novo. Não há prêmios ao se ganhar esse mini-game. Se
quiser *
* participar dele, faça-o apenas por diversão.
*
*
*
**********************************************************************
******

Avançando um pouco para a direita, encontraremos a casa de um


cientista. O
seu nome é Hugo e ele é comprador de itens raros. A esposa dele, logo
acima,
convidará Lang para participar de um quis. Escolha a primeira opção
para a-
ceitar, então ela fará cerca de 10 perguntas. Você deverá acertar
todas para
ganhar o prêmio especial. Aqui vai a lista com as respostas das
perguntas.
**********
* QUIZ *
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: A Guild provides job for adventurers in Kravia. What is
the na-*
* me of the receptionist there?
*
* RESPOSTA: Sonnet
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: An ancient spirit resides in a tree in the Forgotten
Village, *
* Yuno. What is his name?
*
* RESPOSTA: Reym
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: How many shops are there in Kravia, the town located in
the *
* center of the continent?
*
* RESPOSTA: 13
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: How Much is a Heal Potion?
*
* RESPOSTA: 1000
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: Many rumors surround Doplin Castle. Which one is true?
*
* RESPOSTA: There are large ruins underneath
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: Tanza’s cooking is distinct from other places in one mayor
way.*
* It is:
*
* RESPOSTA: Super Spicy
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: The nobles of Darakin always carry proof of their social
sta- *
* tus. What is it?
*
* RESPOSTA: Emblem
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: There are many schools of fighting arts. Which school
teaches *
* the fusing of fighting spirit with a word?
*
* RESPOSTA: Sky Fang School
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What caused the crater in Kravia?
*
* RESPOSTA: A Meteor
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What does my darling Dr. Hugo most want to have?
*
* RESPOSTA: Monster Samples
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is Bishop Doplin’s religion?
*
* RESPOSTA: Holy Order of Banderas
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is Green Lynx Inn’s speciality dish that can even be
found*
* in tourist guide books?
*
* RESPOSTA: Beef Stew
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is the famed dish of Kravia involving a huge piece of
me- *
* at?
*
* RESPOSTA: Kravia Kabob
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is the favorite animal of Bubba, who was recently
appoint-*
* ted to work under the Bishop?
*
* RESPOSTA: Elfin
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is the legacy of the civilization that used magic and
once*
* spread across the continent?
*
* RESPOSTA: Legacy of Kabel
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is the name of Darakin’s famous restaurant?
*
* RESPOSTA: Chez Snobbe
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is the name of Tanza’s famed hot spring resort?
*
* RESPOSTA: Miyamaki
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is the name of the ancient spirit who watches Mt.
Gabel *
* from deep inside?
*
* RESPOSTA: Mountain Morg
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is the name of the card that comes in handy for
shopping? *
* RESPOSTA: VIP Card
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is the name of the founder of the Holy Order of
Banderas *
* who was born in Darakin?
*
* RESPOSTA: Saint Joprian
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is the name of the quarterly magazine that covers all
as- *
* pects of daily life in Darakin?
*
* RESPOSTA: Darakin Reg
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is the proof of being a Mystic? Having a Mark What is
the *
* proper name of Darakin?
*
* RESPOSTA: Darakin Citadel
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What special item prevents losing one’s way in The Forest
Maze?*
* RESPOSTA: Mizel Red Sand
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: Which elemental attacks work best against Fire element
Mons- *
* ters?
*
* RESPOSTA: Water element
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: Which forest must you cross to get to the Forgotten
Village of *
* Yuno in the far north?
*
* RESPOSTA: The Forest Maze
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: Which item do you need to go through Gale Canyon in the
south- *
* east of Darakin?
*
* RESPOSTA: Wind Talisman
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: Who is the brother of Marienne, the daughter of the
Bishop? *
* RESPOSTA: Elliott
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: Who is the captain of the Blue Knights that guard Doplin
Cas- *
* tle?
*
* RESPOSTA: Balken
*
**********************************************************************
******

Acertando todas as 10 respostas, Lang receberá o nickname Adventure


(Aven-
tureiro) e 5x CAMPING KIT, 1x FLAG OF RETREAT e 1x HELL’S PATH. Antes
de
sair, pegue 1x SILVER BAROME num baú escondido perto da saída. Saia da
cida-
de e reentre. Perto do INN você verá sharon. Fale com ela e ela
começará a
se gabar, dizendo que Lang desejaria vê-la tomando banho. Responda o
que
quiser, então entre no INN. Lá dentro, suba para o segundo andar e
procure
por Kazan e um dos quartos. Kazan diz que Lang é seu pupilo e diz
acreditar
que ele conseguirá fazer o que Rauss apenas sonhou. Aqui ficamos
sabendo que
Gyne e Kazan já lutaram juntos há muito tempo e que se Lang acha que o
seu
mestre é bom com os punhos, é porque não o viu lutando com uma espada.
Tam-
bém ficamos sabendo que Kazan mudou o seu nome após as longas batalhas
que
travarão. Na verdade, o nome do velho espadachin é Nazak. Gyne diz que

que Kazan decidiu lutar com os próprios punhos, ele tem algo para o
velho
amigo. Assim, Kazan receberá o WAY OF QUAKE, o qual possui a técnica
Earth-
shaker. Use-o para que Kazan aprenda.

******************
** DAREK’S HUNT **
******************

Item: 1x Magic Potion, 1x Restore Leaf, 1x Revival Bottle.

Logo ao entrar, o grupo é recepcionado pelo pirata Guntz, que diz que
ali
não é lugar para garotos. Para a surpresa de todos, Sharon é a líder
deles
e, depois do sermão, diz para os piratas aprontarem o navio, pois eles
estão
de partida. Sharon irá perguntar se o grupo ficou surpreso com a
notícia.
Responda o que quiser, então entre no lugar. Siga para a direita e
suba so-
bre um dos barris, então aperte o botão X para conseguir 1x MAGIC
POTION. Na
extrema direita da tela, há um baú com 1x RESTORE LEAF. Depois de
explorado
o lugar, entre no casarão.
O grupo finalmente abre o jogo para Sharon. A garota ficará sabendo
sobre A-
valon e as pedras sagradas. Depois de escutar tudo atentamente, ela
começa a
falar sobre o seu pai. Alphis Blade, o pai da garota, era o maior
pirata que
cruzou os oceanos de Legaia. O seu prestígio e seu poder de liderança
era
reconhecido por todos do continente. Depois da morte do grande
capitão, os
piratas começaram a sumir, restando apenas uns poucos fiéis criados.
Sharon
diz que o seu sonho é reconquistar o prestígio que o seu falecido pai
tinha
e acredita que se fizer algo grande conseguirá realizar o seu sonho.
Por is-
so ela pede para viajar com o grupo. Responda o que quiser, afinal,
mesmo
que negue ela insistirá e você será obrigado a leva-la de qualquer
jeito.
Ao retomar o controle, suba ao segundo andar da casa de Sharon. O
primeiro
quarto poderá ser usado por Lang e por Kazan. O próximo quarto é o de
Sha-
ron. A irmã dela não deixará você entrar lá de forma alguma, mas
marque esse
lugar. Mais tarde fuçaremos aqui. Sem mais o que fazer, suba a bordo
do na-
vio, ao sul do casarão. O grupo decide partir para Drakonia, mas não
pode
faze-lo, pois a ThunderWind Stone, que controlava a direção do barco,
esgo-
tou a sua energia. Sharon ficará furiosa com os marinheiros, mas eles
dizem
que essa pedra pode ser encontrada numa minha nas montanhas do leste;
a mes-
ma sobra a qual um homem em Tenza havia nos avisado. Então, siga para
lá. À
extrema direita do navio há um baú com 1x REVIVAL BOTTLE. Pegue-o e
deixe o
lugar.
******************
** THUNDER MINE **
******************

Item: 1x Hunter’s Orb, 1x Camping Kit, 4x Lightning Tear, 1x Guardian


Orb,
1x Petrify Cure, 1x Silver Barome, Book of Eden, 1x Magic
Bottle,
ThunderWind Stone.

Inimigos: Shade Flower, Cloud Eater, Hanged Shape, Helgigas, Lyps


King,
Fiend Bulb e Jelly Melt.

Fraquezas Elementares: Shade Flower > Fogo,


Cloud Eater > Fogo,
Hanged Shape > Fogo,
Helgigas > Vento,
Lyps King > Vento
Fiend Bulb > Luz
Jelly Melt > Fogo

Siga pelo caminho único a sudeste até a bifurcação. Siga pelo caminho
ao sul
para encontrar um baú com 1x HUNTER’S ORB. Volte e continue pela
direita.
Ignore a planta e continue para a direita até encontrar 1x CAMPING
KIT, en-
tão volte e suba pela planta. Siga pelo caminho a nordeste até
encontrar 1x
LIGHTNING TEAR. Prossiga pelo cmainho sul e pule para outra
plataforma.
Continue pela direita até ver uma gosma na parede. Use Arrode para
destruí-
la ou irá entrar numa batalha chata contra um monstro muito chato. Na
tela
seguinte você encontrará a tenda. Mais à frente há quatro dispositivos
ele-
tricos. As Lightning Tears devem ser colocadas nesses dispositivos
para a-
brir caminho até a parte enferior central, onde provavelmente se
encontra a
ThunderWind Stone.
Siga pelo caminho central e insira a pedra no pedestal, escolhendo a
primei-
ra opção. Isso fará com que alguns dispositivos sejam desativados.
Siga pelo
caminho a sudeste da tenda e na divisa siga pelo caminho ao sul. Na
bifur-
cação, siga pelo caminho ao sul. Ao chegar lá embaixo, siga para a
esquerda
para pegar 1x GUARDIAN ORB. Volte e siga para o outro caminho até
chegar a
outra bifurcação. Aqui, siga para a esquerda e use Galea para quebrar
a pe-
dra, etão use Rivas para fazer a planta crescer. Suba por ela e siga
em
frente, pulando os barrancos, até encontrar uma gosma. Use Arrode mais
uma
vez para destruí-la e poder seguir em frente. Siga até encontrar um
baú com
mais uma LIGHTNING TEAR. Volte à divisa logo após a tenda e coloque o
Light-
ning Tear no pedestal. Volte e retire a primeira Lightning Tear do
primeiro
pedestal e siga para a direita do pedestal inferior, o qual colocamos
a se-
gunda Lightning Tear. Continue pelo caminho leste e coloque a
Lightning Tear
no pedestal leste, que deverá estar à sua esquerda. Agora o caminho à
direi-
ta estará desempedido. Continue leste até chegar a próxima tela. Use
Arrode
para destruir o monstro e poder pegar 1x PETRIFY CURE no baú e
continue para
a direita e siga norte para encontrar outra planta. Use Rivas para
faze-la
crescer e siga até encontrar 1x SILVER BAROME. Volte e siga pelo outro
cami-
nho até chegar a outra bifurcação, onde deverá seguir para o nordeste.
Use
Deva e continue pelo caminho até encontrar outro baú com mais uma
LIGHTNING
TEAR. Desça e use Galea para destruir as pedras ao lado e siga em
frente até
encontrar a última LIGHTNING TEAR. Agora que possuímos todas as quatro
Li-
ghtning Tear vá contornando o círculo que contorna os quatro pedestais
e in-
sira neles as Lightning Tears que acabamos de pegar. Ao inserir a
Lightning
Tear no pedestal do norte, siga norte e use Deva na marca do chão. Use
os
blocos como ponte para chegar a um baú com 1x MAGIC BOTTLE. Agora use
Galea
para quebrar as rochas e chegar a um baú com o BOOK OF EDEN. Use-o em
Sharon
para que ela aprenda a sua nova Hyper Art, Lord of Eden. Depois de
inseridas
as Lightning Tears, vários raios atingirão os dispositivos elétricos,
libe-
rando o caminho para a área central. Ao chegar na área central, Sharon
avis-
tará a ThunderWind Stone, mas um monstro aparecerá a a pegará. Agora
teremos
que mata-lo para conseguir a pedra.

_____________
| |
| STORM IDOL |
|_____________|_______________________________________________________
_____
| |
|
| HP: 45200 | Esse chefe não deverá ser tão difícil quanto foi
Bubba, mas|
|_____________| os seus ataques ainda são muito poderosos. Como o
chefe es-|
| | tá com a ThunderWind Stone em uma de suas mãos, todos
os a-|
| Gold: 30000 | taques deles são baseados no elemento Vento ou Trovão.
Por |
|_____________| falar neles, o chefe possui alguns ataques que merecem
co- |
| | mentários: o ataque Ozmarakia causa um dano alto em
todos |
| Exp: 60000 | os personagens; além dele o chefe possui uma técnica
em que|
|_____________| ele é capaz de curar o seu próprio AP. Como se isso já
não |
| fosse o bastante, o chefe absorve todos os ataques
baseados|
| no elemento Trovão. A sua maior vantagem ainda deverá ser a Variable
Art |
| de Lang e Kazan, mas tome cuidado, pois os ataques do chefe roubam
AP. Os|
| ataques de Deva irão tirar dano dobrado no chefe, mas use Arts, será
mais|
| eficiente.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITEM ROUBADO: ThunderStone Shard.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITENS DEIXADOS: Goddess' Blessing, Spell of Thunder
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| PONTOS: Absorve danos causados pelo elemento Trovão.
|
| Fraco contra ataques baseados no elemento Terra.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Ao derrotar o monstro, o grupo finalmente consegue a THUNDERWIND


STONE, que
estava presa ao punho do monstro. Assim, volte para o esconderijo dos
pira-
tas para dar continuidade à missão.

********************
** DAREK’S HUNTER **
********************

Item:

Ao chegar no lugar, vá ao casarão e fale com o cozinheiro. Compre os


pratos
Fried Turkey, Jambalaya e BBQ Veggies, assim Lang aprenderá a faze-
los. Se
falar com o pirata sentado no sofá, ele convidará Lang para um mini-
game.

****************
* SHARPSHOOT *
**********************************************************************
******
*
*
* Esse mini-game é uma espécie de tiro ao alvo. O objetivo aqui é
acertar o*
* centro do alvo. Para isso, as setas do lado esquerdo da tela devem
ser a-*
* tentamente observadas. Quando as setas estiverem, ambas, no centro
da *
* este deverá ser o momento em que as facas deverão ser arremessadas.
O bo-*
* tão X deverá ser apertado nesse momento. Serão 5 chances de acertar
o al-*
* e no final os pontos serão somados, dando a pontuação final. Cada
faca a-*
* certada no centro renderá 100 pontos. Caso você acerte duas facas
segui- *
* das no centro receberá 100 pontos extras e mais uma faca para
atirar. Se *
* continuar acertando as facas seguidamente, sem errar, receberá mais
pon- *
* tos ainda e mais facas extras. A cada pontuação acertada, ganha-se
itens *
* diferentes. Treine bastante, pois mais tarde teremos que acertar
muitas *
* facas para obtermos os últimos equipamentos.
*
*
*
**********************************************************************
******

Vá ao navio e fale com Dupon. Ele colocará a pedra em seu posto e


partirá.
Antes do navio partir, Kenjiro aparece no esconderijo e esconde-se em
algum
lugar do navio. Ih... Isso vai dar confusão...

****************************************
* *
* CAPÍTULO 8 *
* *
* A Pedra de Fogo *
* *
* *
****************************************

**************
** DRAKONIA **
**************
Ao entrar, Kazan percebe as pegadas no chão e diz que alguém esteve
aqui
há pouco tempo antes dos personagens. Sharon encontra uma enorme gema
com
algo escrito ao redor. Maya fala que essa escrita é do extinto povo de
Kabel,
mas ela não sabe o que significa. É então que Kenjiro aparece. Sharon
fica
muito chateada por ele ter se escondido dentro do navio dela. Para
tentar
salvar a sua pele, Kenjiro diz que conhece essas escritas, mas quando
Sha-
ron pede que ele traduza, ele diz que não sabe o que significa. Então,
o
gorducho leva um chutaço da pirata, que está irada. É uma cena muito
engra-
çada. Há há há... Quando está prestes a morrer, Kenjiro diz que essa
escri-
ta ainda é usada pelos Gigantos, um povo que vive numa ilha totalmente
à
parte do mundo de Legaia. Saia da caverna e retorne ao navio.

***********
** JINGA **
***********

Item: 1x Silver Barome, 2x Heal Bottle, 1x Restore Blosson, Blue Sky


Shard

Ainda na praia, no lado direito, há um baú com 1x SILVER BAROME. Suba


as
escadas e vá em frente até encontrar um dragão enorme, que pousa sobre
a
maior casa da cidade. Suba a escada à direita e depois a outra ao
norte.
Entre na casa em frente. Pegue 1x HEAL BOTTLE no canto superior
direito e
volte à entrada daquela escada onde o dragão havia pousado
anteriormente.
Agora siga pela escada da esquerda e depois pela norte, entrando em
outra
casa. Aqui você poderá pegar mais 1x HEAL BOTTLE. Suba a escada e
continue
seguindo norte até a entrada da construção, mas antes de entrar, siga
para
a esquerda e pegue 1x RESTORE BLOSSON no baú. Ao chegar na entrada
fale com
o grandalhão para poder entrar. O grandalhão não gosta nada nada do
grupo
estar na aldeia deles, mas o chefe da tribo diz para o giganto
permitir a
entrada deles, pois eles são “homens que falam com a natureza”. Há uma
lei
em Jinga que impede que os gigantos falem com pessoas estranhas, mas o
che-
fe retira tal lei por uns tempos. Nós ficamos sabendo que o cristal é
uma
espécie de passagem para um outro lugar, possivelmente a porção
interior do
vulcão, e que somente alguém do povo de Kabel ou seus descendentes
podem
acioná-la. Então, ele conta um pouco da história de Kabel.
A tribo Kabel foi atingida por sua própria ganância. Eles eram famosos
por
poder controlar os elementos da natureza, mas tanto poder acabou se
voltan-
do contra eles. Depois de tanto usar magia, eles acabaram perdendo o
que,
na verdade, lhes era mais importante: o seu humanismo. Tanta
arrogância e
prepotência acabou por criar uma enorme guerra entre os humanos e o
povo de
Kabel. A vitória seria quase certa, pois os guerreiros de Kabel eram
extre-
mamente poderosos, no entanto, os humanos ainda tinham conservados o
seu
humanismo e a esperança. Os humanos encararam essa guerra como algo
difícil
e se esforçaram ao máximo para vencê-la, enquanto os kabels
subestimaram os
seus adversários e acabaram pagando por isso. Por muito tempo o
planeta fi-
cou um lugar pouco habitado, mas logo o mundo voltou à sua
normalidade. Os
kabels, no entanto, foram extintos.
O chefe da aldeia conta que tem conversado com os espíritos do mundo
atra-
véz da pedra que está atrás dele. Ao que parece, Reym advertiu ao
chefe da
aldeia que os heróis viriam. Como apenas os kabels podem acionar a
passa-
gem, o chefe da aldeia dá ao grupo a BLUE SKY SHARD. Com esse item,
podere-
mos liberar o poder da jóia e todos poderão atravessar. O chefe pede
que
Falcão Silencioso, o grandalhão que protegia a entrada, acompanhe os
heróis
em sua jornada. Não é preciso dizer que ele não gosta nada da idéia,
mas a-
ceita ir com eles. Lang acha o nome do grandalhão muito grande, então
deci-
de mudá-lo, chamando de Ayne (você pode mudá-lo se quiser). Escolha o
que
quiser. O chefe diz que há muitos itens raros, produzidos apenas em
Jinga,
mas como eles não usam dinheiro será preciso encontrar outro de mesmo
valor
e trocá-los com os vendedores. Ayne usa um enorme machado como arma e
pos-
sui ataques extremamente poderosos.
Se falar com o homem à esquerda poderá trocar o nome dos personagens.
Ao
lado, poderemos entrar em um mini-game especial, mas isso não daria em
na-
da a menos que estivéssemos num nível bastante elevado, então deixe-o
para
mais tarde. Subindo aquela escada que cruzamos anteriormente
chegaremos à
loja de artigos culinários e itens. Subindo pela escada da esquerda,
chega-
remos à loja de armas e equipamentos e à loja de materiais. Os
materiais
aqui são extremamente valiosos e úteis. Compre-os quanto quiser. As
armas
também são muito poderosas. A única coisa ruim é ter o item necessário
para
trocá-los. Saia da cidade e, então, entre outra vez no lugar. Você
deverá
ver uma conversa entre Ayne e a sua esposa, que está grávida. Na
conversa,
ele promete que voltará a Jinga para vê-la.

**************
** DRAKONIA **
**************

Item: 1x Mind Bottle, 2x Fame Bottle, 1x Gold Symbol, 1x Camping Kit,


Spell of Fire, 1x Creep's Mushroom, Heaven's Teaching, 2x Silver
Barome, 1x Last Hit Symbol, 1x Attack Transformer, 1x Sage
Symbol,
1x Warlock Symbol, 2x Life Syringe, 1x Physical Remedy, Petrify
Draught, FireBurning Stone (Pyrolith).

Inimigos: Garv Su Trah, Abygigas, Lava Drake, Bloodfeather, Pyro


Heretic,
Lyps King, Blaze Wheel e Verktora

Fraquezas Elementares: Garv Su Trah > Água (Vermelho) ou Fogo (Azul),


Abygigas > Vento,
Lava Drake > Vento,
Lyps King > Vento,
Bloodfeather > Luz,
Pyro Heretic > Fogo
Blaze Wheel > Luz,
Verktora > Água

Aproxime-se da gema e o grupo será transportado para dentro do vulcão.


Os
monstros aqui, apesar de não serem do elemento Fogo, são imunes ou
fortes
contra ataques baseados no elemento Fogo. Assim, tente evitar Arts
baseadas
nesse elemento quando for atacar com Maya e use Galea com cuidado para
não
desperdiçar MP. Cuidado com o monstro Abygigas; se ele usar um ataque
no
qual ele infla os músculos mate-o o mais rápido possível, pois a sua
força
será aumentada em vários pontos, causando cerca de 2000 de dano com as
suas
seqüências, o que pode ser fatal para Maya ou Sharon. Aconselho levar
Ayne
e Kazan, mas se Sharon ou Maya estiverem bem evoluídas não será má
idéia
coloca-las. Eu sugeri isso porque precisaremos de personagens com o HP
al-
to. O monstro Garv Su Trah também possui um ataque preocupante. Para
mim,
ele é o monstro mais perigoso da dungeon, visto que os seus ataques
costu-
mam causar os piores status negativos do jogo. Mate-os com Hyper Arts
sem-
pre que eles aparecerem. O monstro Bloodfeather está de volta com o
seu
Death Game, só que agora será mais difícil escapar dos seus ataques,
visto
que há apenas uma carta que beneficia você. Seja cauteloso e tome
cuidado
para não morrer por falta de atenção.
Examine a grande pedra e Kazan dirá que será impossível prosseguir,
pois a
rocha é muito pesada. Lang tentará move-la, mas também sem sucesso.
Assim,
Ayne aproxima-se dela e empurra a rocha, usando um poder secreto e seu
e-
norme corpo. Suba pela rampa até chegar na sala seguinte. Aqui siga
até a
bifurcação e prossiga pelo caminho nordeste. Na próxima bifurcação vá
pela
esquerda até entrar numa caverna. Faça com que Ayne empurra a pedra
para a
esquerda, então fique ao lado dela e use os poderes de Deva. Use
novamente
a força de Ayne para empurrar uma pedra para um dispositivo no chão e
acio-
nar o teletransporte à esquerda. Pise nele para ser transportado para
uma
caverna com 1x MIND BOTTLE e 1x FAME BOTTLE. Retorne à última
bifurcação e
siga para a direita. Na próxima, siga para o sul para encontrar um baú
com
1x GOLD SYMBOL. Retorne à bifurcação anterior e siga para o norte. No
salão
circular, use Deva para baixar a pedra e liberar o caminho para 1x
CAMPING
KIT e o SPELL OF FIRE. Use este último em Maya para que ela aprenda a
Hyper
Art Dancing Flames. Volte e faça a coluna que acabamos de descer
subir, en-
tão, siga para a esquerda e depois para o sul, descendo os degraus.
Pegue
1x CREEP’S MUSHROOM e o HEAVEN’S TEACHINGS, que ensina uma nova Hyper
Art
para Ayne. Continue descendo os degraus para voltar à sala redonda.
Faça
todo o caminho que fez para chegar aos degraus, mas desta vez siga o
cami-
nho norte. Nesse salão, empurre a grande pedra, em seguida, mova
aquela que
está no alto da tela para baixo, de forma que as pedras se encostem.
Suba
pela rampa e siga pela esquerda, pulando pelas plataformas para chegar
a um
teletransporte; pegue-o. Pegue 1x SILVER BAROME e 1x LAST HIT SYMBOL.
Volte
à sala anterior e reentre na sala (pela saída ao sul) para que as
platafor-
mas se auto-organizem. Empurre a pedra da equerda, então a pedra ao
sul.
Agora você poderá subir pela rampa e pular de plataforma em plataforma
até
chegar à saída ao norte e encontrar a esperada tenda. Use-a para
recuperar
o seu HP e MP, salvar e cozinhar alguma coisa. Tenha certeza de ter os
in-
gredientes para se fazer o Atomic Heat. Se não tiver-los, não faz mal,

será mais difícil. NÃO FAÇA O ATOMIC HEAT AGORA! Deixe-o para mais
tarde.
Quando estiver pronto, prossiga.
Siga pela abertura a nordeste até encontrar um teletransporte, suba
nele.
Siga pela esquerda, mas encostado na parede, pois o chão irá
desmoronar.
Pegue 1x ATTACK TRANSFORMER no baú. Siga para o outro lado e entre na
porta
ao norte. Faça Ayne empurrar a pedra do meio para a parede da esquerda
e
depois para o norte, onde tem uma marca no chão. Faça o mesmo com a
pedra
superior e com a inferior. Não deverá ser tão difícil. Ao terminar,
uma
mensagem aparecerá dizendo que o teletransporte já está funcionando.
Saia
da sala e siga para o sul, onde o teletransporte estará ativado; use-
o.
Siga para a direita e entre na nova sala para mais um puzzle. Empurre
o
cristal da direita para a esquerda para que ele se encoste na pedra.
Em
seguida, empurre esse mesmo cristal para o norte, em direção à marca
no
chão. Use Galea e destrua a pedra para que o cristal ao sul possa ser
em-
purrado até a marca, ao norte. Pise no teletransporte que apareceu
para
chegar a uma sala com 1x SILVER BAROME e 1x SAGE SYMBOL. Volte e saia
da
sala. Siga para a esquerda até encontrar um caminho ao sul, levando a
um
novo teletransporte. No andar de baixo, siga para a esquerda, pulando
os
buracos e ignorando a primeira porta ao norte. No final do corredor
deve
haver uma porta ao norte, entre por ela. Mais um puzzle: mova o bloco
qua-
drado inferior para a esquerda. Mova o cristal superior para a direita
e
para baixo até encosta-lo no bloco que acabou de movimentar. Empurre o
blo-
co quadrado superior para baixo, então para a direita por 2 vezes.
Empurre
o cristal inferior para a direta e depois para o norte para que fique
sobre
a marca vermelha central. Mova o quadrado superior para a esquerda e
depois
para o norte. Agora empurre o cristal mais ao sul para a esquerda para
que
ele fique sobre a marca no chão. Por fim, empurre o cristal que sobrou
para
a direita, para cima e depois para a esquerda outra vez. Com todos os
cris-
tais nos respectivos lugares, o teletransporteserá ativado; siga por
ele.
Na sala segiunte, pegue 1x WARLOCK SYMBOL e 1x LIFE SYRINGE. Agora
saia e
volte para aquela porta que ignoramos anteriormente. Siga em frente
até en-
contrar mais uma barraca. Agora salve, cozinhe alguma coisa (ainda
deixe os
ingredientes para o Atomic Heat separados), salve e continue em
frente. O
grupo encontra os irmão Elliot e Marienne. Eles pedem que Lang devolva
a
Aqualith. Escolha a segunda opção para não dar a pedra e partir para a
bri-
ga. Eles falam muita coisa, eu sei, mas tudo não passa de provocações,
exi-
bicionismo e qualquer coisa sem importância alguma.

_____________ _______________
| | |
| ELLIOT | MARIENNE |
|_____________|_______________|_______________________________________
_____
| | |
|
| HP: 78200 | HP: 90700 | Vamos começar com Elliot. A maioria
dos a- |
|_____________|_______________| taques dele são fracos e dificilmente
cau- |
| | | sarão danos maiores que 1000 em um
persona-|
| Gold: 20000 | Gold: 21000 | gem. As Hyper Arts serão os trunfos
dele, |
|_____________|_______________| mas, mesmo assim, não causarão muito
dano. |
| | | Apenas tome cuidado com o ataque
Anje’s So-|
| Exp: 55500 | Exp: 65000 | ng. O mesmo pode ser dito de Marienne:
ata-|
|_____________|_______________| ques fracos e Hyper Arts medianas.
Você de-|
| ve estar se perguntando o que faz essa
ba- |
| talha ser digna de ser considerada um chefe, então vou logo lhe
dizer. |
| Lembre-se de que os dois irmão são Mystics. E como todo Mystic,
possuem |
| poderosos Origins, então... O Origin de Elliot desfere o ataque Dark
Sma-|
| sh, que causa o status Spellbind em todos os personagens. Imagine
passar |
| toda a batalha sem poder usar Arts; seria perigoso. Já o Origin de
Marie-|
| usa o ataque White Melody, que causa o status Venon em todos os
persona- |
| gens. Como se isso não fosse o bastante, os Origins causam danos na
faixa|
| de 1200 a 1500 de HP em todos os personagens. Se eles usarem os
Origins |
| seguidos, será fatal para pelo menos dois dos seus personagens. Por
isso |
| eu aconselhei colocar personagens que possuem um HP alto. Você pode
que- |
| rer usar as suas Variable Arts, mas não aconselho faze-lo isso. Use
Hy- |
| per Arts combinadas com várias Normal Arts, assim, o AP que você
gastar |
| nos ataques serão repostos no turno seguinte. Prefira não usar
Origins, |
| já que os dois irmão possuem uma defesa física baixa. Se estiver com
Maya|
| prefira a Hyper Art Big Bang, mas só em Elliot. Use os poderes de
Ayne |
| para aumentar a sua força e ir com tudo para a batalha. A magia
Flame |
| Crest de Galea também funciona.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITEM ROUBADO: Prosperous Symbol (Elliot)
|
| Gold Symbol (Marienne)
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITENS DEIXADOS: Heal Potion, Black Bouquet, Photo of Marienne,
Panacea, |
| Heal Potion, Restore Leaf
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| PONTOS (Elliot): Resistente a ataques baseados no elemento Trevas.
|
| (Marienne): Resistente a ataques baseados no elemento Luz.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Após a derrota, os irmãos fazem uma ceninha de amor antes de morrer.


Maya fi-
ca com peso na consciência por ter matado duas pessoas, mas Sharon diz
que
ela não fez isso por ganância nem por maldade, mas fez para se
defender. Se
ela não os matasse agora provavelmente ela estaria morta agora. Depois
da li-
ção de moral, vamos em frente.
Siga pelo teletransporte e, na sala seguinte, pegue 1x FAME REMEDY e
1x PHY-
SICAL REMEDY em dois baús no final do corredor ao sul. Volte para a
divisa e
siga pelo caminho que restou. Na próxima divisa, siga pelo caminho ao
sul pa-
ra encontrar 1x VAMPIRE SYMBOL. Continue pela esquerda e vá pulando de
rocha
em rocha até chegar à outra bifurcação; siga norte. Você deverá chegar
à em-
trada de uma caverna, mas ao invés de ir por aí, siga para a direita,
por um
caminho escondido, pule a rocha e siga pelo caminho único até chegar a
uma
caverna. Entre nela e pegue 1x LIFE SYRINGE no baú, então volte e
entre na
caverna que eu havia falado anteriormente. Na bifurcação, vá para a
esquerda
até encontrar 1x PETRIFY DRAUGHT, então volte e siga pelo outro
caminho até
uma caverna. Aqui você encontrará a última barraca da dungeon. Agora
sim, co-
zinhe o Atomic Heat, salve e cure-se, pois um difícil chefe está por
vir.
Continue pelo caminho norte até chegar ao altar de fogo. Velna, Doplin
e seu
bichinho de estimação estarão guardando a pedra sagrada. Doplin
pergunta o
que aconteceu com Elliot e Marienne. Lang diz que eles lutaram até a
morte
por causa dele, mas o ex-bispo de Dakarin não dá a mínima. Lang fica
irritado
com isso, pois os dois irmãos lutaram achando que Doplin os amava como
um
verdadeiro pai. Isso faz com que Doplin dê uma grande gargalhada,
irritando
ainda mais o herói. Velna usa uma antiga técnica de criar demônios
conhecida
apenas por grandes feiticeiros do povo de Kabel e funde o monstro com
a Pyro-
lith, dando origem a um poderoso monstro.

_____________
| |
| VAL KENUS |
|_____________|_______________________________________________________
_____
| |
|
| HP: 86000 | Val Kenus será a mistura como enfrentar Gorva com
poderes |
|_____________| de Fogo, não deverá ser difícil. No entanto, guarde o
seu |
| | MP, principalmente se estiver jogando com Maya ou com
Ayne,|
| Gold: 0 | pois esse chefe será apenas um aquecimento. Esse chefe
só |
|_____________| possui dois tipos de ataques: o Lava Shot, que causa
dano |
| | moderado em 1 personagem e o Nova Blast; é com esse
último |
| Exp: 0 | que vocÊ deve se preocupar. Esse ataque costuma MATAR
todos|
|_____________| do seu grupo instantaneamente. Como não podia deixar
de ser|
| o chefe irá avisar quando for desferir esse ataque,
pois a |
| frase “Val Kenus is looking for an opening!” Irá aparecer na tela um
tur-|
| no antes. Quando isso acontecer, defenda-se com todos, e reze para
que o |
| HP dos personagens estejam acima de 1000, ou será morte na certa...
Se |
| estiver com Maya no seu grupo poderá ser fácil, ou não... Por um
lado, |
| poderá desferir poderosos ataques baseados no elemento Água e dobrar
o |
| dano causado; por outro lado, será fatal ter alguém com menos de
2000 de |
| HP no grupo. Pense bem. Vale lembrar que Sharon só deve entrar nessa
ba- |
| talha se ela estiver muito bem evoluída. Combine as Variable Arts de
Ka- |
| zan e Ayne para causar um dano enorme e acabar logo com essa luta.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITEM ROUBADO: Ultimate Miracle.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITENS DEIXADOS: - - - - -
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| PONTOS: Imune a ataques baseados no elemento Fogo.
|
| Os ataques são baseados no elemento Fogo.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Após a batalha o monstro volta-se contra Doplin. Velna aparece e diz


que ago-
ra Doplin não tem mais serventia e pode ser eliminado. Após derrotar o
bispo,
o monstro adquire uma nova forma, muito mais poderosa. Agora a
verdadeira ba-
talha tem início.

_____________ _______________
| | |
| VAL ZELPH | VAL KURTZ |
|_____________|_______________|_______________________________________
_____
| | |
|
| HP: 142200 | HP: 52200 | Essa sim vai ser ferro! Se está com
Maya, |
|_____________|_______________| comece a batalha usando a magia Gospel
para|
| | | aumentar a DEF e o ATK do grupo, então
use |
| Gold: 50000 | Gold: 0 | uma Variable Art ou uma seqüência de
Hyper |
|_____________|_______________| Arts para derrotar logo Val Kurtz. Por
fa- |
| | | lar nele, a perna de Val Zelph pode
desfe- |
| Exp: 158000 | Exp: 0 | rir dois tipos de ataques: um ataque
físi- |
|_____________|_______________| com simples em um personagem ou o
ataque |
| Fire Storm, que causa dano alto.
Eliminar |
| Val Kurtz logo no começo é importante, pois todos os ataques de Val
Zel- |
| deixarão você com pouquíssimo HP, daí se os dois atacarem ao mesmo
tempo,|
| será morte certa. Os ataques de Val Zelph são os seguintes: Titan
Fist, o|
| mais FRACO deles, que causa cerca de 1000 de dano ao HP de todos;
Volca- |
| no Storm, que causa cerca de 1200 a 1500 de dano a um personagem; e
o Me-|
| teor Breath, que causa cerca de 3000 DE DANO ao HP de um personagem.
Is- |
| so será fatal a menos que defenda-se e esteja com o HP cheio. O
chefe a- |
| visará quando for usar o golpe, da mesma forma que no chefe
anterior, mas|
| para escapar ileso é preciso estar com o HP cheio. Vale lembrar que,
se |
| estiver com Maya em seu grupo será impossível salva-la, não importa
a es-|
| pécie de proteção que usar. Se tiver comprado bastante, o Point Card
será|
| útil, não exite em usá-lo.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITEM ROUBADO: Heal Bottle (Val Zelph)
|
| Heaven’s Gate (Val Kurtz)
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITENS DEIXADOS: Heal Heal Powder, Heal Potion, Heal Leaf, Magic
Bottle, |
| Fruit of the Gods
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| PONTOS: Imune a ataques baseados no elemento Fogo. (ambos)
|
| Os ataques são baseados no elemento Fogo. (ambos)
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Após a batalha o grupo finalmente recupera a PYROLITH. Ainda dentro do


vulcão
o grupo discute qual será próximo destino. Lang comenta que, quando
tocou a
pedra de Reym viu a pedra sagrada em um lugar rodeado de nuvens, como
se es-
tivesse flutuando. Kazan não conhece nenhum lugar de Legaia que
flutua, mas
Ayne diz que há um lugar ao norte do vilarejo dele que possui uma
enorme tor-
re. Eles chamam o lugar de Wind Tower. Como Ayne não sabe ao certo a
locali-
zação da torre, Lang decide voltar a Jinga para conseguir mais
informações
com o líder da aldeia.

***********
** JINGA **
***********

Vá ao prédio central e fale com o chefe Vento do Oeste. Ele diz que,
há muito
tempo, o povo de Kabel contruiu uma enorme torre flutuante chamada
Wind To-
wer. Essa enorme construção servia para mostrar ao mundo a
superioridade da
magia do povo de Kabel. O chefe diz que haviam meios de se chegar ao
topo da
torre, mas essa tecnologia se perdeu com o tempo. Assim, a única forma
de se
chegar à torre é voando. Lembra-se de quando falamos com Joe em
Dakarin e ele
havia falado que havia um lugar onde o prêmio de um dos torneios era
uma enor-
me dragão? Volte em Dakarin e fale mais uma vez com Joe para se
informar.
Quando falar com ele, escolha as duas opções para saber que o torneio
aconte-
ce na ilha de Porchoon. Agora precisamos saber onde é esse lugar.
Pode ser que você já tenha habilitado essa ilha, mas, por via das
dúvidas, vá
até Kravia e fale com aquele homem de armadura até que ele dê a exata
localiza-
ção da ilha, à leste do continente.
****************************************
* *
* CAPÍTULO 9 *
* *
* O Terrível Cavaleiro Negro *
* *
* *
****************************************

Agora que possuímos Ayne no nosso grupo poderemos fazer uma série de
tare-
faz opcionais no jogo. Ao tomar o controle do personagem, volte para
Darek
Hunter.

********************
** DAREK’S HUNTER **
********************

Item: 1x Maiden’s Heart

Entre na casa e vá ao quarto de Sharon, no segundo andar. Ela estará


dando
para Maya umas roupas que ficaram apertadas nela e que ela não quer
mais.
Escolha a primeira opção para que Lang dê uma espiada nas duas.
Desastrado
como sempre, Lang acaba fazendo barulho e logo elas percebem que há
alguém
na porta. Escolha o que quiser e entre no quarto delas. Diferente do
quarto
dos marinheiros, o de Sharon é luxuoso e bem arrumado. Pudera, aquela
irmã
doida ficava arrumando ele e todas as vezes que nós queríamos entrar,
ela
nos expulsava a vassouradas. Passe entre as duas garotas e pegue 1x
MAIDEN
HEART na gaveta da cômoda.
O nosso próximo passo é habilitar uma das melhores lojas de todo o
jogo,
para isso, será preciso falar com Kenjiro. Faça compras nele até que
ele
fale sobre um local onde os maiores comerciantes do mundo se reúnem
numa
feirinha. Assim, habilitaremos o Secret Marcket. Vá para lá.

********************
** SECRET MARCKET **
********************

Ao chegar no lugar, um pesadelo: vários gordinhos com a mesma cara de


Ken-
jiro! Só pode ser gozação... Mesmo assim, esses gordinhos sempre têm
exce-
lentes itens para vender. Fale com todos para fazer compras. Aqui vai
um
dos melhores truques para se ganhar dinheiro. Compre o máximo de Earth
Dra-
gon Wings (12.000G cada um) que puder com Toeajiro e vá para Jinga.
Chegan-
do lá, troque os itens que acabamos de comprar por Sun Faulds. Este
item é
comum para os gigantos, mas é extremamente raro para o povo do
continente,
visto que lá em Jinga é o único lugar onde eles são fabricados. Assim,
vol-
te ao mercado e venda os Sun Faulds por 32.500, cada um. Viu o lucro?
Agora
multiplique esse valor por 99. No final você conseguirá 2.029.500!!!
Ohh...
Sacou a jogada? Então, mãos no carrinho, pois vamos às compras!

TORAJIRO: O maior vendedor de itens do continente. Nas mãos desse


carinha
estão praticamente todos os itens compráveis do jogo. Aqui também
estão à
venda os melhores materiais de todo o jogo. Compre o que precisar. Não
são
todos os materiais que estarão à venda aqui, então não se empolgue
achando
que vai conseguir construir a melhor espada ou o melhor acessório
agora; ain-
da há muita coisa a se fazer... Os materiais estão listados em duas
janelas:
materiais caros e raros (Expensive) e materiais baratos e mais comuns
(Che-
ap). Ele também vende excelentes itens. Aconselho comprar vários
Restore Po-
tions, Magic Bottles e Panaceas para evitar ser pego de surpresa e ter
vários
itens de cura. Compre também alguns Sage’s Handbooks e Merchant Souls,
pois
esses itens aumentam a experiência e a quantidade de Gold recebida ao
término
das batalhas. Feito isso, vamos para a próxima barraca.

SHIMAJIRO: O vendedor de equipamentos e acessórios não é lá grande


coisa,
principalmente se você tem forjado melhores equipamentos.

SANJIRO: O mesmo pode ser dito do vendedor de armas. Não há novidades


aqui,
só compre se tiver mesmo desatualizado.

ACCESSORY SHOP: O vendedor de acessórios com certeza será a sua melhor


esco-
lha aqui no Secret Marcket. Compre um ou dois Hit Badges (um para Lang
e ou-
tro para Kazan) e desenvolva-os para que aprendam a skill Barrier, uma
das
melhores skills de todo o jogo; compre um Prosperous Symbol e um
Reedming
Symbol e funda-os para que dêem origem a um Leech Symbol, que deverá
ser de-
senvolvido para que aprenda a skill Guard Cancel, assim todos os seus
ataques
farão dano nos inimigos (equipe-os em Sharon e em Lang, se quiser).
Agora i-
remos fazer o melhor acessório de todo o jogo: o Tireless Ribbon. Para
isso,
compre 3x Winged Ribbon e 1x Healing Ribbon, então faça o seguinte:
Winged
Ribbon + Healing Ribbon = Muscle Ribbon, Muscle Ribbon + Healing
Ribbon =
Sagely Ribbon, Sagely Ribbon + Winged Ribbon = TIRELESS RIBBON. Agora
equipe
em algum personagem e NUNCA tire-o dele, pois, ao atingir o nível
máximo, es-
se acessório dará origem à skill Max AP, que recarrega completamente a
sua
barra de AP ao fim de cada turno. Esse acessório é perfeito para Maya.
Imagi-
ne só poder desferir em um único turno vários das suas poderosas Hyper
Arts
elementais, causando dano dobrado... Ficará invencível (até que alguém
consi-
ga ataca-la, claro)!

**********
** NOHL **
**********

Vá à porção oeste da vila e veja Ayne brincando com as criancinhas.


Elas fi-
cam empolgadas com o tamanho e com a simpatia do giganto e lhe darão
um novo
apelido: Mr. Giant (Senhor Gigante). Vá à porção norte da cidade e
fale com
Monjiro, mas antes certifique-se de que tem um Creepy Mushroom em seu
inven-
tário, assim Sharon aprenderá a cozinhar um novo prato, o Sick Shroom
Soup.
Entre na casa e vá ao quarto de Lang para ver uma cena entre Sharon e
Nancy.
A pirata dá conselhos amorosos à jovem garota. Tente entrar no quarto
e elas
expulsarão o herói dizendo que estão tendo uma “conversa de garotas”.

*************
** DAKARIN **
*************

Vá para próximo do INN de Sabrina e veja mais uma cena de Ayne com
crianças,
desta vez é o filho da dona do lugar. Entre e fale com Sharon atrás do
balcão
para que ela aprenda a cozinhar o Shrimp Au Gratin. Pode ser que no
lugar de-
la esteja Kazan; caso isso aconteça é porque você esqueceu de aprender
para
ele o prato Fried Vegetables. Se ainda não o fez, faça agora e depois
volte
aqui para que Sharon aprenda o novo prato.

*****************
** MOUNT GABEL **
*****************

Item: 1x Headset.

Lembra-se daquele lugar em que quebramos a pedra com Galea para pegar
uns ba-
ús, na primeira vez que estivemos aqui? Então você deve lembrar-se
também que
ficou um baú por lá. Vamos pega-lo, então. Aproxime-se dele e use a
força de
Ayne para movê-lo para cima e poder pegar 1x HEADSET.

************
** KRAVIA **
************

Agora iremos cumprir as missões do Hunter’s Guild. Vá para lá e fale


com a
atendente para dar início à nossa carreira de caçador.

***********************
* MISSÃO 01 *
* TANZA TEA CAKES *
**********************************************************************
*******
*
*
* Yaksha, o dono do junk shop em Dakarin, está com vontade de
experimentar *
* 6 dos deliciosos bolinhos de chá vendidos em Tanza, então a nossa
missão *
* será entregar-lhes os bolinhos. É uma missão ridícula, mas estamos
come- *
* çando agora, então não ache que pegaremos logo as missão mais
importantes *
* e difíceis. Você deve ter alguns em seu estoque; se não tiver,
compre-os *
* do garoto perto do INN em Tanza.
*
*
*
**********************************************************************
*******
* RECOMPENSA: 10.000 Gold
*
**********************************************************************
*******

******************************
* MISSÃO 02 *
* FIND THE RARE CREATURE *
**********************************************************************
*******
*
*
* Fujima, um grande comerciante, procura por uma espécie especial de
Lyp *
* que vive na floresta a sudeste do continente. É uma espécie nova e
extre- *
* mamente rara, então não será fácil de encontrá-lo. Se tiver algum
acesso- *
* rio com a habilidade No Enconters aprendida, equipe-o em algum
personagem *
* do grupo, caso contrário aconselho comprar alguns Heaven’s Gate,
pois o *
* caminho que percorreremos não será curto. Sabemos que a floresta é a
su- *
* deste do continente, então só pode ser Hunter’s Wood; siga para lá.
Che- *
* gando lá, uma surpresa: vários Lyps invadiram a floresta. O Lyp que
pro- *
* ramos só aparecerá depois de enfrentados um certo número de Lyps
comuns, *
* então precisaremos entrar em algumas batalhas contra essas
criaturas. Vá *
* seguindo pelo caminho, enfrentando todos os Lyps que encontrar. O
Lyp que *
* estamos procurando é vermelho e a sua barra de energia não
aparecerá. Ao *
* entrar numa batalha contra ele, mate-o o mais rápido possível, pois
ele *
* irá usar o especial Escape Master e irá fugir. Isso acontecerá no 4°
ou *
* no 5° turno, então fique esperto. Desfira poderosas Hyper Arts com
todos *
* e ele não resistirá. Ao final da luta, o monstro estará morto, mas
você *
* ganhará o item Lypster. Com isso, não haverá mais Lyps na floresta,
então,*
* só nos resta voltar a Kravia e entregar o item a ele. Ele está no
primei- *
* ro andar do INN. Fale com ele e entregue o item.
*
*
*
**********************************************************************
*******
* RECOMPENSA: 60.000 Gold, Vaccine Syringe
*
**********************************************************************
*******

***************************
* MISSÃO 03 *
* MY DAUGHTER IS LOST *
**********************************************************************
*******
*
*
* Lonatello, pai de uma rica família em Dakarin está a procura de sua
filha *
* desaparecida. Vá até a cidade e vá ao hotel de luxo de Dakarin. Fale
com *
* a recepcionista para se informar melhor a respeito do que aconteceu.
In- *
* felizmente, ela não sabe de nada, mas diz que o pai dela pode dar
melho- *
* res pistas. Ele está num dos quartos do primeiro andar. Fale com ele
para *
* saber que a sua filha foi tomar banho, mas não retornou. Examine o
banhei-*
* ro e veja que é o mesmo que usamos para chegar ao esgoto. É possível
que *
* ela tenha visto o alçapão e decidido investigar o que havia ali
sozinha. *
* Assim, desça para os esgotos e procure por ela.
*
* Passe para o outro lado, usando as escadas, e siga para a esquerda
até en-*
* contrar um portão aberto. Não atravesse-o, desça a escada perto dele
e vá *
* ao outro lado, indo para a esquerda até mudar de tela. Continue por
esse *
* caminho até encontrar uma barragem; cruze-a e siga para o sul e para
a es-*
* querda. Eventualmente você deverá encontrar a garota cercada por
caveiras.*
* A luta será difícil, por isso não facilite. Elas possuem cerca de
35.000 *
* de HP e ataques poderosos. Tenha Maya e use a skill Big Bang várias
vezes *
* para causar dano alto. Sharon também é uma boa pedida, pois os
ataques de *
* Arrode também são poderosos. Com Lang, use magias poderosas até que
o MP *
* acabe, então passe a atacar com Hyper Arts. Se Maya estiver com um
nível *
* baixo, use Kazan. Ayne não será boa pedida agora, visto que não
possui a- *
* gilidade alta. Após a luta, mais caveiras. Essa luta deverá ser mais
fá- *
* cil, mas você estará sem MP e com HP reduzido, então tome cuidado.
Não há-*
* verá tempo para se curar, então o primeiro turno deverá ser usado
para re-*
* carregar as energias. Após a luta a garota ficará agradecida e
voltará ao *
* hotel. Faça o mesmo. Chegando lá, fale com Lonatello e volte ao
Hunter’s *
* Guild em Kravia para receber o prêmio.
*
*
*
**********************************************************************
*******
* RECOMPENSA: 80.000 Gold, Lion Heart
*
**********************************************************************
*******

************************
* MISSÃO 04 *
* THE GOLDEN GIANT *
**********************************************************************
*******
*
*
* Apareceu um novo monstro em Gale Canyon e é preciso averiguar o
quanto é *
* perigoso. Vá até lá, pela entrada norte, e siga o caminho inverso
até ver *
* ao longe um golem dourado. Vá até lá e enfrente-o. Esse monstro
possui a- *
* taques semelhantes a um Giant Golem comum; a única coisa que o
difere dos *
* demais monstros é o seu HP (cerca de 90.000) e o ataque Crimson
Heat, que *
* atinge a todos no grupo. Mesmo assim, não é nada de se preocupar.
Derro- *
* te-o e fature a experiência que ele deixa. Veja que, assim como os
demais *
* golens, Gold Giant é do elemento Terra, portanto, imune aos ataques
de De-*
* va e fraco contra as Arts de Vento de Maya. No entanto, a garota não
pos- *
* sui Hyper Arts de Vento, então não aconselho coloca-la agora.
Prefira o *
* trio Lang, Ayne e Sharon. As Variable Arts são bem vindas aqui. Ao
fim da *
* batalha sabemos que outros caçadores estavam atrás do serviço, mas
como *
* não chegaram a tempo, a recompensa é nossa. He he he...
*
*
*
**********************************************************************
*******
* RECOMPENSA: 90.000 Gold, Gaia Blade
*
**********************************************************************
*******

*****************
* MISSÃO 05 *
* FIND MARY *
**********************************************************************
*******
*
*
* Depois de Cammy, agora é a vez de Mary desaparecer. Outra vez o
pessoal é *
* rico de Dakarin quem está pedindo a missão. Vamos outra vez ao hotel
de *
* luxo para averiguar. Vá ao segundo andar e procure por Cammy em
algum dos *
* quartos. Ela fala que a amiga também se perdeu perto do quarto onde
ela *
* estava tomando banho, então já temos uma pista de onde procurar.
Volte aos*
* esgotos pela passagem do banheiro.
*
* Desça a primeira escada e siga leste até encontrar uma barreira.
Suba a *
* escada da direita e siga para a direita na interseção para encontrar
um *
* bloco pesado. Faça Ayne empurrá-lo para abrir o caminho até uma sala
com *
* 1x FAME OIL e 1x EARTH AXE. Saia e vá para a esquerda, seguindo
depois o *
* caminho ao norte e entre na porta. Aqui teremos uma surpresa: a
amiga de *
* Cammy é, na verdade, uma gatinha. Seja lá o que ela for, se está nos
pa- *
* gando com bons itens e Gold, pegaremos a bichana. Aproxime-se dela e
ela *
* fugirá por um buraco na parede. Use a força de Ayne para empurrar o
bloco *
* e impedir que ela volte. Volte para a última escada que subimos e
veja a *
* gata do outro lado. Volte ao início da fase e suba pela escada ao
sul pa- *
* ra chegar ao outro lado, então siga todo o caminho para a direita.
Cruze *
* o portão aberto e use Galea para quebrar a caixas. Ao ver que está
encur- *
* ralada, a gata desistirá de fugir. Aproxime-se dela e aperte o botão
X *
* para pegá-la. Volte ao hotel e entregue a gatinha para Cammy.
*
*
*
**********************************************************************
*******
* RECOMPENSA: 80.000 Gold,
*
**********************************************************************
*******

*************
* PHORCHOON *
*************

Ao entrar no lugar, um homem pedirá a Lang uma prova de que ele


realmente
tem dinheiro para gastar no parque. Lang, então, mostra-lhe o Emblem
of
Nobility e o homem nos deixará entrar. O nosso objetivo aqui é ganhar
o
campeonato de luta, mas como já estamos aqui, vou explicar cada ponto
do
lugar de uma vez por todas. A primeira coisa que você precisa saber é
que
o lugar funciona com uma moeda própria, então caso queira brincar em
algum
dos brinquedos é preciso trocar o Gold por Coins, a moeda do lugar.
Vamos
começar pelo cassino, sala à direita da entrada principal. Aqui há
várias
máquinas de jogos de azar. É o lugar mais popular entre as crianças,
que
passam horas e horas nos joguinhos. A mulher no fundo da sala é a
responsá-
vel pelo câmbio. Fale com ela para trocar o dinheiro. Lembre-se que
100 G
equivale a 1 C, então prepare-se para gastar um bom dinheiro aqui.

***********
* CASSINO *
**********************************************************************
******
*
*
* No centro da sala há uma máquina caça-níqueis. Para poder jogar nela
é *
* preciso inserir moedas. O objetivo aqui é fazer sequências com as
cari- *
* nhas dos personagens. Se jogar apenas 1 moeda, só valerá a linha do
meio *
* para a verificação do resultado. Mas, se jogar 3 moedas, mais duas
li- *
* nhas ficarão disponíveis e as suas chances de acerto aumentarão,
pois *
* sequências na diagonal também valerão. Os botões Qadrado, X e
Círculo *
* fazem as roletas pararem. Ao acabar, uma nova partida iniciará;
aperte o *
* botão direcional equerdo para baixo para fazer rodar a releta mais
uma *
* vez ou aperte o botão Select e escolha a a opção Yes para sair do
jogo. *
* Existem pontuações diferentes para cada símbolo, incluindo novas
parti- *
* das e várias moedas.
*
*
*
*
*
* Nas laterais da sala funcionam as roletas. Para começar a jogar é
preci- *
* so pagar 20 C. O objetivo aqui é fazer as bolinhs pararem sobre um
lugar *
* que dê pontos. Tente fazer a bolinha parar sobre os números. Veja
também *
* que, quanto mais alto o valor do número, mais valioso será o item
rece- *
* bido. Se cair na estrela preta você não receberá prêmio algum.
*
*
*
**********************************************************************
******

A mulher do câmbio também trocará Coins por itens. Fale com ela e
escolha a
segunda opção para abrir o menu de itens. Veja que todos são itens
muito
bons e valiosos. Seria bom se comprasse algum deles. Compre o Way of
Thunder,
Book of Rose e o The Royal Gourmet. Esses itens ensinarão a Kazan e a
Sharon
Hyper Arts novas. O último deles é um livro com excelentes receitas de
pra-
tos especiais. Agora vamos ver o que tem na sala à esquerda da
entrada.

Aqui funciona o leilão. Excelentes itens serão leiloados aqui, mas


eles se-
rão bem mais caros que o normal. Fale com o homem na entrada da sala e
apa-
recerão algumas opções. A primeira é para participar, a segunda é para
obser-
var o leilão e a terceira é para acabar com a conversa. Examine os
sandui-
ches sobre a mesa para que Maya aprenda uma nova receita culinária. A
maio-
ria dos itens do leilão serão usados para decorar o quarto de Maya.
Não se-
rão necessários., então, por enquanto, ignore esse lugar.

Na sala ao norte da entrada, é a Arena. Aqui os melhores lutadores do


con-
tinente vêm disputar vários torneios. Os prêmios aqui costumam ser bem
me-
lhores do que o comum (principalmente porque se ganha Coins e não Gold
ao
vencer um dos campeonatos). Aqui é um dos melhores cantos para se
conseguir
juntar Coins. A mulher da esquerda faz as inscrições no torneio,
enquanto a
mulher da direita troca Coins por itens. Os itens vendidos aqui
geralmente
são armas e equipamentos, mas são bem melhores do que os que temos
agora.
Esteja à vontade para comprá-los, se tiver dinheiro.

*********
* ARENA *
**********************************************************************
******
*
*
* Ao se falar com a atendente, uma série de torneios serão oferecidos
ao *
* herói. Aqui vai uma pequena explicação das regras de cada um:
*
*
*
*
*
* CHAMPIONISH TOURMENT
*
*
*
* Compete contra uma série de 8 oponentes. Ao final de cada luta, uma
par- *
* te do MP e do HP será recuperada antes de começar a luta seguinte.
Só *
* ganha o prêmio aquele que conseguir vencer completamente o
campeonato. *
*
*
*
*
* GAMBLING ARENA
*
*
*
* Compete contra uma série de 8 oponentes. Ao final de cada luta, uma
par- *
* te do MP e do HP será recuperada antes de começar a luta seguinte.
Só *
* ganha o prêmio aquele que conseguir vencer completamente o
campeonato. A *
* diferença entre ele e o Championish Tourment é que aqui uma roleta
apa- *
* rece no começo de cada luta e, de acordo com o sorteado nela,
ocorrerá *
* uma mudança no status do herói.
*
* Dica suja: Deixe a roleta começar e terminar sozinha, assim sempre
virá *
* um bônus na roleta!!
*
*
*
*
*
* BATTLE MANIAX
*
*
*
* Compete contra uma série de 8 inimigos. Ao final de cada luta, uma
par- *
* te do MP e do HP será recuperada antes de começar a luta seguinte.
Du- *
* rante a batalha, uma mensagem aparecerá dizendo o que você deve
fazer *
* para ganhar a batalha. Se matar o oponente sem cumprir o que foi
deter- *
* minado, será desclassificado. Se não conseguir completar o
campeonato, *
* ganhará prêmios de consolação (em moedas).
*
*
*
* Determinações:
*
* 1° round: Derrote o inimigo em menos de 60 segundos.
*
* 2° round: Derrote o inimigo em 5 turnos.
*
* 3° round: Somente o primeiro ataque causa dano.
*
* 4° round: Os quatro primeiros ataques não causam dano.
*
* 5° round: O inimigo é invencível por 3 turnos.
*
* 6° round: Derrote o inimigo em menos de 30 segundos.
*
* 7° round: Derrote o inimigo em 1 turno.
*
* 8° round: Somente Origins causam dano.
*
*
*
*
*
* FREE FIGHT
*
*
*
* Compete contra uma série de 8 inimigos. Ao final de cada luta, uma
par- *
* te do HP e do MP será recuperada antes de começar a luta seguinte.
Se *
* perder uma das lutas e não conseguir vencer o campeonato, ganhará um
*
* prêmio de consolação (em moedas). Participam das lutas todos os
persona- *
* gens do jogo, até mesmo os amigos de Lang. Por falar nisso, apenas
ele *
* poderá participar dessa luta.
*
*
*
*
*
* DREAM MATCH
*
*
*
* Compete contra uma série de vários inimigos. Não há um número
definido *
* batalhas, variando de jogo para jogo. Ganha-se Coins a partir da 8°
ba- *
* talha. Caso perca-se antes, não ganhará nada. A maioria das baalhas
são *
* contra chefes, então não deverá ser nada fácil vencer. Esteja
preparado. *
* A Dream Match só estará disponível após vencer todos os outros
campeona- *
* tos.
*
*
*
**********************************************************************
******
Antes de terminar o jogo deveremos voltar aqui, por enquanto, deixe
estar.

De volta ao roteiro, fale com a mulher da esquerda para fazer a


inscrição no
campeonato. Escolha a primeira opção para se inscrever no Championish
Tour-
ment. A mulher perguntará quem irá participar do campeonato. Não
adianta co-
locar outra pessoa para ir, por enquanto, apenas Lang poderá
participar. As-
sim, o torneio tem início. Abaixo vai uma lista dos monstros
enfrentados no
campeonato. Normalmente eles variam, mas não aqui e nem agora. Pode
confiar!

1° round: Dark Jackal

Quase igual ao Dare Wolf. Não deverá preocupá-lo. O especial dele,


Terror
Howl, fará você perder o turno, mas ele também perderá... Ficará uma
coisa
por outra.

2° round: Dangerous Zone

O ataque mais poderoso desse monstro deverá ser um que deixa o


personagem
com o status Poison. Novamente não há com o que se preocupar.

3° round: Wasteland Outlaw

Mais um clone de Baki Knight. Ataque-o com Arts e vencerá, já que ele
não tem
muito HP.

4° round: Gormekila

Não se assuste com o tamanho. Ataque-o com Hyper Arts seguidas de


Normal Arts
para recuperar o AP perdido.

5° round: Hellhound

Ataque-o com Hyper Arts antes que ele use o ataque wave Smash, que
deixa com
o status Stun.

6° round: Beefcake

Outro monstro que só tem tamanho. Só deverá ser uma preocupação se ele
usar
o especial Iron Muscle, que o deixa fortão. Assim, os seus ataques
poderão
tirar cerca de 1000 de dano a cada rodada. Mate-o antes que isso
aconteça.

7° round: Dark Executioner


Cuidado com ele. Mate-o antes que ele use o especial Death Game, pois
se is-
so acontecer é Game-Over, uma vez que não poderemos perder esse
campeonato.
Além do Death Game, esse monstro pode atacar usando o se bafo,
causando o
status Spellbound ou Silence.

8° round: Gorva

Ao enfrentar esse chefe, tome cuidado. Além de um HP relativamente


grande,
esse chefe pode desferir ataques que causam até 1000 de dano ao HP.
Como
se isso não fosse o bastante, ele pode causar o status Poison ou Venon
ao
atacar com as suas garras. Use Hyper Arts para causar um grande dano e
evi-
tar ter que usar itens de cura.

O torneio terminou e Lang é o vencedor, mas, então, os portões se


abrem e um
misterioso homem vestido com uma armadura negra aparece. Os guardas
tentam
contê-lo, mas não adiantará. O homem aproxima-se de Lang e o convida
para um
deulo. Responda o que quiser, afinal terá que enfrentá-lo mesmo.

_____________
| |
| BLACK SWORD |
|_____________|_______________________________________________________
_____
| |
|
| HP: 100000 | Black Swordman será um oponente difícil ou não
dependendo |
|_____________| do level do seu personagem. A skill Guard Break não
irá |
| | funcionar com ele, então não a deixe equipada. Outra
coisa,|
| Gold: 40000 | os ataques do chefe são impossíveis de serem
defendidos, |
|_____________| então essa de ficar defendendo com skills que aumentam
o |
| | poder de ataque ao se defender não irá colar. Note
também |
| Exp: 30000 | que ataques mágicos não funcionam bem contra ele, pois
ele |
|_____________| possui a skill Half Special, que corta pela metade
qualquer|
| dano causado pelos Origins. Sabendo disso, use apenas
Hyper|
| Arts. Os ataques do chefe não deverão causar muito dano, algo em
torno de|
| 1200, no máximo. Não se assuste com o HP do chefe, você não
precisará ma-|
| tá-lo, mas apenas retirar um pouco dele (cerca de 1/2). O item
roubado do|
| chefe é muito raro e interessante, tente rouba-lo, se puder.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITEM ROUBADO: Imortality Potion.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITENS DEIXADOS: Fargoh Cloth, Magic Powder, Holy King's Gem, Onimous
Hel-|
| met
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| PONTOS: Imune à skill Guard Break.
|
| Todos os seus ataques surtirão efeito.
|
| Resistente a ataques dos Origins
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Lang finalmente consegue arrancar o elmo do misterioso homem que Lang


enfren-
tava. Para a sua surpresa, ele é Rauss, o antigo discípulo de Kazan. O
velho
espadachin espanta-se com o fato do seu discípulo estar vivo, pois
havia ele
mesmo eliminado-o. Rauss comenta que a armadura que está usando,
asssim como
a sua espada, foram criadas há muito tempo pelo povo de Kabel para
manter vi-
vas as pessoas da sua espécie. Rauss volta as suas atenções para Lang
e diz
que desta vez a batalha será pra valer! No entanto, antes de começarem
a lu-
tar, Velna aparece e dá-lhe uma bronca dizendo que a missão de Rauss
era man-
ter a salvo a Sacred Teal Stone. Rauss não dá muita bola para ela,
então Vel-
na lembra-o de quem deu-lhe a armadura das trevas. Assim, Rauss, num
explíci-
to gesto de obediência, dá as costas para o seu adversário e some
através do
portal criado pela feiticeira kabel. De volta à Wind Towe, Velna dá
mais uma
bronca em Rauss, o que faz aumentar ainda mais o ódio e a maldade em
seu co-
ração. Velna, ao contrário do que se poderia esperar, gosta da atitude
do seu
subordinado.
De volta a Phorchoon, Demetrius convida Lang para trabalhar na Arena,
mas os
seus amigos lembram ao jovem Star Sharpen da missão deles e logo a
conversa
é interrompida. Finalmente, ganhamos o prêmio final do campeonato.
Ayne ob-
serva o dragão que acabamos de ganhar e diz que ele é muito especial,
pois é
manso e dócil. Como é tarde, o grupo decide passar a noite no
ancoradouro da
ilha. É então que Lang percebe a ausência do seu mestre. Saia do
cassino e vá
ao barco. Chegando lá, Lang encontra Kazan, que dá o que chama de sua
última
lição a Lang. Ele diz que a força das técnicas do Tenga-ryu, o estilo
de es-
padas que ele ensinou a Lang, é baseado no coração daquele que o usa.
Com o
treinamento adequado, a força do coração funde-se com o poder da
espada, cri-
ando uma técnica tão poderosa que conseguiria derrubar as mais rígidas
árvo-
res facilmente. Depois disso, ele começa a falar sobre o seu passado
como es-
padachin. Kazan comenta que Rauss levou o treinamento do Tenga-ryu ao
máximo
e aprendeu a técnica final: a Ultimate Fang. Esse golpe foi proibido
pelos
mestres do Sky Fang, técnica original em que se baseia o Tenga-ryu. O
motivo
é que esse golpe utiliza a força do coração de maneira inversa. Ao
invés dos
bons sentimentos, esse golpe drena os sentimentos obscuros e sombrios,
como
o ódio e a maldade. Ao aprender o golpe, Rauss não obedeceu a essa
determina-
ção e o seu coração ficou contaminado. Por esse motivo, Kazan foi
obrigado a
matá-lo. Kazan comenta sobre a evolução de Lang e diz que ele evoluiu
as suas
técnicas ao ponto de saber usar uma das Ultimate Fangs do Sky Fang: o
Sle-
eping Dragon. Assim, ele desfere o ataque e ensina-o a seu pupilo, mas
não
sem avisar que esse golpe não deve ser usado da mesma forma que Rauss.
Ele
diz ainda que a espada que ele sempre carregou era de Rauss e ele a
deixou
antes de sair e abandonar o treinamento. Kazan olha para a espada e
diz que,
mesmo estando sob o domínio de tão vis sentimentos, Rauss continua a
ser o
seu pupilo.
No outro dia, o dragão finalmente está no nosso navio. Kazan assusta-
se com
o tamanho da criatura, mas Ayne garante que ele é manso.

****************
** WIND TOWER **
****************
Inimigos: Hanged Hydra, Iron Golem, Wikid, Arus Auge, Shadow Balloon,
Chaos
Raven

Fraquezas Elementares: Hanged Hydra > Fogo;


Iron Golem > Vento
Wikid > Terra;
Arus Auge > Luz
Shadow Balloon > Luz;
Chaos Raven > Luz.

Item: 1x Redeeming Symbol, 1x Life Syringe, 1x Camping Kit, 1x Attack


Boos-
ter, 1x Master's Gater, 1x Ressurrect Bottle,

Velna diz a Avalon para não se preocupar, pois Rauss está guardando a
última
pedra sagrada. Avalon diz que não é necessário, pois, mesmo sem o
poder das
pedras sagradas, Rauss não seria páreo para o poder de um Star
Sharpen.
Ao tomar o controle do grupo, siga o caminho único até encontrar uma
divisa.
Siga para a esquerda e pegue 1x REDEEMING SYMBOL no baú. Volte para o
cami-
nho e siga para o norte. Na próxima bifurcação de caminhos, siga para
a es-
querda por duas vezes. Você deverá chegar a um altar iluminado. Pise
nele
para ir à próxima área. Desça a escada e vá para a direita na
bifurcação.
Use Galea para derrubar o pilar e formar uma ponte, que conduz a 3
baús com
1x LIFE SYRINGE, 1x CAMPING KIT e 1x ATTACK BOOSTER. Volte e siga para
a es-
querda, pulando o pedaço quebrado e indo para a direita para pegar 1x
MASTER'S
GATER, então volte e continue adiante. Na divisa, vá para a esquerda e
suba
na plataforma móvel. Use Arrode para abrir a comporta (veja a
inclinação dos
cristais para acertar o dispositivo). Aperte o botão X e escolha a
primeira
opção para fazer a plataforma virar e poder ser carregada pelo vento.
Ao de-
sembarcar, siga para o norte e pise em outro teletransporte. No outro
andar,
vá pela escada da direita e depois pela da esquerda para encontrar a
tenda.
Continue para a esquerda até chegar a um baú com 1x GOD FIST DOUBLET.
Siga
até o próximo teletransporte; use-o.
No andar superior, use Galea para derrubar o pilar no sentido norte e
use-o
para chegar ao pequeno teletransporte. Suba na plataforma flutuante e
use Ar-
rode no espelho da esquerda,então mova a plataforma. Derrube o
pedestal ao
norte e pise no switch ao sul. Use Arrode cristal da direita e a
plataforma
se moverá outra vez. Pise na marca azulada. Siga norte até encontrar
outro
teletransporte. Na área segiunte, suba a escada da direita e siga para
a es-
querda. Pegue 1x RESSURRECT BOTTLE e avance até encontrar outra tenda.
Salve,
cozinhe algo que aumente a defesa dos personagens e suba no
teletransporte ao
norte. Nós encontraremos Rauss. Kazan diz que o coração dele ainda
está toma-
do de sentimentos sombrios, por isso deve ser detido.

_____________
| |
| RAUSS |
|_____________|_______________________________________________________
_____
| |
|
| HP: 220000 | Essa luta é dividida em duas partes. No começo, Rauss
não |
|_____________| deverá ser um grande problema, visto que o seu status
é o |
| | mesmo de antes. Ataque-os com Hyper Arts combinadas
com |
| Gold: 50000 | Normal Arts para não diminuir o seu AP. Não se assuste
com |
|_____________| a facilidade da batalha. Essa primeira parte é só para
vo- |
| | cê ir acumulando AP para a segunda parte. Ao retirar
apro- |
| Exp: 120000 | ximadamente metade do HP dele, Rauss usará a Ultimate
Fang |
|_____________| contra Lang. Isso quer dizer que o AP dele nunca
chegará a |
| 0, o que quer dizer que ele poderá desferir mais de
uma Hy-|
| per Art por turno. Agora o cuidado é redobrado. Você poderá sofrer
até 4 |
| Hyper Arts seguidas,o que causa cerca de 2500 de dano ao HP de Lang.
Cui-|
| dado nessa hora. Ao ver a técnica de Rauss, Lang entende as palavras
do |
| seu mestre e decide que é hora de usar a Sleeping Dragon. Faça o
comando |
| L R U L D U e Rauss ficará impressionado com o novo poder
desenvolvido |
| por Lang. Despois disso, ele decide que vale à pêna lutar até o fim.
Mais|
| alguns turnos e a energia de Rauss acabará. Depois disso ficará
fácil a |
| luta. Se estiver com Maya no seu grupo, aconselho usar a magia
Gospel. Se|
| estiver com Ayne, use os poderes dele para aumentar a defesa.
Acredite, |
| você precisará de toda a resistência que conseguir.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITEM ROUBADO: Hit Badge.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITENS DEIXADOS: Ultimate Blessing, Resurrect Bottle
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| PONTOS: Imune à skill Guard Break.
|
| Todos os seus ataques surtirão efeito.
|
| Resistente a ataques dos Origins
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Ao final da luta Rauss finalmente compreende as palavras do seu mestre


no dia
em que foi assassinado por ele. Rauss se arrepende de ter usado
continuamente
a Ultimate Fang e diz que Lang tem potencial para conseguir o que ele
infe-
lismente não conseguiu. Kazan diz que, quando Rauss renascer, não quer
encon-
trá-lo como inimigo e nem como pupilo, mas como um verdadeiro amigo.
Kazan
tenta, sem sucesso, conter as lágrimas; então Sharon aproxima-se e diz
que
entende o que Kazan está sentido agora, pois também perdeu alguém que
tanto
amava, mas diz que é preciso seguir em frente nas nossas vidas, pois
se dei-
xarmos o sofrimento tomar conta dos nossos corações, as batalhas
começarão a
ficar cada dia mais difícies... O grupo olha para ela com uma
expressão de
espanto e a deixa completamente corada. Aproxime-se do pedestal com a
pedra
sagrada e Lang irá tomá-la em suas mãos. Agora que possui as três
pedras, Lang
poderá inverter o fluxo de energia no Source Forge e impedir os planos
de A-
valon. Lang reune as três pedras em suas mãos e juntas elas emitem um
enorme
brilho. Um tremor acontece e um enorme pilar de luz surge ao norte.
Lang diz
que é lá onde está o Source Forge. Então é para lá que iremos.

****************************************
* *
* CAPÍTULO 10 *
* *
* Extras, Extras e mais Extras *
* *
* *
****************************************

Agora que temos tempo, vamos cumprir mais algumas missões do Hunter's
Guild.

*************************
* MISSÃO 06 *
* MYSTERIOUS POTION *
**********************************************************************
*******
*
*
* Joe encomendou uma poção de um homem de Tanza, mas ela ainda não
chegou. *
* A nossa missão é ir até lá e ver o que aconteceu, mas antes vá em
Dakarin *
* e fale com Joe para se informar mais a respeito da situação. O nome
do *
* homem é Rindo e ele é o ambulante à esquerda da cidade, perto do
restau- *
* rante. Fale com ele para saber que a poção não foi produzida porque
não *
* há ingredientes suficientes. Ele pede que você consiga um Magic
Bottle, o *
* que não deve ser difícil, pois há vários no seu inventário. Caso não
te- *
* nha, compre-o no secret Marcket. O segundo item é um Golden Apple.
Esse *
* item normalmente é encontrado em Forest Maze, mas atualmente está
fora de *
* estação e ninguém consegue encontrá-lo. Bem, agora que já sabemos do
que *
* se trata, escolha a primeira opção para aceitar e continuar a
missão. Vá *
* a Forest Maz e siga para aquela árvore que eu havia falado
anteriormente; *
* ela fica na porção leste da floresta. Ao entrar na floresta, você
deverá *
* ver aquela dupla de caçadores que encontramos da última vez que
estivemos *
* aqui. Eles perderam o Red Mizel Sand deles e estão perdidos pela
floresta *
* pedirão um tipo especial de hambúrger, mas não precisa dá-lo a ele,
pois *
* isso não lhe renderá nada em troca. Continuando o roteiro, vá até a
árvo- *
* re. Examine-a para saber que a fruta ainda não está madura, então
use Ri- *
* vas para fazê-la crescer. Depois use Ayne para derrubá-la da árvore.
Vol- *
* te a Tanza e dê os itens a Rindo, então ele fará a Golden Gronch.
Rindo *
* também perguntará quanto você quer por ter ajudado a ele a fazer o
item. *
* Responda qualquer coisa, pois o resultado sempre será o mesmo.
Depois, *
* volte a Dakarin e entregue o item a Joe.
*
*
**********************************************************************
*******
* RECOMPENSA: 30.000 Gold,
*
**********************************************************************
*******

****************************
* MISSÃO 07 *
* MYSTERIOUS CONTAGION *
**********************************************************************
*******
*
*
* Quem postou a missão foi o líder do vilarejo de Yuno. Ao que parece,
uma *
* misteriosa doença está contaminando os moradores daquele vilarejo.
Em Yu- *
* no, entre na primeira casa à esquerda e fale com Suda. A doença
atingiu *
* Simba, o amigo de Kazan. A doença chama-se Apolo Fever e já atingiu
os *
* aldeões de Yuno tampos atrás. Nessa época, o cientista Hugo achou a
cura *
* para ela, mas agora ele não mora mais em Yuno e Suda diz não saber
como *
* fazer o antídoto. Vá a Tanza e fale com o Hugo, o cientista que
compra *
* materiais raros (a esposa dele fez um quiz da última vez que
estivemos lá,*
* lembra-se?). O cientista diz que a cura está numa planta especial
que dá *
* uma vez por ano em Forest Maze. Então vamos para lá. Chegando na
floresta,*
* vá para a cachoeira (o lugar onde há uma tenda) e procure pela erva
no *
* lado direito da área. Volte a Yuno e entregue a planta a Suda, que
fará o *
* antídoto. Feito isso, volte para Kravia e pegue o seu pagamento.
*
*
*
**********************************************************************
*******
* RECOMPENSA: 120.000 Gold,
*
**********************************************************************
*******

************************************
* MISSÃO 08 *
* WRITHING MONSTER IN THE DARK *
**********************************************************************
*******
*
*
* Durante a noite, ouvem-se estranhos rugidos em Doplin Castle. Os
guardas *
* suspeitam que os rugidos venham do subsolo do castelo, mas é
preciso al- *
* investigar. Aceite a missão, então Balzac e a sua amiga aparecem
dizendo *
* que no subsolo do castelo vivem criaturas assustadoras e muito
perigosas. *
* Como já deu para perceber, eles também aceitaram a missão, portanto
somos *
* seus concorrentes. Vá até o ponto onde lutamos contra Slogar (ele
tem uma *
* marca com os poderes de Maya). Chegando lá você deverá ver Balzac
em di- *
* ante de um monstro. Phanta, a amiga dele, e Kenjiro, quem os
patrocinou, *
* também estão lá, e se borrando de medo. Ao final, os dois fogem,
deixan- *
* do a bomba conosco. Agora precisaremos enfrentá-lo.
*
* Eu pensei em fazer um tópico especial para esse chefe, pois ele
realmente *
* será difícil. Vamos às características dele: o chefe possui o HP por
vol- *
* ta de 220000 e dá cerca de 120000 pontos de experiência. Os demais
status *
* dele são semelhantes ao de Zoan Stara, bem como os ataques. Tome
cuidado *
* com o ataque Crackdown Buster, pois ele causa 1000 pontos de dano
em to- *
* dos os personagens. Para atacar, use ataques baseados no elemento
Luz, já *
* que o chefe tem desvantagem contra esse elemento. O chefe carrega o
item *
* Rainbow Capsule, que pode ser roubado ao se equipar a skill Item
Thief. A *
* batalha não deverá ser tão difícil, mas tome cuidado com os seus
ataques *
* a todos os membros. Nunca deixe o HP abaixo de 1000 ou poderá se dar
mal. *
* Após a luta, Kenjiro pergunta quem matou o monstro. Você pode
dizer que *
* foi você (1° opção) ou dizer que o monstro ainda não está morto (2°
opção)*
* Case escolha a segunda, Balzac sairá correndo de medo.
*
*
*
**********************************************************************
*******
* RECOMPENSA: 160.000 Gold, Rangin Axe
*
**********************************************************************
*******

******************************
* MISSÃO 09 *
* WINGED MOUNTAIN BEASTS *
**********************************************************************
*******
*
*
* Dois perigosos monstros escaparam para o Mt. Gabel e a nossa missão
será *
* recupera-los. Stiel, o homem com a armadura negra diz para Lang não
acei- *
* tar a missão, pois o monstro em questão não é um monstro qualquer.
Seja *
* qual for a sua escolha após o aviso, Stiel dirá que depois passará
por lá *
* para resgatar Lang. Vão ao Mt. Gabel e siga em direção à cabana de
Kazan. *
* No meio do caminho, encontraremos Stiel. Ele diz que conseguiu
derrotar a *
* primeira ave, mas acabou se ferindo e não conseguiu enfrentar a
segunda. *
* Você poderá ajuda-lo ou seguir em frente sem lhe dar ajuda. De
qualquer *
* forma, ele não aceitará a ajuda de Lang mesmo, então apenas
continue su- *
* bindo a montanha. Vá à caverna onde enfrentamos o Mountain Morg
deveremos *
* encontrar a segunda ave. Apesar do alarme de Stiel, esse monstro é
muito *
* fácil, principalmente se comparado ao último que enfrentamos. Os
ataques *
* da ave não devem passar dos 800 por pessoa. Ele possui ainda um
ataque de *
* fogo em todos os inimigos, mas não chega a assustar. Se estiver com
Maya, *
* abuse dos ataques de Terra. A Hyper Art Dust to Dust to Dust faz
bons da- *
* nos. Use também a invocação de Deva para facilitar as coisas. Ao
voltar, *
* fale outra vez com Stiel e ele perguntará como foi a missão.
Responda o *
* que quiser, então ele perguntará como gerir o dinheiro. Escolha a
primei- *
* ra opção para dividir o prêmio (as outras duas seriam piores para o
grupo)*
* e então volte para Kravia para pegar uma parte do prêmio. No
entanto, o *
* cavaleiro só quis para si 30000, deixando os outros 130000 para o
herói. *
*
*
**********************************************************************
*******
* RECOMPENSA: 130.000 Gold,
*
**********************************************************************
*******

*******************************
* MISSÃO 10 *
* IT LURKS IN THE MIST... *
**********************************************************************
*******
*
*
* A misteriosa doença continua a atacar os moradores de Yuno. Vá à
Yuno e *
* fale com Simba, em sua casa. Ele agradece a Lang pelo que fez e lhe
dá 1x *
* PETRIFY CURE como agradecimento. Fale com Suda novamente para
informar-se *
* um pouco mais a respeito da situação. O chefe da aldeia diz que
descobriu *
* o que está causando as doenças no vilarejo, a causa dela está em um
mons- *
* tro que tem aparecido em Forest Maze. Ele pede para nós irmos à
Floresta *
* para eliminar tal monstro; faça isso. Entre pela entrada ao sul e
siga o *
* caminho da esquerda na primeira oportunidade. Depois siga sul e você
verá *
* o maldito.
*
* Gauraze possui 180000 de HP e deixa mais de 100000 de experiência
ao ser *
* derrotado. O chefe é imune a praticamente todos os status negativos
e le- *
* va consigo o item Plague Orb, mas não aconselho tentar rouba-lo. Se
está *
* com Maya aconselho usar imediatamente a magia Gospel. Com Ayne,
faça-o u- *
* sar as suas Variable Arts para causar bastante dano. Os ataques do
chefe *
* causam de 1200 a 2000 de dano, então sempre espere que alguém irá
morrer *
* algumas vezes. Tenha um boa estoque de Revive Bottles ou deixe
alguém só *
* para curar os feridos. O chefe também é resistente a ataques de
Fogo, en- *
* tão Galea não deverá ser de grande ajuda. Mesmo assim, se estiver
com Ma- *
* ya, deixe-a para curar.
*
*
*
**********************************************************************
*******
* RECOMPENSA: 140.000 Gold, Maiden’s Robe
*
**********************************************************************
*******

********************
* MISSÃO 11 *
* REIK FLOWERS *
**********************************************************************
*******
*
*
* Um valioso quadro está sendo leiloado em Phorchoon. David, dono de
um mu- *
* seu de arte está interessado em compra-lo. Vamos à ilha da fantasia
para *
* saber qual é a desse homem. Chegando lá, vá ao salão de leilões e
fale *
* com David, que está logo na entrada. Ele diz que tem um homem que
também *
* quer o quadro que David pediu para você comprar. Ele dará 50000 para
você *
* poder fazer os lances. O lance inicial é 10000, mas ele poderá
subir até *
* 5 vezes esse valor. Caso o dinheiro não dê para a compra, David lhe
dará *
* um pouco mais, mas não gaste tudo, pois você ficará com o que
sobrar. Ao *
* começar o leilão, escolha a segunda opção duas vezes para não
leiloar nos *
* primeiros itens. O quadro deverá ser o terceiro da lista.
*
*
*
**********************************************************************
*******
* RECOMPENSA: 120.000 Gold, Angel’s Miracle
*
**********************************************************************
*******

*****************************
* MISSÃO 12 *
* MULTIPLYING MONSTERS! *
**********************************************************************
*******
*
*
* Mais monstros estão atacando Gale Canyon. A nossa missão é
exterminar es- *
* sés monstros. Como mais de uma pessoa se escreveu, a recompensa será
dada *
* a quem derrotar mais monstros. Stiel não se incomodou com esse
trabalho, *
* mas pode apostar que Phanta e Balzac estarão lá. Chegando em Gale
Canyon, *
* encontraremos com os dois outra vez. Eles ficam falando e se
exibindo... *
* Haja paciência... Os inimigos daqui são Lava Beasts, monstros
comuns, pa- *
* recidos com os lobos que enfrentamos em Hunte’r Wood (depois do
eclipse). *
* Entrando pela porção norte do lugar, vá em direção ao caminho sul,
lutan- *
* do contra todos os lobos que encontrar. Depois de enfrentar uns
sete lo- *
* bos, Lang escutará um rugido, indicando que o último Lobo estará
esperan- *
* do pelo lobo na entrada da dungeon. Vá até Lá e enfrente-o. Caso
ele não *
* esteja lá, significa que você deixou algum lobo, então volte e
procure-o. *
*
*
**********************************************************************
*******
* RECOMPENSA: 180.000 Gold,
*
**********************************************************************
*******

Você já deve estar de saco cheio de fazer tantas missões, então vamos
mudar
um pouco o nosso roteiro. Vamos agora habilitar as melhores lojas de
armas
e armaduras. Faça com que Lang tenha o título de Swordsmith, para
isso, vo-
cê precisará forjar cerca de 30 armas. Para facilitar as coisas,
compre as
armas no Junk Shop de Dakarin ou na loja de armas de Nohl. Assim, você
usa-
rá os materiais antigos e sem utilidade que conseguimos ao enfrentar
as vá-
rias batalhas. Depois de conseguido o nickname, vá a Darek’s Hunter e
fale
com Kenjiro. Pode esr que entrem outras cenas paralelas, como a que
mostra
que Kazan e os piratas de Sharon já se conheciam. Caso apareçam,
apenas ig-
nore-as e escolha qualquer opção quando aparecerem as opções. Não
afetarão
em nada o roteiro. Compre qualquer coisa com Kenjiro, então ele
falará so-
bre um grande ferreiro e indicará a sua loja a Lang. Mas, antes de
chegar
nesse lugar, tenha certeza de ter 1.000.000G para poder comprar um
item es-
pecial. Fora isso, tenha dinheiro também para comprar as armas que
quiser.

*************************
** SUPREME WEAPON SHOP **
*************************

Ao contrário do que eu imaginava, esse lugar é só uma cabana velha...


Acha-
Va que era uma coisa mais grandiosa, mas tudo bem... A primeira coisa
a se
fazer aqui é falar com a mulher à esquerda e comprar o HEAVEN’S
SECRET. Co-
mo eu já falei, esse item servirá para forjar as armaduras e armas
finais
dos personagens. Existem 15 deles, agora você deverá ter dois deles.
Compre
os equipamentos daqui, pois eles são os melhores até agora. Agora,
faça o
mesmo que fez com as armas, só que com as armaduras. Assim, Lang
conseguirá
o nickname Blacksmith. Vá à Nohl e fale com Monjiro. Compre qualquer
coisa
e ele falará sobre um lugar em que há um homem que diz ser o maior
ferreiro
do mundo.
*************************
** ULTIMATE ARMOR SHOP **
*************************

O dito sobre o Supreme Weapon Shop vale aqui. Não deixe de comprar o
HEA-
VEN’S SECRET.

*************
** DAKARIN **
*************

Item: 1x Burning Heat, 1x Invincible Pill, 1x Heal Bottle, Angel’s


Miracle.

Agora, vamos aos esgotos pegar os itens que deixamos para trás. Entre
pelo
alçapão no hotel de luxo de Dakarin para não ter que andar muito.
Aconselho
equipar um acessório que tenha a skill No Encounters para evitar
entrar em
batalhas desnecessárias. Seguindo pelo à esquerda, você deverá ver uma
por-
tão lacrado por um mecanismo elétrico. Para abrir a portão
precisaremos in-
vocar Arrode na porção inferior. Volte e continue pelo caminho que
abrimos.
Continue até entrar na sala e pegar 1x BURNING HEAT e 1x INVICIBLE
PILL. Vá
em direção à última barragem que abrimos e siga para a direita, para a
área
onde vimos um bloco de pedra que poderia ser empurrado por Ayne.
Empurre-a
na água e entre na sala em frente até chegar numa sala em que há 1x
PARALY-
SIS CURE e 1x FRUIT OF SWIFTNESS.
Volte à entrada do hotel e siga para a direita. Você deverá ver outro
por-
tão lacrado eletricamente; Suba em uma plataforma logo em frente a ele
e u-
se Arrode para destrancá-lo. Seguindo pelo caminho que acabamos de
abrir,
você deverá ver uma rachadura na parede; use Galea para destruí-la e
poder
entrar na sala, pegando 1x HEAL BOTTLE e 1x ANGEL’S MIRACLE.

******************
** THUNDER MINE **
******************

Item: 1x Old Mattock, 1x Ascetic’s Orb, 1x Magic Bottle


Siga o caminho único até a barraca, onde você deverá encontrar-se com
Bel-
Zac mais uma vez. Ele não deverá falar nada de interessante, então
apenas
ignore-o. Na próxima divisa se caminhos, siga para o sul e depois
direita.
Você deverá encontrar uma enorme rocha, que deverá ser empurrada com
Ayne.
Prossiga pelo caminho criado para encontrar 1x Old Mattock, 1x
Ascetics Orb
e 1x Magic Bottle. Agora volte para a área onde colocamos as Lightning
Tear
da outra vez que estivemos aqui e siga pelo caminho leste. Na
bifurcação, o
caminho ao sul deverá ser trilhado até que você chegue a uma tela com
algu-
mas rochas e um monstro. Use Galea para quebrar uma das pedras e Deva
para
abaixar a coluna de pedra ao lado. S uba em cima do pilar e novamente
use o
Origin de Kazan para poder ser erguido. Suba em cima da pedra mais
alta pa-
ra poder usar o Origin de Sharon e matar o monstro. Use Ayne para
empurrar
o bloco pesado e suba em cima dele para poder usar Rivas e fazer
crescer a
planta. Continuando em frente, chegaremos a uma área com 1x Vampire
Symbol,
1x Resurrect Bottle, 1x Angel’s Blessing, 1x Vaccine Syringe e 1x
Magic
Transformer.

**********
** NOHL **
**********

Item: 2x Heaven’s Secret

Examine o seu Pedometer e, se tiver com mais de 50.000 passos dados,


volte
e fale com a mulher que lhe deu o Pedometer. Assim, ela lhe dará um
HEAVENS
SECRET. Mais um para a nossa coleção. Agora temos 3 deles. Compramos
dois
deles e agora conseguimos mais um. Vamos conseguir mais deles.
Procure por
Dein e jogue com ele o Sidejump. Para poder vencê-lo, você precisará
vencer
Belzac em Tanza. Feito isso, precisaremos vencer o campeão desse
game (só
Mesmo um cara como Dein para ser campeão num mini-game estúpido como
esse).
Para vence-lo, você precisará acertar cerca de 65 saltos. Vença-o e
ganhará
1x HEAVEN’S SECRET.

********************
** DAREK’S HUNTER **
********************

Item: 1x Heaven’s Secret

Treinou bastante o joguinho das facas? Então volte à casa de Sharon e


jogue
aquele mini-game das facas mais uma vez, mas dessa vez, você precisa
conse-
guir 50.000 pontos nesse game. Ao conseguir, o pirata lhe dará 1x
HEAVEN’S
SECRET. Agora temos 5 destes.

**********
** YUNO **
**********

Item: 2x Heaven’s Secret

O esquema aqui baseia-se no quarto de Maya. Primeiro, deveremos


conseguir
cerca de 30 materiais de decoração diferentes. Assim, Maya nos dará 1x
HEA-
VEN’S SECRET. Para conseguir o segundo, decore o quarto com os
seguintes i-
tens: Futon Bedding, Diamond Temple, Hanging Scroll, Tatami Mats,
Wooden
Table, Jinjaro Plant, Tekecha Plant, Shigeza`s Bansai, Rixelian
Plant, Ko-
dama`s Bansai, Donjak, Meow Kitty. Se mesmo assim ainda não conseguir
o i-
tem, coloque mais alguns, mas não coloque itens bobos e sem sentido
para o
estilo do quarto. Não se como explicar, mas os itens do quarto devem
seguir
uma ordem. Agora são 7 itens.

PS: A maioria dos itens de decoração da casa de Maya são vendidos nos
leilões
de Phorchoon. Pode ser que alguns deles sejam deixados por
monstros, mas
é mais certeza encontra-los nos leilões. Eles também são vendidos
na loja
do Cassino.

***********
** TANZA **
***********

Item: 1x Heaven’s Secret.

Há duas coisas a se fazer aqui, a primeira delas é participar do


Croap, aque-
le mini-game em que precisávamos plantar as mudas. Eu não havia falado
antes,
pois é muito difícil conseguir esse item. Para faze-lo, você precisará
vencer
o mini-game sem cair nenhuma vez e com uma margem de tempo boa (uns 3
a 5 se-
gundos de diferença). Assim, você poderá enfrentar Pai Pai, o
campeão desse
game. Se vence-lo, receberá 1x HEAVEN’S SECRET.
A esposa do cientista terá mais um quis. Aqui vai a lista de
respostas.

***********
* QUIZ 2 *
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What generation is Doplin’s current Bishop?
*
* RESPOSTA: 13th (n)
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: How much does Marienne weight?
*
* RESPOSTA: 297 lbs
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: How old is Kazan?
*
* RESPOSTA: 60
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is the name of the special unit under the Bishop,
compri- *
* sing Bubba, Marienne, and Elliot?
*
* RESPOSTA: Gereha
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What are the names of the bellhops in Phorchoon?
*
* RESPOSTA: Quer and Cattan
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: How much is the Tomato Risotto at the Green Lynx Inn?
*
* RESPOSTA: 120G
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: Why is Bubba one of Doplin’s followers?
*
* RESPOSTA: He was granted amnesty
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is the nickname of the elder of Jinga?
*
* RESPOSTA: Elder of the West Wind
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: How many residents are there in Jinga?
*
* RESPOSTA: 11
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is Marienne’s favorite food?
*
* RESPOSTA: Marrons Glaces
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: How much is Blowfish Weed?
*
* RESPOSTA: 500G
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is Sharon’s chest’s size?
*
* RESPOSTA: 34 inches
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is the famed dish of Kravia involving a huge piece of
me- *
* at?
*
* RESPOSTA: Kravia Kabob
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: Can the snowmen in the Forgotten Village, Yuno, be
smashed? *
* RESPOSTA: Only one of them
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is the name of the pretty lady with a big secret in
front *
* of the bar in Kravia?
*
* RESPOSTA: Myulla
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is the name of the captain of the Golden Knights, a
fre- *
* quent winner in Phorchoon?
*
* RESPOSTA: Vixion
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: How tall is Ayne?
*
* RESPOSTA: Miyamaki
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is the name of the ancient spirit who watches Mt.
Gabel *
* from deep inside?
*
* RESPOSTA: 8’8’’
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What does Bubba cherish the most?
*
* RESPOSTA: Memory of Elfin
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: How many stray cats are there in Darakin
*
* RESPOSTA: Three
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: To make a Skeleton Saber from a Steel Saber, you need a
Cross *
* Rock and...?
*
* RESPOSTA: An Iron Fang Stone
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: How old is Maya?
*
* RESPOSTA: 14
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: Where were Elliot and Marienne born?
*
* RESPOSTA: Freecity, Kravia
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: The sand mole stew sold in Kravia is sometimes off.
What is *
* the effect of it being off?
*
* RESPOSTA: Gives you a stomach ache
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: How many materials are needed to make a Sharp saber from
a U- *
* seless Toy Katana?
*
* RESPOSTA: 7
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: How many pirates are there, including Sharon?
*
* RESPOSTA: 8
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: To make that spicy pilaf, Jambalaya, you need pork,
spices, ri-*
* ce, and what else?
*
* RESPOSTA: Vegetable
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is the name of World Adventurer?
*
* RESPOSTA: Miura
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: Barton is a rich noble who owns a mansion in Darakin.
What is *
* the name of his son?
*
* RESPOSTA: Vintel
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: What is the name of Sharon’s pirate ship?
*
* RESPOSTA: Blood Hawk
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: Which level of room in the hotel in Darakin connects to
the se-*
* wer?
*
* RESPOSTA: Classic
*
**********************************************************************
******
* PERGUNTA: How old was Lang when he finally stopped wetting his bed?
*
* RESPOSTA: 10 years old
*
**********************************************************************
******

Acertando a todas as questões, você receberá o nickname Spy e 1x QUICK


ESCA-
PE CHARM, 1x CURSE REMEDY e 1x FRUIT OF STAMINA.

*******************
** DAREK'S HAUNT **
*******************
Item: 1x Star Bandana.

Vá ao navio e converse com Dupon. Ele reclama que Sharon não tem pago
os pi-
ratas há algum tempo. Eles perguntam se Lang não quer ser o líder dos
pira-
tas no lugar de Sharon. Escolha a primeira opção para aceitar e
receber 1x
STAR BANDANA. Esse equipamento pertenceu a Alphis, o pai de Sharon e
antigo
líder dos piratas. Agora, entre na casa e fale com a jovem pirata,
que está
em seu quarto, no segundo andar. Ela não se mostra interessada em
conversar
com Lang, então examine o papagaio. Hanson, o papagaio, falará sobre
um va-
lioso tesouro escondido por Edward Oitavo. Sharon pula da cadeira e,
comple-
tamente tomada, diz que isso pode estar relacionado com o pai dela e
que irá
investigar. Assim, uma nova localização, Gordinar Island, estará
acessível.
Entre no casarão e perceba que Maya decidiu cozinhar. Fale com ela e
saberá
que ela aprendeu a fazer Curry Spagueti. Se ela não estiver lá,
volte mais
tarde e procure-a de novo.

*********************
** GORDINAR ISLAND **
*********************

Item: 1x Sage’s Handbook, 1x Merchant’s Soul, 1x Ultimate Miracle, 1x


Statue
Of Arkuslam, 1x Invicility Pill, 1x Count Rembreau, 2x Restore
Blossom
1x Heaven’s Secret.

Procure por um baú com 1x DOOMBRINGER logo à direita, perto da


entrada. En-
tão entre na caverna. Siga o caminho único até encontrar a primeira
divisa,
siga para a esquerda e pegue 1x SAGE’S HANDBOOK e 1x MERCHANT’S SOUL.
Feito
isso, volte e siga pelo outro caminho 1x ULTIMATE MIRACLE, 1x STATUE
OF AR-
KUSLAM, 1x INVENCIBILITY PILL e 1x COUNT REMBREAU. Pegue também, na
cômoda,
perto dos três barris, 1x RESTORE BLOSSOM. Na cômoda perto das
bandeiras há
mais 1x RESTORE BLOSSOM. Pegue, na parte alagada à esquerda, mais 1x
HEAVENS
SECRET.

*************
** DAKARIN **
*************

Vá à parte nobre da cidade e entre no restaurante que fica ao lado do


hotel
de luxo. Fale com o recepcionista e ela convidará Lang a uma aula de
culiná-
ria. Escolha a primeira opção para aceitar o convite a primeira mais
uma vez
para escolher um dos pratos. Ao final da aula, Lang aprenderá a
cozinhar o
Heavenly Beef. Saia do restaurante e entre mais uma vez para que
outra aula
tenha início. Fale com a recepcionista e participe mais uma vez da
aula, mas
desta vez escolha a segunda opção para aprender um novo prato. Ao
final, a-
prenderá a cozinhar o Lobster in Vine. Faça a mesma coisa, só que
desta vez
escolha o terceiro prato para que Lang aprenda a cozinhar o Balsamic
Veggies

**********
** YUNO **
**********

Item: 1x Jinjaro Plant, 1x Superhero Tinio.

Procure por Suda e fale com ele para que Lang aprenda a cozinhar o
Tenpura
Noodles. Vá à casa de Simba e fale com Rona para receber 1x JINJARO
PLANT.
Fale com o garoto em frente à casa de Maya para receber o SUPERHERO
TINIO,
ambos os itens são para decorar o quarto de Maya.

************
** KRAVIA **
************

Faça com que Maya cozinhe 15 pratos e fale com o cozinheiro do


restaurante
para que Maya aprenda a fazer o Bolognese e receba o nickname Good
Wife. Se
fizer o mesmo com Sharon, ela aprenderá a cozinhar o Clom Choulder.

Sem mais o que fazer, devemos seguir para Demiurge Tower. É verdade
que há
ainda algumas coisas a se fazer, mas só poderemos cumprir os demais
eventos
opcionais mais à frente. Você deve estar se perguntando: “Então todo o
tra-
balho para conseguir os Heaven’s Secrets foi em vão?” A resposta é
“Não”. O
caso é que para conseguirmos forjar os equipamentos definitivos
precisare-
mos conseguir alguns materiais, e eles só estarão acessíveis na
próxima á-
rea.

****************************************
* *
* CAPÍTULO FINAL *
* *
* E o Ferreiro volta ao Trabalho *
* *
* *
****************************************

********************
** DEMIURGE TOWER **
********************

Item: Spell of Dark, 1x Nidga King Stone, 2x Heaven’s Secret, 1x


Ultimate
Miracle, Divine BlueIce Gem, 1x Cle Meteorite Iron, Divine
Scarlet Gem
Earth’s Teaching, 1x Heaven’s Gate, 1x Fruit of Vigor, Divine
Gem of
Down, 1x Sand Dragon's Eye, 1x Nidga King Stone, 1x Belkran
Stone.

Inimigos: Azul Velra, Terrak, Revizor, Lazur Ma Rah, Nether Beast,


Grotesk,
Shade Flare, Arzel Goth, Demon Carrier, Lyps King, Valnoah.

Fraquezas Elementares: Azul Velra > Luz;


Shade Flare > Luz;
Arzel Goth > Luz;
Demon Carrier > Luz;
Revizor > Luz;
Grotesk > Luz;
Terrak > Vento;
Lyps King > Vento;
Valnoah > Terra;
Nether Beast > Água;
Lazur Ma Rah > Água (vermelho) ou Fogo (azul).

Ao chegar à beira do penhasco, as três pedras se elevam devido ao


poder do
Source Forge Altar. Siga pela trilha até entrar na caverna. Continue
até en-
contrar-se com Velna. Ela continua acreditando no sonho de Avalon de
cons-
truir um mundo onde apenas Mystics viverão. Você pode tentar dialogar
com a
Kabel, mas não adiantará mesmo, então escolha qualquer uma das
opções para
começar de uma vez a luta.

_____________ _______________
| | |
| VELNA | VESTRA |
|_____________|_______________|_______________________________________
_____
| | |
|
| HP: 46200 | HP: 98700 | Velna começará a luta invocando o seu
Ori- |
|_____________|_______________| gin. Vestra possui várias habilidades,
en- |
| | | tre elas a de cura, por isso, nossos
ata- |
| Gold:100000 | Gold: 80000 | ques deverão estar concentrados nele.
Va- |
|_____________|_______________| mos analisar um por um. Vestra possui
três |
| | | ataques devastadores: o Acolyte’s
Fist, um |
| Exp: 102500 | Exp: 85000 | que pode causar dano por Luz em 1 dos
per- |
|_____________|_______________| sonagens. Apesar de ser o ataque mais
fra- |
| co dele, pode matar Sharon e Maya com
ape- |
| sonagens. Apesar de ser o ataque mais fra co dele, pode matar
Sharon e |
| Maya com apenas um golpe. Nos demais, chega a causar 1500 de dano. O
se- |
| guinte ataque é o Twisted Hell, que causa dano por Vento em 1
personagem.|
| Esse ataque costuma causar de 1800 a 2500 de dano, dependendo de
quem |
| sofreu o ataque. Esse ataque é mágico, por isso o dano será maior em
Ay- |
| ne. O último ataque é chamado de Death Flash, que causa 3000 de
dano em |
| 1 personagem. Esse ataque só não é mais fatal porque, sempre antes
de u- |
| sá-lo, o chefe usará o especial Juggernaut, onde ele escolhe um dos
per- |
| sonagens como alvo. Assim, no próximo turno, esse personagem deve
defen- |
| der. Outro ponto importante é que esse último ataque é imune ao
efeito |
| do Invicible Pill. E o mais importante sobre esse chefe: ele é
imune a |
| ataques físicos, então gaste mesmo todo o seu MP com ele (Mystic
Arts |
| também não funcionam, mas os ataques de Maya sim). Ao contrário do
que |
| eu imaginava, Velna não é tão forte. Os seus ataques, quando tiram
muito,|
| chegam a arrancar 2000 de HP com a Hyper Art Striking End. Por
falar em |
| Arts, Velna possui todas as Normal Arts de Maya, então espere
ataques |
| conhecidos.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITEM ROUBADO: Blessing Pill (Velna)
|
| - - - (Vestra)
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITENS DEIXADOS: Dark Spell
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| PONTOS (Velna): Imune a ataques mágicos.
|
| (Vestra): Imune a ataques físicos.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Após a luta, conheceremos os verdadeiros motivos de Velna querer


lutar. Ela
queria vingar-se dos humanos por terem destruído a civilização Kabel.
Velna
foi uma das guerreiras Kabel que participaram da guerra tempos atrás.
Ela se
manteve viva graças ao poder do seu Origin. Durante todos esses
anos, ela
esperou por um Mystic com poder suficiente para colocar o seu plano
de vin-
gança em prática.
Tome cuidado com os monstros dessa área. Um dos mais poderosos é o
Lazur Ma
Rah, que possui os ataques Impure Melody e Dark Hymn. O primeiro deles
deixa
com o status Confusion e o segundo com o status Seal. Ambos os ataques
atin-
gem a todos no grupo e causam, além dos status, um dano próximo de
1500. Use
Hyper Arts para mata-los rapidamente se não tiver equipamentos de
proteção
contra esses status. O monstro Nether Beast possui o ataque Wave
Smash, que
deixa com o status Stun, mas ele raramente o utiliza. O monstro
Grotesk deve
ser a sua maior preocupação aqui. O Death Game está quase impossível
de ga-
nhar. Mate-o antes que ele desfira esse ataque. Como se isso não fosse
o su-
ficiente, os ataques comuns desse monstro podem deixar status
negativos ale-
atórios. Mate-o imediatamente com a Hyper Art Big Bang, de Maya, ou
com uma
Hyper Art poderosa dos demais. O monstro Shade Flare pode deixar com o
sta-
tus Petrify ou pode usar o Fate’s Choice ara causar status negativos
alea-
tórios. O monstro Demon Carrier possui um ataque extremamente poderoso
(che-
ga a causar cerca de 2000 de dano em todos), mas sempre antes de usá-
lo, ele
usará o ataque Blow Up. Depois de analisados os ataques dos monstros,
vamos
explorar a dungeon.
Ao retomar o controle, siga pelo caminho norte até encontrar uma
plataforma
móvel; suba nela para chegar ao andar inferior. Siga pelo caminho
único até
sair da caverna. Siga para a direita, pulando o buraco, até chegar a
um baú
com 1x NDIGA KING STONE. Siga pela entrada ao lado e continue
adiante. Mais
à frente você verá que é possível escalar a parede. Siga para a
esquerda e
pegue 1x HEAVEN’S SECRET no baú. Volte e siga para o lado oposto até
encon-
trar uma plataforma móvel. Mais à frente há uma barraca, cozinhe algo
e sal-
ve para continuarmos. Na bifurcação, siga para a direita e pegue 1x
ULTIMATE
MIRACLE. Volte e prossiga pelo outro caminho até encontrar outra
bifurcação.
Vire à direita, entre na gruta e avance até encontrar um estranho
objeto. E-
xamine-o para descobrir que trata-se de um monstro difarçado.
Uma batalha fácil e sem graça. Roube o Lord Crystal, se quiser, e
então mate
o chefe com uma Variable Art. Ao final da batalha, você receberá o
DIVINE
BLUEICE GEM. Volte à bifurcação e continue para o sul por algumas
bifurca-
ções até sair da caverna. Continue e pegue 1x CLE METEORITE IRON no
baú, en-
tão volte à última bifurcação e siga para a ireita até chegar a uma
plata-
forma móvel. No nível seguinte, siga norte na primeira bifurcação
para en-
contrar mais um daqueles malditos monstros em forma de cristal. A
batalha é
no mesmo esquema, a única diferença aqui é que este cristal é imune
a ata-
ques baseados no elemento Terra e é vulnerável a ataques baseados no
elemen-
to Vento. Ao final da batalha receba o DIVINE SCARLET GEM.
Retorne. Na divisão de caminhos, siga para a direita até encontrar
mais uma
plataforma flutuante. Depois da tenda (já sabe o que fazer, não é
mesmo?) há
dois baús, um com o EARTH’S TEACHING e o outro com 1x HEAVEN’S GATE;
use o
primeiro deles em Ayne para que ele aprenda uma nova Hyper Art. Ao
evoluir a
Art que acabamos de pegar, Ayne completará a sua lista de Arts.
Infelizmente
ele não possui Mystic Arts, mas ainda assim evolua essa Hypr Art,
pois dará
origem à mais forte Hyper Art de Ayne, a Axe Crush. Volte e continue
sul até
a próxima divisa. Pegue o caminho à esquerda e pegue 1x FRUIT OF
VIGOR e 1x
HEAVEN’S SECRET. Volte à divisão de caminhos e proxima norte por duas
bifur-
cações para encontrar mais um daqueles cristais. Esse chefe possui
ataques
mais poderosos, mas ainda assim não deverá ser uma preocupação. Use
ataques
baseados no elemento Terra para fazer mais dano e evite Arts baseadas
no e-
lemento Vento para. Ao final da luta você receberá a DIVINE GEM OF
DOWN.
Saia da caverna e siga para a direita até encontrar uma plataforma
flutuan-
te. No nível seguinte, avance à bifurcação e siga pelo caminho ao
sul. No
final do trecho você encontrará 1x SAND DRAGON’S EYE e 1x NDIGA KING
STONE.
Use Galea para destruir a pedra e Ayne para desenterrar o baú, que
tem 1x
BELKRAN STONE. Volte à bifurcação e continue pelo caminho ao norte.
Desça ao
nível seguinte e você deverá encontrar uma tenda. A partir desse
ponto, ire-
mos criar as armas definitivas. Para tanto, você dever ter compro os
melho-
res equipamentos do Supreme Weapon Shop e do Ultimate Weapon Shop.

Vamos conseguir os equipamentos definitivos de LANG primeiro:

_______________
| |
| E S P A D A |
|_______________|_____________________________________________________
_____
|
|
| 1. Compre a arma Tempest no Supreme Weapon Shop;
|
|
|
| 2. Transforme a TEMPEST em GOD ERA juntando os seguintes itens:
|
| a) 1x Vigantes Fur -> Compre em Yuno;
|
| b) 1x Edo Steel -> Compre em Kravia;
|
| c) 1x Tonki Iron Sand -> Compre em Tanza;
|
| d) 1x Gan Meteorite Iron -> Compre no Secret Marcket;
|
| e) 1x Eben Silver Ore -> Deixado pelo monstro Abygigas em
Drakonia; |
| f) 1x Gabnas Leather -> Deixado pelo monstro Shadow Baloon em Wind
To- |
| wer;
|
| g) 1x Lord Crystal -> Deixado por quase todos os monstros em
Demiurge |
| Tower.
|
| h) 1x Ndiga King Stone -> Roubado do monstro Iron Golem em Wind
Tower; |
|
|
| 3. Transforme a GOD ERA em NINE EMPERORS juntando os seguintes
itens: |
| a) 1x Ndiga King Stone -> Roubado do monstro Iron Golem em Wind
Tower; |
| b) 1x Heaven Stone -> Compre em Yuno;
|
| c) 1x Liaza Magic Cloth -> Compre em Kravia;
|
| d) 1x Chabel Iron Ore -> Compre em Tanza;
|
| e) 1x Yahku Holy Cloth -> Compre no Secret Marcket;
|
| f) 1x Meteorite -> Deixado pelo monstro Lava Drake em Drakonia;
|
| g) 1x Orhalcon Stone -> Deixado pelo monstro Chaos Raven e Shadow
Ba- |
| loon em Wind Tower.
|
| h) 1x Evil Jungo Stone -> Compre no Secret Marcket.
|
|
|
| 4. Transforme a NINE EMPERORS em JUDGEMENT DAY juntando 1x Heaven’s
Se- |
| cret.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

A Judgement Day é a mais poderosa arma de Lang. Com ela os seus


ataques es-
tarão turbinados ao máximo. Vamos fazer os equipamentos de defesa.

___________
| |
| B O T A |
|___________|_________________________________________________________
_____
|
|
| 1. Compre o Ruler Leggings no Ultimate Armor Shop.
|
|
|
| 2. Transforme a RULER LEGGINGS no STONE ALPINES juntando os
seguintes i- |
| tens:
|
| a) 1x Ndiga King Stone -> Roubado do monstro Iron Golem em Wind
Tower; |
| b) 1x Evil Jungo Stone -> Compre no Secret Marcket;
|
| c) Belkran Stone -> Deixado pelos monstrous Nether Beast e Shade
Flare |
| em Demiurge Tower.
|
|
|
| 3. Transforme a STONE ALPINES no VALIANT PEACE juntando 1x Heaven’s
Se- |
| cret.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

___________________
| |
| A R M A D U R A |
|___________________|_________________________________________________
_____
|
|
| 1. Compre o Ultimate Plate no Ultimate Armor Shop.
|
|
|
| 2. Transforme a ULTIMATE PLATE no SACRED HEART juntando os seguintes
i- |
| tens:
|
| a) 1x Cle Meteorite Iron -> Deixado pelos monstros Revisor e
Grotesk |
| em Demiurge Tower;
|
| b) 1x Ndiga King Stone -> Roubado do monstro Iron Golem em Wind
Tower; |
| b) 1x Evil Jungo Stone -> Compre no Secret Marcket;
|
|
|
| 3. Transforme a SACRED HEART no RAGING ROAR juntando 1x Heaven’s
Secret. |
|_____________________________________________________________________
_____|

___________
| |
| L U V A |
|___________|_________________________________________________________
_____
|
|
| 1. Compre o Guardian's Arm no Ultimate Armor Shop.
|
|
|
| 2. Transforme a GUARDIAN'S ARM no DIVINE ARM GUARD juntando os
seguintes |
| itens:
|
| g) 1x Lord Crystal -> Deixado por quase todos os monstros em
Demiurge |
| Tower.
|
| b) 1x Ndiga King Stone -> Roubado do monstro Iron Golem em Wind
Tower; |
| c) 1x Evil Jungo Stone -> Compre no Secret Marcket;
|
|
|
| 3. Transforme a DIVINE ARM GUARD no DIVINE HOPE juntando 1x Heaven’s
Se- |
| cret.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Com os equipamentos sagrados Lang deverá ser o mais fortes dos seus
persona-
gens. É evidente que aina não temos todos os Heaven's Secret, então
não po-
deremos criar os equipamentos definitivos de todos os personagens.
Escolha
criar daquele que você mais gosta. Ter os equipamentos definitivos
dos per-
sonagens facilitará a aquisição de novos Heaven's Secrets, então não
deixe
de forjá-los agora.

Agora vamos forjar os equipamentos definitivos de MAYA.

___________________
| |
| A R M A D U R A |
|___________________|_________________________________________________
_____
|
|
| 1. Compre o Heavenly Robe no Ultimate Armor Shop.
|
|
|
| 2. Transforme a HEAVENLY ROBE no HEAVENLY SILK juntando os seguintes
i- |
| tens:
|
| a) 1x Gan Meteorite Iron -> Compre no Secret Marcket;
|
| b) 1x Force Crystal -> Compre no Secret Marcket;
|
| b) 1x Evil Jungo Stone -> Compre no Secret Marcket;
|
|
|
| 3. Transforme a HEAVENLY SILK no ALUS ROBE juntando 1x Heaven’s
Secret. |
|_____________________________________________________________________
_____|

___________
| |
| B O T A |
|___________|_________________________________________________________
_____
|
|
| 1. Compre o Treasure Shoes no Ultimate Armor Shop.
|
|
|
| 2. Transforme a TREASURE SHOES no GODESS HEELS juntando os seguintes
i- |
| tens:
|
| a) 1x Ndiga King Stone -> Roubado do monstro Iron Golem em Wind
Tower; |
| b) 1x Raw Diamond -> Deixado pelo monstro Vektora em Drakonia;
|
| c) 1x Sevti Sheet Metal -> Compre no Secret Marcket;
|
|
|
| 3. Transforme a GODESS HELLS no HEAVENLY SHOES juntando 1x Heaven’s
Se- |
| cret.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

A seguir, os equipamentos de KAZAN.

___________________
| |
| A R M A D U R A |
|___________________|_________________________________________________
_____
|
|
| 1. Compre o Fighting Spirit no Ultimate Armor Shop.
|
|
|
| 2. Transforme a FIGHTING SPIRIT no DEATH DUEL juntando os seguintes
i- |
| tens:
|
| a) 1x Gabnas Leather -> Deixado pelo monstro Shadow Baloon em Wind
To- |
| wer;
|
| b) 1x Raw Diamond -> Deixado pelo monstro Vektora em Drakonia;
|
| c) 1x Evil Jungo Stone -> Compre no Secret Marcket;
|
|
|
| 3. Transforme a DEATH DUEL no SEVEN STARS juntando 1x Heaven’s
Secret. |
|_____________________________________________________________________
_____|

___________
| |
| B O T A |
|___________|_________________________________________________________
_____
|
|
| 1. Compre o Raging Fire no Ultimate Armor Shop.
|
|
|
| 2. Transforme a RAGING FIRE no DARK STALKERS juntando os seguintes
itens:|
| a) 1x Desant Silver -> Compre em Kravia;
|
| b) 1x Eben Silver Ore -> Deixado pelo monstro Abygigas em
Drakonia; |
| c) 1x Evil Jungo Stone -> Compre no Secret Marcket;
|
|
|
| 3. Transforme a DARK STALKERS no DRAGONLORD SHOES juntando 1x
Heaven’s |
| Secret.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Agora vamos aos equipamentos de SHARON.

_______________
| |
| E S P A D A |
|_______________|_____________________________________________________
_____
|
|
| 1. Compre a arma Black Viper no Supreme Weapon Shop;
|
|
|
| 2. Transforme a BLACK VIPER em SAKURA KATANA juntando os seguintes
itens |
| a) 1x Unkar Stone -> Compre em Yuno;
|
| b) 1x Requal White Stone -> Compre em Jinga;
|
| c) 1x Vigantes Fur -> Compre em Yuno;
|
| d) 1x Dark Stone -> Compre em Kravia;
|
| e) 1x Bahl Iron Ore -> Compre em Secret Marcket;
|
| f) 1x Force Crystal -> Compre em Secret Marcket;
|
| g) 1x Black Opal -> Compre em Secret Marcket;
|
| h) 1x Lord Crystal -> Deixado por vários monstros de Demiurge
Tower; |
|
|
| 3. Transforme a SAKURA KATANA em EXORCISM KATANA juntando os
seguintes |
| itens:
|
| a) 1x Ndiga King Stone -> Roubado do monstro Iron Golem em Wind
Tower; |
| b) 1x Raw Diamond -> Deixado pelo monstro Vektora em Drakonia;
|
| c) 1x Zorda Hide -> Compre em Dakarin;
|
| d) 1x Nervel Carcass -> Compre em Secret Marcket;
|
| e) 1x Gold Scarab Powder -> Compre em Kravia;
|
| f) 1x Sevit Sheed Metal -> Compre em Secret Marcket;
|
| g) 1x Wind Spirit Stone -> Deixado pela maioria dos monstro da
Wind |
| Tower;
|
| h) 1x Hellbeast Bone -> Compre em Yuno.
|
|
|
| 4. Transforme a EXORCISM KATANA em DARK MATTER juntando os seguintes
|
| itens:
|
| a) 1x Maouborg Iron -> Compre em Yuno;
|
| b) 1x Iron Fang Stone -> Compre em Jinga;
|
| c) 1x Cib Silver Crystal -> Compre em Secret Marcket;
|
| d) 1x Desant Silver -> Compre em Kravia;
|
| e) 1x Chibe Gold Billion -> Deixado pelo monstro Shade Flare em
Thun- |
| der Mine;
|
| f) 1x Eben Silver Ore -> Deixado pelo monstro Abygigas em
Drakonia; |
| g) 1x Gabnas Leather -> Deixado pelo monstro Shadow Baloon em Wind
To- |
| wer;
|
| h) 1x Evil Jungo Stone -> Compre no Secret Marcket;
|
|
|
| 5. Transforme a JUDGEMENT DAY em GODBLADE RADWELL juntando 1x
Heaven’s |
| Secret.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

___________________
| |
| A R M A D U R A |
|___________________|_________________________________________________
_____
|
|
| 1. Compre o Wonder Bikini no Ultimate Armor Shop.
|
|
|
| 2. Transforme a WONDER BIKINI no BLACK CHEST juntando os seguintes
i- |
| tens:
|
| a) 1x Fargoh Cloth -> Compreno Secret Marcket;
|
| b) 1x Orhalcon Stone -> Deixado pelo monstro Chaos Raven e Shadow
Ba- |
| loon em Wind Tower.
|
| c) 1x Evil Jungo Stone -> Compre no Secret Marcket;
|
|
|
| 3. Transforme a BLACK CHEST no IRON PRINCESS juntando 1x Heaven’s
Se- |
| cret.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

___________
| |
| L U V A |
|___________|_________________________________________________________
_____
|
|
| 1. Compre o Bizzare Gloves no Ultimate Armor Shop.
|
|
|
| 2. Transforme a BIZZARE GLOVES no WILD SAKURA juntando os seguintes
itens|
| b) 1x Chibe Gold Billion -> Deixado pelo monstro Shade Flare em
Thun- |
| der Mine;
|
| a) 1x Fargoh Cloth -> Compreno Secret Marcket;
|
| c) 1x Ndiga King Stone -> Roubado do monstro Iron Golem em Wind
Tower; |
|
|
| 3. Transforme a WILD SAKURA no QUEEN SLEEVES juntando 1x Heaven’s
Secret.|
|_____________________________________________________________________
_____|

___________
| |
| B O T A |
|___________|_________________________________________________________
_____
|
|
| 1. Compre Burning Chips no Ultimate Armor Shop.
|
|
|
| 2. Transforme a BURNING CHIPS no BLACK SHADES juntando os seguintes
i- |
| tens:
|
| a) 1x Raw Diamond -> Deixado pelo monstro Vektora em Drakonia;
|
| b) 1x Ndiga King Stone -> Roubado do monstro Iron Golem em Wind
Tower; |
| c) 1x Black Opal -> Compre no Secret Marcket;
|
|
|
| 3. Transforme a BLACK SHADES no QUEEN HEELS juntando 1x Heaven’s
Secret. |
|_____________________________________________________________________
_____|

Vamos agora aos equipamentos de AYNE.

_______________
| |
| E S P A D A |
|_______________|_____________________________________________________
_____
|
|
| 1. Compre a arma Giant Lion Axe no Supreme Weapon Shop;
|
|
|
| 2. Transforme a GIANT LION AXE em CRUSADER AXE juntando os seguintes
i- |
| tens:
|
| a) 1x Unkar Stone -> Compre em Yuno;
|
| b) 1x Requal White Cloth -> Compre em Jinga;
|
| c) 1x Jedo Metal -> Compre em Jinga;
|
| d) 1x Raw Emerald -> Compre em Yuno;
|
| e) 1x Moble Silver Cloth -> Compre em Yuno;
|
| f) 1x Suvick Cord -> Compre em Tanza;
|
| g) 1x Meteorite -> Deixado pelo monstro Lava Drake em Drakonia;
|
| h) 1x Cle Meteorite Iron -> Deixado pelos monstros Revisor e
Grotesk |
| em Demiurge Tower;
|
|
|
| 3. Transforme a CRUSADER AXE em RAGING AXE juntando os seguintes
itens: |
| a) 1x Alma Iron Ore -> Compre em Secret Marcket;
|
| b) 1x Telma Crystal -> Compre em Secret Marcket;
|
| c) 1x Suzna Ice Stone -> Deixado pelos soldados de Doplin;
|
| d) 1x Vigantes Fur -> Compre em Yuno;
|
| e) 1x Chabel Iron Ore -> Compre em Tanza;
|
| f) 1x Sevit Sheed Metal -> Compre em Secret Marcket;
|
| g) 1x Holy's King Stone -> Compre em Secret Marcket;
|
| h) 1x Hellbeast Bone -> Compre em Yuno.
|
|
|
| 4. Transforme a RAGING AXE em SEALED AXE juntando os seguintes
itens: |
| a) 1x Maouborg Iron -> Compre em Yuno;
|
| b) 1x Iron Fang Stone -> Compre em Jinga;
|
| c) 1x Sodan Poison Cloth -> Compre em Secret Marcket;
|
| d) 1x Zoar Hide -> Compre em Dakarin;
|
| e) 1x Nervel Carcass -> Compre em Secret Marcket;
|
| f) 1x Sevti Sheed Metal -> Compre em Secret Marcket;
|
| g) 1x Wind Spirit Stone -> Deixado pela maioria dos monstro da
Wind |
| Tower;
|
| h) 1x Ndiga King Stone -> Roubado do monstro Iron Golem em Wind
Tower; |
|
|
| 5. Transforme a SEALED AXE em GIANT DEMON AXE juntando 1x Heaven’s
Se- |
| cret
|
|_____________________________________________________________________
_____|

___________________
| |
| A R M A D U R A |
|___________________|_________________________________________________
_____
|
|
| 1. Compre o Underworld Fauld no Ultimate Armor Shop.
|
|
|
| 2. Transforme a UNDERWORLD FAULD no EVIL BANISHERS juntando 1x
Heaven’s |
| Secret.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

___________
| |
| L U V A |
|___________|_________________________________________________________
_____
|
|
| 1. Compre Roaring Flash no Ultimate Armor Shop.
|
|
|
| 2. Transforme a ROARING FLASH no HOLY ARMBANDS juntando 1x Heaven’s
Se- |
| cret.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Agora que conseguimos os equipamentos definitivos, vamos continuar a


estra-
tégia para conseguir os demais Heaven's Secret.

*******************************
* MISSÃO 13 *
* THE GLOW IN THE THUNDER *
**********************************************************************
*******
*
*
* Um objeto luminoso apareceu em Thunder Mine e a nossa missão será
inves- *
* gá-lo. Vá ao local onde encontramos cinco baús na última vez que
estive- *
* mos aqui. Chegando lá, você encontrará Stiel. Ele fala que o objeto
que *
* estamos investigando é uma espécie de portal para outra dimensão,
local *
* de onde ele veio. No entanto, nós sabemos muito bem que não se
trata de *
* nenhum portal. Lang diz que isso é um monstro e que precisamos
destruí- *
* imediatamente, mas Stiel está obcecado e não quer deixar ninguém
aproxi- *
* mar-se do cristal. Por isso, teremos que enfrenta-lo.
*
* Stiel tem cerca de 200.000 de HP e ataques bem fortes. Stiel possui
três *
* Hyper Arts diferentes: a Quake Cutter, a Cutting Edge e a Blade of
Fury. *
* Essa última pode causar o status stun no personagem atingido, então
tome *
* cuidado redobrado. Se está com Maya, faça-a usar a magia Gospel
logo no *
* começo para aumentar o seu ataque e a sua defesa. Equipe-a com um
acesso- *
* rio que tenha a skill Turtle para facilitar as coisas. Lembre-se que
ela *
* não poderá atacar e por isso deverá ficar responsável por curar
aqueles *
* que forem atingidos pelo status Stun e que estiverem com pouco HP.
Acon- *
* selho também equipa-la com algum acessório que tenha a skill Anti-
Stun e *
* assim não terá que gastar um item com um dos personagens secundários
pa- *
* ra cura-la. Stiel é fraco contra o elemento Trovão, então seria uma
boa *
* colocar Sharon no seu grupo, mas ela não deve estar com todas as
suas ar- *
* mas definitivas, então escolha Kazan. Claro que isso é apenas uma
suges- *
* tão. Jogue com aqueles que estiverem com as armas definitivas.
*
* Ao final da batalha, Stiel cai e o cristal desaparece. Ele, então
perce- *
* be que não havia portal nenhum. Em um dos momentos de tristeza de
Stiel, *
* ele diz que não pode morrer nesse mundo e que o seu maior sonho é
voltar *
* para o seu mundo e finalmente poder descansar em paz. Ele diz que
irá en- *
* contrar a chave para o portal a qualquer custo, então sai.
*
*
*
**********************************************************************
*******
* RECOMPENSA: 250.000 Gold,
*
**********************************************************************
*******

***********************************
* MISSÃO 14 *
* INVADERS FROM ANOTHER WORLD *
**********************************************************************
*******
*
*
* Um time de investigação foi mandado para Drakonia e f oi atacado por
uma *
* estranha e feroz besta. Os soldados reais de Dakarin estão
oferecendo a *
* maior quantia em dinheiro já paga a alguém para matar um monstro.
Após a- *
* ceitar a missão, Phanta e Belzac aparecem, mas desta vez eles
oferecem a- *
* judá ao invés de atrapalhar a nossa missão. Vá para Drakonia e siga
até *
* a barraca. Aqui veremos uma cena em que Belzac está com fome e não
conse- *
* gue mais lutar, as é obrigado por Phanta a prosseguir. Como o que o
bla- *
* ck power quer mesmo é comer, a garota diz que matará o monstro
sozinha. *
* Prossiga até a área onde encontramos Velna e a Pyrolith para ver
Phanta *
* encurralada pelo monstro. O monstro ataca a pobre garota, que é
salva pe- *
* lo seu velho parceiro. Lang assume a frente e agora teremos que
lutar. *
* O chefe possui um poder de ataque realmente alto. Se quiser
proteger-se *
* melhor contra os seus ataques, equipe a skill No Double Attack. Não
deve- *
* rá ser tão difícil, mas tome cuidado. Se estiver com a skill Max AP,
use *
* as melhores Variable Arts do grupo e ele irá para o saco rapidinho.
*
* Esse chefe que acabamos de enfrentar foi só um monstro comum. O
real de- *
* safio ainda está por vir. Aconselho estar com Maya no seu grupo,
pois es- *
* as batalha será realmente difícil. O principal trunfo do chefe é o
seu *
* HP (cerca de 300.000), mas não desista. Os ataques do chefe chegam
a ti- *
* rar no máximo 1500 de HP. Tenha certeza de ter a skill Max AP para
faci- *
* litar as coisas. Aconselho usar Sage’s Handbook para aumentar a
quantida- *
* de de experiência ganha ao fim da batalha.
*
*
*
**********************************************************************
*******
* RECOMPENSA: 300.000 Gold, Exorcism Katana
*
**********************************************************************
*******

Agora, fale novamente com a atendente do Hunter’s Guild para receber


os ni-
cknames Iron Hunter e Guild Máster. Receberá também 1x HEAVEN’S
SECRET. A-
gora possuímos 12 deles. Os últimos 3 são extremamente difíceis de se
con-
seguir (só não é mais difícil do que vencer PaiPai no jogo de Crop).
Vamos
ao mais fácil deles. Lembra-se quando eu falei sobre um desafio em
Jinga?
Vamos para lá vencer esse desafio. Mas, antes, tenha certeza de que
ligou
O seu vídeo-game agora, pois iremos passar umas 3 ou 4 horas jogando
SEM
SALVAR!!! Antes de ir, aconselho que faça o seguinte:
1. Tenha certeza de ter todos os personagens do seu grupo com os
equipa-
mentos definitivos;
2. Tenha em todos os personagens a skill Max AP;

Agora, vamos começar a luta...

____________
_____________________________________________________________
| |
|
| BATALHA 1 | 2x LAVA DRAKE
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 2 | 2x HANGED SHAPE
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 3 | 2x SHADOW SKULL
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 4 | 2x BLOODFEATHER + 1x VOLT SPINE
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 5 | 2x FIEND BULB
|
|____________|________________________________________________________
_____|

____________
_____________________________________________________________
| |
|
| BATALHA 6 | 2x ELEGREM + 1x DARKFLY
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 7 | 2x MAD THORN + 1x SUBTERRANEAN *
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 8 | 2x ARUS AUGE + 1x KOCUS KARCAS
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 9 | 1x HELGIGAS
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 10 | 1x SUBTERRANEAN *
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 11 | 2x LAVA DRAKE + 1x HELGIGAS
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 12 | 2x HANGED SHAPE + 1x SHADE FLOWER
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 13 | 2x SUBTERRANEAN
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 14 | 2x BLOODFEATHER + 1x AVENGING SPIRIT
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 15 | 2x FIEND BULB + 1x PRANCING JESTER
|
|____________|________________________________________________________
_____|

* HP: 40.000 - Fraco contra ataques baseados no elemento Vento

____________
_____________________________________________________________
| |
|
| BATALHA 16 | 2x NIGHTSPAWN
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 17 | 1x DEMON DOG
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 18 | 2x DARK WARRIOR
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 19 | 1x SHADOW BALLOON
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 20 | 1x BLOODY IDOL
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 21 | 1x SHADOW BALLOON
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 22 | 2x HANGED SHAPE
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
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| BATALHA 23 | 2x VERKTORA + 1x AVENGING SPIRIT
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 24 | 1x STEEL BEAST * + 1x PRANCING JESTER
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 25 | 1x SHADOW BALLOON
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 26 | 2x SHADE FLOWER + 1x ARUS AUGE
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 27 | 1x UNDERGROUND KING **
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 28 | 2x DARK WARRIOR
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 29 | 2x HELGIGAS + 1x DARK WARRIOR
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 30 | 1x AVENGING SPIRIT
|
|____________|________________________________________________________
_____|

* HP: 50.000 - Fraco contra ataques baseados no elemento Vento


** HP: 60.000 - Fraco contra ataques baseados no elemento Água

____________
_____________________________________________________________
| |
|
| BATALHA 31 | 2x RAVER FLY + 1x PRANCING JESTER
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
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| BATALHA 32 | 1x DEMON DOG + 2x HANGED SHAPE
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 33 | 3x SHADOW SKULL
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 34 | 1x DEATH GUARDIAN *
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 35 | 2x FIEND BULB + 1x WINGS OF DEATH **
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 36 | 2x ELEGREM + 1x DARKFLY
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 37 | 1x BLOODY IDOL + 1x DARK WARRIOR
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 38 | 2x SHADE FLOWER + 1x STEEL BEAST
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 39 | 3x LAZUR MA RAH
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 40 | 1x NETHER DEMON
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 41 | 2x VERKTORA + 1x AVENGING SPIRIT
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 42 | 2x STEEL BEAST
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 43 | 2x CLOUD EATER + 1x ARUS AUGE
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 44 | 2x BLOODFEATHER + 1x PRANCING JESTER
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 45 | 1x DARK WARRIOR + 2x HELGIGAS
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 46 | 1x WINGS OF DEATH
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 47 | 1x WIKID + 2x AVENGING SPIRIT
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 48 | 2x ARUS AUGE + 1x KOCUS KARCAS
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 49 | 1x STEEL BEAST + 1x DARK WARRIOR
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 50 | 1x WINGS OF DEATH
|
|____________|________________________________________________________
_____|

* HP: 180.000 - Fraco contra o elemento Vento


** HP: 70.000 - Fraco contra o elemento Terra

____________
_____________________________________________________________
| |
|
| BATALHA 51 | 2x HANGED SHAPE + 1x DEMON DOG
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 52 | 2x CLOUD EATER + 1x ELEGREM
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 53 | 1x SHADOW BALLOON + 1x NIGHTSPAWN
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 54 | 2x FATAL SORCEROR
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 55 | 2x LAVA DRAKE + 1x BLAZE WHEEL
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 56 | 1x BLOODY IDOL + 1x GROTESK
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 57 | 2x DEMON DOG
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 58 | 1x ALZA BRAKYA* + 1x NETHER DEMON
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 59 | 1x WINGS OF DEATH + 2x SHADE FLOWER
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 60 | 1x DEATH GUARDIAN
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 61 | 1x PRANCING JESTER + 2x BLOODFEATHER
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 62 | 2x NETHER DEMON
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 63 | 2x CLOUD EATER + 1x ELEGREM
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 64 | 1x MAID OF MAYHEM *
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 65 | 1x DEMON DOG + 1x WINGS OF DEATH
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 66 | 2x LAZUR MA RAH
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 67 | 1x BLOODY IDOL + 1x DARK WARRIOR
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 68 | 2x RAVER FLY + 1x STEEL BEAST
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 69 | 2x LAVA DRAKE + 1x NETHER DEMON
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 70 | 1x HELGIGAS + 2x PRANCING JESTER
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 71 | 1x DEATH GUARDIAN
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 72 | 1x AVENGING SPIRIT + 2x SUBTERRANEAN
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 73 | 1x CHAOS RAVEN + 1x NIGHTSPAWN
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 74 | 1x AVENGING SPIRIT + 2x SUBTERRANEAN
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 75 | 2x PRANCING JESTER
|
|____________|________________________________________________________
_____|

* HP: 200.000 - Fraco contra ataques baseados no elemento Terra


____________
_____________________________________________________________
| |
|
| BATALHA 76 | 1x DEATH GUARDIAN
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 77 | 2x NETHER DEMON
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 78 | 2x SHADE FLARE + 1x FATAL SORCEROR
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 79 | 3x DARK WARRIOR
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 80 | 3x SHADE FLARE
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 81 | 2x NIGHTSPAWN + 1x GROTESK
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 82 | 1x DEMON DOG + 1x WINGS OF DEATH
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 83 | 1x ALZA BRAKYA + 2x NETHER DEMON
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 84 | 2x GROTESK + 1x AVENGING SPIRIT
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 85 | 2x FATAL SORCEROR
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 86 | 1x BLOODY IDOL + 2x PRANCING JESTER
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 87 | 1x DEATH GUARDIAN
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 88 | 2x WINGS OF DEATH
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 89 | 2x NIGHTSPAWN + 1x NETHER DEMON
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 90 | 2x CLOUD EATER + 1x ARUS AUGE
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 94 | 3x AVENGING SPIRIT
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 95 | 1x BLOODY IDOL + 2x DARK WARRIOR
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 96 | 3x FATAL SORCEROR
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 94 | 1x UNDERGROUND KING
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 95 | 2x AZUL VELRA + 1x HELGIGAS
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 96 | 1x MAID OF MAYHEM
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 97 | 2x STEEL BEAST + 1x DEMON DOG
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 98 | 1x DEATH GUARDIAN
|
|____________|________________________________________________________
_____|
| |
|
| BATALHA 99 | 1x UNDERGROUND KING
|
|____________|________________________________________________________
_____|

_____________
| |
| EARTHLORD |
|_____________|_______________________________________________________
_____
| |
|
| HP: 600000 | Earthlord possui as mesmas habilidades de Bloody Idol,
só |
|_____________| que possui um HP muito maior e ataques mais poderosos.
Es- |
| | se chefe ainda possui o poder de controlar o elemento
Tro- |
| Gold: 135000| vão, então evite usar esse elemento contra ele.
Earthlord |
|_____________| possui três ataques: o Xeriahalt e o Trogluzer, que
atin- |
| | gem apenas 1 personagem e causam danos na ordem de
3.000. |
| Exp: 300000 | O ataque Dialotos atingem todos e causam danos
próximos a |
|_____________| 2.000. Aconselho não ter Maya no seu grupo, a menos
que a |
| garota esteja num nível bem elevado e com os melhores
e- |
| quipamentos. Você deverá ter a skill Max AP e poderá desferir
Variable |
| Arts a cada turno, no entanto, ela deverá ser evitada por Maya e
Sharon. |
| Faça o seguinte: use Variable Arts com Ayne e Kazan e a Mystic Art
com |
| Lang. Quando não puder mais fazer isso, desfira várias Hyper Arts
com o |
| o herói. Para curar, use itens de cura que atingem a todos e curam
todo |
| o HP. Não adianta curar apenas uma parte do HP se terá que curar no
tur- |
| no seguinte. Se estiver com a skill Max AP a batalha não irá durar
mais |
| do que 20 minutos. Ao estar perto de morrer, o chefe dobra o seu
poder |
| de ataque e a sua velocidade. Tome cuidado. Não é preciso nem dizer
pa- |
| ra usar o Sage's Handbook para aumentar a quantidade de experiência.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITEM ROUBADO: Fruit of the Gods.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITENS DEIXADOS: - - - - - -
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| PONTOS: Os ataques causam dano ao AP.
|
| Ataques baseados no elemento Trovão.
|
| Absorve ataques baseados no elemento Trovão.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Após conseguir a incrível façanha de vencer Earthlord, fale com West


Wing
e receba mais 1x HEAVEN’S SECRET. Agora teremos que vencer batalhas
ainda
mais difíceis. Para tanto, teremos que ser os supremos vencedores da
Arena
de Phorchoon. Pode parecer se nexo (e na verdade é), mas os campeões
são
os chefes finais do game, que não teriam nada a ver com o campeonato
da A-
rena. Vale lembrar que para habilitarmos o desafio supremo da arena
(Dream
Match precisaremos vencer todos os outros campeonatos. Assim, vamos a
eles.

***************
** PHORCHOON **
***************
Você pode terminar esse campeonato com quem quiser, mas aconselho que
o fa-
ça com Lang para diminuir o trabalho do Heaven's Secret seguinte.

_______________________
| |
| CHAMPIONISH TOURMENT |
|____________ __________|______________ _______________
___________________
| | | |
|
| BATALHA | INIMIGO | HP | FRAQUEZA
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 1 | DARK JACKAL | 16.000 HP | Terra
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 2 | DANGEROUS ZONE | 14.000 HP | Fogo
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 3 | WASTELAND OUTLAW | 14.000 HP | Vento
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 4 | GORMEKILA | 12.000 HP | Vento
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 5 | HELHOUND | 22.000 HP | Água
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 6 | BEEFCAKE | 30.000 HP | Vento
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 7 | DARK EXECUTIONER | 25.000 HP | Luz
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
|
|
| Na oitava batalha, você podera encontrar um dos três chefes abaixo:
|
|_____________________________________________________________________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 8 | Bubba | 100.000 HP | Trovão
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
|
|
| Bubba pode não ser o chefe mais forte que encontraremos aqui, mas
com |
| certeza o seu HP irá lhe dar muitas dores de cabeça. O ataque
Dancing |
| Revolver pode causar o status Bewitch, o que poderá ser um
verdadeiro |
| incômodo se você não tiver a proteção adequada. O ataque Lonely
Armor é |
| o mesmo que o Terror Whol dos lobos. O que pode lhe causar mais
proble- |
| mas com certeza é o ataque Romance. Defenda-se sempre que ele usar
esse |
| ataque, pois um golpe devastador virá em seguida.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 8 | Stiel | 200.000 HP | Trovão
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
|
|
| Stiel aparecerá mais uma vez para nos dar mais dor de cabeça. Para
aca- |
| bar logo com essa palhaçada, use Mystics Arts sempre que possível.
Duas |
| destas e ele será história, mas lembre-se que para usá-las você deve
es- |
| tar com menos da metade do HP e com a barra de AP completamente
cheia. |
| Stiel pode causar o status Stun e desferir várias Hyper Arts juntas.
Te- |
| nha cuidado e nunca deixe o HP menor do que 1500.
|
|_____________________________________________________________________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 8 | Vixion the Great | 55.000 HP | Trevas
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
|
|
| Mais um irmãozinho de Raynoff procurando por vingança. A essa altura
do |
| campeonato, se ele for o chefe, será moleza. Desfira uma Hyper Art
e o |
| grandalhão irá para o saco.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Após vencer o campeonato, Lang ganhará o nickname Hot Swordsman, 500


moedas
e vários itens aleatórios. Para vencer aqui facilmente, lembre-se da
dica
que eu dei quando viemos aqui para ganharmos o dragão.

_________________
| |
| GAMBLING ARENA |
|____________ ____|____________________ _______________
___________________
| | | |
|
| BATALHA | INIMIGO | HP | FRAQUEZA
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 1 | BAKINATOR | 15.000 HP | Vento
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 2 | GNASHER | 15.000 HP | Vento
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 3 | DOPLIN WARRIOR | 15.000 HP | Trovão
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 4 | SPICY PUDDING | 6.000 HP | Fogo
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 5 | DINO REX | 6.000 HP | Vento
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 6 | AJAZWORG | 33.000 HP | Fogo
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 7 | HECTONKEIRES | 85.000 HP | Vento
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 8 | ZOAN DIGRE | 150.000 HP | Luz
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
|
|
| Zoan Digre não deverá ser tão difícil, mas é imprescindível que você
te- |
| nha a skill Anti-beserker equipada em seu personagem. Já deve ter
perce- |
| bido que esse monstro é uma versão turbinada de Slogar, não é?
Desfira |
| algumas Hyper Arts poderosas e você não deverá encontrar maiores
proble- |
| mas nessa batalha.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Após o campeonato, Lang receberá 800 moedas e o nickname God of


Gamblers, a-
lém de alguns itens aleatórios. Lembre-se que para vencer as batalhas,
algu-
mas regras têm que serem seguidas. Veja no Capítulo 8 as tais regras.

________________
| |
| BATTLE MANIAX |
|____________ ___|_____________________ _______________
___________________
| | | |
|
| BATALHA | INIMIGO | HP | FRAQUEZA
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 1 | MORTARHEAD | 8.000 HP | Vento
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 2 | HELLSPAWN | 80.000 HP | Vento
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 3 | GOA MUNK | 16.000 HP | Vento
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 4 | GOA MUNK | 16.000 HP | Vento
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 5 | HELLSPAWN | 80.000 HP | Vento
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 6 | MORTARHEAD | 10.000 HP | Vento
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 7 | HELLSPAWN | 80.000 HP | Vento
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
| | | |
|
| BATALHA 8 | RAM DEMON | 160.000 HP | Luz
|
|____________|_________________________|_______________|______________
_____|
|
|
| Você pode querer matar o chefe na raça, mas aconselho esperar que
ele u- |
| se o ataque Death Game e escolha a carta certa (Enemy Death) para
poder |
| vencer. Lembre-se que os Origins causam poucos danos e consomem
muito o |
| seu MP.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Ao final do campeonato, Lang recebe o nickname Prince of War, 950


moedas e
itens aleatórios.
Achou as batalhas difíceis? Pois então prepare-se para batalhas
realmente
difíceis. Agora que vencemos os quatro torneios da Arena (eu acredito
que o
Free Battle já tenha sido experimentado por você anteriormente, se não
o fi-
nalizou ainda faça isso agora), o Dream Match será habilitado.
Prepare-se
para batalhas realmente difíceis. Os seus inimigos aqui serão apenas
chefes
extremamente fortes e com o HP, força e defesa turbinados. Aconselho
estar
no nível maior que 60 e com o grupo equipado apenas com os
equipamentos de-
finitivos. Aconselho também estar equipado com as skills Defense Heal
e Max
AP (principalmente se não for levar Maya com você). Como a
estratégias dos
chefes já foram abordadas anteriormente, me deterei apenas à
estratégia do
último e mais poderoso guerreiro que apareceu no mundo de Legaia.
Cozinhe o
Atomic Heat antes de começar a batalha (acredite, não será nada
fácil ven-
cer esse carinha)...

________________
| |
| STIEL |
|________________|____________________________________________________
_____
| |
|
| HP: 1.100.000 | Se você juntou os pontos do seu Point Card, agora
é a |
|________________| hora de usá-los. Gaste TUDO! Se vencer desse cara,
Ava- |
| | lon será uma verdadeira piada. Se colocou Maya é
porque |
| Gold: 0 | ela deve estar muito forte, então use a magia
Gospel o |
|________________| mais rápido possível para turbinar os status dos
perso- |
| | gens. Use o Point Card com um personagem e Variable
Ar- |
| Exp: 0 | ts com os outros. Se você tiver sorte, os ataques
dele |
|________________| causaram apenas 3000 de dano em seus personagens.
Você |
| deverá ser atingido pelo status stun algumas vezes,
en- |
| tão reze para que isso não aconteça, pois se acontecer você estará
fora. |
| Stiel ainda poderá atacar mais de uma vez por turno. Não há muito o
que |
| dizer aqui. Você contará com a sorte na maioria das vezes. Tenha
itens |
| que revivem mias de um personagem por turno e que curar todo o HP.
Use |
| mesmo todos os seus melhores itens aqui. Uma boa idéia é usar vários
In- |
| vicible Pills. Essa foi a única forma que eu encontrei para vencê-
lo e |
| não me envergonho do que fiz (quando eu lutei contra Omega Weapon em
Fi- |
| nal Fantasy 8 também só consegui vencer usando itens de
invencibilidade, |
| quer dizer, até mesmo os maiores jogadores usaram esse tipo de item,
nem |
| que apenas uma vez).
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITEM ROUBADO: - - - - - - -
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITENS DEIXADOS: - - - - - -
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| PONTOS: Pode causar critical ao atacar.
|
| Ataques baseados no elemento Trovão causam mais danos.
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Ao final da luta você receberá o nickname True Conqueror, 5000 moedas


e vá-
rios itens. Receberá também 1x HEAVEN'S SECRET. Já temos 14 deles!
Vamos ao
último. Vá para Jinga e fale com o homem perto dele. A nossa missão
será co-
letar todos os nicknames de Lang. Lembra-se de quando eu falei que
eles te-
riam uma importância mais à frente? Pois é. Eu não coloquei todos os
nuckna-
mes no detonado, mas eu fiz uma listinha com todos os 45 nicknames do
herói.

______________________________________________________________________
_____
| |
|
| NICKNAME | COMO CONSEGUIR
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Adventurer | Complete o primeiro Quiz em Tanza.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Alchemist | Combine 30 Tools.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Alley Cat | Procure por uma mulher em Kravia e pague-a para
ouvir |
| | o seu segredo.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Blacksmith | Combine 30 armaduras.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Blazing Hero | Consiga todas as magias de Galea e fale com um
homem |
| | na sala de West Wind.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Bloody Monarch | Vença o Free Battle.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Blue Cyclone | Use as Hyper Arts Raging Fang, Roaring Fang e Sky
Fang |
| | várias vezes na Arena.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Bully | Destrua o boneco de neve de Yuno várias vezes.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Chicken | Desista de várias lutas na Arena.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Conqueror | Visite todos os locais do mapa e fale com o
homem na |
| | sala de West Wind.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Craftsman | Combine 30 acessórios.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Exotica | Coma todos os pratos de Tanza.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Flying Dragon | Use as Hyper Arts Divine Bolt e Thunder Sky várias
ve- |
| | zes na Arena.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Fugitive | Fuja de 50 batalhas e fale com o homem na sala de
West |
| | Wind.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Glutton King | Vá à Tanza e coma todos os pratos que Sharon
preparar. |
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| God of Gamblers | Vença a Gambler Arena em Phorchoon.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| God of Rice | Vença PaiPai no jogo de Crop.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Gourmet Kid | Coma todos os pratos de Kravia.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Guildmaster | Complete todas as missões da Hunter's Guild.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Hot Swordsman | Vença o Championish na Arena.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Iron Hunter | Termine todas as missões da Hunter's Guild.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Item Collector | Compre mais de 30 itens no leilão de Phorchoon.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Knife master | Consiga 50.000 pontos no jogo de facas em Darek's
Haunt |
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Master Cook | Cozinhe todos os pratos de Lang.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Outdoorsman | Acampe várias vezes e fale com o homem na sala de
West |
| | Wind.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Peeper | Entre na sauna feminina em Tanza e veja Maya sem
roupa |
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Pervert | Entre na sauna masculina e olhe as garotas pelo
buraco |
| | na parede entre as duas saunas.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Playing Cook | Cozinhe 5 receitas de Lang.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Prince of War | Vença o Battle Maniax na Arena.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Pro Cook | Cozinhe 15 receitas de Lang.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Rice Master | Vença o homem no game de Crop.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Savage | Mate vários monstros e fale com o homem na sala de
West |
| | Wind.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Sensai | Aprenda todas as Arts de Lang e fale com o homem
na sa- |
| | la de West Wind.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Sidejumper | Vença Maxwell no campeonato de Sidejump.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Sidejump Hero | Vença Belzac no campeonato de Sidejump.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Sidejump King | Vença Dein no campeonato de Sidejump.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Sky-Scorcher | Use Galea várias vezes na Arena.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Spy | Complete o segundo Quiz em Tanza.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Star Destroyer | Use a Hyper Art Sleeping Dragoon várias vezes na
Arena |
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Student Cook | Cozinhe cerca de 10 receitas de Lang.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Swordholder | Fale com o homem ao lado da casa de Galvan no
começo do |
| | jogo.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Swordsmith | Combine 30 armas.
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| True Conqueror | Vença o Dream Match na Arena
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Wander-Fighter | Complete o Centaurion Chalenge
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| Wanderer | Dê 50.000 passos após conseguir o Pedometer
|
|_________________|___________________________________________________
______|
| |
|
| He of many names| Tenha todos os nicknames de Lang e fale com o
homem na |
| | sala de West Wind.
|
|_________________|___________________________________________________
______|

Após isso, você deverá ter os 15 Heaven's Secret e poderá forjar as


armas
definitivas de todos. Veja a seção no final do detonado para se
informar a
respeito das receitas de culinária. Agora vamos voltar ao detonado.
Antes
de seguir adiante, compre acessórios que protegem contra o status
Petrify.

********************
** DEMIURGE TOWER **
********************

Item:
Siga todo o caminho até a última tenda que encontramos. Aproveite para
cozi-
nhar um dos seus melhores pratos (eu aconselho fazer o Atomic Heat).
Agora
que você possui a Divine Bluelce Gem, Divine Scarlet Gem e Divine Gem
of Da-
wn, poderá abrir as portas (1° opção) e seguir em frente. Kazan começa
a se
preocupar como conseguirá vencer o Supreme Origin, mas Sharon o
anima. O
grupo finalmente encontra Avalon e o Source Forge. Igohl diz que
este per-
deu completamente a sua utilidade, pois teve todo o seu poder drenado
pelo
Supreme Origin. Avalon explica a história do Source Forge e dos Star
Shar-
pens para Lang (nada que já não conheçamos). Avalon também conta a
Lang de-
talhes sobre a guerra entre os humanos e o povo de Kabel (novamente,
nada
que não saibamos). O grupo tenta convencer Avalon e desistir da idéia
de ma-
tar todos os humanos, mas ele está obcecado com a idéia.

________________
| |
| AVALON |
|________________|____________________________________________________
_____
| |
|
| HP: 70.000 | Essa batalha deverá ser bem fácil se comparada à
últi- |
|________________| ma que tivemos contra Stiel. Os ataques de Avalon
não |
| | causam danos muito altos ao HP dos personagens, no
en- |
| Gold: 30.000 | tanto deixam com diversos status negativos, como
Petri- |
|________________| fy e Venon. Evite usar magias de melhoria de status
de |
| | Ayne ou Maya, pois Avalon possui o poder de anula-
los. |
| Exp: 10.000 | Avalon não tem muito HP, o que cairá como uma luva
pa- |
|________________| ra você. Se quiser acabar logo com a luta, use uma
Va- |
| riable Art, só será muito sem graça...
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITEM ROUBADO: Boost Bottle
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITENS DEIXADOS: - - - - - -
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| PONTOS: Imune a skill Guard Break
|
| Pode usar Arts sem consumo de AP
|
|_____________________________________________________________________
_____|

O corpo de Avalon se desfaz no ar e o grupo abaixa a guarda. No


entanto, o
maldito volta e usa um poderoso ataque nos herói. Ao absorver o
poder do
Source Forge, Avalon conseguiu o poder da invencibilidade e, por
isso, não
importa quantas vezes o derrotem, ele sempre voltará à vida. Avalon
já con-
sidera-se vencedor, mas Lang diz que enquanto houver vida dentro
dele, nun-
ca deixará de lutar. A perseverança de Lang faz com que as pedras
sagradas
ganhem vida. Os Espíritos criadores dizem que a atitude de Lang é de
um ver-
dadeiro Star Sharpen e que Lang precisa lutar mai uma vez. Eles viram-
se pa-
ra Avalon e retiram dele o poder que ele tomou ao absorver a energia
do So-
urce Forge. Avalon fica sem entender porque isso aconteceu e Lang diz
que o
que aconteceu foi porque ele sempre teve esperança de vence-lo. No
entanto,
Avalon diz não acreditar nessas coisas e diz que o seu poder imperará.

________________
| |
| AVALON |
|________________|____________________________________________________
_____
| |
|
| HP: 260.000 | Batalha exatamente igual à anterior. A única
diferença |
|________________| entre as duas é que agora Avalon possui bem mais
HP e |
| | os seus golpes causam muito mais dano. Fora isso,
os a- |
| Gold: 0 | taques e os pontos são os mesmos. Mate-o da mesma
for- |
|________________| ma que fez na batalha anterior.
|
| |
|
| Exp: 0 |
|
|________________|____________________________________________________
_____|
|
|
| ITEM ROUBADO: Boost Bottle
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITENS DEIXADOS: - - - - - -
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| PONTOS: Imune a skill Guard Break
|
| Pode usar Arts sem consumo de AP
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Completamente louco e enfurecido, Avalon funde-se com o seu Origin e


aban-
dona completamente o pouco que ainda lhe fazia humano.

________________
| |
| INFINITE ONE |
|________________|____________________________________________________
_____
| |
|
| HP: 360.000 | Batalha bem difícil. Use tudo o que você tiver
para a- |
|________________| tacar, especialmente o Point Card. O chefe possui
as |
| | skills Halve Normal e Halve Special, o que
significa |
| Gold: 0 | que TODOS os seus ataques irão tirar metade do que
cos- |
|________________| tumam tirar. O Point Card leva vantagem aqui, pois
ele |
| | não é encaixado nem como ataque normal e nem como
ata- |
| Exp: 0 | que especial, o que lhe dará uma boa vantagem.
Evite o |
|________________| uso de Origins, pois eles agora estão sem muita
utili- |
| dade. Ao invés disso, prefira usar Mystic e
Variable |
| Arts. Avalon continua com os mesmos golpes da versão anterior, então
se |
| tentar melhorar os status de algum dos seus personagens, o chefe
usará |
| a técnica Oblivion Light, removendo-os. Infinite One possui ataques
em |
| todos e em apenas um dos personagens. O primeiro deles não causará
me- |
| nos de 1500 de dano e o segundo dificilmente causará menos de 3000.
Ape- |
| sar de serem ataques poderosos, não há nada o que se possa fazer.
Você |
| pode querer usar Invicible Pills se a coisa ficar feia, mas eu não
ape- |
| laria para métodos tão baixos (he he...). Aplique uma série de Arts
e o |
| chefe deverá morrer após 10 rodadas (ou até menos).
|
| Você pode pensar: "O chefe final é moleza assim?" e eu respondo:
"Para |
| quem enfrentou Stiel, podiam vir dois desses que ainda assim seria
mole- |
| za..." Não fique triste, você pode enfrentar o Dream Match quantas
ve- |
| zes quiser e aí sim ter um boa desafio (eu, hein? Passar por tudo
aqui- |
| lo de novo?)
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITEM ROUBADO: - - - - - -
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| ITENS DEIXADOS: - - - - - -
|
|_____________________________________________________________________
_____|
|
|
| PONTOS: Imune a skill Guard Break
|
| Pode usar Arts sem consumo de AP
|
| Possui a skill Halve Normal
|
| Possui a skill Halve Special
|
|_____________________________________________________________________
_____|

Após ter perdido a sua segunda batalha, Avalon não desiste e parte
para ci-
ma do grupo mais uma vez. Agora, o velhinho já está completamente
acabado.
Tenha pena dele e dê logo um golpe definitivo. Após a batalha, Avalon
mor-
re sem saber o verdadeiro poder que levou os humanos à vitória há
vários a-
nos. Lang pôe as pedras no Source Foge, mas nada acontece, pois Avalon
rou-
bou toda a energia do Source Forge para o seu Origin. Novamente, os
Espíri-
tos criadores aparecem e dizem para o grupo confiar no poder que eles
têm.
Assim, todos, Mystics e Origins, colocam o seus poderes dentro do
Source
Forge. Quando tudo parece perdido, o Source Forge retoma a vida.
Lang acorda em um lugar diferente. Ele encontra-se com Reym, que diz
esta-
rem num local entre a vida e a morte, uma espécie de limbo. Aqui fica
a al-
ma das pessoas que ainda não morreram, mas que estão para faze-lo,
por is-
so Lang não deve permanecer ali por mais tempo. Ele diz que o herói
possui
uma bela e que várias pessoas estão preocupadas com ele. Antes de
sair, o
herói recebe um presente de Lang: um fragmento de algo que Reym
chama de
esperança. Antes de sair, Lang encontra-se com Rauss. O velho
discípulo de
Kazan diz que Lang conseguiu acertar o seu próprio caminho e que por
isso
deve voltar a salvo para casa.
Lang acorda ao lado dos seus amigos. Ele olha para o céu e percebe que
o e-
clipse finalmente acabou. Kazan diz que a Demiurge Tower foi destruída
com
a morte de Avalon e que o Source Forge deve ter se deslocado para
outro lu-
gar. Um lugar onde tão cedo será usado novamente. Lang percebe que a
única
coisa que o deixou vivo durante esse tempo foi a esperança. Então, ele
lem-
bra-se do presente de Reym.
Uma cena mostra o que aconteceu com os personagens: Ayne voltou para a
sua
tribo e vive com a sua esposa e o seu filho; Kazan viaja pelas
florestas e
decidiu que irá proteger o meio-ambiente; Maya voltou para o seu
vilarejo
e vive normalmente como uma humana, mas sem esquecer as suas origens
e os
seus familiares mortos; Sharon conseguiu reerguer a fama dos piratas e
via-
já pelo mundo com os seus marujos. Em Nohl, Nancy e Galvan comentam
que o
único que não voltou para casa foi Lang. Galvan diz que um vilarejo
peque-
no como Nohl não é suficiente para conter a ânsia de velejar do jovem
Mys-
tic. Lang agora viaja pelas montanhas a fim de encontrar o seu próprio
jei-
to de proteger o nosso planeta. Afinal, o amor não seria uma delas...

**********************************************************************
******
* *
* A R T S *
* *
**********************************************************************
******

Obs: R > Right Vale ressaltar também que, ao se usar as


L > Left Variable Arts deve ser observada a
seguin-
U > Up te condição: se o primeiro personagem
usou
D > Down a Art (1), o segundo deverá usar a Art
(2)

_____________
| |
| LANG |
|_____________|_______________________________________________________
____
|
|
| NORMAL ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| Blue Moon Buster | R D R | 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Hawk Stroke | L D D | 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Blade Dance | D L L | 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Mountain Crusher | U R U | 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Shadow Split | L R U L | 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Chaos Strike | U D R U | 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Demon Thrust | D D D U | 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Thunderflash | D U U U | 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Rabid Attack | D U D L R | 24 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Wind Blade | L R D U L | 24 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Battle flesh | U D D L R | 24 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
|
|
| SUPER ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| Sandstorm | R L R | - 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Thunder Moon * | U U R R | - 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| True Moon Slash | U D D U | - 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Mountain Crusher ** | D U U L | - 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Moonflower ** | R L D L R | - 24 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
|
|
| HYPER ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| Raging Fang | U D U | - 30 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Roaring Fang **** | U R L U | - 40 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Sky Fang **** | U D R L U | - 50 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Divine Bolt | U D D R | - 40 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Thunder Sky **** | D L D R U | - 50 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Sleeping Dragon | L U R L D U | - 60 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
|
|
| VARIABLE ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| (1) Solid Strike | L R L D U D | - 80 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| (2) Airbone Fury | D L U R D L | - 80 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
|
|
| MYSTIC ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| Flaming Sword (F) | U R D L U R D | - 100 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|

* Pode causar o status Paralysis.


** Pode causar o status Stun.
*** Pode causar o status Sleep.
**** Versão evoluída.
(F) Ataque baseado no elemento Fogo

_____________
| |
| KAZAN |
|_____________|_______________________________________________________
____
|
|
| NORMAL ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| Moon Splitter | D L R | 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Critical Thrust | U R R | 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Lightning Kick | L U D | 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Jawbuster | R R U U | 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Double Kick | D U U U | 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Double Fists | D D D U | 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Goblin Dance | R R L R | 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Fever Wind | D L L D R | 24 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
|
|
| SUPER ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| Deadly Hands | U D R U | - 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Iron Fists | U R L L | - 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Aerial Attack | L R D U | - 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Cannon Blast | U U L D R | - 24 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
|
|
| HYPER ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| Fists of Rage | L L L | - 30 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Fists of Glory * | L L R L | - 40 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Earthshaker | R L U U | - 40 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Skyshaker * | U L R U D | - 50 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Ultimate Fury | U L R L D D | - 60 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
|
|
| VARIABLE ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| (1) Demon Crusher | U L D R U L | - 80 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| (2) Fatal Impact | R R L L D U | - 80 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
|
|
| MYSTIC ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| Fists of Stone (E) | D R L U R L D | - 100 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
* versão evoluída.
(E) Ataque baseado no elemento Terra

_____________
| |
| MAYA |
|_____________|_______________________________________________________
____
|
|
| NORMAL ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| Ice Flow (W) | U R R | 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Inferno (F) | L D L | 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Thunderhead (T) | R U L | 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Dark Disaster (D) | D D U | 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Blind Fury (L) * | L U R | 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Windblade (V) | R L U | 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Bedrock Buster (E) | D R D | 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Magma Mayhem (F) | L L L D | 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Aqua Spear (W) | R D U R | 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Nova Heat (F) | L U U L | 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Ice Pyre (W) | R R D D | 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
|
|
| SUPER ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| Toxic Cloud (V) ** | R U D | - 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Ballistic Light (L) * | D D L L | - 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Blizzard Blast (W) | U U R U | - 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Spirit Storm (D) | U R U R | - 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Skysplitter (T) | L L R L | - 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Gravity Crush (E) | D D L D | - 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Meteor Storm (F) | D L L L D | - 24 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
|
|
| HYPER ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| Big Bang (L) | D U L R | - 40 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Absolute Zero (W) | R R R R | - 40 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Dust to Dust (E) | D D D D | - 40 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Raging Sky (T) | U U U U | - 40 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Inferno (F) | L L L L L | - 50 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Nether Gate (D) | D U L R D D | - 60 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
|
|
| VARIABLE ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| (1) Pyro Fury (F) | R L L U D R | - 80 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| (2) Shockwave (L) | L R D U L R | - 80 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
|
|
| MYSTIC ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| Forbidden Rite (L) | D U R D U L D | - 100 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|

(W) Ataque baseado no elemento Água.


(F) Ataque baseado no elemento Fogo.
(V) Ataque baseado no elemento Vento.
(E) Ataque baseado no elemento Terra.
(T) Ataque baseado no elemento Trovão.
(D) Ataque baseado no elemento Trevas.
(L) Ataque baseado no elemento Luz.

* Pode causar o status Blind.


** Pode causar o status Poison.

_____________
| |
| SHARON |
|_____________|_______________________________________________________
____
|
|
| NORMAL ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| Slay Cutlass | R L U | 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Spike Anchor | U D R | 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Riot Flag | U L L U | 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Bloody Fang | L U D L | 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Rumble Spike | L U U U | 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Rising Stars | R D R R | 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Range Wave | D R D L | 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Rave Storm | D U R L R | 24 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Blood Spark | D R L R U | 24 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
|
|
| SUPER ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| Fear Galgarin | L L D | - 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Crescent Wheel | U U R R | - 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Spiral Blade | L L R U | - 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Peach Surprise | D U D L | - 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Surf Divide | R L D D | - 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
|
|
| HYPER ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| Fearful Arc | L R R | - 30 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Merciful Arc * | R U L D | - 40 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Lord of Eden | L R L R | - 40 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Skylord * | L R D L R | - 50 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Windmill Rose | D U U U U | - 50 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Detonating Rose * | D D D U U U | - 60 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
|
|
| VARIABLE ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| (1) Splash Rave | D D L R U U | - 80 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| (2) Phantom Burst | L D U R D R | - 80 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
|
|
| MYSTIC ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| Apokolips (T) | U D L R U D U | - 100 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|

* Versão Evoluída
(T) Ataque baseado no elemento Trovão

_____________
| |
| AYNE |
|_____________|_______________________________________________________
____
|
|
| NORMAL ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| Disaste Master | U L R | 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Earthrazor | R U D | 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Whirlwind Attack | L D U | 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Shockforce | D R L | 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Tidal Wave | U R D L | 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Full Impact | R L U D | 20 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
|
|
| SUPER ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| Solid Blow | D R R | - 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Galeforce | L L U | - 16 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
|
|
| HYPER ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| Firestorm | L D D | - 30 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Raging Warrior * | R U L U | - 40 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Power Blade | D R D | - 30 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| Axe Crush * | U L D L R | - 50 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
|
|
| VARIABLE ARTS
|
|_____________________________________________________________________
____|
| | |
|
| (1) Armageddon Star | U D L L R R | - 80 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|
| | |
|
| (2) Soaring Axe | L L R R D U | - 80 AP
|
|________________________|________________________|___________________
____|

* versão evoluída.

**********************************************************************
******
* *
* O R I G I N S *
* *
**********************************************************************
******

_____________
| |
| RIVAS |
|_____________|_______________________________________________________
____
| | | |
|
| TÉCNICA | MP GASTO | NÍVEL | DESCRIÇÃO
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| Life Blessing | 16 | - | Cura 50% do HP do
grupo. |
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| | | | Cura 50% do HP e cura
|
| Life Heal | 22 | 12 | status negativos de um
|
| | | | membro.
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| | | | Cura 50% do HP e
revive |
| Solar Guidance | 34 | 22 | um membro do grupo
morto. |
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| | | | Aumenta o STR e DEF de
um |
| Gospel | 46 | 33 | membro do grupo por de
3 |
| | | | a 4 turnos.
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| | | | Cura 100% do HP do
grupo |
| Glorius Mercy | 68 | 44 | um membro do grupo
morto. |
|________________________|__________|_________|_______________________
____|

_____________
| |
| GALEA |
|_____________|_______________________________________________________
____
| | | |
|
| TÉCNICA | MP GASTO | NÍVEL | DESCRIÇÃO
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| Flaming Fist | 32 | - | Dano mágico por fogo
em |
| | | | todos os inimigos.
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| | | | Aumenta o STR de um
mem- |
| Flame Crest | 48 | 16 | bro do grupo por de 3
a 4 |
| | | | turnos.
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| Hellfire Wings | 64 | 25 | Dano mágico por fogo
em |
| | | | todos os inimigos.
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| Final flash | 96 | 34 | Dano mágico por fogo
em |
| | | | todos os inimigos.
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| Blazing Smash | 150 | 44 | Dano mágico por fogo
em |
| | | | um inimigo.
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|

____________
| |
| DEVA |
|____________|________________________________________________________
____
| | | |
|
| TÉCNICA | MP GASTO | NÍVEL | DESCRIÇÃO
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| Earth Energy | 48 | - | Dano mágico por terra
em |
| | | | todos os inimigos.
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| | | | Aumenta o DEF de um
mem- |
| Earth Protector | 64 | 27 | bro do grupo por de 3
a 4 |
| | | | turnos.
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| Earth Charge | 80 | 34 | Dano mágico por terra
em |
| | | | todos os inimigos.
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| Earth Rage | 120 | 45 | Dano mágico por terra
em |
| | | | todos os inimigos.
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|

____________
| |
| ARRODE |
|____________|________________________________________________________
____
| | | |
|
| TÉCNICA | MP GASTO | NÍVEL | DESCRIÇÃO
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| Lighting Arrow | 80 | - | Dano mágico por trovão
em |
| | | | todos os inimigos.
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| Thunder Serpent | 100 | 35 | Dano mágico por trovão
em |
| | | | todos os inimigos.
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| Thunderbolt Bow | 120 | 45 | Dano mágico por trovão
em |
| | | | todos os inimigos.
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|

____________
| |
| SPIRIT POW |
|____________|________________________________________________________
____
| | | |
|
| TÉCNICA | MP GASTO | NÍVEL | DESCRIÇÃO
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| | | | Aumenta a DEF de Ayne
por |
| Gaia Spirit | 40 | - | de 3 a 4 turnos.
|
| | | |
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| | | | Aumenta o ATK de Ayne
por |
| Firebeast Spirit | 46 | 48 | de 3 a 4 turnos.
|
| | | |
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| | | | Aumenta 1 Art Block de
Ay-|
| Wind God Spirit | 54 | 50 | ne por de 3 a 4
turnos. |
| | | |
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| | | | Aumenta o MEN de Ayne
por |
| Thunder Spirit | 62 | 52 | de 3 a 4 turnos.
|
| | | |
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| | | | Protege Ayne de
qualquer |
| Holy Tree Spirit | 78 | 54 | status negativo por de
3 |
| | | | a 4 turnos.
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
| | | |
|
| | | | Aumenta todos os
status de|
| Victory Spirit | 88 | 57 | Ayne por de 3 a 4
turnos. |
| | | |
|
|________________________|__________|_________|_______________________
____|
**********************************************************************
******
* *
* V E G E T A I S *
* *
**********************************************************************
******

A lista é simples. Abaixo listarei quantas vezes é necessário regar as


plan-
tas para que elas floresçam e dêem os melhores itens. Vale lembrar que
o ti-
po do fertilizante usado vai influenciar diretamente no resultado
final.

_____________
| |
| SUNSET SEED |
|_____________|________ ______________
____________________________________
| | |
|
| FERTILIZANTE | REGUE | POSSÍVEIS ITENS
|
|______________________|______________|_______________________________
_____|
| | |
|
| Sem fertilizante | Max. 5 vezes | Venon Star, Sunset Seeds.
|
| | |
|
| Regular Fertilizer | 1 a 7 vezes | Spice, Painful Fruit, Sunset
Seeds |
| | |
|
| Magic Fertilizer | 3 a 6 vezes | Spice, Wisdom Leaves, Rotten
Fruit |
| | |
|
| Ultimate Fertilizer | 2 a 7 vezes | Spice, Gold Star, Rotten Fruit
|
|______________________|______________|_______________________________
_____|

_____________
| |
| STINK BULB |
|_____________|________ ______________
____________________________________
| | |
|
| FERTILIZANTE | REGUE | POSSÍVEIS ITENS
|
|______________________|______________|_______________________________
_____|
| | |
|
| Sem fertilizante | 1 a 7 vezes | Zonark Weed, Pie Dough, Rotten
|
| | | Fruit
|
| | |
|
| Regular Fertilizer | 1 a 4 vezes | Zonark Weed, Painful Fruit,
|
| | | Meatlike Bulb
|
| | |
|
| Magic Fertilizer | Max 8 vezes | Sour Flowers, Pie Dough, Stink
Bulb|
| | |
|
| Ultimate Fertilizer | 1 a 5 vezes | Zonark Weed, Pie Dough,
Meatlike |
| | | Bulb
|
|______________________|______________|_______________________________
_____|

__________________
| |
| REFRESHING SEED |
|__________________|___ ______________
____________________________________
| | |
|
| FERTILIZANTE | REGUE | POSSÍVEIS ITENS
|
|______________________|______________|_______________________________
_____|
| | |
|
| Sem fertilizante | Max 6 vezes | Zestia Leaves, Withered
Flowers |
| | |
|
| Regular Fertilizer | 1 a 6 vezes | Herbs, Zestia Leaves, Withered
|
| | | Flower
|
| | |
|
| Magic Fertilizer | 1 a 4 vezes | Herbs, Painful Fruit,
Refreshing |
| | | Seed
|
| | |
|
| Ultimate Fertilizer | 1 a 5 vezes | Herbs, Charming Fruit, Rotten
Fruit|
|______________________|______________|_______________________________
_____|

____________
| |
| LYPS SEED |
|____________|_________ ______________
____________________________________
| | |
|
| FERTILIZANTE | REGUE | POSSÍVEIS ITENS
|
|______________________|______________|_______________________________
_____|
| | |
|
| Sem fertilizante | 2 a 10 vezes | Sour Flowers, Lyps' Tear, Lyps
Seed|
| | |
|
| Regular Fertilizer | 1 a 12 vezes | Hero's Heart, Rotten Fruit
|
| | |
|
| Magic Fertilizer | 4 a 11 vezes | Withered Flowers, Lyps' Tear,
Lyps |
| | | Seed
|
| | |
|
| Ultimate Fertilizer | 3 a 7 vezes | Lyps' Tears, Willpower Leaves,
|
| | | Rotten Fruit
|
|______________________|______________|_______________________________
_____|

_______________
| |
| OMINIUS SEED |
|_______________|______ ______________
____________________________________
| | |
|
| FERTILIZANTE | REGUE | POSSÍVEIS ITENS
|
|______________________|______________|_______________________________
_____|
| | |
|
| Sem fertilizante | 1 a 7 vezes | Calemb Grass, N/A, Demarn
Amber |
| | |
|
| Regular Fertilizer | 1 a 12 vezes | Calemb Grass, Painful Fruit,
|
| | | Ominius Seed
|
| | |
|
| Magic Fertilizer | 3 a 8 vezes | Painful Fruit, Demarn Amber
|
| | |
|
| Ultimate Fertilizer | 2 a 5 vezes | Stubborn Leaves, Demarn Amber
|
|______________________|______________|_______________________________
_____|
_____________
| |
| ROYAL SEED |
|_____________|________ ______________
____________________________________
| | |
|
| FERTILIZANTE | REGUE | POSSÍVEIS ITENS
|
|______________________|______________|_______________________________
_____|
| | |
|
| Sem fertilizante | 2 a 6 vezes | Beldnuk, Painful Fruit, Royal
Seed |
| | |
|
| Regular Fertilizer | 3 a 6 vezes | Willpower Leaves, Rotten Fruit
|
| | |
|
| Magic Fertilizer | 3 a 5 vezes | Beldnuk, Yumbyl Ambrosia, W.
Flower|
| | |
|
| Ultimate Fertilizer | 4 a 5 vezes | Stamina Leaves, Royal Seeds
|
|______________________|______________|_______________________________
_____|

________________
| |
| MEATLIKE BULB |
|________________|_____ ______________
____________________________________
| | |
|
| FERTILIZANTE | REGUE | POSSÍVEIS ITENS
|
|______________________|______________|_______________________________
_____|
| | |
|
| Sem fertilizante | 2 a 7 vezes | Beef, Rotten Fruit
|
| | |
|
| Regular Fertilizer | 2 a 8 vezes | Sour Flowers, Painful Pulp,
|
| | | Meatlike Bulb
|
| | |
|
| Magic Fertilizer | 5 a 7 vezes | Sour Flowers, Beef, Premium
Beef |
| | |
|
| Ultimate Fertilizer | 3 a 8 vezes | Premimum Beef, Painful Pulp
|
|______________________|______________|_______________________________
_____|
__________________
| |
| SOUTH WIND SEED |
|__________________|___ ______________
____________________________________
| | |
|
| FERTILIZANTE | REGUE | POSSÍVEIS ITENS
|
|______________________|______________|_______________________________
_____|
| | |
|
| Sem fertilizante | 1 a 7 vezes | Vigasoma, Vigasoma, Withered
Flower|
| | |
|
| Regular Fertilizer | 1 a 4 vezes | Sour Flowers, Charming Fruit,
South|
| | | Wind Seeds
|
| | |
|
| Magic Fertilizer | Max 8 vezes | Vigasoma, South Wind Seeds
|
| | |
|
| Ultimate Fertilizer | 1 a 5 vezes | Sour Flowers, Curvy Leaves,
Rotten |
| | | Fruit
|
|______________________|______________|_______________________________
_____|

Caso regue diferentes vezes, a planta poderá dar um item fraco ou


mesmo mur-
char. Tome cuidado com o número de vezes que as rega e terá um grande
esto-
que de bons itens.

**********************************************************************
******
* *
* R E C E I T A S D E C U L I N Á R I A *
* *
**********************************************************************
******

Abaixo vai a lista das receitas de culinárias dos personagens.

_______________
| |
| LANG |
|_______________|_____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____
| | | | | | | | | |
| RECEITA | H P | M P | ATK | DEF | INT | MEN | AGL | CHA |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| | | | | | | | | |
| Rice Ball | +5% | --- |+ 5% | --- | --- | --- | --- | --- |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| |
| Nancy ensinará ao herói |
|_______________________________________________________________|
| | | | | | | | | |
| Lynx Special |+10% | --- |+10% |+ 5% | --- | --- | --- | --- |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| |
| Faça Lang experimentá-la no INN de Sabrina |
|_______________________________________________________________|
| | | | | | | | | |
| Tomato Risotto|+10% | --- |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| |
| Faça Lang experimentá-la no INN de Sabrina |
|_______________________________________________________________|
| | | | | | | | | |
| Cabbage Roll |+ 5% |+ 5% |+10% |+10% | --- | --- |+ 5% | --- |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| |
| Faça Lang experimentá-la no INN de Sabrina |
|_______________________________________________________________|
| | | | | | | | | |
| Casear Salad |+ 5% |+10% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| |
| Faça Lang experimentá-la no INN de Sabrina |
|_______________________________________________________________|
| | | | | | | | | |
| Bacon and Eggs|+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| |
| Leia a Cooking Today |
|_______________________________________________________________|
| | | | | | | | | |
| Atomic Heat |+20% |+20% |+20% |+20% |+20% |+20% |+20% |+20% |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| |
| Durma na suíte de luxo do hotel de Dakarin |
|_______________________________________________________________|
| | | | | | | | | |
|Balsamic Veggie|+10% |+ 5% |+20% |+20% |+ 5% |+ 5% |+ 5% | --- |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| |
| Participe do Budget Full-course Meal em Dakarin |
|_______________________________________________________________|
| | | | | | | | | |
|Lobster in Wine|+10% |+ 5% |+20% |+20% | --- | --- |+ 5% |+ 5% |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| |
| Participe do BDeluxe Full-course Meal em Dakarin |
|_______________________________________________________________|
| | | | | | | | | |
| Heavenly Beef |+10% | --- |+20% |+20% | --- | --- |+10% |+10% |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| |
| Participe do Premium Deluxe Full-course Meal em Dakarin |
|_______________________________________________________________|
| | | | | | | | | |
| Pancakes |+ 5% |+ 5% | --- | --- |+10% |+10% |+ 5% |+ 5% |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| |
| Leia o Upper Crust Desserts |
|_______________________________________________________________|
| | | | | | | | | |
| Princess Cake |-20% |-20% |+20% |+20% |-20% |-20% |-20% |-20% |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| |
| Coma o bolo num dos quartos do castelo de Dakarin |
|_______________________________________________________________|
| | | | | | | | | |
| Sukiyaki |+20% |+ 5% |+10% |+ 5% | --- | --- |+ 5% | --- |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| |
| Leia a Crazy about Stew |
|_______________________________________________________________|
| | | | | | | | | |
|Tempura Noodles|+10% |+ 5% |+10% |+10% | --- | --- | --- | --- |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| |
| Após completar as duas missões do Hunter's Guild em Yuno, fa- |
| le com a mulher do moinho de água |
|_______________________________________________________________|
| | | | | | | | | |
|Yakitori Skewer|+ 5% | --- |+ 5% | --- | --- | --- |+ 5% | --- |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| |
| Faça Lang provar o prato em Kravia |
|_______________________________________________________________|
| | | | | | | | | |
|Hamburger Steak|+20% |+ 5% |+20% |+20% | --- | --- | --- | --- |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| |
| Faça Lang provar o prato em Kravia |
|_______________________________________________________________|
| | | | | | | | | |
|Pork Cutlet Bow|+20% | --- |+20% |+20% | --- | --- | --- | --- |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| |
| Leia a Popular Edo Dishes |
|_______________________________________________________________|
| | | | | | | | | |
| Jambalaya |+20% | --- |+10% |+10% |+10% |+10% | --- | --- |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| |
| Faça Lang provar o prato em Darek's Haunt |
|_______________________________________________________________|
| | | | | | | | | |
| BBQ Veggies |+20% | --- |+20% | --- | --- | --- | --- | --- |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| |
| Faça Lang provar o prato em Darek's Haunt |
|_______________________________________________________________|
| | | | | | | | | |
| Club Sandwich |+20% | --- |+20% | --- | --- | --- | --- | --- |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| |
| Coma os sanduiches na mesa do leilão em Phorchoon |
|_______________________________________________________________|
| | | | | | | | | |
| Fried Turkey |+10% | --- |+10% | --- | --- | --- | --- |+10% |
|_______________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
| |
| Faça Lang provar o prato em Darek's Haunt |
|_______________________________________________________________|
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| Sirloin Steak |+20% | --- |+10% | --- | --- | --- | --- | --- |
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| Leia o The Royal Gourmet |
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| Muddy Soup |-20% | --- | --- | --- | --- |+20% | --- | --- |
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| Entregue um Slime Gelure a Monjiro em Nohl e ele ensinará o |
| prato a Lang |
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| MAYA |
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| RECEITA | H P | M P | ATK | DEF | INT | MEN | AGL | CHA |
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| Cocoa Cake |+ 5% |+ 5% | --- | --- |+ 5% |+ 5% | --- |+ 5% |
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| Receita inicial |
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| Beef Sandwich |+10% |+ 5% |+10% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |
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| Leia a Cooking Today |
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| Receita inicial |
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| Chocolate Pie | --- |+10% | --- | --- |+10% |+10% |+10% |+ 5% |
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| Leia a Upper Crust Desserts |
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|Pasta Carbonara|+10% |+10% | --- |+10% | --- |+ 5% |+ 5% |+ 5% |
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| Vá ao INN de Dakarin e veja ela cozinhando o prato |
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| Cheese Fondue |+ 5% |+10% | --- |+ 5% |+10% |+10% |+ 5% |+ 5% |
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| Leia a Crazy about Stew |
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|Almond Float | --- |+10% | --- | --- |+10% |+20% | --- | --- |
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| Leia a Popular Edo Dishes |
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|Curry Spaghetti|+10% |+ 5% |+ 5% |+10% |+ 5% |+ 5% | --- | --- |
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| Quando puder entrar no quarto de Sharon, veja Maya cozinhando |
| o prato em Darek's Haunt |
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| Fruity Pie | --- |+10% | --- | --- |+20% |+20% | --- | --- |
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| Fale com Maya no leilão |
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| Oden Stew |+20% |+10% |+10% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |
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| Leia o The Royal Gourmet |
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| Rotten Steak |-20% | --- |+20% | --- | --- | --- | --- | --- |
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| Entregue um Suspicious Meat a Monjiro em Nohl e ele ensinará |
| o prato |
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| KAZAN |
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| RECEITA | H P | M P | ATK | DEF | INT | MEN | AGL | CHA |
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| | | | | | | | | |
|Spicy-Hot Salad|+10% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |
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| Leia a Cooking Today |
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| Kazan Curry |+10% |-10% |+20% |- 5% | --- | --- |+20% | --- |
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| Já aprendida |
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|Strawberry Swet| --- |+10% | --- | --- |+ 5% |+ 5% |+10% | --- |
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| Leia a Upper Crust Desserts |
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|Fried Vegetable|+10% |+ 5% |+ 5% |+ 5% | --- | --- |+ 5% | --- |
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| Vá ao INN de Dakarin e veja ele cozinhando o prato |
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|Spicy Crab Bis |+10% |-20% |+20% |- 5% | --- | --- |+ 5% | --- |
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| Leia a Crazy about Stew |
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| Sashimi Deluxe|+10% | --- | --- |+20% | --- | --- | --- | --- |
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| Leia a Popular Edo Dishes |
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| Seafood Pizza |+10% |+ 5% | --- |+10% |+10% |+10% |+10% | --- |
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| Fale com Kazan na Arena |
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|Beef Stroganoff|+20% |+20% | --- |+20% | --- | --- | --- | --- |
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| Leia o The Royal Gourmet |
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| | | | | | | | | |
| Eyeball Stew |-20% | --- | --- | --- |+20% | --- | --- | --- |
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| Entregue um Huge Eyeball a Monjiro em Nohl e ele ensinará |
| o prato |
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| SHARON |
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| RECEITA | H P | M P | ATK | DEF | INT | MEN | AGL | CHA |
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| | | | | | | | | |
| Spanish Omelet|+ 5% |+ 5% |+10% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |
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| Receita inicial |
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| | | | | | | | | |
| Apple Pie |+ 5% |+10% | --- |+10% | --- | --- | --- | --- |
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| Leia a Upper Crust Desserts |
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| | | | | | | | | |
|Shrimp Au Grat |+10% |+ 5% |+ 5% | --- |+ 5% |+ 5% |+10% | --- |
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| Vá ao INN de Dakarin e veja ela cozinhando o prato |
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| | | | | | | | | |
| Udon Noodles |+20% |+ 5% |+10% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |
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| Leia a Crazy about Stew |
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| | | | | | | | | |
| Pirate Pasta |+10% |+ 5% |+10% |+ 5% | --- | --- | --- |+20% |
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| Faça Maya cozinhar a Carbonara e, em seguida, escolha a opção |
| Chat |
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| Bolognese |+10% |+ 5% | --- | --- |+10% |+10% |+20% | --- |
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| Fale com Keiji em Kravia e ele ensinará o prato a Sharon |
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| Uni Bowl |+10% |+10% |+10% |+10% |+10% |+10% | --- | --- |
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| Leia a Popular Edo Dishes |
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| Wild Gratin |+10% |+20% |+20% |+20% | --- | --- |+10% | --- |
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| Fale com Sharon no Cassino |
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| | | | | | | | | |
| Bouillabaisse |+20% |+20% | --- | --- |+20% |+20% |+20% | --- |
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| Leia o The Royal Gourmet |
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| | | | | | | | | |
|Sick Shroom |-20% | --- | --- |+20% | --- | --- | --- | --- |
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| Entregue um Creepy Mushroom a Monjiro em Nohl e ele ensinará |
| o prato |
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| AYNE |
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| RECEITA | H P | M P | ATK | DEF | INT | MEN | AGL | CHA |
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| | | | | | | | | |
| Brownies |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |
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| Leia a Cooking Today |
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| Custard |+10% |+10% | --- | --- |+ 5% |+ 5% |+ 5% |+ 5% |
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| Leia a Upper Crust Desserts |
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| | | | | | | | | |
| Pot-Au-Fou |+10% |+10% |+ 5% |+10% | --- | --- | --- |+ 5% |
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| Leia a Crazy about Stew |
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| | | | | | | | | |
|Baked Crab Shel|+10% | --- | --- |+10% | --- | --- | --- | --- |
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| Leia a Crazy about Stew |
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| | | | | | | | | |
|Wild Wild Beef |+10% |+ 5% |+10% |+10% | --- | --- | --- | --- |
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| Já aprendida |
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|Tang o' the Sea|+10% |+ 5% | --- | --- |+10% |+10% | --- | --- |
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| Já aprendida |
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| | | | | | | | | |
| Sunny Melody |+10% |+ 5% |+10% | --- | --- | --- | --- | --- |
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| Leia o The Royal Gourmet |
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