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APOSTILA DE MUSICALIZAÇÃO

MONITOR (ª) LORENA CARVALHO (Percussão)

Teoria Elementar (Princípios básicos)


Som: é o resultado do choque entre 2 corpos, criando uma vibração e ,
conseqüentemente, ondas sonoras audíveis. O som é dividido em 2 classes: Som
Musical e Som ruído.
Som Ruído: O som ruído e resultado de uma vibração sonora irregular.
Ex: som produzido pelas máquinas de uma indústria, pelo trânsito, trem ou trovão.
Som Musical: O som musical e decorrente da vibração sonora regular causada por um
corpo sonoro musical.
Ex: Sinos, cordas de um instrumento, voz humana, canto de um pássaro.

As Propriedades do Som Musical


O som musical possui 4 propriedades que são: DURAÇÃO, ALTURA, TIMBRE,
INTENSIDADE
DURAÇÃO: É o tempo em que se prolonga o som, podendo ser curto ou longo.
ALTURA: É a propriedade que indica se o som é mais grave ou mais agudo.
TIMBRE: É a qualidade do som que permite reconhecer sua origem. É através do
timbre que reconhecemos se o som produzido foi de um saxofone, violão, piano ou
harpa.
INTENSIDADE: É a propriedade de o som ser mais forte ou mais fraco.
SOBRE A MÚSICA
Música: é a arte de combinar os sons musicais e suas propriedades, ou seja, a musica
nada mais é do que a arte de expressar os sentimentos através dos sons. A música pode
ser dividida em três formas diferentes de combinações.
Melodia: é a combinação de sons sucessivos de altura e duração diferentes.
Harmonia: é a combinação de sons tocados simultaneamente, formando os acordes.
Ritmo: é a forma em que se sucedem os valores de duração do som na música.
AS NOTAS MUSICAIS
As notas musicais, usadas no sistema musical do ocidente, são compostas por 12 sons
diferentes.
Temos 7 sons principais que chamamos notas naturais: DO, RE, MI, FA, SOL, LA, SI.
Essas notas conseqüentemente geram outros 5 sons (acidentes) que serão explicados
mais adiante.
NOTAÇÃO MUSICAL
O som musical é representado graficamente por um símbolo chamado NOTA
MUSICAL.
O desenho da figura que representa a nota poderá variar de acordo com a duração do
som
PAUTA E PENTAGRAMA
A partitura musical é escrita sobre uma pauta, também denominado pentagrama,
composta de 5 (cinco) linhas e 4 (quatro) espaços - estas linhas e espaços da pauta
chamam-se naturais e contam-se da parte inferior para a parte superior - sobre estas
linhas e espaços se assentam as notas:

Adicionam-se acidentalmente a esta pauta pequenas linhas e espaços superiores e


inferiores que se contam a partir da pauta, servem para escrever notas mais agudas ou
mais graves do que a pauta pode suportar. Se estiverem localizadas acima da pauta,
denominam-se suplementares superiores, se estiverem abaixo da pauta, são
suplementares inferiores

A posição no pentagrama me fornece a altura da nota. Quanto mais baixa sua posição,
mais grave a nota. Quanto mais alta sua posição, mais aguda a nota.

CLAVES

Clave: É o sinal que dá nome às notas. No sistema musical existem sete, representadas
por três figuras, das quais as mais usadas são as que seguem:

A clave de sol é assinada na 2ª linha do pentagrama


A clave de fá é assinada nas linhas 3 ou 4 do pentagrama
A clave de Dó é assinada nas linhas: 1,2, 3 ou 4 do pentagrama

Cada clave dá seu nome à nota que se assina sobre a mesma linha, e conseqüentemente
determina os nomes de todas as notas que se assentam sobre as outras linhas e espaços.
FIGURAS MUSICAIS
Indicam a duração do som, seja em emissão como em silêncio.
Cada figura musical tem uma figura de silêncio correspondente, as denominadas Pausas
- Sinais que indicam a duração do silêncio.

Tabela das Figuras Musicais

Ligadura
Ligadura é uma linha curva que une duas ou mais notas de mesma altura, somando seus
valores, ou seja, executa-se apenas a primeira nota prolongando-se de um valor para
outro, podendo assim com esta soma, representar qualquer duração de tempo de uma
nota necessária numa música.
Usamos a ligadura apenas em figuras positivas.
Exemplos:

Ponto de Aumento
Ponto de Aumento é um ponto colocado à direita da figura (positiva ou negativa) para
aumentar a metade de seu valor.
Exemplos:
FÓRMULA DE COMPASSO
Fórmula de compasso são números que indicam a unidade de tempo e o número de
tempos que devem ser respeitados em cada compasso.
Estes números são escritos em forma de fração no início da pauta, depois da clave.

Como dissemos, os compassos podem ser binários, ternários, ternários ou quaternários,


no quadro acima temos exemplos de fórmulas utilizadas com freqüência: Binários,
Ternários e Quaternários.
BARRA DE COMPASSO
Os compassos são divididos ou separados por uma linha que corta o pentagrama
verticalmente, chamada de BARRA DE DIVISÃO DE COMPASSO.

Para marcarmos os compassos indicando a divisão dos tempos através de movimento


com a mão, usaremos o seguinte sistema:

O tempo mais forte é o mais acentuado.


Recomenda-se a maior precisão no marcar o compasso. É necessário que cada tempo
seja batido livremente, sem hesitar não deixando a mão arrastar-se, o que sempre
prejudica os valores e que todos os tempos sejam duma perfeita igualdade do início ao
fim do trecho.
EXERCÍCIO 1-Coloque as barras de compasso nos seus devidos lugares:

2- Faça a leitura métrica do trecho a seguir:


Um Breve Conceito de Rudimentos
O conceito faz referência ao desenvolvimento imperfeito ou primitivo de algo e aos
primeiros trabalhos de uma disciplina científica ou Profissional. Aquilo que esta
relacionado com os rudimentos recebe a qualificação de rudimentar.
No âmbito da música, dá-se o nome de rudimentos aos padrões usados para aprender a
tocar determinados instrumentos de percussão. Os rudimentos deste modo, detalham
certas combinações de pancadas aos instrumentos. Podendo ser pancadas únicas ou
duplas, combinados de maneiras diferentes e com velocidades distintas.
Os Rudimentos contribuem para o desenvolvimento do controle e da coordenação de
mãos e dedos.
Formas de Pegar na Baqueta

Exercícios Complementares

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