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Ficha Zé

O documento descreve um personagem de RPG, um draconato ladino chamado Zé, incluindo suas características, habilidades, histórico e equipamentos. Ele possui uma tendência boa e é calmo, com um passado como guarda-costas que resultou em sua prisão. Zé é descrito como um personagem de aparência peculiar, com escamas negras e um gosto por música.
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O documento descreve um personagem de RPG, um draconato ladino chamado Zé, incluindo suas características, habilidades, histórico e equipamentos. Ele possui uma tendência boa e é calmo, com um passado como guarda-costas que resultou em sua prisão. Zé é descrito como um personagem de aparência peculiar, com escamas negras e um gosto por música.
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ladino/7 forasteiro isaque

zé CLASSE E NÍVEL

draconato
ANTECEDENTE

NB
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

Calmo
13 9
FORÇA
1d20+3
16 +3
CLASSE
Bom de conselho
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC. Gosta de musica
+3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 43
Força

43
DESTREZA
Destreza

16 ●
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+3 Sabedoria
Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

10
LIGAÇÕES

● +5 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


Se ofende fácil
0

Arcanismo (Int)
+10 Atletismo (For)
7d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

12 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Furtividade (Des)
arma sopro 3d6/veneno Ataque furtivo -4d6
+1 +5 História (Int)
Gíria de Ladrão
● Intimidação (Car) espada L 2d6 Ação Ardilosa
SABEDORIA Intuição (Sab)
Arquétipo de Ladino
14
Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab)
Incremento no Valor de
Medicina (Sab)
Habilidade
+2 Esquiva Sobrenatural
Natureza (Int)
Percepção (Sab) Especialização
CARISMA
Persuasão (Car) Evasão
9 ● +5 Prestidigitação (Des) andarilho
Religião (Int)
-1 ● +5 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
flauta
armadilha de caça
draconiano PP 100 ouros
comum
PE

PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
50 1,40 70kg
zé IDADE

amarelo
ALTURA

escamas negras
PESO

não tem
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

manto de couro
escamas negras
baixinho
bocudo

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Seu Zé era trabalhava de


guarda costa numa vila de
bosta numa floresta de bosta
quando era jovem e gostava
de musica,era cabra mal até
ele ter sido preso pois em um
dos serviços os clientes
tinham coisa ilegal e ele foi
preso

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

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