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MATERIAL DE APOIO - EXERCÍCIO - Módulo 4 - Unreal Engine Do Zero Ao Pro - EBAC
MATERIAL DE APOIO - EXERCÍCIO - Módulo 4 - Unreal Engine Do Zero Ao Pro - EBAC
CRIE UMA BLUEPRINT FILHA DE UMA CLASSE DE COLECIONÁVEL E CRIE DIFERENTES FUNCIONALIDADES EM
CADA UMA.
• NA ABA DO EVENT GRAPH PROGRAME AS FUNCIONALIDADES A MAIS QUE CADA VARIAÇÃO TERÁ.
EXEMPLO
ENVIE PARA A PLATAFORMA DA EBAC UM LINK DO PROJETO EM SUA NUVEM DE PREFERÊNCIA (ONEDRIVE,
GOOGLE DRIVE).