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MATERIAL DIDTICO AUTOCAD 2009 - Fundamentos

ELABORAO DATA INICIO 17/06/2011

NOME Luiz Guilherme Costa

DATA FINAL 24/06/2011

1. Objetivo
O objetivo principal desta disciplina adquirir habilidade em uma das ferramentas mais utilizadas no ramo de engenharia como um todo. O aluno desta disciplina ir aprender como criar uma planta arquitetnica e em suas vistas ortogonais, essas habilidades daro ao aluno a capacidade de conhecer estruturalmente, eletricamente e urbanisticamente os ambientes criados e desenvolvidos por si prprio ou por outra pessoa. Ao trmino do curso o aluno estar apto a realizar plantas arquitetnicas e ser capaz de entender o que significa cada componente inscrita na mesma, porm ser permitida somente a assinatura como projetista e no como autor e/ou co-autor do projeto.

2. Abrangncia
O AutoCAD uma ferramenta muito flexvel, podendo ento ser utilizada em qualquer segmento nas indstrias, desde ferramenta para design de produtos at a fabricao.

2 CAPITULO Manipulando objetos Neste capitulo, voc usa os mtodos de seleo para apagar os objetos no desenho. Voc sera capaz de usar esses mesmos mtodos para criar conjuntos de seleo em outros desenhos.

1.

Aps selecionar um arquivo com objetos inseridos no mesmo, d Zoom na rea onde se encontra o objeto a ser excludo. 2. Apagar usando a opo de janela implcita, a seguir remova os objetos selecionados a partir do conjunto de seleo: Comee o comando erase.

Para abrir o campo de seleo, clique prximo ao objeto de excluso em alguma coordenada no canto esquerdo inferior ou superior do objeto.

Arraste o cursor para o canto direito do objeto, de forma a aparecer um campo azul na tela.

Abaixo mostra de forma mais clara como executar o processo de excluso de objetos.

Como mostra o exemplo, aps dar o Zoom, o objeto a ser excluido ser uma mesa. Para dar sequncia ao procedimento, clique no ponto 1 arrastando o cursor e clique no ponto 2. Depois, voc ir observar que no ser selecionado todo o objeto. Aps executar o processedimento descrito, voc ter que fazer o sentido contrario ao anterior, ou seja, clique no ponto 2 e em seguida arraste e clique o cursor no ponto 1, e s ento voc selecionar o objeto. Para finalizar o processo de excluso s pressionar a tecla DELETE do seu computador.

Nota: quando o campo de seleo for da cor azul, os objeto a serem selecionados pelo campo, ser somente aquele que for totalmente envolvido pelo campo de seleo, caso contrario o objeto no ser selecionado. 3. Existem outros metodos para selecionar objetos para exluir de seu desenho. Desta vez voc vai aprender a selecionar objetos usando o comando Polygon: comee digitando na linha de comando Erase depois pressione

Enter. Logo aps digite WP e pressione ENTER. A seguir faa uma sequncia de cliques de forma que faa um poligono, aps abranger todos os objetos que deseja excluir pressioner enter para finalizar a seleo, e pressione enter de novo para finalizar o comando.

4. Para apagar o ultimo objeto feito no desenho comee o comnado Erase pressione Enter, logo aps digite L e pressione Enter para excluir o objeto, se houver outros objetos a serem deletados, antes de voc pressionar Enter para finalizar o comando, selecione os outros objetos, aps selecionados, pressione Enter para finalizar o comando.

Neste exerccio, voc aprende a mover objetos.

1. 2. Inicie o comando MOVE no painel Modify. 3. Clique no objeto que voc deseja mover. 4. Aps selecionado o(s) objeto(s), pressione ENTER 5. Escolha um canto como referncia para mover o objeto, para que isso aconteca, voc deve clicar em algum canto no objeto. 6. Para finalizar, clique no destino que pretende alocar o objeto.

Voc poder executar esta ferramenta no mesmo arquivo trabalhado anteriormente.

Neste exerccio, voc copia os objetos no desenho utilizando o comando Copy No arquivo que voc estiver trabalhando, inicie o comando Copy no painel Modify

1. 2. Em seguida selecione o objeto a ser copiado. Se houver mais de um objeto, clique em cada objeto a ser copiado,
no caso de varias linhas abra um campo de seleo anteriormente visto as formas de campo de seleo.

3. Para finalizar a seleo dos arquivos selecionados, pressione ENTER. 4. Clique em um ponto de referencia para compiar os objetos 5. Para finalizar o comando COPY, pressione a tecla ENTER.

Em Neste exerccio, voc usa o comando ROTATE para girar os objetos no desenho. Voc usa o padro girar mtodo de especificar um ngulo de rotao, bem como as opes de referncia e de cpia do comando Rotate.

Inicie o comando Rotate no painel Modify

1. 2. Em seguida selecione o objeto que voc deseja rotacionar, clicando no mesmo 3. Se ja estiverem todos os objetos selecionados, pressione a tecla ENTER. 4. Adote como referencia para rotacionar seu objeto, um ponto, onde este ser o eixo de rotao do objeto a ser
rotacionado.

5. Neste momento voc poder digitar o ngulo em que voc pretende girar o seu objeto, entretanto voc poder
apenas girar o cursor para os lados.

6. Para finalizar o comando basta que voc digite o ngulo desejado ou clique no local desejado.

Neste exerccio, voc usa o comando Mirror para copiar geometria similares, de um lado de um desenho para outro.

1. Abra M_Mirror Object.dwg.

2. Para selecionar os objetos para refletir:

Inicie o comando Mirror. Digite WP e pressione ENTER. Crie um poligono Window em torno dos objetos, selecionando nos pontos indicados (1) a (4) na rea em branco ao redor dos objetos. Quando voc tiver fechado o objeto na janela de seleo, pressione ENTER. Pressione ENTER novamente para completar a seleo do objeto.

3. Selecione o ponto final da linha central do crculo como o primeiro ponto da linha do espelho.

4. Arraste o cursor para cima e clique em qualquer lugar acima do primeiro ponto.

Nota: Verifique se o polar est ativo e se certificar de que o cursor de leitura de 90 graus. Boto direito do mouse e clique em No para manter os objetos de origem.

Neste exerccio, voc cria matrizes polares e retangulares de vrias peas de mobilirio de escritrio em um plano de cho do escritrio. Quando voc tiver concludo o exerccio, voc ser capaz de usar o comando Array para criar matrizes de objetos em seus desenhos.

1. Abra-M_Criando Matriz.dwg.

2. Para criar um Array Polar, d Zoom na rea mostrada na imagem a seguir.

3. Para criar uma matriz da cadeira ao redor da mesa:

Comece o comando Array. Na caixa de dilogo Array, clique Polar Array (1).

Clique em Selecionar Objetos (2) e selecione a cadeira. Pressione ENTER para retornar caixa de dilogo.

Clique no boto do ponto central (3) Com Object Snap, selecione o centro da mesa. Para obter o nmero total de itens (4), digite 6. Para o ngulo para preencher (5), digite 360. Clique em Preview (6). No pressione ENTER. Pressione ESC para retornar caixa de dilogo.

4. Alterar o nmero total de itens:

Na caixa de dilogo Array, digite 8 para o nmero total de itens (4). Clique em OK para concluir o Array Polar. Oito cadeiras devem ser dispostas em torno da mesa, como na ilustrao a seguir.

5. D Zoom para mostrar a rea indicada na imagem a seguir. Certifique-se das muralhas indicado na imagem so visveis.

6. Use Rectangular Array para preencher os demais cargos com os objetos dos dois primeiros:

Comece o comando Array. Na caixa de dilogo Array, clique Rectangular Array. Clique no boto Selecionar objetos. Selecione os objetos indicado na imagem abaixo. Pressione a tecla ENTER. Nota: Use duas janelas separadas passagem para selecionar os objetos.

7. Defina o nmero desejado de linhas e colunas:

Na caixa de dilogo Array, para linhas, digite 4. Para colunas, digite 2. Sob Offset distncia e direo, clique no boto indicado abaixo para obter Ambos os deslocamentos.

8. Especifique a unidade de clula, como indicado abaixo:

Clique no ponto final da linha da parte inferior da parede interior. Por outro canto, clique no ponto final da linha da parte superior da parede interior.

Clique em Preview. Sua matriz retangular deve aparecer como ilustrado abaixo. No pressione ENTER. Use a roda do mouse para ajustar a exibio de seu desenho.

Se necessrio, pressione ESC para retornar caixa de dilogo e selecione novamente a clula unitria ou pressione ENTER para concluir o comando Array.

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