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FINAL FANTASY VIII

PARTE 1

GARDEM DE BALAM

Final Fantasy VIII comea (s para variar) com uma belssima seqncia em computao grfica (CG), que tem uma funo muito maior do que apenas apresentar o comeo do jogo. Isso ser entendido com o desenrolar da histria, especialmente no desfecho da aventura. Toda a seqncia acompanhada de uma msica em latim (clique aqui), com um profundo significado dentro do enredo. Squall desperta em uma maca, na enfermaria da Balamb Garden, responda qualquer uma das opes e de um nome ao seu personagem principal. V a sua sala de aula no 1 andar e examine a sua cabine (ltima direita). L esto as seguintes opes: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Tutorial The Basics About Garden A message from Grarden Garden Square The School Festival Committee (ainda no disponvel)

Quando voc visitar o Tutorial pela 1 vez, Squal receber 2 GFs: Shiva e Quezacotl. Durante o game, voc pegar vrios GFs e quase todos tem a habilidade Boost. Depois de voc t-la aprendido, durante a invocao voc poder apertar e segurar o boto select, vai aparecer uma pequena mo. Comece a apertar o boto quadrado bem rapidamente at que a mo desaparea. Mas ateno... quando aparecer um X encima da mo pare de apertar o boto.. seno o numero voltar para a contagem inicial. Fazendo isso, aumentar o dano causado pela invocao em at 60%(se voc conseguir chegar ao mximo). O GF Quezacotl oferece 2 habilidades sem igual: O comando "card" e a habilidade "card mod". Aprenda estas duas o quanto antes pois elas so extremamente importantes para que voc tenha sucesso no jogo. O comando "card" serve para transformar inimigos em cartas (procure usar quando o inimigo estivar com baixo HP ou sob diversos status). Algumas vezes um inimigo simples pode gerar uma carta rara, o que acontece com pouca freqncia. J o "card mod" pode transformar cartas em itens, o que ser essencial para conseguir itens raros. Acabando de coletar os GFs, equipe-os e siga para fora da sala de aula. Uma aluna desajeitada trombar em voc. Escolha a primeira opo duas vezes para passear com ela.

TOUR PELA GARDEM

V para o elevador que leva ao primeiro andar, mas no se esquea de falar com o cara que est do lado do elevador, pois ele te dar a sua primeira remessa de de cartas (para jogar com as pessoas s apertar o boto quadrado). Siga para o saguo principal (perto do save point), Squall far ento uma breve apresentao do local. Sinta-se livre para conhecer todo o local. V para a lanchonete e converse com a balconista para desencadear um evento mais tarde. Siga para a biblioteca e colete a revista Occult Fan I. Procure por ela na prateleira perto do Draw point. Agora dirija-se para o porto frontal onde encontrar Quistis. Ela entrar para o seu grupo. Equipe-a e saia.

REGIO DE BALAMB

Quistis lembra Squall de que ele deve ir para a Fire Cavern, a leste da Garden, atrs da floresta, para realizar o seu teste preparatrio. Antes de partir para a Fire Cavern, altamente recomendvel que voc tenha um bom estoque de magias Blizzard. Voc as consegue dando Draw nos Glacial Eyes ou dos Fastitocalons-F no litoral. Antes tambm, bom que voc tenha aprendido a habilidade Boost de Shiva. FIRE CAVERN Aqui voc enfrentar Ifrit. Para que as suas lutas no sejam muito maante, abra o inventrio, abra o "Config" e coloque a barra de Speed Battle em Fast. O monitor da Garden lhe espera na entrada da caverna e te pergunta se est preparado. Ao confirmar ele lhe pergunta sobre o limite de tempo que deseja para o exame. Na verso japonesa escolha 30 minutos, na americana fique com 10 minutos. A Fire Cavern no muito difcil e lembre-se no fuja de nenhuma luta e acabe com eles rapidamente j que o contador no para. Ifrit bastante forte e causa um dano considervel cure sempre seus personagens. Quando tiver acabado volte pra a Balamb Garden. S como lembrete, quando voc estiver no mapa, no entrar em lutas aleatrias se estiver caminhando sobre as estradas pavimentadas.

BALAMB: SUMRIO DA MISSO DE DOLLET

V com Squall para o seu dormitrio para trocar de roupa, depois siga para o saguo principal (save point), onde Quistis estar anunciando os grupos. Zell entrar para o seu grupo e como se a vida j no fosse muito ruim, o lder do seu grupo ... Seifer !!! Agora v para o estacionamento, onde os carros esto partindo para a misso.

CIDADE DE BALAMB

Squall, Zell, Seifer e Quistis embarcam em um veiculo que os levaro para o porto de Balamb. Leve o carro at a cidade de Balamb. Siga para o porto e no

tente ir para qualquer outro lugar na cidade, pois a sua instrutora no gostar nada disso.

VEICULO AQUTICO

Uma cadete lhe dar o sumrio da misso. Dollet est sob ataque da cidade de Galbadia h 72 horas e vocs foram designados para ajud-los. Sua misso eliminar todos os soldados restantes que esto na cidade. Seifer manda voc ir verificar o local. Responda a primeira opo, pois querendo ou no ele o seu superior, para prosseguir.

DOLLET

Equipe os seus GFs divida as magias e siga Seifer. No fale com ningum na cidade, pois voc esta sendo observado (lembra do teste para SeeD ?). Apenas siga Seifer. Aqui em Dollet, no use os seus GFs para acabar com os soldados, pois voc precisa matar pelo menos 75 inimigos para ganhar 100 pontos para o ranking SeeD. Quando for atacar no se esquea do recurso de apertar o R1 no momento que Squall acertar o inimigo. Seifer tambm tem esse recurso. Estoque o mximo de magias que puder especialmente Thunder. Siga para a torre de comunicao. Selphie aparecer e voc ter que escolher por onde ir, ou cortar caminho ou ir por onde Seifer foi. Escolha a segunda opo. Selphie se unir a voc, equipe-a com as magias e o GF Quezacotl. Cure e salve para prosseguir. Pelo menos um dos seus personagens precisa ter o comando Draw, pois ele muito importante a seguir. Comece a batalha fazendo um Draw no GF Siren (no esquea isso). Use os GFs constantemente. Se eles j estiverem com as habilidades SumMag+10, 20, ou 30% aprendidas ser bem mais fcil. Tente tambm estocar o mximo nmero de dobles possvel pois ela aumenta muito os seu atributo SPEED. Vencendo voc receber 2 Elixir (Biggs), 2 Cottage (Wedge), 3 G-Returnes e a revista Weapons Mon Mar (Evorest). O seu maior problema agora o tempo, pois so apenas 30 minutos para chegar at a praia. Normalmente voc apenas correria do rob mas voc pode venc-lo para ganhar um BNUS . Caso no queira derrot-lo, toda vez que ele te pegar, devers atac-lo at que ele caia (tirando dele cerca de 1100 Pontos de HP) e segurar os botes R2 e L2 para fugir. Quase no final, voc deve salvar o cachorro. Corra na direo dele e "fale" com ele vrias vezes. Passando mais uma rua o jogo muda para uma empolgante cena de CG.

EXPLORANDO A CIDADE DE BALAMB

Chegando novamente a cidade de Balamb, voc estar livre para fazer o que quiser. Esta a cidade natal de Zell. Ento faa uma visita a sua me. Na realidade ela uma jogadora de cartas e possui a carta do personagem Zell. Aqui voc encontrar a primeira edio da revista Timber Maniacs dormindo no hotel da cidade. Se voc no conseguir achar a revista no quarto do hotel,

procure na estao de trem, logo aps o poste de sinalizao vermelho e branco. Tem uma tambm na casa da me de Zell mais falsa. - EVENTO PARALELO: Caterchipilars podem lhe conceder o item Spider Web. Este um item especial que pode ser usado para Upgrade de armas, mas sua funo principal conceder a nova Blue Magic para Quistis: A Ultra Waves.

CERIMNIA DE INAUGURAO NA BALAMB GARDEN

Na entrada da Garden seu grupo se separa. Cid pergunta como foi a batalha escolha qualquer opo. Saia pelo lado direito para encontrar Seifer, que est levando um bronca (bem feito). Suba para o segundo andar e lembre-se que esse um evento cronometrado ou seja os aprovados para a SeeD sero convocados aps algum tempo decorrido. Squall, Zell, Selphie e um outro cadete, foram proclamados membros da SeeD, convocados a comparecer a sala do diretor Cid, no 3 andar para receber as condecoraes. Depois dele parabenizar todos, fale com ele novamente e ele vai lhe entregar o Batle Reporter, que uma nova opo que aparece no menu "Tutorial". Volte ao corredor e sero aplaudidos. Nesse momento sair a nota do Ranking SeeD, de acordo com seu desempenho no exame.

O BAILE

Bom, agora voc membro da SeeD, e como sempre, haver um festa. V trocar de roupa. Na festa ocorrer mais uma cena em CG. Depois que Quistis falar com voc na sacada, volte para o seu quarto, troque-se novamente salve. V para o Training Center.

TRAINING CENTER

Atualize os seus Junctions e os de Quistis. Siga para a porta acima do save point. Depois da conversa, saia da sala. Voc pode treinar um pouco para elevar o seu nvel. Ao tentar sair do Training Center, voc ouvir um grito e tero que salvar uma criana. Destrua primeiro os "Raldos" para depois acabar com "Granaldo". No se esquea de fazer Draw. Se quiser poder conseguir cartas raras na Balamb. - EVENTO PARALELO Perto do Draw point voc poder achar o inimigo T-Rexaur. Ele pode ser vencido, mas voc precisa da magia Blind que voc pegou em Dollet. Lance-a nele para ele ficar cego e no te acertar. Ento de uma saraivada de magias Blizzard e lance Shiva continuamente (sempre acione o Boost), pois ele fraco contra o gelo. E sempre salve antes e depois de enfrent-lo.

SUMRIO DA MISSO DE TIMBER

Volte para o seu quarto e durma. Ao acordar verifique a sua mesa para achar a revista Weapons Mon Apr. V para a entrada da Balamb, depois de receber as instrues, fale com Cid novamente para receber o item "Magic Lamp". Esse item contem um GF dentro, mas para consegui-lo ter que venc-lo. No preciso fazer isso agora, mas recomendvel. Entretanto esteja com pelo menos no nvel 17 ou 18 para isso. Aproveite tambm para jogar cartas com o diretor Cid, pois ele tem a carta de Seifer. Aqui tambm voc j pode fazer os testes para aumentar o seu nvel SeeD (clique aqui). -EVENTO PARALELO Se voc decidir enfrent-lo, ento vamos a estratgia. Ele usa muito a magia Demi para reduzir o HP do seu grupe em . Mas quando est com o HP baixo ele usa a magia Gravija para reduzir o seu HP em . Ele fraco contra Blind, ento no perca tempo. A manha do jogo usar a magia Demi contra ele mesmo. Quando isso estiver tirando muito pouco HP dele, comece a atacar com Limits e ataques normais. E ateno... nunca deixe seus personagens com baixo HP.

CIDADE DE BALAMB: ESTAO DE TREM

Voc precisar pagar 3000 Gil para embarcar no trem, caso no tenha, fique passeando pela cidade at que voc receba o seu salrio. Dentro da cabine ache a revista Pet Pals Vol.1. Converse com todos e ento a tela escurece...

1 SEQNCIA DE LAGUNA: EASTERN FOREST E DELING CITY

Agora voc controlar 3 soldados de Galbadia - Laguna, Kiros e Ward. Siga direto enfrentando os inimigos e pegando os Draw Points. Estando em Galbadia, siga para o Hotel e desa a escadaria. Depois da cena com a pianista, suba para o saguo e pergunte pela cantora para o recepcionista (1 opo), para subir aos seus aposentos. Depois de muita conversa a tela escurece novamente...

NOS TRILHOS DE TIMBER: OPERAO SEQESTRO

Ao despertar converse com todos. Chegando em Timber um homem lhe dir a senha "Oh, a floresta de Timber com certeza tem mudado!". Agora voc tem que dizer a resposta correta (3 opo). Siga-o. - EVENTO PARALELO: Watts possui a carta de ngelo o cachorro de Rinoa, no deixe para depois o que voc pode conseguir agora e lembre-se, antes de jogar com qualquer um salve seu jogo e salve novamente aps ganhar "uma" carta rara. Dentro do trem,

v acordar a "princesa", e Rinoa entrar para o seu grupo. Volte e fale com Zone. Voc ter que desconectar os vages do trem. Treine bastante para na hora da verdade voc no errar, sobe pena de que seu nvel SeeD ser reduzido (isso uma constante em todo o jogo, se voc tiver que fazer uma coisa e errar seu nvel SeeD ser reduzido um nvel ), mas se tudo correr direitinho seu nvel ser elevado. Antes de iniciar a misso reviste o trem novamente para achar mais itens. No quarto de Rinoa, a cama retrtil dela agora esta em forma de sof, pegue sobre ela o revista Pet Pals Vol. 2 (lembre-se de olhar todas as revistas que esto em seu inventrio. No caso de Rinoa voc aprender uma nova tcnica). Salve seu progresso e v conversar com Watts. Escolha a segunda opo para iniciar a misso. Veja esse cdigo e lembre-se dele:

=4 =3=2O=1

Observe os guardas, os azuis monitoram os sensores de som e os vermelhos monitoram os sensores de calor. Coordene os seus movimentos. Se sob voc abrir uma janela com um guarda azul, fique parado para ele no te ouvir. Se for um vermelho corra para que ele no sinta o seu calor. Quando chegar no vago de desengate, coloque para baixo para descer e para cima para subir ( lgico), suba quando eles estiverem vindo e desa e digite os cdigos quando eles forem embora. Lembre-se do cdigo acima, pois Rinoa lhe passar apenas os nmeros e voc tem que apertar os botes certos. Voc tem 5 segundos para cada cdigo. Voc pode ainda apertar o boto L1 para olhar a esquerda para ver se os soldados esto vindo. No 1 vago so necessrios 3 cdigos, no segundo sero necessrios 5 cdigos. Entrando novamente no trem salve o jogo e fale com Rinoa para Prosseguir (2 opo). Enfrente o falso presidente (estoque o mximo de magias cure), depois acabe com ele. Ela vi se transformar em Gerogero. No o ataque fique se curando e estoque o mximo de Double e Esuna que puder e quando enjoar disso jogue nele um nico Phoenix Down para mat-lo (pode ser que na 1 vez no funcione, mas s tentar algumas vezes para conseguir). Depois da luta e das conversas, fale com Watts e escolha a 2 opo para seguir.

TIMBER: SEQESTRO NA ESTAO DE TELEVISO

Visite o Pet Shop e compre as revistas Pet Pals Vol. 3 e 4. Gaste algum tempo aqui estocando magias. V para o edifcio da revista Timber Maniacs e vasculhe todas as pilhas de revistas no cho at voc encontrar a revista Girl Next Door (muito til posteriormente). Na sala escura do mesmo prdio h uma draw point escondido da magia Blizzaga. Ao fundo mais um exemplar da revista Timber Maniacs. Do lado de fora do edifcio h uma pessoa que sonha em ser jornalista, procure encoraj-lo para receber um prmio mais a diante (quando estiver com a Garden voadora). Saia a direita e desa a escadaria e enfrente 2 guardas. Voc vai ganhar uma carta simples que foi roubada de um bbado. A esquerda h um item shop. Dentro do bar tem um bbado bloqueando o caminho. Converse com ele e responda a 2 opo para lhe pagar uma bebida, mas cuidado ele s gosta de tomar "Reagan". Fale com ele novamente e

responda a 2 opo novamente e ele te dar uma carta de Tomberry. Salve e prossiga . Depois de toda a cena com Seifer e Edea, siga Rinoa e Quistis at a casa ao lado do edifcio Timber Maniacs. Depois da conversa, fale novamente com a dona da casa para receber alguns itens. V na direo da estao de trem e entre na casa ao lado, examine o armrio vrias vezes para achar 500 gil. Agora voc deve ir para a Estao East Academy, mas recomendvel que voc passe por esta estao e siga direto para Dollet.

DOLLET E TIMBER REVISITADAS - OPCIONAL

Aqui acontece vrios eventos interessantes. Para comear durma no Hotel para conseguir mais um exemplar da Timber Manacs no quarto. Mais a diante chegar ao bar, suba ao 2 andar e pegue mais um exemplar da revista Timber Maniacs. Ao lado da revista est o dono do Bar, que conhecido como "Master Card Player". Jogue com ele (no se esquea de salvar antes), escolha a 2 opo duas vezes. Se conseguir derrot-lo ele o chamar para um quarto reservado e te dar algumas cartas como prmio. Reviste as pilhas de revistas no cho vrias vezes para achar uma revista , a Occult Fan II. Jogue com ele novamente at conseguir ganhar a carta do GF Siren. Siga para a Torre de Transmisso (lembra?). O guarda te impedir de passar. Fale com ele vrias vezes e ele ficar com medo e vai permitir a sua passagem. Vai ocorrer um evento engraado com outro rob XATM mas s. Para ganhar uma noite grtis no hotel da cidade, salve a garota que est na estao de trem de Dollet, alm da hospedagem gratuita voc ganhar uma manchete inteira na pgina do jornal. Durma no hotel para pegar a revista.

REGIO DE TIMBER: OBEL LAKE E ROSHFALL FOREST OPCIONAL

Roshfall Florest est do lado oposto a Obel Lake. Wendigo (um macaco sem cabea) vaga nessa floresta e deixa o item Steel Pipe quando derrotado, consiga alguns desses. H tambm alguns Thurstaevis (pssaro azul), que lhe do o item Shear Feather. Pegue alguns tambm, porque esses item so necessrios para fazer Upgrade em suas armais mais a frente no jogo. J os Cocktrices deixam o item Coral Fragment que d a Quistis a Blue Magic "Eletrocut".

ESTAO EAST ACADEMY E EASTERN FLOREST

Pegue o trem ou v a p at a estao East Academy, olhe para noroeste e ver uma pequena Floresta entre duas montanhas. Ateno: Certifique-se de configurar os Junctions de Squall, Selphie e Quistis antes de entrar na floresta. Ao entrar comearo a se sentir estranhos e desmaiam... a tela escurece novamente...

2 SEQUNCIA DE LAGUNA: CENTRA EXCAVATION SITE

Logo na entrada, h uma bifurcao com 2 caminhos. Siga reto, at voc achar mais uma bifurcao. A da esquerda est com um cavalete, a da esquerda tem um Draw point da magia Confuse ento siga reto. Desa a escada. Perto da pilha de escombros h um item (voc no pode v-lo, mais s vasculhar apertando o boto X ), voc encontrar uma Old Key (chave velha). Mas infelizmente Laguna perde a chave na mesma hora. Continue em frente, voc achar um corredor com 3 comportas de ao no cho. Examine a 1 comporta, eles decidem no mexer nela. Volte por onde veio e pegue a bifurcao do lado direito. Desa a escada e Laguna vai reclamar de alguma coisa. Ao entrar na rea com gelo novamente, examine os escombros. Laguna achar outra Old Key, mas a perder novamente. Siga reto (para sua esquerda) e voc achar novamente as 3 comportas de ao. Examine a segunda e escolha a 1 opo. Voc armou uma armadilha. Volte a tela anterior para assistir uma cena. Volte a tela das comportas e tente fazer o mesmo com a comporta da direita, mas ele no conseguir. Agora volte at a bifurcao em que voc achou a 2 Old Key e siga pelo caminho de cima. Voc encontrar uma bomba. escolha primeiro "Red" e depois "Blue" nessa ordem. Na frente h uma pedra encostada na parede examine-a para que ela se desloque e mate um soldado de Esthar. Onde estava a pedra ter um Draw point. Siga em frente, salve e prossiga. - EVENTOS PARALELOS Gespers e Elastoids aparecem em algumas reas (principalmente na ponte). mas eles so um pouco raros. Com sorte, um Gesper derrotado deixar o item Black Hole (Blue Magic "Degenerator"), no saia daqui at ter pego esse item !! J o elastoide, voc pode usar o comando Card para que ele se transforme em carta (uma chance rarssima de isso resultar em uma carta de Ultima Weapon).

EASTERN FOREST - CONTINUAO

Quando os 3 acordam se lembram de terem sonhado com Laguna. Saia da floresta e ande por essa regio (especialmente pelas florestas) para poder evoluir os seus personagem, j que aqui encontra-se o inimigo chamado Ochus (planta imensa que cause diversos status negativos), que te d uma enorme quantidade de EXP e AP. Isso muito importante para os eventos a seguir e para conseguir aprender a habilidade MUG de Diablo, que requer 200AP. - EVENTOS PARALELOS Batalhe com alguns "Belhelmels" para poder obter o item Saw Blade. A chance de voc consegui-lo apenas vencendo-o pequena. J se voc tiver o comando MUG a coisa fica mais fcil.

GARDEN DE GALBADIA

Logo na entrada, Quistis vai na frente do seu grupo avisar o diretor. No centro do saguo onde h um enorme feixe de luz tem um Draw point da magia

Haste. Ser anunciado para que os cadetes da SeeD comparecem ao 2 andar . Mas antes de fazer isso de uma volta pela Garden para se familiarizar-se com o lugar, v ao vestirio da pista de patinao e ache um Draw point da magia Life. Os cadetes nas classes de aula possuem as cartas de nvel 6 muito boas. A garota do grupo a que tem as melhores cartas. Acabando de jogar, entre pela 1 porta do segundo andar. Depois da conversa com Raijin e Fujin, v para a entrada da Garden. Vocs iro matar Edea para impedir que ela domine o mundo, por isso a Garden de Galbadia lhe sedar um franco atirador (metido a gostoso), Irvine. Forme os novos grupos (2 opo) ou deixe o folgado do Irvine fazer isso (1 opo). V para Far East Galbadia Station sudoeste da Garden. Pague 3000 gil para embarcar para Deling City.

DELING CITY

Siga para a manso do General Caraway. Fale com o guarda do lado direito da rua e ele dir que Squall provar ser mesmo um membro da SeeD, indo para uma Dungeon e trazendo uma senha de volta. Para isso ele te dar um mapa do local e algumas outras opes. Voc pode comprar uma dica pela absurda quantia de 3000 gil, mas isso pode diminuir o seu ranking SeeD. Entretanto essencial que voc compre o dispositivo de localizao por 5000 gil, pois sem ele dificilmente voc conseguir sair da Dungeon. Depois de compr-lo escolha a ltima opo para ir para a sada da cidade. - EVENTO PARALELO No caminho para a Dungeon voc enfrentar alguns inimigos. Para facilitar a sua vida, de alguns Draws em magias Float com os inimigos Thrustaevis. Se ele estiver em um nvel elevado vai ter tambm a magia Tornado. Use Mug para roubar o item Windmill que pode ser REFINADO em 20 Tornados com a habilidade T Mag-RF de Quezacotl.

TOMB OF UNKNOWN KING

Para comear salve o game. Pegue tambm a magia protect no Draw point. entre na Dungeon. Para ver onde voc esta aperte select ( se voc comprou este item em Deling City), indo a frente voc ver uma espada com o cabo azul no cho. Examine-a e anote o nmero, pois em cada jogo esse nmero muda. Procure visitar todas as salas , abrindo as passagens para que a gua possa passar. Faa junction com a magia Aero ou tornado em seu Elem-Atk-J pois um inimigo a seguir vulnervel a esse elemento. Em uma sala voc encontrar o monstro chamado "Sacred". De Draw de suas magias e derrote-o com magias baseadas em elemento Wind e alguns GFs. Ele fugir ao ser derrotado. Quando tiver acionado a alavanca que abaixa a ponte, siga para o centro da Dungeon. Voc enfrentar Sacred e Minotaur. Tenha um bom estoque de magias float, pois ela duplamente importante contra esse dois. 1 impede que os dois regenerem seu HP. 2 protege o seu grupo do devastador ataque "Mad Cow

Special". Concentre seus ataques em um depois no outro (escolha Minotaur primeiro). Ao venc-los eles se tornaro mais um GF para voc. - EVENTOS PARALELOS Nessa rea h um inimigo muito raro, o Forbidden (um esqueleto com 2 espadas). Use o comando card para transform-lo em carta que pode ser transformada no item Betrayal Sword com a habilidade Card Mod. Outro inimigo tambm raro o cascudo Armadodo que fornece o item Turtle Shells (apenas se ele estiver acima do nvel 20) quando derrotado consiga pelo menos 2 desses. Estes itens so essenciais para se fazer Upgrade na arma de Squall mais na frente.

GALBADIA REVISITADA - OPCIONAL

Voc dever ter os seguintes itens para poder fazer Upgrade nas armas de Squall e Irvine: 1 Steel Pipe, 1 Bomb Fragment (caso voc no tenha, refine uma carta de Bomb), 2 Screews para habilitar a arma Ulysses para Irvine e 1 Betrayal Sword, 1 Turtle Shell e 4 Screews para a arma Flame Saber de Squall.

DELING CITY: PRELUDIO DA PARADA DE EDEA

De uma volta pela cidade, durma no Hotel para pegar mais uma revista Timber Maniacs. Tenha em seu inventrio estes itens: 1 Dragon Fin, 1 Mesmerize Blade, 2 Magic Stone, 1 Spider Web e 8 Screws. Voc no ter esses dois desses itens Mesmerize Blade e Dragon Fin - Para consegui-los obtenha as seguintes cartas: Mesmerize e Grendel. Refine-as com a habilidade Card Mod de Quezacotl. Isso necessrio para voc melhorar as armas de Squall e Irvine no Junk Shop da cidade. Depois siga para a manso Caraway. Fale com o gurda na rua e escolha a 1 opo para lhe entregar a senha. Entre na manso. O grupo ser dividido. Depois da conversa, siga o General. Quistis, Zell e Selphie foram trancados na sala por engano. Pegue a taa de vidro no fundo da sala e a coloque no esttua para abrir passagem. Desa, entre pelo esgoto, colete alguns Curse Spikes dos inimigos chamados Creeps (uma sombra negra) e Sharp Spikes do Grand Mantis (um escorpio gigante). Ache a sada, olhe pela janela..

A PARADA COMEA

Depois da cena com Rinoa, Squall e Irvine percebem o que aconteceu e vo comear a operao. Siga Irvine, assim que sarem das ruas, atualize seus junctions pois haver luta. Pegue a revista Weapon Mon May (entre no esgoto pela tampa perto das caixas, mas no esquea de pegua-l seno voc no poder fazer Upgrade nas suas armas). Subindo, voc enfrentar 2 Iguion. No se esquea de dar Draw no GF Carbuncle nos Inguion. Depois da cena com Rinoa, volte a sala anterior e entre pelo alapo, desa e pegue o rifle. Quando Zell falar com voc controle Quistis e acione o boto no painel de controle esquerda. Irvine no consegue atirar (boiola) e Squall tem que resolver tudo no

brao. Voc enfrentra Seifer. Tenha o comando Mug para roubar um elixir, ele tambm tem a magia Life. D alguns Draws j que ele bem fraco. Depois de acabar com ele, a vez de Edea. Para comear lance Shell em todos os seus personagens. Mas a melhor ttica invocar o GF Carbuncle pra causar o status reflect em todos os seus personagens. Isso vai fazer ela usar dispel para anular o reflect e voc ter mais tempo para atac-la sem que ele te cause muitos danos. Depois de venc-la, Squall ter uma "pequena" dor no peito.

3 SEQNCIA DE LAGUNA: WINHILL

Com Laguna, v falar com Kiros. Depois da conversa, faa junctions e v fazer a sua patrulha diria. V ao Sul da vila, em direo ao item shop. Depois volte e converse com Raine. Volte para o seu quarto e durma.

FINAL FANTASY VIII


PARTE 2

D-DISTRICT PRISON

Os membros da SeeD foram presos. Fale com todo mundo.Quando um Moomba for jogado na sela todo espancado, cure-o. Atualize os seus junctions. Depois de fugir da sela, suba 1 andar para pegar as suas armas e depois volte para entreg-las. Desa at o 1 andar para pegar o revista Combat King 001, (abra o seu iventrio e olhe a revista para que Zell aprenda o limit) que ensina um novo limit de Zell. No se esquea de no caminho verificar todas as salas. Suba para o 13 andar para salvar Squall. Se durante a tortura de Squall voc negou render-se, todos os Moombas te daro um item diferente e um deles se oferecer para remover uma barreira em qualquer andar. Escolha o 4 andar. Aperte o boto vermelho (red switch) quando Zell mandar. Examine a porta no fim do corredor no nvel inferior. Volte para o elevador. J controlando Zell, faa junctions nele. Corra no sentido horrio. Quando os dois grupos forem divididos, o de Squall vai para cima e o de Irvine vai para baixo. Chegando no 14 andar, com Squall equipe algum personagem seu com a habilidade Movefind de Sirem para achar um save point escondido e salve. Depois da luta, saia correndo para atravessar o ponte. Caso voc no consiga.... Game Over. - EVENTOS PARALELOS Use o comando Mug no GIM47N amarelo para roubar o item Steel Orbs, enquanto o (raro) GIM52A fornece missiles, esse item concede a Quistis a Blue Magic " micro missiles ", que mortal contra inimigos de HP muito alto (vai se acostumando que daqui para frente o que mais vai ter ).

DESERTO DE GALBADIA

Vai rolar uma conversa sobre um ataque de msseis contra a Garden de Trabia (Selphie), e o prximo ataque sobre a de Balamb. Eles vo se dividir em dois grupos. Um vai para Balamb Garden e o outro vai para a base de msseis tentar impedir a destruio. Coloque os mais fracos para irem com Squall. Com o grupo dos mais fortes, no v diretamente para a base, v a Deling City renovar o seu estoque de itens e para fazer Up-grades nas armas.

BASE DE MSSEIS

Dentro da base examine o painel para entrar, seus personagens estaro disfarados de soldados para desativar os msseis. Logo no primeiro guarda

que encontrar, escolha a 2 opo. Desa a escada e passe por debaixo dela. Fale com os dois soldados e volte, entre na porta perto do save point. L dentro fale com o guarda e respondo a 1 opo. Use a habilidade Movie- Find para achar um Draw escondido. Volte at os dois soldados e fale com eles novamente. V para onde voc encontrou o primeiro guarda logo na entrada e entre na porta. L dentro, no painel, selecione a 1 opo e depois a 2, ento destrua tudo com quadrado. Voc ter que responder aos guardas l fora. Responda a 2 opo duas vezes e acompanhe-os para dentro da sala. Volte a sala de lanamento, um guarda vai tentar det-lo. Responda a 1 opo ambas as vezes para ganhar passe livre. Empurre a carga com quadrado. Agora voc poder operar o painel de controle do lado de fora da sala. No painel, escolha " Target " e coloque o Set Error Ratio no mximo. Faa um teste de simulao (simulation) e depois carregue o sistema. Salve o seu jogo. Passe por onde havia um guarda impedindo a passagem. Mate os guardas. Examine os terminais nessa ordem: direita, ao meio e a esquerda. Siga para a porta dos fundos e escolha o tempo de auto-destruio. Se voc no foi descoberto pelos soldados antes, escolha 10 minutos, caso contrrio escolha 20. Saia pela porta ao lado. Voc enfrentar o rob BGH251F2. Ataque-o com Ifrit, Shiva, Diablo e principalmente Quezacotl. Se por acaso voc for descoberto, depois de acionar o sistema de autodestruio, um guarda vai restabelecer as coordenadas dos msseis para a Balamb Garden (a cena de CG muito louca mais Game Over), ento volte para dentro da base por onde voc entrou. Andando por dentro da base voc vai ver um soldado cado. Examine-o e ele te dar um ID Card. V ao painel, mexa nele e coloque a senha EDEA e fuja da base o mais rpido possvel.

CONFLITO NA GARDEN DE BALAMB

Fale com o monitor da Garden e responda a 2 opo, vai ter uma briga. V pelo corredor do lado esquerdo e entre em cada sala. Voc enfrentar alguns inimigos. Salve no seu quarto e continue. Os estudantes lhe daro alguns itens de gratido, ento fale com eles para receb-los. Volte ao saguo principal e voc vai achar Xu. Siga para o 2 andar e v pra perto da sua sala de aula. Fale com Xu de novo. V para o 3 andar. Depois de salvar na sala de Cid (com o prprio Cid), v para o elevador mas ele quebra. Mexa no painel, procure um alapo e desa. Abra a vlvula com o boto quadrado. Do lado do enorme pilar h um Draw point (com a habilidade Move-Find). Suba na escada. Ative os controles. Volte pela escada. Examine a luz verde perto da sacada para descer. Salve seu progresso e puxe a alavanca para abrir o porto ao fundo, h dois Oilboyle, que so fracos contra o elemento fogo. Use Ifrit. passe pelo porto e examine o painel para fazer a Garden se mover.

GARDEN DE BALAMB MVEL

V para o 2 andar e entre pela porta mais ao fundo. Se Rinoa estiver em seu grupo voc ver uma cena CG mais legal. Depois de mostrar o Garden para Rinoa, v ao saguo principal. Pegue o elevador. Enfrente Norg, comece

fazendo um Draw no GF Leviathan. Use Mug nos pods para roubar itens e concentre seus ataque no Norg. V at a enfermaria. Siga para o saguo principal e depois v para o segundo andar onde ocorrer a cena de CG com Rinoa. Fale com os caras da White SeeD e v para a biblioteca e fale com a garota mais ao fundo. Depois de dormir, v ao 3 andar. Assim que houver a coliso v ao 2 andar para poder sair da Garden.

FISHERMAN'S HORIZONT (FH)

Fale com o Master Fisherman e escolha a 1 para receber a revista Occult Fan III. Siga os trilhos, apanhe a Timber Maniacs no repair shop, tem mais uma no 2 andar do Hotel. Aqui tambm h um Junk shop. V falar com o prefeito (ele tem a carta de Quezacotl) que fica bem na entrada da cidade (l dentro tem um Draw point da magia ltima escondido), saia da casa do prefeito. H uma tela a direita, onde voc achar Martine. Ele tem muitas cartas boas. Depois de descobrir que o exrcito de Galbadia est invadido a cidade, volte e fale novamente com o prefeito. Siga para a estao de trem e responda a 1 opo para dar um pau neles. A derrota desses soldados anuncia a chegada de: BGH251F2. Use a mesma estratgia da usada na Base de Msseis, mas roube o item Adamantine antes. Depois de derrot-lo, seus amigos saem de dentro dele. Volte para a Garden.

GARDEN DE BALAMB: FESTIVAL DA GARDEN

Converse com Selphie e Cid ir lhe chamar no 3 andar. Depois da conversa, voc deve escolher que personagem vai tocar cada instrumento. Antes de definir um instrumento para cada personagem (1 opo), voc pode testar outros (2 opo). H apenas 2 melodias oficiais. 1. BALAMB POPULAR: Violo, violino, flauta e sapateado. 2. MELODIA LENTA: Saxofone, guitarra, piano e baixo. Qualquer outra escolha ser uma baguna de sons horrvel. Depois da cena com Rinoa, voc vai dormir. De manh suba ao 3 andar e a Garden estar a sua disposio para control-la.

CIDADE DE BALAMB SOB VIGIA

Siga para o continente de Balamb. H uma Garden vermelha sobrevoando a cidade de Balamb. A entrada est bloqueada, mas se voc disser que tem informaes sobre Ellone poder entrar. Fale com com os guardas, voc ter que encontrar o 1 Capito. V falar com os guardas no porto. Volte para a casa de Zell. O Capito usou fritou um peixe l a pouco. V para a estao de trem e fale com tudo mundo. Volte para o porto e examine o cachorro e siga ele que voc encontrar o Capito que atualmente est na estao de trem. Quando Raijin for perseguido pelo cachorro, siga-o at o Hotel. Enfrente Raijin. Ganhe a

revista Combat King 002. Entre no Hotel. Voc enfrentar Raijin e Fujin. Pegue o GF Pandemona com Fujin.

WINTER ISLAND: SHUMI VILLAGE - OPCIONAL

Ela fica no continente mais ao norte do mundo. Trs Shimis estaro guardando um Draw point e voc dever pagar 5000 gil para poder fazer Draw nele (no seja po duro e pague) e no se esquea de voltar aqui com uma certa freqncia para poder estocar a magia ltima, que a melhor de todo o jogo.

REGIO DE CENTRA RUINS - OPCIONAL

V para a regio de Centra, na parte leste e procure por uma estrutura amarelada em forma de diamante. Assim que voc entrar ver um contador de tempo marcando o limite de 20 minutos. Equipe a habilidade Enc-None de Diablos pois aqui tem muitos inimigos poderosos e se voc comear a lutar muito no conseguir obter o GF Odin. Deixe Squall com o HP baixo (amarelo). Siga sempre reto, quando chegar onde h 2 escadas, pegue a da esquerda. Acione o boto ao fundo. Desa e aperte o boto no painel no meio da tela. Suba pela escada que apareceu. Siga os degraus girando at alcanar uma plataforma circular, suba pela escada e pegue a jia vermelha no olho da esttua. Desa e siga o caminho que leva para cima direita. Suba pela cpula verde, ponha a jia vermelha para obter uma senha com 5 dgitos. Em seguida tire as duas jias. Volte para a esttua anterior e coloque as duas jias e digite os nmeros. Uma porta vai abrir, entre para enfrentar Odin. Ele sequer ataca seu grupo antes de acabar o tempo do marcador, mas ao atacar ele despacha seu grupo com um s golpe. Use Mug para roubar Luck-J Scroll. ele tambm possui a magia Triple, se voc ainda tiver bastante tempo estoque algumas. No use GFs pois eles gastam muito tempo, ataque somente com o Limit de Squall. Derrotando-o, voc recebe a carta dele e eventualmente ele aparece nas suas lutas e despacha seus inimigos com uma taxa de sucesso de 100%.

GARDEN DE TRABIA

Siga para Trabia que fica no "grande continente" ao sul de Shumi Village. Siga Selphie e encontre-a conversando com uma colega perto da esttua de um grgula. Guarde bem esse lugar! Essa amiga de Selphie tem a carta dela. Converse com todos e v para a quadra de basquete. Depois de todas as lembranas da infncia. Ao sair da Garden de Trabia, entre novamente para jogar cartas com a amiga de Selphie. Nessa tela (a do grgula), encoste na amiga de Selphie e de 5 passos para baixo e procure no cho a revista Weapon Mon Aug. V ao cemitrio e pegue a revista Timber Maniacs. Na regio de Trabia tem alguns inimigos que possuem uma magia muito util, o Meltdown (reduz a defesa do inimigo) e tambm deixa o item mystery fluid, que concede a Blue Magic "acid" de Quistis. Nas florestas procure o Blue Dragon e roube o item

Fury Fragment, ele facilmente vencido com a magia Death. Faa mais uma visita a Shumi Village para fazer draw na magia ltima.

EVENTOS MISTOS: PARTE 1 - OPCIONAL

Isso para lembrar alguma coisa que por acaso ficou para trs. Blue Magic: voc pode aprender a Blue Magic Aqua Breath de Quistis derrotando Fastitocalons-F em nvel alto ou com Chimeras em KashKabald Desert, recebendo o item Water crystal. Caso voc no tenha o degenerator, refine uma carta de Gesper para receber 1 black Hole.

ARMAS:

Squall: Para conseguir a Punishment, voc precisar de 1 Chief's Knife (tomberry), 2 Star Fragments (consiga 6 cartas de Iron Giant e refine-as), 1 Turtle Shell (Armaodos) e 8 Screws. Zell: Sua Gauntlet requer 1 Dragon Skin (derrote Anacondaur), 1 Fury Fragment (Blue Dragon). Irvine: A Bismarck necessita de 1 Steel Pipe (Wendigos), 4 Dinamo Stones (carta de Blitz ou derrote Creeps de nvel maior que 30) e 8 Screws. Quistis: O seu chicote precisa de 2 Ochu Tentacles (Ochu), 2 Dragon Skins (como na arma de Zell). Rinoa: Para obter Cardinal, tenha 1 Cockatrices Pinion (roube de Cockatrices em nvel alto), 1 Mesmerize Blade (Mesmerize) e 1 Sharp Spike (Grand Mantis). Selphie: Voc realmente ainda no pode adquirir a arma Crescent Wish, mas ser muito bom se voc conseguir 1 Life Ring (roubando de Left que vaga pela rea de Winhill) e 4 Sharp spikes (Grand Mantis).

CARTAS:

Pandemona: Com o dono do Hotel em Balamb, que aparece sempre em frente ao Hotel. Quistis: Ganhe-a de qualquer Trepe da Balamb Garden. Zell: Jogue com a me adotiva dele na cidade de Balamb (ele tem que estar em seu grupo). Rinoa: Fale com o general Caraway em Deling City, ele diz que tem a carta mais no a usa com freqncia. Perca para ele a carta de Ifrit e ele usar a carta. Quezacotl: Prefeito de FH. MiniMog: Com um menino de camisa azul que fica correndo pela Balamb Garden. Siren: Com o Master Card Player no 2 andar do bar em Dollet.

REGIO DE CENTRA - CAPE OF GOOD HOPE

V para o Orfanato, que fica na parte oeste da extensa ilha no extremo sul do mapa. Guie-se pelo Farol. Chegando l, como no possvel entrar, volte para a Garden e olhe para uma floresta bem perto do orfanato para achar a outra Garden Voadora.

INVASO: GARDEN DE BALAMB

Nessa parte, voc ter que dividir o seu grupo e alternar entre eles vrias vezes. D as ordens com Squall e desa da ponte de comando e forme um grupo. Desa ao 2 andar e fale com todos. V ao 1 andar, para o ptio (onde havia um palanque). Fale com Zell e ele pedir o seu anel emprestado. Volte a ponte de comando. Depois da cena com Rinoa, siga para o saguo principal e v para o porto principal. Com Squall v para o 2 andar. Depois de dividir o grupo novamente entre pela Garden e salve seu jogo e suba para o 2 andar. Nilda chama Squall novamente a sala de controle. Volte para o 2 andar e na sada do elevador uma garota ira pedir para que voc encontre uma criana perdida. Ela est no mesmo andar, ao fundo da sua sala de aula. Quando o rob lhe bater, escolha a opo: " Look arond for another option" , para ele mexer na porta, depois escolha: " Press the button for emergency exit ". Agora voc ter uma luta no ar. Para acabar com ele, aperte rapidamente o boto de soco desde o comeo para que Squall acerte o inimigo sem dar tempo para reagir. Se por acaso o oponente comear a defender muito.. chute-o. Salve Rinoa.

INVASO: GARDEN DE GALBADIA

Rinoa lhe perguntar o nome do anel, escolha. Do lado de fora do porto da Garden de Galbadia (l no fundo da tela perto da rvore) tem um Draw point que s visto com a habilidade Move-Find. J la dentro o seu objetivo encontrar as chaves que abrem determinadas portas. Depois de pegar as primeiras 2 chaves, v ao saguo principal e enfrente Cerberus. Certifique-se que nenhum membro do seu grupo esteja com o elemento Thunder no ElemAtk-J. Ele usa magia triple em si mesmo para atacar trs vezes. Jogue Dispel para acabar com isso. Use Mug para roubar um item. Siga para sudoeste e entre na porta a esquerda pegue a 3 chave. Volte para o saguo principal e suba a escada que leva para o segundo andar. Entre no elevador. Salve o jogo. Voc enfrentar um velho conhecido: Seifer. Agora voc vai depender da sua sorte. No para ganhar de Seifer, mais para poder pegar um item que ele tem e que essencial para voc !! O Holy War. Use Mug logo no comeo da batalha, na maioria das vezes voc apenas consegue um Hero. Depois ser a vez de Edea, ela possui o GF Alexander e roube o item Royal Crown dela.

GARDEN DE BALAMB: ENFERMARIA

Siga para a enfermaria visitar Rinoa. V para o Training Center e procure pela revista Weapon Mon Jul. V a sala de controle e siga para o orfanato.

ORFANATO DE EDEA

Entre na casa e v para o quarto pegar a revista Timber Maniacs, depois v para a praia. Rola toda uma conversa falando que a feiticeira Ultimecia quem estava controlando a mente de Edea e que ela precisa de Ellone para dominar o mundo. Ento Squall decide voltar para a Garden. Saia do orfanato, salve o game e volte para jogar cartas. Se voc ainda no pegou, Cid tem a carta de

Seifer. J Edea tem a carta dela mesma. Mas eu vou avisando... no nada fcil ganhar dela. De volta a Garden volte a enfermaria.

4 SEQNCIA COM LAGUNA: TRABIA CANYON

Laguna est querendo ser ator e ele vai enfrentar uma drago... s que no um drago de mentira o Red Dragon, que um dos inimigos mais mortais de FF VIII. Na 1 tomada voc deve usar apenas os botes quadrado para defesa e Tringulo para ataque. Depois de espant-lo desa caminhando e ele estar tampando a sua saida. Escolha a 2 opo para equipar os seus amigos. A sua sorte que ele est em um nvel muito baixo. Roube o item Inferno Fang. Ataque-o com magias baseadas em Ice e Holy (Shiva e Alexander).

TRANSIO GARDEN DE BALAMB E ORFANATO DE EDEA

Squall pensa na possibilidade de voltar no tempo e salvar Rinoa. Edea pode saber algo sobre a White SeeD, onde est Ellone. Volte para o orfanato. Edea diz que o navio que levou Ellone est em algum lugar no continente de Centra. Ela tambm te d uma carta de apresentao (Edea's Letter), para que Squall tenha permisso para subir a bordo do navio.

ENCONTRANDO A WHITE SEED

Procure na parte do continente onde h muitas ilhas pequenas que formam um crculo, que ele estar escondido l. Squall explica as sua inteno, mas a tripulao se recusa de oferecer uma audincia com o Lder do navio. Na sala de cima voc encontra Zone que possui a carta de Shiva. Para consegu-la voc deve ter a revista Girl Next Door que voc pegou em Timber. Caso no tenha pego, volte ate l e pegue. Fale vrias vezes com Zone e ele perceber que voc possui a revista. Escolha a 1 opo para que ele te de a carta. O lder do navio te espera na cabine. Na sala de controle voc encontra o ltimo exemplar da revista Timber Maniacs

CENTRA RUINS REVISITADA - OPCIONAL

Volte para Centra Ruins, aquela em que voc adquiriu Odin, aqui voc enfrentar uma busca demorada e difcel para obter mais um GF. Tenha em seu grupo Squall, Quistis e outro qualquer. Deixe-os com bons Junctios, principalmente Squall. Quistis deve ter a Blue Magic Micro Mssiels. Entre e v para a 3 tela (uma plataforma circular onde tem a esttua de um Tomberry), e fique andando por l. Squall e Quistis tem que estar com o HP amarelo para forar o Limt (fique apertando o boto O repetidamente at aparecer a seta do Limit), tenha o 3 personagem com o GF Diablo e invoque-o. A sua 1 ao na luta jogar Meltdown em tomberry. Use o Limit Micro Mssile de Quistis e Renzokuken de Squall. Voc precisa vencer de 18 a 20 Tomberrys para poder atrair o poderoso Tomberry King. Voc no precisa derrotar todos numa

rodada s, pode sair curar seus personagens e salvar e depois voltar. Derrote Tomberry King (caso voc esteja com um nvel elevado, ele ter a magia fullLife) e ele ser mais um GF para voc. - EVENTOS PARALELOS Recapitularemos a localizao de todas as revistas Timber Maniacs: 1. Cidade de Balamb: no hotel da cidade ou na Estao de Trem 2. Timber: no edifcio Timber Maniacs 3. Timber: no Hotel de Timber 4. Dollet: no Hotel de Dollet (salve a criana na estao de Trem) 5. Dollet: no 2 andar do Bar 6. Deling City: no Hotel 7. FH: no Repair Shop 8. FH: no Hotel 9. Shumi Village: no Hotel ou na casa do arteso 10. Garden de Trabia: no cemitrio 11. Casa de Edea: no cho do quarto 12. White SeeD: na sala de controle. Voc pode consultar o artigo publicado em cada uma destas revistas usando o painel de estudo no 2 andar da Balamb Garden, na cabine de Squall, em School Festival Committee, no tpico Laguna's Page.

CC GROUP

Esse grupo constitudo de pessoas que so fanticas por jogo de cartas e voc os encontra dentro da Balamb Garden. Para poder jogar com esse grupo, primeiro voc tem que jogar e ganhar de cerca de 15 a 20 partidas dentro da Garden. Esse evento muito importante, no se esquea de faz-lo. necessrio enfrentar um membro mais fraco para poder enfrentar um mais forte. Aqui vai a lista dos membros e onde encontr-los: 1. Jack: Saguo principal da Garden, parte de baixo, qualquer parte do corredor; 2. Club: Corredor norte do 1 andar, geralmente difcil de achar; 3. Diamond: No saguo principal, em frente ao mapa eletrnico da Garden. So as duas cadetes; 4. Spade: No 2 andar em frente ao elevador; 5. Heart: a Xu, que est na ponte de comando; 6. Joker: Dentro do Training Center. ele possui a carta Leviathan 7. King: Depois de derrotar Heart, fale com Nilda, ento converse com a Dra. Kadowaki usando quadrado. ela vai te dizer que logo voc vai se encontrar com King. V para o seu dormitrio e a noite King (na verdade Quistis), aparecer. Caso ela no venha, durma (1 opo) vrias vezes at ela aparecer.

EVENTOS MISTOS: PARTE 2 - OPCIONAL


Antes de continuar, bom aprender as habilidades Med Data e Med Lv Up (Alexander), Iniative (Pandemona) e Call Shop (Tomberry), pois elas sero muito teis adiante. Para facilitar, existe uma parte arenosa perto de onde voc conseguiu os GFs Odin e Tomberry, que tem o inimigos Cactuar, que deixa 20 AP por cada um derrotado. Entretanto, eles no fcil derrot-los porque eles fogem da batalha muito facilmente. Coloque Water no Elem-Atk-J para matlos de uma vez s. Consiga tambm os seguintes itens: 6 Steel Pipes, 60 remedy. Use Med UP para transform-los em 10 Remedy+. Esses itens so essenciais para conseguir mais um GF.

PONTE DE FH

Siga para FH, pois de l que se tem acesso a Esthar. Squall vai levar Rinoa nas costas.

REGIO DE ESTHAR

Voc poder jogar com Edea, mas s por um tempo. Escolha quem quiser e siga reto at encontrar Abadon. Para mat-lo com facilidade, use o comando Recover. Como ele um monstro Undead (morto) quando voc cur-lo, o estar matando. Quando chegar a um lugar onde parece que no tem sada, perceba que aparece de vez em quando, algo estranho na tela. Examine-o para descobrir uma passagem secreta. Siga para a cidade de Esthar.

SEQUNCIA FINAL DE LAGUNA: LABORATRIO DO LUNATIC PANDORA

Laguna est preso. Alterne suas conversar entre o Moomba e o outro homem para ativar uma luta entre Laguna e um soldado da cidade de Esthar. Kiros e Ward chegaram para ajudar. Escolha a 1 opo para fazer os junctions necessrios. Entre no elevador e assista a cena. Depois de ouvir a conversa do Dr. Odine, volte ao laboratrio. Apanhe a revista Weapon Mon 1st, a ltima revista de remodelagem de armas, no cho (no se esquea disso). Volte ao andar de baixo para achar o Dr. Odine. Enfrente seus Guarda-Costas, mas lembre-se de roubar o item Laser Cannon de Elastoid, para mais uma Blue Magic de Quistis. Fale com Odine. V para o laboratrio de Odine e examine o objeto circular no cho. Examine a parede do fundo para ver Ellone. Examine o painel a direita para abrir a porta. Volte ao andar inferior e entre pela porta ao fundo.

CIDADE DE ESTHAR

Suba no carro voador e v falar com o Dr. Odine (ele tem a carta de Ward) no palcio presidencial. Depois voc estar livre para andar na maior cidade de

toda a srie Final Fantasy. Use sempre os elevadores pois tudo aqui longe. V ao Shop e compre as revistas Pet Pals Vol. 5 e 6 e Combat King (no compre a 5), para Rinoa e Zell respectivamente. Compre tambm o item Power Wrist, pois com a habilidade Tool-RF de Siren voc pode refin-lo em 10 aura stones. Aura serve para fazer o seus personagens acionarem os Limits, mesmo com o HP no mximo (aperte repetidamente o boto O). Fale com o auxiliar do presidente perto da Air Station (vestido de Branco e azul), ento volte ao palcio e fale com o cara que est do lado de fora de onde voc deixou Odine e Rinoa, para ganhar a Occult Fan IV. De uma volta e memorize o Layout da cidade pois ser importante mais tarde. Agora voc ter que ir para Lunar Gate. Como a caminhada muito longa, bom voc alugar um carro.

TEARS POINT - OPCIONAL

Antes de ir para Lunar Gate, v para Tears Point para adquirir mais um GF. L no fundo, perto da esttua, voc encontrar o anel Solomon Ring. Nessa Regio de Tears Point tem um inimigo muito raro chamado Malboro. Tenha um personagem equipado com o comando Mug e faa junctions com as magias confuse e Berserk na defesa de status (ST-Def-J), em todos os membros do grupo. Tenha um tambm com o comando Tratement. Use a habilidade Iniative de Pandemona. Roube pelo menos 9 Malboro Tentacles. Quando conseguir voc deve ter em seu inventrio: 9 Malboros Tentacles, 6 Steel Pipes, 6 remedy+ (Med-Lv-Up) e s ento voc poder dar duplo clique no item Solomon Ring para que ele se transforme em um GF.

LUNAR GATE

Entre e fale com uma garota que est em p em frente a um dos portes. Entre na sala da cpsula de lanamento. Depois de dividir o grupo em dois, quando Zell se oferece para tomar conta das coisas, responda a 2 opo. Quando voc estiver controlando Zell volte para Esthar.

INVASO DE LUNATIC PANDORA: CIDADE DE ESTHAR

Siga para o laboratrio de Odine. Agora voc ter que entrar na Lunatic Pandora e para isso tem alguns lugares especficos. Antes de sair salve o game. A nave dever passar por 3 pontos na cidade. Seu tempo de 20 minutos. 1. 15:00~12:00: Centro de Esthar. Apartir do incio da contagem, voc ter de 5 a 8 minutos para chegar l. 2. 10:00~05:00: Onde h duas pontes (uma em cima outra em baixo) que se cruzam em "X". 3. 03:00~00:00: Ao norte da rea dos shops (onde h um caminho impedido). Durante a tentativa de adentrar na nave voc enfrentar algumas batalhas aleatrias e os elevadores esto parados. Siga para a rea de shopping e renove

seus itens e no se esquea de entrar na loja Cherlyl's Shop para conseguir o item Rosetta Stone que concede a um GF a habilidade Ability x4. Depois disso, para achar o caminho mais rpido, volte at uma tela onde h escrito Left Side e Right Side. V para a direita (isso mesmo voc vai voltar por onde voc veio do shop), na prxima tela v para o fundo. Suba os degraus a esquerda e siga. Voc achar a nave (mas voc tem que estar entre 20:00 e 12:00 minutos).

LUNATIC PANDORA

Lembra-se da 2 seqncia de Laguna onde eu disse que algumas coisas feitas l poderiam influenciar mais tarde ? Pois chegou a hora ! Logo na entrada, haver um Draw point da magia Meteor que se recupera rapidamente. Suba os degraus e pegue o elevador 2 azul. Siga pelo tnel e v a esquerda em vez de ir em frente. Ache o elevador 3 vermelho, no canto inferior dessa tela, tem uma escada (procure). L em baixo ter um Draw point da magia confuse. Ainda nesta rea, se voc encontrou a 2 Old Key com Laguna, examine a porta do lado direito e achar um item LuvLuv G. Apartir dessa rea, siga a esquerda e se voc detonou as duas pedras com Laguna, haver uma pedra permitindo que voc passe pelo buraco. Voc encontrar os 3 alapes, um contm o item Power Generator (Blue Magic Ray-Bomb), um Draw point e um Phoenix Pinion. Continue a esquerda e logo encontrar a revista Combat King 5 (eu disse para no comprar) neste mesmo corredor, siga para o fundo da tela e v para a esquerda. Se voc encontrou a 1 Old Key com Laguna, haver uma rea escondida com a magia Ultima. Depois volte para a rea com o elevador 3 vermelho e entre nele. Voc estar novamente ao salo de entrada. Suba pelo elevador 1 verde, lebra-se de quando voc empurrou uma pedra com Laguna e descobriu a magia cure? Bom, agora l tem um Spd-J Scroll. Ao norte, haver uma bifuro com um save point. Pegue a de cima para que o grupo seja jogado para fora da Lunatic Pandora.

LUNAR GATE

Ao chegar a base, pegue Rinoa e fale com Piet, e eles levaro para o laboratrio. Siga Piet para a sala de controle. Examine os controles, em seguida converse com Piet e responda a 2 opo. Piet tem a carta de Alexander (salve antes de jogar com ele). Suba a escadaria e fale com a garota que est parada l para ver uma cena com Adel. V para a porta do fundo. Ellone estar l. Depois da conversa, jogue com ela e consiga a carta de Laguna. Essa carta uma das essenciais se voc quiser enfrentar o Weapon mais difcil de toda a srie Final Fantasy. Entretanto aqui em cima, predomina a regra Randon, o que pode fazer voc ter que resetar e inicial algumas vezes. V com Ellone para a sala em que est Rinoa. Rinoa comea a brilhar e ningum consegue chegar perto dela. Apenas siga para a sala de controle. Rinoa vai libertar Adel. Suba a escada e entre no vestirio e siga Rinoa. Voc no conseguir alcan-la a tempo. Agora Rinoa est vagando pelo espao. Volte para a sala de comando e converse com todos e v para a direita. Salve o seu jogo. Na cpsula de fuga, Squall pede para

Ellone para lhe mostrar tudo o que aconteceu com Rinoa nos ltimos dias. Squall decide ir atrs de Rinoa no espao. Quando for resgat-la mantenha-a sempre no centro da tela e aperte e segure o boto tringulo para acionar o turbo.

FINAL FANTASY VIII


PARTE 3

RAGNAROK

Depois de alcanar Rinoa, vocs encontraro a nave de Esthar que levou Adel para o espao: a Ragnarock. Assim que entrar, salve o jogo. Faa os seus junctions. A nave est tomada por aliengenas. Perceba que h 8 deles aqui. 2 de cada cor. Voc precisa matar os da mesma cor seguidamente, sem enfrentar um de cor diferente, pois seno o anterior revive. Acabe com o primeiro roxo no andar de baixo. Entre pela porta grande e v correndo e entre pela porta a esquerda antes do vermelho te pegar. Nessa sala est o 2 roxo. Volte a tela anterior e enfrente o vermelho. Volte a escada e suba para enfrentar o outro vermelho. Desa e entre na sala embaixo da escada (a direita da porta grande), enfrente o o verde. Suba novamente, entre a esquerda duas vezes para pegar o 2 verde. Agora perceba que h uma porta a esquerda, entre e detone o amarelo. V para onde voc entrou na Ragnarock e acabe de uma vez com esses aliens. Volte e suba no elevador. J na terra alguns homens levaram Rinoa para aprision-la em um priso de gelo, j que ela uma feiticeira e pode ser que ela venha querer dominar o mundo no futuro. Entre na sala esquerda do elevador. Quando puder controlar a nave, perceba que possvel faz-la voar sozinha. Aperte select at que aparea todo o mapa na tela. Leve o cursor (mo) at onde voc queira ir e aperte o boto "X" e confirme.

SORCERESS MEMORIAL

V para o Sorceress Memorial para salvar Rinoa. Entre pela porta central e depois siga pela esquerda. Rinoa seria aprisionada em uma priso semelhante a de Adel e mandada para o espao. Squall saca a Gunblade e corta os cabos.

CACTUAR DESERT - OPCIONAL

A leste de Kashkabald Desert h uma pequena ilha separada do resto do continente. Nesse local voc encontra inimigos chamados Cactuars, que quando derrotado te do 20 AP. Pouse a Ragnarok l e procure por um cactus que aparece e desaparece na areia.Voc enfrentar Jumbo Cactuar. Coloque a magia Water no ataque elemental de Squall. Tenha um outro personagem com o comando Revive e Recover. Comece jogando Meltdown no Jumbo Cactuar. Squall tem que estar com o HP amarelo, no o cure deixe-o assim. Se ele morrer, reviva-o com a magia life, para que ele continue com o HP amarelo e sempre atacando com o Limit Renzokuken. O personagem que no estiver com Revive

nem Recover, deve ter o GF Leviathan e atacar com ele, pois Jumbo Cactuar fraco contra water. Vena-o e ele ser mais um GF para voc.

DEEP SEA RESEARCH CENTER - PARTE 1 - OPCIONAL

Esse lugar no est no mapa. Ele fica na parte inferior esquerda do mapa, procure por l com a Ragnarok e aperte "X" quando estiver bem em cima dele. L dentro voc voc ver um reator com uma luz azul. A taxa de encontro aleatrio aqui extremamente alta, mas h uma maneira de voc evitar isso. Perceba que a luz apaga e acende. Apenas caminhe quando a luz estiver apagada. Voc s pode dar 2 ou 3 passos. Chegando no reator, examine-o e responda a 1 opo. Voc enfrentar Rubi Dragon e desta vez ele mortal. Com o mesmo personagem tenha o comando LV Down para abaixar o nvel dele e deix-lo mais fraco e Iniciative para comea a luta. Esse comando tem que ser a sua 1 ao na luta. Tenha Firaga na defesa elemental e jogue Meltdown (abaixa a defesa) no Drago. Use Aura Stone em Squall para atac-lo com o seu Limit. As vezes, o Limit Degenerator de Quisis funciona. Derrotando esse Rubi Dragon, examine o reator novamente e responda a 2 opo para enfrentar mais um Rubi Dragon, s que desta vez de costas para ele (ai, ai...ele geralmente te mata nessa oportunidade), se conseguir derrot-lo examine o reator mais uma vez e responda a 3 opo (cuidado... essa alternativa est escondida. Coloque o cursos para baixo e a mo vai descer para um espao vazio. Aperte ali.). Voc estar de frente ao poderoso Bahamut. Jogue Blind para ele no te acertar e cuidado com a magia Mega Flare. Volte para a sua nave.

DEEP SEA RESEARCH CENTER - PARTE 2 - OPCIONAL

Esse evento s estar disponvel quando voc acabar a parte anterior. Aperte O para conversar com todos os membros do seu grupo. Aterrise novamente e tenha Zell em seu grupo para facilitar as coisas. Desa por onde havia o reator. Examine o painel para receber as 20 unidades de RSP, para abrir as portas abaixo. No 1 andar, das 20 unidades iniciais, 4 so gastas automaticamente no monitor para poder abrir a porta para o 2 andar. Do 2 ao 5 andar gaste apenas 1 unidade de RSP. No 6 andar, Zell dir que consegue lidar com a maquina sozinho (escolha a 2 opo). Abaixo voc encontrar um save point (salve). Nessa rea a taxa de encontro tambm alta. Haver uma luta a cada 2 passos seus normalmente, a cada 4 com a habilidade Enc-Half e a cada 8 com EncNone. Roube o item Barrier de Behemonth (um inimigo roxo). No nvel inferior haver outro save point e um painel (use a habilidade Move-Find de Siren para visualizar o salve point). Use 10 unidades de RSP na mquina para ativ-la. Cuidado, salve antes de ativar a mquina porque voc enfrentar um desafiante altura. Tenha o comando Draw equipado para pegar o mais poderoso dos GF. Enfrente Ultima Weapon.

CONTATOS IMEDIATOS - OPCIONAL

Ao explorar certas reas voc pode ter ficado surpreso por ter encontrado um OVINI. Voc deve persigui-los por diferentes partes do mundo e lembre-se, eles aparecem mesmo se voc estiver usando a habilidada Enc-None de Diablos. Ento use isso para poder ach-los com mais facilidade. Eles so encontrados nessas regies: 1. Ao longo das praias de a leste de Timber (em Mandy Beach, a sudeste de Roshfall Forest), ele leva uma esttua. 2. Atrs da cidade de Winhill (Winhill Bluffs), ele leva uma vaca. 3. Bem a leste da Garden de Trabia (Trabia Heath Peninsula), ele carrega uma smbolo estranho. 4. Uma ilha a leste de Centra Ruins (Jumbo Cactuar), ou no Kashkabald Desert, ele carrega uma pirmide. No h uma ordem correta para esses encontros. Eles acontecem aleatoriamente quando voc est andando por estas regies. Quando tiver avistado os 4 discos voadores, siga para as montanhas ao norte de Chocobo Sanctuary, que fica ao norte do continente de Esthar, em meio a uma grande massa florestal chamada Grandidi Forest ( uma floresta redonda que se destaca do resto). Aterrise a Ragnarok por l e ande at entrar em uma batalha com o UFO. Derrote-o para ele voar para longe. Agora antes de prosseguir, voc deve ter pelo menos 1 de seus personagens equipado com o comando item e tenha tambm pelo menos 5 Elixirs (voc pode compr-los no Johnny's Shop em Esthar ou usar a habilidade Med-Lv-Up de Alexander para refinar 10 Remedy+ em 1 Elixir. Ento v para a rea de Balamb, onde estava a Balamb Garden e explore o local. Voc entrar em uma batalha contra uma Alien (PuPu). Ele pede por Elixir, ento d a ele. Ele vai pedir 5 desses. No o ataque, pois seno voc no receber a nica carta de PuPu. Agora, se quiser, voc pode usar a habilidade Card Mod para transform-lo em um Hungry Cookpot, ento refinar esse item com Tool-RF para obter uma Shaman Stone. Finalmente use a habilidade GF Abl Med-RF de Eden para transform-lo em uma Rosetta Stone que ensina Ability x4 para um GF.

ISLAND CLOSEST TO HELL / ISLAND CLOSEST TO HEAVEN - OPCIONAL

Essas 2 ilhas nesse mundo, possuem vrios Draw point das melhores magias do jogo. Uma fica prxima a Chocobo Sanctuary e a outra fica a sudeste de Deling City. Utilize a janela que indica a sua localizao no menu principal para confirmar se voc esta em uma delas. Aqui tem as magias Holy, Meteor, Ultima, Aura, Triple, Haste, Full-Life, Tornado e Quake. entretanto eles so invisveis ou seja, voc deve andar por essas ilhas apertando o boto "X" para achar os Draw points. Mas cuidado, aqui tambm tem os piores monstros do jogo: Rubi Dragon, Blue Dragon, Chimera, Malboro, T-Rexaurs e Grendels e Belmonth. Equipe a habilidade Enc-None para no enfrent-los e poder pegar as magias

tranqilamente. Esses Draw points se renovam com rapidez, ento venha aqui com freqncia.

ORFANATO DE EDEA

Depois de ser salva, Rinoa pede para visitar Edea. Ela deve estar em seu grupo. Quando entrar na casa, siga o seu cachorro ngelo. Preste ateno que a cena seguinte entre Squall e Rinoa faz total referncia a abertura do jogo. Perceba tambm que as palavras que eles dizem so as mesmas das que apareceram na abertura. Terminado tudo siga para Esthar.

PRESIDENTE DE ESTHAR: CIDADE DE ESTHAR

Caso voc no tenha percebido, d para aterrisar a Ragnarok diretamente na Air Station. Ao sobrevoar a cidade procure por uma torre com pista de aterrisagem. Ao desembarcar da Air Station siga para o Palcio Presidencial. Siga a esquerda e entre na sala do presidente. Sabe quem ?? Laguna. Depois de quase 10 minutos de conversa (Ufa) voc estar na Ragnarok Laguna tem a carta de Squall. Laguna diz para vocs irem para a Lunatic Pandora, mas se voc fizer isso agora um caminho sem volta para o 4 CD. Ento vamos aos preparativos para a luta final. -EVENTOS PARALELOS Em Esthar voc poder encontrar o monstro Elnoyle, um demnio alado que possui o item para remodelar as armas de Squall, Rinoa e Selphie e que d a melhor munio para o Limit de Irvine. Para que voc possa ach-lo, entre em Esthar, siga para onde h um save point. Siga uma tela a frente e encontre um homem parado com uma roupa verde e branca. Passe por ele e v para o fundo da tela (onde h uma seta de luz no cho), desa a escada direita e observe que tem um homem parado. Esse homem vai rir e se transformar-se em um monstro alado. Roube o item Moon Stone dele com Mug e derrote-o para (as vezes) ele deixar cair o item Energy Crystal. Ele deve estar no mnimo no nvel 40. Para facilitar tenha a magia Death no Status Atk, que pode ser que voc o mate com um s ataque. Saia da tela e volte, e ele estar l novamente. Voc precisar de pelo menos 12 Energy Crystals.

EVENTOS MISTOS: PARTE 3 - OPCIONAL

Aqui vai o que voc precisa para obter as melhores armas de cada um personagem: 1. Zell (Ehrgeiz): 1 Adamantine, 4 Dragon Skins e 1 Fury Fragment. 2. Selphie (Strange Vision): 1 Adamantine, 3 Star Fragments e 2 Curse Spike. 3. Rinoa (Shooting Star): 2 Winhill, 1 Regen Ring, 1 Force Armulet (shop de Esthar) e 2 Energy Crystals.

4. Quistis (Save the Queen): 2 Malboro Tentacles, 4 Sharp Spikes, 4 Energy Crystals. 5. Irvine (Exeter): 2 Dinos Bones, 1 Moon Stone, 2 Star Fragments e 18 Screws. 6. Squall (End of Heart): 1 Adamantine, 4 Dragon Fangs (Rubi Dragon) e 12 Pulse Ammo (refine 2 Energy Crystals ou 1 Power Generator conseguidos respectivamente com Elnoyle em Esthar ou com Blitz em Centra, com a habilidade Ammo-RF). V para Kashkabald Desert e aprenda todas as habilidades dos GFs, j que os cactuar aqui te do 20 AP por cada um derrotado. Compre itens pois no 4 CD todas as cidades estaro inacessveis, entretanto se voc j aprendeu a habilidade Call Shop de Tomberry voc no precisar mais comprar em cidades. s ir ao Ability no seu inventrio. Salve em um arquivo separado para que se voc tiver esquecido algo, possa voltar. Pois de agora para frente, sem volta.

AS MELHORES MAGIAS PARA JUNCTION EM CADA ATRIBUTO


HP: Full-Life STRENGTH: Ultima MAGIC: Ultima, Triple ou Pain SPEED: Triple, Meteor ou Aura VITALITY: Meltdown SPIRIT: Reflect

REENTRANDO NA LUNATIC PANDORA - FINAL

Sua misso entrar na Lunatic Pandora, resgatar Ellone e destruir Adel. Leve a Ragnarock at onde se encontrar a Lunatic Pandora. Depois da cena, desa pelo elevador da nave e entre na porta a direita para poder sair dela. Voc enfrentar Raijin e Fijin. Caso no tenha pego a magia Full-Life quando enfrentou Tomberry King, d para voc estoc-la agora. Depois, siga para o interior e voc ver os seus velhos amigos Biggs e Wedge. Mas eles no querem briga, ento siga. Voc enfrentar Mobile Tipe 8. As partes Left e Right possuem os itens Str Up e Vit Up respectivamente e o corpo tem Laser Cannon que d a Quistis a Blue Magic Homing Laser. Tenha Thundaga no Atk Elemental, invoque Quezacotl e use o melhor combo de todos, que testado e aprovado: Meltdown + Aura (ou estado crtico) + Renzokuken. Quando acabar de uma olhado no estado do seu grupo por causa da ltima luta. No deixe Squall com o HP baixo, pois o proximo adversrio Seifer. Ele tem a magia mais importante do game: Aura. Estoque algumas. No comeo da luta Odin aparece pra detonar Seifer mais este, d um golpe no cavaleiro e o corta no meio. Neste momento um novo (e ltimo ) GF aparece. Gilgamesh. Se voc ficar estocando magias Aura por muito tempo e no atacar Seifer, depois de algum tempo esse GF aparece e o manda para longe. No esquea de roubar um Hero (se tiver muita sorte Holy War) de Seifer. Gilgamesh ao contrrio de Odin, pode aparecer em

qualquer momento da luta e no s no incio. Ele tambm ataca de acordo com a espada que ele pega. Esses podem ser:

Zantetsuken: Semelhante ao de Odin Masamune: Atinge todos os inimigos, causando uma grande quantidade de dano. Excalibur: Um golpe em todos os inimigos, que causa uma quantidade moderada de dano. Excalipoor: Um golpe em todos os inimigos, que causa apenas 1 ponto de dano.

Voc descobre que Seifer s havia fingido e ele leva Rinoa como refm. Deixe Rinoa com junction em HP. Observe que do lado de fora, onde voc enfrentou o rob h uma estrutura metlica, que leva a zonas superiores da Lunatic Pandora. Suba. No caminho h um save point escondido. Adel far junction com Rinoa em seu prprio corpo. No invoque GFs, pois voc acertar Rinoa tambm. Observe que Adel suga o HP de Rinoa. Ento jogue curaga nela de vez em quando para que ela no morra. Adel tem o item Samantha Soul. Jogue Meltdown em Adel e ataque com ataques normais e com o Limit de Irvine ou Zell (acerte em Adel ).

SALA DO PRINCPIO

Depois de vocs todos (juntamente com a conscincia de Ultimecia) foram mandados ao passado por Ellone, vocs estaro na sala do princpio, onde h um monte do save point falsos. Agora voc enfrentar todas as feiticeiras do passado. Use Mug para roubar algumas pedras mgicas. Quando a ltima das feiticeiras se transformar tome cuidado com a contagem regressiva, pois ela vai soltar a magia Ultima no seu grupo.

CASA DE EDEA

Ao derrotar as feiticeiras do passado, o grupo estar a casa de Edea. Siga para a praia e voc ver o castelo de Ultimecia. Ela que a mais poderosa das feiticeiras comprimiu o tempo passado presente e futuro em um s. Sim, voc est no futuro do presente (parece conjugao verbal). Suba na corrente, no caminho voc ver 3 portais, que podero te levar para a Ragnarock. Entre no do meio (aperte "X" ). Voc surgir no continente de Centra. Siga para noroeste e contorne a baa, ento v em direo a ponta do continente(perto de uma floresta). Do outro lado da cadeia de montanhas, h uma Chocobo Forest ( a passagem bem estreita, mas d para passar). Entre e adquira um chocobo por 1200 gil. Siga para o sul. Voc encontrar uma praia ao sul de Centra Ruins; cruze as guas rasas para chegar a outra ilha. V em direo ao Orfanato. Quando conseguir subir em terra, atravesse as montanhas em direo a Kashkabald Desert. A Ragnarock estar l (procure no mapa geral um ponto vermelho).

RAGNAROCK REVISITADA

Se voc no completou a sua coleo de cartas essa a sua chance. Pode parecer que isso no essencial, mas sim e muito. Se voc derrotou todos os membros do CC Group, na Balamb Garden no 2 ou 3 CDs, todos eles estaro aqui e possuem quase todas as cartas raras do jogo. Agora, se voc quer realmente ter as cartas mais raras de todas, ento vamos l: Quem possu essas cartas a Card Queen. Para encontr-la v para a regio sul do continente de Esthar, em Abadan Plains. um pedao de terra que fica muito prximo de Kashkabald Desert. Tenha a habilidade Enc-None, para no entrar em lutas. Abra o seu inventrio e veja na parte de baixo da tela a sua localizao. Quando estiver em Abadan Plains, fique andando por l et que a tela mude e possa v-la. Quando encontr-la, saia novamente e salve o jogo, pois ela a melhor jogadora (a que mais rouba tambm) de todo o jogo. Acabando de pegar as cartas de Irvine, Pheanix, Doomtrain, Chocobo e Kiros, coloque Quistis no seu grupo. Salve o jogo. Entre na Ragnarock (aperte O ); v para a parte onde voc entrou na nave quando estava no espao. L dentro, converse com Quistis e jogue com ela (mais apenas se voc enfrentou no episodio dos membros do CC Group). Consiga de qualquer maneira a carta do GF Gilgamesh. V para as ilhas Closest de Hell/Heaven para aumentar o nvel dos seus personagens. Quando voc acabar, volte para onde voc achou a Ragnarock e procure por ali um portal que te levar para o lado direito da corrente no castelo de Ultimecia e que se por ventura voc quiser voltar a Ragnarock ser mais fcil. V para o castelo e salve o seu jogo antes de entrar. Aqui dentro, todos os seus recursos estaro desativados. Para reativ-los voc precisa derrotar os chefes. Aqui no castelo, voc achar todos os inimigos do jogo (at mesmo alguns chefes). Voc ter que dividir o grupo em dois. Eu recomendo assim:

Grupo Principal: Squall, Rinoa e Zell Grupo Secundrio: Quistis, Irvine e Selphie

Ao longo do castelo, voc encontrar alguns crculos de luz verde e eles tem 3 finalidades: 1. Mudar para o outro grupo 2. Mudar os membros do grupo (ambos os grupos devem estar sobre o mesmo crculo) 3. Cancelar Com o grupo principal, suba a escada e enfrente Sphinxaur. Como est tudo bloqueado, voc s pode usar Attack. Ao vencer, voc ter a opo de desbloquear um das habilidades. Se voc perdeu algum GF durante o jogo, escolha Draw. Caso contrrio escolha Magic. Cure os seus personagens (no adianta deixar ningum com o HP amarelo para fazer Limit, pois essa opo ainda est bloqueada). Suba a escada, no entre pela porta a frente e siga para

direita. Passe pelo sino. Siga para o fundo, passando pelo crculo verde. Voc estar na galeria de arte. Olhe todos os quadros, tanto em baixo como em cima. Desa a escada e examine o quadro a frente dela. Coloque as 3 palavras nesta ordem: 1. VIVIDARIUM 2. INTERVIGILIUM 3. VIATOR Enfrente Trauma (Leviathan). Comece lanando Meltdown e detone-o com Attack. No perca tempo com os Dromas. Desbloqueie Limts Breaks. V para o fundo e entre no crculo para trocar de grupo. Atualize os junctions dos outros personagens colocando Thundaga na defesa elemental de todos e coloque Firaga no Atk-Elem de 2 personagem e Blizzaga no outro, pois o prximo chefe alterna e elemento a cada ataque. Suba a escada e entre pela porta que voc havia ignorado anteriormente. Ande sobre o candelabro e ele vai cair. Examine o alapo no cho e entre, enfrente Tri-Point (Siren). Para acabar com ele, ataque uma vez com o personagem que tem Firaga no Atk e na outra vez com o que tem Blizzaga, alternadamente. Habilite GF. V para a porta a frente e suba no crculo e troque de grupo. Siga para o calabouo. Entre pela porta e examine o objeto brilhante para enfrentar Red Giant ( Pandemona). . Logo de cara use Blind e o combo Meltdown + Aura ou estado crtico (no recomendvel) + Renzokuken, Eden e Diablos. Habilite Resurrection. Troque de grupo. Voc deve ir para o ptio da fonte. Siga para a porta ao capela (observe o rgo ao fundo), suba as escadas e voc chegar a uma ponte de madeira. Observe um objeto brilhante. uma chave; Cuidado, nessa ponte, apenas ande (segure o boto tringulo) e pegue a chave. Caso ele caia, Squall poder peg-la no calabouo. Troque de grupo. Use a chave na porta a direita do calabouo. Caso ela tenha cado da ponte, examine o canal da gua do lado direito para ach-la. H aqui mais um chefe .Gargantua (Cerberus). Ele causa um monte de status negativos, ento previna-se colocando Pain no Status-Elem. Use Quake no AtkElem. Toda vez que voc o acerta ele devolve o golpe. Faa "aquele" combo com Squall e invoque GFs com os outros personagens. Habilite Save. Troque de grupo. Volte para o saguo de entrada. suba pela escada e v para a esquerda. Desa os degraus passe pelo crculo e continue at achar um outro crculo perto de um elevador (esse grupo deve ser mais leve, constitudo por 2 mulheres). Troque de grupo. No calabouo, suba as escadas e salve o jogo. Pise no elevador mais alto (esse deve ser o grupo mais pesado). Troque de grupo. Esse grupo por ser mais leve, ser elevado at o 2 andar. Examine o local at achar a outra chave. Volte e troque de grupo. Saia do crculo e volte at o saguo principal e dai para o calabouo. J no local examine uma alavanca e use a chave para abrir o fluxo da gua. V para o ptio da fonte com esse grupo e pegue a chave na fonte. Volte o Grand Hall (onde o candelabro caiu) e v para o crculo e troque de grupo. Partindo da sala do elevador, volte uma tela e entre pela porta a esquerda (ela est parcialmente escondida) e use a chave. Dentro da sala ter 4 caixes; voc tem que deixar todos com a tampa aberta. Feche o 1, depois o 4 , agora o 2 e por fim abra o 3. Enfrente Catopeblas (Alexander). Tenha Thundaga

na Elem-Def. Comece invocando Doomtrain para facilitar (no precisa usar Meltdown, porque o GF j provoca o mesmo efeito). Ele possui a magia meteor, se quiser fazer Draw aproveite. Habilite o que quiser. - EVENTO PARALELO Quando voc estiver no crculo da fonte, antes de voc voltar ao Grand Hall (com o grupo principal), entre na capela, onde tem um rgo. Voc precisa apertar simultaneamente todos os botes do seu controle (X, O, quadrado, tringulo, L1, L2, R1, R2), para abrir uma grade no corredor a esquerda da fonte. Caso a grade no estiver aberta completamente, volte ao orgo e faa novamente. Voc deve ter fechado a comporta no calabouo anteriormente, para achar o item Rosetta Stone, que ensina Ability x4 para um GF. Estando o seu grupo principal em cima do crculo na Grand Hall, com o grupo secundrio volte ao saguo principal, suba a escada e entre na porta a frente passe pelo candelabro, que agora esta bem preso (pois o outro grupo estando em cima do crculo na Grand Hall aciona uma alavanca que segura o candelabro). Enfrente Krysta (Carbuncle). No ataque-o com golpes normais, pois ele tem um contra ataque muito poderoso. Apenas invoque Diablos, Cactuar e Bahamut para acabar com ele. Cuidado com o seu HP, depois de derrotado ele solta uma magia Ultima em voc. Mude de grupo. Com o principal, voc est no Grand Hall; siga para onde voc pegou a chave em uma ponte de madeira anteriormente e entre na porta. Coloque a habildade MoveFind para achar um save point no 1 andar. Suba na torre. Encoste no sino que balana e aperte " x " quando ele vier em sua direo. Entre pela porta para enfrentar o irmo de Bahamut: Tiamat (Eden). Detone-o sem do com o combo Meltdown + Aura + Renzokuken. - EVENTO PARALELO - OPCIONAL Esse especial !! Voc acha com bom em FF VIII ? Quer testar as suas habilidades ?? Que tal enfrentar um inimigo que deixa qualquer chefe parecendo doce de leite ?? Esse to violento que deixa o Rubi e o Esmerald Weapon de FF VII com medo !!! o seu nome OMEGA WEAPON. Isso no realmente necessrio, mas voc no ter o gostinho de ter derrotado o mais difcil chefe do jogo. Caso te interesse, d uma olhada em como enfrent-lo e ganhar dele (clique aqui).

CASTELO DE ULTIMECIA: MASTER ROOM

Continue subindo passe pelos ponteiros do relgio e v para o fim do corredor. Salve o seu jogo e se prepare para o final. Equipe todos os seus personagens, pois voc no escolher o grupo que vai enfrent-la. Mas tem uma maneira de voc lutar com os personagens que quiser. Coloque os seus junctions nos seus 3 melhores personagens e v enfrent-la. Caso a luta comece com algum personagem que no te agrada, mate-o, isso mesmo d uma porrada na orelha

dele. Vai aparecer uma anjinho e vai troc-lo por outro personagem. Faa isso ate que voc tenha na luta os que voc quer. Mais cuidado, se algum dos seus melhores personagens morrer, use revive ou Full-Life bem rpido, pois seno adeus. Para acabar com Ultimecia, Squall deve estar sempre sob feito de Aura e soltando o seu Limit. Tenha um dos personagens com o comando item.

Ultimecia - HP 43.000

Essa 1 parte fcil, aproveite para " formar " o seu grupo. Antes de acabar com ela, invoque Cerberus, jogue Aura em todos. Detone-a com o Limits.

GRIEVER - HP +120.000

Se voc lembra, ele o seu anel. Ultimecia transformou-o em GF. Ocasionalmente, ele faz Draw em suas magias e remover um estoque inteiro (100 Full-Lifes por exemplo). Ento seja mais rpido do que nunca, tenha sempre os seus personagens sobre o efeito de Aura e soltando Limits. Caso voc tenha sorte de Squall soltar um Lion Heart fica fcil.

ULTIMECIA + GRIEVER - HP +180.000

A feiticeira faz junction de Griever em si mesma e forma uma combinao poderosa. Griever continua estocando as suas magias (filho da p...). Ultimecia solta vrias magias poderosas, mais a pior o Shockwave Pulsar. Caso voc tenha conseguido a carta de Gilgamesh, refinando-a ela te dar 10 Holy War que deixa todos do seu grupo invencveis. Certifique-se de jogar Aura em todos antes de usar esse item. Caso contrrio mantenha seus personagens com o HP alto e continue usando o combo Meltdown + Aura + Limits.

TRUE ULTIMECIA - HP +250.000

Agora o fim, ataque-a at que aparea a parte de baixo. De Draw na magia Apocalypse e use contra ela mesma. Quando ela usa o seu ataque Hells Judgemente, deixa todos os seus personagens com apenas 1 ponto de HP. Curese rapidamente (voc pode usar Holy War e deixar todos atacando com Limits). Acabe primeiro com a parte de baixo para que ela no possa mais fazer Draw na magia Apocalypse. Apenas continue fazendo o " combo " e se curando para acabar de uma vez com essa bruxa. Ela comear a falar, depois de 4 ou 5 frases ela estar acabada. Assista o final (se puder grave no vdeo cassete para poder ver depois) e no desligue at que aparea as palavras " The End ", pois seno voc perder uma surpresa. Valeu !!!!!

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