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1. Professor
Prof. Marcio Eisencraft, Sala D2-25, Fone: 3091-9971, e-mail: marcioft@usp.br.
2. Objetivos
Estudar as redes de comunicação de dados e de transporte multimı́dia, com ênfase nas
baseadas nos protocolos TCP/IP. A disciplina aborda princı́pios e estruturas básicos gerais de
redes de comunicações, usando a Internet como forma de exemplificar e tornar mais palpável a
aplicação desses conceitos. Utilizam-se aplicativos reais como exemplos sempre que possı́vel,
sem perder de vista conceitos mais gerais. É apresentada também uma introdução a redes
num sentido mais amplo, envolvendo grafos e sistemas multiagentes. Complementam-se
assim os conhecimentos adquiridos em matérias introdutórias anteriores.
3. Programa
Total: 26 aulas.
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2.9. Programação de socket: criando aplicações de rede
4.1. Introdução
4.2. Revisão do plano de dados: o protocolo IP
8. Redes numa perspectiva mais ampla ((2), Capı́tulos 1-9) e (3) (2 aulas)
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4. Página da disciplina
A disciplina está cadastrada no e-disciplinas (https://edisciplinas.usp.br/), por meio
do qual as comunicações relacionadas ao curso (notı́cias, dúvidas etc.) acontecerão majori-
tariamente.
Total: 26 aulas.
6. Avaliação
Serão feitas avaliações do conhecimento em todas as aulas do curso por meio de exercı́cios
ao final da aula. A nota final da disciplina será então calculada como a média simples NT
das notas desses exercı́cios sem descartes: MF = NT .
Os alunos podem optar por fazer uma prova substitutiva (P2) ao final do semestre. Neste
caso, a nota final será calculada como a média entre a nota dessa prova e NT , ou seja,
MF = NT 2+P2 .
Alunos com MF entre 3,0 e 4,9 e que tenham frequência regular poderão fazer uma prova
de recuperação, versando sobre toda a matéria. Com a nota da prova de recuperação será
calculada a nova nota final MR = MF +P 2
REC
.
Prova Data
P2 27/06 (5a. feira) - 14h - 15h40min
7. Atendimento
Agendar com o professor por e-mail.
8. Referência Básica
(1) Kurose, J. and Ross, K. (2021). Redes de Computadores e a Internet. Uma abordagem
Top-Down. Pearson-Bookman.
(3) Wilensky, U., Rand. An Introduction to Agent-Based Modeling, MIT Press Ltd, 2015.
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9. Referências Complementares
(4) Maia, L. (2013). Arquitetura de Redes de Computadores. LTC.
(7) Stallings, W. (2009). Data and Computer Communications. William Stallings books
on computer and data communications technology. Pearson/Prentice Hall.
(8) Tanenbaum, A. and Wetherall, D. (2011). Computer Networks. Pearson Prentice Hall.
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Como baixar o Mathematica ou o Matlab pela USP:
- Entre no link: https://software.sti.usp.br/
- Faça o login com seu usuário e senha da USP.
- Clique em “Solicitar Software” (ı́cone de um carrinho de supermercado).
- Na seção “Solicitar Software Institucional” clique no botão que parece uma televisão e cujo texto começa
com “Os softwares contratados”
- Selecione o software Matlab ou Mathematica (Linux, Windows, Mac.)
- Você precisa escrever uma finalidade. Colocar algo como “Para ser usado na disciplina...”.
- As instruções sobre como baixar o programa serão enviadas por e-mail. Você pode também clicar em
“Minhas solicitações” para acompanhar o processo e pedir para reenviar as instruções.
Durante a instalação, você precisará estar na VPN da USP. Veja em https://www.aguia.usp.br/
portfolio/servicos/conexao-remota/ como se concectar.