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Coreldraw

para Arte Finalista


objectivos e conteúdos
Objectivos
Nesta formação pretende-se que o formando domine os recursos e ferramentas do CorelDraw de maneira profissional, de modo a
reconhecer, intrepretar e aplicar os conceitos adquiridos no processo de pré-impressão/tipos de impressão.
Preparando assim os formandos para a criação, leitura e edição de ficheiros para serem utilizados na pré-impressão, por exemplo planos
de impressão para os vários tipos de impressão ou ficheiros formato pdf.
Sendo assim o formando/Arte Finalista irá adquirir os conhecimentos necessários para preparar devidamente um trabalho para impressão
e escolher o processo de produção mais adequado.

Pré-Requisitos
Para frequentar o curso de Coreldraw deverá ter conhecimentos básicos de sistema operativo (Windows ou MacOS) na ótica do utilizador.

Destinatários
Estudantes e profissionais das áreas de design gráfico, ilustração, marquetistas, arte finalistas e todos os interessados em adquirir ou
aprofundar conhecimentos e competências na utilização do Coreldraw.
1º Aula
Apresentação
Durante as próximas aulas, iremos abordar a parte teórica sobre o CorelDraw, suas
principais funções e quais os aplicativos que fazem parte do programa necessários para a
pré-impressão.
Introdução
Conteúdos Exercícios
Como adquirir o programa Abrir programa e começar a explorar as
Instalar no Windows e ou Mac ferramentas/menus
Entrar no Programa Criação do primeiro documento gráfico
•Definir a área de trabalho mais adequada Abrir programa e começar a explorar as
para a arte final criando o primeiro ferramentas/menus
documento. Crie um ficheiro/ página para cartaz formato
Formatação de Páginas (Artboard) 50x70cm
Criar, Abrir, Fechar e Guardar Ficheiros Crie um ficheiro/ página para roll up formato
Barra de Menus, Caixa de Ferramentas, 850x2060mm
Paletas cor e Preferências Crie um ficheiro/ página para flyer formato
A5
Submeter os exercicíos
na plataforma moddle
Ferramentas
Ferramentas
2º Aula
Desenhar e transformar objectos
Conteúdos Exercícios
Barra de Menus, Caixa de Ferramentas, Desenhar as formas geometricas conforme
Paletas e Preferências imagem, apenas contorno/linha
Visualizações (Menu View, Zoom, Hand, Da bandeira Portugal desenhar apenas os
Régua Horizontal/Vertical, Guias e Grelhas) rectangulos, o escudo, as quinas e os
Teoria dos Bitmaps castelos, não dar cor
Modos de Cor
Objetos e Propriedades
Ferramentas de Seleção
Ferramentas de Forma Geométrica

Submeter os exercicíos
na plataforma moddle
3º Aula
Preenchimento e Contorno
Conteúdos Exercícios
Preenchimentos Finalizar os exercício da 2 aula, dar cor as
Tipo Degradé, Padrões e Texturas formas geométricas
Contorno e Criação de Estilos e Linhas Dar cor a bandeira Portugal, cor sólida e dar
Ferramenta Eyedropper e Paintbucket. degradés/gradients diferentes + texturas aos
2 exercicios
Criar padrões com as formas geométricas

Submeter os exercicíos
na plataforma moddle
4º Aula
Transformação de Objetos
Conteúdos Exercícios
Ordenar a partir de agora os exercicio deverão conter
Alinhar e Distribuir os conteúdos e procedimentos até agora
Combinar apresentados
Agrupar Replique as imagens a baixo
Bloquear
Copiar
Clonar
Duplicar

Submeter os exercicíos
na plataforma moddle
5º Aula
Texto e Ferramentas Interactivas
Conteúdos Exercícios
Importação, Edição e Formatação da a partir de agora os exercicio deverão conter
Ferramenta de Texto os conteúdos e procedimentos até agora
Fontes de Carateres apresentados
Tabelas e Formatações Corrigir flyer em anexo, analise e corrija os
erros apresentados quando abre o ficheiro
em Coreldraw
Criar um calendário

Submeter os exercicíos
na plataforma moddle
6º Aula
Ferramentas Desenho Livre e
Transformação
Conteúdos Exercícios
Freehand Tool, Bezier Tool (Conceito De apartir de agora os exercicio deverão conter
Paths E Nodes, Comando “Convert To os conteúdos e procedimentos até agora
Curves”), Artistic Media Tool, Pen Tool, apresentados
Polyline Tool, 3 Point Curves Tool, Interactive Vectorize os logotipos
Connector Tool E Dimension Tool
Smart Fill E Smart Drawing Tool
Ferramentas de Transformação Livre
Free Transform, Crop, Knife, Eraser

Submeter os exercicíos
na plataforma moddle
7º Aula
Conversão de Bitmaps
em Vetores
Conteúdos Exercícios
Power Clip e Importação de Bitmaps a partir de agora os exercicio deverão conter
Efeitos de Lentes (Lens) os conteúdos e procedimentos até agora
Aplicação de Efeitos em Bitmaps e Vetores apresentados
Conversão de Bitmaps em Vetores (Comando No flyer em anexo aplique lentes nas cores
Corel Trace) e Vetores em Bitmaps solidas e transforme uma das imagens em
Símbolos, Instâncias e Library vetor, no flyer violeta insira uma imagem de
Palete (Dockers) Objects Manager: Layers e fundo e aplique a cor a lente multiply
Master Page.

Submeter os exercicíos
na plataforma moddle
8º Aula
Sistemas de cor,
tipos de impressão
Conteúdos Exercícios
Cor rgb, hex, cmyk, pantone solid c, pantone a partir de agora os exercicio deverão conter
solid u os conteúdos e procedimentos até agora
Bleed//massas/sangria apresentados
Converter a curvas nos exercicios executados até a data, saber
Principais tipos de impressão (Digital grande identificar e colocar os processos de
e pequeno formato, UV, Tampografia, impressão que se pode utilizar em cada um
Serigrafia, Estamparia, DTF, Bordado, dos exercícios/ficheiros.
Cunho/termogravura, Vinil recorte,
Sublimação, Transfer Serigráfico, Transfer Submeter os exercicíos
Digital, Transfer UV DTF, Offset na plataforma moddle
9º Aula
Gravar em diferentes formatos,
Importar, exportar e Imprimir
Conteúdos Exercícios
Gravar, importar e exportar a partir de agora os exercicio deverão conter
Preparar os ficheiros para cada tipo de os conteúdos e procedimentos até agora
impressão selecionado apresentados
Prova de cor TESTE TEÓRICO

TESTE O1

TESTE 02

TESTE 03
10º Aula
Gravar em diferentes formatos,
continuação, teste prático
Conteúdos Exercícios
Gravar, importar e exportar a partir de agora os exercicio deverão conter
Preparar os ficheiros para cada tipo de os conteúdos e procedimentos até agora
impressão selecionado apresentados
Prova de cor TESTE PRÁTICO
•nos exercicios executados até a data, fazer
as saidas de impressão para enviar o ficheiro
para produção, ver exercicos da aula 8

Submeter o teste prático


na plataforma moddle
Objectivos finais
No final do curso, os formandos deverão ser capazes de:
Saber interpretar/identificar e resolver rapidamente a melhor solução para a tarefa e preparar/
escolher o processo de produção mais adequado para i tipo de impressão.
Links úteis
www.corel.com/static/product_content/cdgs/x6/Getting_Started_X6_pt.pdf

product.corel.com/help/CorelDRAW/540111147/CorelDRAW-pt-BR/CorelDRAW-2021.pdf

https://www.dafont.com/pt

https://unsplash.com

www.pexels.com

www.ilovepdf.com
Agradeço a todos
que participaram
nesta formação.

Parabéns aos novos arte finalistas

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