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EXERCÍCIO

PROGRAMAR UMA VARIAÇÃO DO


COLECIONÁVEL

CRIE UMA BLUEPRINT FILHA DE UMA CLASSE DE COLECIONÁVEL E CRIE DIFERENTES FUNCIONALIDADES EM
CADA UMA.

• CRIE UM NOVO ASSET DO TIPO BLUEPRINT NO CONTENT BROWSER, HERDANDO AS PROPRIEDADES DE UM


COLECIONÁVEL JÁ EXISTENTE.

• CONFIGURE OS COMPONENTES NECESSÁRIOS PARA SEU COLECIONÁVEL: COMO STATIC MESHE E


COLLISION BOX

• NA ABA DO EVENT GRAPH PROGRAME AS FUNCIONALIDADES A MAIS QUE CADA VARIAÇÃO TERÁ.
EXEMPLO

COM O BOTÃO DIREITO DO MOUSE EM UM PICK-UP OU CLASSE JÁ


EXISTENTE E CRIE UM NOVO ASSET DO TIPO CHILD BLUEPRINT
EXEMPLO

RENOMEIE SEU ASSET.


EXEMPLO

CONFIGURE OS COMPONENTES QUE VOCÊ


USARÁ

COMO STATIC MESH E BOX COLLISION


EXEMPLO

NA CLASSE PAI VAMOS CRIAR UM


CUSTOM EVENT PARA AS VARIAÇÕES
DE COMPORTAMENTO DAS CLASSES
FILHAS.
EXEMPLO

NÃO SE ESQUEÇA DE CHAMAR ESSE


EVENTO NO MOMENTO DA COLISÃO.
EXEMPLO

NA CLASSE FILHA NA ABA EVENT


GRAPH PROGRAME AS
FUNCIONALIDADES A MAIS QUE CADA
VARIAÇÃO TERÁ.

NO EXEMPLO AO LADO UTILIZAMOS


UMA FUNÇÃO PRONTA NO PLAYER
CHARACTER DO TIPO THIRD PERSONA
CHARACTER PARA SOMAR PONTOS
DICA

LEMBRE-SE SE SEMPRE QUE POSSÍVEL


PUXAR AS LINHAS DOS OBJETOS PARA
QUE AUNREAL POSSA AJUDÁ-LO A
ENCONTRAR OS NÓDULOS.
ENTREGA

ENVIE PARA A PLATAFORMA DA EBAC UM LINK DO PROJETO EM SUA NUVEM DE PREFERÊNCIA (ONEDRIVE,
GOOGLE DRIVE).

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