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1. DADOS DE IDENTIFICAÇÃO:
3. OBJETIVOS:
3.1. GERAL:
Habilitar os alunos a conhecer as noções básicas relacionadas aos padrões e metodologias utilizados
no desenvolvimento de softwares, modelagem, projeto, versionamento e testes de software. Além
dos aspectos técnicos, a disciplina visa, também, o desenvolvimento do trabalho e gerenciamento em
equipes.
3.2. ESPECÍFICOS:
O estudante do curso técnico em informática integrado ao ensino médio precisa conhecer as etapas
e padrões de desenvolvimento presentes no processo de criação de softwares existentes na área de
atuação como profissional. Essa disciplina vem como uma forma de mostrar aos alunos os conceitos
da área de engenharia de software e entender as etapas e metodologias existentes em projetos de
software.
Espera-se com esta disciplina fornecer uma base de conhecimentos que permitirão os alunos atuarem
no desenvolvimento de software e aplicações, respeitando as etapas e metodologias para que o
produto final atenda as necessidades dos clientes com a qualidade esperada.
5. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
6. PROCEDIMENTOS METODOLÓGICOS:
➔ Avaliações:
➔ Trabalhos:
8. REFERÊNCIAS:
8.1. BÁSICAS:
LARMAN, Craig. Utilizando UML e padrões: uma introdução à análise e ao projeto
orientados a objetos e ao desenvolvimento interativo. 3. ed. Porto Alegre: Bookman,
2007.
SILVA, R. Como Modelar com UML2.Visual Books.2009.
PAULA FILHO, Wilson de Pádua. Engenharia de software: fundamentos, métodos e
padrões. 3. ed. Rio de Janeiro: Livros Técnicos e Científicos, 2009
8.2. COMPLEMENTARES:
SOMMERVILLE, Ian. Engenharia de software. 9. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2011.
BEZERRA, Eduardo. Princípios de análise e projeto de sistemas com UML. 2. ed. rev. e atual. Rio
de Janeiro: Elsevier, Campus, 2007
RUMBAUGH, J; BLAHA, M. Modelagem e Projetos Baseados em Objetos. Rio de Janeiro:
Campus, 2006.
MONTEIRO, M. A. Introdução à organização dos computadores. 5ª ed. Rio de Janeiro: LTC, 2007.
FOWLER, M. UML Essencial. 3a ed. Porto Alegre: Bookman, 2005.
MORIMOTO, C. E. Hardware: O Guia Definitivo. 2ª Ed. Porto Alegre: Sulina, 2009.
COUGO, Paulo Sérgio. Modelagem conceitual: e projeto de bancos de dados . São Paulo: Campus,
1997.
GONZAGA, Jorge Luiz. Dominando o PostgreSQL: incluindo curso completo da linguagem SQL.
Rio de Janeiro: Ciência Moderna, 2007.
SILBERSCHATZ, Abraham; KORTH, Henry F.; SUDARSHAN, S. Sistema de banco de dados. 3.
ed. São Paulo, SP: Pearson Makron Books, 1999.
GOMES, André Faria. Agile: desenvolvimento de software com entregas frequentes e foco no valor
de negócio. São Paulo: Casa do código, s.d.. 149 p.
WAZLAWICK, Raul Sidnei. Análise e projeto de sistemas de informação orientados a
objetos. 2. ed. rev. e atual. Rio de Janeiro: Elsevier, Campus, 2011. (SBC, Sociedade Brasileira de
Computação).
10. ASSINATURAS
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PROFESSOR COORDENADOR